「月刊少年エース」にて連載中の「未来日記」(著 えすのサカエ)
その主人公「天野雪輝」のストーカー兼ヒロインの「我妻由乃」が大活躍する
シュミレーションゲーム(所謂ギャルゲー)を共同制作してみようぜ。
という事で立て直してみました。
えすのサカエWorkshop
http://esuno.sakura.ne.jp/
未来日記 - wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E6%97%A5%E8%A8%98_%28%E6%BC%AB%E7%94%BB%29
【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】
1代行
2007/11/02(金) 10:46:36ID:gQi5WEmN2007/11/02(金) 17:24:39ID:4Lz1ugVm
つ乙
3ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/02(金) 21:31:01ID:U5oO4dxW 用事が入ってしまって家に帰れない状態なので、少し準備時間をください。
すいません(泣)
すいません(泣)
2007/11/03(土) 00:11:24ID:qhxVHfeF
気にすんな
ゆっくり構想練ろうぜ(・ω・)/
ゆっくり構想練ろうぜ(・ω・)/
2007/11/03(土) 11:34:28ID:anKhm6b0
制作にあたっての要項など一切無し?
スレ立てする割には段取り悪いな。
スレ立てする割には段取り悪いな。
6ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 15:07:50ID:UwnZtL2h スレ主だけど、段取り悪いのは認めるけど、今は用事で家に帰れないのでPCに触れなくて、前スレのまとめもなにも書けないんだ。
もう少ししたらまとめるからもうちょっと待ってくれないか?
今もチャリ走行中なのでいつもより話にまとまりが無いがすまん。
もう少ししたらまとめるからもうちょっと待ってくれないか?
今もチャリ走行中なのでいつもより話にまとまりが無いがすまん。
7名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 16:03:22ID:Z4NyhiCJ はじめまして。新入りです。よろしく
8名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 16:07:43ID:VdxyRn5u 期待あげ。
1さんまだー?
1さんまだー?
9ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 16:31:47ID:UnVXa+Ow 今2日振り(?)くらいに家に帰ってきたんだけど
またこれから10時までバイトなんだ。
とりあえず簡単なまとめだけ。
1.ジャンルはシュミレーション(仮)で、サウンドノベルに近い感じ
2.由乃視点でのゲーム進行
3.ターゲットは天野雪輝
4.ゲームの目的としては雪輝と結ばれる(7/28?)
5.原作のストーリーを柱に進める(分岐○)
6.出来れば全年齢対象(1が未成年のため)
と、前スレで出た案などを適当にまとめてみました。
これからバイトなので、遅くとも11時には活動開始できます。
早くて10時半にはもう来てますので、どうぞよろしくお願いします。
それではバイト行ってきます。
まだ付き合ってやんよって方々、へたれですがどうぞよろしくお願いします。
またこれから10時までバイトなんだ。
とりあえず簡単なまとめだけ。
1.ジャンルはシュミレーション(仮)で、サウンドノベルに近い感じ
2.由乃視点でのゲーム進行
3.ターゲットは天野雪輝
4.ゲームの目的としては雪輝と結ばれる(7/28?)
5.原作のストーリーを柱に進める(分岐○)
6.出来れば全年齢対象(1が未成年のため)
と、前スレで出た案などを適当にまとめてみました。
これからバイトなので、遅くとも11時には活動開始できます。
早くて10時半にはもう来てますので、どうぞよろしくお願いします。
それではバイト行ってきます。
まだ付き合ってやんよって方々、へたれですがどうぞよろしくお願いします。
2007/11/03(土) 18:28:52ID:anKhm6b0
最近の未成年はバイトしたり2日振りに家に帰ったり忙しいんだな。
検索結果から前スレ抽出してきてやったよ。
前スレ:【ヒロイン】未来日記のゲームを作ってみないか?【我妻由乃】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1193864821/1-100
絵師:前スレ10(原画担当) サンプル絵 ttp://imepita.jp/20071101/523120
ユッキー ◆wOW.xo/dN6(CG化担当)
考案事項は製作するゲームの方向性・規模・開発期間の決定と、報酬の有無、
公開方法、シナリオ書き・音師・プログラマの募集の有無といった所だろうか。
あと、版権物を扱うからには覚悟は持って望むように。過去、逆転裁判の
同人ゲームが公開停止された事例があるから調べておきなよ。
版権物甘く考えていると痛い目見るぜ。( ・∀・)
検索結果から前スレ抽出してきてやったよ。
前スレ:【ヒロイン】未来日記のゲームを作ってみないか?【我妻由乃】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1193864821/1-100
絵師:前スレ10(原画担当) サンプル絵 ttp://imepita.jp/20071101/523120
ユッキー ◆wOW.xo/dN6(CG化担当)
考案事項は製作するゲームの方向性・規模・開発期間の決定と、報酬の有無、
公開方法、シナリオ書き・音師・プログラマの募集の有無といった所だろうか。
あと、版権物を扱うからには覚悟は持って望むように。過去、逆転裁判の
同人ゲームが公開停止された事例があるから調べておきなよ。
版権物甘く考えていると痛い目見るぜ。( ・∀・)
2007/11/03(土) 22:40:06ID:/e4r7jpX
由乃がヒロインなのは、確定だけど
みねね様のポジションが難しいな
次号のエースアサルト読んだら、みねね株急上昇しそうで困る
みねね様のポジションが難しいな
次号のエースアサルト読んだら、みねね株急上昇しそうで困る
12ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 22:42:06ID:UwnZtL2h >>10 Thanks!
