みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない?
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1名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 02:48:25ID:6/HKvq/S エロだけじゃなくガンダム好きな人が楽しめるオリジナルなストーリーでつくらない?
422名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 00:33:43ID:HTo/waHU423138
2007/04/13(金) 01:10:31ID:kT3Oe4cZ424名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 17:36:42ID:HTo/waHU まだ削減できそうけれど、△3412ポリならいいんじゃない?
可能な限り削っておくのが後々良い結果が得られるけどね。
思い切ってC21のロボぐらいのポリ数目指してみては?w
可能な限り削っておくのが後々良い結果が得られるけどね。
思い切ってC21のロボぐらいのポリ数目指してみては?w
425138
2007/04/13(金) 23:42:52ID:kT3Oe4cZ C21ググってみたけどムリポorz
UVムズカシス…
今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ
先は長そうだ…
UVムズカシス…
今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ
先は長そうだ…
426323
2007/04/15(日) 00:43:28ID:MpurdzyF427323
2007/04/15(日) 02:38:12ID:MpurdzyF 完成したラフうpします。
眠くて描く気力が・・・。
時間ちょっとしかないのでささーっと描いたので目とかは描いてない。
輪郭と髪型だけ。
明日夕方にでも顔全部描いてみます。
あと、ペン入れ。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi85193.jpg.html
画像でかすぎでゴミ(消しカスとか)多くてすまん。
所要時間10分足らずの力作。(笑
まだうまく頭の中で完成像がみえてないので少しずつ描けるようにしとこうかと。
眠くて描く気力が・・・。
時間ちょっとしかないのでささーっと描いたので目とかは描いてない。
輪郭と髪型だけ。
明日夕方にでも顔全部描いてみます。
あと、ペン入れ。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi85193.jpg.html
画像でかすぎでゴミ(消しカスとか)多くてすまん。
所要時間10分足らずの力作。(笑
まだうまく頭の中で完成像がみえてないので少しずつ描けるようにしとこうかと。
428名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 08:40:15ID:IcbUBKdz >>427
別の意味で超期待!
別の意味で超期待!
429138
2007/04/15(日) 10:46:42ID:WNMPCHmP430301
2007/04/15(日) 13:42:49ID:L1bG1NCz 随分と進んでますね。Σ( ゚ω゚)
プログラムの方はまだ作業に入れる段階ではないですのでもう暫く…。
138さん、もし可能であれば、下記画像みたいなオブジェクトを3Dに
してXファイル形式で頂けないでしょうか?基準となるモデルとして
流用できるオブジェクトがあればと思いまして。
http://gamdev.org/up/img/9309.png
プログラムの方はまだ作業に入れる段階ではないですのでもう暫く…。
138さん、もし可能であれば、下記画像みたいなオブジェクトを3Dに
してXファイル形式で頂けないでしょうか?基準となるモデルとして
流用できるオブジェクトがあればと思いまして。
http://gamdev.org/up/img/9309.png
431138
2007/04/15(日) 14:48:07ID:WNMPCHmP おお〜、お久しぶりですw
表示させるだけなら今のままでも良いんですが…
テクスチャがグッチャグチャになってますけどw
動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね
出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
表示させるだけなら今のままでも良いんですが…
テクスチャがグッチャグチャになってますけどw
動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね
出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
432138
2007/04/15(日) 16:40:24ID:WNMPCHmP 簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず…
とりあえず、表示テスト用に使って下さい
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml
とりあえず、表示テスト用に使って下さい
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml
434138
2007/04/15(日) 17:00:15ID:WNMPCHmP あああ、zipファイルのパスワードは
「aigundam」です。
「aigundam」です。
435301
2007/04/15(日) 18:34:20ID:L1bG1NCz うわぁあ、432に気付いてなかった。
こんな凄いの作れるんですね………A10神経がぁあ( ΦωΦ)
こんな凄いの作れるんですね………A10神経がぁあ( ΦωΦ)
436323
2007/04/16(月) 20:56:06ID:hOX0tcwO また忙しくなってきた。
明日には顔全体を書き上げたい〜。
明日には顔全体を書き上げたい〜。
437138
2007/04/16(月) 23:09:07ID:zJ0v/YhD438名前は開発中のものです。
2007/04/16(月) 23:18:48ID:Fry/ih9a 403は正式なスタッフじゃなかったりする?
