MMORPG製作というスレは何個もありますが、
全て新しいMMORPGを作ろうという感じなので立ててみました。
エミュ鯖の作り方、作る為の技術、知識などについて話し合うスレです。
既存のエミュ鯖での鯖の構築方法についての話題は別の所でお願いします。
エミュ鯖の製作
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2007/06/21(木) 19:49:35ID:UGiAUHd6
102名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 19:53:59ID:pgfDVcqT はいはい。
> あとサーバ側でグラフィックを持つ必要があるネトゲは普通に存在するよ
> 例えばあるアイコンに任意の画像データを指定できる機能を持ってるネトゲは
> それをサーバ側で保持して配信する必要があるし、
> 送られてきた画像データを一度加工した上で配信しなければならないゲームもあれば、
> 3Dモデルに貼り付けるテクスチャまでユーザが指定できるゲームもある
バイナリデータを管理&加工しているだけでは「グラフィック」とは言わないだろ。
> あとサーバ側でグラフィックを持つ必要があるネトゲは普通に存在するよ
> 例えばあるアイコンに任意の画像データを指定できる機能を持ってるネトゲは
> それをサーバ側で保持して配信する必要があるし、
> 送られてきた画像データを一度加工した上で配信しなければならないゲームもあれば、
> 3Dモデルに貼り付けるテクスチャまでユーザが指定できるゲームもある
バイナリデータを管理&加工しているだけでは「グラフィック」とは言わないだろ。
103名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 23:52:32ID:py5s27yk'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもなれぇ〜
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
104名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:29:04ID:vxFSc7+u105名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 21:04:49ID:T1PzSHEZ いや、コミュニケーションを放棄しちゃだめだろw
106名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 01:11:35ID:UDaeX5jL 期待あげ
107名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 06:30:45ID:QYLpFcqn 討論しない妄想垂れ流しな時点で終了
sageれ
sageれ
108名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 06:32:10ID:QYLpFcqn 討論しかしないだな
無駄レススマソ
無駄レススマソ
109名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 21:11:32ID:0teQ8RiQ ageとかsageとかほとんど意味無い板で何をw
110名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 00:08:33ID:GuPz0DKB 本人も言ってるように価値のない無駄レスしてるだけだろ
討論レスの方がまだ建設的なだけマシ
討論レスの方がまだ建設的なだけマシ
111名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 15:19:34ID:tTrUUWe/ 討論してた人は去っていったのかね
112名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 17:45:19ID:LLmjrsXP RSのエミュ作れたら作りたいと思って 考えてる所なんだが
プログラム開発の練習のために
んで
鯖はLinuxにアパッチかJBOSSでもいれたらいいのかな?
1000人規模ならCで作ったほうがいい?
鯖としてのスペックはどれくらいほしい?
詳しく調べずに適当に妄想してみる
鯖側はIDとキャラとその座標の管理、イベントの管理、
HP、CPの管理、アイテムの管理、経験値の管理、
接続の管理、あとチャット機能くらいか?
パケットのハックはクライアントの送受信するパケットがそれぞれどの機能の通信なのかをIP以降のヘッダを見て区別?
そんで、内容の解析、どんなイベントを送受信してるか、変数の数と種類と型と暗号化されているのか
クライアント側では、通信先の変更バッチとnProの起動制御、あとデータ改ざんするなら
クライアントが持ってるデータの種類とそれを読み込む部分の解析が必要かな?
すまん 馬鹿だから 全然わかんねーけど
ひととーり 知ってる神様いたら なにか天の声ください><
プログラム開発の練習のために
んで
鯖はLinuxにアパッチかJBOSSでもいれたらいいのかな?
1000人規模ならCで作ったほうがいい?
鯖としてのスペックはどれくらいほしい?
詳しく調べずに適当に妄想してみる
鯖側はIDとキャラとその座標の管理、イベントの管理、
HP、CPの管理、アイテムの管理、経験値の管理、
接続の管理、あとチャット機能くらいか?
パケットのハックはクライアントの送受信するパケットがそれぞれどの機能の通信なのかをIP以降のヘッダを見て区別?
