ライトなギャルゲで切磋琢磨 5

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垢版 |
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!

【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
2008/01/19(土) 23:25:13ID:gdKaxioX
代行で立てて頂きました。ありがとうございます。

まとめwiki
http://gamdev.org/w/?%5B%5BLightGalGame%5D%5D

エロゲー(性描写を含むゲーム)は、ゲーム製作技術板のルール違反で板違いになります。
以下の別板のスレをご覧下さい。
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1175321737/

現在の企画:
「古都の秋」 京都への修学旅行を舞台にした恋愛アヴァンチュール(全年齢)

★新企画・他板からの引越しも歓迎です!
2008/01/19(土) 23:52:28ID:gdKaxioX
以下、前スレの973-986までの返信です。
987以降は取得できませんでした。何か大きな動きがありましたら恐れ入りますが
もう一度転載してくださるとありがたいです。

> 制服はほぼ出来ているので浴衣立ち絵を総削減し、どうしても浴衣入れたいところはイベントCGに
> するのもいいかと。もちろん30氏にシナリオをいじっていただくことになりますケド。
逆に弥生と瑠音の浴衣が出来上がっているので、弥生と瑠音の私服をイベントのみに
削減するということでどうでしょう。

> 鍋はさらっと立ち絵で
現状の試作版はそうなっていますし、1枚ずつ削減ということでそうしましょうか。

>980-981必要な立ち絵まとめ直し
基本的には981で提案していただいた内容で了解です。
こちらでももう一度見直しいたします。

>982
この表の中でまず削減できそうなのは
>●2日目午後・嵐山:(等身デフォルメ)携帯電話をかける折宏制服、そばに弥生制服。
これを立ち絵に変更して1枚削減しましょう。

>983
デモ版ですが、3月を目標にするとしても今のペースでは難しいかもしれません。
CGが歯抜けのままエンディングまで書いてしまうよりは、1日目だけでも仕上げる方が
良いのではないかと思います。

何のかんの言って、最近一番作業成果を出していないのは自分ですね・・・
もう少し気合を入れてがんばります。
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