あのレベルの絵師はなかなかいないぜ。捕まえておけyo!
あのレベルの絵師はなかなかいないぜ。捕まえておけyo!
439名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 11:08:56ID:r5f7LUOb これでダメポシナリオだったら正直残念極まりないな。
なんだかんだいっても最終的にはシナリオだから。
なんだかんだいっても最終的にはシナリオだから。
440名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 23:43:47ID:sbu0Qm8P オラに元気を〜
441名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 23:58:37ID:Q0b32mFK ( ´・ω・)ノ 元気玉だ! ---===≡≡≡○ シュッ!
442138
2007/04/20(金) 12:33:11ID:d0Y1Ofnk ---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!!
賑わいませんねぇ…
とりあえずSD版はこんな所で
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml
あ゛ーーーモーションどうしよ…
賑わいませんねぇ…
とりあえずSD版はこんな所で
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml
あ゛ーーーモーションどうしよ…
4436
2007/04/21(土) 04:08:50ID:uZtSe/vD 死んでてごめんなさい(´・ω・`)
やっと調子が出てきたので明日(正確には今日)に一章ができると思うから
とりあえず未完成だったとしてもうpします
/ \
/ ∩ ヽ〜*
*〜| ∪ .|
| |
ヽ /
\ /〜*
*〜 ー −
∩ヽ〃∩
(´・ω・`)
( )
(__)(__)
やっと調子が出てきたので明日(正確には今日)に一章ができると思うから
とりあえず未完成だったとしてもうpします
/ \
/ ∩ ヽ〜*
*〜| ∪ .|
| |
ヽ /
\ /〜*
*〜 ー −
∩ヽ〃∩
(´・ω・`)
( )
(__)(__)
444名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 06:07:17ID:Lko3e8qM このスレでの予定発表はこれすなわち嘘
だなんてジンクスでも作るつもりかよ
だなんてジンクスでも作るつもりかよ
445名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 09:12:31ID:MhcIKUI8 323は要らない子
446138
2007/04/21(土) 09:24:35ID:lqrYxrMR それじゃ、うp待ってるよ〜
あまり気負いしないように、ね
あまり気負いしないように、ね
447名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 16:25:26ID:M9298wN+ 3Dすごいっすねー・・・
フォトストーリーとか作れるかもしれない(笑
容姿の設定あんまりなかったのでイメージが浮かばない主人公
男描きたくないから女主人公にし(ry
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/hoge.html
>>438
一瞬自演かと思た
ときどき来ます(´・ω・`)
フォトストーリーとか作れるかもしれない(笑
容姿の設定あんまりなかったのでイメージが浮かばない主人公
男描きたくないから女主人公にし(ry
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/hoge.html
>>438
一瞬自演かと思た
ときどき来ます(´・ω・`)
448名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 16:49:09ID:Lko3e8qM じゃー俺が男描こうか
練習がてらで良ければ
練習がてらで良ければ
449名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 17:29:25ID:M9298wN+ ヽ(゚∀゚)ノ
是非に。
是非に。
450名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 20:58:28ID:MhcIKUI8 >>447
いや、お前は上手い。
いや、お前は上手い。
4526
2007/04/22(日) 00:25:48ID:V6eUWQCA できてないけどうp……orz
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113025.rar.shtml
ま〜このままやれば4時ぐらいには終わるかな?
