F1チーム運営シム 製作スレ

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1905
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2008/03/09(日) 16:54:13ID:UpiWJTt8
現在433103氏のコンストラクターズ・チャレンジをベースに、F1チーム運営シム
を制作中!

どうかご協力をお願いいたします

仮公式
http://constc.blog47.fc2.com/

前スレ
【願望】 F-1 SLG製作スレ 【実現】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093278421/
(このゲームの製作は905から)
44191
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2008/03/13(木) 10:24:42ID:W/5L81pj
>>41
すみません、最近ここの掲示板に来始めたばっかりですので前スレがどのような内容だったかはわかりかねますが、
VECTORで公開されてる433103さんの「ドライバーズライフ2004」の現代版(2008年度版)って感じで見ていただけると嬉しいです。
コンストタクラーズ版製作の「息抜き」に使って頂ければと思います。
最近ちょっとずつ改良を施してますんで、
もし宜しければ433103さんの掲示板で紹介させて頂いてますんでちょっと覗いてみて下さい

http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/

「息抜き」として遊んで頂ければ幸いです

2008/03/13(木) 12:24:06ID:cF5KgKIZ
>>43
後エンジンを選ぶ画面で
チーム資金を確認してもエラーで強制終了でした
46191
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2008/03/13(木) 14:40:05ID:W/5L81pj
>>31

ドライバーズライフ2008改の件です・・・。
昨日はご指摘ありがとうでした!

なんとか隔年表示できました。
ニュルでするときは「ドイツGP」の名前で開催できない現況があるらしいのですが、
あまり複雑なシステムにできない為(技術がない為)、ドイツGPとしてホッケンハイムとニュルを交互に表示させました。
2008年は ドイツ・・・ホッケンハイム 日本・・・富士 ですが、
翌2009は ドイツ・・・ニュル     日本・・・鈴鹿 って感じです。
もしプレイして頂いててエラー等でたときはお教え頂けると嬉しいです

http://gamdev.org/up/img/11200.lzh
2008/03/13(木) 17:22:14ID:4ZfVOdLy
>>44
前スレの後半にドライバーズライフを改造して
2008年版を作ってた人がいたから同じ人かなと思っただけです
48191
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2008/03/13(木) 17:57:53ID:W/5L81pj
>>47
了解です
あ〜、もしかして・・・・
HSPのVer3.0で作られた白い画面で、
全ドライバーの予選順位と決勝のリザルトが表示されてたものですか?
もし上記のソフトのことでしたらワタシ以外の方の作られたものです。
ワタシもDLさせて頂きました^^

ワタシ自身、こちらのサイトでカキコ始めたのが前スレ終了直前でして、
殆んどこのスレが立ち上がってからのカキコですので、
イマイチ過去の内容・流れを掴めてないです(涙)
2008/03/13(木) 19:09:17ID:4ZfVOdLy
>>48
前スレの終盤にうpされたやつのことです
dateフォルダとdl2008の実行ファイルがあるやつです
50905
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2008/03/13(木) 19:22:07ID:rYVgfPlR
>>45
ご報告ども〜
修正しておきますね
とりあえずバグ消えるまでは先に進めないな・・・・
あとで影響したら嫌だし

191さんもDL制作してくれてるのに、
スレタイが私専用みたいなのは果たしてどうなのか
スレタイ違うのにすれば良かったかなぁ
51191
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2008/03/13(木) 19:43:32ID:S1sfpddr
>>49
間違いないです。
ワタシが申し上げたものと同じもののようです。
あれは他の方が作られたものなんです。
あの続き、是非やってみたいですね。
たしか2年目以降ドライバーの数が増えていくバグが見受けられたような・・

是非あの続きがほしいです!
52905
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2008/03/13(木) 19:49:26ID:rYVgfPlR
さて、バグも一件落着。
これからシーズンに取りかかるとするか!

さて、メイン画面をどんな感じにしようか
2008/03/13(木) 20:49:24ID:iMvMQteH
>>569
また事故るぞ
2008/03/14(金) 00:29:58ID:n/hMWdPX
>>51
別人でしたか
制作者が多い事はプレーヤーとしては嬉しい限りです
2008/03/14(金) 07:18:58ID:f8w99tg6
>>51
ドライバー名で空白を入れてないのに空白になるのはどうにかしてほしい

>>52
ついにメインの部分ですか頑張ってください
56191
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2008/03/14(金) 09:49:27ID:J3BAGQvG
>>55
ワタシが作ったDL2008改についてですか?
>>48の他の方が作られた方でしょうか?

