ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/12/26(水) 16:06:42ID:748WgRSn
前スレ

ドラクエみたいなMMORPGを創りたい

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195472298/
2008/12/09(火) 18:45:31ID:IEG5htND
>>354
>たとえば>>352はMMOでどんな瞬間に面白いって感じる?

俺がどんなものを面白がるかは、俺はよく知っている。
だから紹介記事とかを読んだだけで俺に合うかどうかは大体判る。
(それが他の多くの人にも楽しめるかどうかは別問題だが)

逆に言えば、「面白くない」と思うものもすぐ判る。

「面白そうだと思ったが、やってみると面白くなかった」事はあっても
「面白くなさそうだと思ったがやってみると面白かった」事はない。

だけど「面白くない」ゲームでも楽める方法がある事は知っている。
俺はMMOを作れるような立場じゃないからできないが、もしそうならそれを目指すかな。
2008/12/12(金) 00:46:56ID:KKKNBhB4
>>352
そもそも、複数のMMOを並行して遊ぶのは難しいから、パッケージ以上にシビアな世界だよなあ…

パッケージは売った時点で成功だけど、MMOは競合よりもユーザーに満足を与えて繋ぎ止めないといけないし。
360328
垢版 |
2008/12/14(日) 04:28:31ID:75mE/35/
>>357
その考え方じゃMMOは厳しい。
まずお金の問題。

ゲームが良くても運営がダメじゃどうしようもないって言う人が多いよMMOは。
しかし1本まともに運営しようと思ったら開発費無視しても月何百万円の世界。
ゲームの中身の設定とか面白さだけ考えてても絶対最後までやりぬけない。

MMOを作って提供したいと本気で考えるなら、
まず運営費用をどうやって賄う、あるいは削減するか考えなきゃ無理。
要はその「面白い」とやらをちゃんとお金に変えなきゃならんよ。
361328
垢版 |
2008/12/14(日) 04:46:37ID:75mE/35/
>>358
「面白くなくても楽しめる」は謎かけっぽい言葉ではあるけど、
言わんとしてることはわかるわ。

バスケなんか、一つ一つの動作だけ切り取って見れば面白くもなんともないし
真新しいルールなんかが毎回用意されるわけでもない、いつも同じ仕組みの遊び。
にもかかわらず、バスケは楽しいんだよな。

何が人を楽しませるのか、何が人の感情を揺り動かし、
「今日も明日もこれで遊ぼう」と思わせるのか。
そういう部分をきちんと考えてこそ「製作技術」だと思う。
2008/12/20(土) 15:51:28ID:4NXZi7BF
アマチュアが考える良いゲーム
「面白いゲーム」

プロが考える良いゲーム
「売れ"た"ゲーム」
363名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/01/02(金) 11:24:13ID:aYjPzOJl
ttp://mmorpgmaker.vault.ign.com/phpBB2/viewtopic.php?t=8201
こういう既製の2DMMORPGエンジン利用して作れば作りやすくなるのでは?

ttp://sites.google.com/site/rpgstudio/rpgstudiowhatis
これなんかツクール並みに簡単そう。
2009/01/02(金) 11:32:14ID:0JAMYswa
日本語通るのか?
チャットでローマ字とか今時ありえないしな
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/01/25(日) 05:22:05ID:okGW9g6J
んだ
366名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/02/17(火) 23:03:46ID:oDnIHUze
通りすがりの音屋だがBGM需要ある?
現在需要があるならばどんなBGMが必要か書いておいてくれ給え
2009/02/18(水) 00:18:47ID:8++4ScTw
ファミコン風の音って少ないから増えると嬉しい。

