ゲームに利用できそうな各種のライブラリ(フレームワーク含む)を紹介してみるスレです。
できれば紹介文もつけてね。
過去スレ
各種ライブラリ紹介スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
探検
各種ライブラリ紹介スレ2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2007/04/30(月) 07:42:09ID:nKt1Zt4w
486名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 00:20:24ID:jGmN+Ier あるよ
487名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 00:44:04ID:CX2ZoH/t488名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 02:45:58ID:yEBVlegX 純国産ではないよ
本人は本国を恥ずかしい国と思っているようだけど
本人は本国を恥ずかしい国と思っているようだけど
489名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 07:14:28ID:gqh/ba/b 国産だろ。何言ってるのこの人。
490名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 08:00:38ID:sTknOUkR491名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 09:38:19ID:jbWobPt1 Lampも3Dできる
492名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 11:38:41ID:rh8JWBdb 日本製の3Dエンジンは多いよ、10個以上ある。調べてみなさい。
493名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 12:17:23ID:Zjxlopx0 本人か信者が脳筋反応したようにしか見えないのに
みんな優しいな
みんな優しいな
494名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:11:38ID:U3JtgkIf Lampってまだサポートされてたの?
とっくに作者が飽きて投げたのかと思ってた・・・。
とっくに作者が飽きて投げたのかと思ってた・・・。
495名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 01:08:59ID:eTGrY5r8 >>492
その10個以上ある内、ちゃんと開発が続いてる物が幾つあるか、調べてみなさい。
ちなみにLampは更新止まってる。
税金使って作ったライブラリなのに、酷いもんだねぇ。
個人的にはslangさんのFlexion Engineに期待してたんだけど、大学入ってしばらく経ってから更新止まって残念でした。
その10個以上ある内、ちゃんと開発が続いてる物が幾つあるか、調べてみなさい。
ちなみにLampは更新止まってる。
税金使って作ったライブラリなのに、酷いもんだねぇ。
個人的にはslangさんのFlexion Engineに期待してたんだけど、大学入ってしばらく経ってから更新止まって残念でした。
496名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 01:10:58ID:b2eqjsWH 更新止まってると使い物にならないって凄い考え方だな
497名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 02:14:05ID:eTGrY5r8 >>496
ごめんごめん。
上でDCCツールとか出てたら、SSAOとかPSMやCSMに対応してるぐらいの最前線のライブラリが前提かと思ったもんで。
ちなみに、更新がしばらく止まってる、もしくは作者が投げ出した3Dライブラリで、その辺りの技術に対応したものがあるの?
ごめんごめん。
上でDCCツールとか出てたら、SSAOとかPSMやCSMに対応してるぐらいの最前線のライブラリが前提かと思ったもんで。
ちなみに、更新がしばらく止まってる、もしくは作者が投げ出した3Dライブラリで、その辺りの技術に対応したものがあるの?
498名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 08:46:59ID:Mi3993Fk 3Dライブラリで更新止まってるのは、実際使い物にならないでしょ。
更新することがなくなったわけじゃなく、飽きて放り投げただけ。
更新することがなくなったわけじゃなく、飽きて放り投げただけ。
499名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 08:54:05ID:mUbaCGlm 更新もされなければバグ対応もされない。
掲示板への質問のレスもないライブラリはさすがに使えないだろう。
掲示板への質問のレスもないライブラリはさすがに使えないだろう。
500名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 19:19:35ID:mdteOAnF ゲーム製作の経験が無いやつほどライブラリ周辺の活発性を気にする。
実際は必要な機能とバグ回避の方法があればまったく問題ないのにな。
実際は必要な機能とバグ回避の方法があればまったく問題ないのにな。
501名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 19:44:55ID:F+GgPSDy 古いライブラリの方が使い易い場合も有る。
よくこなれていて、バグの所在もはっきりしている。
なによりもどのPCでも動作する。
DirectX7のゲームはほとんどのPCで動作するからだ
よくこなれていて、バグの所在もはっきりしている。
なによりもどのPCでも動作する。
DirectX7のゲームはほとんどのPCで動作するからだ
502名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:19:40ID:xidnbdDM 最新テクノロジー(失笑)で浮かれてられるのは最初の5分程度
10分経過した頃には「だから何?」に変わってる
ゲームで遊ぶ側にすりゃおもしろければそれでいい
10分経過した頃には「だから何?」に変わってる
ゲームで遊ぶ側にすりゃおもしろければそれでいい
503名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 22:45:11ID:eTGrY5r8504名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 23:53:30ID:Mi3993Fk >>500
アフォか
アフォか
505名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:45:59ID:bujMmj+f506名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:08:43ID:qTaZcYT6507名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:42:23ID:y12jW2KY 枯れてない3D方面で、メンテナンスもされてないライブラリを
使うなんて自殺行為だな。
使うなんて自殺行為だな。
508名前は開発中のものです。
2009/08/30(日) 23:00:20ID:SKOX4Wfz ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/e/smtptr1.html
このHPで公開してるスマートポインタを持ってる人いない?
