ZUN

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2008/05/31(土) 21:40:57ID:DQtODG5w
東方シリーズ(ほぼ)単独製作者であるZUNをプログラマーとして評していきましょう
タイトー関係の話題もアリということで。
2012/08/03(金) 23:34:54.45ID:zGUN9T1K
仲間も……
2012/08/06(月) 21:52:29.29ID:/+Yfxclw
>>199関連
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6307&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=5921&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6114&rev=&no=0
2012/08/07(火) 05:38:08.24ID:nz2soL2K
クレーマーかw安物は客を選べないのが辛いなw
2012/08/07(火) 18:18:24.34ID:vbr4k/EO
http://twitter.com/dnasoftwares/status/229433496446308352
「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」
2012/08/07(火) 22:35:31.93ID:w7gskD93
PCも安価になってテスト環境も整え易くて、通信手段も確保された現状で
先人達の共通認識を私用で持ってくるのは
「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ
2012/08/08(水) 04:19:19.54ID:0bWYjEhV
仮にも即売会以外の店舗や通販で買えるようになった今「同人だから」なんて言い訳は通用しないw
大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw
ただの有料アプリだろwwww
2012/08/08(水) 13:36:04.59ID:kcdWz/Bg
持論と矛盾した反論はリツイート任せ(読み手任せ)だとしたら、似非持論だったん?
2012/08/08(水) 17:45:21.94ID:kcdWz/Bg
”同人ソフト”の中でも“こーりんだう”ってジャンルなんでしょ
一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ
2012/08/09(木) 20:22:15.70ID:mm31AfjX
コネや所属先を自分の実力と勘違いして大口を叩く奴はどの世界にもいるだけのお話
“最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック
個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない
209名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/11(土) 20:27:08.42ID:EGpQEyZm
三麻青天井スコアがカンストする
http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6321&rev=&no=0

3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな?
210名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/11(土) 21:56:52.54ID:EGpQEyZm
技術・対応に勝るのであれば離れた方が懸命だと思うのだがいかに
2012/08/12(日) 03:08:05.63ID:nYHpWHpK
こいつもそうだけど、ZUNとかの徒党からは
「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」
「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」
みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる
偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと
歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに
2012/08/12(日) 03:19:48.47ID:nYHpWHpK
つか東方と違ってこっちはバグとか思いっきり問い合わせされまくってんのな
ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる)