そんで、内容の解析、どんなイベントを送受信してるか、変数の数と種類と型と暗号化されているのか
クライアント側では、通信先の変更バッチとnProの起動制御、あとデータ改ざんするなら
クライアントが持ってるデータの種類とそれを読み込む部分の解析が必要かな?
すまん 馬鹿だから 全然わかんねーけど
ひととーり 知ってる神様いたら なにか天の声ください><
113名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 11:46:24ID:qs1hVMHR PCスペック
メモリが多い方がいい
CPUはある程度あればおk
(仮想PC内で鯖立てて公開ってやるなら、CPUもある程度必要)
24時間起動ってなるなら、電源と熱対策も重要
メモリが多い方がいい
CPUはある程度あればおk
(仮想PC内で鯖立てて公開ってやるなら、CPUもある程度必要)
24時間起動ってなるなら、電源と熱対策も重要
114名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 20:35:16ID:538TT5GW 仮想してもいいが、CPUはC2Qの8200なので微妙かな
まぁpen3のこないだまで現役してた箱があるから、それでいけるだろうか‥
Linuxだからといってもそれじゃやばいかな・・・
まーたPC買うためにローンくまないといけないかもなぁ〜(笑
よく考えたらログインID作成用サイトを鯖にいれないといけないし
あとメンテって何やってんだろ
ログ削除とデフラグとかか?
ミラーリングもいるな。。。
Linuxでフリーのバックアップソフトとかありそうだけど、やっぱそれなりにスペックないときつそうだなぁー
まぁpen3のこないだまで現役してた箱があるから、それでいけるだろうか‥
Linuxだからといってもそれじゃやばいかな・・・
まーたPC買うためにローンくまないといけないかもなぁ〜(笑
よく考えたらログインID作成用サイトを鯖にいれないといけないし
あとメンテって何やってんだろ
ログ削除とデフラグとかか?
ミラーリングもいるな。。。
Linuxでフリーのバックアップソフトとかありそうだけど、やっぱそれなりにスペックないときつそうだなぁー
115名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 13:47:55ID:13txpwYW >>112
プログラム開発の練習のためなら、
エミュ開発より、自分でとりあえず、MOゲームを作った方が良いぞ。
MMOはその次。
エミュ鯖制作なんて、開発者側のデータシートとか、仕様書がないと
パケットキャプチャとかして地道な解析作業が必要になってくるから、
人数そろえないと厳しい。
それに鯖スペックなんて気にする必要無し。
いきなり買ったりしないでしょ?
VMWareとかで済ませておいて、できてから考えて問題ない。
プログラム開発の練習のためなら、
エミュ開発より、自分でとりあえず、MOゲームを作った方が良いぞ。
MMOはその次。
エミュ鯖制作なんて、開発者側のデータシートとか、仕様書がないと
パケットキャプチャとかして地道な解析作業が必要になってくるから、
人数そろえないと厳しい。
それに鯖スペックなんて気にする必要無し。
いきなり買ったりしないでしょ?