もう落とせないみたいなんだが…
まあいないよね…
このHPで公開してるスマートポインタを持ってる人いない?
もう落とせないみたいなんだが…
まあいないよね…
509名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 11:13:45ID:umcJKB/p >>508
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/e/smtptr2.html
の本文中にリンクが見えるけど、これじゃないの?
当時と比べるとライブラリ、コンパイラともに実装が改善されてるから、
実際に使うメリットはあまり無いだろうけどね。
よほどの理由が無ければstd::tr1::shared_ptr(VC2008SP1の場合)を選択するだろう。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/e/smtptr2.html
の本文中にリンクが見えるけど、これじゃないの?
当時と比べるとライブラリ、コンパイラともに実装が改善されてるから、
実際に使うメリットはあまり無いだろうけどね。
よほどの理由が無ければstd::tr1::shared_ptr(VC2008SP1の場合)を選択するだろう。
510名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 11:44:07ID:umcJKB/p 見てみたら全然違ったね。申し訳ない。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/lib.html
で公開されてたものについては、少なくともウェブ上には存在しないみたいだね。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022575/c/lib.html
で公開されてたものについては、少なくともウェブ上には存在しないみたいだね。
511名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:21:55ID:QJdZr5sY DXライブラリがついに神の領域に達したぞ
512名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 21:49:37ID:U7hAD4m7 まだDX7だったのかよ
513名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 01:09:54ID:MMADWGzv 古い環境に対応してるのは長所でもあると思うんだが。
514名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 19:54:11ID:zvDt5L6z DX7系はほぼ完成されてたんだから使いたければ古いのを使えばいいでしょ
515名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 21:35:17ID:AjZEr/9F DX7っていうとシンセしかおもいうかばない
516名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 21:53:14ID:rfJYB9Fv DX7は既にメンテされてないから新規で使うのはやばい
517名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 22:06:57ID:8Pw/UUDU この場合メンテされていないと具体的に何がやばいの?
別に致命的で不可避なバグとかなかった気がするけど
別に致命的で不可避なバグとかなかった気がするけど
518名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 00:34:22ID:WBC1S9H2 メンテされる方がやばいと思うが……。
やばいのは今後のDirectXの更新で7の機能が切り捨てられる事だろう。
やばいのは今後のDirectXの更新で7の機能が切り捨てられる事だろう。
519名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:04:43ID:YqwBAEGL520名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 08:20:50ID:Jdrcu2xW521名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 10:56:26ID:wRi7u98Y WinG使用のゲームが最新のマシンで動く…かもしれないのが
マイクロソフトの怖いところ
マイクロソフトの怖いところ
522名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 11:27:08ID:g5FM1loQ >>520
D3D7世代をエミュレートする責任なんてD3D10に無いよ。
なのでD3D10の不具合ってのは意味不明。
各ベンダの実装まかせになる部分がレガシーになるほどなんとなく不安ってだけでしょう。
具体的にどんな問題が出てるのかは俺も知らんが。
D3D7世代をエミュレートする責任なんてD3D10に無いよ。
なのでD3D10の不具合ってのは意味不明。
各ベンダの実装まかせになる部分がレガシーになるほどなんとなく不安ってだけでしょう。
具体的にどんな問題が出てるのかは俺も知らんが。
523名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 12:55:15ID:fIIK2Mfa つか、新しく作るなら無理して7を使う意味なんて無いだろ。
無難に9をつかっとけ。
無難に9をつかっとけ。
524名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 14:21:59ID:albWqzF3 作る環境じゃなくて使う側の環境の話じゃないのかな。
525名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 09:40:13ID:yWyDFX+W 使う側でDX7は、最近のマシンだと仮想マシンでやっても性能出ると思うんだが・・・・・買い換えてくれ・・・
それにDX7入るOSって、もうネット環境できなくなるから使うのは駄目だろう。
それにDX7入るOSって、もうネット環境できなくなるから使うのは駄目だろう。
526名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 21:29:44ID:7gI2ZSRK wikiの一番上の御託っているのか?
