一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
探検
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31442名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 00:01:10ID:rDVNUKe6443俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/16(水) 00:45:14ID:c3KFQuxY444名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 01:29:05ID:rDVNUKe6 晒しage
445俺25 ◆urmouuZEPM
2007/05/16(水) 03:30:19ID:Tg6LRg7l 生存報告です。
とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。
とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。
446俺24 ◆zZKjnxK.2k
2007/05/16(水) 04:04:27ID:mrqCg7lo 生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中
447名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 04:25:56ID:rDVNUKe6 生存報告
荒らしを毎日することにしました
荒らしを毎日することにしました
448名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 06:21:10ID:rDVNUKe6 age
449俺2 ◆RzDxx0D65c
2007/05/16(水) 07:31:44ID:01/bY+yT 生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
450名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 07:34:02ID:rDVNUKe6 ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
451名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 07:55:12ID:eFZZcoXG 生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
452名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 08:27:10ID:puOe+9mI ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら
最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし
俺○○みたいな名前なら
最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし
453名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 08:33:48ID:rDVNUKe6 ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
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・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
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・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
454名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 16:45:57ID:rDVNUKe6 晒しage
455名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 17:18:46ID:5Gh0gl/L いや。自分で自分を晒しあげてどうするw
456名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 18:00:14ID:rDVNUKe6 晒しage
457名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 18:00:47ID:eFZZcoXG 晒しsage
458名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 19:20:39ID:rDVNUKe6 晒しsageを晒しage
459名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 19:35:35ID:QCoz708h これは酷い
460名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:13:39ID:rDVNUKe6 これは酷いを晒しage
と見せかけ晒しage
と見せかけ晒しage
461名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:14:40ID:rDVNUKe6 >>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!
黙れお前のせいで荒れるんだよ!
462名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:17:59ID:sp8exIb8 こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ
463名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:18:37ID:MPUPkaOu ゲーム製作と同じだなw
464名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:19:24ID:eFZZcoXG 晒しage
465名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:19:31ID:HYscRuq2 ワロタ
466名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:20:44ID:eFZZcoXG467名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:24:55ID:Y7Hs/GQJ >>462
何日頑張れるか楽しみだなw
何日頑張れるか楽しみだなw
468名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 20:30:42ID:QCoz708h469名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 21:41:45ID:rDVNUKe6 俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!
470名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 22:10:48ID:aC7yCXeg 友達の親友wwww
471名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 23:28:32ID:rDVNUKe6 1日の終わりに晒しage
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です
472名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 23:45:50ID:rDVNUKe6 一日の始まりに晒しage
473名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 00:06:00ID:1koS1Pgs かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福
474名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 00:12:42ID:xVYH7ZU7 >>473
かまわなくていいから。
かまわなくていいから。
475名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 00:13:06ID:4LbH3vc3 とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?
俺26さんは死亡?
476名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 01:02:12ID:sHMSELNp 晒しage
477名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 01:03:21ID:sHMSELNp 俺26晒しage
478名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 02:36:06ID:sHMSELNp 晒しage
479名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 03:55:22ID:sHMSELNp 晒しage.net
480名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 03:57:30ID:2QCHbwmH 俺死亡
481名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 04:03:23ID:sHMSELNp この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる
毎日毎日粘着してオナニーしてやる
482俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/17(木) 08:08:38ID:xVYH7ZU7 俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。
Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。
NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。
Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。
NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。
483名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 09:30:39ID:sHMSELNp 晒しage
484俺31 ◆uP4E0rvmG6
2007/05/17(木) 12:17:29ID:VdvDWrP4 報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。
・移動処理完成。
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。
・移動処理完成。
485名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 13:15:33ID:sHMSELNp 晒しage
486名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 15:28:07ID:sHMSELNp 晒しage
487名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 16:24:28ID:sHMSELNp 晒しage
488名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 16:27:41ID:sHMSELNp 晒しage
489名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 16:38:34ID:5IGqTn5H 削除対象アドレス:
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している
490俺13 ◆/2yZLa2lJg
2007/05/17(木) 16:59:00ID:L4a9Kfg6 生存報告しときます
スクリーンショット
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png
スクリーンショット
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png
491名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 17:04:00ID:Qm5KYOEO >>490
バカスカウォーズ思い出した
バカスカウォーズ思い出した
492俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/17(木) 21:01:31ID:zteFpnx2 俺たち
ななしさん
こんばんわ
作製はしくしくと進行中です。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw
ななしさん
こんばんわ
作製はしくしくと進行中です。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw
493俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/17(木) 21:18:14ID:zteFpnx2 うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww
恥ずかしい。あっちにも張られたww
494名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 21:47:15ID:sHMSELNp 晒しage
495俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/17(木) 21:56:19ID:4CrDdL7A 難易度が高いのは仕様です
>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。
>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…
http://2560.web.fc2.com/
>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。
>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…
http://2560.web.fc2.com/
496名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 22:02:16ID:kHHn4w/P ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/393
497名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:24:11ID:p1GE4XlL こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。
498俺2 ◆RzDxx0D65c