東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに
例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈
でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと
2012/08/12(日) 13:11:28.57ID:eI81O7o9
嫉妬乙
2012/08/12(日) 22:10:42.50ID:68vDnKmi
ここまでの地位を全部自分の才能と勘違いしてんのならおめでたいわな
半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが
2012/08/15(水) 22:13:56.58ID:cAFt1Qu/
本業(がIT商業関連)の方の技術力も心もとないなぁ
ZUNさんは同人ですもんね!
2012/08/15(水) 22:26:06.01ID:cAFt1Qu/
おおコワイコワイ
ttp://twitter.com/#!/korindo/status/104405382394421248
2012/08/17(金) 14:03:39.43ID:Y7ZWUCpZ
つーかシューティング以外作らないのかね
あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ
2012/08/19(日) 11:04:43.95ID:R5N6mjxW
コピー本程度の落書きみたいな本を売れるのが同人だよ
ゲームだけ特別扱いするのはどうかと
2012/08/19(日) 18:24:28.81ID:harQVoPu
落丁
2012/08/19(日) 20:55:48.78ID:R5N6mjxW
バグがある程度で落丁なんて言ってたら、DQもFFもスーパーマリオもみんな落丁だね
2012/08/19(日) 22:28:17.25ID:harQVoPu
落書きかつ落丁
シーケンス的乱丁
2012/08/19(日) 22:40:08.68ID:R5N6mjxW
そんなものを取り扱ってる世間は、貴方には腐って見えるんだね
PC棄てたら?
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/19(日) 22:45:22.01ID:harQVoPu
同人だけ特別扱いするのはどうかと
無茶言ってる古くさい人間だというのはよーくわかってるんだが
2012/08/19(日) 22:53:39.71ID:R5N6mjxW
明治以降のバグバグだらけの日本という国を特別扱いするのはどうかと
貴方のは単なる潔癖症かと
2012/08/19(日) 22:58:36.82ID:harQVoPu
何だnotプログラマだったか……、bye.
2012/08/19(日) 23:09:48.06ID:R5N6mjxW
バグは仕様として放置するのがプログラマとしては正しい姿かと
お客様は神様ですなんて、日本でしか通用しない夢物語かと
2012/08/19(日) 23:15:38.33ID:harQVoPu
>>209
re-bye.
228名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/19(日) 23:22:35.84ID:R5N6mjxW
その潔癖症、治した方が良いよ?
2012/08/19(日) 23:29:50.16ID:harQVoPu
>>2
2012/08/19(日) 23:45:12.75ID:R5N6mjxW
俺、酒は付き合いでしか飲まないよ?
ZUN氏と勘違いしてね?
2012/08/20(月) 02:22:19.39ID:H1S/3oxH
二人共悪いんだけど今2ch規制中でこっちの方に来てくれないかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42997/1345173346/
出来れば明日返すから
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/25(土) 11:57:56.44ID:1ZNcCP43
http://i.imgur.com/6OY1r.jpg
2012/08/25(土) 12:30:28.31ID:baKnUXab
>>232
東方って組み込みスクリプトを使って弾幕を作ってたのか
2012/08/28(火) 18:05:24.88ID:1MFBORqr
そりゃ、あそこまで複雑な弾幕をあれだけの量作ろうと考えたら、スクリプトは必須になるだろ
いちいちコンパイルしてたら能率が悪すぎる
235名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/28(火) 19:05:47.37ID:0V75dZjn
今やスクリプト言語が不要なゲームなんていったら、
アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ
でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる
レベルにまでは到達しない
2012/08/28(火) 19:20:09.85ID:1MFBORqr
でもでもでも、アクションやパズルでも会話とか入れるとスクリプトは必須になるよ!
2012/08/29(水) 21:11:49.46ID:uBI9BkWJ
>>203
意訳すると「拾い食いして腹を壊す方が悪い(※但しシャッター街で漏らす)」だな
何のジャンルだったっけ?
2012/09/07(金) 15:44:12.93ID:VsMkw5SY
https://twitter.com/korindo/status/243557558135185409
設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです
2012/09/13(木) 20:30:25.39ID:/YLkSWDz
嘘つけ設定厨が大暴れしてるじゃないか
240名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/14(金) 01:11:30.35ID:15sg6g23
酒が呑めればどうでもいいや〜^^
2012/09/22(土) 01:33:06.95ID:wy5nVty/
「コンポーネントをぺたぺたしてつないで一丁アガリ、は今日のプログラミングでは正義だね」

開発工程の短縮にはなるだろうけど、テスト工程の短縮には繋がらないと思うのね
単体テストは省けるだろうけど、結合テスト以降はコンポーネントの作りを熟知してないと試験項目作れないから(特にエラーパターン)
2012/09/26(水) 00:01:04.42ID:z0sK1dGI
ゲーム作りにテスト工程なんて必要なの??バグで死者が出るわけでもあるまいに。
基本的に一般人がバグを出さない程度であれば、それで十分じゃね?
2012/09/27(木) 02:42:23.68ID:isTW5NfN
バグ報告を挙げている人の中には本業の方もいらっしゃるとは思っていたが
受ける方は基本的に一般人だったのか
2012/09/27(木) 07:08:33.81ID:bjexx47N
確かに普通のプレイでバグが出ない程度だったら許容されるな
廃人が死ぬほどやりこんだりとかTASとか、変なことしないと出ないバグだけなら

だが東方(特に神霊廟)は1回のテストプレイすらしてないんじゃないのか?というレベルのバグが
2012/09/27(木) 08:20:49.05ID:qd3XL84c
十変化フリーズはあまりに酷いな…
さすがにパッチすぐ出したっぽいが

