超超初心者です
ごひいきに
探検
俺にゲーム作りを教える会
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1B
2007/05/04(金) 01:31:05ID:35m+XnbG2007/05/17(木) 01:19:36ID:IQoAX+2R
そもそもWindowsには、「メモ帳」というエディタが最初から入ってるらしいと知りました
それを使ってみます。物足りなくなったら、別のエディタを探してくればいいし…
「スタート」ボタン→「ファイル名を指定して実行」を選んで、
入力欄に notepad[Enter」 と打ったら「メモ帳」が起動しました
>>17 のページから Hello.as をコピーして( class Hello { 〜 最後の } まで)
メモ帳に、編集→貼り付け、します
ファイル→名前をつけて保存、を選ぶと、「名前をつけて保存」ダイアログが開きます
ファイル名に、Hello.as と打って、ファイルの種類を、「すべてのファイル」にして、保存
… Hello.as ができました
後は、>>17 のページのとおり、コマンドプロンプトで
cd (hello.asを保存したフォルダ)
mtasc -swf hello.swf -main Hello.as -header 200:200:30[Enter]
dir
… hello.swf と言うファイルができてる!
エクスプローラから、hello.swf をダブルクリック! …してもいいのかな?
なんだか怖いので、Mozilla Firefox にドラッグ&ドロップしてみました。…なんか出たー!
とりあえず MTASC ってのは動きました。これで道具は揃った!
それを使ってみます。物足りなくなったら、別のエディタを探してくればいいし…
「スタート」ボタン→「ファイル名を指定して実行」を選んで、
入力欄に notepad[Enter」 と打ったら「メモ帳」が起動しました
>>17 のページから Hello.as をコピーして( class Hello { 〜 最後の } まで)
メモ帳に、編集→貼り付け、します
ファイル→名前をつけて保存、を選ぶと、「名前をつけて保存」ダイアログが開きます
ファイル名に、Hello.as と打って、ファイルの種類を、「すべてのファイル」にして、保存
… Hello.as ができました
後は、>>17 のページのとおり、コマンドプロンプトで
cd (hello.asを保存したフォルダ)
mtasc -swf hello.swf -main Hello.as -header 200:200:30[Enter]
dir
… hello.swf と言うファイルができてる!
エクスプローラから、hello.swf をダブルクリック! …してもいいのかな?
なんだか怖いので、Mozilla Firefox にドラッグ&ドロップしてみました。…なんか出たー!
とりあえず MTASC ってのは動きました。これで道具は揃った!
2007/05/17(木) 01:44:08ID:IQoAX+2R
さて、いよいよゲームを作り始め…ようと思ったのですがココでつまりました
ゲームを作るときに、まずは何を最初に作るのか、それを調べていたのですが
どうやら
「メインループ」
というものを作らないと話にならないようですね
一定の時間間隔で、画面を書き換えていくような作りのことを、「メインループ」と呼ぶのでしょうか…
FLASHでメインループを作る方法について検索していたのですが
そのものズバリの答えが載ってるページが見つかりません。さあ、困りました
ひとまず、FLASHで使ってる「プログラミング言語」なるものが、ActionScript というものであることは判りました
つまり、「FLASH」で検索するのではなくて、「ActionScript」で検索していけば、情報が得られるかもしれない…
ゲームを作るときに、まずは何を最初に作るのか、それを調べていたのですが
どうやら
「メインループ」
というものを作らないと話にならないようですね
一定の時間間隔で、画面を書き換えていくような作りのことを、「メインループ」と呼ぶのでしょうか…
FLASHでメインループを作る方法について検索していたのですが
そのものズバリの答えが載ってるページが見つかりません。さあ、困りました
ひとまず、FLASHで使ってる「プログラミング言語」なるものが、ActionScript というものであることは判りました
つまり、「FLASH」で検索するのではなくて、「ActionScript」で検索していけば、情報が得られるかもしれない…
2007/05/17(木) 03:57:26ID:IQoAX+2R
あちこち検索していたら
「メインループ」らしきものに遭遇しました
[Flash] フレーム毎にアニメーションさせるには
http://cappuccino.jp/keisuken/logbook/20051115.html#p03
ありがとう! ありがとう!
早速コピペして、コンパイル。…動いてるー! 赤いヤツが動いてます。3倍の速度じゃないけれど
該当ページの、 function doAnimation() :Void { 〜 } の中身が、
毎フレーム(って何?)処理がされる部分のようです
ここを、自分のソレに、書き換えていけばいいのか…夢が広がりんぐ!
