簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5
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1名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+571名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:02:26ID:2WwaYbpB クラナドは双子の妹がアレされちゃうのに、いいのかよw
572名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:29:14ID:eatcLKGh >>570
なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの?
なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの?
573名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:53:16ID:C3MW7O/T なんだか珍しいことが起きてるな。
>>570
「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」
「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」
などなど、確かに一理あるのかもしれない。
けど、だからなんだって話だ。
【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
それを他人に押し付けてもいいのか?
AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ?
だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、
AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。
浅はかだよ。あんたは。
>>570
「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」
「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」
などなど、確かに一理あるのかもしれない。
けど、だからなんだって話だ。
【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
それを他人に押し付けてもいいのか?
AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ?
だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、
AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。
浅はかだよ。あんたは。
574名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 01:09:28ID:ixQRDR+v >>572
そう言う書き方が好きだから。
>>573
>けど、だからなんだって話だ。
>【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
>それを他人に押し付けてもいいのか?
意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。
採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。
レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。
>AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
>よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。
んにゃ
ゲームを作る労力は有限だから。
地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。
反対の理由は前述した通リ。
逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ?
アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは?
その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか?
そう言う書き方が好きだから。
>>573
>けど、だからなんだって話だ。
>【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
>それを他人に押し付けてもいいのか?
意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。
採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。
レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。
>AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
>よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。
んにゃ
ゲームを作る労力は有限だから。
地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。
反対の理由は前述した通リ。
逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ?
アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは?
その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか?
575名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 01:50:10ID:DPyfYIY9 >>574
実際に作業をするのがAIM-9Lだから
AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる
ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い
どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う
実際に作業をするのがAIM-9Lだから
AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる
ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い
どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う
576名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 05:45:28ID:72YHoG3g >>568
主人公と価値観が正反対なキャラを用意することは賛成。
アンチテーゼのポジションのキャラがいれば、主人公の性格を表現する機会が増えるわけだし。
ただ、いけすかない同級生というのは料理しにくいキャラだと思うよ。
いけすかないけど憎めない要素を用意しておくほうがいいかもね。
最後までいけ好かないんじゃ後味悪くなるかもしれない。
途中まで徹底的に対立して、何かをきっかけに相手のことが認められるようになるとか、
ヒロインBのために影でこんなことをしているとか、
こういうツンデレ的なキャラだったら、
いっそ性転換して「お嬢のいけ好かない同級生」のほうがいいかもね
ただストーリーがある程度形になってきた段階で、やはりそのキャラが癌になるようだったら
プロットから練り直して軌道修正したり、いっそ切り捨てる勇気も必要
とりあえずがんばれ
主人公と価値観が正反対なキャラを用意することは賛成。
アンチテーゼのポジションのキャラがいれば、主人公の性格を表現する機会が増えるわけだし。
ただ、いけすかない同級生というのは料理しにくいキャラだと思うよ。
いけすかないけど憎めない要素を用意しておくほうがいいかもね。
最後までいけ好かないんじゃ後味悪くなるかもしれない。
途中まで徹底的に対立して、何かをきっかけに相手のことが認められるようになるとか、
ヒロインBのために影でこんなことをしているとか、
こういうツンデレ的なキャラだったら、
いっそ性転換して「お嬢のいけ好かない同級生」のほうがいいかもね
ただストーリーがある程度形になってきた段階で、やはりそのキャラが癌になるようだったら
プロットから練り直して軌道修正したり、いっそ切り捨てる勇気も必要
とりあえずがんばれ
577名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 06:39:02ID:ixQRDR+v >>575
>実際に作業をするのがAIM-9Lだから
>AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
>あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
>今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる
それは前提だろ、わざわざ説明する意味がない。
それを踏まえた上で匿名掲示板で作成する意味は、
より多い人集めと意見を求めてるって事だろう。
違うと言うのならば、自身のHP上でやればよい話。
今更作成者のアイディアが尊重されると言う話はまったくの無意味。
匿名掲示板での作成の意義を覆すような意見だな。
元々その前提の元で発言しているので。
作成者のアイディアだからは反論の理由にならない。
それですべての意見を否定するなら。
それは自由に発言できる匿名掲示板ではなく。チラシの裏に書くべき意見だ。
>実際に作業をするのがAIM-9Lだから
>AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
>あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
>今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる
それは前提だろ、わざわざ説明する意味がない。
それを踏まえた上で匿名掲示板で作成する意味は、
より多い人集めと意見を求めてるって事だろう。
違うと言うのならば、自身のHP上でやればよい話。
今更作成者のアイディアが尊重されると言う話はまったくの無意味。
匿名掲示板での作成の意義を覆すような意見だな。
元々その前提の元で発言しているので。
作成者のアイディアだからは反論の理由にならない。
それですべての意見を否定するなら。
それは自由に発言できる匿名掲示板ではなく。チラシの裏に書くべき意見だ。
578名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 06:39:59ID:ixQRDR+v >ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
>それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い
これは同意見を>>574で言っている。
押し付けるのは不可能だと。
自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。
義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね?
