簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
ライトなギャルゲで切磋琢磨 5
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1名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 23:16:09ID:pnUen0m+9150 ◆50.Z7/TEKg
2008/03/03(月) 00:40:14ID:8wOrV/Xh2008/03/03(月) 07:54:40ID:XeftwCr1
テンションの問題だな
2008/03/04(火) 01:22:03ID:a0dsDstN
もう古都はオワタか
2008/03/04(火) 11:05:51ID:IeFtrCB5
曲だけは好きだったんだがなー
2008/03/04(火) 18:16:40ID:XezRkqG2
弱ってたところを50にとどめさされたなw
狙ってたタイミングなんだろうけどお見事
狙ってたタイミングなんだろうけどお見事
2008/03/04(火) 18:38:41ID:DnxZPsrT
現状の素材で作れば良い良い。
2008/03/04(火) 20:00:57ID:vDnryJYg
30だからなぁ、絵師がいないし、シナリオは素人で、当初求めていた曲と融合するギャルゲーが
制作できないとわかりましたので、心残りですが制作は中止します。
と、人のせいにして終わるかw
制作できないとわかりましたので、心残りですが制作は中止します。
と、人のせいにして終わるかw
98名前は開発中のものです。
2008/03/04(火) 20:03:37ID:DnxZPsrT シナリオは全部終わっているんだろ?
とりあえず、今ある素材だけでも全部組んで見るって話は無いのか?
正直未完成で晒しても全然問題無い。
立ち絵は透過してないとか?
つーか、立ち絵量大杉気がしなくも無い。
とりあえず、今ある素材だけでも全部組んで見るって話は無いのか?
正直未完成で晒しても全然問題無い。
立ち絵は透過してないとか?
つーか、立ち絵量大杉気がしなくも無い。
2008/03/05(水) 00:51:13ID:00dchW0X
100名前は開発中のものです。
2008/03/05(水) 23:41:26ID:9kZe0aPe なんかエセ探偵ものギャルゲを突然作りたくなったのでやってみる。
つっても自分がゲーム作りに適してるかよくわからんので、まず自分ひとりでできるとこまでやってみる。
内容 簡単な推理ゲーム
目標 シナリオを自分で書く、スクリプトを覚える、絵を描く、音楽を・・・作る?
つっても自分がゲーム作りに適してるかよくわからんので、まず自分ひとりでできるとこまでやってみる。
内容 簡単な推理ゲーム
目標 シナリオを自分で書く、スクリプトを覚える、絵を描く、音楽を・・・作る?
101名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 00:17:32ID:KwoGVxEX 段々と初心者スレになってきたな
102名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 09:15:13ID:WxESNpdq >>100
初めから目標高く設定しすぎだろw
まずシナリオを書く、それからスクリプトを憶える。
ゲームだったらこの順番。
でもゲームのシナリオ書く位だったら、小説の方が手間が少ないし。
分母の数も小説の方が上。
文章量もゲームだったら一MBとか最近のゲームじゃ普通だけど。
ラノベとかだったら一五〇KBとかで一冊。
初心者がゲームから始めるメリット余り無いが。
絵や音楽やプログラムの活用としてはゲームの選択は正しいが。
シナリオの視点から見ると小説の選択がベター。
シナリオ糞なギャルゲは最悪だし。
初めから目標高く設定しすぎだろw
まずシナリオを書く、それからスクリプトを憶える。
ゲームだったらこの順番。
でもゲームのシナリオ書く位だったら、小説の方が手間が少ないし。
分母の数も小説の方が上。
文章量もゲームだったら一MBとか最近のゲームじゃ普通だけど。
ラノベとかだったら一五〇KBとかで一冊。
初心者がゲームから始めるメリット余り無いが。
絵や音楽やプログラムの活用としてはゲームの選択は正しいが。
シナリオの視点から見ると小説の選択がベター。
シナリオ糞なギャルゲは最悪だし。
103名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 19:09:52ID:961YCqLD >>101
はじめから初心者が向上するスレじゃなかったか?
はじめから初心者が向上するスレじゃなかったか?
