妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか…
1 ◆PirffbIEtA
2007/06/02(土) 17:03:46ID:sHdx05MQ` ,. -──- 、
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(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
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2007/06/02(土) 18:20:33ID:QjWGOKRi
HSP
2007/06/02(土) 18:56:56ID:LIF93EpU
わざわざコテ付けて何がしたいの?
>>1が作ってくれるのかい?
>>1が作ってくれるのかい?
2007/06/02(土) 19:06:21ID:eEgOX0MI
「りくつがおかしい」ってわかっていながらスレをたてるだと‥‥!?
じゃあここからゲーム開発環境をひたすら挙げるスレにでもするか?
VB
じゃあここからゲーム開発環境をひたすら挙げるスレにでもするか?
VB
5名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 23:32:52ID:7ujrqViD そんな夢みたいなことがいつかは実現するのだろうか?
2007/06/03(日) 00:26:57ID:ddPvOmpu
それが実現できる世の中になったら、誰もゲーム如きで遊ばないと思う。
7名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 03:19:15ID:3l7Me1Xz そもそもお前らの妄想なんぞで楽しめるわけないんだが。
2007/06/03(日) 23:13:54ID:a+ENbhDc
のび太がドラえもんにそういう道具を出してくれと頼んでも
やっぱりないのかな、そんな都合のいいマシンは。
ドラえもんなら持ってそうなんだけどな。
やっぱりないのかな、そんな都合のいいマシンは。
ドラえもんなら持ってそうなんだけどな。
9名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 19:56:19ID:V2Nqbsfw あんなストーリやこんなシステム
まさにあんなこといいな!できたらいいな!
頭の中でいろいろ練り上げても
肝心の技術がどうにもならない。
スレタイのようなソフトがあれば・・・
まさにあんなこといいな!できたらいいな!
頭の中でいろいろ練り上げても
肝心の技術がどうにもならない。
スレタイのようなソフトがあれば・・・
10名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 20:38:36ID:0vc0hsYz >>1はAA使ってるなら、少しはボケろよw
11名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 19:29:07ID:ZK8m/R8m なんかおかしな話だよな。
こういうソフトが実現できていれば
その頃には世の中の暮らしが変わりすぎてるんだろう。
こういうソフトが実現できていれば
その頃には世の中の暮らしが変わりすぎてるんだろう。
12名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 20:09:01ID:sZSs2OFl ドラえもんのポケットは四次元につながっている事を忘れてはしないか?
ドラえもん自身がのび太から受け取った要求を未来の人たちが叶えて
四次元ポケットを通してアイテムを送ってるということを
だから、のび太が満足するまでアイテムは試行錯誤されて出つづける
ドラえもん自身がのび太から受け取った要求を未来の人たちが叶えて
四次元ポケットを通してアイテムを送ってるということを
だから、のび太が満足するまでアイテムは試行錯誤されて出つづける
2007/06/08(金) 20:18:23ID:Uj0j+h4+
オチで不幸になることも計算済みで作ってるのか
14名前は開発中のものです。
2007/06/11(月) 18:49:06ID:8uaDSQk1 あったとしても妄想に不備があってコンパイルエラーでたり
ゲームがバグってそう。
ゲームがバグってそう。
2007/06/12(火) 10:44:59ID:O+mrWius
ヘタな妄想だとSF小説よろしく人死にが出そうだ
2007/06/12(火) 16:32:28ID:xN5fCr8y
スレタイしか内容が無いからよくわからないが「そのまま」をくんで
「そのままできる度」でいえば、
C言語はそのままできる度が低く、
ツクールはそのままできる度を非常に大きくしたものだといえる。
妄想から何かゲームを生み出すためのソフトとして
行き着くところの現在の最末端は結局ツクールになると思う。
別の末端はHSPか。
「そのままできる度」でいえば、
C言語はそのままできる度が低く、
ツクールはそのままできる度を非常に大きくしたものだといえる。
妄想から何かゲームを生み出すためのソフトとして
行き着くところの現在の最末端は結局ツクールになると思う。
別の末端はHSPか。
2007/06/13(水) 21:56:09ID:vqxoMuOv
2007/06/16(土) 22:07:25ID:fk031HEq
タルるーとくんでそうゆう道具があったよなあ。
でも10日経つと魔法が解けてゲーム消滅というオチだったが。
でも10日経つと魔法が解けてゲーム消滅というオチだったが。
19名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 00:05:05ID:nZfbX01i2007/06/21(木) 23:27:59ID:FlQI6B1d
v
