ライトなギャルゲで切磋琢磨 5

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!

【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
2008/05/17(土) 21:10:06ID:WOeF3hts
>>217
なるべく小出ししたほうがいいぜ
2008/05/18(日) 17:49:11ID:JWsb8Ypw
やれやれ
2008/05/19(月) 00:23:32ID:XD0SPgMK
こんばんわ、348です
217で書いた入れ替えの過去絵を再Upしました。
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/koto_kako.zip

また、美篶イベ絵2塗りを途中ですが置いときます
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/h-harr/koto/misuzu_event02_paint02.jpg

>>218
いえいえ。スクリプトを書いて頂いて大変感謝してます。
小さなバグはあって当たり前ですしこちらの指定ミスもあるので
へこむ必要はありません。よろしくお願いします。

>>219
すんません、私の作業が土日だけという状況になってますので
溜めてるわけではないのです。
なるべく平日もスレ見たり作業したりして、出来たら小出しにします
2008/05/19(月) 10:16:55ID:Fjl0n+LS
今更、そんなに急ぐ必要はないしな
暇つぶし程度に、気軽に、だらだらとゲーム作っていけよ
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/05/19(月) 10:40:06ID:QAMv5xYu
この主人公結構嫌な奴だよな。
修学旅行中に音楽ヘッドフォンで音楽聞いてるとかねーわ。
友達いなそう。
2008/05/19(月) 22:26:38ID:TSfRwrqb
おっと30批判はそこまでだ
2008/05/20(火) 01:46:23ID:OblqdKRR
ちょいとやっつけな感じになってしまいました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_52342.zip
キーワードは「koto」です。

>>217
に書いてあるところは修正、変更をしたと思います。
微力ながらまだやってますよー。という意味合いが強いです。

で、原画がないので仕方ないんすが、バストアップは私の目には疲れやすかったです。ちなみにバストアップしてるのは1日目だけです。
それと、「title_select.png」って透過で保存とかなんですか?どうにもうまくいきません。
もひとつ、二泊三日でこのファイルサイズは大き過ぎやしないでしょうか。

セーブ画面とか作ってみたいなー。でも全然わかんないや。
2008/05/20(火) 11:08:09ID:JcafVg88
>セーブ画面
とりあえず作ってみろよ
わからなかったら、聞けば教えてやるし
2008/05/20(火) 20:07:26ID:IRlwDUnC
嫌な奴と理解するまでゲームプレーした事は誉めてあげませうw
30、どっかのスレに出没してないのか? 見つけたらそのスレで聞いてやれよ、
今何やってるのか。

学生だったような、留年か?
2008/05/22(木) 01:13:12ID:1ZVC8Lpz
忘れてました。再アップありがとうございます。

また気付いた点ありましたらどどんと出してください。
週末に小出しするとかで…。

そういや、一番の問題は主人公か。忘れてた。
2008/05/27(火) 01:23:36ID:GDQfB1aF
ども348です、遅くなりました
>>225
title_select.pngは透過ではなく、背景含めた画像の方が都合いいということでしょうか。
今度作ってUpします。バストアップも出来るだけ修正予定です。
ファイルサイズは、MIDIで現在20MB程ですが、大きいですかね?
バストアップ分で結構増えたので、バストアップの画像サイズ調整をして軽量化してみますが、あまり減らないかもしれません。

それからシナリオをざっと一通りなめてみました。以下の修正をお願いします。

- 00.txt line:1637 waitをなくす ←ここにタメは必要ないと思う
- 00.txt line:2147 弥生の「う・・・・・・バレてる」の立ち絵を困惑表情に変更
- 00.txt line:2397 中から出てきたのは、・・・何だろう?携帯のストラップにしときましょうか
- 00.txt line:3566 背景変更を削除 ←話す場所が変わってないのにロビーに変更する必要はないように思える
- 00.txt line:2201 わーい、ありがとーのところを大笑顔バストアップに
- 00.txt line:2561 おそかったな→遅かったな
- 00.txt line:3158 いく→行く
- 03.txt line:684 一っ風呂→ひとっ風呂
- 04.txt line:23 普段着ではなく制服に
- 06.txt line:218 <FONT SIZE="5">ヴァカ<FONT>のところがそのまま文字で表示される
- 06.txt line:248 音楽フェードアウト後に無音
- 07.txt line:236 剥きになる→むきになる
- 07.txt line:290 /→\
- 07.txt line:303 音楽フェードアウト後に無音
- 音楽切り替えに時間がかかる → *music_selectのif文連続がまずい?改善できないか
- waitはプレイヤーのストレス元なので極力なくしたい
 →オープニング、イゾルテのところと最初の切磋琢磨ロゴのWaitをクリックで抜けられるようにならないか?
2008/05/27(火) 01:23:57ID:GDQfB1aF
以下は私の作業分です