104名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 19:37:24ID:9GxekqgO 切磋琢磨ってなんなんだろうね
105名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 19:47:28ID:zO0Rzagb レーサー?
106名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 21:53:24ID:72SEgzwS107名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 07:33:11ID:Yo6LdrA0108名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 19:55:50ID:z9vGzPAh おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
109名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 19:57:17ID:C7TMKegN110名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 20:00:33ID:gD1JV/BY111名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 20:05:06ID:EsQdNQ2O112名前は開発中のものです。
2008/03/08(土) 01:39:36ID:2uVvu3Gb 吉里吉里難しいけどおもしろー
113348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/09(日) 21:21:24ID:kysAsWRa こんばんわ。30氏もいないみたいですね。困りました
とりあえずJP4A氏はもう戻ってこない前提で、手の付けられるところから始めます。
まずは進行状況をWikiにまとめました。
次に立ち絵で未完だった弥生:怒&照、瑠音:照れ、瑠音:真剣の3つを作ってみました
既存の立ち絵をちょいといじっただけです。
ttp://gamdev.org/up/img/11177.jpg
次は美篶の驚きと困惑ですね。これは線画があるのでなんとかなりそうです
美篶の浴衣と響子の立ち絵は・・・さてどうしましょう。多分後回しにします。
イベ絵もJP4A氏のラフがあるものについては、ある程度完成に持っていけると思うので
美篶立ち絵の次は1日目のイベ絵ですかね。
ラフがないやつはバッサリ削除するしかない気がします。
とりあえずJP4A氏はもう戻ってこない前提で、手の付けられるところから始めます。
まずは進行状況をWikiにまとめました。
次に立ち絵で未完だった弥生:怒&照、瑠音:照れ、瑠音:真剣の3つを作ってみました
既存の立ち絵をちょいといじっただけです。
ttp://gamdev.org/up/img/11177.jpg
次は美篶の驚きと困惑ですね。これは線画があるのでなんとかなりそうです
美篶の浴衣と響子の立ち絵は・・・さてどうしましょう。多分後回しにします。
イベ絵もJP4A氏のラフがあるものについては、ある程度完成に持っていけると思うので
美篶立ち絵の次は1日目のイベ絵ですかね。
ラフがないやつはバッサリ削除するしかない気がします。
114名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 21:41:46ID:OWJe9RG/ >>113
頑張れー応援してるぞ。
と言うか、いい加減絵は無い部分はダミー素材でも良いから組み込んでスクリプト全部上げたら。
シナリオ上がっていて、スクリプト組めないとかおかしいし。
素材足りないだけでほとんど完成してると思うけど。
進行状況見ると後一歩で完成って感じに見受けられるけど。
絵は別に足りなくてもゲーム組むには全然問題ないと思うが。
もう勝手に完成させればいいじゃない。
頑張れー応援してるぞ。
と言うか、いい加減絵は無い部分はダミー素材でも良いから組み込んでスクリプト全部上げたら。
シナリオ上がっていて、スクリプト組めないとかおかしいし。
素材足りないだけでほとんど完成してると思うけど。
進行状況見ると後一歩で完成って感じに見受けられるけど。
絵は別に足りなくてもゲーム組むには全然問題ないと思うが。
もう勝手に完成させればいいじゃない。
115名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 21:54:05ID:OWJe9RG/ ああ、JP4氏がスクリプト兼任なのか。
普通スクリプトってシナリオが兼任するんだけど珍しいな。
スクリプト新しく募集するか。30氏が兼任するのが良いと思うけど。
と言うか演出考えなければ、
シナリオ量にもよるけど経験者なら一日でスクリプトは終わるって。
正直もう完成させて公開しても良いレベルだと思うけど。
質問なんだけどシナリオ総量って何KBなんでしょ?
普通スクリプトってシナリオが兼任するんだけど珍しいな。
スクリプト新しく募集するか。30氏が兼任するのが良いと思うけど。
と言うか演出考えなければ、
シナリオ量にもよるけど経験者なら一日でスクリプトは終わるって。
正直もう完成させて公開しても良いレベルだと思うけど。
質問なんだけどシナリオ総量って何KBなんでしょ?
