現在433103氏のコンストラクターズ・チャレンジをベースに、F1チーム運営シム
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どうかご協力をお願いいたします
仮公式
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前スレ
【願望】 F-1 SLG製作スレ 【実現】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093278421/
(このゲームの製作は905から)
F1チーム運営シム 製作スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1905
2008/03/09(日) 16:54:13ID:UpiWJTt8134191
2008/03/18(火) 11:05:06ID:R50xZ5le >>124
さらに何回か遊んでみました
チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・
・・・意味ないかもですね・・・
・・・あったらいいなぁって思って・・・。
あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。
・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ〜って思って・・
でも、非常に面白いです!!
さらに何回か遊んでみました
チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・
・・・意味ないかもですね・・・
・・・あったらいいなぁって思って・・・。
あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。
・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ〜って思って・・
でも、非常に面白いです!!
135191
2008/03/18(火) 11:09:29ID:R50xZ5le >>124
希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)
自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)
・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、
作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ〜」って思っちゃいます。
失礼を言ってしまいすみませんでした
希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)
自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)
・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、
作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ〜」って思っちゃいます。
失礼を言ってしまいすみませんでした
136905
2008/03/18(火) 20:56:47ID:S2ffFAys http://gamdev.org/up/img/11231.lzh
久しぶりの登場です。
とりあえず見た目だけの状態です。
いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。
(始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います)
久しぶりの登場です。
とりあえず見た目だけの状態です。
いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。
(始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います)
137905
2008/03/18(火) 20:57:18ID:S2ffFAys ちなみに、とても遊べるレベルのものではないのでorz
ソースファイルのみとなります
ソースファイルのみとなります
138名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:16:01ID:04BGeZWb ども、白い方です。
「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」
とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。
; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt
;( 1行目) ゲーム開始年 数値。1950〜。
;( 2行目) プレイ年数 数値。1〜20。
ただし、ちょっと注意が。
デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか
いう感じで強制終了するはずです。
プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20〜40歳になっているので、
年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が
不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。
あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、
ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、
これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。
円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」
とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。
; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt
;( 1行目) ゲーム開始年 数値。1950〜。
;( 2行目) プレイ年数 数値。1〜20。
ただし、ちょっと注意が。
デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか
いう感じで強制終了するはずです。
プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20〜40歳になっているので、
年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が
不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。
あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、
ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、
これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。
円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
139名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:17:50ID:04BGeZWb あと、特定のドライバーが強い等、データに対する意見もあるようですが、
dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように
デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。
(もちろん作者が手を抜いたから。)
関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を
楽しめるかと思います。
というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、
readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。
申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。
ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、
多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように
デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。
(もちろん作者が手を抜いたから。)
関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を
楽しめるかと思います。
というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、
readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。
申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。
ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、
多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
140名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:19:45ID:04BGeZWb141名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:41:50ID:04BGeZWb >>137
"main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
"main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
143名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 03:32:23ID:JlK3B+Qu >>140
何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
144名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 04:05:11ID:JlK3B+Qu あでけたw
145191
2008/03/19(水) 17:02:30ID:lhQsLfsv >>140
お疲れ様ですwDL2008改の「グレイ」色の方です。
ご返答ありがとうございました。
なるほど、クリック数増加は考えてませんでしたorz
たしかに押す回数が増えるのはイヤですね。
納得です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
寝不足気味ですが、なんとかがんまりますw
白いバージョン、個人的に大好きです♪
より良きものが作れるようにがんばりましょうね!
非常に励みになります
お疲れ様ですwDL2008改の「グレイ」色の方です。
ご返答ありがとうございました。
なるほど、クリック数増加は考えてませんでしたorz
たしかに押す回数が増えるのはイヤですね。
納得です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
寝不足気味ですが、なんとかがんまりますw
白いバージョン、個人的に大好きです♪
より良きものが作れるようにがんばりましょうね!