- バストアップが解像度の関係で見栄えが悪いのでもう少し大きさを調整
- 背景に「和風食堂」「銀閣寺参道」「エレベーター内」を追加、調達
- 折宏部屋(夜)が暗いので明るく

更に以下は検討事項

- 美篶浴衣場面の文章を浴衣 →立ち絵がないため制服に変更?
- カフェ背景がテラス席だが、文章では店内になってるので文章変更?
- ホテル背景が洋風だが、浴衣でうろつく生徒に違和感・・・なんとかしたい
- ホテル食堂が洋風だが、食事はすき焼き鍋に違和感・・・なんとかしたい

更に以下は感想

- お前ら屋外でディープキスしすぎ
231名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/05/27(火) 01:28:22ID:f5t34Hvx
頑張ってるなー。
完成楽しみにしてる。
2008/05/28(水) 00:43:39ID:2sf8oQ7G
>>229
wait命令の代わりにdelay命令を使えばクリックで抜けられるようになる
個人的に、wait命令がゲームに使われてるだけでグンニョリだぜ

>音楽切り替えに時間がかかる
*music_selectのif文に問題はない
デバッグでたどってみると、*music_loop内のplay命令で再生に
時間がかかってるのが原因っぽい
どうしても気になるならBGM再生前にあらかじめロードしておけ
2008/05/31(土) 16:10:58ID:k9vDIEUs
348です。まず美篶イベ絵2彩色が終わりました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0274.jpg
次はイベ絵3の前にイベ絵1の塗りがちょっとイマイチなので修正予定です。

それから修正画像詰め合わせはこちら。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0275.zip
タイトル選択画像と、修正したバストアップ(サイズを540x600に変更)、
修正した背景(和風食堂、銀閣寺参道、哲学の道、折宏部屋)が入ってます。
これらの入れ替えをお願いします。エレベータ内は今度撮って来ます。

>>232
情報ありがとうございます。

それから、GamedevのWikiが新しくなったようです。
予備うぷろだもこちらにリンクがあります。(max 8MB)
http://wiki.game-develop.com/

某所に誤爆ってしまった・・・
2008/06/01(日) 01:53:48ID:EMvBW/om
だんだん作業がきつくなってきました。
セーブ処理もわからん。とりあえず作ることもできない。関係する命令を理解している時間が無い。
文章を直すとか、waitをdaleyに換えるとかならちょっとの時間で出来ましたが。
とりあえず、そこまでの状態でどっかにUPしようかとは思いますが・・・。
2008/06/01(日) 02:59:38ID:AblOz6jJ
新Wikiにまとめを書きました。
前Wiki情報が残ってないので、あまり書いてませんが。

172氏、セーブ等はデフォルトで構いません。
2008/06/01(日) 19:20:10ID:AblOz6jJ
どうも連日の348です
美篶イベ絵1の彩色を修正しました。・・・変わった?変わったんだってば。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0276.jpg

続いて美篶イベ絵3の線画(未完成)を。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0277.jpg

イベ絵はJP4A氏のラフがあるここまでとします。
また立ち絵の美篶浴衣、響子を削除、該当シナリオを一部改変することにします。
なんとなく完成が見えてきた気がします
2008/06/07(土) 02:39:16ID:Z6F9PUfA
こんばんは。なんとなくアプロダ変えました。
DL数がどうにもこうにも.気なってしまいましたので。
ttp://tikuwa.net/file/up2286.zip.html
waitをdelayに変更や、シナリオにバストアップと書いてあるところはそうしました。
無音についてはちょっと考えさせて下さい。
音楽の前もって読み込みは、それにあたる命令が見つけられなかったため保留です。
私がまだ変更後をプレイしていないので、予想guyなところで止まるかもしれません。

もう大きな変更はないと推測して、これで大物は最後にして次からは
差分ファイルっていうんでしょうか、小物にしてみようかと思います。
やらずともとりあえずお手元に置いといてください。

シナリオを11.txtからにして、00.txt〜10.txtでシステムとかっていうのを
どっかのサイトのサンプルをチラ見して「これは!」と思いマネました。
しかしながら、システムまだわかりません。
デフォルトでいいと仰って頂いておりますが、気長にやろうかと。