116名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 21:58:28ID:UGcVLyol あと2時間で日曜日も終わりか。
117名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 22:24:10ID:fhsNkAq+ 「とりあえずやっつけで完成させる」だともう企画倒れみたいなもんだな
切磋琢磨ってなんだろう
切磋琢磨ってなんだろう
118名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 22:49:06ID:14G7tjAC >>117
やっつけだろうと切磋琢磨とか言いつつ完成しないよりマシ
やっつけだろうと切磋琢磨とか言いつつ完成しないよりマシ
119名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 23:00:33ID:OWJe9RG/ 進行状況表見て、今上げられてる物プレイしてみたけど。
結構良い仕事してると思うが。
プレイ途中で止まったけどなー。
システム本当に何も無いなー。
スクリプトは本当に別に募集した方が良いと思うけど。
経験者なら構築済みのマクロ組んである筈だから
早ければ一日で仕事終わらしてくれるし。
文章とか演出とかゲームしながら手直しするし。
現状のまま足踏みは本当勿体無いと思うよ。
スクリプトは組んでプレイしながら手直しと素材追加していくのがお勧め。
結構良い仕事してると思うが。
プレイ途中で止まったけどなー。
システム本当に何も無いなー。
スクリプトは本当に別に募集した方が良いと思うけど。
経験者なら構築済みのマクロ組んである筈だから
早ければ一日で仕事終わらしてくれるし。
文章とか演出とかゲームしながら手直しするし。
現状のまま足踏みは本当勿体無いと思うよ。
スクリプトは組んでプレイしながら手直しと素材追加していくのがお勧め。
120名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 23:07:18ID:OWJe9RG/ と言うかシナリオ出来ていてスクリプト全部組まないとか本当謎なんだが。
意味分からん。
仕事残ってる奴にスクリプト任せるってのも謎だ。
シナリオがやるべき仕事じゃねーの?
演出とかシナリオ文章の区切りとかどうするの?
後誤字脱字も発見できるし、タグ打ち込むのもシナリオやると早いし。
置換の為の記号配置したりできるから。
シナリオがスクリプトやるか経験者募集するのが良いよ。
ここまで出来ていて組まないのは勿体無い。
意味分からん。
仕事残ってる奴にスクリプト任せるってのも謎だ。
シナリオがやるべき仕事じゃねーの?
演出とかシナリオ文章の区切りとかどうするの?
後誤字脱字も発見できるし、タグ打ち込むのもシナリオやると早いし。
置換の為の記号配置したりできるから。
シナリオがスクリプトやるか経験者募集するのが良いよ。
ここまで出来ていて組まないのは勿体無い。
121名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 23:20:41ID:14G7tjAC 最初JPはスクリプタで参加してた
その後キャラ絵の一部(るね)を兼任したんだが
他の絵師が全員逃げたので全キャラ絵まで担当する羽目になって今に至る
その後キャラ絵の一部(るね)を兼任したんだが
他の絵師が全員逃げたので全キャラ絵まで担当する羽目になって今に至る
122名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 23:29:47ID:OWJe9RG/123名前は開発中のものです。
2008/03/09(日) 23:49:36ID:UGcVLyol 切磋琢磨が目標なら、完成は度外視でいいんじゃなかろうか
124名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 01:36:44ID:/oq19Hox125名前は開発中のものです。
2008/03/10(月) 02:02:38ID:SweoWxIE >>124
(;^ω^)
(;^ω^)
126名前は開発中のものです。
2008/03/11(火) 23:45:15ID:Hjc6Sfw1 おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
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( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
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ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
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127348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/12(水) 01:16:50ID:UEU0zL1Z どーも。348です
美篶の驚き、困惑の立ち絵塗り終了。
と言ってもJP4A氏の部分はできるだけ残しておきたかったので
他の立ち絵からの差分という形にしました。よって原画とは微妙にずれています
ttp://gamdev.org/up/img/11189.jpg
また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
>>45にあるように今は待ちの状態です。
もう一つ、切磋琢磨と完成とどっちが目標なんだ、という話も出ていますが、
スレ的には「どちらも目標である」ということだと理解してます。
次はJP4A氏のラフをもとに美篶バスの線画描きます
美篶の驚き、困惑の立ち絵塗り終了。
と言ってもJP4A氏の部分はできるだけ残しておきたかったので
他の立ち絵からの差分という形にしました。よって原画とは微妙にずれています
ttp://gamdev.org/up/img/11189.jpg