527名前は開発中のものです。
2009/10/29(木) 17:05:25ID:Pa2AJfi5 いらないと思うなら自分で消すとか
wikiなんでしょ
wikiなんでしょ
528名前は開発中のものです。
2009/10/30(金) 15:36:57ID:ohAQUtnH UNITY: Download
http://unity3d.com/unity/download/
フルセットなマルチプラットフォームのゲームエンジン Unity3Dの無料版が配布されてるぞ。
フリー版は機能制限とかロゴとかでるが、フリーゲームとか同人ゲームにはよさげだ
http://unity3d.com/unity/download/
フルセットなマルチプラットフォームのゲームエンジン Unity3Dの無料版が配布されてるぞ。
フリー版は機能制限とかロゴとかでるが、フリーゲームとか同人ゲームにはよさげだ
529名前は開発中のものです。
2009/10/31(土) 01:08:25ID:gm5D4XAD >>528
ちょっと試してみる
ちょっと試してみる
530名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 13:24:34ID:RY1eW+cH 久しぶりに来たらこりゃ良いタイミングだったわ。
531名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 16:51:08ID:1jaE8KD1532名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 02:46:10ID:EcPACGO+ 米Epic Gamesは現地時間の11月5日、同社が世界に展開しているゲームエンジン
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。
「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
存在する。
今回の発表のポイントは、非商用利用や学究利用は一律無料としたところだ。
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無償バージョンは、企業向けには昔から公開されてきたが、
一般向けに誰でも気軽にダウンロード可能な状態での公開は今回が初めて。「Unreal Engine」
誕生から11年目にしてゲームエンジンビジネスの大規模な戦略転換となる。
この背景には、多様化するゲームエンジンビジネスにおいて、「Gears of War」シリーズや
「Unreal Tournament」シリーズ等の自社タイトルにいち早く実装し、その実力を見せつけることで
ライセンスを獲得してきた旧来のアプローチが限界に来ていることが挙げられる。今後は、
アカデミックへの働きかけを一層強めていくものと見られる。日本での教育現場でどれだけ
採用されるかは未知数だが、現場としては歓迎すべきニュースだ。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326912.html
Unreal Development Kit(英語)
http://www.udk.com/
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。
「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
存在する。
今回の発表のポイントは、非商用利用や学究利用は一律無料としたところだ。
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無償バージョンは、企業向けには昔から公開されてきたが、
一般向けに誰でも気軽にダウンロード可能な状態での公開は今回が初めて。「Unreal Engine」
誕生から11年目にしてゲームエンジンビジネスの大規模な戦略転換となる。
この背景には、多様化するゲームエンジンビジネスにおいて、「Gears of War」シリーズや
「Unreal Tournament」シリーズ等の自社タイトルにいち早く実装し、その実力を見せつけることで
ライセンスを獲得してきた旧来のアプローチが限界に来ていることが挙げられる。今後は、
アカデミックへの働きかけを一層強めていくものと見られる。日本での教育現場でどれだけ
採用されるかは未知数だが、現場としては歓迎すべきニュースだ。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326912.html
Unreal Development Kit(英語)
http://www.udk.com/
533名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:52:22ID:+KRyYCcB >>528のUnityですが、スレが建ってます。
早速スレのまとめwikiもできたようです。
【3Dゲームエンジン】Unity
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/
Unity 2ch Wiki - トップページ
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
また、game-develop.com wikiにUnityの概要を追加しておきました。
プログラミング/ライブラリ - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA
■Unity
概要:マルチプラットフォーム3Dゲームライブラリ
ライセンス形態:無料で機能制限、ロゴ表示等のあるUnityと有料版のUnity Proがある。
iPhone開発用のiPhone Basic, iPhone Advancedが別途有料で用意されている。
プラットフォーム:Windows, MacOSX, iPhone(iPhone Basic, iPhone Advanced版のみ、またMac OS Xが必要)
言語:組み込みスクリプト言語としてJavaScriptとC#が使える。
Pro版はC/C++、Objective-Cで拡張可能。
