簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
探検
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5
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1名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+132名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 09:44:38ID:LLU0o9iG 切磋琢磨が製作過程のものだと何故決め付けるのか単純に疑問
ストーリーかキャラかオチで切磋琢磨だろ常識的に考えて
ストーリーかキャラかオチで切磋琢磨だろ常識的に考えて
133名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 10:08:21ID:quyZmLbF つか、切磋琢磨重要視されすぎだろ
そもそもライトがメインで初代スレの【切磋】【琢磨】はスレタイの修飾に過ぎなかったんだから
ライトならもう十分じゃん
ずっとROMってた身としては、そろそろ何か完成させて欲しいわ
そもそもライトがメインで初代スレの【切磋】【琢磨】はスレタイの修飾に過ぎなかったんだから
ライトならもう十分じゃん
ずっとROMってた身としては、そろそろ何か完成させて欲しいわ
134名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 11:06:46ID:NZyGpN17 そもそもクオリティの評価は完成品にしか与えられない。
ゲームを作っているわけで、シナリオ単品、立ち絵単品で評価するものではない。
それに未完成でもベータ版はどうしても必要だろ。
>>127
普通にいい仕事するなー。
JP氏の原画をならべく残したいと言うのも賛成。頑張れ。
ウィキも更新されてる。仕事が速いですね。
>また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
シナリオスクリプトのベタ打ちなら置換使って二、三日の仕事だと思うけどなー。
どちらにせよそのレベルなら、経験者の協力が必須だと思うよ。
あれもこれもと手を伸ばしすぎだし。
公開して開発のメリットの一つに人手が足りないと募集できるがあるし。
>>131
同意、完全に意見ではなく妨害。
足を引っ張っている。
ゲームを作っているわけで、シナリオ単品、立ち絵単品で評価するものではない。
それに未完成でもベータ版はどうしても必要だろ。
>>127
普通にいい仕事するなー。
JP氏の原画をならべく残したいと言うのも賛成。頑張れ。
ウィキも更新されてる。仕事が速いですね。
>また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
シナリオスクリプトのベタ打ちなら置換使って二、三日の仕事だと思うけどなー。
どちらにせよそのレベルなら、経験者の協力が必須だと思うよ。
あれもこれもと手を伸ばしすぎだし。
公開して開発のメリットの一つに人手が足りないと募集できるがあるし。
>>131
同意、完全に意見ではなく妨害。
足を引っ張っている。
135名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 15:48:22ID:DbFOYT+W こんなところでなにを書いたとしても、
果たしてそれが、どう妨害になるというのか
どの足を引っ張るというのか
作る側もギャラリーも、そこを気兼ねしないからこそ、楽なんだろ
煽りの一つ二つすら流せないようなら、引き篭もれって話
果たしてそれが、どう妨害になるというのか
どの足を引っ張るというのか
作る側もギャラリーも、そこを気兼ねしないからこそ、楽なんだろ
煽りの一つ二つすら流せないようなら、引き篭もれって話
136名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 16:23:11ID:LLU0o9iG そう言い放ちID:DbFOYT+Wは粘着連投荒らしへとクラスチェンジしたのだった
137名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 16:25:27ID:1G6Nu5xx 妨害とか騒ぎだしてるのはさすがに自演だよな?w
馬鹿じゃないの、ここ2CHだぜ。
そろそろ完成させたほうがいいのには同意。
そもそも最初からクオリテイには期待してない。
馬鹿じゃないの、ここ2CHだぜ。
そろそろ完成させたほうがいいのには同意。
そもそも最初からクオリテイには期待してない。
138名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 18:18:47ID:HJ4oUhcB 既に完成間近だから、ギャラリーも言える事無いんじゃない?
シナリオはほぼ完成してる、CGの指定も済んでいて上がりを待つだけ。
音楽も終わっている。
後スクリプトと演出だけじゃん。
何ヶ月も掛かるような作業内容じゃないって。
シナリオはほぼ完成してる、CGの指定も済んでいて上がりを待つだけ。
音楽も終わっている。
後スクリプトと演出だけじゃん。
何ヶ月も掛かるような作業内容じゃないって。
139名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 20:22:44ID:AF6l4+VD ちゃんとした物を作ろうとしたら、そこからが大変なんだけどな
完成すればそれで良いってのなら、確かに何ヶ月もかからんけど
よそで話題にもならず自己満足で終わるだろうが、それはそれで見てる分には面白い
完成すればそれで良いってのなら、確かに何ヶ月もかからんけど
よそで話題にもならず自己満足で終わるだろうが、それはそれで見てる分には面白い
140名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 20:32:09ID:HJ4oUhcB 話題性と言うならベクターとふりーむに登録すれば良いと思うが。
ただHPや鯖に上げるなら、そっちの方が注目される。
ただHPや鯖に上げるなら、そっちの方が注目される。
141348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/16(日) 03:21:17ID:UnbfSEpM こんばんわ、348です。
30氏も一ヶ月連絡なしというピンチな古都の秋
以前のJP4A氏のラフを元にして、美篶イベ1の線画を書き上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11219.jpg
次はこのイベ絵の彩色に入ります。
この絵には美篶のカットインが入る予定でしたが
なくても何とかなるものは後回しにして次の作業に入るつもりです。
30氏も一ヶ月連絡なしというピンチな古都の秋
以前のJP4A氏のラフを元にして、美篶イベ1の線画を書き上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11219.jpg
次はこのイベ絵の彩色に入ります。
この絵には美篶のカットインが入る予定でしたが
なくても何とかなるものは後回しにして次の作業に入るつもりです。
142名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 08:55:27ID:rwzYCoNV143名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 08:59:23ID:5aAreQF1144名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 09:04:14ID:5aAreQF1 公開したら公開したでまた違った動きが生まれると思う。
それまで頑張れ。
それまで頑張れ。
145名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:08:05ID:lOTh6pJs 30もいなくなったのかよ。
このスレも終わったな。
このスレも終わったな。
146名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:28:12ID:R0qjXqOe147名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:55:10ID:R0qjXqOe 前も言ったけどスクリプト募集しないのか?
