一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
探検
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
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1俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31640名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 18:33:53ID:kgyrRU9r 目立ちたがり屋が立てたSNSに俺達が移民してて
そこでこっそりゲーム作ってるなんてオチだったら19は糞。
そこでこっそりゲーム作ってるなんてオチだったら19は糞。
641俺24 ◆zZKjnxK.2k
2007/06/25(月) 19:53:09ID:zVX3ASF7 久しぶりのUP
ボスが出現!逃げ!(攻撃なし)
雑魚→ボス→雑魚 の繰り返し
自機に対しての当たり判定なし
コンソールシューティングゲーム
http://gamdev.org/up/img/9664.lzh
操作等はReadme
現在も修正中
ボスが出現!逃げ!(攻撃なし)
雑魚→ボス→雑魚 の繰り返し
自機に対しての当たり判定なし
コンソールシューティングゲーム
http://gamdev.org/up/img/9664.lzh
操作等はReadme
現在も修正中
642名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 19:56:13ID:1SJ+EuWC > 635 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7
> だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
> 対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね
> (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^
> 636 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7
> >>635
> 日付を忘れていた
> 641 名前: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7
ゴミの作成乙^^
削除報告でもしてろ
> だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
> 対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね
> (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^
> 636 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7
> >>635
> 日付を忘れていた
> 641 名前: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7
ゴミの作成乙^^
削除報告でもしてろ
643俺31 ◆M7dF.DWZLA
2007/07/04(水) 21:51:40ID:kue2zkql 生存報告。
最後の最後でつまっとる。
トリが違うのは、忘れてしまったから…。
最後の最後でつまっとる。
トリが違うのは、忘れてしまったから…。
644名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 21:57:39ID:OU0FQzw9 ほぅ
645俺32
2007/07/19(木) 19:52:46ID:89JyJNbM 「今日もお刺身の上に延々とたんぽぽ乗せる仕事が始まるお」ゲームを作ろうと思う。
646名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 02:48:11ID:XmO9LkNo 2chではじめて食用菊だと知って、付き添いで料亭連れて行ってもらったとき得意げに
それ菊ですよねっていったら実際はたんぽぽだった。
食用菊なんてまじまじ見たこと無いからわかんないよ。
蒲公英も抗菌効果、薬用、食用できるし昔から使うんだそうだ
それ菊ですよねっていったら実際はたんぽぽだった。
食用菊なんてまじまじ見たこと無いからわかんないよ。
蒲公英も抗菌効果、薬用、食用できるし昔から使うんだそうだ
647名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:09:36ID:kyGa2IX9 「もってのほか」をしらないのか
かわいそうだな
かわいそうだな
648名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:31:37ID:9FjVaKpY タラコをもってのホカホカご飯
649名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:59:16ID:wILfcJqe 買った時の状態を保っての保管は難しい
650名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:37:35ID:1fAxr1uG 銃を持っての捕獲作戦
651名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 01:17:12ID:i5uKlR69 参加したいのですがよろしいでしょうか。
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。
俺34,3,9のどれにすればいいですか?
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。
俺34,3,9のどれにすればいいですか?
652名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 15:21:05ID:suoIo+7q お前さんがゲームを作るのに誰かの許可が必要なのかい?
653俺9(3代目)
2007/09/23(日) 03:38:20ID:EwWL8NmP これこそ本来の俺スレだな
こっそりやらせてもらうぜ
こっそりやらせてもらうぜ
654名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 06:06:56ID:0Xw4wPua そうはいかんざき
655名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 21:36:07ID:cFltEGst ガンガレ
656名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 06:42:15ID:yhI2YvBe 晒し揚げ
657名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:56:58ID:D9R7vTgH 誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
658名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:01:18ID:YneP2Zph これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに
659名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:51:39ID:kVLqDYx9 完成させた人たちは無視ですかそうですか
660名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 08:33:04ID:i/aFsgBp そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない
661名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 10:36:03ID:XASlAczd そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが
末期は酷かったし
仕方ないな
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが
末期は酷かったし
仕方ないな
662俺34
2007/10/11(木) 10:37:32ID:VRqQLAn2 ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?
