簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
探検
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5
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1名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+244名前は開発中のものです。
2008/06/11(水) 18:40:54ID:HU0ND2n5 他の物より階層が上になるスプライトに、白画像用意して表示
ゆっくりと変化させたい時は、ループさせて、透明度を上げたり下げたりさせながら表示させていけばいい。
ゆっくりと変化させたい時は、ループさせて、透明度を上げたり下げたりさせながら表示させていけばいい。
246348 ◆IqVBQDCuyk
2008/06/13(金) 01:57:59ID:5nNfjyst こんばんわ348です
>>172氏
オプションはデフォルトで構いません。
が、もし172氏がオプション画面も組んでみたい、というのであればお願いします。
その際に画像などが必要ならこちらで用意します。
バストアップ→立ち絵変更は問題ありません。
響子は修正してみます。
タイトル選択ですが、今のpngをjpgに変更するだけで上手くいきました。
ですが指定画像も準備しましたので必要なら使ってください。
(通常ボタン表示は背景にあるので、左292pxは空白、右292pxにマウスが乗った586x38画像x4)
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0288.zip
>>172氏
オプションはデフォルトで構いません。
が、もし172氏がオプション画面も組んでみたい、というのであればお願いします。
その際に画像などが必要ならこちらで用意します。
バストアップ→立ち絵変更は問題ありません。
響子は修正してみます。
タイトル選択ですが、今のpngをjpgに変更するだけで上手くいきました。
ですが指定画像も準備しましたので必要なら使ってください。
(通常ボタン表示は背景にあるので、左292pxは空白、右292pxにマウスが乗った586x38画像x4)
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0288.zip
247172 ◆ddULNDYuos
2008/06/14(土) 02:01:29ID:z2MKiHML またもや私の説明がいかんのでした。
「オプション画面」ではなく「オプション選択時の背景」です。
タイトル画面が変わったので、現状ではオプションを選ぶと以前のタイトルを暗くした背景に変えるですが、そのままでいいのでしょうか?ということです。
それと結構前に修正言われたやつなんですが、弥生の困惑絵が無いです。
タイトル選択、jpgでできましたね。なんでだろ。じゃあこのままいきましょう。
ちょ、ちょっと休憩さして。
「オプション画面」ではなく「オプション選択時の背景」です。
タイトル画面が変わったので、現状ではオプションを選ぶと以前のタイトルを暗くした背景に変えるですが、そのままでいいのでしょうか?ということです。
それと結構前に修正言われたやつなんですが、弥生の困惑絵が無いです。
タイトル選択、jpgでできましたね。なんでだろ。じゃあこのままいきましょう。
ちょ、ちょっと休憩さして。
248348 ◆IqVBQDCuyk
2008/06/16(月) 04:50:22ID:/O+yDR5S 夜遅くに348です
>>172氏
まずオプション背景を作りましたので入れ替えてください。(option.jpg)
また、>>241の最後の項目の変更を入れました。
16.txtの最後にテキストの追加と
17.txtの314行目にTheSecondDay_y_03bを追加です。
弥生の困惑、ないですね(´Д`)
では今のままでOKです。
また、作成は自分のペースで構いませんのでゆっくりどうぞ。
ただし離脱か休憩かわかるように生存報告はお願いします。
それから響子立ち絵5種描いてみました。
ちょっとだけ目尻を上げてみましたが、JP4A氏のラフからあんま変えるのもあれなので
こんなもんでどーでしょうか
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0292.jpg
必要なファイルはこちらにまとめました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0291.zip
私の作業はこれで大方終了ということになります。
>>172氏
まずオプション背景を作りましたので入れ替えてください。(option.jpg)
また、>>241の最後の項目の変更を入れました。
16.txtの最後にテキストの追加と
17.txtの314行目にTheSecondDay_y_03bを追加です。
弥生の困惑、ないですね(´Д`)
では今のままでOKです。
また、作成は自分のペースで構いませんのでゆっくりどうぞ。
ただし離脱か休憩かわかるように生存報告はお願いします。
それから響子立ち絵5種描いてみました。
ちょっとだけ目尻を上げてみましたが、JP4A氏のラフからあんま変えるのもあれなので
こんなもんでどーでしょうか
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0292.jpg
必要なファイルはこちらにまとめました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0291.zip
私の作業はこれで大方終了ということになります。
249172 ◆ddULNDYuos
2008/06/17(火) 00:38:55ID:H5lMz+Ve こんばんは。
いやはや、自分のペースで作りたいのですが流されやすい性分らしくて。
ttp://tikuwa.net/file/up2591.zip.html
差分がどれだか分からなくなってきたので全部です。先の発言はあっさり撤回です。
>>238
からの変更には対応したかと思います。いや、響子絵はまだ出てきません。ファイルは入れました。
テキスト変更箇所には、「タイトル」→「オプション」→「テストプレイ用」→「2日目美篶編へ」or「2日目弥生編へ」で行くのが一番近いです。
他に、こっそりと「1日目弥生夜編へ」を追加しました。美篶制服変更に伴いテキストを少し変えました。
そうですかー大方終了ですか、お疲れ様です。……って、なんですと!
