東方シリーズ(ほぼ)単独製作者であるZUNをプログラマーとして評していきましょう
タイトー関係の話題もアリということで。
探検
ZUN
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2008/05/31(土) 21:40:57ID:DQtODG5w
2名前は開発中のものです。
2008/05/31(土) 21:47:57ID:lp/0UuRl アル中
2008/05/31(土) 21:48:40ID:K/Lsav5r
骨
2008/05/31(土) 21:52:26ID:e4Ib8QcV
アル中で骨
2008/05/31(土) 21:53:22ID:nNpyrDe7
知らんがな(´・ω・`)
6名前は開発中のものです。
2008/05/31(土) 21:56:09ID:WENy+81l 言語はなにつかってんだろ
2008/05/31(土) 22:00:03ID:Ufa0Y646
骨ってどういうこと?痩せてるのか
2008/05/31(土) 22:22:46ID:nct3r88m
靈異伝から怪綺談まではBorland C++
紅魔郷以降はVisual C++
紅魔郷以降はVisual C++
2008/05/31(土) 22:33:06ID:c9hmJwHK
同人板池
2008/05/31(土) 22:34:24ID:7nDheaU6
>>1
マ板でやれ
マ板でやれ
2008/06/01(日) 02:59:29ID:J79RSwhf
同人板はプログラムの話をしない人が圧倒的に多い
マ板は個人を扱うことが稀
ところで、「続編ではシステムは大きく変えない」という姿勢は、同人でなくむしろ企業の仕事でとるべきだと思うんだがどうか。
マ板は個人を扱うことが稀
ところで、「続編ではシステムは大きく変えない」という姿勢は、同人でなくむしろ企業の仕事でとるべきだと思うんだがどうか。
2008/06/01(日) 03:51:23ID:Y32Zz26l
関係ないんじゃない
2008/06/01(日) 07:03:53ID:BVcwPYvC
>>11
で?みたいな
で?みたいな
2008/06/01(日) 07:41:43ID:wtG7bBZe
とりあえずZunとか言う名前の人間のクソは氏ねばいいと思います
2008/06/01(日) 08:16:17ID:odS/oJGJ
>>11
ところで、おちんちんびろーん
ところで、おちんちんびろーん
2008/06/01(日) 13:35:39ID:s9o2cUrU
2008/06/01(日) 14:28:54ID:tmLAop9p
>>11
ニヤニヤ
ニヤニヤ
2008/06/01(日) 15:38:09ID:d6yxaWwn
ここはゲーム製作の技術を語る板だ
技術的な面から見れば東方みたいな凡百ゲーに語る点など皆無
シューティングとして語りたければシュー板行け
本人語りたければヲチ板でも行け
技術的な面から見れば東方みたいな凡百ゲーに語る点など皆無
シューティングとして語りたければシュー板行け
本人語りたければヲチ板でも行け
2008/06/01(日) 15:40:26ID:YgbAn7Ts
東方は技術面では語る事は確かにないな・・・。
2008/06/01(日) 21:54:57ID:SfRwdZb/
2008/06/02(月) 20:40:53ID:nsmxUAKf
ずんずん教の野望と聞いてやってきました。
2008/06/04(水) 19:17:51ID:lR8Gme3N
乙μИ
2008/06/04(水) 19:21:39ID:02jsPm1/
7895123
7412369
1475369
7412369
1475369
2008/06/12(木) 01:28:26ID:tt7Mv7s8
い
2008/06/23(月) 22:49:02ID:SqRC+pBQ
東方ってなんかキー押下してから、機体が反応するまでのレスポンスが悪くない?
26名前は開発中のものです。
2008/07/13(日) 19:26:03ID:UAdpu6Bg 乙UN
2008/07/16(水) 09:05:52ID:uBWFMPxS
2008/07/18(金) 01:58:34ID:kDuWYsti
お骨さん
29ZUN
2008/08/20(水) 02:58:45ID:4qfw4y2s ZUN
2008/08/20(水) 18:30:55ID:SS9FE9wY
パッドだとディスプレイの電源切れるからちゃんとメッセージ処理してほしい
なんつーかツメが甘いよな
なんつーかツメが甘いよな
2008/09/06(土) 03:39:50ID:lZ1vL59W
>>30
JoyDevOK
JoyDevOK
2008/10/19(日) 19:41:10ID:fpmkxDcv
神主
2008/10/20(月) 01:15:05ID:aKDAzqKo
一ヶ月以上レスのなかったスレで言う台詞がそれか
34名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 15:41:02ID:sAINiQNY ッハハハハハww
2008/12/21(日) 17:10:40ID:6wnozsa8
アニメ化したときが頂点なのか
技術的にも追いついてるゲーム多いし
もう廃れるしかないのか
技術的にも追いついてるゲーム多いし
もう廃れるしかないのか
2008/12/22(月) 03:35:15ID:+ukJ5y/v
技術というより
良作だったということだろう
良作だったということだろう
37名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 03:21:05ID:MRNBmWq3 終わるならとっとと終われ東方ブームwww
そしたら厨房消えて
楽しくできるのに
そしたら厨房消えて
楽しくできるのに
2008/12/23(火) 15:09:30ID:BTr5B0Ch
ZUNのソースってどこで見られるの?
2008/12/25(木) 14:13:21ID:QfTaVVa/
弾幕を定義してスクリプトとかにして
効率的に作れないとあんな短期間で出せないよな
効率的に作れないとあんな短期間で出せないよな
2009/12/02(水) 02:11:26ID:euM26+Dt
エロ漫画家?
41名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 16:07:31ID:sIByduOW42名前は開発中のものです。
2010/06/11(金) 00:05:04ID:M6b9MnkJ43名前は開発中のものです。
2010/12/16(木) 12:36:13ID:LwFtFqma 発掘
2011/04/03(日) 08:30:12.99ID:OPkqoGy0
あるある
2011/07/21(木) 23:37:02.01ID:luMT2p6U
大辞典
46名前は開発中のものです。
2011/11/15(火) 04:42:05.96ID:Xg9CBK1c47名前は開発中のものです。
2011/11/18(金) 00:47:08.96ID:/3m49ZiI コンテンツ文化史学会 第3回大会「オタク・ファン・マニア」
http://www.contentshistory.org/2011/11/17/1051/
2011年12月3日(土)、4日(日)
12月3日「『東方Project』が可能にしたもの ―プラットフォームとしての<東方>」
ZUN氏、ディスカッションに参加
http://www.contentshistory.org/2011/11/17/1051/
2011年12月3日(土)、4日(日)
12月3日「『東方Project』が可能にしたもの ―プラットフォームとしての<東方>」
ZUN氏、ディスカッションに参加
2011/12/14(水) 12:28:23.88ID:kKjWto2J
【pixiv騒動】東方Project・神主ZUN「他人の作品を勝手に使ったりズタズタにしたりは幼すぎる」一連の騒動にコメント
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1311779129/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1323084328/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1311779129/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1323084328/
49名前は開発中のものです。
2012/01/08(日) 19:47:08.16ID:GlDV86bY 発掘
2012/01/09(月) 01:33:32.28ID:XCc2KCC0
東方地霊殿体験版やってみたけどデバイスのロストに対応してないよね。
プログラムとしては東方は手抜きに見える。
プログラムとしては東方は手抜きに見える。
2012/01/12(木) 02:08:06.43ID:9+Q5zlRZ
絵が上手いわけじゃないけどやたら抜けるエロマンガみたいな
2012/01/20(金) 13:15:24.36ID:8tTi/DHr
ZUNZUN教の野望
2012/01/22(日) 18:04:03.13ID:rgr1nob4
リプレイ再生バグなんとかしちくり〜
54名前は開発中のものです。
2012/02/02(木) 01:51:18.00ID:II58kTZ/ 東方シリーズ不具合情報まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
http://kourindou.exblog.jp/4354569/
>そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、
>まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。
>楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
http://kourindou.exblog.jp/4354569/
>そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、
>まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。
>楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)
55名前は開発中のものです。
2012/02/03(金) 03:09:27.45ID:BMXOc3Qi ユーザーからも…
ttps://twitter.com/#!/SOGO_Omiya/status/165112548469907456
ttps://twitter.com/#!/SOGO_Omiya/status/165112548469907456
56名前は開発中のものです。
2012/02/10(金) 23:14:35.64ID:bZyg1w+V な
2012/02/11(土) 00:40:14.02ID:3+JpnP53
あのレベルで作り上げるだけでも大変なのに、そんな事までやってられんのだろ
いやまあ、気まぐれで作るかもしれんけど
いやまあ、気まぐれで作るかもしれんけど
58名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 00:44:44.29ID:3+JpnP53 >企画厨の大半は、
>「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
>みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
>
>まあプログラミングしないにしても、
>何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
>「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
>みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
>
>まあプログラミングしないにしても、
>何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
2012/02/12(日) 13:27:42.19ID:9kwk8tZ5
>>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
テストパターンの網羅と実施
過去作と同様のバグが出るのはそれが出来ていないから
部品を交換する時は慎重に(星でスコアが10億を超えるとエラー落ち(?))
テストパターンの網羅と実施
過去作と同様のバグが出るのはそれが出来ていないから
部品を交換する時は慎重に(星でスコアが10億を超えるとエラー落ち(?))
2012/02/13(月) 08:13:32.51ID:+rir1VFj
ゲームを遊ぶ大変さしか分かって無いようですねwww
2012/02/26(日) 22:58:04.12ID:VkO/JruF
test
62名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 23:15:31.25ID:CzBb43oR け
2012/03/06(火) 00:07:58.03ID:KyodmBRc
zunの書くプログラムなんて大したことないんだから
プログラムは別の人に任せて、作曲とキャラデザに専念すればいいのにな
プログラムは別の人に任せて、作曲とキャラデザに専念すればいいのにな
2012/03/06(火) 03:51:40.97ID:MkIUVSG3
そうすると今度は弾幕どうするんだw
パラや式の調整を人に任すより
自分でやったほうが正確だから一人でやってんじゃねーの?w
パラや式の調整を人に任すより
自分でやったほうが正確だから一人でやってんじゃねーの?w
65名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 08:53:35.38ID:/msoQjRq 神主以下のプログラマーが山ほどいる状況でたいしたことないと言われても、
説得力無いから
説得力無いから
2012/03/06(火) 14:45:26.27ID:GQ1P+43Z
孤独だからだろ
2012/03/07(水) 08:20:27.36ID:qcnI9clt
結婚したZUNとはえらい違いだな
2012/03/08(木) 01:26:43.26ID:q0/65tSp
>>54
こんなバグも直せないなんてプログラムレベル低すぎだろ
こんなバグも直せないなんてプログラムレベル低すぎだろ
2012/03/08(木) 05:38:29.22ID:svtklalp
ZUNに限らず同人作者は全般的にユーザーを舐めてる
金取ってるくせに問題があった場合はユーザーの自己責任でお願いしますが基本スタンス
サポートなんて一切やる気なし、フリソ作者の方がはるかに良心的
金取ってるくせに問題があった場合はユーザーの自己責任でお願いしますが基本スタンス
サポートなんて一切やる気なし、フリソ作者の方がはるかに良心的
70名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 12:37:58.07ID:o4a0DXzF そのフリソ作家がゲーム作りを辞めるぐらいにまで叩き潰す連中に言われたく無いね
そんなだからフリソ作家が同人作家に転身する例が珍しく無いんだよ
そんなだからフリソ作家が同人作家に転身する例が珍しく無いんだよ
71名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 12:52:21.99ID:PfRms13W 同人なんて自分の好きな事やりたいようにやるって姿勢だからそういうのは特に考えてないんじゃね
2012/03/11(日) 23:59:23.06ID:37YBDWfp
ttp://www.bujingai.com/text/interview07.html
>私は、細かい失敗をいっぱいしてます(笑)。
>例えば、データをアップデートし忘れて、
>エフェクトの番号が全部一つずつズレちゃうとか。
>テストプレイをしている人たちが騒ぎ始めたので、
>「どうしたのかな?」と思って見に行ってみると、
>プレイヤーが着地したら足元から龍が出てて(笑)。
>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>>そんなにない
>私は、細かい失敗をいっぱいしてます(笑)。
>例えば、データをアップデートし忘れて、
>エフェクトの番号が全部一つずつズレちゃうとか。
>テストプレイをしている人たちが騒ぎ始めたので、
>「どうしたのかな?」と思って見に行ってみると、
>プレイヤーが着地したら足元から龍が出てて(笑)。
>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。
>>>そんなにない
2012/03/12(月) 23:37:35.11ID:caWL5vgt
プレイヤーから見たらバグだが、開発者から見たら仕様だったり
よくあることだよ
よくあることだよ
74名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 19:20:12.86ID:072pr+x3 よくあることがオオ杉タ
75名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 00:04:09.53ID:pxFXBDZ1 ttp://twitter.com/#!/korindo/statuses/87842639013089280
新しいバグを埋め込んでは、それを解決したときの快感を得るためにプログラムをしている気がしてくる
新しいバグを埋め込んでは、それを解決したときの快感を得るためにプログラムをしている気がしてくる
2012/03/18(日) 01:35:47.49ID:m6LJgOVJ
バグ直すのが快感なら何で>>54は直してないんだよ
2012/03/18(日) 05:08:27.27ID:e3TayxYl
東方プロジェクトに関してだけど、
元々ZUNは、音楽を聴かせたいがためにゲームという形をとったんじゃなかったっけ?
