【C#】 Managed DirectX 【.NET】

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2007/11/15(木) 23:20:19ID:3rb4ETPe
ここは とある スレッド
人気の 言語は C# …

びじゅあるすたぢおつかうと
めんどうなぷろぐらむもかんたんにできるよ!

という訳で、Managed DirectXについて語るべし。
話題を無理やり作ってでも語るべし。

DirectX Developer Center - Microsoft DirectX SDK ダウンロード
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
2007/11/15(木) 23:27:54ID:feCDRn/m
初心者ですが3DCGのモデラー作ります。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195130143/
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/15(木) 23:29:27ID:TN3OsQDp
XNAとどう違うのん?
2007/11/17(土) 05:58:20ID:XyIQannM
無いと思っていたら、よくぞ立ててくれたな。

だがわだいはまだない
2007/11/17(土) 10:45:01ID:+zLpfEQW
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017164698/
ここでやるんじゃなかったの?
結局そこでも盛り上がらなかったし話題も提供できないってのは
2007/11/18(日) 00:33:40ID:HIqrCwvR
個人で書かれたドキュメントもあんまりないんだよな。
知名度自体無さそうだ
2007/11/19(月) 23:19:14ID:paSZs/3x
C#(笑
2007/11/22(木) 23:44:10ID:149fPUF2
C#は別に問題無いだろ。
2007/11/23(金) 04:30:49ID:7/VeMxpE
今時、C#はねーわ。
2007/11/23(金) 09:16:10ID:gtn2VkaU
C#よりも今時のゲーム製作に適した言語ってなに?
C++/CLIか?使ったこと無いけど。
2007/11/23(金) 15:28:59ID:7/VeMxpE
ファビョりすぎてワロス。一生気付かなくていいよ。
12名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/25(日) 21:04:51ID:hEqezQI1
C++と比べてC#はどんくらい遅いの?
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/25(日) 21:08:33ID:OiLlykW8
0.9倍くらい
2007/11/25(日) 23:17:09ID:3TDei+Hd
0.9倍遅いということは1.11111…速いということになるが、お前の頭は大丈夫か?
2007/11/26(月) 01:16:10ID:bkGdd+aA
C#で開発してるけど、コードが書きやすくて個人的には楽。
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/26(月) 20:40:20ID:ZRVyv466
c++で作ってたら
あまりの手間に「俺、なんでこんなことやってるんだろう」ってむなしさをかんじ
C#に戻りました
2007/11/26(月) 22:53:12ID:63nf71Xk
DXSDKの2007年11月号には付録のマネージドサンプルが付いてないから注意だ!
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