いやはや、自分のペースで作りたいのですが流されやすい性分らしくて。
ttp://tikuwa.net/file/up2591.zip.html
差分がどれだか分からなくなってきたので全部です。先の発言はあっさり撤回です。
>>238
からの変更には対応したかと思います。いや、響子絵はまだ出てきません。ファイルは入れました。
テキスト変更箇所には、「タイトル」→「オプション」→「テストプレイ用」→「2日目美篶編へ」or「2日目弥生編へ」で行くのが一番近いです。
他に、こっそりと「1日目弥生夜編へ」を追加しました。美篶制服変更に伴いテキストを少し変えました。
そうですかー大方終了ですか、お疲れ様です。……って、なんですと!
250名前は開発中のものです。
2008/06/17(火) 08:01:30ID:UZm40vdS251名前は開発中のものです。
2008/06/17(火) 14:25:21ID:QMD7QRfF しかもたいしたことやってないのになw
252名前は開発中のものです。
2008/06/17(火) 16:44:03ID:4nWuqp6F 人の芸風くらいほっといてやれよ!
たいしたことやってないとかゆうのもダメ
たいしたことやってないとかゆうのもダメ
253名前は開発中のものです。
2008/06/17(火) 18:05:21ID:yTZHbQgi 関係ない人にあるべき態度を要求される それが2ch
254172 ◆ddULNDYuos
2008/06/17(火) 19:50:46ID:H5lMz+Ve 2chにはもううんざりしました。
では、さようなら。
では、さようなら。
255名前は開発中のものです。
2008/06/17(火) 22:53:28ID:fYGFvAaL で、上の書き込み、どれが30なんだ? 先生怒らないから正直に言いなさい
256348 ◆IqVBQDCuyk
2008/06/21(土) 14:20:16ID:U2vZvoT+ 348です。
172氏は離脱ということでしょうか・・・。
もしそうならスクリプトも今後は私が修正していきます
172氏は離脱ということでしょうか・・・。
もしそうならスクリプトも今後は私が修正していきます
257名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 20:22:57ID:9V+ZRZ4V258348 ◆IqVBQDCuyk
2008/06/22(日) 22:20:27ID:TicRztYp どうも348です
スクリプトはほとんど完成してたので仕上げてみました
システムはデフォルトです。
興味がある方がいましたらテストプレイをお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/34618.zip&key=koto ogg版 97M
ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/54154.zip&key=koto midi版 18M
バグや誤字脱字、矛盾、ご意見などありましたら報告して頂けるとありがたいです。
スクリプトはほとんど完成してたので仕上げてみました
システムはデフォルトです。
興味がある方がいましたらテストプレイをお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/34618.zip&key=koto ogg版 97M
ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/54154.zip&key=koto midi版 18M
バグや誤字脱字、矛盾、ご意見などありましたら報告して頂けるとありがたいです。
259名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 00:30:14ID:JI80iYON プレイしました。
初回は1時間くらいで、2回目からは共通部分飛ばして30分くらいでした。
音楽とってもイイです。
惹きつけられました。
イベントの絵や立ち絵のパターンがたくさんあって、満足でした。
ただ、立ち絵がアップになった時、たまに荒くなったのは気になったかもです。
選択肢は悩まずに選んでいったら、エンディング見られました。
望みすぎなのかもですが、選択肢に面白みあれば、もっと良かったかなと。
総評としては面白かったです。音楽良かったです。
初回は1時間くらいで、2回目からは共通部分飛ばして30分くらいでした。
音楽とってもイイです。
惹きつけられました。
イベントの絵や立ち絵のパターンがたくさんあって、満足でした。
ただ、立ち絵がアップになった時、たまに荒くなったのは気になったかもです。
選択肢は悩まずに選んでいったら、エンディング見られました。
望みすぎなのかもですが、選択肢に面白みあれば、もっと良かったかなと。
総評としては面白かったです。音楽良かったです。
260名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 01:28:45ID:KNzJsUdR >>259
はいはい30乙
はいはい30乙
261名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 20:59:07ID:EDTH4JN6 9割方完成かな?乙。
自動送りが途中でとまる。
自動送りが途中でとまる。
262名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 00:07:50ID:a1rX4bf2 !sd 入れてないんじゃない? ソース見てないから知らんけど
263名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 05:34:36ID:9RvxbE1Y >>259が音楽に注目したのは曲の出来だけじゃなくて、
画面表示を変えずに音楽だけ変化させて場面転換する演出が
上手いのもあると思う。
それはスクリプト係の172と348の判断も貢献してるだろうな。
弥生ルートで2日夜に美篶が出てくる所、前の音が消えずに混ざってるぞ。
画面表示を変えずに音楽だけ変化させて場面転換する演出が
上手いのもあると思う。
それはスクリプト係の172と348の判断も貢献してるだろうな。
弥生ルートで2日夜に美篶が出てくる所、前の音が消えずに混ざってるぞ。
264名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 19:09:57ID:x+fvK8R4 ogg版をちょっとだけやったよ。
そんで、つい"続きから"を選んじゃって、
まあ、それでも頭から始まるわけだけど、
"続きから"の文字が張り付いたままになっちゃった。
タイトルに戻って"はじめから"で消えたけどさ。
そんで、つい"続きから"を選んじゃって、
まあ、それでも頭から始まるわけだけど、
"続きから"の文字が張り付いたままになっちゃった。
タイトルに戻って"はじめから"で消えたけどさ。
265名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 10:55:10ID:4Ryzs2Q/ 俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】 http://www42.atwiki.jp/ironmaiden/