だとすれば、案外この人はゲーム部分は重視してないのかもしれない
1に音楽、2にゲームって感じで。
だから入念にバグを直したりはせずに次の作品へ行っちゃうんだと思う。
元々ZUNは、音楽を聴かせたいがためにゲームという形をとったんじゃなかったっけ?
だとすれば、案外この人はゲーム部分は重視してないのかもしれない
1に音楽、2にゲームって感じで。
だから入念にバグを直したりはせずに次の作品へ行っちゃうんだと思う。
2012/03/18(日) 14:31:46.15ID:pxFXBDZ1
紅魔郷の時は音楽重視っぽい事いっていたけれど
風神録の時は“今の大衆迎合したゲーム業界に物申す”っぽい事をテキストで添えてたからなぁ
そこん所も含めてその時々の状況にあわせて都合よく解釈しないと・・・
風神録の時は“今の大衆迎合したゲーム業界に物申す”っぽい事をテキストで添えてたからなぁ
そこん所も含めてその時々の状況にあわせて都合よく解釈しないと・・・
2012/03/18(日) 21:39:17.91ID:6xuzDybG
t
80名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 01:36:37.09ID:g1iwurWW 迎合しないためにワザと星蓮船や神霊廟みたいなシステムかつ調整にしたらしいっすね
自意識過剰
自意識過剰
2012/03/19(月) 05:01:10.85ID:79phwcsK
糞スレを上げるなよ
2012/03/19(月) 05:13:25.15ID:Chs3usRK
ゲームも音楽も紅あたりの初期作がいまだに人気高い時点でお察し
キャラ人気も絶賛漸減中
キャラ人気も絶賛漸減中
2012/03/19(月) 10:38:42.53ID:06/wBxiU
博麗神主 ? @korindo
弁護士会でホワキャンと直接話し合いして来ました。わだかまりも解消して一安心。次第に委託も再開されると思います。みんな綺麗さっぱりとなったホワキャンに御期待下さい!
2012年3月1日 - 17:10 SOICHAから
弁護士召還してやっとホワキャン通常運営に復帰か
弁護士会でホワキャンと直接話し合いして来ました。わだかまりも解消して一安心。次第に委託も再開されると思います。みんな綺麗さっぱりとなったホワキャンに御期待下さい!
2012年3月1日 - 17:10 SOICHAから
弁護士召還してやっとホワキャン通常運営に復帰か
2012/03/22(木) 01:47:01.95ID:51o96VUr
デバイスがロストの復帰コード書かない時点で糞
2012/03/22(木) 02:23:29.81ID:yI25eFTv
流石にそれくらい書いてるだろ
紅魔郷でもちゃんと復帰したぞ
>>80
個人的にシステムは全部紅魔郷で良いと思ってる
それより風神録以降ストーリー展開が漫画東方みたいな緩さでプレイしてて盛り上がらん・・・
神・星は復活しただけの大物に言いがかりつけて倒すだけだし地は神力宿した阿呆がラスボスだったし・・・
紅魔郷でもちゃんと復帰したぞ
>>80
個人的にシステムは全部紅魔郷で良いと思ってる
それより風神録以降ストーリー展開が漫画東方みたいな緩さでプレイしてて盛り上がらん・・・
神・星は復活しただけの大物に言いがかりつけて倒すだけだし地は神力宿した阿呆がラスボスだったし・・・
2012/03/29(木) 15:06:13.67ID:S7QVZJZV
紅や妖の頃にはプログラムをサポートしてくれた人がいたけれど
それ以降はボッチと思わせておいてツガイでやってたんでしょ?
それ以降はボッチと思わせておいてツガイでやってたんでしょ?
2012/03/30(金) 02:50:12.30ID:YQdrVVjg
現嫁は制作作業には殆ど関わってないだろう、専らイベント時の売り子管理業務だそうだ
しかし永の頃から付き合い始めたというがやはりカノジョ居ると色々リソース取られるのかね
妖・永は自分の全てを作品作りに奉げてます感があったが今は全くそれがない
しかし永の頃から付き合い始めたというがやはりカノジョ居ると色々リソース取られるのかね
妖・永は自分の全てを作品作りに奉げてます感があったが今は全くそれがない
2012/03/30(金) 23:17:04.64ID:OMxen9py
その人も職業プログラマなんだろ?
自分の持ち場じゃないからって知りながらも看過してるなら・・・
お似合いカポー
自分の持ち場じゃないからって知りながらも看過してるなら・・・
お似合いカポー
2012/04/04(水) 19:50:31.62ID:V+ZRY1Cs
ttp://kourindou.exblog.jp/13075165/
>連絡とお詫び
>で、8/14に発表予定の妖精大戦争ですが、一つ重大な連絡事項があります。
>ジャケットには対応OSにwindows2000と書いてありますが、実際には起動しないようです。
>ですので2000をお使いの方は注意してください。
自分がジャケットに載せた環境で起動確認テストを行っていない???
>連絡とお詫び
>で、8/14に発表予定の妖精大戦争ですが、一つ重大な連絡事項があります。
>ジャケットには対応OSにwindows2000と書いてありますが、実際には起動しないようです。
>ですので2000をお使いの方は注意してください。
自分がジャケットに載せた環境で起動確認テストを行っていない???
2012/04/06(金) 15:24:34.67ID:pEuQdX9M
仲間からツイートされるまで気がつかないとか・・・
ttp://d.hatena.ne.jp/theta/20100802/p2
何か問題あるの?
(この間4分)
ほほう。じゃあ取り敢えず2000は切り捨てだなー
どうやら、今ゲームからVS2010でビルドしているのでwin2000では起動しないようです。ジャケットに2000って書いてしまったけどー
ttp://d.hatena.ne.jp/theta/20100802/p2
何か問題あるの?
(この間4分)
ほほう。じゃあ取り敢えず2000は切り捨てだなー
どうやら、今ゲームからVS2010でビルドしているのでwin2000では起動しないようです。ジャケットに2000って書いてしまったけどー
2012/04/07(土) 07:07:50.29ID:oDwLbYIf
開発環境、とりわけマイクロソフト公式に近いものだと、
バージョンアップすると勝手に過去OS切り捨てるんだよな…
FirefoxがWindows 2000などのサポートを終了へ
http://gigazine.net/news/20120129-firefox-end-support-windows2000/
バージョンアップすると勝手に過去OS切り捨てるんだよな…
FirefoxがWindows 2000などのサポートを終了へ
http://gigazine.net/news/20120129-firefox-end-support-windows2000/
2012/04/07(土) 21:13:11.05ID:O6mLjyrq
「動作環境」でインストール・起動・終了・アンインストールくらいはテストするだろ?
サポート終了が当たり前に存在する環境で、何年目の何作目なんだよ>妖精大戦争
サポート終了が当たり前に存在する環境で、何年目の何作目なんだよ>妖精大戦争
2012/04/07(土) 21:28:05.63ID:kmBO0BYS
今まで開発環境で動作環境が切り捨てられた事って、あったんだっけ?
2012/04/08(日) 02:16:41.68ID:f2JzVnyj
俺この件の被害者なんだけど、最初はメディア不良かと思ったわ
セキュリティ絡みの新装APIを(多分VCが勝手に)使ってる結果、
欠落エクスポートが発生するらしい(設定でどうにかなるのかは俺は知らない)
まあ切り捨て自体はMSの戦略だから仕方ないとは思うが、それを受けての対応が
ソフト製作者として誠実さを欠いてるという感じ
要約すると「2kみたいなゴミ使ってるバカは死ね、俺は一切悪くない」ってことだから
セキュリティ絡みの新装APIを(多分VCが勝手に)使ってる結果、
欠落エクスポートが発生するらしい(設定でどうにかなるのかは俺は知らない)
まあ切り捨て自体はMSの戦略だから仕方ないとは思うが、それを受けての対応が
ソフト製作者として誠実さを欠いてるという感じ
要約すると「2kみたいなゴミ使ってるバカは死ね、俺は一切悪くない」ってことだから
2012/04/08(日) 16:57:07.33ID:idmIfneo
>今まで勤務した会社で過去の動作環境が切り捨てられた開発プロジェクトって、あったんだっけ?
5年くらい開発現場に携われば、過去の仕様変更書とか見る機会があるんじゃないの?
下っ端ならないし、気が付かないなら適正がない・・・
5年くらい開発現場に携われば、過去の仕様変更書とか見る機会があるんじゃないの?
下っ端ならないし、気が付かないなら適正がない・・・
2012/04/08(日) 16:59:35.76ID:idmIfneo
永夜抄までwin98サポートしてるけど、花映塚からは外れてるね
2012/04/09(月) 02:53:50.47ID:iZPdHxo0
>>94
いや、そんな自己正当化は考えてないだろ
「記載と違ってた?ごめんごめん、じゃあそういうらしいんでヨロ」くらいの軽さ
同人ソフトユーザーがお客様化した今でも90年代のノリが抜けてない
つーか同人ショップ(一見普通の店)やオンライン販売(一般商品と同じ手順で購入可能)までして
「同人ソフトは商品ではありません、販売ではなく頒布です、だからユーザーもお客様ではなく同人参加者です」
とか言っても最早屁理屈でしかないよなー
そう言い張りたいならイベント以外で頒布するなって言うか・・・
いや、そんな自己正当化は考えてないだろ
「記載と違ってた?ごめんごめん、じゃあそういうらしいんでヨロ」くらいの軽さ
同人ソフトユーザーがお客様化した今でも90年代のノリが抜けてない
つーか同人ショップ(一見普通の店)やオンライン販売(一般商品と同じ手順で購入可能)までして
「同人ソフトは商品ではありません、販売ではなく頒布です、だからユーザーもお客様ではなく同人参加者です」
とか言っても最早屁理屈でしかないよなー
そう言い張りたいならイベント以外で頒布するなって言うか・・・
98名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 08:30:18.08ID:wO7eQwGh イベントだとユーザーを管理しきれないからだろ
コミケで行列崩壊をやらかしたぐらいだからな
つ〜か、同人作品に商業作品と同じ対応を求めるなよ
コミケで行列崩壊をやらかしたぐらいだからな
つ〜か、同人作品に商業作品と同じ対応を求めるなよ
2012/04/10(火) 12:56:49.38ID:8zb9DUG9
もうさんざん儲けたんだしフリー公開でよくね
つーかあんだけ書籍出しといて同人って言い張るのは無理がある
つーかあんだけ書籍出しといて同人って言い張るのは無理がある
100名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 00:22:54.82ID:lCoj1eeM プロ同人で食ってる人間は、あんたが思っているより多いんだよ?