2chまとめwiki: http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
公式サイト: http://unity3d.com/
スレ(2chスレタイ検索経由): http://find.2ch.net/?STR=3D+Unity&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=2ch
早速スレのまとめwikiもできたようです。
【3Dゲームエンジン】Unity
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/
Unity 2ch Wiki - トップページ
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
また、game-develop.com wikiにUnityの概要を追加しておきました。
プログラミング/ライブラリ - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA
■Unity
概要:マルチプラットフォーム3Dゲームライブラリ
ライセンス形態:無料で機能制限、ロゴ表示等のあるUnityと有料版のUnity Proがある。
iPhone開発用のiPhone Basic, iPhone Advancedが別途有料で用意されている。
プラットフォーム:Windows, MacOSX, iPhone(iPhone Basic, iPhone Advanced版のみ、またMac OS Xが必要)
言語:組み込みスクリプト言語としてJavaScriptとC#が使える。
Pro版はC/C++、Objective-Cで拡張可能。
2chまとめwiki: http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
公式サイト: http://unity3d.com/
スレ(2chスレタイ検索経由): http://find.2ch.net/?STR=3D+Unity&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=2ch
534名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 09:14:06ID:C8HZ+vBg ゲームエンジンのよいまとめがあった。
※ただし、一般開発者向けに公開してないのも含むw
O-Planning ゲーム制作のちょっといい話: ゲームエンジン・目次
http://o-planning.sblo.jp/article/33857001.html
※ただし、一般開発者向けに公開してないのも含むw
O-Planning ゲーム制作のちょっといい話: ゲームエンジン・目次
http://o-planning.sblo.jp/article/33857001.html
535名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 23:51:40ID:n4FygrE/ Unrealエンジンが無料化したことで専用スレが立ってます
【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/
【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/
536名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 23:37:54ID:iczpPGJp そういう情報レス助かるわ。
537名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 23:15:39ID:4nBeFA35 C++用で、マルチプラットフォーム対応のでお奨めは?
3Dの機能は必要ないです。SDLの他に
Allegroというのも気になっていますが、日本だと情報が少ない気がします。
3Dの機能は必要ないです。SDLの他に
Allegroというのも気になっていますが、日本だと情報が少ない気がします。
538名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 00:19:08ID:b6o6qZJm どんな用途かでもおすすめは変わるんじゃないかな
2Dアクションをできるだけ少ない労力で作りたいです、とか、
どの環境でもできるだけ高fpsを維持したいです、とか
2Dアクションをできるだけ少ない労力で作りたいです、とか、
どの環境でもできるだけ高fpsを維持したいです、とか
539537
2010/01/01(金) 23:35:22ID:KQy8fGQ2 作ろうとしているゲームのジャンルは戦術シミュレーションです。
という事は・・GUIの処理がしやすいライブラリでしょうか。
動作環境は高めでもいいです。
という事は・・GUIの処理がしやすいライブラリでしょうか。
動作環境は高めでもいいです。
540名前は開発中のものです。
2010/01/03(日) 21:36:43ID:7gFKiXqM マルチプラットフォームならOgreかIrrchitか。ただアレは3Dメインだな。
541名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 06:13:24ID:JxRYn/a0 無償化バージョンがでたUnreal Engineのチュートリアル的解説記事が4gamerに上がってます。
全体的にFPSツクールのようなイメージをうけますね。
4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
全体的にFPSツクールのようなイメージをうけますね。
4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
542名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 06:40:38ID:IJISO8NR >>541
これでなにか作っても、その後の配付が大変だからなぁ…
ただで配っても1万円くらい払わないといけないから、なかなか始められない。
配付をデバッグと位置づけて、いつまでも開発中にしたら…いけるのかな?