答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。
>どうしても気に入らなければ黙って見ているか
意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は?
チラシの裏に書き込めばよいのでは?
削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。
>自分で企画を立てればいいと思う
俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ?
意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ?
>それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い
これは同意見を>>574で言っている。
押し付けるのは不可能だと。
自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。
義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね?
答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。
>どうしても気に入らなければ黙って見ているか
意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は?
チラシの裏に書き込めばよいのでは?
削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。
>自分で企画を立てればいいと思う
俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ?
意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ?
579名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 09:35:22ID:8y0sLeuw 草野球で、みんなゆる〜く楽しくやろうとしてるのに
ひとりだけ勝負に命かけてバッチコイって叫んでるジコチューなKYを思い出したw
まあ、名無しが何言ってもアレだわな。
JP…じゃなくてAIM-9Lの意見を待とうじゃまいか。
あと>>578はコテつけてくんない?
ひとりだけ勝負に命かけてバッチコイって叫んでるジコチューなKYを思い出したw
まあ、名無しが何言ってもアレだわな。
JP…じゃなくてAIM-9Lの意見を待とうじゃまいか。
あと>>578はコテつけてくんない?
580名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 10:58:57ID:eatcLKGh >>578
573と575は別のひとのレスじゃない?
573と575は別のひとのレスじゃない?
581名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 16:32:44ID:Lgvt4N0C582名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 16:36:59ID:Dg0NPCXq583名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 18:22:06ID:AjrpoW39 ID変えて粘着してるのがバレちゃったからな
長文で絡む方向性に変えたんだろう
何にせよスルーでOK
長文で絡む方向性に変えたんだろう
何にせよスルーでOK
584AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/01/30(金) 23:11:42ID:snBCl38/ やめて! 私のために争わないで!!
い、いや、一応コテ持ちだし…
あのさ、まだ俺何もさらしてないんだぜ?
もしかしたら大いなる騙りかもしれないんだぜ?
斜め上じゃなく生暖かく草葉の陰から見守っててくれ。
とりあえず次の日曜はなんか出すか。
い、いや、一応コテ持ちだし…
あのさ、まだ俺何もさらしてないんだぜ?
もしかしたら大いなる騙りかもしれないんだぜ?
斜め上じゃなく生暖かく草葉の陰から見守っててくれ。
とりあえず次の日曜はなんか出すか。
585名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 00:33:26ID:17OM613X 切磋琢磨がダメなんだろか? 変なのが紛れ込んでくるのは。
そこまで言うなら自分で作れって意見に賛成。口だけで作業はしないは、モチべーション下げるは。
口だけの実行力がない典型だな。
AIMは好きにやればいいよ、余り風呂敷広げすぎて書ききれなくならないように気をつけて。
そこまで言うなら自分で作れって意見に賛成。口だけで作業はしないは、モチべーション下げるは。
口だけの実行力がない典型だな。
AIMは好きにやればいいよ、余り風呂敷広げすぎて書ききれなくならないように気をつけて。
586名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 13:46:22ID:Q26TBPgx アホ過ぎる……
587名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 18:21:05ID:D4OLwf2P 中国人ですらこれ位作れるのにお前らときたら
ttp://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1232375855&ref=SR&sr=13-1&uid=168-9317868-9331419&prodid=pcgm812027
ttp://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1232375855&ref=SR&sr=13-1&uid=168-9317868-9331419&prodid=pcgm812027
588名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 06:40:02ID:gzquuwv2589名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 10:03:38ID:zukT3AEj wktk
590名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 19:32:01ID:NwPX8vvD ギャルゲを2chで共同制作してもロクなもんができあがらねーぞ
591名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 20:49:18ID:poOERcDu >>590
完成作品どれプレイしたんだ?