VMWareとかで済ませておいて、できてから考えて問題ない。
116名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 00:58:47ID:wpkWlnpr そうだね 今はまだ考えてないよ
見積もりって大事からできそうかどうかの判断も絡めて考えてるからね
無理はしないつもりだよ。
あと、やってるMMOをエミュしたいって考えてるからね
無理っぽいならやめるが・・・・・
解析してくれる人を増やしたらいいのかな
見積もりって大事からできそうかどうかの判断も絡めて考えてるからね
無理はしないつもりだよ。
あと、やってるMMOをエミュしたいって考えてるからね
無理っぽいならやめるが・・・・・
解析してくれる人を増やしたらいいのかな
117名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 07:38:43ID:tzbwLmEt 基本無料のゲームなら募集すればくるだろ>解析してくれる人
118名前は開発中のものです。
2009/02/23(月) 16:38:25ID:DfKGudmg エミュ鯖作りに関して勘違いしてる奴多いけどさ、
時間さえあればMMORPGのサーバーをオリジナルで作れる技術があって、初めてエミュ鯖が作れるわけだよ
さらにオリジナルを作る場合とは違って、仕様は最初から決められていて、なおかつそれを手探りで調べなければならないわけで
クライアントで○○という行動をしたら××という結果になったとして、
その動作がサーバー上でどういうコードになってるか想像できることが必須
だからどういう仕組みで動いてるかも検討付かないような奴が、エミュ鯖なんて作るのは無理
時間さえあればMMORPGのサーバーをオリジナルで作れる技術があって、初めてエミュ鯖が作れるわけだよ
さらにオリジナルを作る場合とは違って、仕様は最初から決められていて、なおかつそれを手探りで調べなければならないわけで
クライアントで○○という行動をしたら××という結果になったとして、
その動作がサーバー上でどういうコードになってるか想像できることが必須
だからどういう仕組みで動いてるかも検討付かないような奴が、エミュ鯖なんて作るのは無理
119名前は開発中のものです。
2009/03/04(水) 02:29:17ID:LESsf8ot そんな当たり前のことを必死に語られても…
120名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 14:13:28ID:Z9n+L9Ag エミュ鯖に当たり前なんてあったの?そっちの方が驚きだ
121名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 14:23:06ID:GGwWM2Un いや、おまえの言ってることの方が驚きだ
122名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 19:59:05ID:sPkENQjh >>120
エミュ鯖って単語の意味から勉強しなおしてきて
エミュ鯖って単語の意味から勉強しなおしてきて
123名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 21:10:48ID:lVXOxvN7 平和だな
124名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 13:35:51ID:1cZvDFGd125名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 14:19:13ID:pbWrw4bw 基本やる作業は同じだろ
当たり前のことが存在しようがしまいが、このスレには他力本願のミジンコしかいないんだから関係無し
当たり前のことが存在しようがしまいが、このスレには他力本願のミジンコしかいないんだから関係無し
126名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 16:32:16ID:v85KgfMi 揚げ足を取るだけで何もしない奴もいるな
127名前は開発中のものです。
2009/03/09(月) 01:15:26ID:zOK2kvs/ つーかプログラム書けるの前提なんだから、
それすらもできないようなのは来んなよ
それすらもできないようなのは来んなよ
128名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 02:59:24ID:lIgkBtga プログラム書けるor勉強中なのが前提なのは今更すぎるだろw
製作技術板なんだし
製作技術板なんだし
129名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 15:05:09ID:N5ZMB0aN ちょっとはずれるけど
ファミスタオンライン3のエミュ鯖ってつくれますか?
あとそのことについて書いてあるサイトがあれば教えてくれませんか?
ファミスタオンライン3のエミュ鯖ってつくれますか?
あとそのことについて書いてあるサイトがあれば教えてくれませんか?
130名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 02:51:05ID:mYfbcAgc131名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 03:44:00ID:LWE9wjNd 事実上つくれません。
エミュ鯖完成させた頃には、誰も公式鯖にすら繋がなくなってるでしょう。
エミュ鯖完成させた頃には、誰も公式鯖にすら繋がなくなってるでしょう。
132名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 04:20:10ID:mYfbcAgc133名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:19:46ID:ZtRBwsHQ134名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:55:47ID:ZKdwAjPL プログラミングの初心者なのかネットワーク系に関しての初心者なのか
そもそも今使えるまたは勉強している言語は何なのか
開発環境は何なのか、サーバーはレンタルなのか自前なのかとか
そういうのがわからないと薦めようがない
そしてそれが一番わかっているのは133自身だろうから
ここでいちいち質問するよりもググって出てきたものを読んで
レベルに合っているかどうかを自分で判断したほうが早い
そもそも今使えるまたは勉強している言語は何なのか
開発環境は何なのか、サーバーはレンタルなのか自前なのかとか
そういうのがわからないと薦めようがない
そしてそれが一番わかっているのは133自身だろうから
ここでいちいち質問するよりもググって出てきたものを読んで
レベルに合っているかどうかを自分で判断したほうが早い
135名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 18:28:41ID:mYfbcAgc >>133
紹介するにもどの程度の知識なのかによるだろ
1.プログラミングって何?→板違いです、別の板で聞いてください
2.ネットワークって何?→板違いです、別の板で聞いてください
3.1と2両方→まずはプログラミングでググレ
4.○○の言語使ってます→言語に対する質問なら専用スレの方が情報量多いと思います
5.最低限分かります→どの程度のものが作れるのか書いてください
6.技術と知識はある!アドバイスが欲しい→何をどうして、どこで詰まっているか書いてください
紹介するにもどの程度の知識なのかによるだろ
1.プログラミングって何?→板違いです、別の板で聞いてください
2.ネットワークって何?→板違いです、別の板で聞いてください
3.1と2両方→まずはプログラミングでググレ
4.○○の言語使ってます→言語に対する質問なら専用スレの方が情報量多いと思います
5.最低限分かります→どの程度のものが作れるのか書いてください
6.技術と知識はある!アドバイスが欲しい→何をどうして、どこで詰まっているか書いてください
136名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 19:05:21ID:FSUd9dL6137名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 19:12:42ID:z9u5DEvc 1と2は単語だけ知ってってもしょうがないよ?