これでなにか作っても、その後の配付が大変だからなぁ…
ただで配っても1万円くらい払わないといけないから、なかなか始められない。
配付をデバッグと位置づけて、いつまでも開発中にしたら…いけるのかな?
543名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 13:47:39ID:rb/PupoE544名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 15:49:53ID:roT+JtL8545名前は開発中のものです。
2010/02/04(木) 00:38:18ID:fCOC1luJ546名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 18:14:45ID:IzaiaXDr hoshu
547名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 08:57:55ID:+CaFa2JX548名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 08:58:53ID:+CaFa2JX549名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 09:01:09ID:+CaFa2JX550名前は開発中のものです。
2010/09/09(木) 22:55:59ID:OAI0j8OZ CEGUI使ってる奴いねがー
3はなさそうだな
552名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:XoDBfshg553名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 18:42:30.53ID:KJ9b5sEF サトラレあげ
554名前は開発中のものです。
2015/04/26(日) 00:39:43.98ID:FnngY4F5 javaでCUIゲームライブラリ作りました。
http://tkrprogramming.web.fc2.com/CuiGameLibrary/
http://tkrprogramming.web.fc2.com/CuiGameLibrary/
555名前は開発中のものです。
2015/07/10(金) 04:57:56.58ID:B5pWwoEP ミドルウェア/開発ツール
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/
556名前は開発中のものです。
2016/02/12(金) 01:07:38.23ID:gjAcq9NX ほしゅ
557名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:36:00.60ID:wE/VHRWQ そうかそうか
558名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:11:07.85ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
KJNBB0GJMF
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
KJNBB0GJMF
559名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:10:24.11ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
5601
2018/03/02(金) 14:52:31.41ID:LHin69VT 俺なんて幼稚園でORACLE造ったぞ
5611
2018/11/09(金) 05:53:08.48ID:N2l0uCu8 http://t-o-point.jimdofree.com
基地害と言われるゆえんは空気の読めなさ?
違うの
頭の辞書が違うの、で、どんな辞書?
其れを見せつけるのが此のサイト
テクノオート
http://t-o-point.jimdofree.com
基地害と言われるゆえんは空気の読めなさ?
違うの
頭の辞書が違うの、で、どんな辞書?
其れを見せつけるのが此のサイト
テクノオート
http://t-o-point.jimdofree.com
5621
2018/11/09(金) 05:55:35.45ID:N2l0uCu8 そっと、サイトを閉じた・・・
目を伏せて・・・
目を伏せて・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「レーダー照射」なぜ中国は素直に謝罪しないのか 非を認めず反論、逆ギレ「ごめんなさい」と言えない国情★2 [七波羅探題★]
- こども家庭庁、2026年から“独身税”を開始、年収200万なら年4200円、年収400万なら年7800円 ★6 [お断り★]
- 40代教員、1億8600万円分の暗号資産だまし取られる 「警察手帳のような物」見せられ−滋賀県草津市 [蚤の市★]
- 松村沙友理、スタバは好きだけど「やっぱコーヒーに700円800円が…」「家でお湯わかしてやったらタダやん」 [muffin★]
- 【千葉】「使用済みの生理用品が欲しくて」 女子トイレに侵入した疑い、自称塾講師(28)を逮捕 四街道署 [nita★]
- 【女性用トイレ】「いつもきれいにご利用いただき…」張り紙設置→裏にスマホを隠し女性5人男性1人を盗撮 47歳男を逮捕 [nita★]
- 【緊急】朝倉未来のブレイキングダウンで不意打ち食らって失神した選手、くも膜下出血で死亡 [455031798]
- 【実況】博衣こよりのえちえちダンガンロンパ2🧪★4
- 全員ぶっ殺すお🏡
- 月曜日のんなぁ…お疲れ様なのらね…✋🍬ハウス🏡
- 【高市悲報】TSMCさん、熊本第二工場建設をやめてしまう。これもう半分「みんなで大家さん」みたいなもんだろ🥺 [616817505]
- 日本、ガチで終焉。資材高騰と人手不足で全国各地で再開発ストップwwwwwwwwwwwwwwwww [271912485]