完成作品どれプレイしたんだ?
592AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/02/02(月) 02:07:27ID:Tv860VCI こんばんは。いきなり遅刻した。
何も無いがリハビリのラクガキ。我ながらヒドス。パスはlgg。
ttp://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lgg_new_r01.zip&refer=%A5%B3%A5%DF%A5%E5%A5%CB%A5%C6%A5%A3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%AE%A5%E3%A5%EB%A5%B2
なんか長いURLだな。予備ロダ使うかどこかページを借りて展示した方がスマートかな。
Wiki編集も課題だ。
色々ネタを出して構成(そんな大したもんじゃないが)を考えてるんだけど
どういうわけか特殊で(無理のある)設定が必要になってしまうorz
しかもさわやかに逝きたいのに、微妙にダークになる感じ…うーん。
いっそのことはっちゃけてしまおうか。
今週の目標
・構成の仮確定
・主要キャラの設定詰め
・うpロダorWebページの確保
・リハビリのラクガキ
何も無いがリハビリのラクガキ。我ながらヒドス。パスはlgg。
ttp://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lgg_new_r01.zip&refer=%A5%B3%A5%DF%A5%E5%A5%CB%A5%C6%A5%A3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%AE%A5%E3%A5%EB%A5%B2
なんか長いURLだな。予備ロダ使うかどこかページを借りて展示した方がスマートかな。
Wiki編集も課題だ。
色々ネタを出して構成(そんな大したもんじゃないが)を考えてるんだけど
どういうわけか特殊で(無理のある)設定が必要になってしまうorz
しかもさわやかに逝きたいのに、微妙にダークになる感じ…うーん。
いっそのことはっちゃけてしまおうか。
今週の目標
・構成の仮確定
・主要キャラの設定詰め
・うpロダorWebページの確保
・リハビリのラクガキ
593名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 09:50:56ID:CcVQ55VM Wiki編集が課題ってどういうこっちゃ
594名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 16:59:01ID:9AgSXgRg まずタイピングからということでは?
595名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 18:11:09ID:KqQ6blGT 30は古都の秋の正式な終了宣言せんのか?
596名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 18:47:11ID:2+NO8JvB >>595
まだいたのあんた?
まだいたのあんた?
597名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 10:22:36ID:APx62QO9 このスレに粘着することでしか自己主張できないんだろ
ほっといてやれよ
ほっといてやれよ
598名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 17:04:45ID:DZNEwu8C >>592
いい絵が仕上がってきた。期待してる。
いい絵が仕上がってきた。期待してる。
599名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 23:04:05ID:wnYbeSbV 流れが途絶えたな。
600AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/02/09(月) 02:50:52ID:fwQY9eFt 静かになったかな? あげられちゃったけど。
日曜報告。生きてます。
とりあえずWebページを確保。以前にJP4Aで作ったまま
ほったらかしていたものを再利用。形だけ。
ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/
構成は色々考えたけど、初期のまま一度通して書いてみようと思う。
キャラは上手くない。ラクガキはぼちぼち。
ところで、ギャルゲの肝はなんだと思いますか?
日曜報告。生きてます。
とりあえずWebページを確保。以前にJP4Aで作ったまま
ほったらかしていたものを再利用。形だけ。
ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/
構成は色々考えたけど、初期のまま一度通して書いてみようと思う。
キャラは上手くない。ラクガキはぼちぼち。
ところで、ギャルゲの肝はなんだと思いますか?
601名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 08:55:45ID:HClSERpL 無理に話題振らなくてもいいのに。イタイタしいから。
まさか、本当に聞きたいと思ってるのか?