鯖を書くなら速度面も考えてC言語orC++。
鯖を書くなら速度面も考えてC言語orC++。
138名前は開発中のものです。
2009/03/24(火) 11:47:45ID:6q4e5Qou 鯖側はJava別にCとかC++とかでなくても全然大丈夫だよ。
スレッド処理が書きやすいJavaで十分。
スレッド処理が書きやすいJavaで十分。
139名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 00:07:22ID:Tx2wHeRR 136は調べればエミュ鯖自体の作り方がわかると思ってるのか・・・?
140名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 04:44:25ID:LBjl7NBH マジレスすると、どうやって作るの?と聞いてる時点で作るのはほぼ無理だと思う
こういう非常にニッチな分野に挑戦する奴ってのは、大抵自分で一から調べ上げて作れる
そもそもエミュを作るという過程自体が、調べる(=解析する)という行為に尽きる
こういう非常にニッチな分野に挑戦する奴ってのは、大抵自分で一から調べ上げて作れる
そもそもエミュを作るという過程自体が、調べる(=解析する)という行為に尽きる
141名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 04:52:53ID:LBjl7NBH あと言語は何でもいいと思うよ
公開鯖として運営するなら速度も考慮する必要があるかもしれないけど、
リスクも大きいし、何より作り上げるのに時間がかかる
個人的な意見を言えば、ぶっちゃけスクリプト言語でいいと思う
使えるライブラリも豊富だし、何よりエミュそのものの実装だけに時間を割ける
実際に昔某ネトゲのエミュを歩行程度までrubyで組んだけど、
1ヶ月もかからずに作れたし、同時接続が5人程度なら速度的にも全く問題なかった
公開鯖として運営するなら速度も考慮する必要があるかもしれないけど、
リスクも大きいし、何より作り上げるのに時間がかかる
個人的な意見を言えば、ぶっちゃけスクリプト言語でいいと思う
使えるライブラリも豊富だし、何よりエミュそのものの実装だけに時間を割ける
実際に昔某ネトゲのエミュを歩行程度までrubyで組んだけど、
1ヶ月もかからずに作れたし、同時接続が5人程度なら速度的にも全く問題なかった
142名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 02:39:37ID:Z43P7Osi おれの場合パケ解析だけなら喜んでやるんだがなぁ
npro外さなきゃならんとか無理だが
npro外さなきゃならんとか無理だが
143名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 23:27:38ID:De68w0PV ttp://forum.ragezone.com/blogs/cicisammi/
TalesWeaverのPrivate Server、誰か着手してますか?
TalesWeaverのPrivate Server、誰か着手してますか?