また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
>>45にあるように今は待ちの状態です。
もう一つ、切磋琢磨と完成とどっちが目標なんだ、という話も出ていますが、
スレ的には「どちらも目標である」ということだと理解してます。
次はJP4A氏のラフをもとに美篶バスの線画描きます
128名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 02:17:54ID:2Y0GSf9l 別に完成と切磋琢磨は二律背反な命題じゃないしな
129名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 02:46:01ID:DbFOYT+W 無能はどちらかにしか偏れない
完成することだけ考えて、結果、クソゲー作ってちゃ世話ねえな
習作? なら、こんなオープンな場所でやるなよ、みっともない
完成することだけ考えて、結果、クソゲー作ってちゃ世話ねえな
習作? なら、こんなオープンな場所でやるなよ、みっともない
130名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 04:15:51ID:66YQZ48H スタッフ不在のまま寄せ集めの素材をつぎはぎして完成品をでっちあげる
これが切磋琢磨なのかは単純に疑問
ここまできて結局はこれ?とか思っちゃう
これが切磋琢磨なのかは単純に疑問
ここまできて結局はこれ?とか思っちゃう
131名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 09:39:01ID:quyZmLbF 完成させまいと必死な奴がいるな
132名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 09:44:38ID:LLU0o9iG 切磋琢磨が製作過程のものだと何故決め付けるのか単純に疑問
ストーリーかキャラかオチで切磋琢磨だろ常識的に考えて
ストーリーかキャラかオチで切磋琢磨だろ常識的に考えて
133名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 10:08:21ID:quyZmLbF つか、切磋琢磨重要視されすぎだろ
そもそもライトがメインで初代スレの【切磋】【琢磨】はスレタイの修飾に過ぎなかったんだから
ライトならもう十分じゃん
ずっとROMってた身としては、そろそろ何か完成させて欲しいわ
そもそもライトがメインで初代スレの【切磋】【琢磨】はスレタイの修飾に過ぎなかったんだから
ライトならもう十分じゃん
ずっとROMってた身としては、そろそろ何か完成させて欲しいわ
134名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 11:06:46ID:NZyGpN17 そもそもクオリティの評価は完成品にしか与えられない。
ゲームを作っているわけで、シナリオ単品、立ち絵単品で評価するものではない。
それに未完成でもベータ版はどうしても必要だろ。
>>127
普通にいい仕事するなー。
JP氏の原画をならべく残したいと言うのも賛成。頑張れ。
ウィキも更新されてる。仕事が速いですね。
>また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
シナリオスクリプトのベタ打ちなら置換使って二、三日の仕事だと思うけどなー。
どちらにせよそのレベルなら、経験者の協力が必須だと思うよ。
あれもこれもと手を伸ばしすぎだし。
公開して開発のメリットの一つに人手が足りないと募集できるがあるし。
>>131
同意、完全に意見ではなく妨害。
足を引っ張っている。
ゲームを作っているわけで、シナリオ単品、立ち絵単品で評価するものではない。
それに未完成でもベータ版はどうしても必要だろ。
>>127
普通にいい仕事するなー。
JP氏の原画をならべく残したいと言うのも賛成。頑張れ。
ウィキも更新されてる。仕事が速いですね。
>また、スクリプトは既に30氏が担当になっています。
シナリオスクリプトのベタ打ちなら置換使って二、三日の仕事だと思うけどなー。
どちらにせよそのレベルなら、経験者の協力が必須だと思うよ。
あれもこれもと手を伸ばしすぎだし。
公開して開発のメリットの一つに人手が足りないと募集できるがあるし。
>>131
同意、完全に意見ではなく妨害。
足を引っ張っている。
135名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 15:48:22ID:DbFOYT+W こんなところでなにを書いたとしても、
果たしてそれが、どう妨害になるというのか
どの足を引っ張るというのか
作る側もギャラリーも、そこを気兼ねしないからこそ、楽なんだろ
煽りの一つ二つすら流せないようなら、引き篭もれって話
果たしてそれが、どう妨害になるというのか
どの足を引っ張るというのか
作る側もギャラリーも、そこを気兼ねしないからこそ、楽なんだろ
煽りの一つ二つすら流せないようなら、引き篭もれって話
136名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 16:23:11ID:LLU0o9iG そう言い放ちID:DbFOYT+Wは粘着連投荒らしへとクラスチェンジしたのだった
137名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 16:25:27ID:1G6Nu5xx 妨害とか騒ぎだしてるのはさすがに自演だよな?w
馬鹿じゃないの、ここ2CHだぜ。
そろそろ完成させたほうがいいのには同意。
そもそも最初からクオリテイには期待してない。
馬鹿じゃないの、ここ2CHだぜ。
そろそろ完成させたほうがいいのには同意。
そもそも最初からクオリテイには期待してない。
138名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 18:18:47ID:HJ4oUhcB 既に完成間近だから、ギャラリーも言える事無いんじゃない?
