一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31153名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:56:07ID:O4sfpyPs >>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
154名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:56:43ID:xSWdAQR7155名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:58:21ID:xSWdAQR7156名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:58:29ID:AOCsVjjH >俺12
俺は問題なく動いたよ
いや〜このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ
GPU:Radeon9700
俺は問題なく動いたよ
いや〜このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ
GPU:Radeon9700
157名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 19:25:38ID:Uy2d8c3G 晒しage
158俺12 ◆kBkExzIy7A
2007/05/04(金) 19:28:39ID:ensZYrU3 動作報告ありがとうございます。
>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz
うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz
うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
159名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 06:24:06ID:k6S823NK 晒しage
160俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/05(土) 20:26:04ID:JWhFXybA161名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 20:35:47ID:cSGTMdSd 背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。
いい意味で。
いい意味で。
162俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:09:31ID:J5Z8TOMy 俺たち乙
視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0005.zip.html
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。
ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。
視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0005.zip.html
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。
ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。
163名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 22:26:53ID:ofxHffe3 >>162
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
164俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:30:20ID:J5Z8TOMy165名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 22:50:57ID:z2fVQ7gY166俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:56:26ID:J5Z8TOMy swf にしてみた。
167俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 22:57:36ID:J5Z8TOMy ttp://japan10.com/ore/src/kossori0006.swf.html
なんかサイズがおかしいな。。。
なんかサイズがおかしいな。。。
168俺27 ◆orE27Y09KQ
2007/05/05(土) 23:19:25ID:/LyCtEZf 俺たちこんばんわ
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html
どうみてもクソゲーです
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html
どうみてもクソゲーです
169名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 23:46:13ID:axSEWSQN170俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/05(土) 23:46:58ID:J5Z8TOMy >>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
171名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 23:49:40ID:cSGTMdSd172俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/06(日) 00:33:08ID:g84es7rL173俺27 ◆orE27Y09KQ
2007/05/06(日) 00:36:55ID:A7xopL74174俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/06(日) 07:51:52ID:CgI++o64 >>168
ちょ、これはw
赤い国が欲しいです
http://japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
ちょ、これはw
赤い国が欲しいです
http://japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
175名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 08:51:33ID:6Ns+lm6Z176名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 13:45:47ID:Mas19FlP 俺も参加したいぞ俺
俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?
俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?
177名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 13:57:40ID:aFv2NQGL えっちなゲームというのはどうゆう物ですか?
178名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 15:49:21ID:88Jn+AJ3 エロゲーだろお。
179名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 16:03:29ID:aFv2NQGL ノベルゲーム?
180名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 16:07:37ID:88Jn+AJ3 さあてね。
アクションでもえっちなのはあるぞ?
アクションでもえっちなのはあるぞ?
181名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 17:31:55ID:aFv2NQGL 常識の範疇のエロゲーをおねがいします。
182名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 18:21:21ID:+L0xqP9O 乳バレーとかか。
183名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 20:10:36ID:QCeOQdxQ ……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。
184名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 21:21:18ID:Rix12Zkr185名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 22:45:26ID:ApADVXHZ おもしろい玩具見つけたから
もうこっちに来るのは止めるわ。
頑張って製作続けてくれよな。
最後に晒しage
もうこっちに来るのは止めるわ。
頑張って製作続けてくれよな。
最後に晒しage
186俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY
2007/05/06(日) 22:57:45ID:Mas19FlP 本当に食いつきすごいなお前ら・・・
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ
とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・
そんな感じでよろしくお願いします
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ
とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・
そんな感じでよろしくお願いします
187名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 23:23:38ID:UMyatf/A 乳バレー(valley)であって、
乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
188名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 23:52:46ID:XC1GZt+Rし ら け 鳥 が 飛 ん だ !
189名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 01:07:44ID:MprKqWzw 普通に上手いと思
190名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 01:11:23ID:/sDPEQdX ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ!
191名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 07:49:12ID:NcUiK+yK >>187-190
ワラタww
ワラタww
192名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 11:06:34ID:cx8iMhIj >>186
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
193名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 01:48:26ID:0zcDYk9F 俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
194名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 02:11:16ID:dV031+je いいですよ〜。
195名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 06:17:40ID:H81etCZh > 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E
> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
> <おもしろい玩具見つけたから
> <もうこっちに来るのは止めるわ。
>
> <頑張って製作続けてくれよな。
>
> <最後に晒しage
>
>
> 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
> 本当にありがとうございました。
やっぱこっちもage続けるか。
> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
> <おもしろい玩具見つけたから
> <もうこっちに来るのは止めるわ。
>
> <頑張って製作続けてくれよな。
>
> <最後に晒しage
>
>
> 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
> 本当にありがとうございました。
やっぱこっちもage続けるか。
196俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/08(火) 18:32:28ID:evMO1TPn 定期報告:
やはり3Dの最適化で手間取っています
描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません
空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー
次回動作物公開しようと思います
やはり3Dの最適化で手間取っています
描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません
空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー
次回動作物公開しようと思います
197名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 18:33:29ID:jSRIVyjR 次に名乗り出た人はおれ34か?