とりあえずこんな感じに書いていくのでそれでも参加したい人はよろしくお願いします
(´・ω・`)
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113025.rar.shtml
ま〜このままやれば4時ぐらいには終わるかな?
とりあえずこんな感じに書いていくのでそれでも参加したい人はよろしくお願いします
(´・ω・`)
453138
2007/04/22(日) 14:06:08ID:6Sku7hCQ454名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 14:28:13ID:7WJZvS6E455138
2007/04/22(日) 15:48:18ID:6Sku7hCQ ( ´・ω・)b グッジョブ!!
相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`)
相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`)
4566
2007/04/22(日) 15:49:22ID:V6eUWQCA457138
2007/04/23(月) 01:10:18ID:9l/VQR2m それじゃ、敵ガンダムはデスクリムゾンでw( ´・ω・)b
ところでー、作中には明記されてないけど
月軍の量産型MSはジムみたいなの?
ところでー、作中には明記されてないけど
月軍の量産型MSはジムみたいなの?
4586
2007/04/23(月) 01:56:31ID:RladExtz 予定ではそうだけど、オリジナルのガンダムでもOKって感じにしたいですね〜(・ω・)
459名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 19:47:21ID:aE+/D7vN ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9709.jpg
艦長サイ
こんな感じでどうっすか?
艦長サイ
こんな感じでどうっすか?
460名前は開発中のものです。
2007/04/23(月) 19:53:49ID:WfE1Uho1 もうちょっとふてぶてしく筋骨粒々でOK
461138
2007/04/23(月) 22:26:27ID:9l/VQR2m (・∀・)カコイイ!!
462138
2007/04/24(火) 18:39:24ID:TbpAMWyS 301さん、お待たせして申し訳ない
モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`)
とりあえずモーション無しのXファイルを…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113211.zip.shtml
一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが
どうにも上手く行かず…orz
参ったなぁ…
モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`)
とりあえずモーション無しのXファイルを…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113211.zip.shtml
一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが
どうにも上手く行かず…orz
参ったなぁ…
463名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 20:20:25ID:3epbM4oW464名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 21:54:58ID:w5/Qn7bl465301
2007/04/25(水) 19:30:54ID:1qJXMRtA466138
2007/04/25(水) 22:39:34ID:ILdicXfO Xファイルが見られない方もいるんで
metasequoia形式のファイルうpしておきますね
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml
DLkeyは「aigundam」です。
>>463
(・∀・)イイ!!ですよ〜
>>464
ありりw
>>465
いやぁ、まだまだデータが重くって…。
Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜
テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな?
透明度に関しては描画順がどうのこうの…
テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ…
目が光るのやりたかったんですけどねw
metasequoia形式のファイルうpしておきますね
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml
DLkeyは「aigundam」です。
>>463
(・∀・)イイ!!ですよ〜
>>464
ありりw
>>465
いやぁ、まだまだデータが重くって…。
Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜
テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな?
透明度に関しては描画順がどうのこうの…
テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ…
目が光るのやりたかったんですけどねw
4676
2007/04/26(木) 01:05:49ID:QSjP1xPD468138
2007/04/26(木) 01:55:10ID:tTy091xZ (,,゚Д゚) ガンガレ!
469名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 04:33:12ID:5pxRLMpq470名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 20:44:46ID:M4KN6yI0 グラフィックソフト上で切り貼りして直せるんじゃん?