非常に励みになります
146191
2008/03/19(水) 17:12:38ID:lhQsLfsv DL2008改(灰色の方)です。
先日能力表示に関するご意見をたくさん頂きありがとうございました。
一応、初期能力の表示を「選択」で見れるようにしました。
基本的には見ない方がいいと私も思います。
プレイしてきて頂いて慣れ親しんでる方の中にも、おそらく同じ考えの方がいらっしゃるものと思います。
試しに作ってみましたので、もしよかったら見てください。
あと、6戦目以降に突然オファーがくるイベントに関し、バグが見つかりましたので訂正しました。
http://gamdev.org/up/img/11232.lzh
先日能力表示に関するご意見をたくさん頂きありがとうございました。
一応、初期能力の表示を「選択」で見れるようにしました。
基本的には見ない方がいいと私も思います。
プレイしてきて頂いて慣れ親しんでる方の中にも、おそらく同じ考えの方がいらっしゃるものと思います。
試しに作ってみましたので、もしよかったら見てください。
あと、6戦目以降に突然オファーがくるイベントに関し、バグが見つかりましたので訂正しました。
http://gamdev.org/up/img/11232.lzh
147191
2008/03/19(水) 17:40:55ID:lhQsLfsv 今後の改善予定は
○ 天候の概念を盛り込む
○ 2年契約初年度の第9戦までの成績如何によってはチーム側が翌年の契約を破棄できる
※例(『君の実力はこんなものだったのか』 フェラーリは成績の振るわない191との来年以降の契約破棄を発表・・・・)
・・・等を予定してます。
チームメイトの成績表示に関しては引き続き作業中です
○ 天候の概念を盛り込む
○ 2年契約初年度の第9戦までの成績如何によってはチーム側が翌年の契約を破棄できる
※例(『君の実力はこんなものだったのか』 フェラーリは成績の振るわない191との来年以降の契約破棄を発表・・・・)
・・・等を予定してます。
チームメイトの成績表示に関しては引き続き作業中です
148191
2008/03/19(水) 18:44:05ID:lhQsLfsv DL2008改のお知らせ・・・
注)交渉に関して
「6戦目以降にくるオファー時の交渉」と「通常の交渉」は別物です。
6戦目以降オファー時に2年契約されて「契約しない」を選んだ後は、通常と交渉みたいに1年を打診してきません。
1年契約を希望してオファーしてくる際は、別途1年希望である旨のイベントがあります。
わかりずらいと思いますが、私の技術力ではこの形でしかできませんでした(涙)
ご理解頂きますよう、お願い致します。
注)交渉に関して
「6戦目以降にくるオファー時の交渉」と「通常の交渉」は別物です。
6戦目以降オファー時に2年契約されて「契約しない」を選んだ後は、通常と交渉みたいに1年を打診してきません。
1年契約を希望してオファーしてくる際は、別途1年希望である旨のイベントがあります。
わかりずらいと思いますが、私の技術力ではこの形でしかできませんでした(涙)
ご理解頂きますよう、お願い致します。
149名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 21:22:20ID:ym4GMJrt 着々と進化していて嬉しい限り
150名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 21:43:30ID:ym4GMJrt >>148
ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
151名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 01:34:18ID:fOTsx6xP >>146
いいよ〜
いいよ〜
152名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 06:59:48ID:NidZBUzf153191
2008/03/20(木) 09:00:33ID:D4xHaGq6154191
2008/03/20(木) 09:03:32ID:97tWS+TD >>150
>ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
そうかもしれませんね!
その案頂きます♪
早速改善致しました
次にUPするときは是非この案でいかせて頂きます!
本当にありがとうございました!
>ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
そうかもしれませんね!
その案頂きます♪
早速改善致しました
次にUPするときは是非この案でいかせて頂きます!
本当にありがとうございました!