取りあえず作って。バージョン0、9辺りと銘打って。
ベクター、ふりーむ辺りに公開すれば良いんじゃない?
取りあえず作って。バージョン0、9辺りと銘打って。
ベクター、ふりーむ辺りに公開すれば良いんじゃない?
148名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:38:34ID:lOTh6pJs ここまで来て1ヶ月も動きがないってのがな。
シナリオ音楽が終わってるなら、有志が組んだら良いんじゃないか?
スクリプトが一番単純作業で嫌気がさすし。前にスクリプト志望を取り込んでたよな、
勝手にやっても嬉しがりこそすれ否定はしないんじゃないか?
シナリオ音楽が終わってるなら、有志が組んだら良いんじゃないか?
スクリプトが一番単純作業で嫌気がさすし。前にスクリプト志望を取り込んでたよな、
勝手にやっても嬉しがりこそすれ否定はしないんじゃないか?
149名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:39:36ID:Zj9NNh41 >>146
(;^ω^)
(;^ω^)
150名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:44:03ID:R0qjXqOe151名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:52:45ID:lOTh6pJs そうだな。
生き残ってるのは348だけだし、348が決めちゃって良いんじゃないか?
問題があったら修正すれば良いだけだし。
生き残ってるのは348だけだし、348が決めちゃって良いんじゃないか?
問題があったら修正すれば良いだけだし。
152名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:58:39ID:R0qjXqOe そうすね。
153名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 00:00:46ID:Zj9NNh41 >>152
(;^ω^)
(;^ω^)
154名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 00:01:45ID:yFxFjpuG >>153
(;^ω^)
(;^ω^)
155名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 06:11:54ID:lzOvbLiq ソースっね
156名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 19:57:26ID:cjIIMRGt 誰もいない?
今ある物で組んでも、完成品にはならない。
音も絵もシナリオも逃げたら、スクリプトと塗りだけいても終わりじゃないか。
結局30も、今まで辞めていった絵師やシナリオ屋と一緒だったって事か。
違うなら生存報告くらいしろよな、言い出しっぺが。
オチしがいが無いな。
今ある物で組んでも、完成品にはならない。
音も絵もシナリオも逃げたら、スクリプトと塗りだけいても終わりじゃないか。
結局30も、今まで辞めていった絵師やシナリオ屋と一緒だったって事か。
違うなら生存報告くらいしろよな、言い出しっぺが。
オチしがいが無いな。
157名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 19:58:07ID:cjIIMRGt 上げておくわ
158名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 20:21:10ID:nVC/7GvC >>156
書き込みしてはヲチではないですよ。
口出した時点でアウト。
>今ある物で組んでも、完成品にはならない。
俺はシナリオが読めて雰囲気が分かれば完成してると見なすけどな。
立ち絵が揃っていれば、ゲームとしての体裁はなしてると思うが。
ひぐらしもイベント画なんてほとんどないし。
停滞してるけど頑張れー。
後一歩だと思う。
書き込みしてはヲチではないですよ。
口出した時点でアウト。
>今ある物で組んでも、完成品にはならない。
俺はシナリオが読めて雰囲気が分かれば完成してると見なすけどな。
立ち絵が揃っていれば、ゲームとしての体裁はなしてると思うが。
ひぐらしもイベント画なんてほとんどないし。
停滞してるけど頑張れー。
後一歩だと思う。
159348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 00:09:30ID:TOkgTUh3 ども348です
先週はあまり塗りが進みませんでした
今週中には終わらせたいところです
ttp://gamdev.org/up/img/11246.jpg
あとはスクリプトですが
やってもいいよという人がいたらカキコをお願いします
シナリオは30氏がローカルでは修正してると思いますが、
Upされているものはこれが最新だと思います
ttp://gamdev.org/up/img/10437.zip
先週はあまり塗りが進みませんでした
今週中には終わらせたいところです
ttp://gamdev.org/up/img/11246.jpg
あとはスクリプトですが
やってもいいよという人がいたらカキコをお願いします
シナリオは30氏がローカルでは修正してると思いますが、
Upされているものはこれが最新だと思います
ttp://gamdev.org/up/img/10437.zip
160名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:18:15ID:morDhSRU 頑張ってるなー。
乙、応援してる。
乙、応援してる。
161名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:39:43ID:RQYao04j やってもいいよ
162名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 15:42:01ID:7b0OT++G なにこの面白そうなスレー。
頑張れ
頑張れ
163348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 23:22:48ID:TOkgTUh3164348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 23:24:25ID:TOkgTUh3 そして瑠音浴衣立ち絵がJPGしかないことに気づいた(´Д`)どうすっかね
165名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 08:40:35ID:AXKwlhkT スクリプトの何をすればいいのかぐらい言えよ。過去ログ読むのダルいし
メニュー、データ管理、環境設定画面を追加してほしいのか?
pretextgosubとか使ってほしいのか?
もしかして、シナリオの肉付けをやってほしいのか? んなもんシナリオ担当にやらせろ
メニュー、データ管理、環境設定画面を追加してほしいのか?
pretextgosubとか使ってほしいのか?
