ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは
作れないだろうか…
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
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2007/03/31(土) 18:48:44ID:LLGb0h9l
2007/03/31(土) 19:27:28ID:hd5tHEEZ
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
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3名前は開発中のものです。
2007/03/31(土) 20:31:55ID:qUU2Fsd82007/03/31(土) 21:03:31ID:slO5wcJc
>>1が作ってくれるそうです。皆さん期待しないで待ちましょう。
2007/03/31(土) 21:49:18ID:ZNmWlqLW
近頃はギャグ・ネタすらも、ゆとり教育の弊害が出はじめたのか?
2007/03/31(土) 23:01:52ID:9cx7ZAqj
マップ・兵器エディタ付の大戦略パーフェクト2DXでも買っとけw
7名前は開発中のものです。
2007/04/01(日) 03:40:37ID:88DNqRYR 思いつきでスレ立てぁ
8名前は開発中のものです。
2007/04/01(日) 12:31:25ID:YViBxfCb まあまあage
戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ
それなりの覚悟と見解があってのことと思うが?
戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ
それなりの覚悟と見解があってのことと思うが?
9名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 23:22:37ID:k3ANv2fw 俺はこのゲームを支持する!!
10名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 14:11:29ID:edTOzeSr 戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな
2007/04/07(土) 16:24:59ID:7tS8COUW
マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする
だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう?
だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう?
12名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 18:19:49ID:yAue42M9 ユニットを自由に変えて
サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある
サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある
2007/04/07(土) 18:30:59ID:uEKNe2uE
必要があるなら作ればいいじゃない
14名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 23:02:32ID:NByVfXwQ 技術のある人間が作るんだよ
2007/04/09(月) 10:26:34ID:sRfmiTpc
だ か ら 仕 様 を 出 せ ア ホ
2007/04/09(月) 15:02:34ID:7rHGhQWN
包囲、支援効果有り
2007/04/09(月) 18:10:27ID:r2VM+hY/
>>15
技術のない奴にできるはずがない
技術のない奴にできるはずがない
2007/04/10(火) 09:27:05ID:+7AxyvvI
どういった機能が欲しいとかまとめるのは技術を知らない素人でもできる
でも、ここで作れ作れとしか言えない奴らは頭が足りないようだからできるはずが無いと思う。
でも、ここで作れ作れとしか言えない奴らは頭が足りないようだからできるはずが無いと思う。
19名前は開発中のものです。
2007/04/11(水) 09:16:32ID:2hTZikin2007/04/12(木) 06:47:40ID:bCgTq/qC
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
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/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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21名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 07:49:36ID:sqlYZOWl2007/04/12(木) 12:38:05ID:bmNtIgIa
ここは作る側の板なんだから供給0じゃ終了だわな
23名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 23:48:27ID:sqlYZOWl ま、ボランティア次第だろ
どんどん要望は出すけどね
どんどん要望は出すけどね
2007/04/13(金) 10:19:05ID:t/rq4ksi
仕様すら考える奴がいないじゃん
25名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 00:42:54ID:TwbSnTr2 >>24
それは俺らがやろう
それは俺らがやろう
2007/04/14(土) 20:00:49ID:gJoumiiJ
ら?
2007/04/15(日) 12:01:04ID:KjAWH2aO
とりあえず
・某ツクール風にユニットを作れる
・某ツクール風にマップを作れる
・某ツクール風にイベントを作れる
・グラフィックの差し替え可
ますます某ツクールでいい気がしてきたんだが
・某ツクール風にユニットを作れる
・某ツクール風にマップを作れる
・某ツクール風にイベントを作れる
・グラフィックの差し替え可
ますます某ツクールでいい気がしてきたんだが
28名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 10:30:31ID:twGVJpy1 ここはファミコンウォーズみたいなものを作るツクールを作ろうというスレ?
そういうツクールぽいのってまったくないの?
そういうツクールぽいのってまったくないの?
29名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 11:09:44ID:HBFZ7OAt SRPGツクールはファイアーエムブレム風だし
SRCはスパロボ風だから、今の所ないんじゃない。
SRCはスパロボ風だから、今の所ないんじゃない。
2007/04/17(火) 16:16:00ID:twGVJpy1
スパロボって大して変わらんような気がするがそのSRCってやつじゃだめなの?