今バイトの帰りなんだが、俺は10のような存在を待っていた。
実際ゲームなんて言えるもんは作ったことないから、思い付きに便乗する人を待ってたんだぜ。
あと、CG化担当になってるが、人員が居ないようなら描くぜってだけで極めてレベルは低いから、他に出来る人が居たら頼む。
実際シナリオかく方が技量としては高いかもしれない。
もーすぐ家に着くから、10の定義した要点を押さえていくわ。
今バイトの帰りなんだが、俺は10のような存在を待っていた。
実際ゲームなんて言えるもんは作ったことないから、思い付きに便乗する人を待ってたんだぜ。
あと、CG化担当になってるが、人員が居ないようなら描くぜってだけで極めてレベルは低いから、他に出来る人が居たら頼む。
実際シナリオかく方が技量としては高いかもしれない。
もーすぐ家に着くから、10の定義した要点を押さえていくわ。
13ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 23:03:07ID:UwnZtL2h >>11
みねねですか。
前スレの3が言ってた感じに作るとなると、お邪魔キャラとして出すことになると思いますが、番外編で作ってもおもしろいかもしれません。
ただ完成するかも怪しいので、余計な事は考えずに作りたいと思います。
私の中では
我妻由乃>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>万物
なので・・・・・(汗
とりあえず風呂入りながら携帯でみます。
みねねですか。
前スレの3が言ってた感じに作るとなると、お邪魔キャラとして出すことになると思いますが、番外編で作ってもおもしろいかもしれません。
ただ完成するかも怪しいので、余計な事は考えずに作りたいと思います。
私の中では
我妻由乃>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>万物
なので・・・・・(汗
とりあえず風呂入りながら携帯でみます。
14ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 23:25:44ID:UnVXa+Ow えと、とりあえず風呂出ましたのでまとめてみます。
15ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 23:34:30ID:UnVXa+Ow >製作するゲームの方向性
我妻由乃の心情を手に取るように感じられるゲームにしたいです。
誰に対するものなのかというのは初めは決めていませんでしたが、
同人として公に公開するのかは未定なので、勝手ですがスレ主の納得の
行く形で進めていけたら・・・と思います。
>規模
元々スレ主に技量も経験も知識も不足しているので、
皆さんの協力の程によりクオリティは上下しますが、
一つのゲームとして完成すれば良しとしています。
>公開方法
公開するか否かは私だけで作るのではないので、
製作途中にでも皆さんに是非を問いたいと思います。
(公開方法として考えられるのは、病み鍋PARTY・コミケ・委託販売・HPで公開等か。)
>開発期間の決定
開発期間は特に決めません。
公開する事が決まったら話は別ですが。
我妻由乃の心情を手に取るように感じられるゲームにしたいです。
誰に対するものなのかというのは初めは決めていませんでしたが、
同人として公に公開するのかは未定なので、勝手ですがスレ主の納得の
行く形で進めていけたら・・・と思います。
>規模
元々スレ主に技量も経験も知識も不足しているので、
皆さんの協力の程によりクオリティは上下しますが、
一つのゲームとして完成すれば良しとしています。
>公開方法
公開するか否かは私だけで作るのではないので、
製作途中にでも皆さんに是非を問いたいと思います。
(公開方法として考えられるのは、病み鍋PARTY・コミケ・委託販売・HPで公開等か。)
>開発期間の決定
開発期間は特に決めません。
公開する事が決まったら話は別ですが。
16ユッキー ◆wOW.xo/dN6
2007/11/03(土) 23:44:57ID:UnVXa+Ow >報酬の有無
これは公開する場合に利益を伴う場合は、仕事量に応じた報酬をお出しします。
ただ、非公開で個人の自己満足だけで終わるのだとしたら、スレ主が「未成年」
であり、「被扶養者」であるため経済力に乏しく、私からは報酬を出すことは叶いません。
それでも尚、無償でもやってやんよって方お願いします。
>シナリオ書き
これについては本筋は本編に沿って行きたいのですが、
オリジナル要素も半分くらいは詰めたいと思っています。
ただ、分岐要素を含んだりする展開が望ましいので、
何人もの人間が案を出し合うと矛盾が発生し、大変難しいと思います。
何人かシナリオ担当を決めて、最終決定権が私に有るといった形が望ましいです。
>音師
これに関してはアナログの音源ならまだしも、デジタルとなるとお手上げです。
今流行の初音ミクでオリジナル歌わせるとか、音質いじくったりとかしか出来ませんので、
これはお手上げ状態なので、完璧に何方かに任せたいと思います。
もし逸材がいないようなら(なるべく避けたいが)フリー素材かBGM無し等の方向にもっていきたいと思います。
これは公開する場合に利益を伴う場合は、仕事量に応じた報酬をお出しします。
ただ、非公開で個人の自己満足だけで終わるのだとしたら、スレ主が「未成年」
であり、「被扶養者」であるため経済力に乏しく、私からは報酬を出すことは叶いません。
それでも尚、無償でもやってやんよって方お願いします。
>シナリオ書き
これについては本筋は本編に沿って行きたいのですが、
オリジナル要素も半分くらいは詰めたいと思っています。
ただ、分岐要素を含んだりする展開が望ましいので、
何人もの人間が案を出し合うと矛盾が発生し、大変難しいと思います。
何人かシナリオ担当を決めて、最終決定権が私に有るといった形が望ましいです。
>音師
これに関してはアナログの音源ならまだしも、デジタルとなるとお手上げです。
今流行の初音ミクでオリジナル歌わせるとか、音質いじくったりとかしか出来ませんので、
これはお手上げ状態なので、完璧に何方かに任せたいと思います。
もし逸材がいないようなら(なるべく避けたいが)フリー素材かBGM無し等の方向にもっていきたいと思います。
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