471138
2007/04/27(金) 22:35:01ID:FFe/CrfC >>469
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw
一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw
とりあえずライフルのモーション付けてみました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml
Xファイルと動画が入ってます。
DLkeyとパスワードはいつものでw
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw
一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw
とりあえずライフルのモーション付けてみました。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml
Xファイルと動画が入ってます。
DLkeyとパスワードはいつものでw
472名前は開発中のものです。
2007/04/28(土) 21:55:10ID:PXcfcHv1 >>471
これは良い物だ
これは良い物だ
4736
2007/04/29(日) 01:24:32ID:ga6571Mq ゴメン全然出来なかった……orz
とりあえず続き
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113581.txt.shtml
とりあえず続き
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113581.txt.shtml
474名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 05:56:12ID:jYU0iO/X >>473
乙
乙
475138
2007/04/29(日) 11:40:14ID:lWDSQrER476301
2007/04/29(日) 22:33:51ID:0M2HhRYl >>471
か…かっこよすぎる
今はアニメーション読込み方法勉強中です。進捗はこのような感じでして…ナンダコレハ orz
(;`・ω・´)嶮しいかなプログラム道。DLkeyは138さんの間借りさせて頂いてます。
DLKey:aigundam
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113677.zip.shtml
か…かっこよすぎる
今はアニメーション読込み方法勉強中です。進捗はこのような感じでして…ナンダコレハ orz
(;`・ω・´)嶮しいかなプログラム道。DLkeyは138さんの間借りさせて頂いてます。
DLKey:aigundam
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113677.zip.shtml
477名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 23:11:59ID:Y3JXe/fT 奇抜な動きwww
478名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 23:15:00ID:Lt6Dr/l2 みんながんばれ
479138
2007/04/30(月) 02:09:26ID:HDi2XJil 武器しか動いていないw(;´Д`)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム
プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム
プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
480名前は開発中のものです。
2007/04/30(月) 03:01:31ID:CutIEnSy プログラマはアロケートヒエラルキー、特に再帰コードの部分をちゃんと理解できてる?
階層走査が上手く実行できているか確認しる。Xファイルの構造形態も知っておくべし。
Xファイルで行くのなら(後々大変だろうけど…)Xファイルのコードも読めるようになって
おいた方が良い。
モデラは階層構造に関する出力方法については把握してる?
中には階層情報を含まない形でXファイル出力するのもあるから確認しる。
便利な親子機能も使いすぎに注意。
ネストレベルが高すぎると処理を重くする要因になもなる。
階層走査が上手く実行できているか確認しる。Xファイルの構造形態も知っておくべし。
Xファイルで行くのなら(後々大変だろうけど…)Xファイルのコードも読めるようになって
おいた方が良い。
モデラは階層構造に関する出力方法については把握してる?
中には階層情報を含まない形でXファイル出力するのもあるから確認しる。
便利な親子機能も使いすぎに注意。
ネストレベルが高すぎると処理を重くする要因になもなる。
481138
2007/04/30(月) 18:34:56ID:HDi2XJil 助言サンクスです
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな…
手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな…
手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
482名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 20:17:32ID:gNnP1U3D こばやし親子で爽快に保守
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9773.jpg
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9773.jpg
483138
2007/05/02(水) 21:31:52ID:DSWPitNz >>482
乙!渋くてカコイイ!
とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました
これで大丈夫かな…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml
DLkeyとパスワードはいつもので
乙!渋くてカコイイ!
とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました
これで大丈夫かな…
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml
DLkeyとパスワードはいつもので
484301
2007/05/03(木) 12:46:17ID:vCKwD+J24856
2007/05/07(月) 01:37:23ID:wCDyreDy さて……
GWも終わったことだし作業再開しますか(・ω・)
GWも終わったことだし作業再開しますか(・ω・)
486名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 21:57:53ID:Y6h+eWb1 ('A`)
487名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 03:17:49ID:K3A/nwk1 保守
488名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 12:42:38ID:9xFVDXHc ちょww寂れすぎwwwwww
489名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 23:29:17ID:kWSh8O9G MAパイロット コウ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9876.jpg
ガンダム以外はノーマルスーツ着ててもいいのですかね
あと今更だけどXファイルってどう見るの?
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9876.jpg
ガンダム以外はノーマルスーツ着ててもいいのですかね
あと今更だけどXファイルってどう見るの?