2007/06/28(木) 19:15:14ID:Dg/FHBH7
赤ちゃんを殺したけど
ドラえもんなら何とかしてくれると思った。
ドラえもんなら何とかしてくれると思った。
22名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 22:18:42ID:nDVdpyQG2007/07/23(月) 20:50:38ID:GBXIMG21
_ __
/ _  ̄ \ /_ _ ̄_ ヽv
/ _.//|/ニヽ ヽ l, - 、, -、ヽ | |
| /ニヽ ゚ノo<_ノヽキ _ ,| (:)|(:) |-/ |
| ├__⊥_つT( ヽ |`-c`- ´ 6)_/
| l/___ / ノ/\ .ノ l ε _ノ
/  ̄7 ̄O ̄ヽ / /` V  ̄7 \
| |┌──┐| | / /| ̄  ̄ / |
「そんなのできるわけないだろ!」
/ _  ̄ \ /_ _ ̄_ ヽv
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「そんなのできるわけないだろ!」
24名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 10:42:02ID:Yx0Eu7RG2007/08/12(日) 11:13:45ID:an85m8b1
企画厨が立てたスレで、よくこのスレのリンク貼られてるよな
26名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 20:34:15ID:swbemtRL2007/08/30(木) 22:21:41ID:y2fZ4mIM
2007/09/15(土) 21:06:39ID:L1EBm+u1
29名前は開発中のものです。
2007/10/01(月) 20:12:52ID:FzmgNot830名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 07:19:48ID:yqpRaxH/ ゲームは大変だろうけど、音楽や絵なら、可能じゃないかな。
2007/11/03(土) 18:00:48ID:JsqoKrtQ
俺らの時代にはまず無理だろうけど
このまま文明が発展していったとしたら
本当にこんな夢のようなソフトもできるんだろうか?
このまま文明が発展していったとしたら
本当にこんな夢のようなソフトもできるんだろうか?
32名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 16:30:12ID:QyneZ7wM _ __
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「そんなのできるわけないだろ!」
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「そんなのできるわけないだろ!」
2007/11/12(月) 03:36:56ID:Yo5q735K
、、、
2007/12/15(土) 19:33:59ID:IMPZKM0L
g
2008/01/13(日) 10:16:18ID:S1IQiCc/
2008/02/16(土) 17:05:00ID:HmAynQ/h
現実に対する未練または「幻想」を持って、正社員にはならず、
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆる「ゲームルンペン」と呼ばれる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
「一人前の社会人」になる時期を失したまま、
現実感覚を失って、ゲームの世界に幻想のみを追いかけている。
新卒は就職の機会が多いが、新卒でそれを逃した20代は雇用市場から歓迎されず、
こうした「ゲームルンペン」が増えてくる。
社会と職場で一番大切な時期で職歴・技術を身につけなければならない20代の人々が、
こういった形で空白状態に置かれているのは問題だ。
明確な目標なしに、長くは7〜8年間 『ゲーム生活』で転々としている人々が増えているが、
これは結局、組職生活への適応が難しいため、採用対象からも外される
ゲームルンペンたちはゲームさえやっていれば
今の現実から永遠に逃れられるといった誤った概念を持っているようだ。
彼らは、年齢にふさわしい社会的任務に恐怖を感じ、
いつも10代のマインドで生きていきたいと思っているため、
ひどい場合は一種の退行性、固着性障害につながる可能性もある。
37名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 04:55:30ID:6LZQ9dAB アニメーターの給料が絶望的に低いのがネットで世間に知れてしまったので、
絵の上手いやつがみんなゲーム会社に流れてしまった。
今、若いアニメーターのレベルが低いのはそのせい。
俺もゲームに流れた1人。
絵の上手いやつがみんなゲーム会社に流れてしまった。
今、若いアニメーターのレベルが低いのはそのせい。
俺もゲームに流れた1人。
38名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 21:51:41ID:QLpSJfnh 妄想しただけで小説を書こうと思ったら、一語一句妄想しないと完成しない。
ゲームを作るとはそういうこと。
ゲームを作るとはそういうこと。
39名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 16:19:34ID:Ec0sfVVS とりあえず妄想したとこだけをゲームにしてくれるプログラムがあって、妄想するたびに実行して、足りないところを妄想しなおせばいいと思うんだが
2008/03/21(金) 17:20:29ID:c8nsmHNE
何が足りないのかは本人以外の誰にも分からないんじゃね?