101名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 03:33:54.39ID:PyHb8QVm 同人という看板を掲げて何をしているのか
ttp://jin115.com/archives/51834916.html
未だに何が起きているのかみえてこない
ttp://www4.atwiki.jp/thwc/pages/17.html
ttp://jin115.com/archives/51834916.html
未だに何が起きているのかみえてこない
ttp://www4.atwiki.jp/thwc/pages/17.html
102名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 14:15:20.37ID:fKTp0sOh 講演やる暇あるならバグ直せよと
103名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 01:42:31.26ID:UigBkZI1 バグ直せレス飽きた
他のネタねぇのか
他のネタねぇのか
104名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 01:44:56.83ID:UigBkZI1 同人でやるメリットってなんなんだろうな?
なんとなく商業流通に乗せるより金が掛からなそうなイメージがあるが・・・
なんとなく商業流通に乗せるより金が掛からなそうなイメージがあるが・・・
105名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 08:46:52.47ID:YyGeijOe 商業でやるデメリットは、金儲け主義に走って自由に作れなくなる事かと
社員を養うのは大変だぞ
社員を養うのは大変だぞ
106名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 12:17:08.15ID:pf400FG7 レーティングを取るってのは物凄いめんどくさい
107名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 14:55:49.88ID:Is97AG0M 同人なのに頑張ってるってイメージを利用できる
108名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 15:40:25.93ID:+IrVy2aq >>50
風神録からゲームエンジンを変えたようですね
風神録からゲームエンジンを変えたようですね
109名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 15:46:57.96ID:Is97AG0M エンジン変ってからリプレイ周りのバグが妙に増えたと思う
110名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 18:56:57.78ID:fJE0jQJT111名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 19:18:26.77ID:d+jWM8kw 226 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:31:26 ID:LQtcvSA20
クリア・ハイスコア・スペカ取得情報は全部score.datに残ってるよ。それさえ定期的にバックアップ取っておけば問題ないってこった。
むしろ風とか(PCは平気でも)突然にスコアデータが消えたりするので定期的バックアップ必須。
227 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:36:33 ID:zCznE.O60
自分はバックアップ用のフリーソフトでプレイする毎に上書きするようにしてあるよ
バックアップは大事だよ、ホント
やってなくて憂き目見た奴なんてもう数えきれない位いるんだろうなw
クリア・ハイスコア・スペカ取得情報は全部score.datに残ってるよ。それさえ定期的にバックアップ取っておけば問題ないってこった。
むしろ風とか(PCは平気でも)突然にスコアデータが消えたりするので定期的バックアップ必須。
227 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:36:33 ID:zCznE.O60
自分はバックアップ用のフリーソフトでプレイする毎に上書きするようにしてあるよ
バックアップは大事だよ、ホント
やってなくて憂き目見た奴なんてもう数えきれない位いるんだろうなw
112名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 02:38:37.78ID:O7cAX688 ZUNはバグ取らない
を、ひたすら言い続けるだけのスレ
を、ひたすら言い続けるだけのスレ
113名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 08:40:21.03ID:I65ulMoW >>75は?
114名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 23:45:59.40ID:K+ESBXpH つまり、バグがどんどん増えていく事はあっても減ることはないって事かと
115名前は開発中のものです。
2012/04/15(日) 05:56:56.96ID:QH66XqKd 社員を養うために乱発しないといけないからバグ増えるのは仕方ない
116名前は開発中のものです。
2012/04/16(月) 23:09:30.99ID:3qChL25+ 一人で作っているのに社員なんているのか?
117名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 23:32:30.34ID:o3/TXRri とりあえず少なくとも取締役2人はいるみたい
http://jin115.com/archives/51834916.html
http://jin115.com/archives/51834916.html
118名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 01:12:03.91ID:DGmxNNc0 同人ソフト作っているプログラマってこのレベルなのか
とりあえずZUNってやつの周りには誰もいなさそうなのはわかるけど
とりあえずZUNってやつの周りには誰もいなさそうなのはわかるけど
119名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 01:45:26.58ID:/q90IFzf 作曲家に負けるプログラマーがいるってマジ?
120名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 18:59:57.89ID:mXQdV0Az レベル低いやつだけ見て同人見下されてもお前見下したいだけだろとしか
121名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 00:05:01.94ID:E2ClYsKl 元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし
本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
でも有料体験版は被災地にチャリティしたとか言ってたけど音沙汰なしだったよね
星10億バグ
『黄昏酒場のソース使いまわしたから』
Twitterの粘着後ラジオにて
『ソース作品毎に捨ててるから』
本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
でも有料体験版は被災地にチャリティしたとか言ってたけど音沙汰なしだったよね
星10億バグ
『黄昏酒場のソース使いまわしたから』
Twitterの粘着後ラジオにて
『ソース作品毎に捨ててるから』
122名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 12:45:35.39ID:A92ojL8I 言い訳のつじつまさえ合わせられないんじゃバグ直せないのも無理はないか
123名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 00:52:14.44ID:Sggy2/eh 式神をテストプレイ
http://web.archive.org/web/20030626023711/http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=3
http://web.archive.org/web/20030626023711/http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=3
124名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 11:08:14.21ID:Sggy2/eh >>123
リンク先の一番下
>#ちなみに、バージョンの数字が変わった場合は互換性が無くなり、
>#数字の後ろにアルファベットが付いただけの場合はそのまま使用できます。
神霊廟(1.00b→1.00c)Lunaのスコアデザイアイーターは…
リンク先の一番下
>#ちなみに、バージョンの数字が変わった場合は互換性が無くなり、
>#数字の後ろにアルファベットが付いただけの場合はそのまま使用できます。
神霊廟(1.00b→1.00c)Lunaのスコアデザイアイーターは…
125名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:07:37.19ID:akAN23vf >>121
>元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし
初耳、ソースある?
>本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
募金するかどうか選択できるように事前に無料でダウンロードできるようにしただけだろ
というか「本来」ってなんだ、体験版は無料で配布しなきゃいけない義務でもあるのか
バグの件は俺もなんで頑なに修正しない+理由を一切言わないのか理解できん
「申し訳ないと思ってます、でも修正はしません」じゃ「それって申し訳ないと思ってないだろ」と取られても仕方ない
「面倒なんで直しません」と言った方がマシだと思うんだが・・・
>元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし
初耳、ソースある?
>本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
募金するかどうか選択できるように事前に無料でダウンロードできるようにしただけだろ
というか「本来」ってなんだ、体験版は無料で配布しなきゃいけない義務でもあるのか
バグの件は俺もなんで頑なに修正しない+理由を一切言わないのか理解できん
「申し訳ないと思ってます、でも修正はしません」じゃ「それって申し訳ないと思ってないだろ」と取られても仕方ない
「面倒なんで直しません」と言った方がマシだと思うんだが・・・
126名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 18:02:53.56ID:fCym1V7+ 面倒だから直さないって言ったらイメージダウンだからな
会社がばれてもう守るイメージも無いだろうに
会社がばれてもう守るイメージも無いだろうに
127名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 04:20:30.82ID:DBMYg5mV 「会社」だとそんなにイメージダウンなのか?
都合が良いから法人登録しただけで中身は相変わらず個人サークルだろ
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいるだろうが
都合が良いから法人登録しただけで中身は相変わらず個人サークルだろ
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいるだろうが
128名前は開発中のものです。
2012/05/02(水) 03:46:16.38ID:iIXlz+L1 イメージアップに「同人」を使ってきたからかな?
都合が良いだろうからって周知してなかったみたいで中身は個人サークル・・・
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいたみたいだが
都合が良いだろうからって周知してなかったみたいで中身は個人サークル・・・
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいたみたいだが
129名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 12:14:36.81ID:OWGsmE7w いつイメージアップに同人を使ったんだ?
もしかして上海アリス幻樂団が最初から「会社」だと思ってるのか?
法人立ち上げたのはWCとの件で流出した情報から推察すると2010年だぞ
大体「会社」じゃなく「同人」だとイメージアップという発想がよくわからないんだが・・・
もしかして上海アリス幻樂団が最初から「会社」だと思ってるのか?
法人立ち上げたのはWCとの件で流出した情報から推察すると2010年だぞ
大体「会社」じゃなく「同人」だとイメージアップという発想がよくわからないんだが・・・
130名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 15:34:03.91ID:12lck3uu 勝手に誤解して判官贔屓をしてもらえば御の字
ttp://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1329058270/13-14
ttp://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1329058270/13-14
131名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 15:40:50.79ID:12lck3uu とある会社が吸収合併された
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
132名前は開発中のものです。
2012/05/03(木) 16:51:00.59ID:OWGsmE7w 2007年か・・・間違ってたな
しかし何故頑なに「同人」だとイメージが良いと考えているのかが理解できん
それがあるから
「法人立てた時点で周知しなかったZUNは悪」
「法人は同人よりイメージが悪く知れ渡ると都合が悪いからZUNは周知しなかった」
みたいな考えが出てきてるんだろ?
しかし何故頑なに「同人」だとイメージが良いと考えているのかが理解できん
それがあるから
「法人立てた時点で周知しなかったZUNは悪」
「法人は同人よりイメージが悪く知れ渡ると都合が悪いからZUNは周知しなかった」
みたいな考えが出てきてるんだろ?
133名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 01:32:01.50ID:15d5NiBm 吸収合併後、風前
http://kourindou.exblog.jp/m2007-01-01/
>なんかね、今の業界は自分が遊びたいゲームが出しにくい状態なんだろうなぁと考えてしまう。
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。
>よくよく考えてみると何も新しいという要素はないが、今のアイデアセンス至上主義の業界に浸りきった人には、ある意味目が覚めるゲーム。
とある業界に対しての個人的な不満を、創作活動に乗せて信奉者を募り"自由な"同人作品への賛同者を増やす。
その実は「アイデアセンス」に対するコンプレックスの裏返し。
権威に逆らう俺カッコイイ第二次性徴期真っ只中思想が「類は友を呼ぶ」ものの
実はそんな綺麗なものではなかったのだ、さすが大人! でも忍者は嫌い!
http://kourindou.exblog.jp/m2007-01-01/
>なんかね、今の業界は自分が遊びたいゲームが出しにくい状態なんだろうなぁと考えてしまう。
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。
>よくよく考えてみると何も新しいという要素はないが、今のアイデアセンス至上主義の業界に浸りきった人には、ある意味目が覚めるゲーム。
とある業界に対しての個人的な不満を、創作活動に乗せて信奉者を募り"自由な"同人作品への賛同者を増やす。
その実は「アイデアセンス」に対するコンプレックスの裏返し。
権威に逆らう俺カッコイイ第二次性徴期真っ只中思想が「類は友を呼ぶ」ものの
実はそんな綺麗なものではなかったのだ、さすが大人! でも忍者は嫌い!
134名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 13:10:11.93ID:CEjV7J9m なんか・・・たたく人も大変だね
こんな昔の情報を引っ張ってくるなんて
税金対策で法人化なんて今更珍しくもなくね?
こんな昔の情報を引っ張ってくるなんて
税金対策で法人化なんて今更珍しくもなくね?
135名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 13:39:16.31ID:Y7v/xM1G アンチという人種は嫌いなモノを親の敵のように叩くモノだよ
アンチも信者もどちらもガンガレ
アンチも信者もどちらもガンガレ
136名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 07:11:49.94ID:jbMhieZl 板違いだ出てけ
137名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 14:57:22.08ID:sS0d97v4 出てけというか普通に削除依頼を・・・
138名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 16:05:55.22ID:u6he0Hsv ログに出力されるメッセージもデバッグの役に立ちそうもないほどスカスカなような
139名前は開発中のものです。
2012/05/06(日) 06:10:26.20ID:8zmHCAmO それはバグとる気無いからじゃね
140名前は開発中のものです。
2012/05/06(日) 20:48:28.29ID:tBttEOiq >>137
コミケttにかい?
