VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。
現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、
ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。
元スレ@VIP
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/
次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を)
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/
まとめサイト
http://www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html
探検
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ
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1名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 23:39:39ID:il7l1YjG547裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 01:49:56ID:6hlRTllx 立ち絵の話。
雑魚キャラは、基本的に
表情なしの一枚絵で構わないから
CG絵の練習がてら描いてもらう感じで
構わないと思う。
自分の念頭にあるのは、
アリスソフトの「大悪司」「大番長」みたいな
絵師混在かな。
古いけど「大悪司」より、見本になりそうな絵を
ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top5.jpg
左上にいる、目の描かれていないキャラが雑魚キャラね。
雑魚キャラは、基本的に
表情なしの一枚絵で構わないから
CG絵の練習がてら描いてもらう感じで
構わないと思う。
自分の念頭にあるのは、
アリスソフトの「大悪司」「大番長」みたいな
絵師混在かな。
古いけど「大悪司」より、見本になりそうな絵を
ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top5.jpg
左上にいる、目の描かれていないキャラが雑魚キャラね。
548裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 02:23:16ID:6hlRTllx イベントについて。
SSでは唐突に好きになってもいいけど、
ゲームの展開として牽引力が弱いのは確かですな。
ただ、自分で全部を考えるのは難しいだろうから、
エピソードの「タネ」から、SS作家さんに選んでもらうのはどうかな?
複数のSS作家さんが同じエピソードを選んだら、
そこでさり気なく他シナリオの人物が登場とか。
シナリオ組むの面倒だろうけどw
今までのSSからエピソード候補を挙げるなら
・服を買いに行く
・公園へ散歩に行く
・風呂に入る
・食事を作る
・買い物に行く
・遊びに行く(遊園地、映画、ピクニックなど)
・外食に行く
・幼女が何かに狙われる(幼男、変質者、悪の組織?など)
・幼女が病気になる
・季節限定のイベントに行く(花見・花火・紅葉など)
とか、上にないエピソードで
・主人公が病気になる
・幼女が捨て猫や捨て犬を拾ってくる
なんてのもいいかな。
SSでは唐突に好きになってもいいけど、
ゲームの展開として牽引力が弱いのは確かですな。
ただ、自分で全部を考えるのは難しいだろうから、
エピソードの「タネ」から、SS作家さんに選んでもらうのはどうかな?
複数のSS作家さんが同じエピソードを選んだら、
そこでさり気なく他シナリオの人物が登場とか。
シナリオ組むの面倒だろうけどw
今までのSSからエピソード候補を挙げるなら
・服を買いに行く
・公園へ散歩に行く
・風呂に入る
・食事を作る
・買い物に行く
・遊びに行く(遊園地、映画、ピクニックなど)
・外食に行く
・幼女が何かに狙われる(幼男、変質者、悪の組織?など)
・幼女が病気になる
・季節限定のイベントに行く(花見・花火・紅葉など)
とか、上にないエピソードで
・主人公が病気になる
・幼女が捨て猫や捨て犬を拾ってくる
なんてのもいいかな。
549SS@ニート
2008/04/14(月) 03:02:16ID:fChCMCur >>545 >>546
じゃ今はスクリプさんがメニューやらロゴやら基礎部分組み立てていく感じで
シナリオさんはユキVERを優先して仕上げるようお願いします!
絵とサウンドに関しては決めてくれたほうが作業は進めやすいです
あと背景の話もないので場所とか時間もいるかも!
絵師さんの負担減らす為の立ち絵を絞る&使いまわしは賛成
本番VERに関してはやるにしてもちょっと容量がでかいし問題多いです。
自分で言うのもなんだけど各SS師に意見を求めるとかだと正直反応薄いと思われます
(締め切り前の作品の作者はほぼいない&過疎の為)
だから意見求める際は本スレで住人全員に意見求めると微妙になら反応があるかも!
ROM専の人とか感想のみの人のほうが言ってくれるかもしれない
wikiに意見まとめていく方向でやります!
本番VERを本気でやるなら幼女を絞らないと絵師さんが少ないから多分完成しません
むしろ現状ではユキVERだけでも死ねるかとww
ユキVERの少し容量多いVERとかからにしたほうがいいかも
主人公1人、幼女3人、脇役&1カット幼女数人とか
使いたい話が沢山あってもここは我慢して完成の見込みのある容量でいきましょう!
1つ完成すれば公開もできるし宣伝もできるから色々進展するかも?
他の人に意見を求めるのはいいんだけど反応なさすぎるとモチベーション下がるから
最終的にはシナリオさんがほぼ一人で埋めるくらいの覚悟が必要かもしれません
もちろん協力姿勢の人間はいますよ!
それと締め切りは決めたけど締め切り前の幼女設定が薄くて未完のSS使うよりは
それ以降に完結してる作品で使いやすいのはそっち使ったほうが別ルートも作ってくれてるし内容埋まるかも!
じゃ今はスクリプさんがメニューやらロゴやら基礎部分組み立てていく感じで
シナリオさんはユキVERを優先して仕上げるようお願いします!
絵とサウンドに関しては決めてくれたほうが作業は進めやすいです
あと背景の話もないので場所とか時間もいるかも!
絵師さんの負担減らす為の立ち絵を絞る&使いまわしは賛成
本番VERに関してはやるにしてもちょっと容量がでかいし問題多いです。
自分で言うのもなんだけど各SS師に意見を求めるとかだと正直反応薄いと思われます
(締め切り前の作品の作者はほぼいない&過疎の為)
だから意見求める際は本スレで住人全員に意見求めると微妙になら反応があるかも!
ROM専の人とか感想のみの人のほうが言ってくれるかもしれない
wikiに意見まとめていく方向でやります!
本番VERを本気でやるなら幼女を絞らないと絵師さんが少ないから多分完成しません
むしろ現状ではユキVERだけでも死ねるかとww
ユキVERの少し容量多いVERとかからにしたほうがいいかも
主人公1人、幼女3人、脇役&1カット幼女数人とか
使いたい話が沢山あってもここは我慢して完成の見込みのある容量でいきましょう!
1つ完成すれば公開もできるし宣伝もできるから色々進展するかも?
他の人に意見を求めるのはいいんだけど反応なさすぎるとモチベーション下がるから
最終的にはシナリオさんがほぼ一人で埋めるくらいの覚悟が必要かもしれません
もちろん協力姿勢の人間はいますよ!
それと締め切りは決めたけど締め切り前の幼女設定が薄くて未完のSS使うよりは
それ以降に完結してる作品で使いやすいのはそっち使ったほうが別ルートも作ってくれてるし内容埋まるかも!
550SS@ニート
2008/04/14(月) 03:02:48ID:fChCMCur ↑の続き
本番VERでも長期戦は覚悟いるけどシナリオさえ完成してれば技師さんが揃えば作れると思うお!
本番VERやるなら部分的にでもシナリオをどんどん完成させていかないと
絵師さん募集した所で、何やればいいの?って待機になって最初みたいに自然消滅の恐れ大なので注意です!
一番の問題は絵師さんとかサウンドさんの募集する方法
VIPで募集しても集まるかどうかちょっと微妙だしどうなんだろう・・
今は本番よりもユキVERの完成を意識した活動のほうが現実味おるお!
ユキのクオリティあげるとかのほうがいいかもしんない!
>>547
絵師さんがバラバラでも塗りを統一すれば違和感はないのか
目はなんとかするとしても結構連携技術いりそうなおかん・・
>>548
そういう感じで本スレ住民全員に対して意見募集してみようか
意見を全部まとめていきまっしょい!
実際にゲームの原画とか絵描きに参加した事ある人の意見聞きたいなぁ
最初のノリでこの流れを作れればよかったんだけどなんで試作品が思いつかなかったんだろうww
本番VERでも長期戦は覚悟いるけどシナリオさえ完成してれば技師さんが揃えば作れると思うお!
本番VERやるなら部分的にでもシナリオをどんどん完成させていかないと
絵師さん募集した所で、何やればいいの?って待機になって最初みたいに自然消滅の恐れ大なので注意です!
一番の問題は絵師さんとかサウンドさんの募集する方法
VIPで募集しても集まるかどうかちょっと微妙だしどうなんだろう・・
今は本番よりもユキVERの完成を意識した活動のほうが現実味おるお!
ユキのクオリティあげるとかのほうがいいかもしんない!
>>547
絵師さんがバラバラでも塗りを統一すれば違和感はないのか
目はなんとかするとしても結構連携技術いりそうなおかん・・
>>548
そういう感じで本スレ住民全員に対して意見募集してみようか
意見を全部まとめていきまっしょい!
実際にゲームの原画とか絵描きに参加した事ある人の意見聞きたいなぁ
最初のノリでこの流れを作れればよかったんだけどなんで試作品が思いつかなかったんだろうww
551SS@ニート
2008/04/14(月) 03:04:55ID:fChCMCur 技師さん来てくれる事を願いつつあげてみた
ゲーム製作に関わる絵師様、サウンド様、激しく募集中であります!
現在体験版ゲーム製作中
手伝ってあげてもいいよっていう方は発言お願いします!
コテ見本
絵師@○○ サウンド@○○
本スレ
新ジャンル「幼女980円(税)」六人目。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1207844843/
まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/yo980/
ゲーム製作に関わる絵師様、サウンド様、激しく募集中であります!
現在体験版ゲーム製作中
手伝ってあげてもいいよっていう方は発言お願いします!