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
∨
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】 http://www42.atwiki.jp/ironmaiden/
266名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 11:57:45ID:Q612Mjii 見てて恥ずかしい
267348 ◆IqVBQDCuyk
2008/06/30(月) 19:44:13ID:Olo9F0VG こんばんわ348です。月曜登場ですいません
テストプレイをして頂いた方々、どうもありがとうございます。
以下が今回の修正点です。
- 既読スキップができない不具合を修正
- オートリード機能が正常に動作しない不具合を修正
- タイトルの「続きから」ボタンがゲーム開始後も残る場合がある不具合を修正
- 弥生ルート2日目夜で音楽が重なっていた不具合を修正
- 発言者の名前を別ウィンドウで表示するよう変更
- オプション→設定に音源の選択、音量の調整、オートリードのスピード調整機能を追加
- クリック待ち、改ページアイコンを追加
差分ファイルはこちらです。nscript.datは上書きしてください。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0299.zip
ある程度デバッグはしていますが、もう少し私の方で繰り返しテストプレイを行って
このスレでの報告も目を通して、修正後に正式版をリリースしようと思ってます。
テストプレイをして頂いた方々、どうもありがとうございます。
以下が今回の修正点です。
- 既読スキップができない不具合を修正
- オートリード機能が正常に動作しない不具合を修正
- タイトルの「続きから」ボタンがゲーム開始後も残る場合がある不具合を修正
- 弥生ルート2日目夜で音楽が重なっていた不具合を修正
- 発言者の名前を別ウィンドウで表示するよう変更
- オプション→設定に音源の選択、音量の調整、オートリードのスピード調整機能を追加
- クリック待ち、改ページアイコンを追加
差分ファイルはこちらです。nscript.datは上書きしてください。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0299.zip
ある程度デバッグはしていますが、もう少し私の方で繰り返しテストプレイを行って
このスレでの報告も目を通して、修正後に正式版をリリースしようと思ってます。
268名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:39:13ID:tyvNgka+ 修正とはいえ、あれを何度もプレーしてるのか。思わず笑ってしまった。
乙です。
乙です。
269名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:49:28ID:B5sv9suB なんという苦行
270名前は開発中のものです。
2008/07/12(土) 07:14:02ID:s249IIlp メインヒロインの告白シーンで和風なテーマ曲になるのがなんだかなあ。
他の子と同じ曲でいいじゃん
他の子と同じ曲でいいじゃん
271348 ◆IqVBQDCuyk
2008/07/20(日) 20:54:41ID:+mUcWghO お久しぶりの348です
>>270は悩みましたが現状のままいくことにしました。
少しだけ修正を施した正式版をUpします。
- 実行ファイルにアイコンを追加
- ogg音楽ファイルを追加パッチ化
v1.00 ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/55641.zip&key=koto
oggパッチ ttp://www13.axfc.net/uploader/Al/so/2755.zip&key=koto
本体とMIDIはv1.00に入っています。
OGG音源を使いたい方はoggパッチをDLしてexeと同じフォルダに置き、オプションから音源を選択してください。
バグなどはご報告いただければ対応しますのでスレに書き込んでください。
とりあえずこれをもって古都の秋の完成となります。
私は途中からの参加でしたが、色々勉強になりました。
また、スレでの叱咤激励やご意見等々、どうもありがとうございました。
もしかするとまた現れるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
>>270は悩みましたが現状のままいくことにしました。
少しだけ修正を施した正式版をUpします。
- 実行ファイルにアイコンを追加
- ogg音楽ファイルを追加パッチ化
v1.00 ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/55641.zip&key=koto
oggパッチ ttp://www13.axfc.net/uploader/Al/so/2755.zip&key=koto
本体とMIDIはv1.00に入っています。
OGG音源を使いたい方はoggパッチをDLしてexeと同じフォルダに置き、オプションから音源を選択してください。
バグなどはご報告いただければ対応しますのでスレに書き込んでください。
とりあえずこれをもって古都の秋の完成となります。
私は途中からの参加でしたが、色々勉強になりました。
また、スレでの叱咤激励やご意見等々、どうもありがとうございました。
もしかするとまた現れるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
272名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 11:54:46ID:5RnG+PJa とりあえず乙
348とJPは頑張ったと思うよ
348とJPは頑張ったと思うよ
273名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 21:31:39ID:twwIngeV 久しぶりにこのスレ見たが、
まさかの展開にワロタ
まさかの展開にワロタ
274名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:54:46ID:v4u7vJJq ttp://www.google.com/search?q=30rKs56MaE
今では行方眩ませてるのか?
まとめwikiがなくなってたのに今気が付いたぜ
黒歴史はなかったことにしたいんだな
今では行方眩ませてるのか?
まとめwikiがなくなってたのに今気が付いたぜ
黒歴史はなかったことにしたいんだな
275名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 10:43:24ID:4WM5CiUY しかし、なんだかんだで曲は好きだなぁ
ogg単体でまとめてうpしてくれんかのう
ogg単体でまとめてうpしてくれんかのう
276名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 11:26:33ID:bRifOUnq ベクターやフリームに上げたらどうかな?