コミケttにかい?
141名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 00:41:52.98ID:Q8FQ1qgq 東方って何の言語で作ってるの?
142名前は開発中のものです。
2012/05/12(土) 09:58:59.70ID:NABSlS/T >>125
遅れてゴメン
GWですっかり忘れてたよ
プログラミングの手伝いの件は多分これで出たと思うが
ttp://ustream.vo.llnwd.net/pd7/0/1/20/20774/20774328/1_4321616_20774328.flv
393 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:21:08 ID:WqGgobbU0 [6/8]
・(奥さんは)東方関係ない人だった
・奥さんはプログラマーで今は少し手伝ってもらってる
・永夜抄の頃に付き合いだした>交際約8年?
・付き合い長くて結婚の実感ない
・周囲の反応は「やっと(結婚)か」
・コミ1は出せてもCD
・暇な時期を狙って式場を5月に予約したら後から例大祭がバッティング
・例大祭は不参加
・当日は例大祭会場で何かイベントをやってもらう
とりあえずまとめ
うる覚え箇所多いので誰か修正よろ
399 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:22:36 ID:KiHmFPIs0 [2/3]
>>389
あるな
>>393
・籍入れて半年
・ずっと一緒に暮らしてた
本来無料ってのは言い過ぎたかな?
バグは何なんだろうな、神とか即修正された部分あるし
まだシューターが主流だった頃の東方最古のスレゲサロ本スレ見てると今の怠惰に満ちたパッチ対応は想像できないね
遅れてゴメン
GWですっかり忘れてたよ
プログラミングの手伝いの件は多分これで出たと思うが
ttp://ustream.vo.llnwd.net/pd7/0/1/20/20774/20774328/1_4321616_20774328.flv
393 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:21:08 ID:WqGgobbU0 [6/8]
・(奥さんは)東方関係ない人だった
・奥さんはプログラマーで今は少し手伝ってもらってる
・永夜抄の頃に付き合いだした>交際約8年?
・付き合い長くて結婚の実感ない
・周囲の反応は「やっと(結婚)か」
・コミ1は出せてもCD
・暇な時期を狙って式場を5月に予約したら後から例大祭がバッティング
・例大祭は不参加
・当日は例大祭会場で何かイベントをやってもらう
とりあえずまとめ
うる覚え箇所多いので誰か修正よろ
399 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:22:36 ID:KiHmFPIs0 [2/3]
>>389
あるな
>>393
・籍入れて半年
・ずっと一緒に暮らしてた
本来無料ってのは言い過ぎたかな?
バグは何なんだろうな、神とか即修正された部分あるし
まだシューターが主流だった頃の東方最古のスレゲサロ本スレ見てると今の怠惰に満ちたパッチ対応は想像できないね
143名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 00:26:57.11ID:g8WPGNxI >>134
その言葉WC騒動以前に言えるかな?
税金対策だけなら10円で建前だけでも出来るけど
身内で固めてその辺の小さな企業並みのお金使ってる時点で・・・
本人もバレた後からついったで君と同じように「俺だけじゃない!他もやってる!」とか非難逸らし染みたこと言ってたけどさ
その言葉WC騒動以前に言えるかな?
税金対策だけなら10円で建前だけでも出来るけど
身内で固めてその辺の小さな企業並みのお金使ってる時点で・・・
本人もバレた後からついったで君と同じように「俺だけじゃない!他もやってる!」とか非難逸らし染みたこと言ってたけどさ
144名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 19:56:16.77ID:6fERKIuT 東方大好きだったのに、作者本人の事を知って以来少しずつ嫌いになってきている
145名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 12:45:48.42ID:jmn6IRQm まあどんな人間だろうと良いゲームさえ作れば不満はないが
最近はゲームをおろそかにしすぎで駄作しか出してないな
最近はゲームをおろそかにしすぎで駄作しか出してないな
146名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 20:47:00.82ID:ONA2NaqH 他のレイストもどきの同人シューでもやったら?
147名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 01:07:44.85ID:zp51hF4W 正直飽きてきた。イベントも音楽も弾幕も全部焼き直しばっかりで、作業ゲーにもならなくて面白くない。
シューティングが上手くなるわけじゃないし、スペカのコンプリートとか面白くないし、
追加のシステムがどんどん手抜きになってるし、袋小路が見えてきてるー。
シューティングが上手くなるわけじゃないし、スペカのコンプリートとか面白くないし、
追加のシステムがどんどん手抜きになってるし、袋小路が見えてきてるー。
148名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 02:31:22.53ID:aIMhivPJ149名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 02:49:22.89ID:aIMhivPJ タイトーを辞めたから税金対策の必然が出てきたわけで、
会社員を続けていたら税金対策の必然は生まれなかったんだろうな。
そういや竜騎士07やフランスパン、クリムゾンも商業同人か。
同人ゲームジャンルの商業同人ってわりと居るな。
会社員を続けていたら税金対策の必然は生まれなかったんだろうな。
そういや竜騎士07やフランスパン、クリムゾンも商業同人か。
同人ゲームジャンルの商業同人ってわりと居るな。
150名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 02:59:49.61ID:aIMhivPJ むしろ同人ゲームジャンルでは、型月みたいに商業に進出した例の方が珍しいのでは?
151名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 05:50:30.49ID:6SuZHXl2 後出しで「知ってた」は恥ずかしい、WCが明らかにしていなければ今でも同人だと誤解されていた筈
商業をひた隠しにして同人だと名乗っていたのは何故かな?
131 :名前は開発中のものです。:2012/05/03(木) 15:40:50.79 ID:12lck3uu
とある会社が吸収合併された
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
たいとー後の人脈関連があやしい・・・
商業をひた隠しにして同人だと名乗っていたのは何故かな?
131 :名前は開発中のものです。:2012/05/03(木) 15:40:50.79 ID:12lck3uu
とある会社が吸収合併された
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
たいとー後の人脈関連があやしい・・・
152名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 08:22:24.70ID:aIMhivPJ 商業同人を知ってるかどうかなんて、WC騒動以前以後関係ないだろ。
単に無知を指摘されたのが恥ずかしくて、相手を貶める作戦に出たのか?
そんな稚拙なコミュ力の方がよっぽど恥ずかしいと思わないのか?
単に無知を指摘されたのが恥ずかしくて、相手を貶める作戦に出たのか?
そんな稚拙なコミュ力の方がよっぽど恥ずかしいと思わないのか?
153名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 08:48:36.46ID:yvE6z6VY154名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 08:53:59.86ID:yvE6z6VY 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 20:07:46 ID:uoqp27IE0
珍しく動画(鳥船遺跡関連)削除要請したみたいだけど商標関係での
使用実績をアピールする材料にする為なのかなーとか勘繰ってしまうので
ガイドラインに引っかかる動画の対処を・・・
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00:48:44 ID:B9yabwZY0
同人の枠に留めておきたいのであれば「先使用」盾に放置していればよかったのに
商用利用の土俵で出版社通さずに異議申し立てしているんだもんなぁ、単体で商業だと公に認めるんですかぁ?
珍しく動画(鳥船遺跡関連)削除要請したみたいだけど商標関係での
使用実績をアピールする材料にする為なのかなーとか勘繰ってしまうので
ガイドラインに引っかかる動画の対処を・・・
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00:48:44 ID:B9yabwZY0
同人の枠に留めておきたいのであれば「先使用」盾に放置していればよかったのに
商用利用の土俵で出版社通さずに異議申し立てしているんだもんなぁ、単体で商業だと公に認めるんですかぁ?
155名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 13:20:05.95ID:xQ7NvhaT なんか、最近迷走してんなぁ…
商業で書籍出しはじめた辺りで、
にいろいろおかしくなってきた
商業で書籍出しはじめた辺りで、
にいろいろおかしくなってきた
156名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 03:19:15.18ID:vCEQXeUh プログラムとは関係ないけど書籍のイラストを自分で書かないのはなんでだろー
最近出たやつは半分がイラストなのに3文字がくっついてるし
最近出たやつは半分がイラストなのに3文字がくっついてるし
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2012/05/20(日) 03:40:44.22ID:pSl5MlRO 3文字ってなんのこと?
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2012/05/20(日) 10:49:47.04ID:ysRZbR74 半分が他人の書いたイラストでも著者として出てるのはってことだろ
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2012/05/20(日) 12:17:42.80ID:pSl5MlRO 半分イラストの本なんて最近出たっけ
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2012/05/21(月) 02:30:34.91ID:HxYoDmls うっすい読書感想文しか見たことないぞ
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2012/05/21(月) 02:36:43.60ID:HxYoDmls 当然、副業での活動ですよね
本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います
本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います
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2012/05/21(月) 13:15:57.27ID:VAgnIOGd プログラマーとして評しようぜ
変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か
変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か
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2012/05/21(月) 23:33:27.51ID:vcNrJaCp プログラム手伝ってもらってるんだから、自分担当じゃない部分は直すに直せないんだろう
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2012/05/25(金) 16:23:21.43ID:xTeBDqyx C61「音楽サークル」で申し込むも落選(音楽単独では評価されなかった)
C62で層の薄かった同人ソフト枠に鞍替え当選、しかし「ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思った」とちょっと未練が残っていそう
ずっと音楽がメインで、ゲーム作りは自分をブランド化する手段に過ぎなかったのかもしれない
東方と冠せば持ち上げてくれる人達ができたから・・・それが今のプログラムとしての現状へリンク
C62で層の薄かった同人ソフト枠に鞍替え当選、しかし「ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思った」とちょっと未練が残っていそう
ずっと音楽がメインで、ゲーム作りは自分をブランド化する手段に過ぎなかったのかもしれない
東方と冠せば持ち上げてくれる人達ができたから・・・それが今のプログラムとしての現状へリンク
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2012/05/26(土) 11:13:40.54ID:neqilBta COMIC1、例大祭と音楽CD出している暇があったら・・・
三月精、茨歌仙と原案考えている暇があったら・・・
本筋のプログラム不具合直しましょうよ。
ゲームは同人だからってユーザー対処で○投げ言い逃れしておいて
同人でブランド化されているからやらせてもらっている商業書籍(但し作画は上手を起用)はなんなのさ。
明日の例大祭ではお祝いソングを結婚式場から高みの見物何ですってね!
ttp://reitaisai.com/event/index.html
当日販売の紅白饅頭って包装紙イラストにおいくらもらっているんでしょうね!
三月精、茨歌仙と原案考えている暇があったら・・・
本筋のプログラム不具合直しましょうよ。
ゲームは同人だからってユーザー対処で○投げ言い逃れしておいて
同人でブランド化されているからやらせてもらっている商業書籍(但し作画は上手を起用)はなんなのさ。
明日の例大祭ではお祝いソングを結婚式場から高みの見物何ですってね!
ttp://reitaisai.com/event/index.html
当日販売の紅白饅頭って包装紙イラストにおいくらもらっているんでしょうね!