コテ見本
絵師@○○ サウンド@○○
本スレ
新ジャンル「幼女980円(税)」六人目。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1207844843/
まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/yo980/
552@シナリオ
2008/04/14(月) 04:01:51ID:+x5VeLGb もk。
じゃー、俺はさっさかシナリオ進めてますねw
書いてて思ったんですが、体験版ってどこまでいれりゃぁいいの?w
大抵は体験版は1セクースで終わりだけど、ユキVERだと知っての通りラストへの流れがアレなので・・・。
・ラストまで一応は流れはでちゃってるんだし途中イベント省いて一応ラストまでいちゃってもいいよ派
・いや、体験なんだからラストは隠して途中まで、例えば期限の半分位までにしときなよ派
・ためしもかねて全然違うラストにしてユーザーの反応みようぜ派
体験版は体験版限定の話とかにしても楽しそうだなぁ・・・w
じゃー、俺はさっさかシナリオ進めてますねw
書いてて思ったんですが、体験版ってどこまでいれりゃぁいいの?w
大抵は体験版は1セクースで終わりだけど、ユキVERだと知っての通りラストへの流れがアレなので・・・。
・ラストまで一応は流れはでちゃってるんだし途中イベント省いて一応ラストまでいちゃってもいいよ派
・いや、体験なんだからラストは隠して途中まで、例えば期限の半分位までにしときなよ派
・ためしもかねて全然違うラストにしてユーザーの反応みようぜ派
体験版は体験版限定の話とかにしても楽しそうだなぁ・・・w
553SS@ニート
2008/04/14(月) 04:44:33ID:fChCMCur >>552
俺体験版っていうかユキVERの完成版作るのかと思ってたww
@
途中までの製作なら小ネタ選択ルートをぼちぼち入れながら
話の途中にイベント作って1セクロスでも取り入れればいいんじゃないかな!
A
全部書くならENDルートををハッピーとバッドにいくつかわけるとか
途中のイベントにルート小ネタでも入れてユキ完成版のシナリオを作っといて
製作しながらこりゃ途中までが限界だなって思えば、@みたいに途中で区切るとかね
全然違うラストっていうのは@+AのENDを本編と別ルートのみに絞るだけだし作りやすそうではあるね
本編ルートのままでも効率は同じか・・ENDを1個に絞る場合はシナリオさんのお好みEND作成でww
俺体験版っていうかユキVERの完成版作るのかと思ってたww
@
途中までの製作なら小ネタ選択ルートをぼちぼち入れながら
話の途中にイベント作って1セクロスでも取り入れればいいんじゃないかな!
A
全部書くならENDルートををハッピーとバッドにいくつかわけるとか
途中のイベントにルート小ネタでも入れてユキ完成版のシナリオを作っといて
製作しながらこりゃ途中までが限界だなって思えば、@みたいに途中で区切るとかね
全然違うラストっていうのは@+AのENDを本編と別ルートのみに絞るだけだし作りやすそうではあるね
本編ルートのままでも効率は同じか・・ENDを1個に絞る場合はシナリオさんのお好みEND作成でww
554@シナリオ
2008/04/14(月) 04:54:31ID:+x5VeLGb ユキだけ完成ってやつか。
でも、俺ユキにめちゃ伏線とか盛り込む気でいたから
それだと結構時間かかるかも。
ぶっちゃけ、ユキVERの話の中心は
中古幼女=性奴隷(設定)のユキに手を出さない主人公の葛藤と
死ぬ前に、最初で最後の自分から抱かれたがるユキを書きたいから適当にセクースさせたくないのね。
微エロは入れたいけど。全体的に。
全部書く=途中のイベントを省きまくる。
本来の盛り込む予定のイベントは省略(本編追加シナリオ)として
とりあえずラストまで書く、その場合のENDは一応二つ考えてある。
ぶっちゃけエロゲやってて思うんだけどさ
1ルートしかない体験版って、本製品でそのルートやる気しないんだよね・・・。
途中まで内容知ってるから、そこまで進めるのがメンドくさくて・・・。
だから、思いっきり内容変えた体験特別VERもありかなって思ってね
nice boatとかやりたいwww
でも、俺ユキにめちゃ伏線とか盛り込む気でいたから
それだと結構時間かかるかも。
ぶっちゃけ、ユキVERの話の中心は
中古幼女=性奴隷(設定)のユキに手を出さない主人公の葛藤と
死ぬ前に、最初で最後の自分から抱かれたがるユキを書きたいから適当にセクースさせたくないのね。
微エロは入れたいけど。全体的に。
全部書く=途中のイベントを省きまくる。
本来の盛り込む予定のイベントは省略(本編追加シナリオ)として
とりあえずラストまで書く、その場合のENDは一応二つ考えてある。
ぶっちゃけエロゲやってて思うんだけどさ
1ルートしかない体験版って、本製品でそのルートやる気しないんだよね・・・。
途中まで内容知ってるから、そこまで進めるのがメンドくさくて・・・。
だから、思いっきり内容変えた体験特別VERもありかなって思ってね
nice boatとかやりたいwww
555SS@ニート
2008/04/14(月) 05:18:34ID:fChCMCur >>554
ボリュームありすぎるなら体験版にしよう!
無理にセクロスはしなくて問題ないお
てかエロ描く絵師がいるのかまだわからないww
エロゲっていう単語は釣りやすいから欲しいけどねww
体験版専用END作ってしまうのは賛成
なんなら小ネタも体験版専用作ってもいいかも
でも体験版でバットていいのかな?ww
ただ絵の枚数を考えてほしい
各ポイントは1枚絵でいいんだろうけど(選択があっても結局は同じ絵を使うとか)
1ENDで1枚でいいのか数枚なのか
1枚とか枚数が少ないなら体験版専用ENDルートを2個とかでも可能かも?
正直絵師さんの反応がない状況では枚数はあまり増やしてほしくないっていうww
枚数は少ないほうがその分書き込めると思われ
VIPで技術者だけ募集してみたらダメなのかな?
>>1にテンプレははらずに適当に雑談してからここに誘導とかね
荒れると困るから人材来なかったら誘導しないし慎重にはするけど・・悩む
ボリュームありすぎるなら体験版にしよう!
無理にセクロスはしなくて問題ないお
てかエロ描く絵師がいるのかまだわからないww
エロゲっていう単語は釣りやすいから欲しいけどねww
体験版専用END作ってしまうのは賛成
なんなら小ネタも体験版専用作ってもいいかも
でも体験版でバットていいのかな?ww
ただ絵の枚数を考えてほしい
各ポイントは1枚絵でいいんだろうけど(選択があっても結局は同じ絵を使うとか)
1ENDで1枚でいいのか数枚なのか
1枚とか枚数が少ないなら体験版専用ENDルートを2個とかでも可能かも?
正直絵師さんの反応がない状況では枚数はあまり増やしてほしくないっていうww
枚数は少ないほうがその分書き込めると思われ
VIPで技術者だけ募集してみたらダメなのかな?
>>1にテンプレははらずに適当に雑談してからここに誘導とかね
荒れると困るから人材来なかったら誘導しないし慎重にはするけど・・悩む
556裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 12:16:07ID:6hlRTllx 体験版はSSそのままにして、
本ゲームでラストを変えるのもありですよ?(゚∀゚)
基本的には話の途中で切って
「これ以上遊びたかったら本ゲームでね!」で
いいと思う。
予備知識のないユーザーが遊ぶこと考えると、
説明も兼ねて幼女ショップから始めて
(本ゲームでは分岐するのを、分岐なしにして)
選択肢なしでユキルート突入した方がいいのかな。
本ゲームでラストを変えるのもありですよ?(゚∀゚)
基本的には話の途中で切って
「これ以上遊びたかったら本ゲームでね!」で
いいと思う。
予備知識のないユーザーが遊ぶこと考えると、
説明も兼ねて幼女ショップから始めて
(本ゲームでは分岐するのを、分岐なしにして)
選択肢なしでユキルート突入した方がいいのかな。
557裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 12:27:09ID:6hlRTllx 一応、自分が「やろうと思えばできる」作業は
・CG(キャラ絵全工程。背景は微妙w
・シナリオ(文章も案も
・スクリプト(ソースが読めて改造できる程度。
(DLLにするような複雑なアルゴリズムは組んだことないw
くらいかな。
フリー素材で使えるものは使うとして、
それでも足りない部分で補助に入るつもりっす。
・CG(キャラ絵全工程。背景は微妙w
・シナリオ(文章も案も
・スクリプト(ソースが読めて改造できる程度。
(DLLにするような複雑なアルゴリズムは組んだことないw
くらいかな。
フリー素材で使えるものは使うとして、
それでも足りない部分で補助に入るつもりっす。
558名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 20:57:36ID:5CgWnlCK 今北産業
559絵描き@幼男
2008/04/14(月) 22:16:38ID:qNU5Jf00 帰って来て、飯食って、風呂入って今参上。
おいらにもどういう流れか簡単に教えてくだしあ。よろしくです。
おいらにもどういう流れか簡単に教えてくだしあ。よろしくです。
560SS@ハチ公
2008/04/14(月) 23:02:13ID:QMRSXBNN う〜む…すごい企画がすすんでるなぁ
俺も何か手伝いたいお…でもなんのスキルもないorz
俺も何か手伝いたいお…でもなんのスキルもないorz
561裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 23:12:41ID:6hlRTllx 今北用
おためし幼女ユキ(プロット見本ver)で、一度試作
スタッフ希望者が「ゲームを作る」作業を一度体験
その体験を元に、遊んでもらうための体験版作成
自分的には「ゲームを作るにはどうしたらいいの?」って人が多そうだから、
一度、内輪(スタッフ)向けのヴァージョンを作る方がいいと思ってる。
おためし幼女ユキ(プロット見本ver)で、一度試作
スタッフ希望者が「ゲームを作る」作業を一度体験
その体験を元に、遊んでもらうための体験版作成
自分的には「ゲームを作るにはどうしたらいいの?」って人が多そうだから、
一度、内輪(スタッフ)向けのヴァージョンを作る方がいいと思ってる。
562SS@ニート
2008/04/14(月) 23:18:23ID:fChCMCur563名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 23:18:44ID:fChCMCur >>559
↑が簡単な流れ
絵師がするのはシナリオが完成した時に指示されてる
イベントシーンのイラスト&指定された表情
立ち絵、各表情、アップ、アップ各表情
んでイベントは今はわからないから立ち絵とかわかるとこから製作していこう
で、体験版は幼女1人だから原画が一人じゃないと絵柄がバラバラなる
実際のゲーム製作の原画がどういう流れなのかはしらないけど
俺の言う原画担当は全部の絵の下書きを書くってこと
下書きをしたら各絵師さんに配布して担当絵の絵師さんが線画と塗りして仕上げる
絵柄に差がでないように塗り方はできるだけ統一
色を全員合わせる、肌とか服とか全ての影とさらに影
背景を書けるならざっと書いて、パースとれるならいいけど無理なら大体でok
キャラをまず全部仕上げる、全部のキャラ塗りが終ったら全部の背景に着手
今回は@幼男さんが原画担当するなら
ラフでいいし一回キャライメージ起こしてみて、まとめにユキのキャラベースあるお
塗り方は一般的なエロゲの塗り方でいこうかと思う
知識ないしよくわからないけどアニメ塗りを基本にしてそこから影の境目をなくしてハイライト入れてるのかな?