144名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 22:25:58ID:EY8Fp2dk それはエミュじゃねえ、流出鯖
鯖起動は一応起動するけどloginと他の鯖が繋がらなかった
solaris良く分からんし俺の設定が悪いだけかもしれないがね
鯖起動は一応起動するけどloginと他の鯖が繋がらなかった
solaris良く分からんし俺の設定が悪いだけかもしれないがね
145名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 22:52:22ID:aQGE5XLE そういうのはネトゲサロンでやれよ
146名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 21:53:49ID:+tr4q1Jd 最初は改造から入る人も居るだろうし、流出鯖を元になにかやるならここでもいいだろ
147名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 16:44:03ID:hDDmDHsk >>146には改造すら無理だけどねw
148名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 20:33:13ID:uRuaIci+ 146がやるなんて一言も言ってないのに突っ込みを入れるなんて暇人だなw
因みに俺はただのクレクレだから何も出来ないぞ
因みに俺はただのクレクレだから何も出来ないぞ
149名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 00:00:31ID:E3jJY0hg TW厨がお騒がせしてすみません……
150名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 22:59:00ID:y9e8AJ2U 上のやってみたけど接続出来ないなぁ
151ないよ
2009/05/05(火) 11:59:41ID:m4Ndichv '``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもなれぇ〜
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
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+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
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152名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 13:14:19ID:6iFmN8Xr ___,,r=ー--、,,,,,__ ,、
__ノ\ // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、 / `ヽ、_
) エ `ヽ、. / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙ エ 7
〈 ミュ / /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii ミュ _l
゙i, ッ / /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) | ッ /
゙i, /゙. ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
!'゙ (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
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\ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
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153名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 01:42:07ID:uVq08SOG 久々にみたけど、相変わらずだな
154名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 19:28:16ID:hQvtmObU アラドのエミュ鯖はつくれないものかな?
155名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 20:34:44ID:MXuRPJse お前が死ぬ気で勉強すれば可能
156名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 00:03:28ID:VDVP1nI3 皆さんはじめまして。
データベースのDLって
どこにおいてあります?
データベースのDLって
どこにおいてあります?
157名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 17:57:08ID:zapGdty+ どこにも
158名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 00:13:16ID:bupYfNgT DLって何?
159名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 12:58:28ID:cNco5t03 どうしようもない
リトルちんちん
リトルちんちん
160名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 18:49:11ID:yj84phfN >>156
ちゃんとした日本語でよろ
ちゃんとした日本語でよろ
161名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 10:40:39ID:l7FM27RV >>57
IP固定だったらNICが2つある仲介用の鯖をはさんで、ドリキャスの接続先IPをその仲介用サーバーに割り振る。
そして仲介用サーバーがエミュ鯖とやり取りする。
鯖一台あれば作れるが、素人にはお勧めできない。
つーかそこまでしてやりたいのかっつー話だな。
IP固定だったらNICが2つある仲介用の鯖をはさんで、ドリキャスの接続先IPをその仲介用サーバーに割り振る。
そして仲介用サーバーがエミュ鯖とやり取りする。
鯖一台あれば作れるが、素人にはお勧めできない。
つーかそこまでしてやりたいのかっつー話だな。
162名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 20:44:35ID:vgHuQMIa そこで仮想化ですよ
163名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 02:55:35ID:fQYx1hnr ドリキャスだったらエミュ鯖にDNS鯖も立ち上げておいて
DC側のDNSにその鯖のアドレス指定すれば行けそうな気がするがな。
DC側のDNSにその鯖のアドレス指定すれば行けそうな気がするがな。
164名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 05:15:54ID:IzCsUYJN NICは1個でDSRしたほうが余計な手間ないし速いと思う。
165名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 12:48:48ID:GE8fFVL6 DCってDNSの指定できるの?
166名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 01:56:21ID:btCLFvzm 0からの開発はココ見てる奴には厳しいってか
知識があっても1人じゃ無理なぐらい面倒だから既存のを日本語に翻訳でもしようぜ
知識があっても1人じゃ無理なぐらい面倒だから既存のを日本語に翻訳でもしようぜ
167名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 01:04:13ID:qmQ6QmMo 製作なんだから、せめて流出→エミュ鯖とかじゃないのか?