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2012/05/26(土) 20:59:31.42ID:9MLeZABv 嫉妬にあふれるスレでつね
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2012/05/26(土) 23:08:36.64ID:heftEzOA 不具合放置は本当の事だし・・・
不具合直せないプログラマーなんて、
プロ経験者なら普通はいないわけで・・・
なぜパッチ出さないか正直わからんよ
不具合直せないプログラマーなんて、
プロ経験者なら普通はいないわけで・・・
なぜパッチ出さないか正直わからんよ
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2012/05/26(土) 23:47:09.00ID:1IrZ9R5Z コンスタントに儲け嫉妬書き込みがある・・・
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2012/05/27(日) 04:35:01.92ID:jOOkPapE ttp://kourindou.exblog.jp/m2007-01-01/
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。
5/24のust
>・神主「最近即売会が息苦しくなってきた」 要約:自由が効きにくくなってきた。トラブルがあっても良(ry
自由に振舞えないと「息苦しい」って周りの空気のせいにしている節がありそう
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。
5/24のust
>・神主「最近即売会が息苦しくなってきた」 要約:自由が効きにくくなってきた。トラブルがあっても良(ry
自由に振舞えないと「息苦しい」って周りの空気のせいにしている節がありそう
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2012/05/27(日) 09:10:09.85ID:yFzS8Qjb 同人の看板でさんざん商売して酒代稼いでる男が息苦しいとかよくも言うよ
171名前は開発中のものです。
2012/05/27(日) 13:47:07.74ID:y+A6Yar0 板違いの糞スレで陰口叩いて小者っぷりをアピールする子供達
172名前は開発中のものです。
2012/05/27(日) 16:15:42.08ID:vuQ5w8aV 自分のブログで自社だけではなく他社の作品の蔭口叩いてた太田さんに見事にブーメランしてる件
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2012/05/27(日) 17:20:43.20ID:uhVUV1QF 本名すら公開してる立場で、誰にでも見られる場所に書いてるのが陰口なのか
174名前は開発中のものです。
2012/05/28(月) 08:17:53.33ID:/Dc3R6lJ 今なら守秘義務関連でお呼ばれされそうな程度のセキュリティ意識
所属明らかにしてまでそんな無意味な冒険なんて出来ませんよ
status/206776435313090560
status/206775732150616064
所属明らかにしてまでそんな無意味な冒険なんて出来ませんよ
status/206776435313090560
status/206775732150616064
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2012/05/28(月) 19:27:10.51ID:Z8cIQ5bl176名前は開発中のものです。
2012/05/30(水) 01:26:52.04ID:XTZwrEmh 寄ってくるのは東方ブランド目当て、事があったら即退散
突っ込みどころ満載で利用価値が無くなったら突付かれる
共同作業にしてしまえば、いざとなったら分け前は折半
ある意味かわいそうだよな
突っ込みどころ満載で利用価値が無くなったら突付かれる
共同作業にしてしまえば、いざとなったら分け前は折半
ある意味かわいそうだよな
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2012/05/30(水) 23:30:39.43ID:r/BjOsxI せっかくゲ製にあるのに普通に東方アンチスレだな
もうちっとゲ製らしくゲームをプログラマやグラフィッカ、音屋目線から語れや
もうちっとゲ製らしくゲームをプログラマやグラフィッカ、音屋目線から語れや
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2012/05/31(木) 06:37:16.96ID:ezOBda41 それらの目線で語っても、どれも平凡としか言いようがないしなぁ
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2012/05/31(木) 09:43:40.16ID:mM1W32Xl DoToが沢山溜まっているのに見てみぬ振りをするから
技術云々以前に適性があるのかどうかの話していると思ってた
個人的には職場にいて欲しくないタイプ
技術云々以前に適性があるのかどうかの話していると思ってた
個人的には職場にいて欲しくないタイプ
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2012/05/31(木) 18:02:24.18ID:e/944+Pp 高校生でも作れるレベル
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2012/05/31(木) 18:47:44.14ID:M5YppKNB 実際に作らせるとその高校生レベルのモノすら作れないというオチが付くわけだな
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2012/06/02(土) 04:13:32.31ID:G3XiLQgj 音楽はなんか前に作ったような曲しかもう出来ないっぽい
というかマンネリ自覚しつつもスタイル変える気まるでなさげ
これは音楽以外の部分でもそうだが
というかマンネリ自覚しつつもスタイル変える気まるでなさげ
これは音楽以外の部分でもそうだが
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2012/06/02(土) 09:16:09.90ID:6rNgHAk0 オブジェクト指向音楽 ソフトウェア保守-音楽編
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2012/06/02(土) 11:02:05.98ID:AlI0GIYC 音楽は他からの参照を辞めた、って感じがあるわ。
だから今が素の状態で試行錯誤中じゃないかな。
だから今が素の状態で試行錯誤中じゃないかな。
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2012/06/05(火) 04:44:51.22ID:wa9/bVIM >>764
■■速報@ゲーハー板 ver.20785■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338831606/511
511 名前:(゛∞゛Щ ◆infRI66Oyo [sage] 投稿日:2012/06/05(火) 03:20:13.00 ID:YQuonTAI0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3058919.jpg
■■速報@ゲーハー板 ver.20785■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338831606/511
511 名前:(゛∞゛Щ ◆infRI66Oyo [sage] 投稿日:2012/06/05(火) 03:20:13.00 ID:YQuonTAI0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3058919.jpg
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2012/06/07(木) 00:18:47.51ID:du/VQnxr Youtubeで見たけど普通にfluxboxでソースコード書いてたな
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2012/06/12(火) 23:37:01.52ID:9uvgwOQr この人はニコに対しては完全に許容体制なのね
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2012/06/13(水) 00:26:25.02ID:VGdAc8hw 漫画は出てるのに何でアニメは出さないの?
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2012/06/15(金) 07:30:14.94ID:xZcDDhez 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 23:21:26.86 ID:nJD4Xhka0
なにこの人は
まぁアニメっつったら総合でも言ったけど
大雑把に東方は紅魔一極集中してる風潮があるからその辺がベースになると考えて
使用するBGMはスポンサーが著作権考慮して原作のアレンジ曲も使用しない。というか嫌がりそう
ストーリーは太田本人が構成力皆無なので論外
声優は言わずもがな。これが一番荒れそう
そして作画だけど夢喰いメリーっていう東方のヒラヒラフリルの影響モロに受けた作品がヒラヒラのせいで残念な出来に
パッと思いつくだけで四重苦
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 07:51:29.27 ID:8QPzhp1g0
結局商業の壁は東方にはきつすぎるな
商業アニメ化するにあたり同人で出来ていた事ができない
同人で通用してきた手法が通用しない
そのために4重苦に陥るなんて
いかに作品自体が守られた存在だったかともいえる
まあそれを打ち崩せることができれば大したものなんだけと
なにこの人は
まぁアニメっつったら総合でも言ったけど
大雑把に東方は紅魔一極集中してる風潮があるからその辺がベースになると考えて
使用するBGMはスポンサーが著作権考慮して原作のアレンジ曲も使用しない。というか嫌がりそう
ストーリーは太田本人が構成力皆無なので論外
声優は言わずもがな。これが一番荒れそう
そして作画だけど夢喰いメリーっていう東方のヒラヒラフリルの影響モロに受けた作品がヒラヒラのせいで残念な出来に
パッと思いつくだけで四重苦
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 07:51:29.27 ID:8QPzhp1g0
結局商業の壁は東方にはきつすぎるな
商業アニメ化するにあたり同人で出来ていた事ができない
同人で通用してきた手法が通用しない
そのために4重苦に陥るなんて
いかに作品自体が守られた存在だったかともいえる
まあそれを打ち崩せることができれば大したものなんだけと
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2012/06/16(土) 13:50:06.60ID:LGW6V1cO アニメにしたらもう同人面できないからな
商業で単行本出してる時点でもう手遅れなんだが表立っては誰も言わねーし
商業で単行本出してる時点でもう手遅れなんだが表立っては誰も言わねーし
191名前は開発中のものです。
2012/06/19(火) 16:23:42.17ID:A1Au6wcm バグ直すのも億劫な人が手間かかりそうなアニメ化に携わるのも想像出来んけどなw
192名前は開発中のものです。
2012/06/24(日) 19:27:46.95ID:NfaAsAp4 今年は音楽CDっすか
193名前は開発中のものです。
2012/06/28(木) 07:00:27.18ID:FWi8bJFi ZUNいつの間に娘が生まれてたんだ
しかももう乳離れって…
しかももう乳離れって…
194名前は開発中のものです。
2012/06/29(金) 03:23:09.29ID:7kRVf9qC 親に似てないといいね
195名前は開発中のものです。
2012/07/07(土) 03:04:56.06ID:gC+qdjrt ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1217524227.html#626
196名前は開発中のものです。
2012/07/12(木) 19:41:02.62ID:ZtHzEWIB 普通に新作出してたほうが賢明だったんだろうねぇ
197名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 21:59:11.78ID:YVr4tSqA 2011-900419 2011-900420
198名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 21:00:06.76ID:S07yHhrJ その数字偶に見るんだけどどうやって見ればいいんだ?
199名前は開発中のものです。
2012/07/29(日) 23:11:07.60ID:vD7CIK86 ZUN氏の同ソ仲間であるDNAソフト手がける「東方幻想麻雀」で現在“ロンバグ”“雷エフェクトバグ”が半年以上にわたり解消されないようですけれど、
DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。
6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
ttp://ir9.jp/prog/ayu/datlog/tech_directx/1159456184/1159456184_01.html
そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439796488052736
幻想麻雀プレイヤーの方も思うところある方はいい加減PCスペック上げてください
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439914645803008
ロースペック対応のために開発効率アップの手段を封じられるのは辛いんじゃよ
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229440036855234560
何度でも言います「最新」じゃなくていいです「最近」のスペックにしてください
なんて呟いているけれど(一般論としては間違っていない提案だと思います)、
不具合報告しているプレーヤーのPCよりもロースペックでグラボも古いPCで不具合に逢わずに動いているのは何故だろう?
まずは「Luna」をハイスペックPCに対応できないかどうかを検討すべきではないでしょうか?
DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。
6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
ttp://ir9.jp/prog/ayu/datlog/tech_directx/1159456184/1159456184_01.html
そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439796488052736
幻想麻雀プレイヤーの方も思うところある方はいい加減PCスペック上げてください
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229439914645803008
ロースペック対応のために開発効率アップの手段を封じられるのは辛いんじゃよ
ttp://twitter.com/dnasoftwares/status/229440036855234560
何度でも言います「最新」じゃなくていいです「最近」のスペックにしてください
なんて呟いているけれど(一般論としては間違っていない提案だと思います)、
不具合報告しているプレーヤーのPCよりもロースペックでグラボも古いPCで不具合に逢わずに動いているのは何故だろう?
まずは「Luna」をハイスペックPCに対応できないかどうかを検討すべきではないでしょうか?
200名前は開発中のものです。
2012/08/03(金) 23:34:54.45ID:zGUN9T1K 仲間も……
201名前は開発中のものです。
2012/08/06(月) 21:52:29.29ID:/+Yfxclw >>199関連
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6307&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=5921&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6114&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6307&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=5921&rev=&no=0
ttp://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6114&rev=&no=0
202名前は開発中のものです。
2012/08/07(火) 05:38:08.24ID:nz2soL2K クレーマーかw安物は客を選べないのが辛いなw
203名前は開発中のものです。
2012/08/07(火) 18:18:24.34ID:vbr4k/EO http://twitter.com/dnasoftwares/status/229433496446308352
「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」
「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」
204名前は開発中のものです。
2012/08/07(火) 22:35:31.93ID:w7gskD93 PCも安価になってテスト環境も整え易くて、通信手段も確保された現状で
先人達の共通認識を私用で持ってくるのは
「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ
先人達の共通認識を私用で持ってくるのは
「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ
205名前は開発中のものです。
2012/08/08(水) 04:19:19.54ID:0bWYjEhV 仮にも即売会以外の店舗や通販で買えるようになった今「同人だから」なんて言い訳は通用しないw
大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw
ただの有料アプリだろwwww
大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw
ただの有料アプリだろwwww
206名前は開発中のものです。
2012/08/08(水) 13:36:04.59ID:kcdWz/Bg 持論と矛盾した反論はリツイート任せ(読み手任せ)だとしたら、似非持論だったん?
207名前は開発中のものです。
2012/08/08(水) 17:45:21.94ID:kcdWz/Bg ”同人ソフト”の中でも“こーりんだう”ってジャンルなんでしょ
一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ
一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ
208名前は開発中のものです。
2012/08/09(木) 20:22:15.70ID:mm31AfjX コネや所属先を自分の実力と勘違いして大口を叩く奴はどの世界にもいるだけのお話
“最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック
個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない
“最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック
個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない
209名前は開発中のものです。
2012/08/11(土) 20:27:08.42ID:EGpQEyZm 三麻青天井スコアがカンストする
http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6321&rev=&no=0
3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな?
http://m.amatukami.com/~fport/cgi-bin/thmj/index.cgi?mode=al2&namber=6321&rev=&no=0
3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな?