ワタシが作った方だとすれば・・・・・
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
             ↑
これでしょうか?
もしこれのことをおっしゃてるのでしたら手直しできますよ!
原作からの名残でした(笑) たしかに不自然かもですね〜。

余談ですが、昨夜から「複数年契約」の着手をしてます。
一応最低限の形にはできたのですが、まだ詰めれる部分があります。
複数年といいましても、今のところ「2年契約」までしかできない状態です(涙)
今の状態で今日あたりに一応UPさせて頂きます。
もし上記の空白が私の2008改のほうで、
私の見解と一致してましたら あわせて手直ししてみますね。
57191
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2008/03/14(金) 09:53:38ID:J3BAGQvG
>>57
にカキコみました「複数年」契約について、今の現況を下記掲示板にてご紹介します。
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/

興味あられる方いらっしゃいましたら覗いてみてください
2008/03/14(金) 11:14:09ID:wla1BK6Z
開幕age
59191
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2008/03/14(金) 12:39:08ID:J3BAGQvG
DL2008改について
複数年契約が一応可能な試作品を作ってみました。
まだまだ改善の余地がありますが、一応UPさせて頂きます。

http://gamdev.org/up/img/11204.lzh

今回のは自信がちとありませんので、感想をお聞かせ頂けると助かります。
「バグがでる」
「複数年契約がなかなかでない」
「複数年になりやすい」 等々、おきかせいただければ嬉しいです。

2008/03/14(金) 15:55:06ID:GdiWkDLQ
>>56
>>46のDL2008です
61191
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2008/03/14(金) 17:05:06ID:J3BAGQvG
<<60
了解です。

"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
               ↑
これの空白のことでしたら一応訂正しました。
訂正施したものは次回UPするものから反映します。

この空白じゃなかったりして・・・
62191
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2008/03/14(金) 17:39:06ID:J3BAGQvG
DL2008改の改造点

○ 空白部分除去
○ テスト時に合同テスト順位表示
○ 初年度から複数年契約をランダムで発生(約30%の割合です)
以上盛り込みました。
ロクにテストもしてない状態ですが、一応UPさせて頂きます。

http://gamdev.org/up/img/11206.lzh

バグ等あったらお教え頂けるとうれしいです。

次回UPは明日朝以降になります。
2008/03/14(金) 18:11:29ID:GdiWkDLQ
>>61
その空白ですよ
プレイすると_と表示されてない(?)で空白にしか見えなかったものでw

>>62
空白なくなってましたありがとうございます
64191
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2008/03/14(金) 18:16:13ID:GOsmIHz9
いえいえw
あれはたしかに必要ないですね!
このようなお声頂けると非常に助かりますし嬉しいです。
65名前は開発中のものです。
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2008/03/14(金) 19:11:12ID:2p5N8O4c
>>52
すっきりした感じがいいかな〜
66905
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2008/03/14(金) 19:17:37ID:plcYckFT
帰宅ぅ〜
>>65
基本的にはボタンと文字のみで構成する予定です。
画像がないのでw

下に各種ボタン、真ん中に各情報がいいかなぁ

「ぬぉぉぉっ!洗練されたインターフェイスッ!」って言われるようなものにしたいけど、
思えばこれ操作性が重要なゲームじゃねえw
まずは仮ってことで適当に置いておきますね
67名前は開発中のものです。
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2008/03/14(金) 21:12:44ID:2p5N8O4c
>>66
レスの情報だけでもワクテカが止まらないw
68名前は開発中のものです。
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2008/03/14(金) 21:13:39ID:2p5N8O4c
>>62
バージョンうp期待してる
バグ見つかったら報告するねー
69191
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2008/03/14(金) 21:15:33ID:GOsmIHz9
あーバグ発見です。初年度2年契約でスタートしたにもかかわらず、交渉ボタンが1年目から出ちゃいます。
ごめんなさい
明日朝に訂正したものを再UP致します。
70名前は開発中のものです。
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2008/03/14(金) 22:36:19ID:2p5N8O4c
プレイする前に発見されちゃった テヘ
71名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 01:02:05ID:PMESsKt5
ひろゆきからカマによる攻撃を受けました
2008/03/15(土) 01:14:04ID:Ki0oPFSY
報告。
pos 2nd なのに「セカンドロー獲得!!」になってました。
73191
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2008/03/15(土) 01:55:43ID:gl0cza1K
>>72
ありがとうございました!
助かります!
フロントローですね。
修正して朝10時前後にはUPさせていただきます。
感謝感激です!
74191
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2008/03/15(土) 08:35:34ID:hM/ScNHP
おはようございます。