ちょっと描いてみる
>>560
本スレ>>99のゲームに関しての意見を
ガンガン言ってくれるとありがたい!
↑が簡単な流れ
絵師がするのはシナリオが完成した時に指示されてる
イベントシーンのイラスト&指定された表情
立ち絵、各表情、アップ、アップ各表情
んでイベントは今はわからないから立ち絵とかわかるとこから製作していこう
で、体験版は幼女1人だから原画が一人じゃないと絵柄がバラバラなる
実際のゲーム製作の原画がどういう流れなのかはしらないけど
俺の言う原画担当は全部の絵の下書きを書くってこと
下書きをしたら各絵師さんに配布して担当絵の絵師さんが線画と塗りして仕上げる
絵柄に差がでないように塗り方はできるだけ統一
色を全員合わせる、肌とか服とか全ての影とさらに影
背景を書けるならざっと書いて、パースとれるならいいけど無理なら大体でok
キャラをまず全部仕上げる、全部のキャラ塗りが終ったら全部の背景に着手
今回は@幼男さんが原画担当するなら
ラフでいいし一回キャライメージ起こしてみて、まとめにユキのキャラベースあるお
塗り方は一般的なエロゲの塗り方でいこうかと思う
知識ないしよくわからないけどアニメ塗りを基本にしてそこから影の境目をなくしてハイライト入れてるのかな?
ちょっと描いてみる
>>560
本スレ>>99のゲームに関しての意見を
ガンガン言ってくれるとありがたい!
565SS@ニート
2008/04/14(月) 23:30:14ID:fChCMCur 質問!
ゲームの仕様が800*600なのはわかってるんだけど
実際描く時もそのサイズで描くの?
1.5〜2倍のサイズで描いて縮小するの?
スクリプさんに聞けばいいのかな?わからんから誰か教えて
ゲームの仕様が800*600なのはわかってるんだけど
実際描く時もそのサイズで描くの?
1.5〜2倍のサイズで描いて縮小するの?
スクリプさんに聞けばいいのかな?わからんから誰か教えて
566裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 23:33:17ID:6hlRTllx >>シナリオ関係
基本は@シナリオさんが話を書きますが、
幼女と主人公が親密になるためのイベント案を考えてください。
>>CG関係
立ち絵の練習に、まずはエキストラの立ち絵を描いてみてください。
本番の絵を描く前に、「ゲームの立ち絵はこう描けばいいんだ」と
実感してもらうのが目的です。
具体的には
ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top5.jpg
左上にいる、目の描かれていないキャラのようなものを描いてもらえばOK。
老若男女や、どういう場面に登場するかの設定は問いません。
最終的に塗り色や塗り方などの仕様は決めますが、
現時点では、自由に描いてもらって構いませんし、
他の人とキャラがかぶっても構いません。
(ただし、後で塗り方を変えてもらったりする可能性もあります)
また本番用のキャラ絵担当を決める参考にもなると思います。
基本は@シナリオさんが話を書きますが、
幼女と主人公が親密になるためのイベント案を考えてください。
>>CG関係
立ち絵の練習に、まずはエキストラの立ち絵を描いてみてください。
本番の絵を描く前に、「ゲームの立ち絵はこう描けばいいんだ」と
実感してもらうのが目的です。
具体的には
ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top5.jpg
左上にいる、目の描かれていないキャラのようなものを描いてもらえばOK。
老若男女や、どういう場面に登場するかの設定は問いません。
最終的に塗り色や塗り方などの仕様は決めますが、
現時点では、自由に描いてもらって構いませんし、
他の人とキャラがかぶっても構いません。
(ただし、後で塗り方を変えてもらったりする可能性もあります)
また本番用のキャラ絵担当を決める参考にもなると思います。
567SS@ニート
2008/04/14(月) 23:41:16ID:fChCMCur >>566
エキストラの立ち絵っていうのちょっと理解できないおww
誰でもいいから適当にかけってこと?
今塗りの基盤なるような感じでユキのアップ描こうと思ってるんだけど
色が白い、マツゲ長いしか描写がないお、髪の色適当にしとくけど決定じゃないお
髪サラサラってまとめの絵は髪のけ跳ねてるんだがww
とりあえず描くよ、修正はいくらでもありな方向で
エキストラの立ち絵っていうのちょっと理解できないおww
誰でもいいから適当にかけってこと?
今塗りの基盤なるような感じでユキのアップ描こうと思ってるんだけど
色が白い、マツゲ長いしか描写がないお、髪の色適当にしとくけど決定じゃないお
髪サラサラってまとめの絵は髪のけ跳ねてるんだがww
とりあえず描くよ、修正はいくらでもありな方向で
568裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 23:43:04ID:6hlRTllx569裏方@担当一覧作成
2008/04/14(月) 23:45:46ID:6hlRTllx570絵描き@幼男
2008/04/14(月) 23:53:36ID:qNU5Jf00 やっぱり大変そうだな。
原画(下書き)の制作はかなり厳しいだろうけど面白そうでもある。
線画、塗りの作業も面白そうではありますな。
まぁ、体験版ということで、とりあえずこんな感じ?というのを描いてみて
原画(下書き)→線画・着色 の流れを体感してみてもいいですね。
とりあえず簡単に立ち絵ですかね。
僕が描いても良いですし、描きたい方がいる様でしたらその方でも…
>>564
OK、把握しました。
レス書いてたら増えとるがね。
原画(下書き)の制作はかなり厳しいだろうけど面白そうでもある。
線画、塗りの作業も面白そうではありますな。
まぁ、体験版ということで、とりあえずこんな感じ?というのを描いてみて
原画(下書き)→線画・着色 の流れを体感してみてもいいですね。
とりあえず簡単に立ち絵ですかね。
僕が描いても良いですし、描きたい方がいる様でしたらその方でも…
>>564
OK、把握しました。
レス書いてたら増えとるがね。
571SS@怪物
2008/04/15(火) 01:06:12ID:0Q6dG9Sd みんなレベル高ぇなぁ
頑張ってくれw
俺ゲーム製作全く分からなんだ
シナリオの補足だったら協力できるんだけど、ユキと主人公の仲が深まるイベントを考えればいいんだよね?
それは本スレとこっちのどっちに投下すればいいん?
頑張ってくれw
俺ゲーム製作全く分からなんだ
シナリオの補足だったら協力できるんだけど、ユキと主人公の仲が深まるイベントを考えればいいんだよね?
それは本スレとこっちのどっちに投下すればいいん?
572@シナリオ
2008/04/15(火) 01:29:56ID:0oNXANxm 本スレだと他の話の邪魔になるかもなのでこっちでw
メールでもおkッスよー
メールでもおkッスよー
573SS@怪物
2008/04/15(火) 05:11:28ID:0Q6dG9Sd 把握
574絵描き@幼男
2008/04/15(火) 16:08:59ID:cI22i41V とりあえず線画・着色の練習用にユキを描いてみた(裸なのは気にしちゃいけないよ、後でYシャツヴァージョンも描くかも)
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34558.jpg
まとめにあるイラストのユキに似ていないのは仕様です。
意見を取り入れながらイジイジしてイメージを組み立てようかと。
なんというかキャラクターデザインだけでも結構大変ですね。
あと下絵をやるなら線は出来るだけ綺麗にした方がいいよね。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34558.jpg
まとめにあるイラストのユキに似ていないのは仕様です。
意見を取り入れながらイジイジしてイメージを組み立てようかと。
なんというかキャラクターデザインだけでも結構大変ですね。
あと下絵をやるなら線は出来るだけ綺麗にした方がいいよね。
575SS@ニート
2008/04/15(火) 16:12:07ID:LVg52DeH はいはい気が付いたらこの時間ですよ
早くもCG中毒なりました、もうやめられません勝つまでは
ゲームぽく塗ってみたけどこんな感じかな?一応サイズは800*600
ユキだけど髪型と髪色は俺の趣味だしこのまま使う必要はなし
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623214.png
服なし版、乳首も人によって差がでそうだww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623213.png
塗りの見本もそうだけど目の見本もいりそうだなぁ
それか残しといて一人が全部やるとかね
800*600に直接書いてみたけど縮小使わないと荒が目立つお
うん、腕がないだけな話なんだけどね、特に線と色の隣接した部分が荒い
縮小して画質がおかしくなるから直接サイズのがいいのか
縮小して荒を緩和さすのかどっちがいいんだろう
あとやっぱ見よう見真似じゃ限界あるぽいよ
どっかにエロゲのプロの描き方レクチャーしてくれてるいいサイトはないかな?
早くもCG中毒なりました、もうやめられません勝つまでは
ゲームぽく塗ってみたけどこんな感じかな?一応サイズは800*600
ユキだけど髪型と髪色は俺の趣味だしこのまま使う必要はなし
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623214.png
服なし版、乳首も人によって差がでそうだww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader623213.png
塗りの見本もそうだけど目の見本もいりそうだなぁ
それか残しといて一人が全部やるとかね
800*600に直接書いてみたけど縮小使わないと荒が目立つお
うん、腕がないだけな話なんだけどね、特に線と色の隣接した部分が荒い
縮小して画質がおかしくなるから直接サイズのがいいのか
縮小して荒を緩和さすのかどっちがいいんだろう
あとやっぱ見よう見真似じゃ限界あるぽいよ
どっかにエロゲのプロの描き方レクチャーしてくれてるいいサイトはないかな?