155191
2008/03/20(木) 17:21:01ID:XtRF9EE/ ドライバーズライフ2008改(灰色の方)です。
>>150 の件とともに、
○ レース中上部に少し情報表示の追加
○ 負傷して出走できないイベント発生時のGP名表示バグ
・・・等を盛り込んだ最新です。
「息抜き」としてプレイして頂くとありがたいです♪
http://gamdev.org/up/img/11236.lzh
>>150 の件とともに、
○ レース中上部に少し情報表示の追加
○ 負傷して出走できないイベント発生時のGP名表示バグ
・・・等を盛り込んだ最新です。
「息抜き」としてプレイして頂くとありがたいです♪
http://gamdev.org/up/img/11236.lzh
156名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 17:45:41ID:CqoUGAKK157名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 22:27:16ID:6yS8VDRx >>155
最初のコメントがなにげに追加されてるね
最初のコメントがなにげに追加されてるね
158名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 22:34:05ID:6yS8VDRx おお!!所属チームとか表示されるようになってる 激しく乙であります
159名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:18:04ID:6yS8VDRx バランスがばらばら
マシントラブルだ
Q2
Q3進出
5位
がでたんだけどいいのかなぁ?
もっと低い順位だと思ってたけど5だったw
マシントラブルだ
Q2
Q3進出
5位
がでたんだけどいいのかなぁ?
もっと低い順位だと思ってたけど5だったw
160名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:19:02ID:RArcB3uw >>159
マシンのポテンシャルが高いから良いんじゃない?
マシンのポテンシャルが高いから良いんじゃない?
161名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:23:24ID:6yS8VDRx フェラーリなかなか契約できないのに遅いw
162名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:37:06ID:6yS8VDRx ロケットスタート
ピット作戦勝ち
リタイア
はぁ?フェラーリクラッシュとか接触多くてむずかしい
ピット作戦勝ち
リタイア
はぁ?フェラーリクラッシュとか接触多くてむずかしい
163名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:39:39ID:6yS8VDRx ロケットスタート
ピット作戦勝ち
リタイア
ちょw2回目ww
ピット作戦勝ち
リタイア
ちょw2回目ww
164名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:40:02ID:RArcB3uw あるあるwww
165名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:01:39ID:b/I/Ndlm 後半になるとフェラーリでも強い
166名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:02:55ID:b/I/Ndlm167名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:34:43ID:+Og0+2LX トロロで表彰台争いできるとかwwww
168名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 01:16:18ID:b/I/Ndlm これ何年までできる?
2018年までやったけど終わりそうになかった
永久に続くなら引退の項目とかほしい気がする
2018年までやったけど終わりそうになかった
永久に続くなら引退の項目とかほしい気がする
169191
2008/03/21(金) 09:35:09ID:XpXCWSvy170名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 21:36:05ID:+Og0+2LX >167だけどすまんかった
あまりにも強かったときなんでつい
ゲームの中でくらい目立たないチームが常勝組になっててもいいと思うぜ
あまりにも強かったときなんでつい
ゲームの中でくらい目立たないチームが常勝組になっててもいいと思うぜ
171名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 21:48:15ID:7pU1rF4t >>169
読んでるけど2つあるからどっちがどっちか分からなくなるw
読んでるけど2つあるからどっちがどっちか分からなくなるw
172名前は開発中のものです。
2008/03/22(土) 22:46:30ID:pS8R0gAj みんな頑張れ><
173名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 05:09:51ID:9DYLz8hW シーン
174名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 21:56:34ID:oCFLIjFD 応援age
175191
2008/03/24(月) 13:15:37ID:MyYMK/n/ ご無沙汰してます。ドライバーズライフ2008改灰色の方です。
ワタシのブログにてさらなる改造への奮闘記を紹介してます。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
に関するものです。実現まではまだまだ程遠いのですが、果敢に挑戦してみます。試作の画像載せてます。もしよろしかったらお立ち寄り下さい。
ブログアドは前作に含んでいたと思います