もしかして、シナリオの肉付けをやってほしいのか? んなもんシナリオ担当にやらせろ
166名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:07:49ID:VPOM+UXE >>165
晒しage
晒しage
167261
2008/03/25(火) 10:15:14ID:gv3iMShX168名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 18:25:39ID:lhz0Ak6W 50もいなくなったな
169名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 18:41:40ID:wH6aeV2n ダメだこりゃ
170名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:07:01ID:a3M5g2Hm 50って誰だっけ
171名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:13:26ID:dP5BV1wi 次は>>70の出番か
172名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 00:28:35ID:6wRO1h/w ちょいといじりましたが、人の大きさを同じくらいにしていただきたいです。
173名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 11:14:05ID:V22eX6jJ174名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 00:16:28ID:OMGZOmuw じゃあ、俺がスクリプト覚えるよ。
うぉりやぁ。
ttp://gamdev.org/up/img/11258.jpg
うぉりやぁ。
ttp://gamdev.org/up/img/11258.jpg
175名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 00:35:57ID:KK7igGAF176名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 01:21:59ID:OMGZOmuw177名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 01:39:30ID:VF16wt4r 作った奴がいないのに作り続ける。
デスマーチだなw
デスマーチだなw
178348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/31(月) 02:56:55ID:IW84GH4P ぐぉ。遅くなりました348です
申し訳ないですが成果物はまた明日Upします
美篶が小さいんですね・・・(´Д`)
元々私の持ってる美篶の立ち絵はJP4A氏がうぷろだにUpしたものですが、
それはゲーム用ではなく、サンプルとしてUpされたものなのでサイズは考慮されてなかったようです。
高解像度データがないので拡大するしかないんですが、拡大するとやはり画像がぼやけてしまいます。
ぼやけたままでいくか、描き直すか、美篶に合わせて他の立ち絵を縮小するか・・・難しいところです。
単純にサイズ合わせたものをUpしますのでとりあえずこれを使って下さい。
http://gamdev.org/up/img/11265.zip
申し訳ないですが成果物はまた明日Upします
美篶が小さいんですね・・・(´Д`)
元々私の持ってる美篶の立ち絵はJP4A氏がうぷろだにUpしたものですが、
それはゲーム用ではなく、サンプルとしてUpされたものなのでサイズは考慮されてなかったようです。
高解像度データがないので拡大するしかないんですが、拡大するとやはり画像がぼやけてしまいます。
ぼやけたままでいくか、描き直すか、美篶に合わせて他の立ち絵を縮小するか・・・難しいところです。
単純にサイズ合わせたものをUpしますのでとりあえずこれを使って下さい。
http://gamdev.org/up/img/11265.zip
179名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 10:42:50ID:D8Uly0sV そもそも初心者が800*600で作ること自体無謀なんだよ
おとなしく640*480で作ればいいのに
おとなしく640*480で作ればいいのに
180348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/31(月) 22:25:53ID:IW84GH4P こんばんわ、348です
美篶イベ絵塗りは大まか終わりましたが、細部と仕上げがまだです。
もうちょっと細かいところを塗り込みますが、今のところこんな感じで。
ttp://gamdev.org/up/img/11269.jpg
美篶イベ絵塗りは大まか終わりましたが、細部と仕上げがまだです。
もうちょっと細かいところを塗り込みますが、今のところこんな感じで。
ttp://gamdev.org/up/img/11269.jpg
181名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:10:23ID:5D0hWjnM どうでも良い話だけど。
脇の響子が好みだ。
脇の響子が好みだ。
182名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:28:48ID:VF16wt4r183名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:37:26ID:5D0hWjnM >>182
さっきまとめで調べた。
さっきまとめで調べた。
184名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:39:41ID:5D0hWjnM 絵が足りなくても取り合えず動いてくれればプレイするんだが。
上がられてる奴はまともにプレイできないからなー。
途中で止まってしまうし。
上がられてる奴はまともにプレイできないからなー。
途中で止まってしまうし。
185名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 01:30:35ID:WQW9Kj5u あー、midiは同梱したんですが17番が無音なの。
あとタイトルは最初にしてしまったよ。
幅が違うんで右に寄り過ぎる人がいるよ。
俺が邪魔なら言ってね。
へばな。
あとタイトルは最初にしてしまったよ。
幅が違うんで右に寄り過ぎる人がいるよ。
俺が邪魔なら言ってね。
へばな。
186名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 23:57:32ID:TT3gS6GW あー、ゲムデヴあぷろだにアプしてみたけど。
187名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:55:49ID:rMkXErVJ 乙!
プレイしてみた。
美篶だけデザが違いすぎるのに笑った。
統一したほうが本当はいいんだろうな。
金閣寺の写真モロだけど、これいいのか?
あと、古都の秋なのに秋っぽくない写真だったが。紅葉じゃないからかな?
(ここまでは組んだ人の問題じゃないよなw)
音楽なんだけど、
oggでやろうとしたら再生できんかった。なんでだ?環境とか書いたほうがいいかね?
あと、midiで再生してたんだけど、これ曲が終わるとリピートしないんかな。
最初に再生モード選択があるけど、どちらかをデフォにしてオプションで切り替えるほうがいいかも。
起動していきなりモード選択は萎える。
シナリオ的に、主人公にまったく共感できないのが終わってる
だがそれがいい
プレイしてみた。
美篶だけデザが違いすぎるのに笑った。
統一したほうが本当はいいんだろうな。
金閣寺の写真モロだけど、これいいのか?
あと、古都の秋なのに秋っぽくない写真だったが。紅葉じゃないからかな?
(ここまでは組んだ人の問題じゃないよなw)
音楽なんだけど、
oggでやろうとしたら再生できんかった。なんでだ?環境とか書いたほうがいいかね?
あと、midiで再生してたんだけど、これ曲が終わるとリピートしないんかな。
最初に再生モード選択があるけど、どちらかをデフォにしてオプションで切り替えるほうがいいかも。
起動していきなりモード選択は萎える。
シナリオ的に、主人公にまったく共感できないのが終わってる
だがそれがいい
188名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:59:34ID:51Toxy3U189名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 01:26:56ID:eArVhXhK >>187,188
センキュ!
実は俺ぁスクリプトよくわからんのだ。切った張ったしただけでな。
背景については同じ様に思ったのですが、時機にできてくるのでしょう。
穴は多々あります(←エラソー)。まぁ、まだ製作中ですし・・・。
oggはwikiのサブページから行ける30氏のページからダウンロードできたかと。それ全部入れると100M近くなる。
あと、主人公がね。
と、勝手に手を加えアップまでしたが、俺ぁスタッフじゃないで出しゃばったら怒られるかもしれん。
まあ、忘れた頃に・・・。
センキュ!