210名前は開発中のものです。
2012/08/11(土) 21:56:52.54ID:EGpQEyZm 技術・対応に勝るのであれば離れた方が懸命だと思うのだがいかに
211名前は開発中のものです。
2012/08/12(日) 03:08:05.63ID:nYHpWHpK こいつもそうだけど、ZUNとかの徒党からは
「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」
「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」
みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる
偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと
歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに
「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」
「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」
みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる
偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと
歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに
212名前は開発中のものです。
2012/08/12(日) 03:19:48.47ID:nYHpWHpK つか東方と違ってこっちはバグとか思いっきり問い合わせされまくってんのな
ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる)
東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに
例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈
でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと
ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる)
東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに
例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈
でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと
213名前は開発中のものです。
2012/08/12(日) 13:11:28.57ID:eI81O7o9 嫉妬乙
214名前は開発中のものです。
2012/08/12(日) 22:10:42.50ID:68vDnKmi ここまでの地位を全部自分の才能と勘違いしてんのならおめでたいわな
半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが
半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが
215名前は開発中のものです。
2012/08/15(水) 22:13:56.58ID:cAFt1Qu/ 本業(がIT商業関連)の方の技術力も心もとないなぁ
ZUNさんは同人ですもんね!
ZUNさんは同人ですもんね!
216名前は開発中のものです。
2012/08/15(水) 22:26:06.01ID:cAFt1Qu/ おおコワイコワイ
ttp://twitter.com/#!/korindo/status/104405382394421248
ttp://twitter.com/#!/korindo/status/104405382394421248
217名前は開発中のものです。
2012/08/17(金) 14:03:39.43ID:Y7ZWUCpZ つーかシューティング以外作らないのかね
あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ
あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ
218名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 11:04:43.95ID:R5N6mjxW コピー本程度の落書きみたいな本を売れるのが同人だよ
ゲームだけ特別扱いするのはどうかと
ゲームだけ特別扱いするのはどうかと
219名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 18:24:28.81ID:harQVoPu 落丁
220名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 20:55:48.78ID:R5N6mjxW バグがある程度で落丁なんて言ってたら、DQもFFもスーパーマリオもみんな落丁だね
221名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 22:28:17.25ID:harQVoPu 落書きかつ落丁
シーケンス的乱丁
シーケンス的乱丁
222名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 22:40:08.68ID:R5N6mjxW そんなものを取り扱ってる世間は、貴方には腐って見えるんだね
PC棄てたら?
PC棄てたら?
223名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 22:45:22.01ID:harQVoPu 同人だけ特別扱いするのはどうかと
無茶言ってる古くさい人間だというのはよーくわかってるんだが
無茶言ってる古くさい人間だというのはよーくわかってるんだが
224名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 22:53:39.71ID:R5N6mjxW 明治以降のバグバグだらけの日本という国を特別扱いするのはどうかと
貴方のは単なる潔癖症かと
貴方のは単なる潔癖症かと
225名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 22:58:36.82ID:harQVoPu 何だnotプログラマだったか……、bye.
226名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 23:09:48.06ID:R5N6mjxW バグは仕様として放置するのがプログラマとしては正しい姿かと
お客様は神様ですなんて、日本でしか通用しない夢物語かと
お客様は神様ですなんて、日本でしか通用しない夢物語かと
227名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 23:15:38.33ID:harQVoPu >>209
re-bye.
re-bye.
228名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 23:22:35.84ID:R5N6mjxW その潔癖症、治した方が良いよ?
229名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 23:29:50.16ID:harQVoPu230名前は開発中のものです。
2012/08/19(日) 23:45:12.75ID:R5N6mjxW 俺、酒は付き合いでしか飲まないよ?
ZUN氏と勘違いしてね?
ZUN氏と勘違いしてね?
231名前は開発中のものです。
2012/08/20(月) 02:22:19.39ID:H1S/3oxH 二人共悪いんだけど今2ch規制中でこっちの方に来てくれないかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42997/1345173346/
出来れば明日返すから
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42997/1345173346/
出来れば明日返すから
232名前は開発中のものです。
2012/08/25(土) 11:57:56.44ID:1ZNcCP43233名前は開発中のものです。
2012/08/25(土) 12:30:28.31ID:baKnUXab >>232
東方って組み込みスクリプトを使って弾幕を作ってたのか
東方って組み込みスクリプトを使って弾幕を作ってたのか
234名前は開発中のものです。
2012/08/28(火) 18:05:24.88ID:1MFBORqr そりゃ、あそこまで複雑な弾幕をあれだけの量作ろうと考えたら、スクリプトは必須になるだろ
いちいちコンパイルしてたら能率が悪すぎる
いちいちコンパイルしてたら能率が悪すぎる
235名前は開発中のものです。
2012/08/28(火) 19:05:47.37ID:0V75dZjn 今やスクリプト言語が不要なゲームなんていったら、
アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ
でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる
レベルにまでは到達しない
アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ
でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる
レベルにまでは到達しない
236名前は開発中のものです。
2012/08/28(火) 19:20:09.85ID:1MFBORqr でもでもでも、アクションやパズルでも会話とか入れるとスクリプトは必須になるよ!
237名前は開発中のものです。
2012/08/29(水) 21:11:49.46ID:uBI9BkWJ238名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 15:44:12.93ID:VsMkw5SY https://twitter.com/korindo/status/243557558135185409
設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです
設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです
239名前は開発中のものです。
2012/09/13(木) 20:30:25.39ID:/YLkSWDz 嘘つけ設定厨が大暴れしてるじゃないか
240名前は開発中のものです。
2012/09/14(金) 01:11:30.35ID:15sg6g23 酒が呑めればどうでもいいや〜^^
241名前は開発中のものです。
2012/09/22(土) 01:33:06.95ID:wy5nVty/ 「コンポーネントをぺたぺたしてつないで一丁アガリ、は今日のプログラミングでは正義だね」
開発工程の短縮にはなるだろうけど、テスト工程の短縮には繋がらないと思うのね
単体テストは省けるだろうけど、結合テスト以降はコンポーネントの作りを熟知してないと試験項目作れないから(特にエラーパターン)
開発工程の短縮にはなるだろうけど、テスト工程の短縮には繋がらないと思うのね
単体テストは省けるだろうけど、結合テスト以降はコンポーネントの作りを熟知してないと試験項目作れないから(特にエラーパターン)
242名前は開発中のものです。
2012/09/26(水) 00:01:04.42ID:z0sK1dGI ゲーム作りにテスト工程なんて必要なの??バグで死者が出るわけでもあるまいに。
基本的に一般人がバグを出さない程度であれば、それで十分じゃね?
基本的に一般人がバグを出さない程度であれば、それで十分じゃね?
243名前は開発中のものです。
2012/09/27(木) 02:42:23.68ID:isTW5NfN バグ報告を挙げている人の中には本業の方もいらっしゃるとは思っていたが
受ける方は基本的に一般人だったのか
受ける方は基本的に一般人だったのか
244名前は開発中のものです。
2012/09/27(木) 07:08:33.81ID:bjexx47N 確かに普通のプレイでバグが出ない程度だったら許容されるな
廃人が死ぬほどやりこんだりとかTASとか、変なことしないと出ないバグだけなら
だが東方(特に神霊廟)は1回のテストプレイすらしてないんじゃないのか?というレベルのバグが
廃人が死ぬほどやりこんだりとかTASとか、変なことしないと出ないバグだけなら
だが東方(特に神霊廟)は1回のテストプレイすらしてないんじゃないのか?というレベルのバグが
245名前は開発中のものです。
2012/09/27(木) 08:20:49.05ID:qd3XL84c 十変化フリーズはあまりに酷いな…
さすがにパッチすぐ出したっぽいが
あとスペプラと本編でボスの高さが違うとか
むしろそんな器用なことどうして起こすのかと
さすがにパッチすぐ出したっぽいが
あとスペプラと本編でボスの高さが違うとか
むしろそんな器用なことどうして起こすのかと
246名前は開発中のものです。
2012/09/27(木) 16:34:22.68ID:bjexx47N 多分本編だと「前のスペル突破→規定位置まで移動→該当スペル発動」の流れのやつだな
スペルの動作内に「規定位置に移動する」が入ってない(それ以前のタイミングに移動処理されてる)、
なのにスペプラだとその事前処理をやってないで「登場時の定位置に出て即スペル発動」だからだと思う
1面ラストとかなら大した差じゃないけど、6面は色々ひどい 難易度違いすぎて「プラクティス」でもなんでもない
6面のスペプラと言えば、ラストのスペルで後ろの羽根が出てなかったのにスペプラだと出てるんだよな
バグるとしても、普通逆だろと 本編で演出を出さないで何故そっちではちゃんと出すんだよとw
どっちのバグも1回やれば気付きそうなもんだけど
スペルの動作内に「規定位置に移動する」が入ってない(それ以前のタイミングに移動処理されてる)、
なのにスペプラだとその事前処理をやってないで「登場時の定位置に出て即スペル発動」だからだと思う
1面ラストとかなら大した差じゃないけど、6面は色々ひどい 難易度違いすぎて「プラクティス」でもなんでもない
6面のスペプラと言えば、ラストのスペルで後ろの羽根が出てなかったのにスペプラだと出てるんだよな
バグるとしても、普通逆だろと 本編で演出を出さないで何故そっちではちゃんと出すんだよとw
どっちのバグも1回やれば気付きそうなもんだけど
247名前は開発中のものです。
2012/09/29(土) 21:46:14.01ID:QAXcnJaH バグバグ言ってる人は少なからず業務用アプリの開発に携わってる人間がいることだけは分かった
ゲーム業界では単体テストとか統合テストとか試験なんて用語は出てこないからな
ゲーム業界では単体テストとか統合テストとか試験なんて用語は出てこないからな
248名前は開発中のものです。
2012/10/02(火) 01:39:36.27ID:kPIAR6dw エフェクトツールBISHAMONがバージョンアップしてエラーが出ていたグラボに対応したから麻雀の方は助かったな。
幻想はパッチ作る以外なーんもしてないんじゃないのかな?
幻想はパッチ作る以外なーんもしてないんじゃないのかな?
249名前は開発中のものです。
2012/10/04(木) 01:04:31.45ID:sFgLGdLR 妖精大戦争Ex解禁条件に関連する「クリア済み」表示にコンテ有り無しの区別が無いUIを作った時点で
使われプログラマの限界(システムエンジニア未満)ってのが透けて見えますよ。
「好きに作れる同人」が自己満足と責任回避の口実に過ぎなかった意味ではタイトーGJ!
使われプログラマの限界(システムエンジニア未満)ってのが透けて見えますよ。
「好きに作れる同人」が自己満足と責任回避の口実に過ぎなかった意味ではタイトーGJ!