576SS@ニート
2008/04/15(火) 16:30:36ID:LVg52DeH >>574
お、かぶった
ユキのイメージ俺はそれでいいと思う!
線は綺麗なのが助かるけど無理しない程度にね、一人だから枚数結構あるお
普通の原画は線画までするのかな?よくわからないけど線画は俺やりたいww
レスレス!
>>568
2倍で描いたとして、2倍サイズをあげとけばいいってことかな?
シルエットてどこまで精密につくるの?あいまい領域程度?
それかキャラ枠を精密に綺麗にしなきゃだめ?
>>569
ゲームに直接使いそうな脇役を適当に描けってことだよね
把握!
>>571
ユキっていってもさ、もう体験版は作っちゃうから
本番作品の意見言うてくれてもいいお!まだ使う幼女は未定だけど
投下ってSS?あらすじとかでシナリオさんは把握するから大丈夫だお
てか絵描き@全裸さんは来ないのかな
早く来て欲しいお
お、かぶった
ユキのイメージ俺はそれでいいと思う!
線は綺麗なのが助かるけど無理しない程度にね、一人だから枚数結構あるお
普通の原画は線画までするのかな?よくわからないけど線画は俺やりたいww
レスレス!
>>568
2倍で描いたとして、2倍サイズをあげとけばいいってことかな?
シルエットてどこまで精密につくるの?あいまい領域程度?
それかキャラ枠を精密に綺麗にしなきゃだめ?
>>569
ゲームに直接使いそうな脇役を適当に描けってことだよね
把握!
>>571
ユキっていってもさ、もう体験版は作っちゃうから
本番作品の意見言うてくれてもいいお!まだ使う幼女は未定だけど
投下ってSS?あらすじとかでシナリオさんは把握するから大丈夫だお
てか絵描き@全裸さんは来ないのかな
早く来て欲しいお
577SS@ニート
2008/04/15(火) 21:04:46ID:LVg52DeH エロゲ塗りググったらキャラ絵1枚で結構すごい工程量だった
アニ塗りとぼかしが基本は合ってたみたいだけどグラデもかなり使うみたい
ここはあんまりこだわりすぎず自分の出来る範囲で塗ったほうがいいのかもね
アニ塗りとぼかしが基本は合ってたみたいだけどグラデもかなり使うみたい
ここはあんまりこだわりすぎず自分の出来る範囲で塗ったほうがいいのかもね
578絵描き@幼男
2008/04/15(火) 21:51:44ID:xTSk5jH3579SS@ニート
2008/04/15(火) 22:35:21ID:LVg52DeH 本スレの空気悪すぎて焦ったww
>>578
おかえりなさいまし、頼りになりますww
グラデは全部に使うみたい
主に服とか立体感出したり髪のフワフワ感+立体感だしたり
肌は影自体ががグラデ、服も髪も細かいところまでちまちまとww
俺の見たのはフォトショだったからよくわからなかったけど
SAIにグラデってあったかなぁ・・
今俺らのやれる事って脇役作りみたい、何書こうかな
てか幼女しか描いてなかった俺に他が書けるんだろうか
>>578
おかえりなさいまし、頼りになりますww
グラデは全部に使うみたい
主に服とか立体感出したり髪のフワフワ感+立体感だしたり
肌は影自体ががグラデ、服も髪も細かいところまでちまちまとww
俺の見たのはフォトショだったからよくわからなかったけど
SAIにグラデってあったかなぁ・・
今俺らのやれる事って脇役作りみたい、何書こうかな
てか幼女しか描いてなかった俺に他が書けるんだろうか
580音楽@海豚
2008/04/15(火) 23:17:27ID:0HZ14Y4w こちらでは初めましてー。
ついにPC直ったんで作曲…もうまくいかないので作曲ホイホイ使って作ってみたんだけど、
うp初めてでどこ使えばいいのかな?
ついにPC直ったんで作曲…もうまくいかないので作曲ホイホイ使って作ってみたんだけど、
うp初めてでどこ使えばいいのかな?
581名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 23:27:47ID:LVg52DeH582音楽@海豚
2008/04/15(火) 23:44:53ID:0HZ14Y4w 一応うpしてみた!
音楽センスが俺には無いようだから俺野良さんにやってもらおうかな…
音楽センスが俺には無いようだから俺野良さんにやってもらおうかな…
583絵描き@幼男
2008/04/15(火) 23:51:20ID:xTSk5jH3 人材が潤ってきておりますな。いいですな。うんうん。
自分の下絵でちょっとばかし。
線画
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34668.jpg
色分け
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34669.jpg
影、ハイライト
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34670.jpg
アニメ塗り自体自分には難しいもののようです、はい。
「アニメ塗り+ぼかしでとくに問題ない」とか言っときながら自分ダメな子です。
影部分をもっとがっつり塗った方がいいのかもしれませんね。
>>579
ほうほう、グラデはそんなに使うんですか。
にゃるほど〜、自分フォトショだから試しにやってみるかな。
自分の下絵でちょっとばかし。
線画
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34668.jpg
色分け
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34669.jpg
影、ハイライト
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34670.jpg
アニメ塗り自体自分には難しいもののようです、はい。
「アニメ塗り+ぼかしでとくに問題ない」とか言っときながら自分ダメな子です。
影部分をもっとがっつり塗った方がいいのかもしれませんね。
>>579
ほうほう、グラデはそんなに使うんですか。
にゃるほど〜、自分フォトショだから試しにやってみるかな。
584SS@ハチ公
2008/04/15(火) 23:52:45ID:Ykt/+5hV 音楽作るのもちょっと面白そうだよなぁ
俺も作曲ホイホイいじってみようかな…
音楽は聞くだけの完璧な素人だけどねw
俺も作曲ホイホイいじってみようかな…
音楽は聞くだけの完璧な素人だけどねw
585SS@ハチ公
2008/04/15(火) 23:54:07ID:Ykt/+5hV ageてた…すまんorz
586SS@ニート
2008/04/16(水) 00:11:01ID:9gpPxfZl >>581
コテつけわすれた
>>580
まとめのメンバー登録してもらってもいいかな?
今メンバーじゃないと編集できないんよ
IDとパス書いてメール貰えないかな?
アドは本スレの>>37に書いてる
普段は俺が更新してるけど暇な時とかいじってくれていいお
メールしたらこっちでもレス頂戴
>>582
おお!ついにBGMが!SUGEEE
音声に関しては俺っぱりだから俺野良さんと2人で協力してやってみてくれないかな?
とりあえず2人で色々な曲を沢山作ってみてよさげなのを練って良くして
要所要所の音楽にはめ込むみたいなね、俺は音楽こういうのでも問題ないと思うよ
てか音楽は問題ないけどファミコンみたいな音源に聞こえるんだけどこれが限界?
普通のゲーム音楽がわからないんだけど色々他に音源よさそうなソフト探す余裕あれば
お願いしてもいいかな?
>>583
やっぱ線綺麗だなー、俺の線画が下手すぐるww
なんでそんな風に塗れるのか俺にはわからないけど
水彩ぽく見えるし影とベースの色の差が俺より小さいのかもしれない
結構大胆に色変えるとアニメ風になるよ、どっちがいいんだろう・・
>>584
音楽は大歓迎だよ!
海豚さんと俺野良さんと3人で一緒に色んなの作ってファイルバンクにほりこんでいって
みんなで話しあってどれがいいか決めるとかね
でも音源が気になるんだよなぁ・・なんとかなんないかな
コテつけわすれた
>>580
まとめのメンバー登録してもらってもいいかな?
今メンバーじゃないと編集できないんよ
IDとパス書いてメール貰えないかな?
アドは本スレの>>37に書いてる
普段は俺が更新してるけど暇な時とかいじってくれていいお
メールしたらこっちでもレス頂戴
>>582
おお!ついにBGMが!SUGEEE
音声に関しては俺っぱりだから俺野良さんと2人で協力してやってみてくれないかな?
とりあえず2人で色々な曲を沢山作ってみてよさげなのを練って良くして
要所要所の音楽にはめ込むみたいなね、俺は音楽こういうのでも問題ないと思うよ
てか音楽は問題ないけどファミコンみたいな音源に聞こえるんだけどこれが限界?
普通のゲーム音楽がわからないんだけど色々他に音源よさそうなソフト探す余裕あれば
お願いしてもいいかな?
>>583
やっぱ線綺麗だなー、俺の線画が下手すぐるww
なんでそんな風に塗れるのか俺にはわからないけど
水彩ぽく見えるし影とベースの色の差が俺より小さいのかもしれない
結構大胆に色変えるとアニメ風になるよ、どっちがいいんだろう・・
>>584
音楽は大歓迎だよ!
海豚さんと俺野良さんと3人で一緒に色んなの作ってファイルバンクにほりこんでいって
みんなで話しあってどれがいいか決めるとかね
でも音源が気になるんだよなぁ・・なんとかなんないかな
587音楽@海豚
2008/04/16(水) 00:17:35ID:1qjufOiN 音源か…
多分コレが限界だと思う。オルガンとかもあるけどそれは音色だしなぁ…
多分コレが限界だと思う。オルガンとかもあるけどそれは音色だしなぁ…
588裏方@担当一覧作成
2008/04/16(水) 00:24:21ID:be1Oj2hW589絵描き@幼男
2008/04/16(水) 00:30:52ID:UV5Ir2Vn590@シナリオ
2008/04/16(水) 00:49:54ID:oikdlolQ とりあえず、絵師さん各位に召集メールを送りましたYO!
あと、俺だけなぜか@幼男さんのうpロダの絵が見れん!
せっかくユキを描いて貰っているというのに俺ときたら・・・orz
あと、俺だけなぜか@幼男さんのうpロダの絵が見れん!