277名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 20:09:27ID:sinqEXMK 曲をゲームと無関係に上げたら、さすがに問題有りだろ。
本人が出てくるんならともかくw
本人が出てくるんならともかくw
278名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 20:34:32ID:bRifOUnq >>277
いやゲームの方さ。
いやゲームの方さ。
279名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 20:48:22ID:8x4tFBrj 2chでageまくって宣伝してもカウント10いくつしか回ってないものを
いちいちベクターなんか登録してたら迷惑
いちいちベクターなんか登録してたら迷惑
280名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 20:56:46ID:bRifOUnq281名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 21:28:14ID:HLveeqsK ポカーン
282名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 21:46:44ID:j84lLVRw いや普通に考えても問題あるだろ…。
ベクターをそこらへんの投稿サイトと勘違いしてないか?
いうか推測で決めるべきではない。
ベクターをそこらへんの投稿サイトと勘違いしてないか?
いうか推測で決めるべきではない。
283名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 21:49:05ID:8x4tFBrj 348の自演なんだろ。
最後まで常識のないやつばっかだったな。
最後まで常識のないやつばっかだったな。
284名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 22:52:48ID:bRifOUnq285名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 23:25:35ID:r5mmN0Xi286285
2008/07/28(月) 22:37:23ID:vQSbLa3u 今日もゲームをつくるか……
というかこのスレよく読んでみたら、作品が完成してすでに終了な雰囲気だな
エラーが出て落とせない。残念
というかこのスレよく読んでみたら、作品が完成してすでに終了な雰囲気だな
エラーが出て落とせない。残念
287285
2008/07/28(月) 23:09:16ID:vQSbLa3u トランス系の音楽素材を配布しているサイトってないかな。
なかなか見つからないもんやね
なかなか見つからないもんやね
288名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 00:24:38ID:KxmDz+rS トランス系なら、音楽的な知識もいらないだろうし(偏見丸出し)、
自作したらどう?
自作したらどう?
289285
2008/07/29(火) 01:14:28ID:lv6ClSNx 自作かよ。サクラでも使うか、あのツールおもしろいよな
よく探してみたら、いくつかその手の素材を扱っているところがあった
最近の素材サイトはすごいな。なんでもあるじゃないか
もうちょっと探してみるよ。レスありがとう
よく探してみたら、いくつかその手の素材を扱っているところがあった
最近の素材サイトはすごいな。なんでもあるじゃないか
もうちょっと探してみるよ。レスありがとう
290285
2008/07/29(火) 02:05:42ID:lv6ClSNx wikiに登場人物の項を追加
わざわざ書く必要はないような気がするけど。まあどうせreadmeに使うからいいや
明日もがんばろう。日付変わってるけど
わざわざ書く必要はないような気がするけど。まあどうせreadmeに使うからいいや
明日もがんばろう。日付変わってるけど
291名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 02:18:45ID:2NDKKVsG お、かなり俺好みっぽい
ぜひ完成させて欲しいな
まあ原作しらんのだが
ぜひ完成させて欲しいな
まあ原作しらんのだが
292285
2008/07/29(火) 02:49:36ID:lv6ClSNx >>291
好みですか。嬉しいね
一応原作はあるけれど、それ以前の年表に当たる部分を妄想して作っているので、
原作を知らなくても支障はないと思う。設定だけ借りてオリジナルのSFをやっている感じかな
もちろん原作も遊んでくれたらすごく嬉しい。面白いぜ
好みですか。嬉しいね
一応原作はあるけれど、それ以前の年表に当たる部分を妄想して作っているので、
原作を知らなくても支障はないと思う。設定だけ借りてオリジナルのSFをやっている感じかな
もちろん原作も遊んでくれたらすごく嬉しい。面白いぜ
293名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 21:36:56ID:28y7ABmw シナリオが既に完成しているのは好感が持てる
294285
2008/07/29(火) 22:18:26ID:Ms+qu09c 今日もゲームを作るか……
音を入れるのは楽しいな
音を入れるのは楽しいな
295285
2008/07/29(火) 22:46:57ID:Ms+qu09c >>293
この板に立っている企画では、最初にシナリオをあげておく、っていうのは少数派らしいな
個人的にはシナリオなしでストーリーのあるゲームを作るなんて、怖すぎて無理だけど
いろんな作り方がるんだろうな。おもしろいな
この板に立っている企画では、最初にシナリオをあげておく、っていうのは少数派らしいな
個人的にはシナリオなしでストーリーのあるゲームを作るなんて、怖すぎて無理だけど
いろんな作り方がるんだろうな。おもしろいな
296285
2008/07/30(水) 03:02:20ID:UVRwvvbB マッチメイカァズの効果音一括ダウンロードは便利だな
よくこんなにたくさん作れるよ。すごいもんだな
明日もがんばろう
よくこんなにたくさん作れるよ。すごいもんだな
明日もがんばろう
297名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 04:27:45ID:cLhq6s1l298297
2008/07/30(水) 04:29:57ID:cLhq6s1l ゴメン、変な書き方したかも。
茶化すつもりはなかったんだよ。ガンバッテー
茶化すつもりはなかったんだよ。ガンバッテー
299名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 04:34:48ID:dmKdsQac なにこの日記帳状態
300285
2008/07/30(水) 18:59:43ID:bXwq07os 今日もゲームを作るか……
301285
2008/07/30(水) 19:31:12ID:bXwq07os302名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 20:34:17ID:TrJv1DVL まあ気楽にやれよ
303285
2008/07/31(木) 04:33:23ID:UG1D7i7k >>302
ありがとう
アップローダーを設置するのに予想以上に手間取った
とりあえず会話パートのサンプルをあげてみる
こういうのが全部で19個ほどあって、ゲームの進行に合わせて挿入される
時系列はバラバラで、ゲームを進めることで少しずつ真相が解明されていく
まあ、よくある形式だよな
今日は随分と夜更かしだ
でも一日くらいは平気
明日もがんばろう
ありがとう
アップローダーを設置するのに予想以上に手間取った
とりあえず会話パートのサンプルをあげてみる
こういうのが全部で19個ほどあって、ゲームの進行に合わせて挿入される
時系列はバラバラで、ゲームを進めることで少しずつ真相が解明されていく
まあ、よくある形式だよな
今日は随分と夜更かしだ
でも一日くらいは平気
明日もがんばろう
304285
2008/08/01(金) 00:01:32ID:/7xpMUd+ 今日もゲームを作るか……
305名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 14:10:52ID:DuJgI+yc 楽しそうだから報告に参加してもいい?