だったら、少なくとも自分の意見を最初に書くのが筋ってもんだろう。
まさか、本当に聞きたいと思ってるのか?
だったら、少なくとも自分の意見を最初に書くのが筋ってもんだろう。
602名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 10:15:53ID:TjOGxfS5 まあ、そう言うなって。
出るモノが出ないと話題もないだろうし。
出るモノが出ないと話題もないだろうし。
603名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 10:21:21ID:kbzcq9Bp 30を追い出したらJPの構ってちゃんぶりが浮き彫りになるという皮肉な結果に
604名前は開発中のものです。
2009/02/09(月) 21:49:34ID:vS03myuz 揚げ足の取り方がすごいな。
ギャルゲーのキモは、魅力的なヒロインだろ。攻略非攻略限らず。
ギャルゲーのキモは、魅力的なヒロインだろ。攻略非攻略限らず。
605AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/02/09(月) 23:30:04ID:fwQY9eFt606AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/02/16(月) 01:11:57ID:hKiU2vbc 今週はPCの構成を変えて調整してたので時間がなかった。
成果ブツなし。落描きはちょこちょこしてるんだけど。
今日も残業でこの時間だし。
来週の目標
引き続き
・Wikiの編集
・シナリオ試し書き
・ヒロインのビジュアル内定
PCをパワーアップしてもあまり効果はないだろうが、気分はいい。
成果ブツなし。落描きはちょこちょこしてるんだけど。
今日も残業でこの時間だし。
来週の目標
引き続き
・Wikiの編集
・シナリオ試し書き
・ヒロインのビジュアル内定
PCをパワーアップしてもあまり効果はないだろうが、気分はいい。
607名前は開発中のものです。
2009/02/22(日) 11:43:25ID:dK8v0RJs608名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 23:12:43ID:Dp4PP9WN もう投げたのか?
609名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 23:38:41ID:r8t170DM いっちゃあ悪いが、経験値が足りてない。
別に煽りとかじゃなくて色々無理。
何よりもスピードが足りてない。
別に煽りとかじゃなくて色々無理。
何よりもスピードが足りてない。
610名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 08:38:14ID:QbgWgmQn 日曜報告しなかったのか
JPがなんて言い訳してくるか楽しみだ
JPがなんて言い訳してくるか楽しみだ
611名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:07:56ID:pmi17WRT お、面白そうなスレ発見w
まただれかゲーム作りにチャレンジしてるのか。
がんばれよ。応援させてもらうよ。
ほかにもゲーム作ろうとしてる素人のホームページとかどこかにない?
まただれかゲーム作りにチャレンジしてるのか。
がんばれよ。応援させてもらうよ。
ほかにもゲーム作ろうとしてる素人のホームページとかどこかにない?
612AIM-9L ◆IS86ApaWU2
2009/03/02(月) 22:25:20ID:sJbzMNBp 二週も報告してないけど、生きてます。
言い訳は「仕事」でした。連日帰宅が0時越えで
10時前に帰れたのが久しぶり。PCつけたのも久しぶりです。
引き続き目標は延長します。
各種アドバイスthx。
>>611
よくわからんです。
言い訳は「仕事」でした。連日帰宅が0時越えで
10時前に帰れたのが久しぶり。PCつけたのも久しぶりです。
引き続き目標は延長します。
各種アドバイスthx。
>>611
よくわからんです。
613名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 22:32:17ID:pmi17WRT まあ、決算期だけに各方面いそがしくなりがちだな。
614名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:45:27ID:Mxrmbk7t 結局、現実逃避で始めたゲーム作りからも逃避しちゃうんだよね
615名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 14:53:27ID:ER9smOfC >611
「ブログ ゲーム作成」
とかでググレば腐るほど出て来るだろ。完成するのは100に1つあれば良い方だけど。
「ブログ ゲーム作成」
とかでググレば腐るほど出て来るだろ。完成するのは100に1つあれば良い方だけど。
616名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 19:41:43ID:odtkTmjE 何も出来なくても、生存報告だけはしておけ。心配するだろ。
617名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 13:25:19ID:euE/3tg+ どうもこれは進展しそうに無いな
618名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 14:50:00ID:29bhkSyc スピードがなぁ……
足りない。
シナリオ書きも初心者でシステム構築も初心者と言うのは
多少と言うかかなり無理が。
傍目から見ても無謀と言った印象を受ける。
賭けても良い。
足りない。
シナリオ書きも初心者でシステム構築も初心者と言うのは
多少と言うかかなり無理が。
傍目から見ても無謀と言った印象を受ける。
賭けても良い。
619名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 19:16:11ID:XmKhtMT/ だんだん足が遠のいてそのうち黒歴史に・・・
620名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 20:08:06ID:XeKJ1Gy8 もう諦メロン。
一度投げ出した奴が企画とか地雷でしかない。
一度投げ出した奴が企画とか地雷でしかない。
621名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 21:52:36ID:eh2J1yun 地雷でも、被るのは本人だけなんだから、もーまんたい。
報告がないから、このままになるかも。
誰か新たに名乗りでないか?