せっかくユキを描いて貰っているというのに俺ときたら・・・orz
591SS@ニート
2008/04/16(水) 01:25:26ID:9gpPxfZl >>587
限界なのか、でも音楽があるだけで全然いい!色々作ってくれたら使ってくよ!
これを期に音楽技術を鍛える意味ですこしソフトとか調べてみないかい?
窓の森かビクターでさぐればいいのあるかも、俺はソフトは理解できたとしても根本的に楽譜とリズム要素知らないから無理なんだよね
仕事しながらCGですでに生活パンクしてるから音楽も調べるのが厳しいんだ・・
>>588
まじですかwwwないなぁとは思ってたんだけどwwwグラデだけGIMP使うし大丈夫!
余談だけど裏方さんの作った講座ブログの効果は絶大だよ
だって毎日周りの反応薄いのに地道でコツコツした作業姿勢を見て
心打たれた俺がCGを始めたのは事実
それをきっかけにゲーム制作に本格的にみんなで乗り出したんだし
裏方さんの講座の意味は大有りなんだお!
今後体験版→完成版って状況が広がるほど
ぶっつけ講座の意味がどんどんでかくなるww
>>589
おやすみ、俺も寝るお
俺普段から休みなしで朝から深夜まで仕事で
昼間と夕方居なくても深夜には毎日居るお
CG楽しいし実際仕事サボりまくってるけどwww
>>590
了解しました
@幼男さんの線画のみ、ベースのみ、影まで全塗りなんだけど
一応影塗りしたやつだけファイルバンクに入れといたよ
ファイルバンクにフォルダ作ってます、シナリオ、スクリプ、ユキ、背景、音声みなさん仕様用途によって使いわけて下さい
限界なのか、でも音楽があるだけで全然いい!色々作ってくれたら使ってくよ!
これを期に音楽技術を鍛える意味ですこしソフトとか調べてみないかい?
窓の森かビクターでさぐればいいのあるかも、俺はソフトは理解できたとしても根本的に楽譜とリズム要素知らないから無理なんだよね
仕事しながらCGですでに生活パンクしてるから音楽も調べるのが厳しいんだ・・
>>588
まじですかwwwないなぁとは思ってたんだけどwwwグラデだけGIMP使うし大丈夫!
余談だけど裏方さんの作った講座ブログの効果は絶大だよ
だって毎日周りの反応薄いのに地道でコツコツした作業姿勢を見て
心打たれた俺がCGを始めたのは事実
それをきっかけにゲーム制作に本格的にみんなで乗り出したんだし
裏方さんの講座の意味は大有りなんだお!
今後体験版→完成版って状況が広がるほど
ぶっつけ講座の意味がどんどんでかくなるww
>>589
おやすみ、俺も寝るお
俺普段から休みなしで朝から深夜まで仕事で
昼間と夕方居なくても深夜には毎日居るお
CG楽しいし実際仕事サボりまくってるけどwww
>>590
了解しました
@幼男さんの線画のみ、ベースのみ、影まで全塗りなんだけど
一応影塗りしたやつだけファイルバンクに入れといたよ
ファイルバンクにフォルダ作ってます、シナリオ、スクリプ、ユキ、背景、音声みなさん仕様用途によって使いわけて下さい
592音楽(仮)@俺野良
2008/04/16(水) 17:56:15ID:FlEM4dXE Studio ftn Score Editor 5.0 という作曲ソフトがありました
今から試してみます
今日中に一個くらいうp出来たらいいんですがw
今から試してみます
今日中に一個くらいうp出来たらいいんですがw
593音楽(仮)@俺野良
2008/04/16(水) 18:09:32ID:FlEM4dXE と思ったら、親が帰ってきてしまった・・・orz
とりあえず音は出してませんが使ってみた感想は、結構使いやすかったです
とりあえず音は出してませんが使ってみた感想は、結構使いやすかったです
594裏方@担当一覧作成
2008/04/16(水) 18:34:01ID:KUzkMBxV >>583の線画を自分も塗ってみますた。
色分け
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
全塗り
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
ちなみに全塗りすると線画の色が薄かったので、
線画レイヤーを複製して透過50%で重ねて濃くしてますお。
色分け
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
全塗り
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
ちなみに全塗りすると線画の色が薄かったので、
線画レイヤーを複製して透過50%で重ねて濃くしてますお。
595裏方@担当一覧作成
2008/04/16(水) 18:34:41ID:KUzkMBxV 学習能力なくてすみません・・・orz
色分け
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
全塗り
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084116.jpg
色分け
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg
全塗り
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084116.jpg
596SS@ビックバン
2008/04/16(水) 23:15:46ID:20XqAWoU うはwww物凄い事になってるwwwwww
みんな乙!スーパー乙!!
wktkが止まりませぬwww
何も手伝えない己が憎い・・・
みんなごめんな・・・みんなガンガレ!!!
あ、後・・・その・・・
窓の杜さんの作曲ソフト紹介記事・・・です・・・>>463
く、空気読まなくてごめん・・・なさい・・・
みんな乙!スーパー乙!!
wktkが止まりませぬwww
何も手伝えない己が憎い・・・
みんなごめんな・・・みんなガンガレ!!!
あ、後・・・その・・・
窓の杜さんの作曲ソフト紹介記事・・・です・・・>>463
く、空気読まなくてごめん・・・なさい・・・
597裏方@担当一覧作成
2008/04/16(水) 23:23:19ID:NqyPZQj+ SAIやっつけ講座(第九弾)とりあえず1枚。
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084126.png
よくある塗り方。厚塗りと水彩塗りは今から作成です。
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084126.png
よくある塗り方。厚塗りと水彩塗りは今から作成です。
598絵描き@幼男
2008/04/16(水) 23:42:15ID:3sugwVy9 やぁ、みなさんこんばんは〜。
とりあえず影を大胆にしてみたっす。
http://pict.or.tp/img/52724.jpg
適当にグラデなんかも試したり。
色指定でかっちりと線で分けてしまえば誰でも簡単に色が塗れるんじゃないかなぁと
漠然と思ってみたけどその作業が一番難しいのかと考え直す。
>>590
おおぅ、見れなかったのかそれはすまんこって…
今回のロダは見れるかな?一応ファイルバンクの方にも置いとくよ。
>>591
わざわざファイルバンクの方に入れてくださいまして、ありがとです。
とりあえず影を大胆にしてみたっす。
http://pict.or.tp/img/52724.jpg
適当にグラデなんかも試したり。
色指定でかっちりと線で分けてしまえば誰でも簡単に色が塗れるんじゃないかなぁと
漠然と思ってみたけどその作業が一番難しいのかと考え直す。
>>590
おおぅ、見れなかったのかそれはすまんこって…
今回のロダは見れるかな?一応ファイルバンクの方にも置いとくよ。
>>591
わざわざファイルバンクの方に入れてくださいまして、ありがとです。
600@シナリオ
2008/04/17(木) 00:45:31ID:g5FvRO0d やった!やっとユキが見れたよ!
想像以上にイメージどおりすぎて吹いたw
想像以上にイメージどおりすぎて吹いたw
601SS@ニート
2008/04/17(木) 06:09:03ID:f3AypH4t >>591
俺なんか色々また変な事言ってるかも?
みなさん気にしないで自分のやりやすいように各自作業しちゃってください
>>593
自分の出来る範囲の時間内でいいし無理しないでいこう
>>595
全然塗れてるお
一応影は2段階に分けるのが普通みたい影のまたさらに影
ぼかす時はブラシで削るって表現あったんだけど削るって事はベースから影に向かってやるって事なのかな?
>>596
ありがとう!応援は栄養ですお!
>>598
それでいいと思う、影塗りがうますぎて俺にはそこまでできないかもだけどww
勝手に置いたらまずかったかなって後からきずいたゴメンヨ
多分今後絵も音声もシナリオもファイルバンクでみんなのファイル飛びまくるから
ある程度は覚悟してがんばってこう
>>600
じゃあ髪色も目の色もこれで決定でいこう
色の指定は
肌ベース、影1、影2
髪ベース、影1、影2
各服装ベース、影1、影2
(光源の位置によって多少自分で変える、逆光とかあればの話)
手が空いた絵師さんは脇役制作
友、女、店員、通行人などかぶっていいからどんどん作っていこう、脇役フォルダ作っとくよ
主人公はどうしよう?一応考えたほうがいいかもしれない、イベントで後姿出た場合髪色とかの指定もでてくるだろうし
俺なんか色々また変な事言ってるかも?
みなさん気にしないで自分のやりやすいように各自作業しちゃってください
>>593
自分の出来る範囲の時間内でいいし無理しないでいこう
>>595
全然塗れてるお
一応影は2段階に分けるのが普通みたい影のまたさらに影
ぼかす時はブラシで削るって表現あったんだけど削るって事はベースから影に向かってやるって事なのかな?
>>596
ありがとう!応援は栄養ですお!
>>598
それでいいと思う、影塗りがうますぎて俺にはそこまでできないかもだけどww
勝手に置いたらまずかったかなって後からきずいたゴメンヨ
多分今後絵も音声もシナリオもファイルバンクでみんなのファイル飛びまくるから
ある程度は覚悟してがんばってこう
>>600
じゃあ髪色も目の色もこれで決定でいこう
色の指定は
肌ベース、影1、影2
髪ベース、影1、影2
各服装ベース、影1、影2
(光源の位置によって多少自分で変える、逆光とかあればの話)
手が空いた絵師さんは脇役制作
友、女、店員、通行人などかぶっていいからどんどん作っていこう、脇役フォルダ作っとくよ
主人公はどうしよう?一応考えたほうがいいかもしれない、イベントで後姿出た場合髪色とかの指定もでてくるだろうし
602SS@ニート
2008/04/17(木) 09:04:49ID:f3AypH4t 店員A ファイルバンクに入れました
サイズはそのままで描いたけどやっぱり荒が目立つから
今後でかいサイズで描いて縮小したり色々試してみます
サイズはそのままで描いたけどやっぱり荒が目立つから
今後でかいサイズで描いて縮小したり色々試してみます
603裏方@担当一覧作成
2008/04/17(木) 14:53:47ID:hg1nrB0+ 塗りについて調べてたら見つけた
エロゲー的CG講座
ttp://cgkouza.blog93.fc2.com/
この講座で使ってるのはフォトショだけど、
参考までに。って誰か紹介してたっけ?w
エロゲー的CG講座
ttp://cgkouza.blog93.fc2.com/
この講座で使ってるのはフォトショだけど、
参考までに。って誰か紹介してたっけ?w
604名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 17:49:26ID:f3AypH4t605絵描き@幼男
2008/04/17(木) 18:17:31ID:E2oZhCwg >>603
参考に見てきました。
……うへぇ〜〜orz
マスクってあんなに活躍するものだったのか、へぇ〜へぇ〜へぇ〜。
てか、細かいね、レイヤー数が自分が普段使うレイヤー数の2、3倍位あるよ、……いやもっとか?