あとスペプラと本編でボスの高さが違うとか
むしろそんな器用なことどうして起こすのかと
2012/09/27(木) 16:34:22.68ID:bjexx47N
多分本編だと「前のスペル突破→規定位置まで移動→該当スペル発動」の流れのやつだな
スペルの動作内に「規定位置に移動する」が入ってない(それ以前のタイミングに移動処理されてる)、
なのにスペプラだとその事前処理をやってないで「登場時の定位置に出て即スペル発動」だからだと思う
1面ラストとかなら大した差じゃないけど、6面は色々ひどい 難易度違いすぎて「プラクティス」でもなんでもない

6面のスペプラと言えば、ラストのスペルで後ろの羽根が出てなかったのにスペプラだと出てるんだよな
バグるとしても、普通逆だろと 本編で演出を出さないで何故そっちではちゃんと出すんだよとw
どっちのバグも1回やれば気付きそうなもんだけど
2012/09/29(土) 21:46:14.01ID:QAXcnJaH
バグバグ言ってる人は少なからず業務用アプリの開発に携わってる人間がいることだけは分かった
ゲーム業界では単体テストとか統合テストとか試験なんて用語は出てこないからな
248名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/10/02(火) 01:39:36.27ID:kPIAR6dw
エフェクトツールBISHAMONがバージョンアップしてエラーが出ていたグラボに対応したから麻雀の方は助かったな。

幻想はパッチ作る以外なーんもしてないんじゃないのかな?
2012/10/04(木) 01:04:31.45ID:sFgLGdLR
妖精大戦争Ex解禁条件に関連する「クリア済み」表示にコンテ有り無しの区別が無いUIを作った時点で
使われプログラマの限界(システムエンジニア未満)ってのが透けて見えますよ。
「好きに作れる同人」が自己満足と責任回避の口実に過ぎなかった意味ではタイトーGJ!
2012/10/04(木) 11:48:08.64ID:6jfhF1lW
えっらそーwww
2012/10/04(木) 13:46:51.38ID:KqutEfNo
もしEX解禁条件にコンティニュー有無が関わっていて
かつ>>249の1行目の通りならちょっとひどいな
2012/10/05(金) 05:44:21.11ID:0+fogJd3
なんだかテストプレイ感想文のパロディっぽいな
2012/10/06(土) 09:02:05.17ID:BPauwatj
相変わらずの嫉妬スレでつね
2012/10/06(土) 13:04:39.88ID:AYE+1T91
久々に
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 13:08:01.63 ID:TKiS8ck/0
ttp://d.hatena.ne.jp/Ruw-Van/20111205
>適当に考えただけでもこんだけ推論が成り立つので、
>統計として記事を出すならもう少し条件や抽出情報を
>細かくしないと使えないんじゃないかなぁ。

>イベント開催時の経済効果は一回につき80〜100億円規模とも計算されている。
>が、その金額がほとんどイベント内で完結しているため、経済波及効果が極端に少ない。税収にもつながらない

>参加サークル3万5000、参加者のべ人数50万人。
単純計算で
35000÷2800=12,5
500000÷12,5=40000
80÷12,5=6,4 100÷12,5=8

2800程のサークルに4万人が同人グッズ購入しに来て6,4〜8億円が
同人グッズ購入資金
 ↓    ↑
同人グッズ制作費
と、このように血管を締められた時の血液のように金が回ってるのか