実は俺ぁスクリプトよくわからんのだ。切った張ったしただけでな。
背景については同じ様に思ったのですが、時機にできてくるのでしょう。
穴は多々あります(←エラソー)。まぁ、まだ製作中ですし・・・。
oggはwikiのサブページから行ける30氏のページからダウンロードできたかと。それ全部入れると100M近くなる。
あと、主人公がね。
と、勝手に手を加えアップまでしたが、俺ぁスタッフじゃないで出しゃばったら怒られるかもしれん。
まあ、忘れた頃に・・・。
190名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 20:04:14ID:D4mtSV0h 肖像権というのかよくわからないが、訴えらたりしたら怖いんで消します。
191348 ◆IqVBQDCuyk
2008/04/06(日) 22:21:44ID:O5i1tIa8 どーも。348です
スクリプトに関しては残念ながら削除前にDLできなかったので
私からコメントはできませんが、作成ありがとうございます。
音楽担当の30氏が不在のため、midi17番無音に関しては対応できません。
無理やりMIDI作るか、入れ替えるかになると思います。
タイトルはとりあえず最初で構いません。
キャラ幅は全キャラ同一にした方がいいということですよね?
幅が狭いものを360x600に変更してUpしました。
ttp://gamdev.org/up/img/11285.zip
また、背景は一部を除き未編集(実写真まま)です。そのうち編集します。
美篶イベ絵塗りを大体仕上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11286.jpg
次は美篶衝突イベ絵ですかね
スクリプトに関しては残念ながら削除前にDLできなかったので
私からコメントはできませんが、作成ありがとうございます。
音楽担当の30氏が不在のため、midi17番無音に関しては対応できません。
無理やりMIDI作るか、入れ替えるかになると思います。
タイトルはとりあえず最初で構いません。
キャラ幅は全キャラ同一にした方がいいということですよね?
幅が狭いものを360x600に変更してUpしました。
ttp://gamdev.org/up/img/11285.zip
また、背景は一部を除き未編集(実写真まま)です。そのうち編集します。
美篶イベ絵塗りを大体仕上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11286.jpg
次は美篶衝突イベ絵ですかね
192名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 07:48:40ID:QSu1sBIB ただの通りすがりですけど、midi17番の無音って
ひょっとしたら音源のほうがGM2に対応していないのでは?
で、うちの環境では、そのメッセージの部分を消したらちゃんと鳴ったっす。
これ↓で別に問題ないと思うけど、ちゃんと聴いてないんでわかんない。
http://gamdev.org/up/img/11291.zip
メッセージ1つ消して上書きしただけなのに、なぜかデータがでかくなっちゃった。
ひょっとしたら音源のほうがGM2に対応していないのでは?
で、うちの環境では、そのメッセージの部分を消したらちゃんと鳴ったっす。
これ↓で別に問題ないと思うけど、ちゃんと聴いてないんでわかんない。
http://gamdev.org/up/img/11291.zip
メッセージ1つ消して上書きしただけなのに、なぜかデータがでかくなっちゃった。
193名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 07:51:47ID:QSu1sBIB 補足
GMシステムオンのほうは残してあるので問題ないと思うっす。
GMシステムオンのほうは残してあるので問題ないと思うっす。
194名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 00:41:35ID:e/su9vMS 鳴ったよーありがとよー。
しかし、土地勘が無いから二日目以降の背景がにんともかんともでござるよ。哲学の道ってまじわからん。
しかし、土地勘が無いから二日目以降の背景がにんともかんともでござるよ。哲学の道ってまじわからん。
195名前は開発中のものです。
2008/04/09(水) 01:38:26ID:PjRgG270 ごめん!
midi21番も鳴らない。
midi21番も鳴らない。
196名前は開発中のものです。
2008/04/09(水) 07:29:23ID:CrjiV/kc197名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 01:48:34ID:vAKuZBal またきたアプ。美篶なでしこ七変化です。
なぜかオプションをいじってみた。他、立ち絵を新しく。
などなど言い訳はドキュメントに書きました。
348氏の立ち絵他に対応頂き感謝。
イベ絵も拡大して使用でしょうか。
\wav\bgにMIDI21番も入っていますので、通りすがりの氏が見て頂けると助かります。
あーでも勝手に変えていいのかな?私のPCがへっぽこなばかりに・・・。
なぜかオプションをいじってみた。他、立ち絵を新しく。
などなど言い訳はドキュメントに書きました。
348氏の立ち絵他に対応頂き感謝。
イベ絵も拡大して使用でしょうか。
\wav\bgにMIDI21番も入っていますので、通りすがりの氏が見て頂けると助かります。
あーでも勝手に変えていいのかな?私のPCがへっぽこなばかりに・・・。
198名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 08:44:54ID:Z3WP0OYC 直々のご指名だったので、midi21番も同じようにいじりました。
これで鳴るはず。うちの環境では鳴ってます。
ついでにこの前いじった17番、多分フォーマット1になってたようなので、
フォーマット0で保存しなおしたやつも同梱。
このまえデータがでかくなったのは多分このせいかも。
http://gamdev.org/up/img/11302.zip
曲データをこさえた本人が手直しされるのが一番ですが、
手直し自体は行なうべきでしょう。
BGMが鳴らないときはGM2対応の音源を使ってください、なんてのも不親切だし。
これで鳴るはず。うちの環境では鳴ってます。
ついでにこの前いじった17番、多分フォーマット1になってたようなので、
フォーマット0で保存しなおしたやつも同梱。
このまえデータがでかくなったのは多分このせいかも。
http://gamdev.org/up/img/11302.zip
曲データをこさえた本人が手直しされるのが一番ですが、
手直し自体は行なうべきでしょう。
BGMが鳴らないときはGM2対応の音源を使ってください、なんてのも不親切だし。
199名前は開発中のものです。
2008/04/10(木) 21:37:02ID:4BBfFVok ありがとうございますよく聞こえます。
また困っちゃった時には通りすぎてください。
よし!じゃあ、次はどのへんをいじりましょうかね。
あーその前に、美篶の大笑顔の目じりがなんかババくさいというか、垂れ過ぎというか気になるので・・・、誰かいじって!