198名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 18:39:31ID:dV031+je そうですね
199俺34 ◆u.0h1NDCYM
2007/05/08(火) 19:31:15ID:H81etCZh 俺の時代か
200名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:40:39ID:n3eRfxP6 sageてくれ
201名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:48:21ID:rR7J7Cep202名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 19:49:53ID:rR7J7Cep sage忘れました。申し訳ありません。
203ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:13:03ID:jSRIVyjR204名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:14:37ID:1fejJYj9 sage
205名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:17:15ID:dV031+je 併用は考えないほうがいいです。
206俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:28:36ID:jSRIVyjR やっぱなのっとこ〜っと
【内容】チープなダンジョンRPG
【作業期間/時間】2日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
【内容】チープなダンジョンRPG
【作業期間/時間】2日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
207名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:36:00ID:7zLbiywD マルチと変わらん
208名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:40:13ID:CJ9aVFl3 > 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR
> では今回の企画
> 【内容】チープなダンジョンRPG
> 【作業期間/時間】2日
> 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
> (すごくシンプルなもので)を
> 出なければ自分でやります
> 【公開の仕方】 ホムペで
> では今回の企画
> 【内容】チープなダンジョンRPG
> 【作業期間/時間】2日
> 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
> (すごくシンプルなもので)を
> 出なければ自分でやります
> 【公開の仕方】 ホムペで
209俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 20:42:35ID:jSRIVyjR >>207
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
210名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:44:19ID:dV031+je 話が長くなりそうな気がするので会議室 http://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html
211名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:51:19ID:9XR1JoEW いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ?
ステフスレの評判がまた落ちたな
ステフスレの評判がまた落ちたな
212名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:55:31ID:JtQORmsM 禿同。
際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した
俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。
際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した
俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。
213名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 20:58:45ID:53A3/3v+ あー、やだやだ。
ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。
こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ?
自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。
ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。
こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ?
自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。
214名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:03:58ID:0DMpuNYA 管理乙
215俺35 ◆fSzDmXaHjw
2007/05/08(火) 21:16:42ID:jSRIVyjR216名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:16:53ID:skemb52x >>209
空気嫁
空気嫁
217名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:21:07ID:0DMpuNYA > ルール上問題無いならOKでしょ
> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
218名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 21:34:30ID:nVeKA2Dy 正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。
アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。
アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
219名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 22:11:05ID:FeGi8W2V こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
220名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 23:02:01ID:0DMpuNYA 努力のベクトル(笑)
221俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/08(火) 23:42:27ID:0zcDYk9F222名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:13:08ID:+wDiH8hx >>221
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
223名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:18:15ID:F4RORcCO224名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:40:48ID:+wDiH8hx 俺達、お疲れ様です。
俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
225名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 00:42:31ID:OAVdCrXV 会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい?
226俺36 ◆mYbms0fGFE
2007/05/09(水) 01:31:09ID:mahT+7// つぎは36でいいのかね?
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる
227名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:34:32ID:F2AUbXK5 ガンバレ俺達!俺も頑張る!
228名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:35:32ID:+wDiH8hx 34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。
229名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:41:31ID:mahT+7// >>228
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・
230名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 01:51:20ID:+wDiH8hx 番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
231名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 07:16:45ID:ty4/m9p/232名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 08:44:21ID:vWqCq7Nh 明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件
233名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 13:31:00ID:9MkTv++4 ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…
234名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 13:56:47ID:bLRxZSf1 俺の数を制限したらどうだ?
俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。
33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。
33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
235俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/09(水) 14:01:46ID:VSNS2raa まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ
その方向がいいと俺も思うよ
236俺3 ◆BWAajLKPps
2007/05/09(水) 16:04:52ID:S9X9yeVl 俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない
近寄らなくなったわけじゃない
237名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 16:08:33ID:4M4eHZIh238名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 16:58:36ID:GlqvnT+f もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
240名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 19:25:36ID:9DuVQPSj241名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 20:14:56ID:+wDiH8hx242名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 22:51:05ID:TrR4+O/f243名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 23:57:17ID:OAVdCrXV 新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・
【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/
【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・
【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/
【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
244俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/10(木) 00:32:49ID:FqI3mCL6 俺9辞退します
まとめの方空き処理よろしくお願いします
俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください
では ノシ
まとめの方空き処理よろしくお願いします
俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください
では ノシ
245名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 00:41:05ID:V3cfSNnM >>244
わかりました、おつかれさまです。
わかりました、おつかれさまです。
246俺3 ◆BWAajLKPps
2007/05/10(木) 01:02:30ID:QSdyV0lS まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります
管理さん、がんばってください
管理さん、がんばってください
247名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 01:14:58ID:V3cfSNnM >>246
わかりました、お疲れ様です。
わかりました、お疲れ様です。
248名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 01:49:39ID:V3cfSNnM 現在、俺達の募集を再開しております。
人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。
人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。
249名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 02:12:40ID:4wpYqh6S 昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。
250名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 02:52:27ID:V3cfSNnM >>249
わかりました、参加をお待ちしております。
わかりました、参加をお待ちしております。
251俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
2007/05/10(木) 03:04:38ID:peocmBwh 俺の皆様、管理様お疲れです。
>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
252名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 06:23:36ID:0EookyTY 糞スレage
253名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 15:55:05ID:YFIw63PR 1.スレの趣旨はなにか:
俺がこっそりとゲームをつくること
→「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。
教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。
→スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。
→そのための月1報告&死亡制度。
2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか:
→純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。
→月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。
→それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。
3.俺が増え続けるとどうなるか:
→「こっそり」できない人間が増える可能性が大。
事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。
(「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」)
→参加者を増やせば増やすほど、
・こっそり出来ない上に、
・ゲームを完成させられない(根気のない)
人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。
⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。
4.既存の俺たちはどうなるのか?
→事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。
今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。
その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)
俺がこっそりとゲームをつくること
→「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。
教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。
→スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。
→そのための月1報告&死亡制度。
2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか:
→純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。
→月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。
→それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。
3.俺が増え続けるとどうなるか:
→「こっそり」できない人間が増える可能性が大。
事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。
(「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」)
→参加者を増やせば増やすほど、
・こっそり出来ない上に、
・ゲームを完成させられない(根気のない)
人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。
⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。
4.既存の俺たちはどうなるのか?
→事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。
今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。
その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)
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