報告がないから、このままになるかも。
誰か新たに名乗りでないか?
622名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 16:43:13ID:30UTjD5c しかし、シナリオやシステム練りながら実況するって無謀だよな。
シナリオとシステムは大まかに完成してて
あとは絵や音楽、微調整のみになってからなら実況できるかも。
シナリオとシステムは大まかに完成してて
あとは絵や音楽、微調整のみになってからなら実況できるかも。
623名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 17:55:05ID:WZjiSzMG624名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 22:43:03ID:30UTjD5c そもそもこのスレが意味なしって気もする。
所詮部外者からは具体的で使えるアイディアなんてなかなか得られないし。
いや、それでも実況見るのは楽しいけど。
所詮部外者からは具体的で使えるアイディアなんてなかなか得られないし。
いや、それでも実況見るのは楽しいけど。
625名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 00:25:57ID:ThHyYg3J いっそ、安価使って即興でシナリオ作るとか・・・
って、それではオリジナルのやる夫そのものかw
って、それではオリジナルのやる夫そのものかw
626名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 00:54:43ID:WF6+tPdT 即興でやっても大したものはつくれんしな。
やっぱり作るのならプレイした人が面白いと思えるものを作りたいものだろう。
やっぱり作るのならプレイした人が面白いと思えるものを作りたいものだろう。
627名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 11:00:46ID:P77RJfYg きゃー遅刻遅刻ーっ!!
どうしてお母さん起こしてくれなかったのーっ!?(カツサンドを加えながら)
どうしてお母さん起こしてくれなかったのーっ!?(カツサンドを加えながら)
628名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 12:58:59ID:njbzxm78 お母さん「何度も起こしたでしょ。まったくこの子ったら」
初日から、遅刻ってまずいよね。どうしよう……
→何はともあれ急がないと!
遅刻するぐらいなら、いかない方がいいよね。今日は休もっと。
ん? このカツサンド……
初日から、遅刻ってまずいよね。どうしよう……
→何はともあれ急がないと!
遅刻するぐらいなら、いかない方がいいよね。今日は休もっと。
ん? このカツサンド……
629名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 14:16:17ID:P77RJfYg →ん?このカツサンド……
「このカツサンド……弾ける謎の得体の知れないかほりがする」
腐ったような、焼焦げたような……何とも形容し難い臭い。
これは、危険なものだ。
幸いなことに、私はまだ一口も食べてはいない。
くんくん。
「この臭いは、一体……!?」
犬のように口に咥えたそれを嗅ぎながら、通学路を走る。
あまりの臭さに、だんだん気持ち良くなってきたその時。
突然、私の視界を何かが覆った。
どどんぱっ
「きゃあっ」
「うっひょ」
「このカツサンド……弾ける謎の得体の知れないかほりがする」
腐ったような、焼焦げたような……何とも形容し難い臭い。
これは、危険なものだ。
幸いなことに、私はまだ一口も食べてはいない。
くんくん。
「この臭いは、一体……!?」
犬のように口に咥えたそれを嗅ぎながら、通学路を走る。
あまりの臭さに、だんだん気持ち良くなってきたその時。
突然、私の視界を何かが覆った。
どどんぱっ
「きゃあっ」
「うっひょ」
630名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 14:21:39ID:P77RJfYg いたたたた……?