「メインループ」らしきものに遭遇しました
[Flash] フレーム毎にアニメーションさせるには
http://cappuccino.jp/keisuken/logbook/20051115.html#p03
ありがとう! ありがとう!
早速コピペして、コンパイル。…動いてるー! 赤いヤツが動いてます。3倍の速度じゃないけれど
該当ページの、 function doAnimation() :Void { 〜 } の中身が、
毎フレーム(って何?)処理がされる部分のようです
ここを、自分のソレに、書き換えていけばいいのか…夢が広がりんぐ!
21名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 06:41:48ID:5IGqTn5H 晒しage
2007/05/17(木) 13:51:48ID:IQoAX+2R
>>21
このスレを見てる人が居たのか…誰も見てないと思ってチラシの裏のつもりで書いちゃってましたよ…
さて今後の課題ですが…
まったくの初心者を、最低ランクのゲームプログラマーに仕立て上げるために、
必要になる知識としては何があるんでしょう?
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/
http://gamdev.org/w/?FrontPage
検索で辿りついたこのあたりを眺めていたのですが、ひとまず、
・ 画像を表示する方法
・ キー入力を得る方法
・ 音を鳴らす方法
ぐらいは、最低でも知っておかないとゲームが作れないのかな? と思えてきましたが…
他に何があると思いますか?
例えば、タスクシステムとやらは、知識として絶対に必要だったりしますか? それとも、ゲームジャンルによって違う?
このスレを見てる人が居たのか…誰も見てないと思ってチラシの裏のつもりで書いちゃってましたよ…
さて今後の課題ですが…
まったくの初心者を、最低ランクのゲームプログラマーに仕立て上げるために、
必要になる知識としては何があるんでしょう?
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/
http://gamdev.org/w/?FrontPage
検索で辿りついたこのあたりを眺めていたのですが、ひとまず、
・ 画像を表示する方法
・ キー入力を得る方法
・ 音を鳴らす方法
ぐらいは、最低でも知っておかないとゲームが作れないのかな? と思えてきましたが…
他に何があると思いますか?
例えば、タスクシステムとやらは、知識として絶対に必要だったりしますか? それとも、ゲームジャンルによって違う?
2007/05/18(金) 16:21:28ID:1a3gs+5S
まったくの初心者である俺がわからないことを書けばいいのカナ?
2007/05/20(日) 02:24:03ID:prDDe05M
>>22
必要なのは折れない心、
最低ランクなら、絶対に必要な知識なんてもんは無い。
〜がしたい!と思った時に初めて必要な知識ってもんが出来る。
画像が表示したくなったらその方法を調べて
キー入力が得たかったらその方法を調べて
音が鳴らしたくなったら(ry
あれば便利な知識とか、あると便利なツールなんかは
その方法を調べていく過程で見つかったりするから、突き進むだけでいいと思うのぜ。
必要なのは折れない心、
最低ランクなら、絶対に必要な知識なんてもんは無い。
〜がしたい!と思った時に初めて必要な知識ってもんが出来る。
画像が表示したくなったらその方法を調べて
キー入力が得たかったらその方法を調べて
音が鳴らしたくなったら(ry
あれば便利な知識とか、あると便利なツールなんかは
その方法を調べていく過程で見つかったりするから、突き進むだけでいいと思うのぜ。
2007/05/23(水) 16:36:21ID:I44+L9ag
26名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 16:39:08ID:RDrRpLqn 晒しage
2007/05/23(水) 16:53:17ID:I44+L9ag
ところで、一応ゲームらしきものができましたよ
証拠品置いときます
ttp://a-draw.com/uploader/src/up23264.zip.html
ゲームになってるかどうかは別として
ひたすら検索して、ひたすらコピペしてるだけでも
結構それっぽい感じになるものですね…
自分のような初心者+頭が悪い人間ですら
この期間でこのくらいは作れたんだから
頭が良くて、本気でやるつもりがある人なら
グングン技術を身につけるだろうなと思いました
ということで >>1さん がんばれ
第一部・完
証拠品置いときます
ttp://a-draw.com/uploader/src/up23264.zip.html
ゲームになってるかどうかは別として