とりあえずシナリオと絵とスクリプトをやってる人間で、冬完成を目標にしてるんだけど、
現在時点で進行が計画より1ヶ月遅れの夏休みニート(求職中)
ちなみにギャルゲはほとんどやったことない。
なんか書いてて、「これつまんねぇだろ」って思って進まなくってさぁ…。
とりあえずシナリオと絵とスクリプトをやってる人間で、冬完成を目標にしてるんだけど、
現在時点で進行が計画より1ヶ月遅れの夏休みニート(求職中)
ちなみにギャルゲはほとんどやったことない。
なんか書いてて、「これつまんねぇだろ」って思って進まなくってさぁ…。
306285
2008/08/01(金) 16:02:52ID:ZtWJ2PjT 明日もがんばろう
を書き忘れていた。習慣というかお約束なので、一応
>>305
おお、新企画だ。楽しみ
どこかにサイトとかあるのかな。見てみたいね
これつまんねぇだろ、って一回考えてしまうと辛いよな
少しくらい自己陶酔が入っていないと。シナリオなんて書けないわけで
物書きで飯を食おうとしている人間を一人知っているけれど
ものすごくよく練られたプロットとか、ほとんど完成した原稿とか
びっくりするほど、簡単に捨てる
書く本人の思考と、ものの完成度っていうのは、関係ないのかもな
まあ、迷っているなら人に見せればいいんだと思うよ。というか俺が見たい
を書き忘れていた。習慣というかお約束なので、一応
>>305
おお、新企画だ。楽しみ
どこかにサイトとかあるのかな。見てみたいね
これつまんねぇだろ、って一回考えてしまうと辛いよな
少しくらい自己陶酔が入っていないと。シナリオなんて書けないわけで
物書きで飯を食おうとしている人間を一人知っているけれど
ものすごくよく練られたプロットとか、ほとんど完成した原稿とか
びっくりするほど、簡単に捨てる
書く本人の思考と、ものの完成度っていうのは、関係ないのかもな
まあ、迷っているなら人に見せればいいんだと思うよ。というか俺が見たい
307名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 17:25:19ID:mar0Gl0z 参考にはならないかもだけど、
作曲だと『迷った部分は削る』が多数派だと思う
捨てるわけじゃなくて、
いずれ別の機会に使うかどうかは別として寝かせる
作曲だと『迷った部分は削る』が多数派だと思う
捨てるわけじゃなくて、
いずれ別の機会に使うかどうかは別として寝かせる
308305
2008/08/01(金) 17:35:16ID:DuJgI+yc まだシナリオのプロットしかできてない状況だから、サイトとかはないな。
というか、進行がかなりやばいのでサイトを作るという事を考えていない。
冬ねらいなんで、完成してからか直前でもいいかな、と。
最初の作品だから、規模大きくしたら絶対死ぬと思ってヒロイン一人+アルファ
くらいの家の近所で起こる平凡で小さい話書いてる。
まあ、絶対つまんないと思うんだ。シナリオ。
でも書き上げることに意味があるわけでと思って頑張ってる。
絵も正直へたれだし。
つまんねーよなぁと思いながら書いてもたぶんつまんないから、
せめてテンションだけは高く書こうかと、自分天才!ヒロインマジかわいい!
って思うようにはしてるけど・・・これでいいのかな。
友人にはちらっと見せてるけど、よかったら捨てアドとかさらすが。
寝かせるのは重要なのかもしれん。
これ系のゲームははじるす(エロゲだが)とか好きしょ(ホモゲだが)
くらいしかやったことない。
本来はスクリプトとかプログラムが好きだけど、特に作る物無くて、
仕方ないから「絵はそこそこ描ける、シナリオも…やればできるだろう、
そうしたら好きなスクリプトが書き放題だぜいえい!」って単純な考えで始めた。
今思えば企画参加でよかったのになw
という感じ。
これからちょくちょく報告します。さぼらないためにw
というか、進行がかなりやばいのでサイトを作るという事を考えていない。
冬ねらいなんで、完成してからか直前でもいいかな、と。
最初の作品だから、規模大きくしたら絶対死ぬと思ってヒロイン一人+アルファ
くらいの家の近所で起こる平凡で小さい話書いてる。
まあ、絶対つまんないと思うんだ。シナリオ。
でも書き上げることに意味があるわけでと思って頑張ってる。
絵も正直へたれだし。
つまんねーよなぁと思いながら書いてもたぶんつまんないから、
せめてテンションだけは高く書こうかと、自分天才!ヒロインマジかわいい!