シナリオはほぼ完成してる、CGの指定も済んでいて上がりを待つだけ。
音楽も終わっている。
後スクリプトと演出だけじゃん。
何ヶ月も掛かるような作業内容じゃないって。
シナリオはほぼ完成してる、CGの指定も済んでいて上がりを待つだけ。
音楽も終わっている。
後スクリプトと演出だけじゃん。
何ヶ月も掛かるような作業内容じゃないって。
139名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 20:22:44ID:AF6l4+VD ちゃんとした物を作ろうとしたら、そこからが大変なんだけどな
完成すればそれで良いってのなら、確かに何ヶ月もかからんけど
よそで話題にもならず自己満足で終わるだろうが、それはそれで見てる分には面白い
完成すればそれで良いってのなら、確かに何ヶ月もかからんけど
よそで話題にもならず自己満足で終わるだろうが、それはそれで見てる分には面白い
140名前は開発中のものです。
2008/03/12(水) 20:32:09ID:HJ4oUhcB 話題性と言うならベクターとふりーむに登録すれば良いと思うが。
ただHPや鯖に上げるなら、そっちの方が注目される。
ただHPや鯖に上げるなら、そっちの方が注目される。
141348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/16(日) 03:21:17ID:UnbfSEpM こんばんわ、348です。
30氏も一ヶ月連絡なしというピンチな古都の秋
以前のJP4A氏のラフを元にして、美篶イベ1の線画を書き上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11219.jpg
次はこのイベ絵の彩色に入ります。
この絵には美篶のカットインが入る予定でしたが
なくても何とかなるものは後回しにして次の作業に入るつもりです。
30氏も一ヶ月連絡なしというピンチな古都の秋
以前のJP4A氏のラフを元にして、美篶イベ1の線画を書き上げました。
ttp://gamdev.org/up/img/11219.jpg
次はこのイベ絵の彩色に入ります。
この絵には美篶のカットインが入る予定でしたが
なくても何とかなるものは後回しにして次の作業に入るつもりです。
142名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 08:55:27ID:rwzYCoNV143名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 08:59:23ID:5aAreQF1144名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 09:04:14ID:5aAreQF1 公開したら公開したでまた違った動きが生まれると思う。
それまで頑張れ。
それまで頑張れ。
145名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:08:05ID:lOTh6pJs 30もいなくなったのかよ。
このスレも終わったな。
このスレも終わったな。
146名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:28:12ID:R0qjXqOe147名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:55:10ID:R0qjXqOe 前も言ったけどスクリプト募集しないのか?
取りあえず作って。バージョン0、9辺りと銘打って。
ベクター、ふりーむ辺りに公開すれば良いんじゃない?
取りあえず作って。バージョン0、9辺りと銘打って。
ベクター、ふりーむ辺りに公開すれば良いんじゃない?