168名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 00:00:58ID:O7y2Oq9L ゲ製作技術板的には、流出→エミュの方がいいだろ
翻訳はゲームの知識というより語学の知識だし
翻訳はゲームの知識というより語学の知識だし
169名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 00:49:03ID:BoqnEkwt 著作権的にクリアな方がいい
170名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 11:25:30ID:BDIKaULj エミュさばに著作権でクリアな状態なんてあるわけねぇw
171名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 23:43:29ID:O7y2Oq9L 74以降で話題になった、ミドルウェア的な鯖を作れば鯖自体は著作権でクリアになる
各ゲームの蔵に対する通信関係をどうするかが問題だけどなw
各ゲームの蔵に対する通信関係をどうするかが問題だけどなw
172名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 13:06:54ID:sYXe2reQ それぞれに最適化した時点でダメだろ
アホかw
アホかw
173名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 13:48:46ID:zA6utL8c ミドルウェアがクリアなだけじゃんかw
174名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 14:06:59ID:3Vj4glWC それだと鯖だけがクリアだから、完全にクリアにするなら蔵も作らないとダメだな
蔵を使う各自が自己責任という名目で、画像の差し替えをやらせるのか?w
蔵を使う各自が自己責任という名目で、画像の差し替えをやらせるのか?w
175名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 01:39:28ID:aywfPN0M 蔵は配布や直リンしたら違法だがそうでなければグレー。
鯖データも流出データ使ったらアウチだが
自分で解析して、本家と同じ動作する別物のソースを書けばグレー。
判例を見てもそうなってる。
鯖データも流出データ使ったらアウチだが
自分で解析して、本家と同じ動作する別物のソースを書けばグレー。
判例を見てもそうなってる。
176名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 02:07:08ID:683Cogfa 確かに、大抵エミュ鯖は金もとってないし、
法では直接的に違法にはできない。
裁判で有罪になったケースも、エミュ鯖運営者が
蔵ダウンロードを公式に直リンしてて経費がどうこうとか間接的。
が、要はモラルの問題。開発・運営側にしてみれば迷惑でしかない。
が、俺は作ってる・・・
法では直接的に違法にはできない。
裁判で有罪になったケースも、エミュ鯖運営者が
蔵ダウンロードを公式に直リンしてて経費がどうこうとか間接的。
が、要はモラルの問題。開発・運営側にしてみれば迷惑でしかない。
が、俺は作ってる・・・
177名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 10:56:06ID:C3Htvwew エミュの話してると毎回法律の話題出す奴がいるけど、
ここはあくまでも製作スレであって運営スレじゃないし、
作るだけなら法律に触れるわけがないので語るだけ無駄
ここはあくまでも製作スレであって運営スレじゃないし、
作るだけなら法律に触れるわけがないので語るだけ無駄
178名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 20:21:15ID:aywfPN0M ちょっと流れぶった切って質問なんですけど
エミュ鯖においてMOBってどんな感じに管理してるんですか?
距離が近づくとmobが画面内に表示され、離れると消える仕様のゲームなのですが。
mobが登場して消滅するまでの処理が想像付かないのですが誰かご教授ください。。。
また、mobの管理について。マップは数十あるわけですが、そこにいる計数百〜数千体
のmobはどんな感じで管理してるのでしょうか。
エミュ鯖においてMOBってどんな感じに管理してるんですか?