DL2008改の件
>>72でご指摘頂いた箇所を修正致しました。
早速UPさせて頂きます

http://gamdev.org/up/img/11208.lzh

まだまだバグあるかもしれません(涙)
もし「変!」てところあったらお教え頂けると嬉しいです
75名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 16:04:07ID:ebUIGNK5
>>74
ノーマルとイージーは文章が違うことあるの?
76191
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2008/03/15(土) 16:28:26ID:hM/ScNHP
>>75
文章はかわらないです。
かわるのは
「ドライバーの初期能力」
のみです
77名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 17:00:33ID:ebUIGNK5
>>76
変わらないなら今までのプレイスタイルで問題ないみたいですね
78191
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2008/03/15(土) 17:08:59ID:hM/ScNHP
>>77
問題ないですよ♪

プレイして頂いてみて、「ここ変」ってとこなかったでしょうか?
79名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 17:22:04ID:ebUIGNK5
所属チームとは交渉できないの?
80191
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2008/03/15(土) 17:29:08ID:hM/ScNHP
所属チームとの交渉は
できるとき と できないとき
があります。

所属チームとのアポがとれない場合は
「チームは自分に対して不満なんだ」
とイメージして頂きならプレイしてもらうと嬉しいです。
このゲーム、文字しか表示されず、
しかも情報もかなり限られてるので
情報がないところは「想像」に頼って頂くことになろうかと思います。
81名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 17:44:13ID:ebUIGNK5
なるほどアポが取れてないだけだったか
82905
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2008/03/15(土) 18:35:32ID:GtuZNPU0
http://gamdev.org/up/img/11210.jpg
まだ何も出来ないので画像だけ
意味もなくエディタ部分も入れてみたり
83名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 19:15:58ID:ebUIGNK5
>>82
四角で囲むとまとまりがあってすっきりした感じになると思う
84名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 19:48:34ID:0TxACqRf
>>74
初年度契約は2年で固定かな?
ランダムのほうがいいと思うのは俺だけかな?
>>82
他にも追加していくのかな?楽しみ^^
85191
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2008/03/15(土) 21:31:33ID:gl0cza1K
初年度の契約年数はランダムです。
1年が約7割、2年が約3割の確率です
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/15(土) 22:30:52ID:0TxACqRf
ランダムなんだw
5回やって全部2年だったから固定だと思ってたわ
87名前は開発中のものです。
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2008/03/15(土) 22:58:11ID:0TxACqRf
セッティングが出ないって言葉おかしくない?
88191
垢版 |
2008/03/15(土) 23:27:35ID:gl0cza1K
>>86
一応ランダムなんです(^_^;)
何回か試してみて頂けると嬉しいです。
余談ですがワタシも実は7年連続『単年』契約スタートがでましたorz
89191
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2008/03/15(土) 23:38:29ID:gl0cza1K
>>87
改めて言われてみるとたしかに変ですね。
『良い』セッティングが見つからないっていい方は如何でしょう?!こっちの方がわかりやすいかもですね。
ちょっと考えてみますね・・

このようなお声は非常に嬉しいです!助かります
2008/03/16(日) 00:23:16ID:WGumUovc
セッティングが出ないって、レースとかの業界じゃ当たり前だと思うんだけどなぁ
意味だって通じない訳じゃない
91905
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2008/03/16(日) 00:37:55ID:BG60w64C
>>83
そうなんですよねぇ
でも四角で囲うのって塗りつぶししかない?
勉強します

セッティングが出ないって結構使うような気がしますが・・・・・
あと、PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
92191
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2008/03/16(日) 00:38:46ID:vKWWGF2S
>>90
実際に言うかもですか・・・

う〜ん、

正直なところ、この件についてもう少し他の皆さんのご意見もきいてみたいです。
2008/03/16(日) 00:43:04ID:gvqDw1ay
つ 【http://www.google.co.jp/ + セッティングが出ない】
94191
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2008/03/16(日) 00:46:10ID:vKWWGF2S
>>91
905さんお疲れ様です!
PPなのにジャンプアップって確かに表示されますねw
これはどうにかしたいです!