490138
2007/05/14(月) 00:37:39ID:f5FCiOBP >>489
お疲れっす
グッジョブであります!
そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ…
モチベーションが切れちゃってね…。
それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです
DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。
Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、
自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`)
どこかに良い物がない物か…
お疲れっす
グッジョブであります!
そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ…
モチベーションが切れちゃってね…。
それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです
DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。
Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、
自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`)
どこかに良い物がない物か…
>モチベーションが切れちゃって
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こうなったら仕方ない
6氏とのイメージのズレとか気にしてないでペース上げるか・・・
男ばかりじゃ詰まらないだろうからエロとかも
ってあれ?ピンクBBSじゃないのにエロって可?
Xファイルビューアはググって出てきたのは
自分でファイル作らないといけないようなやつだったんでそこでストップしたんですけど
仮にそれを使えるようにしても138氏のファイル見れなかったかもしれないんですかね
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こうなったら仕方ない
6氏とのイメージのズレとか気にしてないでペース上げるか・・・
男ばかりじゃ詰まらないだろうからエロとかも
ってあれ?ピンクBBSじゃないのにエロって可?
Xファイルビューアはググって出てきたのは
自分でファイル作らないといけないようなやつだったんでそこでストップしたんですけど
仮にそれを使えるようにしても138氏のファイル見れなかったかもしれないんですかね
4926
2007/05/14(月) 18:48:45ID:c1Njgrh6493名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 20:59:38ID:BUBPn2vi すこしは責任感じろよw
494名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 11:35:28ID:3Hf3hXW/ むしろ6いなかったらこのスレ終わってたぞ、速攻でw
どれだけ人が残ってるかはかなり怪しいが…がんばってくれ
どれだけ人が残ってるかはかなり怪しいが…がんばってくれ
495名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 16:43:38ID:RzUwzW+r そう、そこなんだよ。6が居たからこそこの企画がある。その立案者自身が
「モチベーション上げていかないとな…… 」とか言うのは不謹慎。
今モチが高い絵師に悪影響を及ぼしかねない。
立案者=リーダというのは特に話し合いが成されてない限り暗黙の了解だと俺は思っている。
もともとgdgd開発が方針だった為、この流れもスレ的にはアリなのかもしれないが、
折角メンバーがそろっているんだから、スレが停滞しているときこそ6はリーダシップを発揮
すべきだと我思うわけですよ。ま、頑張ってほしいから言うんですけどね。
「モチベーション上げていかないとな…… 」とか言うのは不謹慎。
今モチが高い絵師に悪影響を及ぼしかねない。
立案者=リーダというのは特に話し合いが成されてない限り暗黙の了解だと俺は思っている。
もともとgdgd開発が方針だった為、この流れもスレ的にはアリなのかもしれないが、
折角メンバーがそろっているんだから、スレが停滞しているときこそ6はリーダシップを発揮
すべきだと我思うわけですよ。ま、頑張ってほしいから言うんですけどね。
497301
2007/05/16(水) 18:19:00ID:vgK01Aq5 どうもです。まだアニメーションのプログラム解決しておりません。
非常に苦戦しておりますが、幸い(?)仕事が忙しくない時期に入っており
プログラムに没頭している最中ですので今しばらくお時間をください。(m;_ _)m
138さんのモチベーション下げてしまい申し訳ありません。充電を何卒〜。
実績を上げれるものがあるときにだけレスすれば良いとか勝手に思ってましたが、
これからはなるべく顔をだしをしますので、ご迷惑おかけします。
非常に苦戦しておりますが、幸い(?)仕事が忙しくない時期に入っており
プログラムに没頭している最中ですので今しばらくお時間をください。(m;_ _)m
138さんのモチベーション下げてしまい申し訳ありません。充電を何卒〜。
実績を上げれるものがあるときにだけレスすれば良いとか勝手に思ってましたが、
これからはなるべく顔をだしをしますので、ご迷惑おかけします。