MIDIで作って↓で変換したものとかでもいいけど。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8700/P/Gsorig.htm
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/02/18(水) 00:27:24ID:Q1YfU7CC
具体的にどんなかんじのを作ってほしいか書いておいてくれ給え
2009/02/18(水) 10:36:21ID:Ar7eyRJQ
どんな曲を作れるのか示さなくて大丈夫なの?
2009/02/18(水) 13:34:03ID:OyxjnU3v
別に通りすがっただけだし、
使えなかったら使わなければいいだけのこと。
サンプルは必要ないと思うんだ。
それに電脳世界系ならエレクトロニカ系が主流だと思うし
2009/02/19(木) 00:11:53ID:NoR3tLoz
つかこのスレは死んでるでしょ。

サイト作ってドラクエ風(すぎやま風)の音フリーで公開したら結構需要はあると思うよ。
完成する作品がどこまで出るかは未知数だけど。
2009/02/19(木) 00:43:42ID:Yjbmcbxc
バロック音楽風とか作れるのかよ。
2009/02/19(木) 03:31:16ID:IgVrbmr1
>>371
ほんとだ。入るスレ間違ったっぽいな。

>>372
一応作ってみたけどこんなかんじ?
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou65467.mp3
2009/02/27(金) 08:39:06ID:AwfzBma4
眩しすぎて見つめることも出来ない太陽
375名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/02/28(土) 18:46:40ID:5otiMcQf
>>373
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230495267
むしろこっちより酷いかもしれんがw
2009/03/15(日) 21:00:49ID:MWT2SkZd
>>373
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224775557/l50
のスレの1ですが、BGMを実装してうpするときにこの音楽借りて一緒にうpしてもいいですか?
2009/03/23(月) 23:25:14ID:j1sjFauz
いいよ
378名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/10(金) 21:08:29ID:GcVAWp8q
ドラゴンクエストっぽいが操作はARPGというもの作ってる。
参加してもいい?
379名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/11(土) 15:31:33ID:w7/w4ks5
企画は終了してるが、作品の発表などをするのはいいと思うよ

だけど、新しいスレ建てたほうが人目は引くんじゃないの?
2009/07/11(土) 21:22:35ID:1Z3HFazN
100%完成するビジョンが見えてるなら新スレ立てるのもありだけど
それが無いならここでやれ。

あと立てるにせよ「ドラクエ風ゲーム総合」みたいに汎用性のあるスレタイにしろよ。
381名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/20(月) 20:00:12ID:QZxZ5eOD
http://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Chat.zip&refer=%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2FMMORPG

MMOの通信部分をいきなり作るのは無謀なので、クライアントサーバーが他のチャットを作ってみた。
誰か採点してほしい。
382名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 16:18:09ID:IOktYgtT
shoと申します。
MMO RPGを作ったので、テスト参加してもらえませんか?
ぜひお願いします。m(_ _)m、開催期間は今日までです。
http://www.geocities.jp/s_takemoto1/test/
2009/07/27(月) 16:22:21ID:4moynA8g
使うポートとか書いてくれないと。
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 16:57:48ID:IOktYgtT
すいません。m(_ _)mグローバルIPとポートは
すでにプログラムに埋め込んであります。
だから、ゲームを起動するだけでOKです。*・∀・)ノ
2009/07/27(月) 17:01:11ID:4moynA8g
うちじゃ出るポートも制限してるから設定いるんだよねえ
まあいっか。
2009/07/27(月) 17:01:36ID:7qPc/Zpf
ルータを使ってる場合のポートを空けないと通信できないのでは。
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 17:17:41ID:IOktYgtT
>>385
出る側もポートを開ける必要があるとは
知りませんでした。*・∀・)ノ
貴重な情報ありがとうございます。m(_ _)m
2009/07/27(月) 17:19:47ID:4moynA8g
会社とかのファイヤウォールあるとこくらいだろうけどね。
あとネカフェの一部か。
ほぼ閉じてて既知のポートとUPnPでしか出られないようなとこもちらほら?
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 17:20:46ID:IOktYgtT
>>385
出る側もポートの設定が必要とは
知りませんでした。貴重な情報ありがと
うございました。m(_ _)m
390名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 19:10:35ID:IOktYgtT
ご参加ありがとう御座います。*・∀・)ノ
楽しかったなぁ*・∀・)ノ
やはり文字がないとコミュニケーションが
とりずらいですね*・∀・)ノ、すぐにメッセージルーチン
を作りたいと思います。
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/27(月) 20:46:21ID:YJjhPxyk
【日本を蝕む在日朝鮮人の実態】