このところ、勉強意欲に火がついたので不定期連絡です。
というか、いつのまにかスタッフに入ってる。いやはやそれほどのものじゃないっスよ。
でもイベ絵3は、そこまで外さないかと思うんでスよ。私は好きですけど。
2008/06/07(土) 22:38:16ID:sYil5e7z
ども最近やる気が少々回復した348です。
まず最後の?背景、エレベータ内撮って来ました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0284.jpg

そして美篶イベ絵3完成がこちら。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0285.jpg

172氏
システム作成に関してやる気があるのならば是非お願いします。

私はこれで作業が一段落しました。
JP4A氏のラフがあるので、響子立ち絵でも描いてみるか・・・と思ってます
2008/06/08(日) 00:12:33ID:Wcf2eCKi
まあ、がんばれや
2008/06/08(日) 22:30:22ID:SDRcjt1I
響子立ち絵線画描いてみました。
こんな感じでどーでしょ
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0286.jpg
2008/06/09(月) 03:38:04ID:Fp8xOFBd
連投すいません348です最新版通してみました。
細かいですが、また色々気づいたので変更をお願いします。

- 11.txt line:1572 気が代わらない→気が変わらない
- 11.txt line:1678 気にしないで置く→おく
- 11.txt line:1850 奥から出てきたもう一人の少女が→後ろを向いていたもう一人の少女が (絵と合わせるため
- 11.txt line:2632 スクール水着→高校の水泳部ってスクール水着でやんの?競泳用の水着に変更
- 11.txt line:2772 背景CGをホテルソファーに変更
- 12.txt line:145 はなれた→離れた
- 12.txt line:512 へえこんな→へえ、こんな
- 12.txt line:802 みてもらった→見てもらった
- 13.txt line:83 相当のもの→相当なもの
- 15.txt line:395 行かない→いかない
- 17.txt line 574 ベッドで→ソファーで
- 20.txt line:245 いう必要→言う必要
- 20.txt line:657 弥生バストアップと瑠音バストアップが重なってるので左右にずらす
- 20.txt line:774 最も→尤も
- 20.txt line:775 みたいあしらう→みたいにあしらう
- 20.txt line:1203 あんなことの→あんなことが
- 17.txt line:277〜 美篶と昼食→別れる→弥生と嵐山 で饅頭、昼飯の話が出てくるのはおかしい
 →line315あたりまでの部分を17.txtの*TheSecondDay_y_02の最後に移動して16.txtの最後に*TheSecondDay_y_03への繋ぎ文章を追加するなどして対処
2008/06/11(水) 01:34:18ID:rIF4QcE7
夜分に。

いつも整然と書かれている348氏に比べ、私はいつも思いつくまま羅列して申し訳ないですが、
・オプション画面は今のでいいのでしょうか?タイトル画面をちょっと加工するとか、いかにもオプション画面ぽいやつを作ったほうがいいのでしょうか?
・弥生と瑠音の喧嘩シーンですが、バストアップは中央にしか置けませんので、普通の立ち絵に変更します。
・それと、響子絵について感想を申し上げますと、もっっっと刺さるような目つきだといいかと思います。
・タイトルの「始めから」等の選択肢ですが、画像の仕様をマスク画像にしていただけると助かります。
幅294高さ152のpngファイルで、左147ドットがマウスが乗ったときの画像で、右147ドットが左半分のマスク画像になります。
そして、高さ38ずつで4段として「はじめから」「続きから」「オプション」「終わる」と入れてください。

・シナリオの辻褄の合わないところは・・・、加筆?小生が? いや物語は苦手でして。
・スクリプトについてですが、背景とスプライトをそのままに一定時間画面真っ白にして元に戻す、という便利な命令はありますでしょうか?
これは知ってる方いたら教えてください。

そういえば企画立案者はモチベーションダウン中ですか?って私が言える立場じゃないですね。
2008/06/11(水) 14:49:50ID:ldG12NQg
>背景とスプライトをそのままに一定時間画面真っ白にして元に戻す

少しは頭を使え
真っ白の画像(スプライト)を表示したあと、cspで削除すればいいだけだろ
2008/06/11(水) 18:40:54ID:HU0ND2n5
他の物より階層が上になるスプライトに、白画像用意して表示
ゆっくりと変化させたい時は、ループさせて、透明度を上げたり下げたりさせながら表示させていけばいい。
2008/06/12(木) 00:33:21ID:MPdYoBBp
>>243,244
すげえ!できた!ありがとう!
2008/06/13(金) 01:57:59ID:5nNfjyst
こんばんわ348です

