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人気の 言語は C# …
びじゅあるすたぢおつかうと
めんどうなぷろぐらむもかんたんにできるよ!
という訳で、Managed DirectXについて語るべし。
話題を無理やり作ってでも語るべし。
DirectX Developer Center - Microsoft DirectX SDK ダウンロード
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
探検
【C#】 Managed DirectX 【.NET】
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2007/11/15(木) 23:20:19ID:3rb4ETPe
104名前は開発中のものです。
2010/02/15(月) 17:36:55ID:Nxk5kWkJ MDXもうやめてはどうか。
というのは置いといて、もともとMDX特有というのはないので
他の環境でのやり方調べてMDXに応用しては?
資料少ないけどそれで何とかなると思うよ。
というのは置いといて、もともとMDX特有というのはないので
他の環境でのやり方調べてMDXに応用しては?
資料少ないけどそれで何とかなると思うよ。
105名前は開発中のものです。
2010/02/15(月) 21:34:06ID:+Sy4YYV6 ttp://princess-tiara.biz/directx/?chapter=16
106名前は開発中のものです。
2010/02/19(金) 15:49:19ID:UwgRQDrM >>103
てか公式に日本語ドキュメント存在するぞ。2004年版だが十分わかる。
てか公式に日本語ドキュメント存在するぞ。2004年版だが十分わかる。
107名前は開発中のものです。
2010/05/15(土) 16:55:28ID:I6IHCiYE 開発環境VisualStudio2008EE
MDXにて、
Microsoft.DirectX.DirectInput
で入力を取るプログラムを作成したのですが、
構成マネージャReleaseビルドに変更して、ビルドし、他のPCで実行しようとすると、
動作を停止しました となり落ちてしまいます。
これはどのようなことが原因として挙げられるでしょうか?
試してみた項目
・ホスティングプロセスを無効
・.net Frameworkのバージョンを変更
・VisualStudio2010でReleaseビルド
いずれも駄目でした
MDXにて、
Microsoft.DirectX.DirectInput
で入力を取るプログラムを作成したのですが、
構成マネージャReleaseビルドに変更して、ビルドし、他のPCで実行しようとすると、
動作を停止しました となり落ちてしまいます。
これはどのようなことが原因として挙げられるでしょうか?
試してみた項目
・ホスティングプロセスを無効
・.net Frameworkのバージョンを変更
・VisualStudio2010でReleaseビルド
いずれも駄目でした
108107
2010/05/15(土) 16:57:12ID:I6IHCiYE 実行する側にも対応した.netflameworkがインストールされていることを
確認しております
確認しております
109名前は開発中のものです。
2010/05/15(土) 17:54:25ID:HT9nC5rY DirectXが入っていなかったりして・・・
110107
2010/05/15(土) 17:58:24ID:I6IHCiYE111107
2010/05/15(土) 18:08:53ID:I6IHCiYE MDXのバージョン類についても調べたところ
・1.0で、もう廃れたものらしい
・あれこれ追加でインストールを要求するソフトというのもまずい
C++でいじることにします。
できたらフォームで簡単にキーコンフィグとか楽だったのですが・・
ありがとうございました
・1.0で、もう廃れたものらしい
・あれこれ追加でインストールを要求するソフトというのもまずい
C++でいじることにします。
できたらフォームで簡単にキーコンフィグとか楽だったのですが・・
ありがとうございました
112名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 16:52:55ID:lPh8QBQp SlimDXでいいじゃない
113名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 17:03:29ID:0PM67gs6 何を使おうが自由。信者の布教活動は他所でやれ
114名前は開発中のものです。
2010/05/24(月) 14:00:53ID:ytvFJ9T+ >>111を見たら誰でもそういうと思うけどな
別に布教とかじゃねーよ。俺が主に使うのはXNAだし
別に布教とかじゃねーよ。俺が主に使うのはXNAだし
115名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 06:10:37ID:j4uaeT6M116名前は開発中のものです。
2012/07/26(木) 23:01:25.68ID:KSmi4eDd つか、もうさ、DirectXは終わりだから辞めた方がいいよ
Directx10とか11ってもうホビーユース完全にあきらめたでしょ
Directxは9まで。よって、消えゆく技術
Directx10とか11ってもうホビーユース完全にあきらめたでしょ
Directxは9まで。よって、消えゆく技術
117名前は開発中のものです。
2012/07/27(金) 21:30:14.84ID:ywVkxMMB つかWindows8時代のC#とかDirectX、XNAってどうなるの?
教えてエロい人!
教えてエロい人!
119カービィ☆KIRBY
2014/09/24(水) 20:29:38.64ID:Pkr0X+U7 チラッ
(今更だがMDXに手を付けてみようとしてる)
(今更だがMDXに手を付けてみようとしてる)
120名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 21:14:25.81ID:3blhklhO 長年 .NET2.0 で使ってたけどプロファイルを .NET4.0 に変更したら動かなかったよ
121名前は開発中のものです。
2016/04/15(金) 07:50:33.79ID:Qd5bWBQZ これ、今でも64bit化に対応していないんだっけ?
122名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:20:40.41ID:QrH2TJc/ age
123名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 09:39:23.83ID:jxRJpdWi 悪いことは言わない、素直にUnity使っておこう
出力プラットフォーム:色々 vs winのみ
将来性:5年は安泰 vs 既に終わっている
GUIサポート:大量・拡張可能 vs なし
レンダリングパイプライン:進化し続けている vs 16年前のデフォルトのみ
出力プラットフォーム:色々 vs winのみ
将来性:5年は安泰 vs 既に終わっている
GUIサポート:大量・拡張可能 vs なし
レンダリングパイプライン:進化し続けている vs 16年前のデフォルトのみ
124名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:16:57.83ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
VC2PLCTLDO
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