ワタシのブログにてさらなる改造への奮闘記を紹介してます。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
に関するものです。実現まではまだまだ程遠いのですが、果敢に挑戦してみます。試作の画像載せてます。もしよろしかったらお立ち寄り下さい。
ブログアドは前作に含んでいたと思います
176名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 15:10:16ID:BXaNh/ix うm
177905
2008/03/24(月) 18:51:52ID:JJ8KoScj う〜
これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz
仕事が落ち着いたら復帰します。
申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。
これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz
仕事が落ち着いたら復帰します。
申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。
178名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 22:08:36ID:p7LGujMO 帰ってくるの待ってるよ
179名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 03:03:35ID:Bj8n9XOg wktkしながら待つか
他の作者さんもガンガレ
他の作者さんもガンガレ
180名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 07:03:39ID:1I4S+QjX + +
∧_∧ + ワクワク
(0゚・∀・) + テカテカ
(0∪ ∪ +
と__)__) +
∧_∧ + ワクワク
(0゚・∀・) + テカテカ
(0∪ ∪ +
と__)__) +
181191
2008/03/25(火) 11:39:05ID:xiOoEbAw テスト
182191
2008/03/25(火) 11:53:47ID:xiOoEbAw DL2008改(灰色の方)です。
>>175 でお知らせした試作です。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
お時間あるときにテストプレイして頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11250.lzh
>>175 でお知らせした試作です。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
お時間あるときにテストプレイして頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11250.lzh
183名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 12:06:39ID:lwMEnCeK 乙です。いい感じですね。
大して重要じゃないですが、ジャンカルロはJじゃなくてGじゃないですか?(フィジケラ)
大して重要じゃないですが、ジャンカルロはJじゃなくてGじゃないですか?(フィジケラ)
184191
2008/03/25(火) 12:10:41ID:xiOoEbAw185名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 14:28:36ID:1I4S+QjX >>182
乙であります
乙であります
186191
2008/03/25(火) 14:53:57ID:xiOoEbAw 事故して数戦休む場合、
どんなに強いチームに所属しても
チームメイトのポイントが加算されない現実があります。
原作のシステムに無理やりのっけてる「証」です。
その辺の詰めはまったくできないです(してないです)
今回の試作UPはあくまでも
「こんな感じの如何ですか?」
ってコンセプトで見ていただけると嬉しいです。
どんなに強いチームに所属しても
チームメイトのポイントが加算されない現実があります。
原作のシステムに無理やりのっけてる「証」です。
その辺の詰めはまったくできないです(してないです)
今回の試作UPはあくまでも
「こんな感じの如何ですか?」
ってコンセプトで見ていただけると嬉しいです。
187名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 18:01:02ID:2SYPYjh4188191
2008/03/25(火) 18:04:30ID:xiOoEbAw >>187
事故した後に急に強くなる・・・・・
・・・・・・・・・・・ことはないです。
他の要因と思われます。気のせいです♪
GJのお言葉恐縮です(汗)
まだまだ詰めていかねばならない箇所いっぱいあります。
また是非 感想・バグのご指摘・アドバイス 諸々宜しくお願い致します。
事故した後に急に強くなる・・・・・
・・・・・・・・・・・ことはないです。
他の要因と思われます。気のせいです♪
GJのお言葉恐縮です(汗)
まだまだ詰めていかねばならない箇所いっぱいあります。
また是非 感想・バグのご指摘・アドバイス 諸々宜しくお願い致します。
189名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 22:51:10ID:/26V+HB6191名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 02:07:42ID:uLnhvaQV192191
2008/03/27(木) 09:10:06ID:5YWRLu7+ >191
別板でご指摘ありまして、ちょっとだけ手を加えてみました。
こちらを試して頂けませんでしょうか?
もしよろしかったら感想頂けるとうれしいです。
よろしくおねがいします♪
http://gamdev.org/up/img/11256.lzh
別板でご指摘ありまして、ちょっとだけ手を加えてみました。
こちらを試して頂けませんでしょうか?
