ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。
マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。
作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。
.exe/.appも吐けます。
スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。
関連スレとかは2以降で。
探検
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
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1名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 15:06:31ID:sxRNfl4U628名前は開発中のものです。
2020/05/10(日) 12:04:00.25ID:5gNOUOnn 3D View の View - View Persp/Ortho
629名前は開発中のものです。
2020/05/10(日) 12:09:34.99ID:5gNOUOnn あ、レンダリング時ならカメラのプロパティ
630名前は開発中のものです。
2020/05/11(月) 19:57:44.46ID:erahtE/Y ありがと
でも平行投影じゃなくて知りたかったのは
XY軸やZY軸に頂点配置する方法だった
六角大王の吸い付きです
でも平行投影じゃなくて知りたかったのは
XY軸やZY軸に頂点配置する方法だった
六角大王の吸い付きです
631名前は開発中のものです。
2020/05/15(金) 12:41:42.72ID:7fgV3M27 >>630
軸固定してサイズ0倍する
軸固定してサイズ0倍する
632名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 17:29:32.88ID:wppDmmzy ありがとう
六角のような直接配置できる方法はないのですね
六角のような直接配置できる方法はないのですね
633名前は開発中のものです。
2020/06/08(月) 08:03:14.92ID:PFgrW011 無料公開ものだと御他分に漏れずわかりにくい使いにくいだが
これもそうだな
これもそうだな
634名前は開発中のものです。
2020/06/13(土) 07:13:59.07ID:Cz9hg9oO ミラーリングで対称モデルつくったところワイヤーとポリゴンが別に
表示される・・
表示される・・
635名前は開発中のものです。
2020/06/13(土) 14:48:33.88ID:2oS0WaEi IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
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simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
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UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
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連続と離散を統一した!
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4Dエンジン(画像有り)
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matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
636名前は開発中のものです。
2021/01/20(水) 00:51:49.11ID:dNMoRxjo Armory使えばプログラム出来なくても簡単にゲーム作れる。
Unityより簡単でしかも無料なんだから使わないと勿体無い。
Unityより簡単でしかも無料なんだから使わないと勿体無い。
637名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 13:05:46.31ID:LzrV3KE0 超初心者な質問ですみません。。
色んなサイトにポーズモードでと書かれているのですが、ポーズモードが見当たりません
https://i.imgur.com/gZY8I0D.png
2.93.8を使っています。何か設定が必要なんでしょうか?
色んなサイトにポーズモードでと書かれているのですが、ポーズモードが見当たりません
https://i.imgur.com/gZY8I0D.png
2.93.8を使っています。何か設定が必要なんでしょうか?
638名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 17:37:37.16ID:LzrV3KE0 自己解決しました
ワークスペースがLayoutでボーンを選択中じゃないとポーズモードに変更できないんですね
ワークスペースがLayoutでボーンを選択中じゃないとポーズモードに変更できないんですね
639名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 01:03:45.19ID:bRlZ2Ser ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
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