ご指摘、非常に助かります!ありがとうございました!
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/16(日) 01:13:49ID:SgBwlnpw
>>89
なんか「セッティングが出ない」は一般的みたいw
自分的には「セッティングが出ない」より「セッティングが見出せない」のほうがしっくりくる
96名前は開発中のものです。
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2008/03/16(日) 01:19:21ID:SgBwlnpw
>>91
プログラムの知識がないもんでそこのところはよく分かりません
今のだとこんな感じにしたほうがまとまりがあってすっきりして綺麗かなと思ってレスしました

ttp://gamdev.org/up/img/11217.jpg
97905
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2008/03/16(日) 01:21:04ID:BG60w64C
>>96
いいですね〜
早速実践してみます
ひたすら線を書けば可能ですけどね〜ちょっと効率悪いかも
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/16(日) 01:22:29ID:SgBwlnpw
>>97
バックイメージに画像を表示させてその上にボタンなどを配置したらどうでしょうか?
99905
垢版 |
2008/03/16(日) 01:36:37ID:BG60w64C
さっそく作っておきました
では明日は内部を作り込まなければなぁ
http://gamdev.org/up/img/11218.jpg
100名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/16(日) 03:07:17ID:SgBwlnpw
いいねー
下の謎空白が気になるなー
なんか追加あるんかなー?wktk
101905
垢版 |
2008/03/16(日) 11:42:00ID:4dKmo+sq
>>110
様々な情報を表示する予定。
我がチームの状態とか、他チームの動きとか・・・・
2008/03/16(日) 11:53:10ID:1wS/Anhb
>>94
契約画面でチームをクリックした後
代表からのメッセージが表示されるのが
今までより遅いのが妙に気になる

後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな?
103名前は開発中のものです。
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2008/03/16(日) 15:07:08ID:4IAaNAZS
DL2008改の人F1SLGの人コンストラクターズチャレンジ改の人みんな頑張れ><
104905
垢版 |
2008/03/16(日) 15:38:02ID:4dKmo+sq
F1おもしろかったぁ〜(1位除く・・・`田´)
さて、地上波見てきますわw
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/16(日) 19:15:56ID:YZzfVssr
作者全員ガンガレ
106191
垢版 |
2008/03/17(月) 08:59:44ID:PLZJEV41
DL2008改の191です
おはようございます。

「セッティングが出ない」の件

いろいろ考えたのですが、私自身DL2004をプレイし続けた頃
「セッティングが出ない」ってコメント見てもあまり気にならなかった現実がありました。
いろんな方のご意見を頂き考えた結果、できるだけ多くの方に理解頂けるようにということで
「最適なセッティングが見出せない・・・」
に変更させて頂きました。
貴重なご意見、本当にありがとうございました。
一応、これでいかせて頂きます。
本当にありがとうございました♪
107191
垢版 |
2008/03/17(月) 09:11:45ID:PLZJEV41
>>102

進行が遅いの件・・

「AlquadeLite」ってソフトがあります。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
体感スピードをかえれるソフトです。
これ使うと「3倍速」「8倍速」のスピードでゲームが進行できます。

・・・しかし難点があります。
あまりの速さで、チームとの交渉ボタン押した後、勝ってに2年契約を締結させちゃうんです(涙)
・・・これをできるだけ発生させないようにわざと遅くさせた経緯がありました。
一応交渉ダイアログ表示のスピードは以前と同じ形に戻しました。
すみませんでした。
108191
垢版 |
2008/03/17(月) 09:15:04ID:PLZJEV41
>>102

さらに「後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな? 」の件

これいいですね!!この案頂きます!
早速組み入れてみました。
今何回かテストしてます。
近々UPしますね♪
本当にアドバイス感謝致します!
109191
垢版 |
2008/03/17(月) 09:20:14ID:PLZJEV41
>>105 >>103

お声にこたえるべく、昨日また新しい機能を追加致しました!
>>108 を参照下さい!
励ましのお言葉、本当にありがとうございます!
110191
垢版 |
2008/03/17(月) 11:21:47ID:PLZJEV41
ドライバーズライフ2008改の件