もしよろしかったら感想頂けるとうれしいです。
よろしくおねがいします♪
http://gamdev.org/up/img/11256.lzh
193名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 20:12:32ID:4Nl6Treh >>192
GJ
GJ
194191
2008/03/28(金) 16:47:30ID:F5okeq12 こんにちわ
>>193
恐縮です。
結局、交渉時のバグは>>192でも発生してしまいましたので、
最終的には交渉ダイアログの表示を一律遅らせる手段を今のところ選びました。
さらに下記のようなバグも確認されましたので、あわせて訂正致しました
○ 「J.アマティ」の名前入力ミス→「G.アマティ」
○ チームメイトのポイント加算不具合→訂正
こちらが修正版になります。
http://gamdev.org/up/img/11260.lzh
>>193
恐縮です。
結局、交渉時のバグは>>192でも発生してしまいましたので、
最終的には交渉ダイアログの表示を一律遅らせる手段を今のところ選びました。
さらに下記のようなバグも確認されましたので、あわせて訂正致しました
○ 「J.アマティ」の名前入力ミス→「G.アマティ」
○ チームメイトのポイント加算不具合→訂正
こちらが修正版になります。
http://gamdev.org/up/img/11260.lzh
195名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 17:57:37ID:GnHiKUht >>194
GJ
GJ
196名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 22:00:48ID:AlhKl8eE プレイする前に更新キター
激しく乙であります
激しく乙であります
197名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 22:18:54ID:iT79pBwf ごぶさたしてます、白い方のです。
板ルールに従って、まとめサイトらしきものをつくってみた。
最新版をおいてあるので、905氏が帰ってくるまでのつなぎにどーぞ。
ttp://www6.atpages.jp/dl2008k/
で、まとめサイトを作っておきながらなんですけど、
自分の構想と技量を天秤にかけた感じでは、まぁこの辺までかなと。
大きなバグや、ご意見、ご要望ですぐに実装できそうなモノがあれば
対応するとは思いますが。
ま、そんな感じで。
ノシ
板ルールに従って、まとめサイトらしきものをつくってみた。
最新版をおいてあるので、905氏が帰ってくるまでのつなぎにどーぞ。
ttp://www6.atpages.jp/dl2008k/
で、まとめサイトを作っておきながらなんですけど、
自分の構想と技量を天秤にかけた感じでは、まぁこの辺までかなと。
大きなバグや、ご意見、ご要望ですぐに実装できそうなモノがあれば
対応するとは思いますが。
ま、そんな感じで。
ノシ
198名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 00:51:28ID:RF65rrx7199名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 01:04:12ID:7IMBc9qx200名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 01:07:38ID:7IMBc9qx201名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 02:51:50ID:bAVTBMvR >>200
乙であります
乙であります
202名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 04:58:03ID:RF65rrx7 >>200
無事ダウンロード出来ましたー
無事ダウンロード出来ましたー
203名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:28:57ID:RF65rrx7204名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:32:46ID:rNOfd1Ql 初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
バールのようなもので初音ミクに反撃しました
手榴弾で初音ミクに反撃しました
初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
初音ミクより行動を封じられました
まだ行動できません。
バールのようなもので初音ミクに反撃しました
手榴弾で初音ミクに反撃しました
初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
初音ミクより行動を封じられました
まだ行動できません。
205名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:33:45ID:rNOfd1Ql 誤爆