てか、さっぱりわからん
どんなものなのかとか必要な機能や要素をガンガン書き込んで。作らないけど。
てか、さっぱりわからん
どんなものなのかとか必要な機能や要素をガンガン書き込んで。作らないけど。
31名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 21:47:27ID:8nYSq1vL32名前は開発中のものです。
2007/04/17(火) 21:50:56ID:8nYSq1vL >>28
まったくない。「戦闘国家」というゲームのファンの中には
戦闘国家ツクールを求めている人間が大勢いる。
ちなみに俺の場合は合戦もの(ただし都市を占領し合って勝敗を決める)
がどうしても作りたい。作りたくてたまらない。
が、ツクールを作る技術がない。
まったくない。「戦闘国家」というゲームのファンの中には
戦闘国家ツクールを求めている人間が大勢いる。
ちなみに俺の場合は合戦もの(ただし都市を占領し合って勝敗を決める)
がどうしても作りたい。作りたくてたまらない。
が、ツクールを作る技術がない。
33名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 09:15:51ID:NQm/ovIG 戦闘国家や大戦略って製品名ジャン
もっと別の言い方は無いのかな?
欲しい機能といえば、
・ユニットエディタ
・マップエディタ
・思考ルーチンエディタ
・イベントエディタ
・シナリオエディタ
・システムエディタ
・情報ウィンドウエディタ
・ネットワーク対応
・ターン制、時間制限付きのターン制、リアルタイムなどなど選べる
・ヘックス、スクエア
・
あとに何があるかな
もっと別の言い方は無いのかな?
欲しい機能といえば、
・ユニットエディタ
・マップエディタ
・思考ルーチンエディタ
・イベントエディタ
・シナリオエディタ
・システムエディタ
・情報ウィンドウエディタ
・ネットワーク対応
・ターン制、時間制限付きのターン制、リアルタイムなどなど選べる
・ヘックス、スクエア
・
あとに何があるかな
34名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 19:17:15ID:VEFqzPgX ・勝利条件が選べる(指令都市占領・敵の全滅・○ターン経過)
・同盟関係を含めた複数陣営の設定
・○ターン後に援軍が登場、など
・同盟関係を含めた複数陣営の設定
・○ターン後に援軍が登場、など
35名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 19:17:26ID:28j/G7Pi MSXのキャンペーン版大戦略2は、マップはもちろん
キャラクタのグラフィックまで自作できた。
キャラクタのグラフィックまで自作できた。
36名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 21:41:28ID:7vn/FdaM 戦闘国家の新作よりもむしろこっちが欲しい
2007/04/19(木) 23:14:57ID:SIfQ3Zau
ツクールがあっても核ミサイル作って一瞬にして終わらすような虚しいゲームしか作れない
38名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 23:43:28ID:Zgdi4JYt 核抑止力で平和を維持するゲームなんてどうよ?
2007/04/19(木) 23:47:14ID:K/5CsYdK
98の頃にウォーゲームコンストラクションなるものがあったな。
あれはほぼ完璧だった。
あれはほぼ完璧だった。
2007/04/20(金) 00:11:41ID:N9FILlh2
ttp://www.imgup.org/iup369242.jpg
2007/04/20(金) 03:15:58ID:nsf9DjM4
局地戦略でグーグルしてくれ。
akahoのナニなアレというサイトでダウンロードできる。
akahoのナニなアレというサイトでダウンロードできる。
42名前は開発中のものです。
2007/04/21(土) 00:11:16ID:uYpiWFd32007/04/21(土) 01:01:43ID:uAxwYEsq
ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/401.jpg
44名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 22:33:32ID:sZT9xLeD2007/04/23(月) 21:23:41ID:AsYX518f
モックで釣れるバカ
2007/04/23(月) 23:47:48ID:3xmfEai4
思考ルーチンエディタに惹かれた
2007/04/25(水) 11:14:11ID:tRvsDYhX
本気で作りたいと思ってる奴はいそうにないな
結局は全て他人任せか・・・
結局は全て他人任せか・・・
2007/04/25(水) 12:48:36ID:Qha/+Qf8
ツクールってどうやって作るんだよ。
2007/04/25(水) 16:08:02ID:tRvsDYhX
ツクールツクールで
50名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 21:06:54ID:bd75Dwvc >>47
そうでもないけどね
そうでもないけどね
2007/04/25(水) 21:42:17ID:gaSACcZB
2007/04/26(木) 18:57:31ID:7FwXRSw2
>>47
仕様も出てないものを作るのは非常に難しい
今の所人気な機能は
・Hex、スクエアの選択
・マップエディタ
・思考ルーチンエディタ
・イベントエディタ
・ユニットエディタ
位?1年ぐらい待ってくれれば糞仕様の試作品ぐらいならできるかも
仕様も出てないものを作るのは非常に難しい
今の所人気な機能は
・Hex、スクエアの選択
・マップエディタ
・思考ルーチンエディタ
・イベントエディタ
・ユニットエディタ
位?1年ぐらい待ってくれれば糞仕様の試作品ぐらいならできるかも
2007/04/26(木) 19:56:54ID:Z6aJC2vn
あと、都市の名前を付けられると嬉しい
2007/04/26(木) 20:54:32ID:KEz1k3h2
ツクール欲しい → でも、仕様出さない(希望を出さない) → でも、欲しい。 = 他人任せ
あってね?w
ま、このスレ自体が他人任せを前提に立ててるからしょうがないかだろw
それにしても思考ルーチンを作れるようにするってどうやるんだろう
AI部分だけ初心者お断りでスクリプトとか・・?