>>172
オプションはデフォルトで構いません。
が、もし172氏がオプション画面も組んでみたい、というのであればお願いします。
その際に画像などが必要ならこちらで用意します。

バストアップ→立ち絵変更は問題ありません。
響子は修正してみます。

タイトル選択ですが、今のpngをjpgに変更するだけで上手くいきました。
ですが指定画像も準備しましたので必要なら使ってください。
(通常ボタン表示は背景にあるので、左292pxは空白、右292pxにマウスが乗った586x38画像x4)
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0288.zip
2008/06/14(土) 02:01:29ID:z2MKiHML
またもや私の説明がいかんのでした。
「オプション画面」ではなく「オプション選択時の背景」です。
タイトル画面が変わったので、現状ではオプションを選ぶと以前のタイトルを暗くした背景に変えるですが、そのままでいいのでしょうか?ということです。

それと結構前に修正言われたやつなんですが、弥生の困惑絵が無いです。
タイトル選択、jpgでできましたね。なんでだろ。じゃあこのままいきましょう。

ちょ、ちょっと休憩さして。
2008/06/16(月) 04:50:22ID:/O+yDR5S
夜遅くに348です
>>172
まずオプション背景を作りましたので入れ替えてください。(option.jpg)
また、>>241の最後の項目の変更を入れました。
16.txtの最後にテキストの追加と
17.txtの314行目にTheSecondDay_y_03bを追加です。

弥生の困惑、ないですね(´Д`)
では今のままでOKです。
また、作成は自分のペースで構いませんのでゆっくりどうぞ。
ただし離脱か休憩かわかるように生存報告はお願いします。

それから響子立ち絵5種描いてみました。
ちょっとだけ目尻を上げてみましたが、JP4A氏のラフからあんま変えるのもあれなので
こんなもんでどーでしょうか
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0292.jpg

必要なファイルはこちらにまとめました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0291.zip

私の作業はこれで大方終了ということになります。
2008/06/17(火) 00:38:55ID:H5lMz+Ve
こんばんは。
いやはや、自分のペースで作りたいのですが流されやすい性分らしくて。
ttp://tikuwa.net/file/up2591.zip.html
差分がどれだか分からなくなってきたので全部です。先の発言はあっさり撤回です。
>>238
からの変更には対応したかと思います。いや、響子絵はまだ出てきません。ファイルは入れました。
テキスト変更箇所には、「タイトル」→「オプション」→「テストプレイ用」→「2日目美篶編へ」or「2日目弥生編へ」で行くのが一番近いです。
他に、こっそりと「1日目弥生夜編へ」を追加しました。美篶制服変更に伴いテキストを少し変えました。

そうですかー大方終了ですか、お疲れ様です。……って、なんですと!
2008/06/17(火) 08:01:30ID:UZm40vdS
>>249
いちいち言い方がキメェ…
てか一言多いんだよ
2008/06/17(火) 14:25:21ID:QMD7QRfF
しかもたいしたことやってないのになw
2008/06/17(火) 16:44:03ID:4nWuqp6F
人の芸風くらいほっといてやれよ!
たいしたことやってないとかゆうのもダメ
2008/06/17(火) 18:05:21ID:yTZHbQgi
関係ない人にあるべき態度を要求される それが2ch
2008/06/17(火) 19:50:46ID:H5lMz+Ve
2chにはもううんざりしました。
では、さようなら。
2008/06/17(火) 22:53:28ID:fYGFvAaL
で、上の書き込み、どれが30なんだ? 先生怒らないから正直に言いなさい
2008/06/21(土) 14:20:16ID:U2vZvoT+
348です。
172氏は離脱ということでしょうか・・・。
もしそうならスクリプトも今後は私が修正していきます
2008/06/21(土) 20:22:57ID:9V+ZRZ4V
>>256
なんかわからんかったら聞け
けど、一気にたくさん聞いてくるのは勘弁な
2008/06/22(日) 22:20:27ID:TicRztYp
どうも348です
スクリプトはほとんど完成してたので仕上げてみました
システムはデフォルトです。
興味がある方がいましたらテストプレイをお願いします。

ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/34618.zip&key=koto ogg版 97M
ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/54154.zip&key=koto midi版 18M