距離が近づくとmobが画面内に表示され、離れると消える仕様のゲームなのですが。
mobが登場して消滅するまでの処理が想像付かないのですが誰かご教授ください。。。
また、mobの管理について。マップは数十あるわけですが、そこにいる計数百〜数千体
のmobはどんな感じで管理してるのでしょうか。
179名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 17:07:37ID:Wpj06FDp お前さんみたいな情弱のためにMMO鯖作る本出てたからそれでも読んでな
180名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:52:53ID:4yubxeE8 >>179
kwsk
kwsk
181名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:49:03ID:vtuVuFQs ggrks
182名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:52:02ID:OwYVqsih >>178
質問が漠然としすぎ。
「どんな感じに管理してるんですか?」
とか聞かれても、掲示板で文章だけで説明できるほど単純じゃないよ。
エミュ鯖のソースコードならタダでそこらへんにゴロゴロ転がってるから
自分で好きなヤツをダウロードして読めばわかるだろ。
それ読んで、もしわからないところがあれば具体的に質問しろ。
誰か分かるヤツがレスするかもな。
質問が漠然としすぎ。
「どんな感じに管理してるんですか?」
とか聞かれても、掲示板で文章だけで説明できるほど単純じゃないよ。
エミュ鯖のソースコードならタダでそこらへんにゴロゴロ転がってるから
自分で好きなヤツをダウロードして読めばわかるだろ。
それ読んで、もしわからないところがあれば具体的に質問しろ。
誰か分かるヤツがレスするかもな。
183名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 00:32:59ID:r7T6GnZt 素直に分かりませんって書けばいいのに
184名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 09:30:21ID:KaexEDjQ 盗人の元がウヨウヨいるんだな。
185名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 03:27:52ID:1x6RAr9z エミュ鯖は、本鯖の劣化なり、改造なりのコピー品を作るんだから盗人ではない
ハックして鯖を盗って来るなら別だけどなw
ハックして鯖を盗って来るなら別だけどなw
186名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 13:37:45ID:6bWPpWiV 大概の場合アイテムデータなどの一部はクライアントなどから流用できる部分は流用するから、
完全に白なエミュ鯖の方が少ないと思うが
完全に白なエミュ鯖の方が少ないと思うが
187名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:59:04ID:ibVUIAwe エミュレートの意味さえ知らないゲーム脳なDQNの集まる板はココですか?
188名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 02:25:16ID:gB4tDzyV189名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 13:59:21ID:5arO8xs2 >>188
ごめん、高度な日本語すぎて理解できないわ
ごめん、高度な日本語すぎて理解できないわ
190名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 11:29:11ID:MCG5DNf1 保守
191名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 12:13:52ID:dnYpEeNo ('A`)(´・ω・`)ねことあひるが力を合わせてみんなの幸せをーーーー♪
招き猫ダック♪
招き猫ダック♪
192名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 03:03:27ID:gRhTFw07 SealEmu調整中 年明けにはクローズ開放するのでご期待を
独自スキルはだるいので入れる予定なし。
独自スキルはだるいので入れる予定なし。
193名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 00:13:42ID:Xjjd4ZbU 年明けたけどどうなったんだ?
194bnb
2010/03/07(日) 18:04:23ID:xTOAbqP9 bnbのエミュ作って
195名前は開発中のものです。
2010/05/13(木) 01:00:45ID:5Ep9xBBx 技術は世界を救うって
196名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 16:02:29ID:uBLwVK+U aionのエミュ鯖立てたくて色々と調べてるんだが・・・俺にはできんわ
Aion-Emuってのだと構築できてるみたいなんだが、現在開発止まってて
今のaionのゲームが1.5なんだけど1.0しか対応してないらしくて
1.0がどこにも落ちてなくて鯖作れないしaion-uniqueで鯖作ろうとしたんだが
aion-uniqueの構築方法はaion-emuと少し違ってなんどやってもエラーで建てれないだわ
DOSでビルドするって何?コマンドプロトンの事?
全然わかんねーわw
http://fanblogs.jp/yamamaya/
Aion-Emuってのだと構築できてるみたいなんだが、現在開発止まってて
今のaionのゲームが1.5なんだけど1.0しか対応してないらしくて
1.0がどこにも落ちてなくて鯖作れないしaion-uniqueで鯖作ろうとしたんだが
aion-uniqueの構築方法はaion-emuと少し違ってなんどやってもエラーで建てれないだわ
DOSでビルドするって何?コマンドプロトンの事?
全然わかんねーわw
http://fanblogs.jp/yamamaya/
197名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 18:33:24ID:/ZHxboKY >>196マルチやめろクズしね
198名前は開発中のものです。
2010/05/27(木) 23:29:13ID:e5y65MCM ミックスマスターかブライトシャドウのエミュ鯖作れねーかなぁ
199名前は開発中のものです。
2010/06/11(金) 02:19:18ID:M6b9MnkJ200名前は開発中のものです。
2012/07/09(月) 08:59:16.83ID:H/F9wV4C 【終了1年忌】ai sp@ceエミュ鯖プロジェクト
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1341340355
現在までエミュ開発にこぎつけられた者は誰もおらず
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1341340355
現在までエミュ開発にこぎつけられた者は誰もおらず
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