http://www.youtube.com/watch?v=bcufs5Xht5M

普段は日本人になりすまし、裏では日本人を貶める様々な工作を行っています。
パチンコマネーの北朝鮮送金、通名をつかった様々な犯罪。
この動画では、在日朝鮮人の工作活動を訴える弁士に対し、
暴行を働く在日朝鮮人の決定的瞬間が収められています。
392名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/08/01(土) 13:56:56ID:o9bOR9oo
昔のゲームだけど、PHIっていうのがあって、なにげにすごいと思った。
今のサーバはソースコードは配布していないみたいだけど、昔は配布していたみたい。
個人で作ったようなゲームなのに10年以上も存続してるってすごいと思う。

http://www.tofup.net/
http://web.archive.org/web/19970528100544/hflab19.te.noda.sut.ac.jp/~yokota/archive.html
2009/08/01(土) 14:04:28ID:U8Qfjzrs
MMO RPGの第2回テストを行います。
よろしければ参加してもらえませんか? m(_ _)m
開催期間は今日の23:00までです。
http://www.geocities.jp/s_takemoto1/test/
2009/08/01(土) 15:11:50ID:a6JKggT6
Macで動きますか? てか動作環境ぐらい書いといて欲しいわ
2009/08/01(土) 15:12:29ID:U8Qfjzrs
やはり何かイベント作らないと。
2009/08/01(土) 15:14:55ID:U8Qfjzrs
Windowsなら動くとおもいます。
Macは持ってないんでわかりません。
すいません。m(_ _)m
2009/08/01(土) 15:29:22ID:U8Qfjzrs
多数のご参加、本当にありがとうございます。m(_ _)m
みなさんの意見を参考に改良を重ねたいと
思います。*・∀・)ノ
398393
垢版 |
2009/08/03(月) 18:35:27ID:2+he3ts9
PHIやってみたけど、面白いですね
ローグ+MMOってかんじ。
これを超えるのは無理だと思いました。
自分でMMOを作る事に疑問を感じ始めた
今日この頃・・・
2009/08/04(火) 10:56:59ID:UEfKwmei
でも、ソースコード見てみると処理はほとんどチャット同然だったりするのかな
発言の頭にコマンドがある場合、そのコマンドを実行するって感じ
データも処理もほとんどサーバー側にあるせいで、綺麗にスクロールしたり出来ないとか欠点満載なんで、

・鯖に繋いだ後、クライアントのデータを自動で更新する
・プレイヤーが鯖と鯖とを移動できるようにする

ができれば、PHIは超えられると思う

プレイヤーの鯖間の移動は、今、その鯖に繋いでいるプレイヤーのデータを記録しておいて、
移動するときに移動先の鯖にデータをコピーし、
その鯖のデータには何処へ行ったかと古いデータだってことを記録すればいいんじゃないかな
そうすれば鯖が消えたときバックアップからスタートできるし、不正にバックアップからスタートしたかも分かると思う

クライアントのデータの更新はハッシュ値かなんかを使えばいいと思う
2009/08/04(火) 22:33:10ID:rQFzkXTG
http://www10.ocn.ne.jp/~mitinoie/RPGProject.7z

MMORPGが完成した。
イベントの類は何もないが、必要な関数はそろえておいた。
401400
垢版 |
2009/08/05(水) 19:24:24ID:0FxD9okY
クライアントの動作環境:XNA 3.1
サーバーの動作環境:.net framework 3.5
2009/08/06(木) 11:15:46ID:LMsKgQDU
pctypelist.xmlが無いと言われる。
まあxnbファイルはあるから動作はさせられるが
2009/08/06(木) 12:21:09ID:LMsKgQDU
同一PCで複数ログインするとログインした直後に落ちる・・・
家に帰れば複数マシンあるが、、