148名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:38:34ID:lOTh6pJs ここまで来て1ヶ月も動きがないってのがな。
シナリオ音楽が終わってるなら、有志が組んだら良いんじゃないか?
スクリプトが一番単純作業で嫌気がさすし。前にスクリプト志望を取り込んでたよな、
勝手にやっても嬉しがりこそすれ否定はしないんじゃないか?
シナリオ音楽が終わってるなら、有志が組んだら良いんじゃないか?
スクリプトが一番単純作業で嫌気がさすし。前にスクリプト志望を取り込んでたよな、
勝手にやっても嬉しがりこそすれ否定はしないんじゃないか?
149名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:39:36ID:Zj9NNh41 >>146
(;^ω^)
(;^ω^)
150名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:44:03ID:R0qjXqOe151名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:52:45ID:lOTh6pJs そうだな。
生き残ってるのは348だけだし、348が決めちゃって良いんじゃないか?
問題があったら修正すれば良いだけだし。
生き残ってるのは348だけだし、348が決めちゃって良いんじゃないか?
問題があったら修正すれば良いだけだし。
152名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:58:39ID:R0qjXqOe そうすね。
153名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 00:00:46ID:Zj9NNh41 >>152
(;^ω^)
(;^ω^)
154名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 00:01:45ID:yFxFjpuG >>153
(;^ω^)
(;^ω^)
155名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 06:11:54ID:lzOvbLiq ソースっね
156名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 19:57:26ID:cjIIMRGt 誰もいない?
今ある物で組んでも、完成品にはならない。
音も絵もシナリオも逃げたら、スクリプトと塗りだけいても終わりじゃないか。
結局30も、今まで辞めていった絵師やシナリオ屋と一緒だったって事か。
違うなら生存報告くらいしろよな、言い出しっぺが。
オチしがいが無いな。
今ある物で組んでも、完成品にはならない。
音も絵もシナリオも逃げたら、スクリプトと塗りだけいても終わりじゃないか。
結局30も、今まで辞めていった絵師やシナリオ屋と一緒だったって事か。
違うなら生存報告くらいしろよな、言い出しっぺが。
オチしがいが無いな。
157名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 19:58:07ID:cjIIMRGt 上げておくわ
158名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 20:21:10ID:nVC/7GvC >>156
書き込みしてはヲチではないですよ。
口出した時点でアウト。
>今ある物で組んでも、完成品にはならない。
俺はシナリオが読めて雰囲気が分かれば完成してると見なすけどな。
立ち絵が揃っていれば、ゲームとしての体裁はなしてると思うが。
ひぐらしもイベント画なんてほとんどないし。
停滞してるけど頑張れー。
後一歩だと思う。
書き込みしてはヲチではないですよ。
口出した時点でアウト。
>今ある物で組んでも、完成品にはならない。
俺はシナリオが読めて雰囲気が分かれば完成してると見なすけどな。
立ち絵が揃っていれば、ゲームとしての体裁はなしてると思うが。
ひぐらしもイベント画なんてほとんどないし。
停滞してるけど頑張れー。
後一歩だと思う。
159348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 00:09:30ID:TOkgTUh3 ども348です
先週はあまり塗りが進みませんでした
今週中には終わらせたいところです
ttp://gamdev.org/up/img/11246.jpg
あとはスクリプトですが
やってもいいよという人がいたらカキコをお願いします
シナリオは30氏がローカルでは修正してると思いますが、
Upされているものはこれが最新だと思います
ttp://gamdev.org/up/img/10437.zip
先週はあまり塗りが進みませんでした
今週中には終わらせたいところです
ttp://gamdev.org/up/img/11246.jpg
あとはスクリプトですが
やってもいいよという人がいたらカキコをお願いします
シナリオは30氏がローカルでは修正してると思いますが、
Upされているものはこれが最新だと思います
ttp://gamdev.org/up/img/10437.zip
160名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:18:15ID:morDhSRU 頑張ってるなー。
乙、応援してる。
乙、応援してる。
161名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:39:43ID:RQYao04j やってもいいよ
162名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 15:42:01ID:7b0OT++G なにこの面白そうなスレー。
頑張れ
頑張れ
163348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 23:22:48ID:TOkgTUh3164348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/24(月) 23:24:25ID:TOkgTUh3 そして瑠音浴衣立ち絵がJPGしかないことに気づいた(´Д`)どうすっかね
165名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 08:40:35ID:AXKwlhkT スクリプトの何をすればいいのかぐらい言えよ。過去ログ読むのダルいし
メニュー、データ管理、環境設定画面を追加してほしいのか?
pretextgosubとか使ってほしいのか?