206名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 16:59:59ID:edlxBp19 >>197
DLツールだとDLできなかったけどクリックだとできました^^
DLツールだとDLできなかったけどクリックだとできました^^
207191
2008/03/31(月) 19:11:39ID:m1jXVnCW DL2008改「灰色の方」です。
新たな機能入れてみました。
【 新機能 】
○ レース画面に表示されている情報を少し変えました
○ レースの進行に沿って画を表示できるようにしました
【 バグ修正 】
○クラッシュした後に「内部エラー19」がでるバグを訂正しました
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11266.lzh
新たな機能入れてみました。
【 新機能 】
○ レース画面に表示されている情報を少し変えました
○ レースの進行に沿って画を表示できるようにしました
【 バグ修正 】
○クラッシュした後に「内部エラー19」がでるバグを訂正しました
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11266.lzh
209名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:51:38ID:ADPar0JA210名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 01:58:14ID:kQ3lxKtP 後ロケットスタートが決まったら
物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・・
物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・・
211名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 08:54:49ID:NvdX0U68 >>209
ボーデ・ブルデー・ブーデ・ボーダイスの違いと同じ
ボーデ・ブルデー・ブーデ・ボーダイスの違いと同じ
212191
2008/04/01(火) 09:34:15ID:O0475nba >>209
あるサイトで紹介されてた例を・・・
日本語表記については、姓は「クビカ」、「クビサ」と表記されていたが、
2006年シーズン途中でBMWザウバー広報から
「クビカ」との表記は止めて欲しい
とのリリースがあった。
しかし本人に聞いたところ
「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
を含めどの呼び方をされても気にはしていないようだ
と本人と親しい川井一仁氏の発言がF1GPニュースであった。
あるサイトで紹介されてた例を・・・
日本語表記については、姓は「クビカ」、「クビサ」と表記されていたが、
2006年シーズン途中でBMWザウバー広報から
「クビカ」との表記は止めて欲しい
とのリリースがあった。
しかし本人に聞いたところ
「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
を含めどの呼び方をされても気にはしていないようだ
と本人と親しい川井一仁氏の発言がF1GPニュースであった。
213191
2008/04/01(火) 09:52:05ID:O0475nba >>209
私個人の意向なんですが、私はF1速報という雑誌をレース後に購入して参りました。
紙面上では表記が「クビカ」の方を使われており、
同雑誌に掲載の4コママンガ「グラ天」で「クビか?」のキャラクターで親しまれていることからも
2008改では「クビカ」の名称で使用して参りたいと思っております。
ご理解頂けると嬉しいです。
私個人の意向なんですが、私はF1速報という雑誌をレース後に購入して参りました。
紙面上では表記が「クビカ」の方を使われており、
同雑誌に掲載の4コママンガ「グラ天」で「クビか?」のキャラクターで親しまれていることからも
2008改では「クビカ」の名称で使用して参りたいと思っております。
ご理解頂けると嬉しいです。
214191
2008/04/01(火) 10:04:12ID:O0475nba >>210
>ロケットスタートが決まったら物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・
物凄い確率でコースオフするような内容にはしてないです。
ロケットスタートしてコースオフする確率は約20%前後です(「確率は」ですが)。
そのようにロケットスタートした後の結果をお気にされているということは、
それだけプレイして頂いているんでしょうね・・・。
非常にありがたく思います。
ありがとうございます!
>ロケットスタートが決まったら物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・
物凄い確率でコースオフするような内容にはしてないです。
ロケットスタートしてコースオフする確率は約20%前後です(「確率は」ですが)。
そのようにロケットスタートした後の結果をお気にされているということは、
それだけプレイして頂いているんでしょうね・・・。
非常にありがたく思います。
ありがとうございます!