バグや誤字脱字、矛盾、ご意見などありましたら報告して頂けるとありがたいです。
2008/06/23(月) 00:30:14ID:JI80iYON
プレイしました。
初回は1時間くらいで、2回目からは共通部分飛ばして30分くらいでした。
音楽とってもイイです。
惹きつけられました。
イベントの絵や立ち絵のパターンがたくさんあって、満足でした。
ただ、立ち絵がアップになった時、たまに荒くなったのは気になったかもです。
選択肢は悩まずに選んでいったら、エンディング見られました。
望みすぎなのかもですが、選択肢に面白みあれば、もっと良かったかなと。
総評としては面白かったです。音楽良かったです。
260名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/06/23(月) 01:28:45ID:KNzJsUdR
>>259
はいはい30乙
2008/06/23(月) 20:59:07ID:EDTH4JN6
9割方完成かな?乙。
自動送りが途中でとまる。
2008/06/24(火) 00:07:50ID:a1rX4bf2
!sd 入れてないんじゃない? ソース見てないから知らんけど
2008/06/24(火) 05:34:36ID:9RvxbE1Y
>>259が音楽に注目したのは曲の出来だけじゃなくて、
画面表示を変えずに音楽だけ変化させて場面転換する演出が
上手いのもあると思う。
それはスクリプト係の172と348の判断も貢献してるだろうな。

弥生ルートで2日夜に美篶が出てくる所、前の音が消えずに混ざってるぞ。
2008/06/26(木) 19:09:57ID:x+fvK8R4
ogg版をちょっとだけやったよ。
そんで、つい"続きから"を選んじゃって、
まあ、それでも頭から始まるわけだけど、
"続きから"の文字が張り付いたままになっちゃった。
タイトルに戻って"はじめから"で消えたけどさ。
265名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/06/27(金) 10:55:10ID:4Ryzs2Q/
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】  http://www42.atwiki.jp/ironmaiden/
2008/06/27(金) 11:57:45ID:Q612Mjii
見てて恥ずかしい
2008/06/30(月) 19:44:13ID:Olo9F0VG
こんばんわ348です。月曜登場ですいません

テストプレイをして頂いた方々、どうもありがとうございます。
以下が今回の修正点です。

- 既読スキップができない不具合を修正
- オートリード機能が正常に動作しない不具合を修正
- タイトルの「続きから」ボタンがゲーム開始後も残る場合がある不具合を修正
- 弥生ルート2日目夜で音楽が重なっていた不具合を修正
- 発言者の名前を別ウィンドウで表示するよう変更
- オプション→設定に音源の選択、音量の調整、オートリードのスピード調整機能を追加
- クリック待ち、改ページアイコンを追加

差分ファイルはこちらです。nscript.datは上書きしてください。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0299.zip

ある程度デバッグはしていますが、もう少し私の方で繰り返しテストプレイを行って
このスレでの報告も目を通して、修正後に正式版をリリースしようと思ってます。
2008/06/30(月) 22:39:13ID:tyvNgka+
修正とはいえ、あれを何度もプレーしてるのか。思わず笑ってしまった。
乙です。
2008/06/30(月) 22:49:28ID:B5sv9suB
なんという苦行
2008/07/12(土) 07:14:02ID:s249IIlp
メインヒロインの告白シーンで和風なテーマ曲になるのがなんだかなあ。
他の子と同じ曲でいいじゃん
271348 ◆IqVBQDCuyk
垢版 |
2008/07/20(日) 20:54:41ID:+mUcWghO
お久しぶりの348です
>>270は悩みましたが現状のままいくことにしました。
少しだけ修正を施した正式版をUpします。

- 実行ファイルにアイコンを追加
- ogg音楽ファイルを追加パッチ化

v1.00 ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/55641.zip&key=koto
oggパッチ ttp://www13.axfc.net/uploader/Al/so/2755.zip&key=koto

本体とMIDIはv1.00に入っています。
OGG音源を使いたい方はoggパッチをDLしてexeと同じフォルダに置き、オプションから音源を選択してください。
バグなどはご報告いただければ対応しますのでスレに書き込んでください。

とりあえずこれをもって古都の秋の完成となります。
私は途中からの参加でしたが、色々勉強になりました。
また、スレでの叱咤激励やご意見等々、どうもありがとうございました。