250名前は開発中のものです。
2012/10/04(木) 11:48:08.64ID:6jfhF1lW えっらそーwww
251名前は開発中のものです。
2012/10/04(木) 13:46:51.38ID:KqutEfNo もしEX解禁条件にコンティニュー有無が関わっていて
かつ>>249の1行目の通りならちょっとひどいな
かつ>>249の1行目の通りならちょっとひどいな
252名前は開発中のものです。
2012/10/05(金) 05:44:21.11ID:0+fogJd3 なんだかテストプレイ感想文のパロディっぽいな
253名前は開発中のものです。
2012/10/06(土) 09:02:05.17ID:BPauwatj 相変わらずの嫉妬スレでつね
254名前は開発中のものです。
2012/10/06(土) 13:04:39.88ID:AYE+1T91 久々に
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 13:08:01.63 ID:TKiS8ck/0
ttp://d.hatena.ne.jp/Ruw-Van/20111205
>適当に考えただけでもこんだけ推論が成り立つので、
>統計として記事を出すならもう少し条件や抽出情報を
>細かくしないと使えないんじゃないかなぁ。
>イベント開催時の経済効果は一回につき80〜100億円規模とも計算されている。
>が、その金額がほとんどイベント内で完結しているため、経済波及効果が極端に少ない。税収にもつながらない
>参加サークル3万5000、参加者のべ人数50万人。
単純計算で
35000÷2800=12,5
500000÷12,5=40000
80÷12,5=6,4 100÷12,5=8
2800程のサークルに4万人が同人グッズ購入しに来て6,4〜8億円が
同人グッズ購入資金
↓ ↑
同人グッズ制作費
と、このように血管を締められた時の血液のように金が回ってるのか
213 : ゲーム好き名無しさん : 2012/02/21(火) 12:57:41.71 ID:x/ovGMV40 [1/4回発言]
全盛期型月ひぐらし≧二次含む東方≧まどマギ≧現型月>>>>うみねこ>東方原作>竜騎士新作
書籍の売上とかで判断してこんな感じかな
型月ひぐらしは全盛期で40万部くらい東方は10万部以下、東方は二次の勢力含めて20〜30万+くらいかなそれで全盛期型月ひぐらしと互角かそれ以下かな
現型月は30万以上だから互角くらいか負けるくらいかな
つーか、二次含めて互角で原作単体だと遥かに劣るとか恥ずかしすぎる
二次の多さ人気じゃねぇんだよDBやワンピやらも二次は多くないけど東方なんぞとは規模も人気も知名度も比較にならんよね
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 13:08:01.63 ID:TKiS8ck/0
ttp://d.hatena.ne.jp/Ruw-Van/20111205
>適当に考えただけでもこんだけ推論が成り立つので、
>統計として記事を出すならもう少し条件や抽出情報を
>細かくしないと使えないんじゃないかなぁ。
>イベント開催時の経済効果は一回につき80〜100億円規模とも計算されている。
>が、その金額がほとんどイベント内で完結しているため、経済波及効果が極端に少ない。税収にもつながらない
>参加サークル3万5000、参加者のべ人数50万人。
単純計算で
35000÷2800=12,5
500000÷12,5=40000
80÷12,5=6,4 100÷12,5=8
2800程のサークルに4万人が同人グッズ購入しに来て6,4〜8億円が
同人グッズ購入資金
↓ ↑
同人グッズ制作費
と、このように血管を締められた時の血液のように金が回ってるのか
213 : ゲーム好き名無しさん : 2012/02/21(火) 12:57:41.71 ID:x/ovGMV40 [1/4回発言]
全盛期型月ひぐらし≧二次含む東方≧まどマギ≧現型月>>>>うみねこ>東方原作>竜騎士新作
書籍の売上とかで判断してこんな感じかな
型月ひぐらしは全盛期で40万部くらい東方は10万部以下、東方は二次の勢力含めて20〜30万+くらいかなそれで全盛期型月ひぐらしと互角かそれ以下かな
現型月は30万以上だから互角くらいか負けるくらいかな
つーか、二次含めて互角で原作単体だと遥かに劣るとか恥ずかしすぎる
二次の多さ人気じゃねぇんだよDBやワンピやらも二次は多くないけど東方なんぞとは規模も人気も知名度も比較にならんよね
255名前は開発中のものです。
2012/10/08(月) 13:08:04.77ID:F+H9bU3+ イベントに行くための旅費・宿泊費は何処行った?
あと、本やグッズ等を出すための印刷費とかは?
あと、本やグッズ等を出すための印刷費とかは?
256名前は開発中のものです。
2012/10/08(月) 18:32:22.14ID:E4KN+c8A 「イベント開催時の経済効果は」だから含まれてないんじゃね
257名前は開発中のものです。
2012/10/08(月) 19:21:36.75ID:F+H9bU3+ 統計側のご都合主義に突っ込む側のご都合主義か
暇人が多いな
暇人が多いな
258名前は開発中のものです。
2012/10/08(月) 20:53:57.05ID:E4KN+c8A 経済効果云々はマチマチすぎて分からんよね
259名前は開発中のものです。
2012/10/08(月) 22:51:36.94ID:F+H9bU3+ 経済自体が確率論の集大成みたいなモノだからなぁ……
260名前は開発中のものです。
2012/10/15(月) 16:19:15.42ID:1DSLVC3r 麻雀の方は不具合の出ていたグラボ情報を独自に収集して、エフェクトエンジン側に情報提供する形で解決した模様。
こういった繋がりを生かして問題を解決するのかもデベロッパーとしての能力(コミュニケーション能力?)だと思うんだけどね。
大将が不甲斐ないと部将も肩身が狭いんじゃないかな?
こういった繋がりを生かして問題を解決するのかもデベロッパーとしての能力(コミュニケーション能力?)だと思うんだけどね。
大将が不甲斐ないと部将も肩身が狭いんじゃないかな?
261名前は開発中のものです。
2012/10/16(火) 18:10:09.74ID:Fv9o+Pd3 自分が儲からないのがそんなに悔しいの?
262名前は開発中のものです。
2012/10/16(火) 18:50:42.78ID:LNLDdF5I263名前は開発中のものです。
2012/10/18(木) 22:13:27.61ID:DSo/MRYa 次元と意味が全然違うだろ
264名前は開発中のものです。
2012/10/19(金) 16:36:34.41ID:JNM6KFyn 悪マめ!
265名前は開発中のものです。
2013/01/13(日) 08:40:47.57ID:8/LwMft9 「黒バス」脅迫事件の影響で相次ぐ同人イベント中止……ついに無関係イベントも
http://news.nicovideo.jp/watch/nw484852?marquee
同人イベントの中止が相次いでいる。今月10日には、
2月24日に開催予定だった人気ゲーム「東方Project」関連の同人イベント
「東方神居祭7」が中止を発表した。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw484852?marquee
同人イベントの中止が相次いでいる。今月10日には、
2月24日に開催予定だった人気ゲーム「東方Project」関連の同人イベント
「東方神居祭7」が中止を発表した。
266名前は開発中のものです。
2013/01/17(木) 01:06:10.93ID:4R+hl5Hq >>265
プログラマなら実装が変更されたら仕様書もちゃんと修正するんだぞ
プログラマなら実装が変更されたら仕様書もちゃんと修正するんだぞ
267名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 13:14:27.87ID:uvReQ6OD >>265
何考えて貼ったかしらんが、その後で「会場と開催月が同じの無関係イベント」じゃなくて
東方神居祭名指しだったって分かったのに訂正しなかったのは、
仕様書も書いたことのない納品通れば後知らねプログラマだったな。
何考えて貼ったかしらんが、その後で「会場と開催月が同じの無関係イベント」じゃなくて
東方神居祭名指しだったって分かったのに訂正しなかったのは、
仕様書も書いたことのない納品通れば後知らねプログラマだったな。
268名前は開発中のものです。
2013/06/05(水) 23:42:15.15ID:KztDcwi1 東方幻想麻雀だっけか、R2→3G→4でバージョンアップの度に同じバグを再発させては修正したみたい
大将が不甲斐ないから軍紀が乱れてまっせ
大将が不甲斐ないから軍紀が乱れてまっせ
269名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 22:36:06.40ID:Z1cnxWlC ルナサ(32).
270名前は開発中のものです。
2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:m6iTNqaF ストレス
ttp://www.youtube.com/watch?v=gSmbMIPGcVI
ttp://www.youtube.com/watch?v=gSmbMIPGcVI
271名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 22:46:29.75ID:4tptj+qy 二年以上こんなんだけど
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201309112245130000.png
「100人って何色?」
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201309112245130000.png
「100人って何色?」
272名前は開発中のものです。
2013/09/14(土) 14:15:12.60ID:tzOmB/c6 本職のゲーム屋w
■3927 / inTopicNo.344) Re[36]: 卓等 ▲▼■
□投稿者/ ルー@主犯 -(2010/02/10(Wed) 16:05:55)
■No3925に返信(Nueさんの記事)
> ちょっと、決まった時の影響がでかいんですよね。
> 「特殊能力の当たり外れの結果の与える影響があまりにでかいと往々にして糞ゲー化する。」
> というのは、古今東西あらゆるゲームのデザイン調整議論に関して言われている事ですし。
以下ぶっちゃけ。
私のゲーム思想はその言葉とほぼ逆を向いてるので意味が無いですね。
特殊能力の当たり外れを根拠にクソゲーと発言するのはゲームを能動的に楽しんでない証左だと思ってるくらいなので。
(さすがにプレイヤーの腕に関係なく勝てないほど性能差があるというのは問題だと思いますが。)
特殊能力と卓の組み合わせというのは現状のものはわざと残してあるわけで、
それについてどうこうというのは(私にとっては)意見として価値が無いんですよ。
「旧アリスが魔界に居ると勝てない」という意見は聞きますが、
別に幻想麻雀が幻想ポンジャンになるようなゲーム性の変更があるわけでなし、
「勝てない」なら自分も使ってみればいいわけです。
(使っても勝てなかった場合はミジメですけどね)
この辺の意見は最近のゲーマー的には「つまらない」という要素になるらしくて
(キャラ性能を愛と実力でねじ伏せるのが面白いところなのに・・・)
本職のゲーム屋としても頭を悩ませてるところなんですよね。
とりあえず同人でやってる限りはこちらの感性を優先させていただきます。
■3927 / inTopicNo.344) Re[36]: 卓等 ▲▼■
□投稿者/ ルー@主犯 -(2010/02/10(Wed) 16:05:55)
■No3925に返信(Nueさんの記事)
> ちょっと、決まった時の影響がでかいんですよね。
> 「特殊能力の当たり外れの結果の与える影響があまりにでかいと往々にして糞ゲー化する。」
> というのは、古今東西あらゆるゲームのデザイン調整議論に関して言われている事ですし。
以下ぶっちゃけ。
私のゲーム思想はその言葉とほぼ逆を向いてるので意味が無いですね。
特殊能力の当たり外れを根拠にクソゲーと発言するのはゲームを能動的に楽しんでない証左だと思ってるくらいなので。
(さすがにプレイヤーの腕に関係なく勝てないほど性能差があるというのは問題だと思いますが。)
特殊能力と卓の組み合わせというのは現状のものはわざと残してあるわけで、
それについてどうこうというのは(私にとっては)意見として価値が無いんですよ。
「旧アリスが魔界に居ると勝てない」という意見は聞きますが、
別に幻想麻雀が幻想ポンジャンになるようなゲーム性の変更があるわけでなし、
「勝てない」なら自分も使ってみればいいわけです。
(使っても勝てなかった場合はミジメですけどね)
この辺の意見は最近のゲーマー的には「つまらない」という要素になるらしくて
(キャラ性能を愛と実力でねじ伏せるのが面白いところなのに・・・)
本職のゲーム屋としても頭を悩ませてるところなんですよね。
とりあえず同人でやってる限りはこちらの感性を優先させていただきます。
273名前は開発中のものです。
2013/09/14(土) 20:05:24.89ID:RxV7mkf6 ルーが気に食わないならtwitterで凸しろ
ttps://twitter.com/Ruw
ttps://twitter.com/Ruw
274名前は開発中のものです。
2013/09/14(土) 22:28:30.83ID:tzOmB/c6 KID?