498名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 19:17:18ID:VYxw6H2V 難産してるみたいだから助言するためファイルDLしようとしたら476、483も消えてるし…
Xファイルビュア使って駄目ならオブジェクトを見直すべし。取りあえずモデラは下記URL参照。
http://www.kcn.ne.jp/~yoshimi/factmq/factmq01.html
それと一応つ【GameAnimator3D】メタセコで作成した3Dオブジェクトに階層構造をつけ、モーションをつけるためのソフト。
他にも幾つかあるから。あとマよ、今のうちにXファイルの問題点を洗い出しておいたほうが幸せになれるよ。フフフ
Xファイルビュア使って駄目ならオブジェクトを見直すべし。取りあえずモデラは下記URL参照。
http://www.kcn.ne.jp/~yoshimi/factmq/factmq01.html
それと一応つ【GameAnimator3D】メタセコで作成した3Dオブジェクトに階層構造をつけ、モーションをつけるためのソフト。
他にも幾つかあるから。あとマよ、今のうちにXファイルの問題点を洗い出しておいたほうが幸せになれるよ。フフフ
499138
2007/05/16(水) 21:43:24ID:RqYEAcjj500名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 12:59:51ID:MLe8wRTM >>499
ありがと。
マ。
アニメーションメッシュではなく、スキンメッシュを調べるがよろし。
注意点。このXファイルの場合だと、アニメーションメッシュとスキンメッシュそれぞれの処理を両立させないといけないので、
その辺かなり大変。ただ書いてしまえば使いまわし利く。けど実現したところで処理速度が犠牲になる。
モデラ。
ボーンを使うと、そのオブジェはスキンメッシュ扱いになる。恐らく氏が使用したビュアはスキンメッシュ非対応だったのだと思われ。
ボーン抜けばマも幸せ。ガンダムにスキンメッシュを使うのは。
ああ…昼休み終わりですので、これにて失礼。
ありがと。
マ。
アニメーションメッシュではなく、スキンメッシュを調べるがよろし。
注意点。このXファイルの場合だと、アニメーションメッシュとスキンメッシュそれぞれの処理を両立させないといけないので、
その辺かなり大変。ただ書いてしまえば使いまわし利く。けど実現したところで処理速度が犠牲になる。
モデラ。
ボーンを使うと、そのオブジェはスキンメッシュ扱いになる。恐らく氏が使用したビュアはスキンメッシュ非対応だったのだと思われ。
ボーン抜けばマも幸せ。ガンダムにスキンメッシュを使うのは。
ああ…昼休み終わりですので、これにて失礼。
501138
2007/05/18(金) 01:19:23ID:Ol38N1PO503名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 22:00:48ID:3hH2TuV9 HEROS代表ズングリムルックリ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9906.jpg
キングがまだなのに女描いてたり・・・
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9907.jpg
ttp://image.www.rakuten.co.jp/mokeiyabigman/img10412355746.jpeg
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9906.jpg
キングがまだなのに女描いてたり・・・
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_9907.jpg
ttp://image.www.rakuten.co.jp/mokeiyabigman/img10412355746.jpeg
504469
2007/05/20(日) 22:43:19ID:2hjQZ4TH フォルダ漁ってミリーっぽいの見つけてきた
も少し幼いイメージで。
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070507.html
も少し幼いイメージで。
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/20070507.html
505301
2007/05/21(月) 01:03:25ID:UBXTHvEq 現在スキンメッシュをアニメーションさせれる所まで来てるのですが、
ライフルや盾が表示されない問題に直面しており解決策探り中です。
解消した際には他の方の環境でも実行可能かテストの意も含めてアップ
させて頂ければと思っております。
ライフルや盾が表示されない問題に直面しており解決策探り中です。
解消した際には他の方の環境でも実行可能かテストの意も含めてアップ
させて頂ければと思っております。
5066
2007/05/21(月) 01:56:12ID:4byodwmg とりあえずキャラクターのイメージを探してきた
連邦代表 イッセイ コバヤシ
HEROSを異様なまで嫌い、月にすむものは全て敵と見なしている。
渋い、武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7020.jpg.html
連邦 ワタル コバヤシ
連邦の代表の息子。父同様、月に住む人間を虫けら扱いするが、父とは違い「なにをしてでも勝つ」と破壊的な性格をもっている。
自分の持つ技術で戦闘に特化した人間を作る。
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7021.jpg.html