215191
2008/04/01(火) 10:21:42ID:O0475nba >>209
某サイトの知恵袋で扱われた事例のベストアンサーをいくつか紹介します
○ ミハエルも、ちゃんと発音すればミヒャエルらしいですけどね。
マイケルは英語読みで、本人が希望したとか。
自分は「クビカ」と呼んでいますが、
本人曰く〜「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
どれで呼ばれても気にしない・・・とのことです。
○昨年登場時には クビカ
という表記でしたが その後音としては カよりは サではないかということで
大半のカタカナ表記がクビサとなってからは そのように呼んでます
どっちかというと 音としてはクビッツァになるのかもしれませんね
某サイトの知恵袋で扱われた事例のベストアンサーをいくつか紹介します
○ ミハエルも、ちゃんと発音すればミヒャエルらしいですけどね。
マイケルは英語読みで、本人が希望したとか。
自分は「クビカ」と呼んでいますが、
本人曰く〜「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
どれで呼ばれても気にしない・・・とのことです。
○昨年登場時には クビカ
という表記でしたが その後音としては カよりは サではないかということで
大半のカタカナ表記がクビサとなってからは そのように呼んでます
どっちかというと 音としてはクビッツァになるのかもしれませんね
216名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 05:17:00ID:lixwXLTn >>207
なんかグラフィック面の強化されてるね いいよ〜
なんかグラフィック面の強化されてるね いいよ〜
217名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 05:18:19ID:lixwXLTn >>197
これからも頑張ってほしい
これからも頑張ってほしい
218名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 21:30:18ID:2c0l7nXf 白い方のです。
止めるとか言いながらまだやってます。
不完全なのは分かっているんだけど、考えが煮詰まった状態なのでなかなか進まない…。
とりあえず、ドライバーデータ追加とかフォントサイズを変えてみたりしてみました。
よかったら >>197 から落としてやってみてください。
意見などあったらください。
であであ。
止めるとか言いながらまだやってます。
不完全なのは分かっているんだけど、考えが煮詰まった状態なのでなかなか進まない…。
とりあえず、ドライバーデータ追加とかフォントサイズを変えてみたりしてみました。
よかったら >>197 から落としてやってみてください。
意見などあったらください。
であであ。
219名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:20:10ID:XiE5p9B+ >>218
こちらとすれば止めないででほしいw
こちらとすれば止めないででほしいw
220名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 01:17:54ID:p586fr/e 中々面白いF1人生だったので貼ってみる
ttp://www.imgup.org/iup586473.jpg
ttp://www.imgup.org/iup586473.jpg
221名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 05:19:54ID:1QUqSCH2222名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 17:06:54ID:SB5zd5cR >>218
このスッキリ感俺は好き
このスッキリ感俺は好き
223191
2008/04/03(木) 18:50:16ID:9OqTdFHA こんにちは「灰色の方」です。
訂正版です。画を再編集したものです。
他の箇所もいくつかバグ訂正してます。
息抜きで遊んでくださいね
http://gamdev.org/up/img/11276.lzh
訂正版です。画を再編集したものです。
他の箇所もいくつかバグ訂正してます。
息抜きで遊んでくださいね
http://gamdev.org/up/img/11276.lzh
224191
2008/04/03(木) 18:54:14ID:9OqTdFHA 「白い方」さんへ
お疲れ様です。
>止めるとか言いながらまだやってます
やめないでほしいです。
白さんがいるからがんばれてる現実あります。
諸事情あってなかなかお時間とれない等
物理的に難しい状況下でいらっしゃるのであるんでしたら
ご無理申し上げられないのですが、
そうでないのでしたら
是非やめないでほしいです
一緒にいいものを作っていきたい旨のお話をしたばかりでしたので
ついつい自分の思いを言ってしまいました
すみません
お疲れ様です。
>止めるとか言いながらまだやってます
やめないでほしいです。
白さんがいるからがんばれてる現実あります。
諸事情あってなかなかお時間とれない等
物理的に難しい状況下でいらっしゃるのであるんでしたら
ご無理申し上げられないのですが、
そうでないのでしたら
是非やめないでほしいです
一緒にいいものを作っていきたい旨のお話をしたばかりでしたので
ついつい自分の思いを言ってしまいました
すみません
226名前は開発中のものです。
2008/04/04(金) 21:47:39ID:wrBdVyIi どうも、白い方のです。
なんか気を使わせてしまったようで、本当にすまんかった。orz
面白いモノにしたいという気はまだあるので、
よかったら、要望なり意見なりあったら色々聞かせてもらえればと思ってます。
>>221
えっと、これはトレーニング後のメッセージのパターンが少ないという意味?
