探検
これからゲーム業界入る人って
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2007/02/05(月) 07:38:50ID:j0X0DstI
天才以外いきなり今の高度な技術についていけるの?
104名前は開発中のものです。
2014/01/05(日) 16:11:22.11ID:en8wUju6 実況ゲームプレイ 著作権 収益化 各社対応状況
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html
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105名前は開発中のものです。
2014/01/06(月) 02:48:41.52ID:pyTIArmG ゲーム業界がまるで天才ばかりで構成されてるみたいだなw
まあ糞クリエイター様の失言と顰蹙買う才能だけは群を抜いてるかもしれん
まあ糞クリエイター様の失言と顰蹙買う才能だけは群を抜いてるかもしれん
106名前は開発中のものです。
2014/01/07(火) 14:53:53.40ID:BjJQ9ddy ゲームの会社に就職したいんだが何から始めたらいいかわからない
Cをかじったくらいの知識しかなく学校に行ける年齢でもない
最近本でユニティーの勉強始めたがPCゲームの会社に入りたいからこれが活かされるのかも分からない
Cをかじったくらいの知識しかなく学校に行ける年齢でもない
最近本でユニティーの勉強始めたがPCゲームの会社に入りたいからこれが活かされるのかも分からない
107名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 17:54:35.05ID:6AzSSBVj 〜になりたいじゃなくて
〜をしたいをかんがえよ
〜をしたいをかんがえよ
108名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 08:42:05.55ID:o+ymZWun C(手続き型)をかじったくらいじゃ通用しない
C++のクラス(オブジェクト指向)を使えないと
C++はプロ用の言語で、かなり難しく、
素人がどうにか出来るレベルではない
たいていの中年のCプログラマーが、
C++へ移行できなくて、即死している
今までC++で、簡単な本を見たことがない
オブジェクト指向をやったことが無いなら、
「スッキリわかる Java入門」
インプレス・ジャパン、2011を読んでみたら?
この本なら、20時間ほどで読めるし、
この本を2、3回読んで理解できなければ、
オブジェクト指向は無理だから
一見、遠回りなようだが、C++を学ぶには、
まだ分かりやすい、Javaの入門書から入ったほうが、
時間をムダにせず、マシだと思う
(ムダになっても、20時間で済む)
C++の本なら、軽く50時間はかかる
しかも難しくて、素人にとって、
得られるものは少ない
理想と現実は違うもの
いきなりボスキャラに当たっても、殺されるだけ
まずは簡単な本で、レベルアップ
C++のクラス(オブジェクト指向)を使えないと
C++はプロ用の言語で、かなり難しく、
素人がどうにか出来るレベルではない
たいていの中年のCプログラマーが、
C++へ移行できなくて、即死している
今までC++で、簡単な本を見たことがない
オブジェクト指向をやったことが無いなら、
「スッキリわかる Java入門」
インプレス・ジャパン、2011を読んでみたら?
この本なら、20時間ほどで読めるし、
この本を2、3回読んで理解できなければ、
オブジェクト指向は無理だから
一見、遠回りなようだが、C++を学ぶには、
まだ分かりやすい、Javaの入門書から入ったほうが、
時間をムダにせず、マシだと思う
(ムダになっても、20時間で済む)
C++の本なら、軽く50時間はかかる
しかも難しくて、素人にとって、
得られるものは少ない
理想と現実は違うもの
いきなりボスキャラに当たっても、殺されるだけ
まずは簡単な本で、レベルアップ
109名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 22:20:27.08ID:IKfj5c62 次世代機はC++なんて使わないから安心しろアホ共
110名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 14:18:28.66ID:RBogqpQH 果たして次世代機は市場を取り戻せるのだろうか
111名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 19:11:33.97ID:mV5iuIGd ゲーム機自体が消えるんでは?
112名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 21:29:22.39ID:D9zqkxs2 40歳前半だけど、ほぼ未経験でゲーム開発会社にプログラマーとして
入りました。
入りました。
113名前は開発中のものです。
2014/05/18(日) 00:29:23.38ID:kgqo2yk+114名前は開発中のものです。
2014/05/18(日) 03:38:51.01ID:br639qpg 死ぬのは日本のゲーム業界だけ
死にたくないなら世界で通用するゲーム作ればいいだけの話
死にたくないなら世界で通用するゲーム作ればいいだけの話
115名前は開発中のものです。
2014/05/19(月) 16:24:52.86ID:UOFpRnP0 【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円 >>1
ゲーム(韓国) 9,343億円 GDP比で考えたら抜かれている
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円 >>1
ゲーム(韓国) 9,343億円 GDP比で考えたら抜かれている
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
116名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:39:42.40ID:YWGUHk67 そうかそうか
117名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 13:12:59.49ID:ZEV15jXW118名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:05:39.11ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
DJ8BBORUN7
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