また困っちゃった時には通りすぎてください。
よし!じゃあ、次はどのへんをいじりましょうかね。
あーその前に、美篶の大笑顔の目じりがなんかババくさいというか、垂れ過ぎというか気になるので・・・、誰かいじって!
200348 ◆IqVBQDCuyk
2008/04/14(月) 02:17:24ID:Q2f8q/kI ども遅くなりました348です
瑠音の浴衣立ち絵をJPGからPNGに直しました
また以前Upしたイベ絵は参照用で小さいものだったのでゲーム用のを同梱してます
ttp://gamdev.org/up/img/11320.zip
瑠音の浴衣立ち絵をJPGからPNGに直しました
また以前Upしたイベ絵は参照用で小さいものだったのでゲーム用のを同梱してます
ttp://gamdev.org/up/img/11320.zip
201名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 01:29:56ID:CcGqjbo2 midiと瑠音浴衣を装備しました。
先ごろ言われたmidiリピートしない件は保留。
しかし、なかなか二日目に進めません。
いや多少は出来てはいるのですが、こういうのは一キャラずつ作っていくものなんでしょうかね。
あー俺って文章読み慣れてないんだなぁ。天パーだし。
先ごろ言われたmidiリピートしない件は保留。
しかし、なかなか二日目に進めません。
いや多少は出来てはいるのですが、こういうのは一キャラずつ作っていくものなんでしょうかね。
あー俺って文章読み慣れてないんだなぁ。天パーだし。
202名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 06:57:16ID:5QKtC4QS そうだね
203名前は開発中のものです。
2008/04/19(土) 01:47:34ID:+x9W/Y7Y そうだねってなんだよ!どこに係ってるんだよ!
んで、話の展開が速いんですね。二泊三日ですしね。
立ち絵が足らんですなぁ、背景もですが。hitokaku見て練習しようかな。
しかし、お嬢様学校が部屋以外での浴衣着用を許可するのでしょうか?
いや意図はわかっているのですが。
んで、話の展開が速いんですね。二泊三日ですしね。
立ち絵が足らんですなぁ、背景もですが。hitokaku見て練習しようかな。
しかし、お嬢様学校が部屋以外での浴衣着用を許可するのでしょうか?
いや意図はわかっているのですが。
204348 ◆IqVBQDCuyk
2008/04/20(日) 22:02:08ID:dey8BrvZ どもこんばんわ、348です
背景足らんわ!ということなので背景編集やりました
ttp://gamdev.org/up/img/11336.zip
ただし、一部写真がないために4枚ほど不足してます。
まとめページをUpdateしたのでそちらを参照してください
ちなみに美篶の大笑い修正ってこんなんでいいですかね?
ttp://gamdev.org/up/img/11337.png
立ち絵はすいませんが増やすかどうか不明です。
私服は全て制服に変更してください。(場合によっては浴衣?
美篶の浴衣も制服に変更してください。
響子の立ち絵もとりあえず無しでお願いします。
シナリオ担当の30氏がいないのでシナリオを弄るのは少し心苦しいですが
一通りスクリプトができれば名無しさんからもツッコミが来ると思うので
その辺りから適宜修正していきたいと思ってます。
もちろん大筋は変えませんが
背景足らんわ!ということなので背景編集やりました
ttp://gamdev.org/up/img/11336.zip
ただし、一部写真がないために4枚ほど不足してます。
まとめページをUpdateしたのでそちらを参照してください
ちなみに美篶の大笑い修正ってこんなんでいいですかね?
ttp://gamdev.org/up/img/11337.png
立ち絵はすいませんが増やすかどうか不明です。
私服は全て制服に変更してください。(場合によっては浴衣?
美篶の浴衣も制服に変更してください。
響子の立ち絵もとりあえず無しでお願いします。
シナリオ担当の30氏がいないのでシナリオを弄るのは少し心苦しいですが
一通りスクリプトができれば名無しさんからもツッコミが来ると思うので
その辺りから適宜修正していきたいと思ってます。
もちろん大筋は変えませんが
205名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 01:45:49ID:RlXtI3Ha すいません、私の書き込みが抽象的過ぎました。
大笑いは、目じりから線が複数見えていたのでシワのように見えていたということです。
長さは前と同じで、目じりをはっきり。でよろしいでしょうか?
しかしながら、色々言っている暇があるならととっと組めと思われるでしょう。
二日目昼あたりまでなら出せそうです。
ニュー背景をアップしていただいたので、それを入れようかと考えてみました。
んだば。
大笑いは、目じりから線が複数見えていたのでシワのように見えていたということです。
長さは前と同じで、目じりをはっきり。でよろしいでしょうか?
しかしながら、色々言っている暇があるならととっと組めと思われるでしょう。
二日目昼あたりまでなら出せそうです。
ニュー背景をアップしていただいたので、それを入れようかと考えてみました。
んだば。
206名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 06:40:49ID:RZp2au1x 最後は30がいなくなって、残ったデータを弄られ続ける。
結局、さっさと逃げ出した初期メンバーが一番賢かったって事か。上げてたデータも
消されて無かったことになったから、何もされないし。
一番被害受けてるのが最後に付き合って脱退宣言しなかった奴か。
逃げる時はきっちり言わないと何されるかわからんって事を理解したよ。
結局、さっさと逃げ出した初期メンバーが一番賢かったって事か。上げてたデータも
消されて無かったことになったから、何もされないし。
一番被害受けてるのが最後に付き合って脱退宣言しなかった奴か。
逃げる時はきっちり言わないと何されるかわからんって事を理解したよ。
207名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 23:00:26ID:eJQ4Ty61 >>206
それはすみませんでした。初期メンバーの方でしょうか?