結果に関わらず、もっと色々なメッセージが出たらいいということなら、
具体的なメッセージパターンを考えてもらえれば、簡単に実装できるんだけど。
「戦略」ということは、もっと別なことなのかな。
よかったら教えてもらえればなと。
なんか気を使わせてしまったようで、本当にすまんかった。orz
面白いモノにしたいという気はまだあるので、
よかったら、要望なり意見なりあったら色々聞かせてもらえればと思ってます。
>>221
えっと、これはトレーニング後のメッセージのパターンが少ないという意味?
結果に関わらず、もっと色々なメッセージが出たらいいということなら、
具体的なメッセージパターンを考えてもらえれば、簡単に実装できるんだけど。
「戦略」ということは、もっと別なことなのかな。
よかったら教えてもらえればなと。
227名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 03:22:32ID:bNWQiG6R >>226
メッセージのパターンが少ないって意味です
メッセージのパターンが少ないって意味です
228名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 03:28:06ID:bNWQiG6R 筋トレとかしてハンドリング捌きがよくなったとかGに強くなってコーナーリングがよくなったとかいろいろ増やしてほしい
229名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 12:58:38ID:ruWpn3Oc ども、白い方のです。
>>228
とりあえず対応させてみました。そのまんまだけど。
他にも良いメッセージ案があれば、教えてもらえればなと。
テストのメッセージの方も合わせて追加した方が良さそうなので、
そちらの案もある人はぜひ協力してください。
後、それ以外にも改善してあったりなかったりします。
まとめサイトの方からどうぞ。
であであ。
>>228
とりあえず対応させてみました。そのまんまだけど。
他にも良いメッセージ案があれば、教えてもらえればなと。
テストのメッセージの方も合わせて追加した方が良さそうなので、
そちらの案もある人はぜひ協力してください。
後、それ以外にも改善してあったりなかったりします。
まとめサイトの方からどうぞ。
であであ。
230名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 18:07:02ID:qlAcqP/0 >>229
もしかしてトレーニングってまったく効果ないのか?
もしかしてトレーニングってまったく効果ないのか?
231名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 00:26:16ID:0jbxL+Et 白い方のです。
>>230
トレーニング時に「タフネスを身につけた!」とか「新たな閃きを覚えた!」とか表示されたら、
それはトレーニングが成功したときです。
成功すると、ドライバーの能力がそれなりに上がります。
で、今回のはトレーニング成功時のメッセージの追加で、
上述以外のメッセージも表示されるように修正した(はず)ということで、
トレーニングの効果などは全く修正していない(はず)です。
それはさておき、昼にうpしたブツは余計なバグが混入してしまっているので、
修正版をうpしなおしておきました。
そちらでお試しください。
意見、感想等あればよろしくお願いしますと。
>>230
トレーニング時に「タフネスを身につけた!」とか「新たな閃きを覚えた!」とか表示されたら、
それはトレーニングが成功したときです。
成功すると、ドライバーの能力がそれなりに上がります。
で、今回のはトレーニング成功時のメッセージの追加で、
上述以外のメッセージも表示されるように修正した(はず)ということで、
トレーニングの効果などは全く修正していない(はず)です。
それはさておき、昼にうpしたブツは余計なバグが混入してしまっているので、
修正版をうpしなおしておきました。
そちらでお試しください。
意見、感想等あればよろしくお願いしますと。
232名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 04:27:07ID:SpcPBdyQ 製作所のみなさん乙であります
233みなさん
2008/04/07(月) 12:52:22ID:qBgO3ppf マジで乙です
DL2004で事故して自分のドライバーが亡くなるということが起きたんですが
この2008改ではそういうことは起こるんでしょうか?
DL2004で事故して自分のドライバーが亡くなるということが起きたんですが
この2008改ではそういうことは起こるんでしょうか?
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