もしかして、シナリオの肉付けをやってほしいのか? んなもんシナリオ担当にやらせろ
メニュー、データ管理、環境設定画面を追加してほしいのか?
pretextgosubとか使ってほしいのか?
もしかして、シナリオの肉付けをやってほしいのか? んなもんシナリオ担当にやらせろ
166名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 10:07:49ID:VPOM+UXE >>165
晒しage
晒しage
167261
2008/03/25(火) 10:15:14ID:gv3iMShX168名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 18:25:39ID:lhz0Ak6W 50もいなくなったな
169名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 18:41:40ID:wH6aeV2n ダメだこりゃ
170名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:07:01ID:a3M5g2Hm 50って誰だっけ
171名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 19:13:26ID:dP5BV1wi 次は>>70の出番か
172名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 00:28:35ID:6wRO1h/w ちょいといじりましたが、人の大きさを同じくらいにしていただきたいです。
173名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 11:14:05ID:V22eX6jJ174名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 00:16:28ID:OMGZOmuw じゃあ、俺がスクリプト覚えるよ。
うぉりやぁ。
ttp://gamdev.org/up/img/11258.jpg
うぉりやぁ。
ttp://gamdev.org/up/img/11258.jpg
175名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 00:35:57ID:KK7igGAF176名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 01:21:59ID:OMGZOmuw177名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 01:39:30ID:VF16wt4r 作った奴がいないのに作り続ける。
デスマーチだなw
デスマーチだなw
178348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/31(月) 02:56:55ID:IW84GH4P ぐぉ。遅くなりました348です
申し訳ないですが成果物はまた明日Upします
美篶が小さいんですね・・・(´Д`)
元々私の持ってる美篶の立ち絵はJP4A氏がうぷろだにUpしたものですが、
それはゲーム用ではなく、サンプルとしてUpされたものなのでサイズは考慮されてなかったようです。
高解像度データがないので拡大するしかないんですが、拡大するとやはり画像がぼやけてしまいます。
ぼやけたままでいくか、描き直すか、美篶に合わせて他の立ち絵を縮小するか・・・難しいところです。
単純にサイズ合わせたものをUpしますのでとりあえずこれを使って下さい。
http://gamdev.org/up/img/11265.zip
申し訳ないですが成果物はまた明日Upします
美篶が小さいんですね・・・(´Д`)
元々私の持ってる美篶の立ち絵はJP4A氏がうぷろだにUpしたものですが、
それはゲーム用ではなく、サンプルとしてUpされたものなのでサイズは考慮されてなかったようです。
高解像度データがないので拡大するしかないんですが、拡大するとやはり画像がぼやけてしまいます。
ぼやけたままでいくか、描き直すか、美篶に合わせて他の立ち絵を縮小するか・・・難しいところです。
単純にサイズ合わせたものをUpしますのでとりあえずこれを使って下さい。
http://gamdev.org/up/img/11265.zip
179名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 10:42:50ID:D8Uly0sV そもそも初心者が800*600で作ること自体無謀なんだよ
おとなしく640*480で作ればいいのに
おとなしく640*480で作ればいいのに
180348 ◆IqVBQDCuyk
2008/03/31(月) 22:25:53ID:IW84GH4P こんばんわ、348です
美篶イベ絵塗りは大まか終わりましたが、細部と仕上げがまだです。
もうちょっと細かいところを塗り込みますが、今のところこんな感じで。
ttp://gamdev.org/up/img/11269.jpg
美篶イベ絵塗りは大まか終わりましたが、細部と仕上げがまだです。
もうちょっと細かいところを塗り込みますが、今のところこんな感じで。
ttp://gamdev.org/up/img/11269.jpg
181名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:10:23ID:5D0hWjnM どうでも良い話だけど。
脇の響子が好みだ。
脇の響子が好みだ。
182名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:28:48ID:VF16wt4r183名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:37:26ID:5D0hWjnM >>182
さっきまとめで調べた。
さっきまとめで調べた。
184名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:39:41ID:5D0hWjnM 絵が足りなくても取り合えず動いてくれればプレイするんだが。
上がられてる奴はまともにプレイできないからなー。
途中で止まってしまうし。
上がられてる奴はまともにプレイできないからなー。
途中で止まってしまうし。
185名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 01:30:35ID:WQW9Kj5u あー、midiは同梱したんですが17番が無音なの。
あとタイトルは最初にしてしまったよ。
幅が違うんで右に寄り過ぎる人がいるよ。
俺が邪魔なら言ってね。
へばな。
あとタイトルは最初にしてしまったよ。
幅が違うんで右に寄り過ぎる人がいるよ。
俺が邪魔なら言ってね。
へばな。
186名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 23:57:32ID:TT3gS6GW あー、ゲムデヴあぷろだにアプしてみたけど。
187名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:55:49ID:rMkXErVJ 乙!