GUARDIANS代表 ミリー
謎が多い少女。どこからGUARDIANSのモビルスーツや資金が出ているのかは彼女しか知らない。
イメージ的にはほぼ↓
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7022.jpg.html
連邦代表 イッセイ コバヤシ
HEROSを異様なまで嫌い、月にすむものは全て敵と見なしている。
渋い、武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7020.jpg.html
連邦 ワタル コバヤシ
連邦の代表の息子。父同様、月に住む人間を虫けら扱いするが、父とは違い「なにをしてでも勝つ」と破壊的な性格をもっている。
自分の持つ技術で戦闘に特化した人間を作る。
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7021.jpg.html
GUARDIANS代表 ミリー
謎が多い少女。どこからGUARDIANSのモビルスーツや資金が出ているのかは彼女しか知らない。
イメージ的にはほぼ↓
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7022.jpg.html
5076
2007/05/21(月) 02:05:53ID:4byodwmg GUARDIANS近衛隊 隊長 マヤ ミヤモト
ミリー直属の兵士。ミリーに特別な感情を持っている?そのためあまりロイのことを良く思ってない
かっこいい女 宇宙でも宇宙服はきない 武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7023.jpg.html
GUARDIANS近衛隊 サクラ
マヤに特別な感情をもつ兵士。フジとは双子の姉妹。GUARDIANSのムードメーカー
短髪(色はピンク) まな板 性格的には鶴屋さん?(涼宮ハルヒのキャラ)
GUARDIANS近衛隊 フジ
姉のサクラとは正反対な性格。マヤに特別な感情を抱いているがサクラとはまた違う感情。
長髪(色は青) 無口 眼鏡 デカ胸
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7024.gif.html
ミリー直属の兵士。ミリーに特別な感情を持っている?そのためあまりロイのことを良く思ってない
かっこいい女 宇宙でも宇宙服はきない 武士道
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7023.jpg.html
GUARDIANS近衛隊 サクラ
マヤに特別な感情をもつ兵士。フジとは双子の姉妹。GUARDIANSのムードメーカー
短髪(色はピンク) まな板 性格的には鶴屋さん?(涼宮ハルヒのキャラ)
GUARDIANS近衛隊 フジ
姉のサクラとは正反対な性格。マヤに特別な感情を抱いているがサクラとはまた違う感情。
長髪(色は青) 無口 眼鏡 デカ胸
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7024.gif.html
5086
2007/05/21(月) 02:44:38ID:4byodwmg AI
性格的にはサクラ同様明るい
戦闘にでればでるほど自発的に成長(体も)していくプログラム
名前どうしよう……(´・ω・`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7026.jpg.html
マスク資料
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7027.jpg.html
性格的にはサクラ同様明るい
戦闘にでればでるほど自発的に成長(体も)していくプログラム
名前どうしよう……(´・ω・`)
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7026.jpg.html
マスク資料
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7027.jpg.html
510名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 06:15:28ID:oa2HRkEU5116
2007/05/22(火) 02:21:33ID:6kFJtpEY >>510
とりあえず主人公たちはこんな感じでおねがいします
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7031.avi.html
男は黒
女は下みたいな感じです
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7032.jpg.html
とりあえず主人公たちはこんな感じでおねがいします
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7031.avi.html
男は黒
女は下みたいな感じです
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7032.jpg.html
512名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 18:00:01ID:WlcYuc9Q ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/psuit.html
とりあえずノーマルスーツのラフ書いてみました
ヘルメットつけるだろうから首まわり太くしてあります
これなら長髪も問題なさげ
あと疑問点
・色
・装甲みたいなのいるか?