では、氏の作ったデータを教えていただければ、そこには手を付けないようにしますので教えて下さい。
もし、制作にかかわった方でデータを弄られたくない方は仰って下さい。
「出てけぇ」と言われたら・・・、どうしましょう。
それはすみませんでした。初期メンバーの方でしょうか?
では、氏の作ったデータを教えていただければ、そこには手を付けないようにしますので教えて下さい。
もし、制作にかかわった方でデータを弄られたくない方は仰って下さい。
「出てけぇ」と言われたら・・・、どうしましょう。
208名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 18:33:39ID:xQ/zpc0u 何かあるなら、本人が名乗って意見言うだろ
それがないんだから別に良いんじゃね
それがないんだから別に良いんじゃね
209名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 22:01:58ID:iuLPRvop 死体遊び
210名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 01:29:03ID:us5VnS4L またまたすみません。
背景が足りん足りんと言っているだけではよろしくないと思いリストを作りました。
ttp://gamdev.org/up/img/11353.zip
テキストファイルなんですが、できればこれにファイル名を入れてアプしていただきたいのです。
だいたいはファイル名と画像から予想は出来るのですが、もしかしたら違っているのもあるかもしれません。
それと、まだ足りない画像の名前とかも追記していただけると助かります。
背景が足りん足りんと言っているだけではよろしくないと思いリストを作りました。
ttp://gamdev.org/up/img/11353.zip
テキストファイルなんですが、できればこれにファイル名を入れてアプしていただきたいのです。
だいたいはファイル名と画像から予想は出来るのですが、もしかしたら違っているのもあるかもしれません。
それと、まだ足りない画像の名前とかも追記していただけると助かります。
211名前は開発中のものです。
2008/04/26(土) 07:25:04ID:KsZt9nM4 無い奴は、伝家の宝刀、真っ暗、黒背景でいいんじゃないか?
手に入れば画像差し替えできるようにしておけばなお良。
手に入れば画像差し替えできるようにしておけばなお良。
212名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 21:28:27ID:vmJOW9Pk 10000KBの壁にぶち当たりました。
213348 ◆IqVBQDCuyk
2008/04/28(月) 23:14:29ID:f2dSSwQi すいません遅くなりました348です。
実は背景については私もそこまで詳しくないのです。
とりあえず私なりの解釈で割り当ててます。
2枚背景追加とリストをUpしますので使ってください。
足りない背景については私が適当に撮って来るか、
今ある背景を割り当てるかのどちらかにしようと思います。
ttp://gamdev.org/up/img/11365.zip
うぷろだの10MBの壁は、お手数をお掛けしますが
・圧縮分割してうぷする
・適当な無料HPページ作ってそこにうぷする
などの方法をとってください。
実は背景については私もそこまで詳しくないのです。
とりあえず私なりの解釈で割り当ててます。
2枚背景追加とリストをUpしますので使ってください。
足りない背景については私が適当に撮って来るか、
今ある背景を割り当てるかのどちらかにしようと思います。
ttp://gamdev.org/up/img/11365.zip
うぷろだの10MBの壁は、お手数をお掛けしますが
・圧縮分割してうぷする
・適当な無料HPページ作ってそこにうぷする
などの方法をとってください。
214名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 13:18:17ID:cqZjjpjy まあ、ゆっくり頑張れや
215348 ◆IqVBQDCuyk
2008/05/04(日) 18:07:55ID:Mb7USZHQ 今回は少し早めの348です
美篶イベ絵2の線画をJP4A氏のラフから作成しました
ttp://gamdev.org/up/img/11375.jpg
美篶イベ絵2の線画をJP4A氏のラフから作成しました
ttp://gamdev.org/up/img/11375.jpg
216名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 13:50:16ID:L9i/19gz 違うアップローダーにアップしてみました。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_5980.zip
キーワードは「koto」です。
あ〜もしかしたら、私がたまにここにアップしている人とは別人で、
宣伝目的で書き込んでいると思う人がいるかも知れませんなぁ。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_5980.zip
キーワードは「koto」です。
あ〜もしかしたら、私がたまにここにアップしている人とは別人で、
宣伝目的で書き込んでいると思う人がいるかも知れませんなぁ。
217348 ◆IqVBQDCuyk
2008/05/12(月) 03:33:52ID:Hczv4RuK ども348です。
Gamedev鯖が落ちてますね。WikiもUploaderも使えないみたいです。
スクリプトのUpありがとうございます。
一部プレイしてとりあえず気づいた点から色々と
・タイトル画面をkoto_title.jpgに変更してください。タイトル文字選択用画像はtitle_select.pngです
・背景の金閣寺(kinkakuji.jpg)、ホテル中庭(hotel_nakaniwa.jpg)を入れ替えてください
・折宏部屋の背景を昔Upしたもの(11336.zip)と入れ替えてください
・背景の交差点(kousaten.jpg)、自動販売機(jihanki.jpg)、四条(sijou.jpg)、四条夜(sijou_night.jpg)を追加しました
ただしこれらは全て京都の写真ではなくうちの近所の写真です。あしからず
・弥生イベ絵1を昔Upしたもの(11247.jpg)と入れ替えてください
・美篶の大笑顔(ms_daiegao.png)を入れ替えてください
・立ち絵にバストアップ画像を追加しました
ただし、私が現在の立ち絵の解像度のものしか持っていないため、バストアップはかなり荒い画像になってしまってます
JP4A氏なら高解像度の立ち絵画像を持っているのですが・・・。
・美篶立ち絵のhajiraiがないというエラーが出ますが(00.txt line1821,1832,1924,3430)tereを使用してください
・00.txt line:3420 「(音楽:美篶のテーマ 03ソナチネ)」をコメントアウトしてください
ファイルはこちらにUpしました。キーワードはkotoです
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_46766.zip
昔Upしたファイルが手元にない場合はお知らせください。再Upします
Gamedev鯖が落ちてますね。WikiもUploaderも使えないみたいです。