あってね?w
ま、このスレ自体が他人任せを前提に立ててるからしょうがないかだろw
それにしても思考ルーチンを作れるようにするってどうやるんだろう
AI部分だけ初心者お断りでスクリプトとか・・?
2007/04/26(木) 22:44:36ID:7FwXRSw2
>>54
・簡単仕様(初心者向け)
ユニット1つにつき1種類「攻撃型」(自分から積極的に進軍して攻撃する)、「防衛型」(拠点を防衛しに行く)
「援護型」(見方の方に移動して、近くへ行ったら援護)、「何もしない」(その場から動かず、攻撃もしない)
「逃走型」(敵が接近すると逃げる)・・・とかから1種類選ぶ。場合によっては簡単な条件(耐久力が一定以下になったら
攻撃→逃走に転じるとか)があってもいいかも?
・玄人仕様(プロ向け)
初心者お断りのスクリプトで組む。無論上よりも細かい数値設定が可能
みたいな感じが間口広くていいんじゃね?激しく夢が広がりまくりんぐな感じだけど
・簡単仕様(初心者向け)
ユニット1つにつき1種類「攻撃型」(自分から積極的に進軍して攻撃する)、「防衛型」(拠点を防衛しに行く)
「援護型」(見方の方に移動して、近くへ行ったら援護)、「何もしない」(その場から動かず、攻撃もしない)
「逃走型」(敵が接近すると逃げる)・・・とかから1種類選ぶ。場合によっては簡単な条件(耐久力が一定以下になったら
攻撃→逃走に転じるとか)があってもいいかも?
・玄人仕様(プロ向け)
初心者お断りのスクリプトで組む。無論上よりも細かい数値設定が可能
みたいな感じが間口広くていいんじゃね?激しく夢が広がりまくりんぐな感じだけど
2007/04/26(木) 23:43:30ID:a+sSj6kZ
2007/04/27(金) 08:06:19ID:TV4kyMwt
とりあえず勢力は4つ以上、できれば8つまで可能にしてほしいな
それぞれの同盟関係とかも含めて
それぞれの同盟関係とかも含めて
2007/04/29(日) 11:50:14ID:rLg6hkI6
ツクールだからどうのって話じゃあないが
この手のゲームって一度優勢になるとあとは時間の問題だから
劣勢からひっくり返せる(返される)ようなギミックが欲しいね
この手のゲームって一度優勢になるとあとは時間の問題だから
劣勢からひっくり返せる(返される)ようなギミックが欲しいね
60名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 22:55:03ID:/FGW+66H2007/04/30(月) 16:31:38ID:HX9Hb2CE
今まで出た機能とだいぶ被ってるしそれでいいね
スレ終了!
スレ終了!
62名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 16:14:47ID:zC1rpC/N63名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 16:59:12ID:I4MP+VGR o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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2007/05/01(火) 17:05:36ID:gYzJpKMp
仕様も固まってないってより、一つも出てないのに勝手に糞が立てた糞スレ!
65名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 22:14:45ID:zC1rpC/N >>63-64
荒らし消えろ
荒らし消えろ
2007/05/02(水) 07:50:05ID:WVzaahIS
反応したら負け。他のスレも見てみなよ。
そんなくだらないことしてレスを消費するより機能の1つでも提案してみないか?
ユニットのパラメーターに独自の項目を追加して
それが戦闘に影響を与えるようにできないかな
それと同じ趣旨のスレだから貼っておく
ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね?
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014105226/
そんなくだらないことしてレスを消費するより機能の1つでも提案してみないか?
ユニットのパラメーターに独自の項目を追加して
それが戦闘に影響を与えるようにできないかな
それと同じ趣旨のスレだから貼っておく
ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね?
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014105226/
67名前は開発中のものです。
2007/05/02(水) 08:16:23ID:NebTTNPD o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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2007/05/02(水) 11:10:28ID:LllX+Yps
何すればいいか教えてくれたら俺が作るよ
2007/05/02(水) 13:33:18ID:4GC4KFLW
俺も協力するよ
絶対にこのゲームは需要高い
絶対にこのゲームは需要高い
70名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 21:36:17ID:K4xNim5w だろうな
2007/05/04(金) 23:28:32ID:pZiahNfK
本当に高いのなら誰かが作ってくれるよ
72名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 11:37:31ID:KspxM/Ed グローバルフォースのノリで河越の夜戦がやりたい
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