性格上ああいうのは厳しいけど一応練習しておくか。
参考に見てきました。
……うへぇ〜〜orz
マスクってあんなに活躍するものだったのか、へぇ〜へぇ〜へぇ〜。
てか、細かいね、レイヤー数が自分が普段使うレイヤー数の2、3倍位あるよ、……いやもっとか?
性格上ああいうのは厳しいけど一応練習しておくか。
606SS@ニート
2008/04/17(木) 20:43:34ID:f3AypH4t 友線画1600*1200で描いてから800*600に縮小
描きやすいし荒もマシになるから気分的にはいいんだけど
グラフィック的に縮小して大丈夫なのかな?
この作業工程が普通だと助かるんだけど
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader624182.png
塗ったら目は消すよ
描きやすいし荒もマシになるから気分的にはいいんだけど
グラフィック的に縮小して大丈夫なのかな?
この作業工程が普通だと助かるんだけど
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader624182.png
塗ったら目は消すよ
607裏方@担当一覧作成
2008/04/17(木) 22:09:05ID:NDPLoaqS SAIやっつけ講座(第九弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084162.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084163.png
塗り方いろいろ。
手塗りがそれっぽく見えればいいけど・・・
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084162.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084163.png
塗り方いろいろ。
手塗りがそれっぽく見えればいいけど・・・
608裏方@担当一覧作成
2008/04/17(木) 22:18:28ID:NDPLoaqS >>606
CGは1倍サイズで描く人もいるけど、
大きく描いて縮小する人も普通にいる。
印刷前提の絵をCGでやる場合、
3200*2400とかもザラにあるから、
(印刷製版は、パソコンのモニタよりもドットが小さい。
印刷前提の人はCGを大きく描く傾向が強いよw
CGは1倍サイズで描く人もいるけど、
大きく描いて縮小する人も普通にいる。
印刷前提の絵をCGでやる場合、
3200*2400とかもザラにあるから、
(印刷製版は、パソコンのモニタよりもドットが小さい。
印刷前提の人はCGを大きく描く傾向が強いよw
609音楽?@ハチ公
2008/04/18(金) 01:29:21ID:WfdBnCsM どーもハチ公です
一応あれからホイホイの自動作曲機能を駆使していろいろ試してみました
明日の夜(今日か?)にでも2曲ほどうpしてみようかと思います
超ド素人なんでお手柔らかにwww
>海豚さん&俺野良さん
俺は音楽やってたわけじゃないんで足手まといかもしれませんぜ…
それでもよければ、ふつつか者ですがどーぞよろしくお願いしますwww
一応あれからホイホイの自動作曲機能を駆使していろいろ試してみました
明日の夜(今日か?)にでも2曲ほどうpしてみようかと思います
超ド素人なんでお手柔らかにwww
>海豚さん&俺野良さん
俺は音楽やってたわけじゃないんで足手まといかもしれませんぜ…
それでもよければ、ふつつか者ですがどーぞよろしくお願いしますwww
610SS@ニート
2008/04/18(金) 08:56:18ID:KSgn8IAZ611音楽@海豚
2008/04/18(金) 21:00:31ID:91caD76k >ハチ公さん
え?自分も音楽の事よくわからないよー。
勉強してみたけど、全く頭に入らない…
作曲ホイホイで曲作ってもらう
→さっき紹介してもらったの〜5.0を立ち上げて、楽譜をコピー。
→変にならないぐらいにアレンジ
→9割方変になるので作曲ホイホイで曲を作り直す
→さっき紹介してもら(ry
…あれ?
え?自分も音楽の事よくわからないよー。
勉強してみたけど、全く頭に入らない…
作曲ホイホイで曲作ってもらう
→さっき紹介してもらったの〜5.0を立ち上げて、楽譜をコピー。
→変にならないぐらいにアレンジ
→9割方変になるので作曲ホイホイで曲を作り直す
→さっき紹介してもら(ry
…あれ?
612音薬@ハチ公
2008/04/19(土) 02:41:19ID:lSPU+F5M データバンクに曲を3つ放り込んできました
hatinoutaは完全手作り、gisinは半分自動、matinamiほぼ自動となっております。
ハチの歌は自分のイメージとぜんぜん違うなんだか勇ましいものになりました……何故だorz
>海豚さん
ですよねー。俺もほとんど同じ流れですお・・・
hatinoutaは完全手作り、gisinは半分自動、matinamiほぼ自動となっております。
ハチの歌は自分のイメージとぜんぜん違うなんだか勇ましいものになりました……何故だorz
>海豚さん
ですよねー。俺もほとんど同じ流れですお・・・
613SS@ニート
2008/04/19(土) 09:08:06ID:qipTOtAN >>612
確認しました、いいよいいよww
名前沢山かぶりそうなら01とか数字つけてくれれば大丈夫
街の曲がかぶったとしても他の所で使ったり
本番でキャラソングに使ったり色々使い道はでてくるから
その辺は気にせず作ってください
確認しました、いいよいいよww
名前沢山かぶりそうなら01とか数字つけてくれれば大丈夫
街の曲がかぶったとしても他の所で使ったり
本番でキャラソングに使ったり色々使い道はでてくるから
その辺は気にせず作ってください
614@スクリプタン
2008/04/19(土) 13:28:49ID:bZ5j21en 遅くなりましたが、ファイルバンクの音声の確認しました
もうちょっと長いほうがいいんじゃね? < BGM
もうちょっと長いほうがいいんじゃね? < BGM
615音楽(仮)@俺野良
2008/04/19(土) 13:45:26ID:cgj1ekQ4616裏方@担当一覧作成
2008/04/20(日) 00:25:59ID:95NHk7Bz SAIやっつけ解説(第十弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084341.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084342.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084343.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084344.png
5 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084345.png
ぼかしの入れ方の基本、かな?
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084341.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084342.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084343.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084344.png
5 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084345.png
ぼかしの入れ方の基本、かな?
618SS@ビックバン
2008/04/20(日) 01:58:52ID:OkPgtQPt うっはwwwwwみんな乙!!!
ファイルバンクの使い方分からなくて俺涙目www
ともあれwktkしすぎで俺のティムコがモタネェwwwwwwwwww
ファイルバンクの使い方分からなくて俺涙目www
ともあれwktkしすぎで俺のティムコがモタネェwwwwwwwwww
619@シナリオ
2008/04/20(日) 03:48:16ID:zDsgyIsQ 俺もファイルバンクの使い方は良くわかってないんだぜw
でも、いじくりまわしてたら一応絵とかは確認できるぐらいにはなった。
そういや、メールした絵師さんが@一人現れてないなぁ・・・。
でも、いじくりまわしてたら一応絵とかは確認できるぐらいにはなった。
そういや、メールした絵師さんが@一人現れてないなぁ・・・。
620@スクリプタン
2008/04/20(日) 11:19:13ID:LdvtM8iY ファイルバンクの使い方ってこうかな?
(アップダウンマネージャーの使い方はめんどくさいので省略><;)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084357.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084358.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084359.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084360.png
//hirameにうpすれば良かったと気づいたが時すでに遅し
(アップダウンマネージャーの使い方はめんどくさいので省略><;)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084357.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084358.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084359.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084360.png
//hirameにうpすれば良かったと気づいたが時すでに遅し
621SS@ビックバン
2008/04/20(日) 16:26:27ID:mH14xrQq623裏方@担当一覧作成
2008/04/20(日) 23:46:19ID:95NHk7Bz 試しにコツコツ書いてた男Aを
ファイルバンクの脇役フォルダにうpしたお。
男A-1.png 服にテクスチャ使用。
男A-2.png テクスチャ未使用。
男A-mask.png マスク。
服のテクスチャは、自分で試したかっただけなんで
あまり深く気にしないようにw
ファイルバンクの脇役フォルダにうpしたお。
男A-1.png 服にテクスチャ使用。
男A-2.png テクスチャ未使用。
男A-mask.png マスク。
服のテクスチャは、自分で試したかっただけなんで
あまり深く気にしないようにw
624@シナリオ
2008/04/21(月) 02:25:28ID:ogWtkEg4 改めて確認してみると、ヤバイ・・・。
絵師さん一人しか来てなくないか?
今までに名乗りをあげていた絵師さん
・絵師@幼男
・見習い絵師@やばす
・絵師@退院→絵師@ヒソカ
・絵師@男(男しかかけないって言ってた人)
・絵師@欠陥(蒼髪幼女99書いてた人?)
敬称略ですまんね。
因みに、タイケンバンの話出てからは幼女@幼男さんしか来てなくないか?
因みに、俺がメールできるのは(したのは)ヒソカさん、幼男さん、欠陥さんだと思う・・・たぶん。
SS@名義の中にも絵担当してくれる人がいるんだっけ?
最近あまりに人が増えすぎてちょっとわからなくなってきたYO!
改名や、勘違いがあったらスマソ
絵師さん一人しか来てなくないか?
今までに名乗りをあげていた絵師さん
・絵師@幼男
・見習い絵師@やばす
・絵師@退院→絵師@ヒソカ
・絵師@男(男しかかけないって言ってた人)
・絵師@欠陥(蒼髪幼女99書いてた人?)