213 : ゲーム好き名無しさん : 2012/02/21(火) 12:57:41.71 ID:x/ovGMV40 [1/4回発言]
全盛期型月ひぐらし≧二次含む東方≧まどマギ≧現型月>>>>うみねこ>東方原作>竜騎士新作
書籍の売上とかで判断してこんな感じかな
型月ひぐらしは全盛期で40万部くらい東方は10万部以下、東方は二次の勢力含めて20〜30万+くらいかなそれで全盛期型月ひぐらしと互角かそれ以下かな
現型月は30万以上だから互角くらいか負けるくらいかな
つーか、二次含めて互角で原作単体だと遥かに劣るとか恥ずかしすぎる
二次の多さ人気じゃねぇんだよDBやワンピやらも二次は多くないけど東方なんぞとは規模も人気も知名度も比較にならんよね
2012/10/08(月) 13:08:04.77ID:F+H9bU3+
イベントに行くための旅費・宿泊費は何処行った?
あと、本やグッズ等を出すための印刷費とかは?
2012/10/08(月) 18:32:22.14ID:E4KN+c8A
「イベント開催時の経済効果は」だから含まれてないんじゃね
2012/10/08(月) 19:21:36.75ID:F+H9bU3+
統計側のご都合主義に突っ込む側のご都合主義か
暇人が多いな
2012/10/08(月) 20:53:57.05ID:E4KN+c8A
経済効果云々はマチマチすぎて分からんよね
2012/10/08(月) 22:51:36.94ID:F+H9bU3+
経済自体が確率論の集大成みたいなモノだからなぁ……
2012/10/15(月) 16:19:15.42ID:1DSLVC3r
麻雀の方は不具合の出ていたグラボ情報を独自に収集して、エフェクトエンジン側に情報提供する形で解決した模様。
こういった繋がりを生かして問題を解決するのかもデベロッパーとしての能力(コミュニケーション能力?)だと思うんだけどね。

大将が不甲斐ないと部将も肩身が狭いんじゃないかな?
2012/10/16(火) 18:10:09.74ID:Fv9o+Pd3
自分が儲からないのがそんなに悔しいの?
2012/10/16(火) 18:50:42.78ID:LNLDdF5I
この人に言ってあげて
http://twitter.com/korindo/status/156665902815920130
2012/10/18(木) 22:13:27.61ID:DSo/MRYa
次元と意味が全然違うだろ
2012/10/19(金) 16:36:34.41ID:JNM6KFyn
悪マめ!
2013/01/13(日) 08:40:47.57ID:8/LwMft9
「黒バス」脅迫事件の影響で相次ぐ同人イベント中止……ついに無関係イベントも
http://news.nicovideo.jp/watch/nw484852?marquee

同人イベントの中止が相次いでいる。今月10日には、
2月24日に開催予定だった人気ゲーム「東方Project」関連の同人イベント
「東方神居祭7」が中止を発表した。
2013/01/17(木) 01:06:10.93ID:4R+hl5Hq
>>265
プログラマなら実装が変更されたら仕様書もちゃんと修正するんだぞ
2013/03/16(土) 13:14:27.87ID:uvReQ6OD
>>265
何考えて貼ったかしらんが、その後で「会場と開催月が同じの無関係イベント」じゃなくて
東方神居祭名指しだったって分かったのに訂正しなかったのは、
仕様書も書いたことのない納品通れば後知らねプログラマだったな。
2013/06/05(水) 23:42:15.15ID:KztDcwi1
東方幻想麻雀だっけか、R2→3G→4でバージョンアップの度に同じバグを再発させては修正したみたい
大将が不甲斐ないから軍紀が乱れてまっせ
2013/06/16(日) 22:36:06.40ID:Z1cnxWlC
ルナサ(32).
2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:m6iTNqaF
ストレス
ttp://www.youtube.com/watch?v=gSmbMIPGcVI
2013/09/11(水) 22:46:29.75ID:4tptj+qy
二年以上こんなんだけど
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201309112245130000.png
「100人って何色?」
2013/09/14(土) 14:15:12.60ID:tzOmB/c6
本職のゲーム屋w



■3927 / inTopicNo.344)  Re[36]: 卓等 ▲▼■
□投稿者/ ルー@主犯 -(2010/02/10(Wed) 16:05:55)

■No3925に返信(Nueさんの記事)
> ちょっと、決まった時の影響がでかいんですよね。
> 「特殊能力の当たり外れの結果の与える影響があまりにでかいと往々にして糞ゲー化する。」
> というのは、古今東西あらゆるゲームのデザイン調整議論に関して言われている事ですし。