2008/03/22(土) 00:36:04ID:Vi3jYo1m
じゃ、足りないところは自動的に補完してくれればいい。
2008/03/22(土) 07:39:37ID:VumYMgTA
何も妄想してないとき(全く足りない時)は何ができるんだろうかw
もうちょっと進めて、アニメとかマンガとかのキャラだけ妄想してた
場合とか、どんなゲームになるんだろう。
もうちょっと進めて、アニメとかマンガとかのキャラだけ妄想してた
場合とか、どんなゲームになるんだろう。
2008/03/22(土) 13:18:49ID:uOc52Ge4
「機械仕掛けの神」はご都合主義の神様であるが、
それは機械だから人の手によって作られることが可能なんだ。
いっそ「現実」そのものをプログラミングできないだろうか?仮想空間内での話だけど。
そして時間を未来にすれば、栄えた文明がまってるかもしれない。
それか人間の悪行が祟って絶望的な未来になってるか…
いや、人間に進んで善行ができるようサンプリングできれば―
…未来は灰色のままなんだろうな。
それは機械だから人の手によって作られることが可能なんだ。
いっそ「現実」そのものをプログラミングできないだろうか?仮想空間内での話だけど。
そして時間を未来にすれば、栄えた文明がまってるかもしれない。
それか人間の悪行が祟って絶望的な未来になってるか…
いや、人間に進んで善行ができるようサンプリングできれば―
…未来は灰色のままなんだろうな。
2008/03/22(土) 15:00:28ID:VumYMgTA
>「現実」そのものをプログラミングできないだろうか
なるほど。すでにあるゲームなり何なりを改変するという形でなら、
凄く不完全な妄想でも動くものができるかもな。
なるほど。すでにあるゲームなり何なりを改変するという形でなら、
凄く不完全な妄想でも動くものができるかもな。
45名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:48:21ID:emUZHBDY ドラえもんのAIをプログラムした未来の人すごいよな
2008/03/24(月) 01:16:43ID:dzXPaXGb
思考を具体的な形に変換してくれる技術があったら
ゲーム作りなんかよりもっと世の為人の為になる事に使うだろ。
ゲーム作りなんかよりもっと世の為人の為になる事に使うだろ。
2008/03/24(月) 01:37:24ID:tkj6Ceas
人生そのものを妄想で終わらせたらどうだろう?
2008/03/25(火) 14:39:25ID:d2DBYvbS
2008/03/25(火) 15:15:12ID:8CEBKN2m
死ぬ直前になったら妄想と大した変わらなそうではあるけどな
2008/03/26(水) 22:14:34ID:Ky6sXZs1
妄想を妄想のまま留めておくより、
現実に妄想を具現化させる快感のほうが大きいはずだ。
…まぁそれでいろんな弊害が起きれば人間乙だがな
現実に妄想を具現化させる快感のほうが大きいはずだ。
…まぁそれでいろんな弊害が起きれば人間乙だがな
2008/04/28(月) 01:05:26ID:c/vrtu/8
>>45
それってのび太っていうオチだっけ?