でもまあ動いてるよ。チャットできるのかいな。
404400
垢版 |
2009/08/06(木) 16:12:11ID:Ar6B/XeW
チャット機能をつけ、いくつかのバグを修正しました。

>>402
修正しておきました。
ファイルの置き場所は前と同じです

>>403
こちらでは再現できないのですが・・・
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/09/29(火) 16:50:33ID:iYf2pAzD
P2PのMMOてまだ1つもないの?
406名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/01(金) 07:59:59ID:MwDCaYzQ
     , 、   ,
   /  ヽ/  \.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /      >‐-  ヽ   |  
  i   ,ヘ       i  /   今年こそムーンストーン発売されるといいね〜
  ! / !   __☆__|  ̄|  
  | ! i./! |l人从リ)》   \__________________
  ,〉ノ |(i{(l┃ ┃| !
  .《  ノノOゝ lフ /リヽ
  く>    /^`(゚o) 、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ./ヽ  |  i    i/ヽ.  |  諦めろ
  /    ゝ.〉 |〉   l   i  |  
 (⌒Y´ .〈__ /_   トy'リ  \  __________
      〔ロ/     ̄|     V
     く /_Ll,__|_|」       _/l_
     `~ ^|___|__」       /   <
        do  | |      i ´ω ` ;.i
         |   | |     l    C=' | ↑

407名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/02(土) 00:56:48ID:SQO+wiuQ
今年こそ ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPGが
完成するといいね〜
2010/01/02(土) 12:08:57ID:SqhYgBL1
つまりペルソナですね、わかります
409名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/03(日) 01:46:20ID:opcK1hIS
ペルソナウェア
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/04(月) 22:04:54ID:AMWooLAu
やっぱりネトゲの原点はハビタット
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/09(土) 00:07:40ID:5Kwg7jop
ドラクエ1の完全3D化を望む
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/11(月) 20:30:14ID:z/D+wk0X
今年こそ完成させたい。
とりあえず
オープンソースで共同開発しないか?
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/11(月) 20:40:26ID:z/D+wk0X
>>405
ttp://www.onrpg.com/MMO/P2P-Games
ものすごい数があるよ
2010/01/11(月) 20:41:17ID:K0WIcFHr
そうすると開発環境合わせないとダメだぞ
俺はD言語がいいな!
2010/01/11(月) 20:46:40ID:z/D+wk0X
>>414
参加してくれるなら何でも構わないよ。
ある程度人数が集まったところで多数決で決めればいい。
2010/01/17(日) 00:41:51ID:ktxVdmMK
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9390825
こんなゲーム作りたいな
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/01/18(月) 12:59:07ID:Jh8AGUsK
通信部分俺作るから他やってくれ
2010/02/09(火) 10:42:37ID:iawVIv02
通信部分が一番大変だぞ
2010/02/16(火) 12:34:17ID:3rppYRLQ
>>418
ならお互い都合がいいじゃないか。
できればハイブリッド型P2Pでサーバー費抑えたい。
セキュリティ的には穴だらけだが、とりあえず動くものを作りたいんだ
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/26(金) 00:46:46ID:Vdz2Huax
まみりん
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/27(土) 01:52:36ID:ApLLheII
専ブラでみると落ちてるっぽい
2010/03/27(土) 09:54:31ID:RRFAwMcI
>>419
MMORPG用の通信エンジンだけ作って公開とかしないの?
2010/03/27(土) 19:57:46ID:56u1NaFd
通信エンジンだけ公開ってのはしないつもり。
全体としてなら公開しようかなと思ってる。
424名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/28(日) 01:51:10ID:F/iY1byn
なぜだ
2010/03/28(日) 01:52:55ID:F/iY1byn
ごめん >>424>>421
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/29(月) 02:36:24ID:wW9J45RO
DQNine
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/30(火) 01:03:31ID:FyY66nO0
age
428名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/31(水) 04:39:25ID:Ypnlfxve
アレフガルドを完全3Dで再現
429名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/12/28(火) 04:40:12ID:VDndBCGk
してくれ
2011/01/17(月) 18:37:36ID:qtkcL61j
Minecraftでやれば一発だろ。後は手を動かすだけだ
431名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/01/18(火) 00:25:08ID:hFwiV7AS
おお
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/02/05(土) 13:55:48ID:4hd+SEXe
8801で電脳空間RPGがしたかった
2011/03/03(木) 16:49:04.21ID:imlpDGn6
みんなプログラムにこだわってるみたいだけど、シナリオのほうが大切じゃね?
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/03(木) 17:13:15.26ID:x4dQLLoI
そのシナリオを動かす土台がないのに何をいっているんだ
2011/03/03(木) 17:56:03.95ID:imlpDGn6
ネットワークRPGツクールを使うとかは?
2011/03/03(木) 18:41:46.60ID:VXhuNHLo
8人しか繋がらなかったと思ったけど。それで良ければそれで作れば?
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/03(木) 19:43:12.00ID:v6RU/zvR
堀井雄二先生の考えでは
「ドラクエ1レベルのものでもそこに人が集まれば・・・」 
だったはず

