ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。
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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/
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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040118471/
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▼ノベルゲームツール作っちゃうぞ!
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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver4.0
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1名前は開発中のものです。
2007/01/21(日) 00:29:07ID:VX21mS5F2007/01/21(日) 03:21:09ID:BwrO3in3
>>2ならこのスレは( ゚д゚)ウッウーしか書き込めなくなる
2007/01/21(日) 03:42:56ID:2UnteXJT
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:08:45ID:ceYyg9As
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:50:57ID:nzouZTaq
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:53:07ID:l7E996/8
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 10:53:32ID:+of4W/TJ
( ゚д゚)ヴッヴー
2007/01/21(日) 21:32:56ID:OW35mbfp
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/22(月) 00:23:24ID:cfOMUi8g
( ゚д゚)ウ!ッウー!!(まて!この中に偽物が居る!!
2007/01/22(月) 22:26:26ID:Kv+Rra74
(゜Д゜)ウッウー(7と9と10だな
11名前は開発中のものです。
2007/01/23(火) 00:43:48ID:3e9OV02d < `∀´>ウェハッハー
2007/01/23(火) 00:44:57ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ゥ.ゥー
2007/01/23(火) 01:20:16ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 03:48:48ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 17:33:24ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 19:50:58ID:XygmjFg1
( ´;ω;`)ウッウッ
2007/01/23(火) 21:11:15ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 21:21:52ID:mmDz/uH1
( ゚д゚)うッうー
2007/01/23(火) 21:32:27ID:3e9OV02d
( ´д`)エッエー
2007/01/23(火) 22:26:16ID:je8n6h3G
こんな流れ俺がぶち壊してやる!!
( ゚д゚)ウッウー
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 23:05:27ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッ
2007/01/23(火) 23:32:55ID:WZpsj0Bv
( ゚д゚)ホ
2007/01/24(水) 10:24:58ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/24(水) 15:35:49ID:ccNeT/R7
< `д´>これだけで1000目指すニカ
27691
2007/01/24(水) 22:16:10ID:/HyBVl7M あれー
ハッシュを再生成するたびに値が違ってくる。
いくつかのファイルひとつにまとめてパッケージ化できるようにして、
そのパッケージから画像とか音とか読み込んで実行できるようにした。
パッケージのヘッダをリストに読みこんでからバイナリサーチするとかなり遅いので、
変わりにハッシュテーブルって奴を作って検索するようにしてみたんだけど…。
うまくいかねえ
なんか間違ってるんだろうな。
ハッシュを再生成するたびに値が違ってくる。
いくつかのファイルひとつにまとめてパッケージ化できるようにして、
そのパッケージから画像とか音とか読み込んで実行できるようにした。
パッケージのヘッダをリストに読みこんでからバイナリサーチするとかなり遅いので、
変わりにハッシュテーブルって奴を作って検索するようにしてみたんだけど…。
うまくいかねえ
なんか間違ってるんだろうな。
28691
2007/01/24(水) 22:38:40ID:/HyBVl7M すまねえ
大文字と小文字の差を考慮してなかっただけだった
パッケージから読み込みながらすきっぷしている様子
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip.png
あんまり速くならないな・・・。
スキップ中でもせめて50fpsぐらいは出て欲しかったんだけどな。
パッケージ前に比べて5〜7fps程度下がってる。
もっと高速化するにはどうしたらいいんだろう。
大文字と小文字の差を考慮してなかっただけだった
パッケージから読み込みながらすきっぷしている様子
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip.png
あんまり速くならないな・・・。
スキップ中でもせめて50fpsぐらいは出て欲しかったんだけどな。
パッケージ前に比べて5〜7fps程度下がってる。
もっと高速化するにはどうしたらいいんだろう。
2007/01/24(水) 22:40:40ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー
30691
2007/01/24(水) 23:34:40ID:/HyBVl7M 50fpsオーバーktkr
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip2.png
8bitトランジションルール画像の読み込みがネックだったようなので、ストリームから直に読んでみた。
超はやいぜ! パッケージ前と比べても遜色ない。
問題はパッケージ内のファイル数が今以上に増えたときなんだけど・・・、これは簡単にはテストできねえぜ。
ちゃんとしたゲームでも作らないことにはな。
パッケージツールとハッシュクラスの見直しが済んだらうpするね。
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip2.png
8bitトランジションルール画像の読み込みがネックだったようなので、ストリームから直に読んでみた。
超はやいぜ! パッケージ前と比べても遜色ない。
問題はパッケージ内のファイル数が今以上に増えたときなんだけど・・・、これは簡単にはテストできねえぜ。
ちゃんとしたゲームでも作らないことにはな。
パッケージツールとハッシュクラスの見直しが済んだらうpするね。
2007/01/25(木) 00:16:23ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/25(木) 13:53:54ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー
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