663名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 13:11:40ID:BRmbajqc 駄目
終了
終了
664名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 19:16:34ID:e4qVPKbq ひどすw
665名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 19:38:54ID:vK4RIqkX >>662
良いよ(はぁと
良いよ(はぁと
666名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 06:47:14ID:4R20ulNy イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな
何も出来ない奴は最初からやるな
667名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 06:59:59ID:bjyic58L マジレスwww
668名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 07:41:47ID:jntkpYoT きめぇwwwww
669名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 09:46:02ID:IUj4PV7G マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな
あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww
あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww
670名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 12:49:53ID:72i4fB7R 何を今更。( ´,_ゝ`)
671名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 16:45:49ID:TvqDw2dU ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板
実際にゲームを作る方には向いてない
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板
実際にゲームを作る方には向いてない
672名前は開発中のものです。
2007/10/19(金) 21:36:40ID:h4dp09Wt >>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん
673名前は開発中のものです。
2007/12/02(日) 14:15:03ID:4X3kmUL/ age
674ネガティブマン
2007/12/02(日) 14:18:17ID:aUIJSrbC この過疎っぷり
ここは俺がなんとかするしかないか・・・
ここは俺がなんとかするしかないか・・・
675名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:54:23ID:3UWgYYVJ age
676名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 18:20:40ID:Kiz0n+UV こっそりに丁度良くなったな
677名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 23:18:43ID:ygNjBfQP 一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな
俺30くらいまでなったからな
678名前は開発中のものです。
2007/12/14(金) 10:52:05ID:6qVBC2Dk 機能してたのは俺10くらいまでだろ
679名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 18:13:35ID:fh/1b72C age
680名前は開発中のものです。
2007/12/28(金) 22:19:02ID:wCcoKbLn 寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで
パンチの効いた作品が無いからなあ。
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで
パンチの効いた作品が無いからなあ。
681名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 04:57:39ID:ywjFDOcl 誰か居る?
682名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 23:12:39ID:ewnIMM1Z いいえ
683名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 23:30:57ID:PVq/Gq2D 誰一人としていませんよ
684名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 21:07:42ID:nIWs4m/L 晒しあげ
685名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 23:52:20ID:259TdjLU 年明けまでに一つ作れー!
686名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 04:41:37ID:zQxvSC2e 明けちゃったよ
687名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 09:43:46ID:2ML8e5DL あけおめ
俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか
Javaでシューティング作る予定っす よろ
俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか
Javaでシューティング作る予定っす よろ
688名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 10:15:43ID:blpMzrW3 じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ
689名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 10:43:04ID:KnOgl3Uk 晒しあげ
690名前は開発中のものです。
2008/01/01(火) 11:50:32ID:szZKPUPd あけおめついでに
応援hage
応援hage
691名前は開発中のものです。
2008/01/04(金) 08:54:47ID:cdAdKK79 上げるなボケ
692俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
2008/01/05(土) 22:22:36ID:ekwzkPrQ 俺は本気だぜ
693俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
2008/01/10(木) 20:00:06ID:dZkaKcZ6 荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。
こっそりとやるなら今のうちだ。
694名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 20:23:09ID:PtLI/owz やりたきゃ勝手にやれば
695名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 20:38:23ID:F3uiZ8lq あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー
どんだけー
696名前は開発中のものです。
2008/01/10(木) 21:05:09ID:ErZZ2AyQ 板の発展(笑)
自分、指いいッスか?
自分、指いいッスか?
697名前は開発中のものです。
2008/01/28(月) 11:54:10ID:qTufDmZr なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな
昔世話になったけど、思い出をありがとう。
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな
昔世話になったけど、思い出をありがとう。
698名前は開発中のものです。
2008/01/28(月) 11:56:13ID:1DDVd9r3 晒しあげ
699名前は開発中のものです。
2008/02/04(月) 02:47:10ID:DtcjFqp0 俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった
勝手なことばかりして、いつもすまなかった
みんながんばれ
ここで俺達を応援できてよかった
勝手なことばかりして、いつもすまなかった
みんながんばれ
700俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
2008/02/10(日) 10:48:20ID:EVMwv5T6 おはー。こっそりとアップしまーす。
http://www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip
password : ore
JAVA無理だよ。さっぱりっす。
シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。
http://www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip
password : ore
JAVA無理だよ。さっぱりっす。
シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。
701名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 06:39:57ID:yTlwlA03 晒しあげ
702名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 07:53:18ID:inrU9RWA703名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 08:00:21ID:inrU9RWA >>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。
ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。
ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
704名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 11:57:32ID:+iA7yZ5p >>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
705俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
2008/02/12(火) 06:02:30ID:4+/ppKBX プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。
>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。
C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。
STGへの道のりは遠い・・・
>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。
C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。
STGへの道のりは遠い・・・
706名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 12:37:43ID:Irc+TJet あげ
707名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 17:08:17ID:m4EvvOgi708名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 18:18:07ID:y/tiyKV+ 定期age
709名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 08:07:40ID:rz9t6BBr 参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?