・生命維持装置的なものは?
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
そんな感じです
意見要望は取り込んでいくんでコメントよろすく
とりあえずノーマルスーツのラフ書いてみました
ヘルメットつけるだろうから首まわり太くしてあります
これなら長髪も問題なさげ
あと疑問点
・色
・装甲みたいなのいるか?
・生命維持装置的なものは?
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
そんな感じです
意見要望は取り込んでいくんでコメントよろすく
513名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 19:38:51ID:C8iqNVMZ514512
2007/05/22(火) 19:58:08ID:WlcYuc9Q5156
2007/05/24(木) 00:01:29ID:nPx69d2M 遅くなって申し訳ないm(_ _)m
>>514
・色
階級毎に変えていくとかもありか……
・装甲みたいなのいるか?
とくにいらないのでは?
・生命維持装置的なものは?
とりあえず宇宙に投げ出されても少しの間は大丈夫ぐらいは……
(ヘルメットにつけるとか)
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
全部同じだと思ってた(´д`;)
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
背中にジッパーで夢が広がります
艦内は軍服
戦闘が始まったらパイロットスーツ
作業用はポピュラーなttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7046.bmp.html感じかな?
とりあえず乙です
>>514
・色
階級毎に変えていくとかもありか……
・装甲みたいなのいるか?
とくにいらないのでは?
・生命維持装置的なものは?
とりあえず宇宙に投げ出されても少しの間は大丈夫ぐらいは……
(ヘルメットにつけるとか)
・ガンダム用のバトルスーツとの区別
全部同じだと思ってた(´д`;)
・着装方法(どっかにジッパーがついてるはずだ!
背中にジッパーで夢が広がります
艦内は軍服
戦闘が始まったらパイロットスーツ
作業用はポピュラーなttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch7046.bmp.html感じかな?
とりあえず乙です
516301 ◆xPmNiQwsF.
2007/05/25(金) 01:05:50ID:1UAEjk2r お疲れ様です。アニメーションの件ですが、やっとそれっぽいのが。
とは言いましても動作確認は自分の環境のみでしか行っていないので、どなたかテストお願いします。
あと、プログラマするのであればトリ付けた方が良いと聞きましたのでそれに倣ってみました。
とは言いましても動作確認は自分の環境のみでしか行っていないので、どなたかテストお願いします。
あと、プログラマするのであればトリ付けた方が良いと聞きましたのでそれに倣ってみました。
517301 ◆xPmNiQwsF.
2007/05/25(金) 01:09:16ID:1UAEjk2r URLの張り忘れです。失礼しました。orz よろしくお願いします。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/116451.zip.shtml
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/116451.zip.shtml
518名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 14:58:12ID:YVyRofdl 問題なく動いてる。1つ質問だけど、頂点処理がソフトウェアで行われているみたいなんだけど
ハードウェアでは実行できないよう態としてるの?
ハードウェアでは実行できないよう態としてるの?
519301 ◆xPmNiQwsF.
2007/05/26(土) 21:09:08ID:EhR8x+Ms ハードウェア頂点処理だとスキンメッシュを表示できないグラフィックボードがあるそうなので、
ソフトウェア頂点処理を優先してるのですが…問題がありましたら教えてください。
あと今更ですが追記。DLKeyは『aigundam』です。
ソフトウェア頂点処理を優先してるのですが…問題がありましたら教えてください。
あと今更ですが追記。DLKeyは『aigundam』です。
520名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 21:41:53ID:MTP4XbjG521名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 22:16:34ID:LNZLTwtj FF10をパクって、女主人公3人で進めたらいいんじゃね
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