スクリプトのUpありがとうございます。
一部プレイしてとりあえず気づいた点から色々と
・タイトル画面をkoto_title.jpgに変更してください。タイトル文字選択用画像はtitle_select.pngです
・背景の金閣寺(kinkakuji.jpg)、ホテル中庭(hotel_nakaniwa.jpg)を入れ替えてください
・折宏部屋の背景を昔Upしたもの(11336.zip)と入れ替えてください
・背景の交差点(kousaten.jpg)、自動販売機(jihanki.jpg)、四条(sijou.jpg)、四条夜(sijou_night.jpg)を追加しました
ただしこれらは全て京都の写真ではなくうちの近所の写真です。あしからず
・弥生イベ絵1を昔Upしたもの(11247.jpg)と入れ替えてください
・美篶の大笑顔(ms_daiegao.png)を入れ替えてください
・立ち絵にバストアップ画像を追加しました
ただし、私が現在の立ち絵の解像度のものしか持っていないため、バストアップはかなり荒い画像になってしまってます
JP4A氏なら高解像度の立ち絵画像を持っているのですが・・・。
・美篶立ち絵のhajiraiがないというエラーが出ますが(00.txt line1821,1832,1924,3430)tereを使用してください
・00.txt line:3420 「(音楽:美篶のテーマ 03ソナチネ)」をコメントアウトしてください
ファイルはこちらにUpしました。キーワードはkotoです
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_46766.zip
昔Upしたファイルが手元にない場合はお知らせください。再Upします
218名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 00:49:38ID:EGn0MkYf なんだかダメ出しされてるようでへこみますなあ。
下の二つはこちらのミスですね。
昔upされていた背景は持っておりません。すみませんがupをお願いいたします。
ちょっと間が空くとなにがどこやら忘れますな。
下の二つはこちらのミスですね。
昔upされていた背景は持っておりません。すみませんがupをお願いいたします。
ちょっと間が空くとなにがどこやら忘れますな。
219名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 21:10:06ID:WOeF3hts >>217
なるべく小出ししたほうがいいぜ
なるべく小出ししたほうがいいぜ
220名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 17:49:11ID:JWsb8Ypw やれやれ
221348 ◆IqVBQDCuyk
2008/05/19(月) 00:23:32ID:XD0SPgMK こんばんわ、348です
217で書いた入れ替えの過去絵を再Upしました。
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/koto_kako.zip
また、美篶イベ絵2塗りを途中ですが置いときます
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/misuzu_event02_paint02.jpg
>>218
いえいえ。スクリプトを書いて頂いて大変感謝してます。
小さなバグはあって当たり前ですしこちらの指定ミスもあるので
へこむ必要はありません。よろしくお願いします。
>>219
すんません、私の作業が土日だけという状況になってますので
溜めてるわけではないのです。
なるべく平日もスレ見たり作業したりして、出来たら小出しにします
217で書いた入れ替えの過去絵を再Upしました。
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/koto_kako.zip
また、美篶イベ絵2塗りを途中ですが置いときます
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/misuzu_event02_paint02.jpg
>>218
いえいえ。スクリプトを書いて頂いて大変感謝してます。
小さなバグはあって当たり前ですしこちらの指定ミスもあるので
へこむ必要はありません。よろしくお願いします。
>>219
すんません、私の作業が土日だけという状況になってますので
溜めてるわけではないのです。
なるべく平日もスレ見たり作業したりして、出来たら小出しにします
222名前は開発中のものです。
2008/05/19(月) 10:16:55ID:Fjl0n+LS 今更、そんなに急ぐ必要はないしな
暇つぶし程度に、気軽に、だらだらとゲーム作っていけよ
暇つぶし程度に、気軽に、だらだらとゲーム作っていけよ
223名前は開発中のものです。
2008/05/19(月) 10:40:06ID:QAMv5xYu この主人公結構嫌な奴だよな。
修学旅行中に音楽ヘッドフォンで音楽聞いてるとかねーわ。
友達いなそう。
修学旅行中に音楽ヘッドフォンで音楽聞いてるとかねーわ。
友達いなそう。
224名前は開発中のものです。
2008/05/19(月) 22:26:38ID:TSfRwrqb おっと30批判はそこまでだ
225名前は開発中のものです。
2008/05/20(火) 01:46:23ID:OblqdKRR ちょいとやっつけな感じになってしまいました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_52342.zip
キーワードは「koto」です。
>>217
に書いてあるところは修正、変更をしたと思います。
微力ながらまだやってますよー。という意味合いが強いです。
で、原画がないので仕方ないんすが、バストアップは私の目には疲れやすかったです。ちなみにバストアップしてるのは1日目だけです。
それと、「title_select.png」って透過で保存とかなんですか?どうにもうまくいきません。
もひとつ、二泊三日でこのファイルサイズは大き過ぎやしないでしょうか。
セーブ画面とか作ってみたいなー。でも全然わかんないや。
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_52342.zip
キーワードは「koto」です。
>>217
に書いてあるところは修正、変更をしたと思います。
微力ながらまだやってますよー。という意味合いが強いです。
で、原画がないので仕方ないんすが、バストアップは私の目には疲れやすかったです。ちなみにバストアップしてるのは1日目だけです。
それと、「title_select.png」って透過で保存とかなんですか?どうにもうまくいきません。
もひとつ、二泊三日でこのファイルサイズは大き過ぎやしないでしょうか。
セーブ画面とか作ってみたいなー。でも全然わかんないや。
226名前は開発中のものです。
2008/05/20(火) 11:08:09ID:JcafVg88 >セーブ画面
とりあえず作ってみろよ
わからなかったら、聞けば教えてやるし
とりあえず作ってみろよ
わからなかったら、聞けば教えてやるし
227名前は開発中のものです。
2008/05/20(火) 20:07:26ID:IRlwDUnC 嫌な奴と理解するまでゲームプレーした事は誉めてあげませうw
30、どっかのスレに出没してないのか? 見つけたらそのスレで聞いてやれよ、
今何やってるのか。
学生だったような、留年か?