もしかするとまた現れるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
272名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/21(月) 11:54:46ID:5RnG+PJa
とりあえず乙
348とJPは頑張ったと思うよ
2008/07/22(火) 21:31:39ID:twwIngeV
久しぶりにこのスレ見たが、
まさかの展開にワロタ
2008/07/23(水) 21:54:46ID:v4u7vJJq
ttp://www.google.com/search?q=30rKs56MaE
今では行方眩ませてるのか?
まとめwikiがなくなってたのに今気が付いたぜ
黒歴史はなかったことにしたいんだな
2008/07/27(日) 10:43:24ID:4WM5CiUY
しかし、なんだかんだで曲は好きだなぁ
ogg単体でまとめてうpしてくれんかのう
2008/07/27(日) 11:26:33ID:bRifOUnq
ベクターやフリームに上げたらどうかな?
2008/07/27(日) 20:09:27ID:sinqEXMK
曲をゲームと無関係に上げたら、さすがに問題有りだろ。
本人が出てくるんならともかくw
278名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/27(日) 20:34:32ID:bRifOUnq
>>277
いやゲームの方さ。
2008/07/27(日) 20:48:22ID:8x4tFBrj
2chでageまくって宣伝してもカウント10いくつしか回ってないものを
いちいちベクターなんか登録してたら迷惑
280名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/27(日) 20:56:46ID:bRifOUnq
>>279
ベクターも商売だ迷惑なんてしないさ。
それにDL率は2ちゃんで晒した数とは比べ物にならない。

あそこはチェックしてる人がいるから。
2008/07/27(日) 21:28:14ID:HLveeqsK
ポカーン
2008/07/27(日) 21:46:44ID:j84lLVRw
いや普通に考えても問題あるだろ…。
ベクターをそこらへんの投稿サイトと勘違いしてないか?
いうか推測で決めるべきではない。
2008/07/27(日) 21:49:05ID:8x4tFBrj
348の自演なんだろ。
最後まで常識のないやつばっかだったな。
2008/07/27(日) 22:52:48ID:bRifOUnq
>>282
ベクターはそんなに高尚なものではないぞ。
ましてや完成品なら何を恥ずべき事がある?
2008/07/27(日) 23:25:35ID:r5mmN0Xi
ライトなギャルゲをつくるのか
参加します

http://www26.atwiki.jp/gear_fanw/

見た目はあれだけど、中身はちゃんとギャルゲだ
大丈夫だろ
286285
垢版 |
2008/07/28(月) 22:37:23ID:vQSbLa3u
今日もゲームをつくるか……

というかこのスレよく読んでみたら、作品が完成してすでに終了な雰囲気だな
エラーが出て落とせない。残念
287285
垢版 |
2008/07/28(月) 23:09:16ID:vQSbLa3u
トランス系の音楽素材を配布しているサイトってないかな。
なかなか見つからないもんやね
2008/07/29(火) 00:24:38ID:KxmDz+rS
トランス系なら、音楽的な知識もいらないだろうし(偏見丸出し)、
自作したらどう?
289285
垢版 |
2008/07/29(火) 01:14:28ID:lv6ClSNx
自作かよ。サクラでも使うか、あのツールおもしろいよな

よく探してみたら、いくつかその手の素材を扱っているところがあった
最近の素材サイトはすごいな。なんでもあるじゃないか

もうちょっと探してみるよ。レスありがとう

290285
垢版 |
2008/07/29(火) 02:05:42ID:lv6ClSNx
wikiに登場人物の項を追加
わざわざ書く必要はないような気がするけど。まあどうせreadmeに使うからいいや

明日もがんばろう。日付変わってるけど
2008/07/29(火) 02:18:45ID:2NDKKVsG
お、かなり俺好みっぽい
ぜひ完成させて欲しいな
まあ原作しらんのだが
292285
垢版 |
2008/07/29(火) 02:49:36ID:lv6ClSNx
>>291
好みですか。嬉しいね

一応原作はあるけれど、それ以前の年表に当たる部分を妄想して作っているので、
原作を知らなくても支障はないと思う。設定だけ借りてオリジナルのSFをやっている感じかな
もちろん原作も遊んでくれたらすごく嬉しい。面白いぜ



2008/07/29(火) 21:36:56ID:28y7ABmw
シナリオが既に完成しているのは好感が持てる
294285
垢版 |
2008/07/29(火) 22:18:26ID:Ms+qu09c
今日もゲームを作るか……
音を入れるのは楽しいな
295285
垢版 |
2008/07/29(火) 22:46:57ID:Ms+qu09c
>>293
この板に立っている企画では、最初にシナリオをあげておく、っていうのは少数派らしいな
個人的にはシナリオなしでストーリーのあるゲームを作るなんて、怖すぎて無理だけど
いろんな作り方がるんだろうな。おもしろいな


296285
垢版 |
2008/07/30(水) 03:02:20ID:UVRwvvbB
マッチメイカァズの効果音一括ダウンロードは便利だな
よくこんなにたくさん作れるよ。すごいもんだな

