ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。
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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/
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▼ノベルゲームツール作っちゃうぞ!
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1名前は開発中のものです。
2007/01/21(日) 00:29:07ID:VX21mS5F2007/01/21(日) 03:21:09ID:BwrO3in3
>>2ならこのスレは( ゚д゚)ウッウーしか書き込めなくなる
2007/01/21(日) 03:42:56ID:2UnteXJT
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:08:45ID:ceYyg9As
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:50:57ID:nzouZTaq
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 09:53:07ID:l7E996/8
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/21(日) 10:53:32ID:+of4W/TJ
( ゚д゚)ヴッヴー
2007/01/21(日) 21:32:56ID:OW35mbfp
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/22(月) 00:23:24ID:cfOMUi8g
( ゚д゚)ウ!ッウー!!(まて!この中に偽物が居る!!
2007/01/22(月) 22:26:26ID:Kv+Rra74
(゜Д゜)ウッウー(7と9と10だな
11名前は開発中のものです。
2007/01/23(火) 00:43:48ID:3e9OV02d < `∀´>ウェハッハー
2007/01/23(火) 00:44:57ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ゥ.ゥー
2007/01/23(火) 01:20:16ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 03:48:48ID:3e9OV02d
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 17:33:24ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 19:50:58ID:XygmjFg1
( ´;ω;`)ウッウッ
2007/01/23(火) 21:11:15ID:zn2ylP68
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 21:21:52ID:mmDz/uH1
( ゚д゚)うッうー
2007/01/23(火) 21:32:27ID:3e9OV02d
( ´д`)エッエー
2007/01/23(火) 22:26:16ID:je8n6h3G
こんな流れ俺がぶち壊してやる!!
( ゚д゚)ウッウー
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/23(火) 23:05:27ID:o/eel0z2
( ゚д゚)ウッ
2007/01/23(火) 23:32:55ID:WZpsj0Bv
( ゚д゚)ホ
2007/01/24(水) 10:24:58ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/24(水) 15:35:49ID:ccNeT/R7
< `д´>これだけで1000目指すニカ
27691
2007/01/24(水) 22:16:10ID:/HyBVl7M あれー
ハッシュを再生成するたびに値が違ってくる。
いくつかのファイルひとつにまとめてパッケージ化できるようにして、
そのパッケージから画像とか音とか読み込んで実行できるようにした。
パッケージのヘッダをリストに読みこんでからバイナリサーチするとかなり遅いので、
変わりにハッシュテーブルって奴を作って検索するようにしてみたんだけど…。
うまくいかねえ
なんか間違ってるんだろうな。
ハッシュを再生成するたびに値が違ってくる。
いくつかのファイルひとつにまとめてパッケージ化できるようにして、
そのパッケージから画像とか音とか読み込んで実行できるようにした。
パッケージのヘッダをリストに読みこんでからバイナリサーチするとかなり遅いので、
変わりにハッシュテーブルって奴を作って検索するようにしてみたんだけど…。
うまくいかねえ
なんか間違ってるんだろうな。
28691
2007/01/24(水) 22:38:40ID:/HyBVl7M すまねえ
大文字と小文字の差を考慮してなかっただけだった
パッケージから読み込みながらすきっぷしている様子
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip.png
あんまり速くならないな・・・。
スキップ中でもせめて50fpsぐらいは出て欲しかったんだけどな。
パッケージ前に比べて5〜7fps程度下がってる。
もっと高速化するにはどうしたらいいんだろう。
大文字と小文字の差を考慮してなかっただけだった
パッケージから読み込みながらすきっぷしている様子
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip.png
あんまり速くならないな・・・。
スキップ中でもせめて50fpsぐらいは出て欲しかったんだけどな。
パッケージ前に比べて5〜7fps程度下がってる。
もっと高速化するにはどうしたらいいんだろう。
2007/01/24(水) 22:40:40ID:ccNeT/R7
( ゚д゚)ウッウー
30691
2007/01/24(水) 23:34:40ID:/HyBVl7M 50fpsオーバーktkr
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip2.png
8bitトランジションルール画像の読み込みがネックだったようなので、ストリームから直に読んでみた。
超はやいぜ! パッケージ前と比べても遜色ない。
問題はパッケージ内のファイル数が今以上に増えたときなんだけど・・・、これは簡単にはテストできねえぜ。
ちゃんとしたゲームでも作らないことにはな。
パッケージツールとハッシュクラスの見直しが済んだらうpするね。
http://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/img/skip2.png
8bitトランジションルール画像の読み込みがネックだったようなので、ストリームから直に読んでみた。
超はやいぜ! パッケージ前と比べても遜色ない。
問題はパッケージ内のファイル数が今以上に増えたときなんだけど・・・、これは簡単にはテストできねえぜ。
ちゃんとしたゲームでも作らないことにはな。
パッケージツールとハッシュクラスの見直しが済んだらうpするね。
2007/01/25(木) 00:16:23ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/25(木) 13:53:54ID:9bKVjhMh
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/26(金) 13:39:08ID:QdHz6EBK
この流れが続くようならレス番指定で削除依頼出すけど構わんよな
2007/01/26(金) 14:44:26ID:ivLVIv+X
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/26(金) 19:19:43ID:MQS2pn2a
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/26(金) 23:32:48ID:MQS2pn2a
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/27(土) 13:24:19ID:+I5HCy3K
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/27(土) 20:31:07ID:k34kvB/C
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/28(日) 10:10:41ID:XjNFI7K0
( ´д`)エッエー
2007/01/28(日) 14:53:15ID:XgYjEOau
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/28(日) 17:46:33ID:Y2ULdYF0
( ゚д゚)ウッウー
45あげお ◆5GmpvWIah.
2007/01/28(日) 17:53:21ID:TZQ/v+L8 ( ゚д゚)ウッウーage
2007/01/28(日) 23:42:53ID:HC02IeYO
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/29(月) 13:51:55ID:03760y8N
< `∀´>ウェハッハー
2007/01/29(月) 19:15:47ID:8UrZMpEr
( ゚д゚)ウッウー
2007/01/29(月) 21:49:54ID:PBw4sk9L
俺作ろうと思った。littleWitchのフローティング何とかシステムみたいなの。
けどモチベが続かなかった。
けどモチベが続かなかった。
2007/01/31(水) 17:07:54ID:WOWShryL
( ゚д゚)ウッウー
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