30、どっかのスレに出没してないのか? 見つけたらそのスレで聞いてやれよ、
今何やってるのか。
学生だったような、留年か?
228名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 01:13:12ID:1ZVC8Lpz 忘れてました。再アップありがとうございます。
また気付いた点ありましたらどどんと出してください。
週末に小出しするとかで…。
そういや、一番の問題は主人公か。忘れてた。
また気付いた点ありましたらどどんと出してください。
週末に小出しするとかで…。
そういや、一番の問題は主人公か。忘れてた。
229348 ◆IqVBQDCuyk
2008/05/27(火) 01:23:36ID:GDQfB1aF ども348です、遅くなりました
>>225
title_select.pngは透過ではなく、背景含めた画像の方が都合いいということでしょうか。
今度作ってUpします。バストアップも出来るだけ修正予定です。
ファイルサイズは、MIDIで現在20MB程ですが、大きいですかね?
バストアップ分で結構増えたので、バストアップの画像サイズ調整をして軽量化してみますが、あまり減らないかもしれません。
それからシナリオをざっと一通りなめてみました。以下の修正をお願いします。
- 00.txt line:1637 waitをなくす ←ここにタメは必要ないと思う
- 00.txt line:2147 弥生の「う・・・・・・バレてる」の立ち絵を困惑表情に変更
- 00.txt line:2397 中から出てきたのは、・・・何だろう?携帯のストラップにしときましょうか
- 00.txt line:3566 背景変更を削除 ←話す場所が変わってないのにロビーに変更する必要はないように思える
- 00.txt line:2201 わーい、ありがとーのところを大笑顔バストアップに
- 00.txt line:2561 おそかったな→遅かったな
- 00.txt line:3158 いく→行く
- 03.txt line:684 一っ風呂→ひとっ風呂
- 04.txt line:23 普段着ではなく制服に
- 06.txt line:218 <FONT SIZE="5">ヴァカ<FONT>のところがそのまま文字で表示される
- 06.txt line:248 音楽フェードアウト後に無音
- 07.txt line:236 剥きになる→むきになる
- 07.txt line:290 /→\
- 07.txt line:303 音楽フェードアウト後に無音
- 音楽切り替えに時間がかかる → *music_selectのif文連続がまずい?改善できないか
- waitはプレイヤーのストレス元なので極力なくしたい
→オープニング、イゾルテのところと最初の切磋琢磨ロゴのWaitをクリックで抜けられるようにならないか?
>>225
title_select.pngは透過ではなく、背景含めた画像の方が都合いいということでしょうか。
今度作ってUpします。バストアップも出来るだけ修正予定です。
ファイルサイズは、MIDIで現在20MB程ですが、大きいですかね?
バストアップ分で結構増えたので、バストアップの画像サイズ調整をして軽量化してみますが、あまり減らないかもしれません。
それからシナリオをざっと一通りなめてみました。以下の修正をお願いします。
- 00.txt line:1637 waitをなくす ←ここにタメは必要ないと思う
- 00.txt line:2147 弥生の「う・・・・・・バレてる」の立ち絵を困惑表情に変更
- 00.txt line:2397 中から出てきたのは、・・・何だろう?携帯のストラップにしときましょうか
- 00.txt line:3566 背景変更を削除 ←話す場所が変わってないのにロビーに変更する必要はないように思える
- 00.txt line:2201 わーい、ありがとーのところを大笑顔バストアップに
- 00.txt line:2561 おそかったな→遅かったな
- 00.txt line:3158 いく→行く
- 03.txt line:684 一っ風呂→ひとっ風呂
- 04.txt line:23 普段着ではなく制服に
- 06.txt line:218 <FONT SIZE="5">ヴァカ<FONT>のところがそのまま文字で表示される
- 06.txt line:248 音楽フェードアウト後に無音
- 07.txt line:236 剥きになる→むきになる
- 07.txt line:290 /→\
- 07.txt line:303 音楽フェードアウト後に無音
- 音楽切り替えに時間がかかる → *music_selectのif文連続がまずい?改善できないか
- waitはプレイヤーのストレス元なので極力なくしたい
→オープニング、イゾルテのところと最初の切磋琢磨ロゴのWaitをクリックで抜けられるようにならないか?
230348 ◆IqVBQDCuyk
2008/05/27(火) 01:23:57ID:GDQfB1aF 以下は私の作業分です
- バストアップが解像度の関係で見栄えが悪いのでもう少し大きさを調整
- 背景に「和風食堂」「銀閣寺参道」「エレベーター内」を追加、調達
- 折宏部屋(夜)が暗いので明るく
更に以下は検討事項
- 美篶浴衣場面の文章を浴衣 →立ち絵がないため制服に変更?
- カフェ背景がテラス席だが、文章では店内になってるので文章変更?
- ホテル背景が洋風だが、浴衣でうろつく生徒に違和感・・・なんとかしたい
- ホテル食堂が洋風だが、食事はすき焼き鍋に違和感・・・なんとかしたい
更に以下は感想
- お前ら屋外でディープキスしすぎ
- バストアップが解像度の関係で見栄えが悪いのでもう少し大きさを調整
- 背景に「和風食堂」「銀閣寺参道」「エレベーター内」を追加、調達
- 折宏部屋(夜)が暗いので明るく
更に以下は検討事項
- 美篶浴衣場面の文章を浴衣 →立ち絵がないため制服に変更?
- カフェ背景がテラス席だが、文章では店内になってるので文章変更?
- ホテル背景が洋風だが、浴衣でうろつく生徒に違和感・・・なんとかしたい
- ホテル食堂が洋風だが、食事はすき焼き鍋に違和感・・・なんとかしたい
更に以下は感想
- お前ら屋外でディープキスしすぎ
231名前は開発中のものです。
2008/05/27(火) 01:28:22ID:f5t34Hvx 頑張ってるなー。
完成楽しみにしてる。
完成楽しみにしてる。
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