明日もがんばろう
2008/07/30(水) 04:27:45ID:cLhq6s1l
>>295
逆にジャンルも決まってないのにシナリオライター募集してるのとか見たら、
もしシューティングに決まったら専門のシナリオライターなんていらないだろうと
よけいな心配してしまうよな。
298297
垢版 |
2008/07/30(水) 04:29:57ID:cLhq6s1l
ゴメン、変な書き方したかも。
茶化すつもりはなかったんだよ。ガンバッテー
2008/07/30(水) 04:34:48ID:dmKdsQac
なにこの日記帳状態
300285
垢版 |
2008/07/30(水) 18:59:43ID:bXwq07os
今日もゲームを作るか……
301285
垢版 |
2008/07/30(水) 19:31:12ID:bXwq07os
>>298
どのあたりが茶化しているのかわからねえ。至極まっとうなことを書いているように思うけど

シナリオが先にあると、あとは各自の個人プレーでなんとかなってしまうのが強いよな
まあ最強なのは、技能のある人間に委託してしまうことだと思うが。正直これが一番楽だった

>>299
単に過疎っているってことだろうよ

このスレにおいては「古都の秋」の制作こそが本編なのであって
このゲームの制作なんてエピローグのおまけみたいなもんだ
おまけの扱いなんてこんなもんでいいんだよ

まあ、本編の続き、ってのはあるかもな。新企画が出るといいよな
2008/07/30(水) 20:34:17ID:TrJv1DVL
まあ気楽にやれよ
303285
垢版 |
2008/07/31(木) 04:33:23ID:UG1D7i7k
>>302
ありがとう

アップローダーを設置するのに予想以上に手間取った
とりあえず会話パートのサンプルをあげてみる
こういうのが全部で19個ほどあって、ゲームの進行に合わせて挿入される
時系列はバラバラで、ゲームを進めることで少しずつ真相が解明されていく
まあ、よくある形式だよな

今日は随分と夜更かしだ
でも一日くらいは平気
明日もがんばろう
304285
垢版 |
2008/08/01(金) 00:01:32ID:/7xpMUd+
今日もゲームを作るか……
2008/08/01(金) 14:10:52ID:DuJgI+yc
楽しそうだから報告に参加してもいい?
とりあえずシナリオと絵とスクリプトをやってる人間で、冬完成を目標にしてるんだけど、
現在時点で進行が計画より1ヶ月遅れの夏休みニート(求職中)
ちなみにギャルゲはほとんどやったことない。

なんか書いてて、「これつまんねぇだろ」って思って進まなくってさぁ…。
306285
垢版 |
2008/08/01(金) 16:02:52ID:ZtWJ2PjT
明日もがんばろう
を書き忘れていた。習慣というかお約束なので、一応

>>305
おお、新企画だ。楽しみ
どこかにサイトとかあるのかな。見てみたいね

これつまんねぇだろ、って一回考えてしまうと辛いよな
少しくらい自己陶酔が入っていないと。シナリオなんて書けないわけで

物書きで飯を食おうとしている人間を一人知っているけれど
ものすごくよく練られたプロットとか、ほとんど完成した原稿とか
びっくりするほど、簡単に捨てる

書く本人の思考と、ものの完成度っていうのは、関係ないのかもな
まあ、迷っているなら人に見せればいいんだと思うよ。というか俺が見たい
2008/08/01(金) 17:25:19ID:mar0Gl0z
参考にはならないかもだけど、
作曲だと『迷った部分は削る』が多数派だと思う
捨てるわけじゃなくて、
いずれ別の機会に使うかどうかは別として寝かせる
308305
垢版 |
2008/08/01(金) 17:35:16ID:DuJgI+yc
まだシナリオのプロットしかできてない状況だから、サイトとかはないな。
というか、進行がかなりやばいのでサイトを作るという事を考えていない。
冬ねらいなんで、完成してからか直前でもいいかな、と。

最初の作品だから、規模大きくしたら絶対死ぬと思ってヒロイン一人+アルファ
くらいの家の近所で起こる平凡で小さい話書いてる。

まあ、絶対つまんないと思うんだ。シナリオ。
でも書き上げることに意味があるわけでと思って頑張ってる。
絵も正直へたれだし。
つまんねーよなぁと思いながら書いてもたぶんつまんないから、
せめてテンションだけは高く書こうかと、自分天才!ヒロインマジかわいい!
って思うようにはしてるけど・・・これでいいのかな。
友人にはちらっと見せてるけど、よかったら捨てアドとかさらすが。
寝かせるのは重要なのかもしれん。

