ハイビジョンの2Dゲーム

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2008/01/15(火) 04:14:06ID:hLi9zck4
ハイビジョン1440×1080(横×縦)の2Dゲーム製作について語りたいと思いスレッドを立てさせていただきました。
今2Dゲームの標準解像度は640x480だと思うのですが、高解像度にすることによって2Dゲームがどう変化するのか
プレイする人からどういった印象を受けるのか、データ量の増加で増えた手間をどう効率化するのかなど
いろいろとみなさんと語り合えればと思います。
3D主流になってしまった時代ですが、2Dゲームでも面白い作品はまだまだ作れると思います。
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2008/01/15(火) 04:19:30ID:C2FoLMEe
ゲームの内容は変わらないんじゃない?
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2008/01/15(火) 04:25:04ID:hLi9zck4
見た目はちょっと変わりますけど内容はほとんど変わらないでしょうね。
変わるとしたら限られたドットでどうしても再現出来なかったオブジェクトや人の表情などが
解像度が上がることにより判別出来るようになるでしょうね。
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2008/01/15(火) 04:30:32ID:C2FoLMEe
ドット絵描く人は死ぬんじゃないか?
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2008/01/15(火) 04:35:44ID:hLi9zck4
>ドット絵描く人は死ぬんじゃないか?
ためしに1280x768のアクションゲームを作ってみたのですが
スパロボやPSのガンダム・ザ・バトルマスターの手法を使えば
それほど手間はかかりませんでした。
もしくはアニメ風の絵にしてもそこそこ解像度が高いので普通に見れましたね。
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2008/01/15(火) 04:43:03ID:C2FoLMEe
そこそこ解像度が高いぐらいじゃハイビジョンの意味がなくない?
いや、ハイビジョンのドット絵って見たことないから分からないんだけど
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垢版 |
2008/01/15(火) 04:50:32ID:hLi9zck4
まだハイビジョンの2Dは作ったことがないんですけど
試しに1280x768の解像度を1440x1080にしてみたところかなりドット絵の目が細かくなって軽く感動しました。
ただ、うちマシンスペック(pen4+6600GT)ではハイビジョン、24bitカラーではちょっと処理落ちぎみ。
256色ならスペックの低いマシンでも余裕で動くと思いますが、エフェクトが制限されるのが辛いところかな。
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2008/01/15(火) 04:52:01ID:hLi9zck4
×試しに1280x768
●試しに1280x768で作ったゲーム
2008/01/15(火) 12:37:42ID:u25+ZdkY
そもそも2Dでの高解像度の利点って何なの?って思う。
単に画質の向上と言うなら、今はまだSVGAやXGAで十分だと思ってるんだけど。

あと、ハイビジョンって16:9では?
2008/01/15(火) 12:38:07ID:LY73INI2
つーかそんだけ高解像度ならドット絵なんか使わないでいい。
普通に描いた絵をリサイズすればでそれでおk

若い人達にはゲーム=ドット絵って考えを捨てて欲しいと思う
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2008/01/15(火) 13:22:35ID:PDB8XVAQ
>そもそも2Dでの高解像度の利点って何なの?
見た目の変化がほとんどでしょうね。
一昔前のアドベンチャー並の絵のキャラがアクションしたり
まぁそういう利点をこのスレッドで考えていければと思っています。

>あと、ハイビジョンって16:9では?
1440x1080を16:9になるよう横に引き伸ばしたのがハイビジョン
1920x1080フルハイビジョンって区別して呼ぼうと思っています。
2008/01/15(火) 13:33:49ID:PDB8XVAQ
>1440x1080を16:9になるよう横に引き伸ばしたのがハイビジョン

横に引き伸ばしたらダメですね
原画を縦に潰した絵で描かないといけなくなるから
すみません・・・
2008/01/19(土) 14:51:57ID:dM54mCUY
マジレスすると有効走査線720本以上の16:9ならハイビジョン
2008/01/20(日) 17:48:57ID:3rZve0X7
>>マジレスすると有効走査線720本以上の16:9ならハイビジョン
参考になります。

高解像度の2D
さほど人気がないみたいですね 残念
やはり時代は3Dに移行しているということかな
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垢版 |
2008/01/20(日) 21:30:45ID:0sT2hqQD
そうではないだろう
3Dじゃなくて2Dのほうがいいと思っている人は結構いると思うが
ハイビジョンにこだわるってのがよく分からんだけだと思う
2008/01/21(月) 01:15:24ID:Ecj/lS1n
640×480はさすがにもう古いと思う
2008/01/21(月) 08:13:54ID:Awl9s9Dx
>ハイビジョンにこだわるってのがよく分からんだけだと思う

高解像度2Dといってしまうと
640x480より高ければ800x600も高解像度になってしまう
ハイビジョンというと今流行りだし
地デジ放送などの映像を目にする機会も増え「この解像度で2Dを作るのか」
とわかりやすいかなと・・安直ですが
2008/01/22(火) 16:46:26ID:UJ/HvPcd
>>16
ごめん俺作ってるの、いまだに640x480だwww
2008/01/22(火) 17:50:18ID:+V4tO8hw
ほとんどの人が今でも640x480だと思うし
次回作でやられてみては?
2008/01/25(金) 04:26:26ID:E81rRgY5
800x600も増えてきてるね。
やりたいけど躊躇してしまうな。そんなに変わらないのに。
え?ハイデフ?無理無理w
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