俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/ ドット打つのめんどくさいから
とりあえず動作テスト用に既存のゲームからぱくってきたわ
>>873
ありがとさん ・ダンジョン自動生成
・敵とアイテムと階段をランダムで設置
・敵のランダム移動
ができた。 ・攻撃と体力0で死亡
・アイテムを拾うと回復
・体力バーの表示
ができた。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/268.png
>>878
ツール使ってるのと、棒倒し式迷路にしたのでマップ系は多少楽できた感じです。 アイテム・敵が1種類ずつ、レベルや能力が上がらない、とか完成度低いですが、
自分の素材を使って遊べるものを作るって目的を達成できたので、この辺で完成にします。
zipなしでスクショは>>879、グラフィック自作で使用ツールはウディタでした。
今度また作る時があるならうpできるような面白いものが作れたらいいかな。
俺42も頑張ってください。 ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
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>>892-893 が7をぬかしたことに対して苦情が届いております さあてもこっそりやるか
目標は2DSTGね。クソ難しいと思うのだが
c++とdxライブラリで 人いるんかい
でもね、c言語物理さっぱりわからん
完璧一からだから何年かかるのか・・・
ひとまずVisualC++2010EE落としたがこっからどうすりゃいいんだ
ってとこからスタートなんだよねえ DXライブラリ置き場(のリファレンスマニュアル) ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 ttp://dixq.net/g/
苦しんで覚えるC言語 ttp://www.geocities.jp/oosaka010bear/c_guide/
初めてC++勉強した時はこの3つ見てた
何がしたいか(画像を表示したいとか)を考えて、やり方をひたすら調べるの繰り返しで半年かけてミニゲームを作った
がんばれば出来ると思うのでがんばれ こっそりスレなんだから放っておけばいいんだけどね
完成しないことの方が多いし ゆるいネトゲが忙しすぎて、集中できませんぬ。
vipの画像スレ程度に10〜30分に一度ぐらい巡回すればいい程度なんだけど あれだ、水族館でガラス越しにダメ人間観察してる感覚だな
はははは、こやつめ >>901
センスいい人ってこういう勉強サイトの選び方がうまいよな ここがまとめWiki?
ttp://wikiwiki.jp/ore/
先月から、ActionScriptの勉強がてら、縦スクロールSTGを作り初めてみたー
けど、いかなるゲームも作ったことが無い、絵は描けない、作曲は出来ない、と前途多難
どーみても、お蔵入りフラグがビンビン orz
ところで、文字の演出を教えてくれる、良いサイトって無いだろうか?
「SCORE」とか「残機」とかの文字列を、キラキラとさせたいっ やっと音を入れるところまで来て、
ボリューム調節をするスライダーの自作に着手ー
1から作っていくのだと、やることが多くて思っている以上に大変っ ボリューム変更のスライダーが出来たので、音を付け加え始めてみた
音を出すこと自体は、それほど大変じゃないけども、バランスを取るのが難しい
そして、効果音の素材を探すのが大変 ループ素材のBGMで、ループ時に音が途切れるーーー
何か簡単な解決策があるんだろうかー? プログラムは面白いけれども
ステージや敵の動きなんかを考えるのが苦痛
ついつい、プログラミングの手が遠のくーー ActionScript(Flex)でプログラムをしているけれども、
C++の優位性を、とても感じる
メモリ管理を書いていくと、どうしても低レベルな部分をいじらざるを得ない
関数のポインタを動的に変化させる、ってのは、無茶なのは分かってるつもりだけども
メモリ管理を書いていると、どうしても使いたくなるーー
GCってお手軽なんだけど、不便なのがなーー
より汎用的で、柔軟な方法を思いついてしまった
しかし、修正するとなると、今まで作ってきたライブラリの奥底から変更が必要となるー
新たな方法でライブラリから修正すべきか、それとも、とりあえず現状のまま走りきるべきか
日曜プログラマなだけに、どちらで行こうか悩ましいーーー タイトル画面とか、クレジット画面とかを作り始めよう
って思ったんだけど、画面の遷移って結構難しいと思ってしまったーーー
汎用的に、画面遷移ができる
そんな、何か良さげな方法を考えねばー 面倒くさくなってきたーーー
「リアルが忙しくて」
なんて、便利な言葉なんだーーー
( ´ー`)フゥー...
さて、画面の遷移について考えようっと 遅々として進まずーーー
ちょっとキャバにハマっちゃって、生活費ががががが orz
画面の遷移を考えつつ、メニュー(?)っていうのかな?
複数の項目から1つを選ぶと、ユーザーイベントなり、コールバックなりする機能も考え始め
画面の遷移は、ツクールのシーンマネージャーあたりを丸パクリすればいい感じかな
って思い始めてきたーーー
特に目標もなく、ひたすらボトムアップで進んでいる毎日ーー
ちょっとした事なのに、全体に影響しちゃってライブラリ書き直し、何度目ーーーーーっ
ボトムアップ恐ろしい
でも、個々の機能の独立性が高くなってきて、修正範囲が小さくなってきたのがうれしいー
てか、音楽も絵も画面構成のセンスも無く、ただプログラムが好きなだけだから、
ソースを書いている瞬間が至福 おぉ、パニックーーー
プロジェクトを分割して、いくつかのSWCにしようと思うのだけども
複数SWCを作って使う場合、どういうフォルダ構成にするのが良いんだろうかーーー?
