一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
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1俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J312俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:08:57ID:JTDg6J31 *お約束
・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。
・番号が被るとややこしいのでまとめwikiで最後の番号を確認しましょう。
・番号さえ被っていなければ、誰に許可を取る必要も無く勝手に始めておk
・メンボスレではありません。○○手伝って、はスレ違い。
・出来上がった(と自分で決めた)ら完成宣言をしましょう。
・俺レッド禁止
奈々氏の生暖かい見守りの中、モチベーションの維持アンド完成を目指してマッタリ行きましょう。
テンプレ兼ガイドライン
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/45.html
・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。
・番号が被るとややこしいのでまとめwikiで最後の番号を確認しましょう。
・番号さえ被っていなければ、誰に許可を取る必要も無く勝手に始めておk
・メンボスレではありません。○○手伝って、はスレ違い。
・出来上がった(と自分で決めた)ら完成宣言をしましょう。
・俺レッド禁止
奈々氏の生暖かい見守りの中、モチベーションの維持アンド完成を目指してマッタリ行きましょう。
テンプレ兼ガイドライン
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/45.html
3俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:09:58ID:JTDg6J31 つーわけで建てますた。
前スレ埋まったら勝手に移民してくだし。
前スレ埋まったら勝手に移民してくだし。
2007/04/24(火) 00:11:12ID:LiH4rX1N
スレ立て、おつかれさまです。ありがとうございます。
5俺24 ◆zZKjnxK.2k
2007/04/24(火) 03:47:10ID:7b5M1p2/6名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 06:58:05ID:/3xTO6RB7俺28号 ◆op2B1ksptI
2007/04/24(火) 07:27:31ID:45UYIwip 新スレおめ&乙
前スレ、1000狙えたがあえてやめておくw
あと、トリップを変更しますので、まとめ俺さん、まとめ時に
お手数かけるけどよろしく。
前スレ、1000狙えたがあえてやめておくw
あと、トリップを変更しますので、まとめ俺さん、まとめ時に
お手数かけるけどよろしく。
8俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/04/24(火) 07:29:04ID:45UYIwip トリップ変更カキコ
2007/04/24(火) 08:42:11ID:3SzXGdqW
>>1
乙乙!
乙乙!
2007/04/24(火) 09:06:18ID:BhSbU62Q
>>1
おつ
おつ
122代目俺29 ◆RZYPCZRAMQ
2007/04/24(火) 18:01:26ID:ts8jYc3A 超絶ド素人の俺がHSPで何かを作ってみる
舞台が無人島じゃない内容が無人島ゲーを作ってみたい
先は物凄く遠そうだ
舞台が無人島じゃない内容が無人島ゲーを作ってみたい
先は物凄く遠そうだ
13名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 18:22:29ID:VGOqehSy warota
2007/04/24(火) 18:59:11ID:YGVyrSe6
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/56.html
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/55.html
ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/55.html
2007/04/24(火) 19:03:07ID:FogDtX5n
2007/04/24(火) 19:09:53ID:FogDtX5n
俺レッドの人気に嫉妬
18俺15 ◆BBYiho.6qE
2007/04/24(火) 19:13:39ID:W3iGaNS2 >>1乙です
経過報告無しですが生存報告しておきます
現在動く物を出せる状態じゃないのでWikiに引き篭もってます
BlockFallについてですが、公開されているv0.612とそれ以降のバージョンの中身が
全く違う物になってしまったというのと
とりあえず一通りゲームが出来るということでv0.612で完成にしておきます
何やら3Dが流行ってるようなので、少し触れてみようかなとか考えます
経過報告無しですが生存報告しておきます
現在動く物を出せる状態じゃないのでWikiに引き篭もってます
BlockFallについてですが、公開されているv0.612とそれ以降のバージョンの中身が
全く違う物になってしまったというのと
とりあえず一通りゲームが出来るということでv0.612で完成にしておきます
何やら3Dが流行ってるようなので、少し触れてみようかなとか考えます
2007/04/24(火) 19:59:37ID:LiH4rX1N
>>12
初代俺29が先にいないと2代目俺29は発生しません。
初代俺29が先にいないと2代目俺29は発生しません。
21俺30 ◆ZbPqWqWG7.
2007/04/24(火) 22:49:19ID:UQrz5AYy よし、俺もゲーム作りたい!
というわけでいきなりゲーム作る宣言をしてみる。
・俺のスペック
リアルプログラマー3年目。専門はC#。結構いろんな技術あり。
・言語&環境
eclipse+J2ME(MIDP2.0)
・作りたいゲーム
コマンド総当たり式のアドベンチャーゲーム。
かまいたちとポートピアを足して二で割ったようなの。
・ターゲットマシン
MIDP2.0が動く環境なら最低ライン(auのOAP)まで動かせるようにしたい
ということで皆様よろしくです。
というわけでいきなりゲーム作る宣言をしてみる。
・俺のスペック
リアルプログラマー3年目。専門はC#。結構いろんな技術あり。
・言語&環境
eclipse+J2ME(MIDP2.0)
・作りたいゲーム
コマンド総当たり式のアドベンチャーゲーム。
かまいたちとポートピアを足して二で割ったようなの。
・ターゲットマシン
MIDP2.0が動く環境なら最低ライン(auのOAP)まで動かせるようにしたい
ということで皆様よろしくです。
22名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 22:50:54ID:VGOqehSy 晒しage
23俺9 ◆PH5F8eeO2s
2007/04/25(水) 08:25:37ID:5cNumRV7 今日は1日フリーなのでプログラム三昧でつ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore045.jpg
色々試行錯誤すれど3D空間は広すぎてAIが集束しないクセがあるようです
それが原因で行動を繰り返すバグがありました ('A`;)
AIの集束させる為に 隊長(代表) を決めてそいつに従うようにしました
さらに 隊長(代表) はその上の 王(プレイヤー) に従うようにしました
これによりAI処理が最低1/16も最適化されます
ここからは3D最適化が焦点となりそうです
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore045.jpg
色々試行錯誤すれど3D空間は広すぎてAIが集束しないクセがあるようです
それが原因で行動を繰り返すバグがありました ('A`;)
AIの集束させる為に 隊長(代表) を決めてそいつに従うようにしました
さらに 隊長(代表) はその上の 王(プレイヤー) に従うようにしました
これによりAI処理が最低1/16も最適化されます
ここからは3D最適化が焦点となりそうです
24名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 08:37:38ID:Euj818kM25俺13 ◆/2yZLa2lJg
2007/04/25(水) 08:38:37ID:baPU53sI 途中経過版
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame003.zip
最近C#使いが増えてきてうれしい
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame003.zip
最近C#使いが増えてきてうれしい
26俺29 ◆RZYPCZRAMQ
2007/04/25(水) 16:35:40ID:Dj8pphAo >>19
wikiの俺29◆29292929の29連続部分を前の人の鳥かと思って見事に勘違い
本気で0から初めて昨日の夜HSP入門を見ながら作った習作
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore046.jpg
道のりは激しく遠い
wikiの俺29◆29292929の29連続部分を前の人の鳥かと思って見事に勘違い
本気で0から初めて昨日の夜HSP入門を見ながら作った習作
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore046.jpg
道のりは激しく遠い
27名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 16:44:27ID:dcclIkQd 晒しage
2007/04/25(水) 17:35:44ID:bG3UntBI
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