探検
★ 任天堂 Wii ★
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11
2006/11/17(金) 08:27:44ID:ybtufDRX 語ろう
2006/11/17(金) 10:52:51ID:wy4x6ivi
2
2006/11/17(金) 11:42:44ID:dZMa6xi4
PS3ですら買う気がおきないのに、いわんやWiiをや。
2006/11/17(金) 20:57:40ID:ybtufDRX
Wiiでゲーム作りたいです(´・ω・`)
5名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 00:21:16ID:juBodgz+ 板違い
2006/11/20(月) 01:26:58ID:5OjdvAvZ
ウィーッス
2006/12/01(金) 12:57:11ID:6EG1NEFB
Wiiってネットにつなげて遊ぶんだよね!?
ネットワークゲームか。
Wiiのゲーム開発は、C言語でやるの?
ネットワークゲームか。
Wiiのゲーム開発は、C言語でやるの?
2006/12/01(金) 13:37:48ID:6EG1NEFB
2006/12/01(金) 13:43:08ID:6EG1NEFB
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115.html
また当然のことながら、開発の敷居をいかに下げるかということは重要だ。
たとえば、開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている。
これまで次世代ゲームの開発環境は何百万という価格だった。
それに比べると法外に安い。
なぜかというと、第1のユーザーである開発者が負担なくゲームを作れるようにしたいと言うことを意識しているからだ。
これはWiiでもニンテンドーDSでも同じだが、新しい要素技術が登場したら幅広く公開していく。
たとえばニンテンドーDSだと、手書き認識や音声認識や音声合成と言った技術は、我々がすぐに使えるように用意してきたのだが、これも開発会社が使えるように、なるべく負担が少なくなるように努力する。
以前は門外不出であった宮本のノウハウもどんどん出すように企画している。
また当然のことながら、開発の敷居をいかに下げるかということは重要だ。
たとえば、開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている。
これまで次世代ゲームの開発環境は何百万という価格だった。
それに比べると法外に安い。
なぜかというと、第1のユーザーである開発者が負担なくゲームを作れるようにしたいと言うことを意識しているからだ。
これはWiiでもニンテンドーDSでも同じだが、新しい要素技術が登場したら幅広く公開していく。
たとえばニンテンドーDSだと、手書き認識や音声認識や音声合成と言った技術は、我々がすぐに使えるように用意してきたのだが、これも開発会社が使えるように、なるべく負担が少なくなるように努力する。
以前は門外不出であった宮本のノウハウもどんどん出すように企画している。
2006/12/01(金) 16:55:24ID:Vg3O/uDl
WiiでNES開発してえ
11名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 02:08:13ID:6aXMESUu 宮本茂
「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm
「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
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ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm
12名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 08:46:56ID:nvJMXzjG やっぱ開発はC++?
13名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 09:21:16ID:sKSjm6qF フリーゲームが化石化していくなあ
14名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 09:24:14ID:sKSjm6qF wiiコンの3次元入力を判定するプログラムで新しい感覚のゲームが
登場します
登場します
2006/12/03(日) 15:16:15ID:+gB46vvd
2006/12/05(火) 02:34:52ID:u9TzSjZM
17名前は開発中のものです。
2006/12/05(火) 16:18:55ID:Xhj9XZaW18名前は開発中のものです。
2006/12/06(水) 22:31:40ID:I3lNQ9kP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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