FLA板で、聞いてくるかーーー ライブラリ・モジュールの分割を開始してみたーーー
より一層クラスの独立性を高めて、変更に強くしつつ、
関連するクラスの結合性は強くして、パッケージ化を促進する
ゲーム作成と言うより、プログラム環境作成だわなーーー PCを新調ーーー
プログラム類のインストールが大変で、開発どころじゃない
しばらく開発お休みー
良い終了フラグだーーー インストール作業の面倒くささは異常
やること自体はそんなでもないのに >>923
本当に、インストールの面倒くささはーーー
インストーラーの無いフリーソフトのツール類の移行が大変だった
プログラムは、LANを介して旧PCからコピーで済んだけれども、ショートカットを作るので発狂寸前に
そして、危うく開発からフェードアウトするところだった
3日前の自分のソースなんて、何をしていたかサッパリーーーー BGMのフェードinやフェードoutを実装していたら、
フラグが入り乱れて、訳わからない事態にーーーー
BGMのフェードとか、デフォルトで実装しておけと思う
車輪の再発明、つらいーーーー キャバクラは、イイゾー
お金を払えば、擬似恋愛ができる
さて、いろいろな事を実装していると、ツクールの偉大さが分かる
汎用性を持たせるための限界値を、ツクールが表現したのではないか?
と、思い始めてきたーーーー
今日も、車輪の再発明をする毎日かと思うと、キーボードが進まないーーー ふぇぇーーー
今週は、何にも進展してないぞぉー
プログラムじゃない事に興味が移ってきたーーー 最近「車輪の再発明」って言い回し覚えて使いたくてしょうがないんだな 中途半端になってるけれども
フェードアウトですーーー
結局、何もできなかった WolfRPGエディターを使っています
今回は
・大体のゲームルールを考える
・マップ表示、選択
・NPCとの会話、場所の移動
・日付の変化
・キャラ表示
・メニュー表示、選択
をやりました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/812.png
http://gmdev.xrea.jp/st/up/813.png
次回は
・キャラ編集、チーム編集
・キャラステータス表示
・戦闘
をやりたいと思います 今回は
・戦闘
オート戦闘で殴り合い、ステで攻撃相手と攻撃方法の決定
・キャラステータス表示
をやりました
戦闘が全然面白くなかったので作り直します
次は
・戦闘がないRPGを考える >>937のうpしたファイルが削除後、別の人がうpしたファイル
イラストはゲ製板じゃないところのロリババァスレのやつ 探索とガチャを1種類分ずつ、あとショップ(買いのみ)を作りました >>938の戦闘がないRPGを作ってます
エターナっては二転三転してましたが、仕掛け解いてゴールまでたどり着く短編RPGってことで落ち着きました
今はステージ4つ分くらい出来てます レスくれた方ありがとうございます
これで完成とします
http://gmdev.xrea.jp/st/up/926.png SS
http://gmdev.xrea.jp/st/up/925.zip zip
6ステージ分の3分で終わるRPGで、内容もとても中途半端なものになってしまい残念ですが、
大部分を作り直さないと直らない不具合が出て、十何回目の挫折する勢いでモチベ下がったので、不具合無関係の部分だけで終わらせることにしました
音なし、難易度は低め、最後にプレイ時間が出て終わりです
いったい8ヶ月も何をやっていたんだろうorz
まともなゲームが作られるようになったらまた来てみます
ありがとうございました 記載ミス失礼しました。
戦術SLGを作成します。
ちょっとお借りします。 現在実装している機能は
経路移動処理
画面スクロール
画面拡縮
画面遷移
です。
リアルタイム3DSLGを製作していきます。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/935.zip zipファイルのpassは
pass:0513
です。 製作は続けてます。
無料版のUnityのAndroid出力で動画再生を行っている所です。
PC版はPro版以外動画再生に対応していないと思うので
Android版を主軸に進めてます。 絶賛製作中です。
対艦ミサイル攻撃を実装。
水上捜索レーダーなど追加。
移動処理修正、エフェクト等追加
PCで動画再生に道が開けたのでPC版を暫定公開します。
まあ、まだ実装途中なんですがorz。
http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=75
zipファイルのpassは
pass:0702
です。 うちもぽちぽちとOSXで動くSTGをcocos2d使って作ってるけど先が長そう。
進んだらまたくるぉ 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
4YN5INKUW9 俺43>>874、俺46>>936です
ウディタを使ってRPG作ります
6月から作り始め、仕様を色々おおざっぱに決めてタイトル画面だけ作ってます
次の予定
・メニュー作り
・マップチップ、キャラチップの絵柄や雰囲気を決めて試作
・キャラデザ
ゲームを開始する所まで出来たので、歩き回れるようにするつもりです
できれば並行してシナリオ詰めたりマップ考えたりする予定 マップチップをイラストに、キャラチップはドット絵にして規格決定、雛形も出来てアニメの目処も立ちました
・キャラチップ、マップチップ作り
を追加 仕事忙しいわソシャゲのイベント走り始めたわで急にモチベ下がったから細かめに進捗出していきます
・キャラデザ28人中4人出来た、残り24人
・メニューの軽い仕様決めた
そのついでに主軸となるアイテム回りの入手や管理をどうするか決めかねてた部分を決定
・キャラチップ1人完成 ・キャラデザ28人中16出来た、残り12人
・町やダンジョンの大まかな位置決めた ・村の建物6軒の大体の位置を決定、あと村やダンジョンの名前も全部決定
・キャラチップの雛形を量産しやすいように改良
・メニューに使うアイコン6種デザイン
・キャラデザ28人中24出来た、残り4人 今ようやく気づいたけどもう970だった
他の俺氏もいないようだし、もしこのまま1000行ったら次スレ立てずに終わろうと思います レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。