以下ぶっちゃけ。


私のゲーム思想はその言葉とほぼ逆を向いてるので意味が無いですね。
特殊能力の当たり外れを根拠にクソゲーと発言するのはゲームを能動的に楽しんでない証左だと思ってるくらいなので。
(さすがにプレイヤーの腕に関係なく勝てないほど性能差があるというのは問題だと思いますが。)

特殊能力と卓の組み合わせというのは現状のものはわざと残してあるわけで、
それについてどうこうというのは(私にとっては)意見として価値が無いんですよ。

「旧アリスが魔界に居ると勝てない」という意見は聞きますが、
別に幻想麻雀が幻想ポンジャンになるようなゲーム性の変更があるわけでなし、
「勝てない」なら自分も使ってみればいいわけです。
(使っても勝てなかった場合はミジメですけどね)

この辺の意見は最近のゲーマー的には「つまらない」という要素になるらしくて
(キャラ性能を愛と実力でねじ伏せるのが面白いところなのに・・・)
本職のゲーム屋としても頭を悩ませてるところなんですよね。
とりあえず同人でやってる限りはこちらの感性を優先させていただきます。
2013/09/14(土) 20:05:24.89ID:RxV7mkf6
ルーが気に食わないならtwitterで凸しろ
ttps://twitter.com/Ruw
2013/09/14(土) 22:28:30.83ID:tzOmB/c6
KID?
2013/09/14(土) 23:13:09.30ID:tzOmB/c6
緑の箱にワンコイン
2013/09/29(日) 11:11:09.36ID:i1VrpR+u
どんなに二次創作者や技術者が頑張ってもさ
全部“神主”の手柄になっちゃうんだよね
責任は自己責任のもと“神主”には関係の無いことはガイドラインには明記されていますがね
2013/09/30(月) 04:28:24.67ID:PnODjECi
阿呆みたいな人と時間をかけて形成されたキャラクターのイメージやコミュニティからの注目度を
コスト無しで拝借してんだから当たり前やろが
二次創作でそれを自分の手柄と勘違いしたバカはあっという間にボロを出すし
そもそも全部ZUNの手柄になるなんてこともねえよ
2013/10/09(水) 09:28:49.08ID:7oqgxjRc
阿呆みたいな人と時間をかけて形成された二次創作の大きさを
コスト無しで拝借したかたちになってるのは原作者の方な
コミュニティ注目度依存のライトノベル、コミュニティ注目度依存の漫画原作、接待ついでの小遣い稼ぎコラム
2013/10/18(金) 23:52:04.77ID:v4NBBsw8
デヂゲス朴ってあれっしょ
カンヌ氏(というよりとんぽろ二次)の集客力をあてにした
同ソ版大会議

ゲイ☆夢大好き総帥ちゃん
2013/10/22(火) 14:19:49.14ID:5gbm2KDz
ただボランティアで管巻いてたんじゃねェぞ
テメェのさび付いたぜんまいのねじを巻いてやったんじゃ
そうだろ、アレクサンダ?
2014/01/09(木) 17:36:02.65ID:N2On+lkA
ZUN氏は考察勢らしいな
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/18(土) 06:46:34.11ID:C49jCwVP
signed int __usercall sub_100013F2<eax>(DWORD *a1<edi>, LPCWSTR lpFileName, LPVOID *a3)
{
HANDLE v3; // eax@1
void *v4; // ebx@1
void *v5; // eax@2
DWORD v6; // eax@2
DWORD NumberOfBytesRead; // [sp+8h] [bp-4h]@4