710名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 09:27:25ID:KWVrByFu age
711名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 04:18:44ID:qOWFi7xq713名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 22:21:20ID:yy69jtKj 枯れ木も山の何とやら。
つ ttp://wikiwiki.jp/ore/
つ ttp://wikiwiki.jp/ore/
714名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 04:55:31ID:9NrzdDy+ 俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
715名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 11:27:30ID:iZYk+hKj 誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
716名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 15:03:59ID:IjpLjD1x こっそり
717名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 18:15:39ID:552lD22h もっこり
718名前は開発中のものです。
2008/04/18(金) 13:56:03ID:2Nw7RhWS 俺達のその後を知りたい
719俺11 ◆ZMFi5fMvuY
2008/04/18(金) 19:02:27ID:nbdgMBrp 久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
720名前は開発中のものです。
2008/04/18(金) 20:01:20ID:Qk8V0WW1 ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?
会いたいなら行ってみたら?
721名前は開発中のものです。
2008/04/18(金) 23:47:07ID:Jcx2/rCt むしろ帰って来いという話
722名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 05:56:31ID:rwfDgdgL >>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
723名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 19:15:44ID:QnHD2idh GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
724俺446
2008/06/15(日) 15:02:42ID:hEUJgKMU |ω・)おじゃましまーす
この勢いなら言える!(゚∀゚)
土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1600
pass:gomi
動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX
この勢いなら言える!(゚∀゚)
土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1600
pass:gomi
動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX
725名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 15:09:22ID:NieTwL7Y 調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな
726名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 15:12:07ID:77tIVWQi おいでませー
727名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 15:15:25ID:sxokEgZ3 画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
728名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 15:22:53ID:NieTwL7Y >実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww
絵がほしいなら
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/l50
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
あたりから借りてきたら?
クォータビューの完成品もあるみたいだけど
2番煎じ乙
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww
絵がほしいなら
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/l50
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
あたりから借りてきたら?
クォータビューの完成品もあるみたいだけど
2番煎じ乙
729名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 15:29:20ID:L9WqTsHd 何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
730俺446
2008/06/15(日) 15:40:49ID:hEUJgKMU731俺446
2008/06/15(日) 16:09:52ID:hEUJgKMU うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1602
pass:gomi
現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww
あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装
移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1602
pass:gomi
現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww
あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装
移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww
732名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 16:18:20ID:sxokEgZ3 突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
733名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 16:21:23ID:NieTwL7Y また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!
734名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 16:30:54ID:he9POfU8 なんというツンデレw
735俺446 ◆Db1g.IFBII
2008/06/15(日) 17:36:01ID:hEUJgKMU ツ ン デ レ 乙wwww
スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1604
pass:gomi
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
・キー判定ロジックみなおし
・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり)
・フリーダム廃止wwwwwwwww
>>732
まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん
うぇへへへ
まぁ、MAXでも今日中だろうけど
1週間も2週間もかける根性はないという
>>733
ツンデレかわいいよツンデレ
何度かデバッグしてて、思ったんだけども
床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える)
課題はいくらでも出てくるなあ・・・。
スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1604
pass:gomi
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
・キー判定ロジックみなおし
・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり)
・フリーダム廃止wwwwwwwww
>>732
まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん
うぇへへへ
まぁ、MAXでも今日中だろうけど
1週間も2週間もかける根性はないという
>>733
ツンデレかわいいよツンデレ
何度かデバッグしてて、思ったんだけども
床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える)
課題はいくらでも出てくるなあ・・・。
736名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 17:44:34ID:NieTwL7Y >>735
なんかエラーになって動かないよ
なんかエラーになって動かないよ
737俺446 ◆Db1g.IFBII
2008/06/15(日) 17:59:35ID:hEUJgKMU あるぇー?
ダウンロードして動かしてみたけど
普通に動いた罠
うーん
さっきまでのは、動いていたんよね?
なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・?
なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;
ダウンロードして動かしてみたけど
普通に動いた罠
うーん
さっきまでのは、動いていたんよね?
なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・?
なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;
738名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 18:06:05ID:NieTwL7Y 起動したら強制終了される
************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005532522 (DDERR_INVALIDRECT)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow)
場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005532522 (DDERR_INVALIDRECT)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow)
場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
739名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 18:16:55ID:L9WqTsHd 俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。
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