敬称略ですまんね。
因みに、タイケンバンの話出てからは幼女@幼男さんしか来てなくないか?
因みに、俺がメールできるのは(したのは)ヒソカさん、幼男さん、欠陥さんだと思う・・・たぶん。
SS@名義の中にも絵担当してくれる人がいるんだっけ?
最近あまりに人が増えすぎてちょっとわからなくなってきたYO!
改名や、勘違いがあったらスマソ
625絵描き@ニート
2008/04/21(月) 08:13:30ID:QVXwr5rf パソ発言出来ないから携帯からです
俺の名前変えます
>>622
風邪大丈夫かい
ログを100ほど読めば段取り詳しくわかると思います
とりあえず脇役作成かな
今は体験版で幼女はユキのみで下書は絵描き@幼男さんが担当、他の絵描きさんは貰った下書の線画と塗りて感じです
体験版はそれで行くけど本番版は幼女担当制になると思うよ
>>624
現時点で絵に参加可能なのは
絵描き@幼男
絵描き@欠損→絵描き@全裸
絵描き@ニート
裏方@担当一覧作成
他の人はしばらく見てないから忘れられてるかも?
体験版はこの人数でいけるけど本番のほうは幼女担当制になるから絵師さん募集すると思う
本番の時はシナリオが完成してれば募集した時すぐに活動頼めるからVIPから新しい絵描きさん連れてきます
俺の名前変えます
>>622
風邪大丈夫かい
ログを100ほど読めば段取り詳しくわかると思います
とりあえず脇役作成かな
今は体験版で幼女はユキのみで下書は絵描き@幼男さんが担当、他の絵描きさんは貰った下書の線画と塗りて感じです
体験版はそれで行くけど本番版は幼女担当制になると思うよ
>>624
現時点で絵に参加可能なのは
絵描き@幼男
絵描き@欠損→絵描き@全裸
絵描き@ニート
裏方@担当一覧作成
他の人はしばらく見てないから忘れられてるかも?
体験版はこの人数でいけるけど本番のほうは幼女担当制になるから絵師さん募集すると思う
本番の時はシナリオが完成してれば募集した時すぐに活動頼めるからVIPから新しい絵描きさん連れてきます
627絵描き@ニート
2008/04/21(月) 23:38:48ID:QVXwr5rf628絵描き@ニート
2008/04/21(月) 23:48:29ID:QVXwr5rf 現時点でのスタッフまとめ
シナリオ担当
@シナリオ
スクリプト担当
@スクリプタン
@スクリプトン
音楽担当
音楽@海豚
音楽@俺野良
音楽@ハチ公
絵描き担当
絵描き@幼男
絵描き@欠損
絵描き@ニート
絵描き&メニューデザイン&その他色々
裏方@担当一覧作成
絵描き様は常に募集中です
手伝って下さる方は発言して下さい
シナリオ担当
@シナリオ
スクリプト担当
@スクリプタン
@スクリプトン
音楽担当
音楽@海豚
音楽@俺野良
音楽@ハチ公
絵描き担当
絵描き@幼男
絵描き@欠損
絵描き@ニート
絵描き&メニューデザイン&その他色々
裏方@担当一覧作成
絵描き様は常に募集中です
手伝って下さる方は発言して下さい
629SS@ビックバン
2008/04/22(火) 01:47:29ID:rBF+LX9H すまん、初歩的な事聞く様だが・・・
ゲームに使うSSは、締め切りに間に合ったの全部ですか?
もし、俺のSSも使って頂けるという事なら、イベント追加等も出来る限り協力したいのですが・・・
ゲームに使うSSは、締め切りに間に合ったの全部ですか?
もし、俺のSSも使って頂けるという事なら、イベント追加等も出来る限り協力したいのですが・・・
630絵描き@ニート
2008/04/22(火) 02:22:11ID:K7yzbZkQ >>626
俺の意見なんだけど
締め切りに間に合ったの全部だとボリュームありすぎて完成しないかもだから
今完結してる中から3〜6個くらい選ぶくらいで限界かと(途中の小ネタ幼女は入るかも)
主人公も1人とかのが完成見るなら安全かなと思う
完成してみてまだやりたいなら2を作って他のSS使えばいいて感じです
ユキは本番版使用決定だけど他のSSはどれ使うか今の所不明です
追加等あるならあらすじ言うといてくれればok、でも本番版に使用されるかについてはまだわかりません
ゲーム制作用に絵描きチャットの場所作るか検討中です
描きながら話し出来ると色々便利かなと
時間合わすのが難しそうだけど…
俺の意見なんだけど
締め切りに間に合ったの全部だとボリュームありすぎて完成しないかもだから
今完結してる中から3〜6個くらい選ぶくらいで限界かと(途中の小ネタ幼女は入るかも)
主人公も1人とかのが完成見るなら安全かなと思う
完成してみてまだやりたいなら2を作って他のSS使えばいいて感じです
ユキは本番版使用決定だけど他のSSはどれ使うか今の所不明です
追加等あるならあらすじ言うといてくれればok、でも本番版に使用されるかについてはまだわかりません
ゲーム制作用に絵描きチャットの場所作るか検討中です
描きながら話し出来ると色々便利かなと
時間合わすのが難しそうだけど…
631@シナリオ
2008/04/22(火) 04:54:58ID:3mLcNfTX >>629
俺の当初の予定では、できるだけ全部の幼女盛り込みたかったんだけど
現状見ると厳しいかなぁ・・・。
SSに思いいれのある人もいるだろうから、いれるシナリオは連絡付く人優先になるとおも。
連絡ついてもエロNGとか、あれは無理これは無理!と条件厳しい人は辛いだろうな・・・。
まぁ、最終的に皆で良い作品つくれれば良いと思う。
ユキシナリオ体験VERが固まってきたよー
まだ頭の中でだけどなw本編は3分の1しか・・・orz
俺の当初の予定では、できるだけ全部の幼女盛り込みたかったんだけど
現状見ると厳しいかなぁ・・・。
SSに思いいれのある人もいるだろうから、いれるシナリオは連絡付く人優先になるとおも。
連絡ついてもエロNGとか、あれは無理これは無理!と条件厳しい人は辛いだろうな・・・。
まぁ、最終的に皆で良い作品つくれれば良いと思う。
ユキシナリオ体験VERが固まってきたよー
まだ頭の中でだけどなw本編は3分の1しか・・・orz
632名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 06:17:34ID:LYz9WehP http://player.pc-saiban.jp/view/play?sid=997
「つくろう! 逆転裁判」によって作成された児童ポルノ法に関する裁判。
この法案が通れば、俺たちは言論の自由を奪われ、
さらには、漫画、ゲーム、アニメなどの日本の文化も危ない!
こんな未来を誰も望んじゃいない! 理不尽な規制に対し徹底的に抗議しよう!
http://www.kyodo-center.jp/cgi-bin/douhou/douhou_form.cgi
政党・国会議員・マスコミへの一斉メールフォームはこちら。
日本国憲法、第21条
@集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障る。
A検閲は、これをしてはならない。通信の秘密は、これを侵してはならない。
国民から表現と言論の自由を奪おうとする違憲者たちを駆逐せよ!
森山真弓 (自民党)
高市早苗(ネット2ch規制も推進) (自民党)
野田聖子(自民党)
古賀誠(自民党選対委員長)
太田誠一(自民党人権調査会会長)
アグネス・チャン(日本ユニセフ)
この者たちを許すな! 日本の平穏のため、上記の者たちを吊るし上げろ!
憲法を破ろうとする者には極刑を! 立ち上がれ日本人!
「つくろう! 逆転裁判」によって作成された児童ポルノ法に関する裁判。
この法案が通れば、俺たちは言論の自由を奪われ、
さらには、漫画、ゲーム、アニメなどの日本の文化も危ない!
こんな未来を誰も望んじゃいない! 理不尽な規制に対し徹底的に抗議しよう!
http://www.kyodo-center.jp/cgi-bin/douhou/douhou_form.cgi
政党・国会議員・マスコミへの一斉メールフォームはこちら。
日本国憲法、第21条
@集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障る。
A検閲は、これをしてはならない。通信の秘密は、これを侵してはならない。
国民から表現と言論の自由を奪おうとする違憲者たちを駆逐せよ!
森山真弓 (自民党)
高市早苗(ネット2ch規制も推進) (自民党)
野田聖子(自民党)
古賀誠(自民党選対委員長)
太田誠一(自民党人権調査会会長)
アグネス・チャン(日本ユニセフ)
この者たちを許すな! 日本の平穏のため、上記の者たちを吊るし上げろ!
憲法を破ろうとする者には極刑を! 立ち上がれ日本人!
633SS@ビックバン
2008/04/22(火) 18:38:51ID:0eYjlpaV >>630
そうだね!!まずは完成させたいもんな!!(何も手伝えてないがw・・・スマソ)
俺が出来るのは・・・
・書き込みする
・駄文を考える
・ちょっとしたアイデアを出す
だけなのだが・・・出来る限り協力させて頂きますお・・・
・・・しかし・・・まるで戦力にならんな・・・俺・・・orz
>>631
そうか〜
でも、まぁ、俺は条件は全く無いんだぜ!
使って頂けるという場合は・・・是非!煮るなり焼くなりしちゃってくだせえ!!
エロもグロも何もかもドンと来い!!無問題でござる!!
俺の様な凡人も、三人寄れば文殊の知恵とも言いますし、アイデア等は精一杯出させて頂きますんで・・・
よろしくおながいします!!
そうだね!!まずは完成させたいもんな!!(何も手伝えてないがw・・・スマソ)
俺が出来るのは・・・
・書き込みする
・駄文を考える
・ちょっとしたアイデアを出す
だけなのだが・・・出来る限り協力させて頂きますお・・・
・・・しかし・・・まるで戦力にならんな・・・俺・・・orz
>>631
そうか〜
でも、まぁ、俺は条件は全く無いんだぜ!