2007/05/18(金) 00:24:50ID:p1GE4XlL ああ、トリップ付け忘れた
499俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/18(金) 00:38:33ID:lo7JeDoP 現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
500名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 03:09:17ID:96JmryGq501名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 19:45:40ID:eug1LJJO これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
502名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 19:47:37ID:wWQ3Yycn503名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 21:25:11ID:6ooXlJF8 嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった
急におとなしくなった
504名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 21:29:43ID:wWQ3Yycn 58乙
505名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 07:18:11ID:3LZz/qEn 晒しage
506俺5 ◆mA.zhVvbUc
2007/05/19(土) 08:29:15ID:bL/pXPRx テスト
507名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 08:42:12ID:6JOPGknz 晒しsage
508俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/19(土) 14:20:31ID:4LDRzna5 おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感
すくしょ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg
動くもの
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感
すくしょ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg
動くもの
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip
509俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/19(土) 16:50:33ID:UvndrEJ8 俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。
偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。
偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
510名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 16:51:40ID:j06pa35T おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。
建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。
ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。
建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。
ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
511俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/19(土) 18:22:43ID:4LDRzna5512俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/19(土) 18:24:59ID:nj/XfL9G >>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです
棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
http://2560.web.fc2.com/
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです
棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
http://2560.web.fc2.com/
513名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 22:56:55ID:p0tZZGGv514名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 06:32:38ID:sXSD8Uyx515名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 07:23:32ID:5DYm3VE0517俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/20(日) 12:53:32ID:1n08NEVv 俺たち
ななしさん
こんにちは
>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・
>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・
息抜きのつもりがミイラになりました・・・
http://japan10.com/ore/
DLKEY:1234
42番です
ななしさん
こんにちは
>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・
>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・
息抜きのつもりがミイラになりました・・・
http://japan10.com/ore/
DLKEY:1234
42番です
518俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/20(日) 13:39:35ID:1n08NEVv519俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/20(日) 17:08:39ID:1n08NEVv インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・
http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry
つーか、あんなに自機から弾でないからw
ってネットを徘徊していると・・・
http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry
つーか、あんなに自機から弾でないからw
520名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 19:02:26ID:5DYm3VE0521俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/20(日) 20:12:01ID:T7z/bi19522俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/20(日) 20:42:04ID:T7z/bi19 すまそ
さっきのバグがありました
http://japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234
前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・
さっきのバグがありました
http://japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234
前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・
523名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:20:14ID:5DYm3VE0 俺19調子のんなage
524名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:40:47ID:KjvourLy age厨乙
525名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:45:49ID:sXSD8Uyx age厨乙
526俺2 ◆RzDxx0D65c
2007/05/20(日) 23:15:33ID:QDEcAZ2u どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz
527名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 23:38:49ID:3OA4v/jB むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。
考えるべきなのでは。
528名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 01:42:37ID:iiziz2JB529名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 10:44:10ID:o/Nqs/5K530名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 10:58:26ID:iiziz2JB 低脳sageを天才age
531名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 15:26:57ID:0LTR18dt 俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる
残った俺達も期待してる
532俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/21(月) 22:56:48ID:Km8HRF0+ 俺たち
ななしさん
こんばんわ
今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。
作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため
1日か2日つながらなくなるかも知れません。
また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。
あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz
ななしさん
こんばんわ
今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。
作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため
1日か2日つながらなくなるかも知れません。
また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。
あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz
533俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/21(月) 23:14:52ID:BeTNiMV2 ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore057.zip
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。
壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。
黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら
報告よろしくです。
あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。
壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。
黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら
報告よろしくです。
あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス
534俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/21(月) 23:28:24ID:1JCxYl9+ 現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_050.lzh
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_050.lzh
535俺23 ◆LUMI.YKMWY
2007/05/22(火) 00:09:12ID:K9AaoIO3 みなさん乙です
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました
うーん。。。
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました
うーん。。。
536名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 07:08:47ID:lRfRc/oa537名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 19:31:25ID:TeGjiQ1C538俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/23(水) 06:51:18ID:9hfLUmWe539名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 07:28:41ID:RDrRpLqn540名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 07:54:11ID:BS55HdQ3541俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/24(木) 17:43:57ID:yDjRS9tl 俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。
ttp://wikiwiki.jp/ore/?plugin=attach&refer=%B2%B628&openfile=orehack28.png
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。
ttp://wikiwiki.jp/ore/?plugin=attach&refer=%B2%B628&openfile=orehack28.png
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