v3 = CreateFileW(lpFileName, 0x80000000u, 1u, 0, 3u, 0, 0);
v4 = v3;
if ( v3 != (HANDLE)-1 )
{
v6 = GetFileSize(v3, 0);
*a1 = v6;
v5 = VirtualAlloc(0, v6, 0x3000u, 4u);
*a3 = v5;
if ( v5 )
{
if ( ReadFile(v4, v5, *a1, &amp;NumberOfBytesRead, 0) &amp;&amp; NumberOfBytesRead == *a1 )
{
CloseHandle(v4);
return 1;
}
VirtualFree(*a3, 0, 0x8000u);
}
else
{
CloseHandle(v4);
}
}
return 0;
}
2014/01/30(木) 00:42:39.83ID:P6kW0qXq
技術一本竹槍の実験場になったまーじゃんもすっかり廃れちゃったね
その技術一本竹槍未満のエフェクトポンコツは逃げ道創りのクリエーター
まじ東同ソは賞味期限切れグラマのパソナ郷やな
2014/02/01(土) 23:26:54.90ID:LpDgqMLG
2014/03/18
285NY
垢版 |
2014/03/08(土) 05:20:43.03ID:ycG2Q4Ib!
N4OAMJ http://www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz.com
2014/05/16(金) 00:46:38.91ID:scsuvsk/
株式会社香霖堂
2014/05/17(土) 11:52:37.33ID:NzSZkszh
不利な情報を知らせない戦術に対して、断片的な情報を重ね合わせる事で見えてくるあぶり出し的戦略
2014/05/21(水) 01:52:38.84ID:tTFddJHD
夏までに成長していてください
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405150124040000.jpg
2014/08/01(金) 00:36:13.59ID:YUpcN1Qv
ZUNと愉快な仲間達
2014/08/16(土) 18:13:38.75ID:dknm2uhW
パイナッチンピラプル
2014/08/26(火) 12:36:02.39ID:VcQhrjdt
飲みぜっか注意
2014/10/08(水) 23:49:05.62ID:kGq94JoC
>タイトー関係の話題もアリということで
最後に関わった作品が2005年12月発売のEXIT(無印)でブログでは2006年下半期までは在籍していた様子
1年近く何らかの長期休暇だったのか不安定な記述が見受けられるのはなぜか?

>仕事部屋に息子を寝かせて執筆作業中。ずっとガン見されて緊張する。そういえば人に見られる環境で仕事するのすんげぇ久しぶりな気が(赤ちゃんだけど)
2014/10/19(日) 21:34:56.97ID:k4v3G61F
   \   丶        i.    |       /      ./       /
    \   ヽ      i.    .|      /     /      /
      \   ヽ                        /
             ケツアナにウオオター 
                ___
              r-v´:::::::::::::::::::\
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
           /::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
          /::::::::::/"、   ヽ::::::::::::::::::::i
         i::::::::::/   ヽ、  / `ヽ::::::::::::::|
           _人人人人人人_
           >珍奇な爽快感<
            ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
          i::::i ,||  i| ._ _-i   || i:::::ノ
          ヽ.i ((  _゛_i__`'   ((/i/
           ``i|| i` - -、` i ;i iノ
              `i '--、_`7 i./
             Y  `--  " /
              `、    /
               ` ─"
2014/11/17(月) 23:53:20.03ID:oBpKABY+
>>273
非匿名至上主義の豚骨ベースだから肌に合わない
無産差別主義者の相方も同類
幻麻は幻想入り近似値
2014/12/19(金) 13:48:51.88ID:4/ixSD7G
ガイドラインを設けるのはいいけど知財3級くらい持ってるんだろうな
危険物乙4(合格率4割:4択問題)にくらべて知財3級は合格率7割:3択問題なんだし、
外部に委託していたとしても意思疎通をする(自分の責任でガイドラインを公表する)のに説得力を持たすことの出来る資格だと思うが
2015/01/01(木) 20:08:54.11ID:rTYSzBvH
寿命チェック
2015/01/05(月) 18:05:02.02ID:++BwlEDb
ドウワ
2015/02/11(水) 23:09:05.93ID:HPe+dEoC
ツギハギ漂流記

ff6 boss theme
ttp://www.youtube.com/watch?v=xuHuD5Ahjck

[東方]Akyu's Untouched Score Vol.3 - (08) Himorogi,Burn in Violet
ttp://www.youtube.com/watch?v=xLH4dDWuPl8
2015/02/16(月) 17:43:37.30ID:dNmz4LvP
>>25 設定できるだろexeあるフォルダ見てみろ新参かよ
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