って思うようにはしてるけど・・・これでいいのかな。
友人にはちらっと見せてるけど、よかったら捨てアドとかさらすが。
寝かせるのは重要なのかもしれん。
これ系のゲームははじるす(エロゲだが)とか好きしょ(ホモゲだが)
くらいしかやったことない。
本来はスクリプトとかプログラムが好きだけど、特に作る物無くて、
仕方ないから「絵はそこそこ描ける、シナリオも…やればできるだろう、
そうしたら好きなスクリプトが書き放題だぜいえい!」って単純な考えで始めた。
今思えば企画参加でよかったのになw
という感じ。
これからちょくちょく報告します。さぼらないためにw
309285
2008/08/01(金) 18:47:02ID:ZtWJ2PjT 今日もゲームを作るか……
>>307
なるほど、参考になるな
個人的に、作曲で悩むのはどういうときなのか気になるな
良かったら教えてくれ
>>308
ここにプロットを書くとかどうだ
過去スレみてもみんな最初はそうしているみたいだし
というか俺が見たいんだ。2回目
ところで、知り合いに自分が書いたシナリオ読ませるのって難しくないか
俺もよくやるけど、まじめなの書くほど反応が薄い。まあ文章がしょぼいのが一番の原因だけど
でも冷静に考えると、たとえば文芸のサークルとかで、凄いうまい先輩が
「これ読んで」って原稿渡してきても
かなり面倒に感じたりするんだよな。読むと面白いのに
活字を読ませる、ってのはどうすればいいんだろうな
まあ早い話、ギャルゲーないしビジュアルノベルってのは偉大だってことだ
がんばって
>>307
なるほど、参考になるな
個人的に、作曲で悩むのはどういうときなのか気になるな
良かったら教えてくれ
>>308
ここにプロットを書くとかどうだ
過去スレみてもみんな最初はそうしているみたいだし
というか俺が見たいんだ。2回目
ところで、知り合いに自分が書いたシナリオ読ませるのって難しくないか
俺もよくやるけど、まじめなの書くほど反応が薄い。まあ文章がしょぼいのが一番の原因だけど
でも冷静に考えると、たとえば文芸のサークルとかで、凄いうまい先輩が
「これ読んで」って原稿渡してきても
かなり面倒に感じたりするんだよな。読むと面白いのに
活字を読ませる、ってのはどうすればいいんだろうな
まあ早い話、ギャルゲーないしビジュアルノベルってのは偉大だってことだ
がんばって
310307
2008/08/01(金) 19:44:11ID:mar0Gl0z >>309
ずっと何度も聴き返しながら作っていて、
ヴァースからブリッジまで(AメロBメロって書いたほうがいいかな)作業して
満足しても、間を置いて聞き返すとAメロとBメロへの繋がりの部分で
不自然さがあったり。作ってるうちに麻痺しちゃってたのが判明しちゃうんだ
あと、自作曲なのにサビだけなんか他で聞き覚えあるような気がしてきて
自分で自分にパクリ疑惑を持ってしまったり
昔はイ短調の曲のたった1つの音(時間にして0.1秒くらい)の"ソ"を
半音あげるかそのままかで1週間悩んだりもしたけど
今はもっと気楽にやってる。だって音学理論からして、大して理論的じゃないもん
ずっと何度も聴き返しながら作っていて、
ヴァースからブリッジまで(AメロBメロって書いたほうがいいかな)作業して
満足しても、間を置いて聞き返すとAメロとBメロへの繋がりの部分で
不自然さがあったり。作ってるうちに麻痺しちゃってたのが判明しちゃうんだ
あと、自作曲なのにサビだけなんか他で聞き覚えあるような気がしてきて
自分で自分にパクリ疑惑を持ってしまったり
昔はイ短調の曲のたった1つの音(時間にして0.1秒くらい)の"ソ"を
半音あげるかそのままかで1週間悩んだりもしたけど
今はもっと気楽にやってる。だって音学理論からして、大して理論的じゃないもん
311285
2008/08/01(金) 20:31:00ID:ZtWJ2PjT 0.1秒の音に1週間悩む、っていうのは凄いな
音楽ってのは数学的なものなんだぜ、って知り合いのクラオタが昔言っていたけれど
理屈で割り切れないあたり、数学よりキツイものなのかもしれんね
その一方で、コード覚えて適当に楽器で鳴らすだけで、結構楽しかったりする
奥の深い世界やね
というか語りすぎだろ自分
ここはゲームを作るところなんだぜ
ということで会話パートのサンプル2をwikiにあげてみた
ガンガンいこうか
音楽ってのは数学的なものなんだぜ、って知り合いのクラオタが昔言っていたけれど
理屈で割り切れないあたり、数学よりキツイものなのかもしれんね
その一方で、コード覚えて適当に楽器で鳴らすだけで、結構楽しかったりする
奥の深い世界やね
というか語りすぎだろ自分
ここはゲームを作るところなんだぜ
ということで会話パートのサンプル2をwikiにあげてみた
ガンガンいこうか
312285
2008/08/02(土) 01:24:19ID:nTnUaQHT そろそろロボット描ける人を探すか……
募集スレとか行けばいいのかな。でもロボ絵って普段あまり需要がないしな
見つかるといいんだけど
明日もがんばろう
募集スレとか行けばいいのかな。でもロボ絵って普段あまり需要がないしな
見つかるといいんだけど
明日もがんばろう
313348 ◆IqVBQDCuyk
2008/08/02(土) 15:22:46ID:t5LaSrxW 348です。
私の独断で決定できるものではないと思いますので、
古都の秋はVector他に掲載する予定はありません。ご了承ください。
285氏、305氏
新企画頑張ってください。
ちなみにGamedevのWikiがありますので、必要なら利用してみてください
場所は コミュニティ→ライトなギャルゲで切磋琢磨 で、古都もそちらにまとめています
ttp://wiki.game-develop.com/
私の独断で決定できるものではないと思いますので、
古都の秋はVector他に掲載する予定はありません。ご了承ください。
285氏、305氏
新企画頑張ってください。
ちなみにGamedevのWikiがありますので、必要なら利用してみてください
場所は コミュニティ→ライトなギャルゲで切磋琢磨 で、古都もそちらにまとめています