プレイしてみた。
美篶だけデザが違いすぎるのに笑った。
統一したほうが本当はいいんだろうな。
金閣寺の写真モロだけど、これいいのか?
あと、古都の秋なのに秋っぽくない写真だったが。紅葉じゃないからかな?
(ここまでは組んだ人の問題じゃないよなw)
音楽なんだけど、
oggでやろうとしたら再生できんかった。なんでだ?環境とか書いたほうがいいかね?
あと、midiで再生してたんだけど、これ曲が終わるとリピートしないんかな。
最初に再生モード選択があるけど、どちらかをデフォにしてオプションで切り替えるほうがいいかも。
起動していきなりモード選択は萎える。
シナリオ的に、主人公にまったく共感できないのが終わってる
だがそれがいい
プレイしてみた。
美篶だけデザが違いすぎるのに笑った。
統一したほうが本当はいいんだろうな。
金閣寺の写真モロだけど、これいいのか?
あと、古都の秋なのに秋っぽくない写真だったが。紅葉じゃないからかな?
(ここまでは組んだ人の問題じゃないよなw)
音楽なんだけど、
oggでやろうとしたら再生できんかった。なんでだ?環境とか書いたほうがいいかね?
あと、midiで再生してたんだけど、これ曲が終わるとリピートしないんかな。
最初に再生モード選択があるけど、どちらかをデフォにしてオプションで切り替えるほうがいいかも。
起動していきなりモード選択は萎える。
シナリオ的に、主人公にまったく共感できないのが終わってる
だがそれがいい
188名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:59:34ID:51Toxy3U189名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 01:26:56ID:eArVhXhK >>187,188
センキュ!
実は俺ぁスクリプトよくわからんのだ。切った張ったしただけでな。
背景については同じ様に思ったのですが、時機にできてくるのでしょう。
穴は多々あります(←エラソー)。まぁ、まだ製作中ですし・・・。
oggはwikiのサブページから行ける30氏のページからダウンロードできたかと。それ全部入れると100M近くなる。
あと、主人公がね。
と、勝手に手を加えアップまでしたが、俺ぁスタッフじゃないで出しゃばったら怒られるかもしれん。
まあ、忘れた頃に・・・。
センキュ!
実は俺ぁスクリプトよくわからんのだ。切った張ったしただけでな。
背景については同じ様に思ったのですが、時機にできてくるのでしょう。
穴は多々あります(←エラソー)。まぁ、まだ製作中ですし・・・。
oggはwikiのサブページから行ける30氏のページからダウンロードできたかと。それ全部入れると100M近くなる。
あと、主人公がね。
と、勝手に手を加えアップまでしたが、俺ぁスタッフじゃないで出しゃばったら怒られるかもしれん。
まあ、忘れた頃に・・・。
190名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 20:04:14ID:D4mtSV0h 肖像権というのかよくわからないが、訴えらたりしたら怖いんで消します。
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