ひたすら検索して、ひたすらコピペしてるだけでも
結構それっぽい感じになるものですね…
自分のような初心者+頭が悪い人間ですら
この期間でこのくらいは作れたんだから
頭が良くて、本気でやるつもりがある人なら
グングン技術を身につけるだろうなと思いました
ということで >>1さん がんばれ
第一部・完
2007/05/24(木) 03:09:22ID:ItgPOSyx
29名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 13:14:45ID:B61UKwNy FLASHで
1.まず絵を出す
2.絵を4方向に動かしてみる
3.キーの入力を取得し4方向に動かして見る
ここまで出来ると、真っ暗な先が少しは見えるようになるよ。
1.まず絵を出す
2.絵を4方向に動かしてみる
3.キーの入力を取得し4方向に動かして見る
ここまで出来ると、真っ暗な先が少しは見えるようになるよ。
30名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 23:50:13ID:1jutRqHr まずC言語
大半のゲームはこれで作られてる
大半のゲームはこれで作られてる
2007/05/28(月) 22:37:25ID:cUjhTbdG
2007/05/30(水) 00:16:44ID:MhEBuf8m
2007/05/30(水) 00:32:34ID:MhEBuf8m
検索してみました
無料のCコンパイラもあるようですが
http://www.6809.net/tenk/html/prog/free_cc.htm
http://nidhoggr.no-ip.com/programs/01.html
DirectXってのを使わないといけないんですよね?>ゲーム制作
無料のは対応してないとか、
使うのが難しいとか書いてあるな…
無料のCコンパイラもあるようですが
http://www.6809.net/tenk/html/prog/free_cc.htm
http://nidhoggr.no-ip.com/programs/01.html
DirectXってのを使わないといけないんですよね?>ゲーム制作
無料のは対応してないとか、
使うのが難しいとか書いてあるな…
2007/05/30(水) 00:32:58ID:yOgvM6N6
2007/05/30(水) 00:37:01ID:yOgvM6N6
2007/05/30(水) 00:53:07ID:MhEBuf8m
さらに検索してみたらなんか気になるものが
XNA Game Studio
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/index.html
http://www16.atwiki.jp/xna360/pages/5.html
http://www.forest.impress.co.jp/article/2005/12/16/visualstudioex.html
マイクロソフトが Visual C# 2005 Express Edition とか XNA Game Studio Express てのを無料配布してて
XNAなんとかはDirectXを使うもので…WindowsでもXbox360でも動かせるゲームが作れる
という解釈でいいのかな?
無料で使えるなら、初心者でもその気になれば、触り始めることができそうですね
XNA Game Studio
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/index.html
http://www16.atwiki.jp/xna360/pages/5.html
http://www.forest.impress.co.jp/article/2005/12/16/visualstudioex.html
マイクロソフトが Visual C# 2005 Express Edition とか XNA Game Studio Express てのを無料配布してて
XNAなんとかはDirectXを使うもので…WindowsでもXbox360でも動かせるゲームが作れる
という解釈でいいのかな?
無料で使えるなら、初心者でもその気になれば、触り始めることができそうですね
2007/05/30(水) 00:57:50ID:MhEBuf8m
>>35
検索してみました
Lunaってコレですか?
http://luna.sumomo.ne.jp/
BorlandC++ Compiler V5.5 という無料配布されてるコンパイラにも対応してるとありますね
これも選択肢になりそう
http://luna.sumomo.ne.jp/tutorial/index.htm
丁寧なチュートリアルも用意されていて感動しました
検索してみました
Lunaってコレですか?