UOすらなかった時代(ハビタットはあった)の言葉だけど
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/29(火) 20:03:05.29ID:L4SJ7aB5
pk
439名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/06/21(火) 06:27:18.01ID:d5M5B8od
MMOってこのころ(1987年くらい?)思ってたほどはおもしろくないな
440名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/07/24(日) 04:13:07.72ID:4h8Ie4O5
DQ1の世界をみんなで歩き回れればそれだけでおもしろい
2011/07/24(日) 15:25:26.13ID:jyx0C/EM
ネットワークRPGメーカーがいい線いってたと思う
今ならネットに金を払う人も増えたからやっていけるのではないか
442名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/07/30(土) 19:03:51.92ID:07yHm4eP
ここでそれを呟いて何か変わるの?
2011/07/31(日) 12:27:08.17ID:EWaUyUYG
あきらめたらそこで試合終了だよ
2011/07/31(日) 13:38:51.72ID:ihV/1YOy
ま、おまえらは無能すぎて、
諦めなくても将来の下層民確定で
人生終了してるんだけどな
445名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/08/20(土) 15:26:31.08ID:NugOwmFR
段階的に進めよう
とりあえず、最初は
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/267018
446名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/09/17(土) 05:59:54.27ID:V2a1PdQZ
ドラゴンクエストX
2011/09/24(土) 04:56:59.40ID:Lr2UatPu
モノホンが出るのでこのスレはくそスレになります
2011/10/02(日) 13:30:31.80ID:Kpe9vjaa
モノホンもクソゲー臭
449名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/05(土) 05:46:26.46ID:t+FglX85
>>445ってなに?
2011/11/05(土) 23:38:25.78ID:ZmPKhxQK
ウィルス
451名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/06(日) 03:18:46.33ID:MX7J5tvq
mjd?
452名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/17(火) 19:03:19.86ID:Sfo0AD5F
段階的に進めよう
とりあえず、
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/351221
2012/01/28(土) 13:05:09.94ID:kALinDEf
そうくるのか
2012/03/05(月) 22:31:34.73ID:9AS1gBeL
どうきた?
2012/04/01(日) 19:08:07.80ID:UqM3PtYL
できた!!
456名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/08(水) 01:29:02.61ID:X1Wj55qF
本家ドラクエオンラインは評判いいな
457名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/01(土) 06:49:17.78ID:2G73XUSS
本家流石
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況