三日ぶりに尻餅をついた。てへ、私ったらドジっ子。
それはともかく、どうやら男の子とぶつかってしまったらしい。
「ご、ごめんなさい!!」
とりあえず立ち上がり謝る。
男の子は俯いたまま動かない。
ど、どうしよう……、どっか痛めちゃったのかな?
「あ、あの、大丈夫ですか……?」
男の子は答えない。
どどどどうしよう……。
この際遅刻してしまうことは気にしない事にした。
ああ……、私がカツサンドなんか咥えて走るからだ……!
ってあれ……?
私はあることに気付いた。
「カツサンドが、無い!」
いつの間にか私の口にあったはずのカツサンドが無くなっていたのだ。
辺りに落ちている様でもない。
私がおろおろしていると、それまで微動だにしなかった少年が突然立ち上がった。
わ、すごい美少年……。
そして、その口には、私が口に咥えていたカツサンド。
まさか、あのカツサンドが無ければ、キ、キスしていたんじゃ……いやーんこまっちゃうー!げひひひょーん!
ってこれじゃあ乙女ゲーじゃないか
三日ぶりに尻餅をついた。てへ、私ったらドジっ子。
それはともかく、どうやら男の子とぶつかってしまったらしい。
「ご、ごめんなさい!!」
とりあえず立ち上がり謝る。
男の子は俯いたまま動かない。
ど、どうしよう……、どっか痛めちゃったのかな?
「あ、あの、大丈夫ですか……?」
男の子は答えない。
どどどどうしよう……。
この際遅刻してしまうことは気にしない事にした。
ああ……、私がカツサンドなんか咥えて走るからだ……!
ってあれ……?
私はあることに気付いた。
「カツサンドが、無い!」
いつの間にか私の口にあったはずのカツサンドが無くなっていたのだ。
辺りに落ちている様でもない。
私がおろおろしていると、それまで微動だにしなかった少年が突然立ち上がった。
わ、すごい美少年……。
そして、その口には、私が口に咥えていたカツサンド。
まさか、あのカツサンドが無ければ、キ、キスしていたんじゃ……いやーんこまっちゃうー!げひひひょーん!
ってこれじゃあ乙女ゲーじゃないか
631名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 15:36:51ID:dvGLFUkh 勝利マン「そんなものが……カツサンド…だと?」
632名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 21:43:42ID:mOLCj8TX これからサンドイッチ買ってくる。
カツサンド売ってなかったら次の企画はおれがやる!
カツサンド売ってなかったら次の企画はおれがやる!
633名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 21:52:41ID:lFo9/oOF634名前は開発中のものです。
2009/03/26(木) 21:57:05ID:mOLCj8TX 即興でつくっていいものが出来たらいいななんて
宝くじ当たって楽して大金持ちになれたらいいなってのと同じ。
ま、お前もカツサンドくいながら新たなる勇者が現れるのを待とうぜ。
宝くじ当たって楽して大金持ちになれたらいいなってのと同じ。
ま、お前もカツサンドくいながら新たなる勇者が現れるのを待とうぜ。
635名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 09:02:26ID:tfl8Ryy2 お前ら作る気ないのか
636名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 21:43:25ID:HCkXFbBb 作る気はあるがここで晒しながら作るとなると上でやったような話なんだ
637名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 23:29:02ID:HaEreU9J いいんじゃない? 前の人いなくなちゃったみたいだし、やってみたら?
638名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 23:45:56ID:HCkXFbBb もう一度言うが
作る気はあるが
ここで晒す気はない。
作る気はあるが
ここで晒す気はない。
639名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 01:04:05ID:ywJSWFHK すみませんでした。
640名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 01:11:43ID:7/OZm69/641名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 08:15:31ID:spu1FAuA 上のと同じになるって金持ちのキザなボンボンでも出てくるのかな?
642名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 08:52:40ID:A5/zriWm 古くさー
それなんて同級生?
それなんて同級生?