それってのび太っていうオチだっけ?
2008/05/18(日) 01:12:25ID:a1UsK/1W
現実に対する未練または「幻想」を持って、正社員にはならず、
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆるゲームヲタクだがその中でも年増となる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
「一人前の社会人」になる時期を失したまま、
現実感覚を失って、ゲームの世界に幻想のみを追いかけている。
新卒は就職の機会が多いが、新卒でそれを逃した20代は雇用市場から歓迎されず、
こうした年増ゲームヲタクが増えてくる。
社会と職場で一番大切な時期で職歴・技術を身につけなければならない20代の人々が、
こういった形で空白状態に置かれているのは問題だ。
明確な目標なしに、長くは7〜8年間 『ゲーム生活』で転々としている人々が増えているが、
これは結局、組職生活への適応が難しいため、採用対象からも外される
彼らはゲームさえやっていれば
今の現実から永遠に逃れられるといった誤った概念を持っているようだ。
彼らはゲームで逃避し続けてきた現実世界の社会的任務に恐怖を感じ、
いつも10代のマインドで生きていきたいと思っているため、
ひどい場合は一種の退行性、固着性障害につながる可能性もある。
ゲームばかりしている30代が増えている。
いわゆるゲームヲタクだがその中でも年増となる彼らは、
長期間就職に失敗したり、就職しても適応できずに現実逃避のために
20代後半になってもまだゲームすることを選択している。
一部では、こうした「現実逃避性」の副作用を懸念する声が出ている。
「一人前の社会人」になる時期を失したまま、
現実感覚を失って、ゲームの世界に幻想のみを追いかけている。
新卒は就職の機会が多いが、新卒でそれを逃した20代は雇用市場から歓迎されず、
こうした年増ゲームヲタクが増えてくる。
社会と職場で一番大切な時期で職歴・技術を身につけなければならない20代の人々が、
こういった形で空白状態に置かれているのは問題だ。
明確な目標なしに、長くは7〜8年間 『ゲーム生活』で転々としている人々が増えているが、
これは結局、組職生活への適応が難しいため、採用対象からも外される
彼らはゲームさえやっていれば
今の現実から永遠に逃れられるといった誤った概念を持っているようだ。
彼らはゲームで逃避し続けてきた現実世界の社会的任務に恐怖を感じ、
いつも10代のマインドで生きていきたいと思っているため、
ひどい場合は一種の退行性、固着性障害につながる可能性もある。
53名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:43:17ID:9+f4TJq3 妄想したゲーム内容をゲーム化なんて想像力があれば簡単に出来るじゃないか。
問題は他人にどうやってそれをプレイしてもらうかだな。
問題は他人にどうやってそれをプレイしてもらうかだな。
2008/06/28(土) 23:59:41ID:KYyedYpb
いざ、妄想したゲーム内容をゲーム化した時、
それはおそらく、自分の妄想がいかに妄想であったかを思い知らされるような恐怖と絶望を
それはおそらく、自分の妄想がいかに妄想であったかを思い知らされるような恐怖と絶望を
2008/08/02(土) 17:46:28ID:A18jVavY
まさにドラえもんの世界だ
2008/10/04(土) 23:08:17ID:3PZgKw4D
こういうのってゲームを製作する醍醐味っていうのを無視してるよな。
そのままポンッとゲーム出されてもなぁ。
厨房にはプレイできればそれでいいのかも試練が
ここは製作技術板だし・・・
そのままポンッとゲーム出されてもなぁ。
厨房にはプレイできればそれでいいのかも試練が
ここは製作技術板だし・・・
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