>>102でアドバイス頂きました「交渉時に来期搭載予定エンジンの告知」機能版です
まだバグ出るかもですが、Upさせて頂きます
http://gamdev.org/up/img/11226.lzh
111191
垢版 |
2008/03/17(月) 11:28:56ID:PLZJEV41
>>91
905お疲れさまです!
>PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
これはまだ訂正できてないです(涙)
すみません。
訂正できたらUPしますね!
112191
垢版 |
2008/03/17(月) 12:52:23ID:PLZJEV41
【ドライバーズライフ2008改についてのアンケート】

作者さん(433103さん)の掲示板で以下のような問い合わせ頂きました。

「ドライバーの能力表示とかチーム(車)の性能表示とか可能なんですか?」

恐らく
○ 数値化したもの
○ 数値でなくともある一定のステータスが文字で表示される
等をおっしゃってるのかもしれません。

実際にドライバーズライフ2008改をプレイして頂いてる皆さんに是非お聞きしたいです。
この機能が組み込まれてる方がよいですか?

ご意見おきかせください
2008/03/17(月) 13:02:17ID:/mFmMcSN
>>112
機能版ありがとうございます
後でプレイさせて頂きますね

個人的にはステータスは今の所必要性を感じませんね
114191
垢版 |
2008/03/17(月) 13:49:38ID:PLZJEV41
>>113
ステータスの件、お声頂きありがとうございました!

「交渉時に来期搭載予定エンジンの告知」機能搭載版、是非是非遊んでください♪


115名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 14:19:34ID:g9JqShp/
開始時に出る文章で有能なドライバーか無能なドライバーかが分かりやすい文章なら必要ないと思う
2008/03/17(月) 14:30:37ID:oKwv1Vpq
漏れも>115に同意
ステ、特に数値的なものは見えないほうがギャンブルっぽくていいと思う

でもやっぱりたまに欲しくなるからデバッグ用とかチートコード・ツールみたいな感じで用意されてると嬉しい
117191
垢版 |
2008/03/17(月) 15:00:46ID:PLZJEV41
>>115
>>116

あぁ〜なるほどですね!
開始時に出る文章で有能なドライバーか無能なドライバーかの表示をハッキリすればわかりやすいですね!

でも開幕前に力量がハッキリわかっちゃうと、
好ましい力量がでるまで何回も起動し直しそうな気も・・・

配られたカードで精一杯プレーしてもらうのもまた一興かもですね。

皆さんのお声は非常に興味深いです
118191
垢版 |
2008/03/17(月) 15:14:53ID:PLZJEV41
>>91
905さんお疲れ様です♪
PPなのに「スタートでジャンプアップできた!」の件、
結局「ロケットスタートが決まった!!」
にコメントかえようかと思ってます♪
単にPPのときだけこのコメントを出現させないようにすればいいですが、
簡単な手法を選んでしまいました(涙)
次回UP版から変更になります
119191
垢版 |
2008/03/17(月) 16:37:12ID:PLZJEV41
>>99
905さん、画面スッキリしてますね♪!
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 16:53:33ID:7U7dhiOf
>>117
初期に所属するマシン開発力(チームの速さ)で調整すればいいと思う
マシン開発力(チームの速さ)は非公開にして判定をランダムにすれば調整できると思う
121名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 17:04:19ID:7U7dhiOf
追記

それか早熟とかの成長を追加して判定させる方法もいいと思う
後は天才の確率ほ下げるとかいろいろあると思う
122名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 17:05:59ID:7U7dhiOf
あっあと難易度を調整するってのもある
123名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 22:38:55ID:Tpq4nakU
wktk
2008/03/17(月) 23:25:33ID:nR4RKqyG
前スレで白い方のドライバーズライフを作ってたモノです。
とりあえず形になった…というか、作り疲れたのでとりあえず一区切りの意味でうpしてみる。
なんか、面白いのかどうか分からなくなったので、意見などあればください。