643↑
2009/03/28(土) 21:01:36ID:spu1FAuA 同級生って何だよwww
おっさん乙www
おっさん乙www
644名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 21:20:30ID:7/OZm69/.  ̄ ̄ ` X´  ̄  ̄ `ヽ
, '´ \´ ̄ ̄`ヽ 〉
,ィ´ ヽ V
rァへ_/ / ハ . ', ',
〈\__/ / /__/ /ll_l__i__ト、 i i .
〈 \.| l| ´ ̄/ / / li l l i`ヽ l iハi
r‐ 、| l| _/__/レ' リハ__i_ハ Vl !リ
i/⌒| i|/´ ̄`` ´ ̄ ` iト. ハ!
ゝ.〈 | l| """ ' """ | ハi
` | i| ┌──┐ リ l|
ト、 ハ | i /i l|
ヽ i ハ />` ,.イ i i l /ハ
,.-く_//ー ‐ァ'´!、リ リノ / ./ ノ , ´ `
__ / / ノ´ X \ハ `ー レ'_ __(´ )
f´ / / .//.〉 / }___jヽ /⌒ヾ`ヽ-'
l /i / / /`X/. ,.j⌒i\\ ゝ __メ !
i. </| l / //i | ヽ. 〉,.〜⌒ヽ.\i
645名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 02:12:48ID:V7SPed/4 主人公を探偵(助手)としてエロゲを作りたいんだが
面白い事件や依頼内容がなかなか思いつかない。
殺人は無しの方向でいきたいのだが。
面白い事件や依頼内容がなかなか思いつかない。
殺人は無しの方向でいきたいのだが。
646名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 09:20:57ID:pAolwVDU 名前が売れない頃は不倫調査とかゴキブリ退治
647名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 09:58:05ID:jDsy1/yH あとは迷子のネコ探しが定番
648名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 10:20:28ID:oZcEU0DH いいよ、それ!
それで行こう!
ならキャr詰めてこうぜ。
主人公の名は白鴎院 理人でいいかな?
それで行こう!
ならキャr詰めてこうぜ。
主人公の名は白鴎院 理人でいいかな?
649名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:22:47ID:pAolwVDU 理人「ばっちゃんの名にかけて!」
650名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 13:30:18ID:163h3TIN 対象キャラ
所長の娘(格闘技をやっていて強い)
所長の嫁(所長とは離婚済み、弁護士)
娘の友達(お嬢様)
同級生(普通ちょい天然、主人公が好き)
実家の隣に住んでる博士の居候の娘(同級生、天才設定)
所長の娘(格闘技をやっていて強い)
所長の嫁(所長とは離婚済み、弁護士)
娘の友達(お嬢様)
同級生(普通ちょい天然、主人公が好き)
実家の隣に住んでる博士の居候の娘(同級生、天才設定)
651名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 15:48:23ID:oZcEU0DH メインヒロインは5人だな
同級生ってのがいまいちイメージが湧かないんだけど
サブキャラで所長、博士、お嬢様のメイド、執事、学校の生徒など適当に
同級生ってのがいまいちイメージが湧かないんだけど
サブキャラで所長、博士、お嬢様のメイド、執事、学校の生徒など適当に
652名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 16:20:46ID:pAolwVDU 誘拐、オレオレ詐欺、窃盗、鬼退治
653名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 20:48:42ID:1tGW/qyg654645
2009/03/30(月) 21:03:21ID:V7SPed/4 ノリいいな。お前ら。
とくに>>652参考になるwそんなありきたりのでいいんだよ。
少しずつ設定は決めつつあるので紹介。
主人公は仮にHさんとする。
Hさんはある日いつものように趣味の盗撮を楽しんでいたところ
綺麗なお姉さん(Sさん)に捕まってしまい、タイーホの危機に陥る。
このSお姉さんこそが探偵で、しかも正体は小悪魔なのだ。
本当は角とか羽の生えたロリだが、魔法で大人の姿に変身して活動している。
弱みを握られたHさんはSさんの探偵助手(下僕)として働くことを契約させられてしまうのだった。
契約内容の条件を満たし、奴隷生活からの脱出を目指すHさん。
探偵助手として厳しい任務をこなす中で美女たちの弱みをつかんで役得するのだ!