http://luna.sumomo.ne.jp/
BorlandC++ Compiler V5.5 という無料配布されてるコンパイラにも対応してるとありますね
これも選択肢になりそう
http://luna.sumomo.ne.jp/tutorial/index.htm
丁寧なチュートリアルも用意されていて感動しました
2007/05/30(水) 01:00:36ID:MhEBuf8m
>>35
DXライブラリも発見しました
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
「14歳からはじめる C言語わくわくゲームプログラミング教室」
って、いいですね…
中学生でもゲームが作れるぐらい優しいぞ!ってことですね
DXライブラリも発見しました
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
「14歳からはじめる C言語わくわくゲームプログラミング教室」
って、いいですね…
中学生でもゲームが作れるぐらい優しいぞ!ってことですね
2007/05/30(水) 01:09:56ID:o5vv/BvE
3DやりたいならLunaで
2DならDXライブラリ
どっちもBCCで使える
2DならDXライブラリ
どっちもBCCで使える
2007/05/30(水) 01:47:50ID:NT57vJR5
最初明らかに駄目っぽいと思ったが、予想外の展開に感動した
俺も何か考えてみるかな何のスキルもないけど。
俺も何か考えてみるかな何のスキルもないけど。
2007/05/30(水) 21:07:15ID:Q+3wo74H
フリーのVS2005とLunaでつくってるけど不便は感じない
>>39にもあるけど2DだけならDX、3Dも考えるならLuna
>>39にもあるけど2DだけならDX、3Dも考えるならLuna
42名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 16:22:50ID:K2M3yKsa 保守そして晒しage
43名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 12:46:27ID:rOK4jfT/ 保守
2008/11/01(土) 22:44:15ID:OTn8tJIh
ほす
46名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:BCenS39p 俺が教えてやる
47名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:nroTpBI+ おれも教えてやる
48こうやって作るんだぞ
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:PhL4/hQg 1.道が右と左に分かれている。
右へ行く・・・2へ
左へ行く・・・3へ
2.右へいくと、落とし穴に落ちた ゲームオーバー
3.左へいくと、犬いた
ナデナデする・・4へ
けっとばす・・・5へ
4.手を出すと噛まれた ゲームオーバー
5.足を出すと逃げ出した。
野良犬撃退成功!勝利しました。
右へ行く・・・2へ
左へ行く・・・3へ
2.右へいくと、落とし穴に落ちた ゲームオーバー
3.左へいくと、犬いた
ナデナデする・・4へ
けっとばす・・・5へ
4.手を出すと噛まれた ゲームオーバー
5.足を出すと逃げ出した。
野良犬撃退成功!勝利しました。
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:F/7eBvxu
50名前は開発中のものです。
2014/04/01(火) 01:42:27.64ID:sH6HVkA0 中性的おじ
2014/05/18(日) 16:51:47.18ID:GdN+QLko
初心者ならHSPでもいいと思うな―
無料だし、昔のBASICの次に取っつきやすい
mes "これからゲーム作るよと画面に表示"
これだけで動く。
無料だし、昔のBASICの次に取っつきやすい
mes "これからゲーム作るよと画面に表示"
これだけで動く。
2015/10/26(月) 10:54:28.60ID:tgUxgzzA
Part2 CPUの基本的な動作原理とは
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/lecture/20070820/279875/
当時のボストンにあったDEC(Digital
Equipment Corp.)社でコンピュータの
歴史にその名を残す偉人の1 人である
ゴードン・ベルが開発したものである.
PDP-11 は後に32 ビット・マシンへ進
化してVAX-11 となる.余談であるが,
ゴードン・ベルのチームにあとで参加
した天才デイヴッド・カトラーは
VAX-OS を開発し,それがビル・ゲイ
ツの目にとまり,Windows NT を開発
した
↓pdf
http://www.cqpub.co.jp/interface/sample/200903/if03_103.pdf
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/lecture/20070820/279875/
当時のボストンにあったDEC(Digital
Equipment Corp.)社でコンピュータの
歴史にその名を残す偉人の1 人である
ゴードン・ベルが開発したものである.
PDP-11 は後に32 ビット・マシンへ進
化してVAX-11 となる.余談であるが,
ゴードン・ベルのチームにあとで参加
した天才デイヴッド・カトラーは
VAX-OS を開発し,それがビル・ゲイ
ツの目にとまり,Windows NT を開発
した
http://www.cqpub.co.jp/interface/sample/200903/if03_103.pdf
53名前は開発中のものです。
2015/11/07(土) 22:48:02.16ID:BXefrHxy プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
スマホで、プログラミングが勉強できる3Dロボット対戦「Hakitzu」がヤバ過ぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/12/12/54802/
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/
プログラミング能力を「独学」で極める最強のWebサービス10選がヤバイ!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/05/01/55888/
小学生でもゲーム制作を可能にするWeb統合エディタ「Tynker」が、
むしろ大人がハマると話題に!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/06/05/56144/
3Dゲームを直接ブラウザ上で制作・公開可能な「Goo Create」が楽しすぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/11/28/54632/
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
スマホで、プログラミングが勉強できる3Dロボット対戦「Hakitzu」がヤバ過ぎる!
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クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
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プログラミング能力を「独学」で極める最強のWebサービス10選がヤバイ!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/05/01/55888/
小学生でもゲーム制作を可能にするWeb統合エディタ「Tynker」が、
むしろ大人がハマると話題に!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/06/05/56144/
3Dゲームを直接ブラウザ上で制作・公開可能な「Goo Create」が楽しすぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/11/28/54632/
54名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:11:31.44ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
PB35F37BK1
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
PB35F37BK1
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