これ系のゲームははじるす(エロゲだが)とか好きしょ(ホモゲだが)
くらいしかやったことない。

本来はスクリプトとかプログラムが好きだけど、特に作る物無くて、
仕方ないから「絵はそこそこ描ける、シナリオも…やればできるだろう、
そうしたら好きなスクリプトが書き放題だぜいえい!」って単純な考えで始めた。
今思えば企画参加でよかったのになw

という感じ。
これからちょくちょく報告します。さぼらないためにw
309285
垢版 |
2008/08/01(金) 18:47:02ID:ZtWJ2PjT
今日もゲームを作るか……

>>307
なるほど、参考になるな
個人的に、作曲で悩むのはどういうときなのか気になるな
良かったら教えてくれ

>>308
ここにプロットを書くとかどうだ
過去スレみてもみんな最初はそうしているみたいだし
というか俺が見たいんだ。2回目

ところで、知り合いに自分が書いたシナリオ読ませるのって難しくないか
俺もよくやるけど、まじめなの書くほど反応が薄い。まあ文章がしょぼいのが一番の原因だけど

でも冷静に考えると、たとえば文芸のサークルとかで、凄いうまい先輩が
「これ読んで」って原稿渡してきても
かなり面倒に感じたりするんだよな。読むと面白いのに

活字を読ませる、ってのはどうすればいいんだろうな
まあ早い話、ギャルゲーないしビジュアルノベルってのは偉大だってことだ
がんばって
310307
垢版 |
2008/08/01(金) 19:44:11ID:mar0Gl0z
>>309
ずっと何度も聴き返しながら作っていて、
ヴァースからブリッジまで(AメロBメロって書いたほうがいいかな)作業して
満足しても、間を置いて聞き返すとAメロとBメロへの繋がりの部分で
不自然さがあったり。作ってるうちに麻痺しちゃってたのが判明しちゃうんだ
あと、自作曲なのにサビだけなんか他で聞き覚えあるような気がしてきて
自分で自分にパクリ疑惑を持ってしまったり
昔はイ短調の曲のたった1つの音(時間にして0.1秒くらい)の"ソ"を
半音あげるかそのままかで1週間悩んだりもしたけど
今はもっと気楽にやってる。だって音学理論からして、大して理論的じゃないもん
311285
垢版 |
2008/08/01(金) 20:31:00ID:ZtWJ2PjT
0.1秒の音に1週間悩む、っていうのは凄いな
音楽ってのは数学的なものなんだぜ、って知り合いのクラオタが昔言っていたけれど
理屈で割り切れないあたり、数学よりキツイものなのかもしれんね

その一方で、コード覚えて適当に楽器で鳴らすだけで、結構楽しかったりする
奥の深い世界やね


というか語りすぎだろ自分
ここはゲームを作るところなんだぜ
ということで会話パートのサンプル2をwikiにあげてみた

ガンガンいこうか
312285
垢版 |
2008/08/02(土) 01:24:19ID:nTnUaQHT
そろそろロボット描ける人を探すか……
募集スレとか行けばいいのかな。でもロボ絵って普段あまり需要がないしな
見つかるといいんだけど

明日もがんばろう
2008/08/02(土) 15:22:46ID:t5LaSrxW
348です。
私の独断で決定できるものではないと思いますので、
古都の秋はVector他に掲載する予定はありません。ご了承ください。

285氏、305氏
新企画頑張ってください。
ちなみにGamedevのWikiがありますので、必要なら利用してみてください
場所は コミュニティ→ライトなギャルゲで切磋琢磨 で、古都もそちらにまとめています
ttp://wiki.game-develop.com/
314285
垢版 |
2008/08/02(土) 21:35:57ID:hCqz8uqt
今日もゲームを作るか……
315285
垢版 |
2008/08/02(土) 21:42:42ID:hCqz8uqt
おお、古都の秋をおとせた
前回試したときはエラー出たのに不思議
2008/08/03(日) 02:01:06ID:1vLyMVDK
>313
GamedevのWikiって、以前登録してて、消されたんじゃなかったか?
で、独自にWiki作ってたと記憶していたが

完成お目
317285
垢版 |
2008/08/03(日) 15:42:05ID:e6O2Vv04
今日もゲームを作るか……
318305
垢版 |
2008/08/04(月) 12:51:04ID:cXi9sir9
さてと、今からシナリオ書きに入るか。
プロットここに、は勘弁してほしいw
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