とくに>>652参考になるwそんなありきたりのでいいんだよ。
少しずつ設定は決めつつあるので紹介。
主人公は仮にHさんとする。
Hさんはある日いつものように趣味の盗撮を楽しんでいたところ
綺麗なお姉さん(Sさん)に捕まってしまい、タイーホの危機に陥る。
このSお姉さんこそが探偵で、しかも正体は小悪魔なのだ。
本当は角とか羽の生えたロリだが、魔法で大人の姿に変身して活動している。
弱みを握られたHさんはSさんの探偵助手(下僕)として働くことを契約させられてしまうのだった。
契約内容の条件を満たし、奴隷生活からの脱出を目指すHさん。
探偵助手として厳しい任務をこなす中で美女たちの弱みをつかんで役得するのだ!
655名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:30:42ID:V7SPed/4 ヒロインは探偵のSさん含めて全部で5人。
(Sさんは大人と子供バージョンあるのでグラフィック2種、計6人?)
・新妻 ・女子高生(いじめられタイプ) ・女子高生(健全な青少年タイプ) ・幽霊の少女
それぞれにどのようなイベントで接触するかは未定。
大きな一つの事件の流れの中でヒロインたちに接触するのか
それともそれぞれの依頼の中で各々に出会うのか。 未定。
だから今、面白そうな事件や依頼内容を考え中。
(Sさんは大人と子供バージョンあるのでグラフィック2種、計6人?)
・新妻 ・女子高生(いじめられタイプ) ・女子高生(健全な青少年タイプ) ・幽霊の少女
それぞれにどのようなイベントで接触するかは未定。
大きな一つの事件の流れの中でヒロインたちに接触するのか
それともそれぞれの依頼の中で各々に出会うのか。 未定。
だから今、面白そうな事件や依頼内容を考え中。
656名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:35:02ID:oZcEU0DH SさんはHさんの盗撮をしてたら見つかったってことにしよう
657名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:43:37ID:V7SPed/4 >>656
HさんとSさん反対ね?
どSのSさん(悪魔探偵♀)とHentaiなHさん(盗撮好きの主人公)
アルファベットじゃ男か女か分かりづらいか。
じゃあ暫定的に主人公を 陣内
女探偵を 紀香 として話を進めよう
HさんとSさん反対ね?
どSのSさん(悪魔探偵♀)とHentaiなHさん(盗撮好きの主人公)
アルファベットじゃ男か女か分かりづらいか。
じゃあ暫定的に主人公を 陣内
女探偵を 紀香 として話を進めよう
658名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:52:40ID:oZcEU0DH 糊化がエロイことしてるとこを盗撮する展開キボンヌ
659名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 21:56:40ID:V7SPed/4 了解です。検討します。
というか、エロゲで主人公の特技が盗撮なんだから
とうぜんそういった類のシーンはあると思います。
というか、エロゲで主人公の特技が盗撮なんだから
とうぜんそういった類のシーンはあると思います。
660名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 22:06:40ID:oZcEU0DH >>659
適度に報告よろしく
適度に報告よろしく
661名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 22:27:52ID:V7SPed/4 適度にお知らせします。
662名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 20:11:10ID:3BJONDmR 18禁は板違いじゃない?
エロ同人板行った方がいいと思うけど。
エロ同人板行った方がいいと思うけど。
663名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 20:28:31ID:aN/9BkIE 誰かのペットらしい動物を拾って、飼い主を探すとか
最終的には情がうつって別れがたくなりそうだが
最終的には情がうつって別れがたくなりそうだが
664名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 20:58:13ID:S8DS/ESF >>662
じゃあよそいく
じゃあよそいく
665名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:24:11ID:Lnbz2uR8 さすがドイツさん
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/01/0000564701/29/img563775a4zikczj.jpeg
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/01/0000564701/29/img563775a4zikczj.jpeg
666名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 19:28:59ID:OmtFjH5/ ほっしゅ
667名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 01:52:30ID:jUiccbCt だめだこりゃ
668名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 22:08:12ID:tAFkOfsj 二ヶ月音沙汰無しか
669名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 20:11:12ID:tiJPu4xZ 誰か出てきなさい
670名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 11:31:31ID:HiI+2qT/ 何もせん奴がしつこく書き込むなよってな。
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