http://gamdev.org/up/img/11229.zip

>>117
ハッキリと数値で表すのではなく、おおまかなランクで表すとかいうのも有効かと。
と、自分に対しても言い聞かせてみる。
125名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 23:33:01ID:Tpq4nakU
>>124
久しぶりのうp ktkr
名前は同じでも中身が違うから俺は両方楽しんでるお
126名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/17(月) 23:47:32ID:Tpq4nakU
>>124
ちょw逃亡はやめてよ〜
2008/03/18(火) 01:02:04ID:JRN9YA9B
>>124
これはおもしろい!
が、ハミルトンとアロンソ強すぎw中団チームでも毎回優勝争いしてくるぞww
レース結果へのドライバー能力の比率が高すぎる気がしなくもない。
あと、2年しかプレイできないのは仕様?どっかに書いてあったらスマン。
2008/03/18(火) 01:02:40ID:F821COTt
>>124
あれ?2年で強制終了?
129名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/18(火) 02:19:43ID:jJmCJsn7
2シーズンまで残らない件
130名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/18(火) 02:20:25ID:jJmCJsn7
バグじゃないよ腕が悪いだけです^^:
131名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/18(火) 03:36:01ID:jJmCJsn7
なんか勘違いできるレスだw
>>130は俺のことだからね^^;
132名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/18(火) 04:53:23ID:XjGlrD5B
>>124
全然面白いよ
133191
垢版 |
2008/03/18(火) 09:14:50ID:R50xZ5le
>>124
少しプレイさせて頂きました。

「面白い!」です!
まだ何回かしかプレイしてないんですが、
コンセプト素晴らしいです!!

「Read Me」を見る前までは
「もしやDL2004の作者さん!?(433103さん)」
と本気で思ってしまってましたorz

ワタシもDL2008改を作らせて頂いてますが、
HSPのVerは違えども(ワタシは旧型を使ってます)、
開発・改善の苦労はよぉくわかります。
すんごくおもしろかったです♪
今後のさらなる開発を期待してます!

134191
垢版 |
2008/03/18(火) 11:05:06ID:R50xZ5le
>>124
さらに何回か遊んでみました

チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・



・・・意味ないかもですね・・・

・・・あったらいいなぁって思って・・・。

あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。

・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ〜って思って・・

でも、非常に面白いです!!
135191
垢版 |
2008/03/18(火) 11:09:29ID:R50xZ5le
>>124
希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)

自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)

・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、

作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ〜」って思っちゃいます。

失礼を言ってしまいすみませんでした
136905
垢版 |
2008/03/18(火) 20:56:47ID:S2ffFAys
http://gamdev.org/up/img/11231.lzh
久しぶりの登場です。
とりあえず見た目だけの状態です。
いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。
(始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います)
137905
垢版 |
2008/03/18(火) 20:57:18ID:S2ffFAys
ちなみに、とても遊べるレベルのものではないのでorz
ソースファイルのみとなります
2008/03/18(火) 21:16:01ID:04BGeZWb
ども、白い方です。
「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」
とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。

; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt
;( 1行目) ゲーム開始年  数値。1950〜。
;( 2行目) プレイ年数    数値。1〜20。

ただし、ちょっと注意が。
デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか
いう感じで強制終了するはずです。
プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20〜40歳になっているので、
年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が
不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。

あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、
ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、
これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。

円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
2008/03/18(火) 21:17:50ID:04BGeZWb
あと、特定のドライバーが強い等、データに対する意見もあるようですが、
dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように
デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。
(もちろん作者が手を抜いたから。)
関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を
楽しめるかと思います。

というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、
readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。

申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。
ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、
多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
2008/03/18(火) 21:19:45ID:04BGeZWb
>>134
1st、2ndドライバーの比較というのは、なるほど面白いかもしれません。
が、現状そのような作りに対応していないので検討ということで。

コンストラクターズランクについては、
毎戦後だと、1年で18回、仮に20年とすると360回クリックする回数が増えるわけで…。
1年終了時、もしくは最後にランク表示というのは検討してみます。
やる気が戻ったら。

おたがい面白いゲームになるよう、がんばりませう。
おれはしばらく休みますけどね。

>>136
がんばれー。
2008/03/18(火) 21:41:50ID:04BGeZWb
>>137
"main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
142905
垢版 |
2008/03/18(火) 23:06:11ID:S2ffFAys
>>141
ありゃりゃあ
そうでした
次回うpはしっかり実行ファイルになるので大丈夫だと・・・・
143名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/19(水) 03:32:23ID:JlK3B+Qu
>>140
何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
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