ttp://wiki.game-develop.com/
314285
2008/08/02(土) 21:35:57ID:hCqz8uqt 今日もゲームを作るか……
315285
2008/08/02(土) 21:42:42ID:hCqz8uqt おお、古都の秋をおとせた
前回試したときはエラー出たのに不思議
前回試したときはエラー出たのに不思議
316名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 02:01:06ID:1vLyMVDK >313
GamedevのWikiって、以前登録してて、消されたんじゃなかったか?
で、独自にWiki作ってたと記憶していたが
完成お目
GamedevのWikiって、以前登録してて、消されたんじゃなかったか?
で、独自にWiki作ってたと記憶していたが
完成お目
317285
2008/08/03(日) 15:42:05ID:e6O2Vv04 今日もゲームを作るか……
318305
2008/08/04(月) 12:51:04ID:cXi9sir9 さてと、今からシナリオ書きに入るか。
プロットここに、は勘弁してほしいw
プロットここに、は勘弁してほしいw
319名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 15:59:33ID:d2pA4xg8 ではプロットここにお願いします。
320305
2008/08/04(月) 18:31:09ID:cXi9sir9 いや無理だってw
まあざっというと、隣の部屋の女の子とその親類と仲良くなるゲームかな。
初作品だし、王道ってことでw
まあざっというと、隣の部屋の女の子とその親類と仲良くなるゲームかな。
初作品だし、王道ってことでw
321名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 17:15:06ID:dBnrdms+ 今日もゲームを作るか……
322名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:31:09ID:hRyhNDWR 今日もゲームを作るか……
323305
2008/08/07(木) 18:30:41ID:jJtuAwih 今日もゲームを作るか……
324名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 18:42:27ID:qHjVnXnQ がんばれ
325305
2008/08/08(金) 11:29:35ID:2+x2gE/R 今日もゲームを作るか…ニートもそろそろ飽きたんだがな…。
326名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 09:00:14ID:zLvbBaXb 鳥あえず鳥つけたら?
327名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 21:37:50ID:blJD+M/3 285のサイト更新ないね・・・
328名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 15:18:46ID:kK4Vvj8J 先生!305が息をしてないの!
329夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/10(日) 16:46:49ID:HlnH7No0330名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 18:40:18ID:kK4Vvj8J >>285 メール送ったんだけどやっぱり届いてないかな?
331夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/10(日) 19:34:30ID:HlnH7No0332夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/11(月) 16:48:43ID:M9WA4BIN 330
資料と作業内容を送付しておいた
正直わかりにくい
あとwikiも承認だしといたから、勝手にいじっちゃって
適当にイラストとか貼り付けたら、泣いて喜ぶんじゃないかな
ちゃんと帰宅したら、また何かやります
今日もゲームを作るか……
資料と作業内容を送付しておいた
正直わかりにくい
あとwikiも承認だしといたから、勝手にいじっちゃって
適当にイラストとか貼り付けたら、泣いて喜ぶんじゃないかな
ちゃんと帰宅したら、また何かやります
今日もゲームを作るか……
333330
2008/08/11(月) 16:54:44ID:ttWdBLOj おk把握した相棒
泣いて喜んでやんよ
あとwiki操作は分かりません。生まれてきてすみません。
今日もゲームを作るか……
泣いて喜んでやんよ
あとwiki操作は分かりません。生まれてきてすみません。
今日もゲームを作るか……
334名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 18:35:13ID:2+Plljgy スレ外でやり取りしてんなら2chでやんなよ
335285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/11(月) 19:29:49ID:M9WA4BIN >>334
ここでやり取りするのは構わないんだが
今のところ、互いの文章が50行を超えるのがざらな感じで、メールを使わざるを得ない
細かい連絡とか打ち合わせはこっちでするから、そういう意味ではこのスレでやり取りをしていると思う
というか、資料とかシナリオって、ここで展開できなくないか。物理的に
メールでやる以外に方法が思い浮かばん。そのうちwikiにも載せるだろうけど
どうしてもおまえが気にするようなら、どっか行くから
ちょっと見逃してくれ。ごめんな
ここでやり取りするのは構わないんだが