使って頂けるという場合は・・・是非!煮るなり焼くなりしちゃってくだせえ!!
エロもグロも何もかもドンと来い!!無問題でござる!!
俺の様な凡人も、三人寄れば文殊の知恵とも言いますし、アイデア等は精一杯出させて頂きますんで・・・
よろしくおながいします!!
634裏方@担当一覧作成
2008/04/22(火) 20:37:25ID:wdg4mvYS >>630
チャットとお絵かきができるツールをいろいろ探してみたお。
■CGツールにチャット機能がついているもの。
誰か一人が鯖(Host)になってIP公開、他の人がそのIPに接続する。
単独のCGツールとしても使える。
●openCanvas
1.1b22以降で可能らしい。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/09/07/opencanvas.html
●通信対戦お絵かきソフト 牛丼
ttp://www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/gyu1.htm
●Draw Pale
ttp://drawpile.sourceforge.net/
■お絵かき掲示板タイプ。
wwwブラウザで絵が描けるプログラムを自分で鯖に設置したり、
業者が準備したお絵かき掲示板を借りたりするもの。
●PaintChat、しぃペインター、PaintBBS
ttp://shichan.jp/
一人の作者が三種類提供している。Java1.1以上必須。
レンタルお絵かき掲示板は、アダルト絵禁止が多いっぽい。
チャットとお絵かきができるツールをいろいろ探してみたお。
■CGツールにチャット機能がついているもの。
誰か一人が鯖(Host)になってIP公開、他の人がそのIPに接続する。
単独のCGツールとしても使える。
●openCanvas
1.1b22以降で可能らしい。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/09/07/opencanvas.html
●通信対戦お絵かきソフト 牛丼
ttp://www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/gyu1.htm
●Draw Pale
ttp://drawpile.sourceforge.net/
■お絵かき掲示板タイプ。
wwwブラウザで絵が描けるプログラムを自分で鯖に設置したり、
業者が準備したお絵かき掲示板を借りたりするもの。
●PaintChat、しぃペインター、PaintBBS
ttp://shichan.jp/
一人の作者が三種類提供している。Java1.1以上必須。
レンタルお絵かき掲示板は、アダルト絵禁止が多いっぽい。
635@スクリプタン
2008/04/22(火) 21:04:50ID:gf/AObr7636裏方@担当一覧作成
2008/04/22(火) 21:15:12ID:wdg4mvYS 再配布は原則として禁止らしい。
……の割には再配布されてたりするけどねw
自分は紹介しただけで再配布はしてないよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ してないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
……の割には再配布されてたりするけどねw
自分は紹介しただけで再配布はしてないよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ してないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
637@スクリプタン
2008/04/22(火) 21:24:53ID:gf/AObr7 再配布禁止なのか
たまには、たまにはだけどさ
間違えてファイルバンクに手が滑ってファイルをうpしちゃうかも知れないよ?
そのとき間違えてop11b72.zipなんてうpするなんてしないよ?
間違えても俺じゃないよ?
たまには、たまにはだけどさ
間違えてファイルバンクに手が滑ってファイルをうpしちゃうかも知れないよ?
そのとき間違えてop11b72.zipなんてうpするなんてしないよ?
間違えても俺じゃないよ?
638絵描き@欠損
2008/04/22(火) 23:09:36ID:141bUaCR639絵描き@ニート
2008/04/23(水) 01:06:36ID:B0DJSrqK 今後みなさんの自作データがどんどん増えていって
著作的に心配してる人もいると思うので
作関係者専用の裏ファイルバンクを作りました。
メールでしか場所をお伝えできませんのでメールを下さい。
色んな意味での保護が目的なので
できるだけ制作関係者は全員協力お願いします
oreneet88(あっと)yahoo.co.jp
シナリオさんと裏方さんにはもうメールしてます。
どうしてもメールが使えない人はそのまま
いつもどおりの表ファイルバンクを使って下さい。
>>633
もし何か書きたかったらメモ帳とかに書いてから
表ファイルバンクのシナリオフォルダに入れてくれればokです。
>>631
エロゲって言ってエロがないとみんな萎えるし難しいね
スタート時に18禁、15禁、健康コースてわかるようにすればいいのかなぁ・・
>>634
こんなくらい単純な物考えてたww
http://www.takamin.com/index.html
openCanvasってかなりいいねww
>>635
再配布なんで人間のやる事じゃありませんよ
ところで裏ファイルバンクをご存知ですか?
著作的に心配してる人もいると思うので
作関係者専用の裏ファイルバンクを作りました。
メールでしか場所をお伝えできませんのでメールを下さい。
色んな意味での保護が目的なので
できるだけ制作関係者は全員協力お願いします
oreneet88(あっと)yahoo.co.jp
シナリオさんと裏方さんにはもうメールしてます。
どうしてもメールが使えない人はそのまま
いつもどおりの表ファイルバンクを使って下さい。
>>633
もし何か書きたかったらメモ帳とかに書いてから
表ファイルバンクのシナリオフォルダに入れてくれればokです。
>>631
エロゲって言ってエロがないとみんな萎えるし難しいね
スタート時に18禁、15禁、健康コースてわかるようにすればいいのかなぁ・・
>>634
こんなくらい単純な物考えてたww
http://www.takamin.com/index.html
openCanvasってかなりいいねww
>>635
再配布なんで人間のやる事じゃありませんよ
ところで裏ファイルバンクをご存知ですか?
640絵描き@ニート
2008/04/23(水) 01:24:34ID:B0DJSrqK 現在の作業内容のご案内
シナリオ関係
体験版シナリオの完成を最優先
終ったら本番版への着手、使用幼女決定を優先してください
3〜6人(脇役幼女入れて10人くらい?)
1人当たりの話が短くてイベント絵の枚数が少ないなら多くでも可能です。
スクリプト関係
以前裏方さんがメニュー画面の素材を沢山おいてたので
それを使って基盤作成でメニュー画面から動く所まで・・かな?
いつでも絵たらシナリオやら追加できる状態でお願いします。
裏方さんの作った素材がない場合は言ってください。
音声関係
色んな所で対処がきくように色々な曲の制作をお願いします。
体験版では全部は使えないとは思うけど
本番版ではかなり使うと思うので今のうちにできる限りお願いします。
絵描き関係
@幼男さんは体験版で使うであろうユキの立ち絵
裸、白シャツ、私服、さらに普喜悲照など使いそうな表情の作成
多分1個つくればあとは着せ替え人形的にできるかと思います
(もちろん余裕があればベースの立ち絵いくつか作るのも全然okです)
他の絵描きさんは脇役作成
体験版に関わらず本番版でも使うであろうキャラ制作をお願いします。
友、女、幼男、店員、DQN、通行人、などなどかぶったらAとかBつけて下さい。
シナリオ関係
体験版シナリオの完成を最優先
終ったら本番版への着手、使用幼女決定を優先してください
3〜6人(脇役幼女入れて10人くらい?)
1人当たりの話が短くてイベント絵の枚数が少ないなら多くでも可能です。
スクリプト関係
以前裏方さんがメニュー画面の素材を沢山おいてたので
それを使って基盤作成でメニュー画面から動く所まで・・かな?
いつでも絵たらシナリオやら追加できる状態でお願いします。
裏方さんの作った素材がない場合は言ってください。
音声関係
色んな所で対処がきくように色々な曲の制作をお願いします。
体験版では全部は使えないとは思うけど
本番版ではかなり使うと思うので今のうちにできる限りお願いします。
絵描き関係
@幼男さんは体験版で使うであろうユキの立ち絵
裸、白シャツ、私服、さらに普喜悲照など使いそうな表情の作成
多分1個つくればあとは着せ替え人形的にできるかと思います
(もちろん余裕があればベースの立ち絵いくつか作るのも全然okです)
他の絵描きさんは脇役作成
体験版に関わらず本番版でも使うであろうキャラ制作をお願いします。
友、女、幼男、店員、DQN、通行人、などなどかぶったらAとかBつけて下さい。
641SS@ニート
2008/04/23(水) 01:55:50ID:B0DJSrqK 牛丼拾ってみたものの・・よくわからんww
642裏方@担当一覧作成
2008/04/23(水) 01:57:27ID:fFimO7eq SAIやっつけ解説(第十一弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084485.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084486.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084487.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084488.png
ぼかしの入れ方、手塗り編かな?
新規レイヤーなど、無地の画像にぼかしを入れる方法。
次の解説は、いくつか候補あるけど
筆先のカスタマイズかな?
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084485.png
2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084486.png
3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084487.png
4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084488.png
ぼかしの入れ方、手塗り編かな?
新規レイヤーなど、無地の画像にぼかしを入れる方法。
次の解説は、いくつか候補あるけど
筆先のカスタマイズかな?
643名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 02:18:19ID:JbPQw4Ob644裏方@担当一覧作成
2008/04/23(水) 02:26:18ID:fFimO7eq >>641
自分も試しに牛丼で鯖立ててみようとしたけど、
ルータの設定が悪いのかホストIP表示が出ない・・・
oC1.1は鯖立てられるけど、
多重起動ができなくて接続可能かどうか未確認。
Draw Paleは微妙に使い方が分からないw
自分も試しに牛丼で鯖立ててみようとしたけど、
ルータの設定が悪いのかホストIP表示が出ない・・・
oC1.1は鯖立てられるけど、
多重起動ができなくて接続可能かどうか未確認。
Draw Paleは微妙に使い方が分からないw
646@スクリプタン
2008/04/23(水) 17:57:44ID:d0fjWCMd openCanvasの鯖たててみたよー
IP 218.141.72.65
ポート 9001
最大人数 4
レイヤー数 4
キャンバスサイズ 800x600
>>644
2kやXP,vistaなら違うユーザで2つめを起動すれば多重起動ができるぜ
IP 218.141.72.65
ポート 9001
最大人数 4
レイヤー数 4
キャンバスサイズ 800x600
>>644
2kやXP,vistaなら違うユーザで2つめを起動すれば多重起動ができるぜ
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