今のところ、互いの文章が50行を超えるのがざらな感じで、メールを使わざるを得ない
細かい連絡とか打ち合わせはこっちでするから、そういう意味ではこのスレでやり取りをしていると思う
というか、資料とかシナリオって、ここで展開できなくないか。物理的に
メールでやる以外に方法が思い浮かばん。そのうちwikiにも載せるだろうけど
どうしてもおまえが気にするようなら、どっか行くから
ちょっと見逃してくれ。ごめんな
336285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/11(月) 19:36:48ID:M9WA4BIN あと、一応まだスタッフ募集してるんだわ
もう少ししたら、ちゃんとした告示をやる
たぶん330もここを見て応募したクチだろうし、ここはこういうのに興味ある人間が来そうだから
俺としては都合がいいんだ。すまんね
もう少ししたら、ちゃんとした告示をやる
たぶん330もここを見て応募したクチだろうし、ここはこういうのに興味ある人間が来そうだから
俺としては都合がいいんだ。すまんね
337名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 14:54:03ID:CZyxpxVU >メールでやる以外に方法が思い浮かばん。
50行を超える打ち合わせの文章はともかく、
資料やシナリオに関してはなんのためのロダだよwwwww とか思う。
・自由に閲覧可能なもの→パスなしで、そのままスレで報告。
・ネタバレが激しいもの
→パスつけて、見たくない人は見ないよう注意をそえてスレで報告(パスも書く)。
・スタッフ専用のもの
→パスつけて、その旨の注意をそえてスレで報告(パスはスタッフ間でメール。スレでは伏せる)。
とかさ。考えればやりようはあるよ。
スレに来てる人の一部は、製作の手順を参考にしたり、過程につっこんだりしたいんだよ。
手順や過程が残るようなスレの使い方をしてもらえると、後続の者の切磋琢磨にも繋がるんじゃないかな。
後続がいるかどうかはおいといて。
50行を超える打ち合わせの文章はともかく、
資料やシナリオに関してはなんのためのロダだよwwwww とか思う。
・自由に閲覧可能なもの→パスなしで、そのままスレで報告。
・ネタバレが激しいもの
→パスつけて、見たくない人は見ないよう注意をそえてスレで報告(パスも書く)。
・スタッフ専用のもの
→パスつけて、その旨の注意をそえてスレで報告(パスはスタッフ間でメール。スレでは伏せる)。
とかさ。考えればやりようはあるよ。
スレに来てる人の一部は、製作の手順を参考にしたり、過程につっこんだりしたいんだよ。
手順や過程が残るようなスレの使い方をしてもらえると、後続の者の切磋琢磨にも繋がるんじゃないかな。
後続がいるかどうかはおいといて。
338名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 15:13:23ID:YIRuJMnz どうしても気にするんでどっかいってください
339285 ◆ZbXQK0wd/U
2008/08/12(火) 16:30:23ID:c0e4uPp5340名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 17:05:36ID:n9wNdurP まあ適当な気持ちでやってるやつはこんなもんだろ。
おつかれさん。
おつかれさん。
341名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 18:22:57ID:1uRvFIsh なんといい加減なやつ…
所詮はニート君だったか
所詮はニート君だったか
342名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 00:17:40ID:2U08NAwH 最後まで自分に酔った気持ちわるいヤツだったな
どうもお久しぶりです。
3月頃よりご無沙汰していてから今までのログを読ませて頂きました。
348さんが頑張って完成されていたのですね。
脱落した理由についてここでとやかく述べても仕方ありませんし、
結局はスクリプトの途中で放り出してしまいましたが、
それを引き継いで頑張って完成して下さった348さんには
頭が下がるばかりです。
本来なら自分がやらねばならなかった仕事の一番厄介な部分を
丸投げした形になって誠に申し訳なく出る幕も無いのですが、
全編に渡って各シナリオと音楽がまさに描いていた通りに
動いている様を見て、他人事のようですが感動さえしました。
これも一重に348さんのおかげです。
また今まで一緒に制作していたJPさんをはじめ、
ペタペタさんや菫さんなど、そしてギャラリーの皆さんも
全ての方々の共同作業の賜物と思っております。
あまり長々と書いても見苦しいのでこれにて失礼しますが
あらためて348さんに中座のお詫びと御礼を申し上げます。
ありがとうございました。
3月頃よりご無沙汰していてから今までのログを読ませて頂きました。
348さんが頑張って完成されていたのですね。
脱落した理由についてここでとやかく述べても仕方ありませんし、
結局はスクリプトの途中で放り出してしまいましたが、
それを引き継いで頑張って完成して下さった348さんには
頭が下がるばかりです。
本来なら自分がやらねばならなかった仕事の一番厄介な部分を
丸投げした形になって誠に申し訳なく出る幕も無いのですが、
全編に渡って各シナリオと音楽がまさに描いていた通りに
動いている様を見て、他人事のようですが感動さえしました。
これも一重に348さんのおかげです。
また今まで一緒に制作していたJPさんをはじめ、
ペタペタさんや菫さんなど、そしてギャラリーの皆さんも
全ての方々の共同作業の賜物と思っております。
あまり長々と書いても見苦しいのでこれにて失礼しますが
あらためて348さんに中座のお詫びと御礼を申し上げます。
ありがとうございました。
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