275名前は開発中のものです。
2013/09/14(土) 23:13:09.30ID:tzOmB/c6 緑の箱にワンコイン
276名前は開発中のものです。
2013/09/29(日) 11:11:09.36ID:i1VrpR+u どんなに二次創作者や技術者が頑張ってもさ
全部“神主”の手柄になっちゃうんだよね
責任は自己責任のもと“神主”には関係の無いことはガイドラインには明記されていますがね
全部“神主”の手柄になっちゃうんだよね
責任は自己責任のもと“神主”には関係の無いことはガイドラインには明記されていますがね
277名前は開発中のものです。
2013/09/30(月) 04:28:24.67ID:PnODjECi 阿呆みたいな人と時間をかけて形成されたキャラクターのイメージやコミュニティからの注目度を
コスト無しで拝借してんだから当たり前やろが
二次創作でそれを自分の手柄と勘違いしたバカはあっという間にボロを出すし
そもそも全部ZUNの手柄になるなんてこともねえよ
コスト無しで拝借してんだから当たり前やろが
二次創作でそれを自分の手柄と勘違いしたバカはあっという間にボロを出すし
そもそも全部ZUNの手柄になるなんてこともねえよ
278名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 09:28:49.08ID:7oqgxjRc 阿呆みたいな人と時間をかけて形成された二次創作の大きさを
コスト無しで拝借したかたちになってるのは原作者の方な
コミュニティ注目度依存のライトノベル、コミュニティ注目度依存の漫画原作、接待ついでの小遣い稼ぎコラム
コスト無しで拝借したかたちになってるのは原作者の方な
コミュニティ注目度依存のライトノベル、コミュニティ注目度依存の漫画原作、接待ついでの小遣い稼ぎコラム
279名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 23:52:04.77ID:v4NBBsw8 デヂゲス朴ってあれっしょ
カンヌ氏(というよりとんぽろ二次)の集客力をあてにした
同ソ版大会議
ゲイ☆夢大好き総帥ちゃん
カンヌ氏(というよりとんぽろ二次)の集客力をあてにした
同ソ版大会議
ゲイ☆夢大好き総帥ちゃん
280名前は開発中のものです。
2013/10/22(火) 14:19:49.14ID:5gbm2KDz ただボランティアで管巻いてたんじゃねェぞ
テメェのさび付いたぜんまいのねじを巻いてやったんじゃ
そうだろ、アレクサンダ?
テメェのさび付いたぜんまいのねじを巻いてやったんじゃ
そうだろ、アレクサンダ?
281名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 17:36:02.65ID:N2On+lkA ZUN氏は考察勢らしいな
282名前は開発中のものです。
2014/01/18(土) 06:46:34.11ID:C49jCwVP signed int __usercall sub_100013F2<eax>(DWORD *a1<edi>, LPCWSTR lpFileName, LPVOID *a3)
{
HANDLE v3; // eax@1
void *v4; // ebx@1
void *v5; // eax@2
DWORD v6; // eax@2
DWORD NumberOfBytesRead; // [sp+8h] [bp-4h]@4
v3 = CreateFileW(lpFileName, 0x80000000u, 1u, 0, 3u, 0, 0);
v4 = v3;
if ( v3 != (HANDLE)-1 )
{
v6 = GetFileSize(v3, 0);
*a1 = v6;
v5 = VirtualAlloc(0, v6, 0x3000u, 4u);
*a3 = v5;
if ( v5 )
{
if ( ReadFile(v4, v5, *a1, &NumberOfBytesRead, 0) && NumberOfBytesRead == *a1 )
{
CloseHandle(v4);
return 1;
}
VirtualFree(*a3, 0, 0x8000u);
}
else
{
CloseHandle(v4);
}
}
return 0;
}
{
HANDLE v3; // eax@1
void *v4; // ebx@1
void *v5; // eax@2
DWORD v6; // eax@2
DWORD NumberOfBytesRead; // [sp+8h] [bp-4h]@4
v3 = CreateFileW(lpFileName, 0x80000000u, 1u, 0, 3u, 0, 0);
v4 = v3;
if ( v3 != (HANDLE)-1 )
{
v6 = GetFileSize(v3, 0);
*a1 = v6;
v5 = VirtualAlloc(0, v6, 0x3000u, 4u);
*a3 = v5;
if ( v5 )
{
if ( ReadFile(v4, v5, *a1, &NumberOfBytesRead, 0) && NumberOfBytesRead == *a1 )
{
CloseHandle(v4);
return 1;
}
VirtualFree(*a3, 0, 0x8000u);
}
else
{
CloseHandle(v4);
}
}
return 0;
}
283名前は開発中のものです。
2014/01/30(木) 00:42:39.83ID:P6kW0qXq 技術一本竹槍の実験場になったまーじゃんもすっかり廃れちゃったね
その技術一本竹槍未満のエフェクトポンコツは逃げ道創りのクリエーター
まじ東同ソは賞味期限切れグラマのパソナ郷やな
その技術一本竹槍未満のエフェクトポンコツは逃げ道創りのクリエーター
まじ東同ソは賞味期限切れグラマのパソナ郷やな
285NY
2014/03/08(土) 05:20:43.03ID:ycG2Q4Ib!286名前は開発中のものです。
2014/05/16(金) 00:46:38.91ID:scsuvsk/ 株式会社香霖堂
287名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 11:52:37.33ID:NzSZkszh 不利な情報を知らせない戦術に対して、断片的な情報を重ね合わせる事で見えてくるあぶり出し的戦略
288名前は開発中のものです。
2014/05/21(水) 01:52:38.84ID:tTFddJHD 夏までに成長していてください
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405150124040000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405150124040000.jpg
290名前は開発中のものです。
2014/08/16(土) 18:13:38.75ID:dknm2uhW パイナッチンピラプル
291名前は開発中のものです。
2014/08/26(火) 12:36:02.39ID:VcQhrjdt 飲みぜっか注意
292名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 23:49:05.62ID:kGq94JoC >タイトー関係の話題もアリということで
最後に関わった作品が2005年12月発売のEXIT(無印)でブログでは2006年下半期までは在籍していた様子
1年近く何らかの長期休暇だったのか不安定な記述が見受けられるのはなぜか?
>仕事部屋に息子を寝かせて執筆作業中。ずっとガン見されて緊張する。そういえば人に見られる環境で仕事するのすんげぇ久しぶりな気が(赤ちゃんだけど)
最後に関わった作品が2005年12月発売のEXIT(無印)でブログでは2006年下半期までは在籍していた様子
1年近く何らかの長期休暇だったのか不安定な記述が見受けられるのはなぜか?
>仕事部屋に息子を寝かせて執筆作業中。ずっとガン見されて緊張する。そういえば人に見られる環境で仕事するのすんげぇ久しぶりな気が(赤ちゃんだけど)
293名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:34:56.97ID:k4v3G61F \ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ /
ケツアナにウオオター
___
r-v´:::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
/::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
/::::::::::/"、 ヽ::::::::::::::::::::i
i::::::::::/ ヽ、 / `ヽ::::::::::::::|
_人人人人人人_
>珍奇な爽快感<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
i::::i ,|| i| ._ _-i || i:::::ノ
ヽ.i (( _゛_i__`' ((/i/
``i|| i` - -、` i ;i iノ
`i '--、_`7 i./
Y `-- " /
`、 /
` ─"
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ /
ケツアナにウオオター
___
r-v´:::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
/::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
/::::::::::/"、 ヽ::::::::::::::::::::i
i::::::::::/ ヽ、 / `ヽ::::::::::::::|
_人人人人人人_
>珍奇な爽快感<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
i::::i ,|| i| ._ _-i || i:::::ノ
ヽ.i (( _゛_i__`' ((/i/
``i|| i` - -、` i ;i iノ
`i '--、_`7 i./
Y `-- " /
`、 /
` ─"
294名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 23:53:20.03ID:oBpKABY+295名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 13:48:51.88ID:4/ixSD7G ガイドラインを設けるのはいいけど知財3級くらい持ってるんだろうな
危険物乙4(合格率4割:4択問題)にくらべて知財3級は合格率7割:3択問題なんだし、
外部に委託していたとしても意思疎通をする(自分の責任でガイドラインを公表する)のに説得力を持たすことの出来る資格だと思うが
危険物乙4(合格率4割:4択問題)にくらべて知財3級は合格率7割:3択問題なんだし、
外部に委託していたとしても意思疎通をする(自分の責任でガイドラインを公表する)のに説得力を持たすことの出来る資格だと思うが
297名前は開発中のものです。
2015/01/05(月) 18:05:02.02ID:++BwlEDb ドウワ
298名前は開発中のものです。
2015/02/11(水) 23:09:05.93ID:HPe+dEoC ツギハギ漂流記
ff6 boss theme
ttp://www.youtube.com/watch?v=xuHuD5Ahjck
[東方]Akyu's Untouched Score Vol.3 - (08) Himorogi,Burn in Violet
ttp://www.youtube.com/watch?v=xLH4dDWuPl8
ff6 boss theme
ttp://www.youtube.com/watch?v=xuHuD5Ahjck
[東方]Akyu's Untouched Score Vol.3 - (08) Himorogi,Burn in Violet
ttp://www.youtube.com/watch?v=xLH4dDWuPl8
299名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 17:43:37.30ID:dNmz4LvP >>25 設定できるだろexeあるフォルダ見てみろ新参かよ
301名前は開発中のものです。
2015/03/01(日) 16:06:11.62ID:8l0pN3Vy 蜃気楼・マミゾウ・鳥獣琵琶法師の元ネタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ayKbk4tYVxg#t=21m15s
ttp://www.youtube.com/watch?v=ayKbk4tYVxg#t=21m15s
302名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 18:54:51.85ID:SJclHwJS 東方でお船といえば星蓮船なんだけど
最近いい話を聞かないようでアレがいくらマーケティングを頑張ってもこりゃ沈んでいくんだろうな
ここいらでバシッと20周年を飾るに相応しい金字塔的ないい作を出さないと
最近いい話を聞かないようでアレがいくらマーケティングを頑張ってもこりゃ沈んでいくんだろうな
ここいらでバシッと20周年を飾るに相応しい金字塔的ないい作を出さないと
303名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 18:34:13.66ID:g3E7ikq+ 水瀬陽夢〜が一番リスペクトしていた原作に近い作品であった
304名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 21:37:53.62ID:9JPq3MdN 96年当時の環境でゲームプログラミングって大変そう
古いだけなのかもしれないけど、どうしてもある種神格化してしまう
古いだけなのかもしれないけど、どうしてもある種神格化してしまう
305名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 20:13:27.67ID:hDZ231c7 シューティングやパズルはプログラミング入門的に色んな雑誌でサンプルプログラムが載ってたから
後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった
後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった
306名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 20:48:40.17ID:Jgze90AY マジで?よくそんなんでここまで流行ったなぁ
まあdxライブラリ使ってもヒイヒイな俺が言えたことじゃないけど
まあdxライブラリ使ってもヒイヒイな俺が言えたことじゃないけど
307名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 21:26:28.22ID:hDZ231c7 紅のエンジンも一足早くWin対応していた西方の後輩達の手助けがあったし
大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから
大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから
308名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 22:29:53.84ID:JKfM9mQF ZUNよりも一回りほどおっさんだが、ZUN氏のようなゲームクリエイターになりたかったぜ!
気づけば独身で何も取り柄のないおっさんになってしまい、無職になりそう。
人生を間違えてしまい何も努力しなかったことを悔やんでる。
こーなったら今からでも遅くないと自己暗示かけてC言語でHell World!始めちゃおうかな?w
気づけば独身で何も取り柄のないおっさんになってしまい、無職になりそう。
人生を間違えてしまい何も努力しなかったことを悔やんでる。
こーなったら今からでも遅くないと自己暗示かけてC言語でHell World!始めちゃおうかな?w
309名前は開発中のものです。
2015/04/25(土) 18:56:09.84ID:gCabRhXD 三つ子の魂をプログラミングしなおしてください
310名前は開発中のものです。
2015/05/06(水) 19:53:43.08ID:6zCPnudV 星の器に関しては元ネタの人に直接会ってお話が出来る機会を早期に得られるように強く願っております
311名前は開発中のものです。
2015/05/21(木) 23:02:00.58ID:jUezAsZN 東方☆メmリh壊乙☆深秘録
312名前は開発中のものです。
2015/05/21(木) 23:18:56.80ID:7sXCwK/d Borland C++ってどこソース?
313名前は開発中のものです。
2015/06/22(月) 08:22:07.40ID:g28g9Rei 弾幕ごっこに製作ごっこ、会社ごっこに人生ごっこ
おひさま暮れたらみな闇の中……
おひさま暮れたらみな闇の中……
315名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 02:23:33.42ID:k145UUl7 ttp://www.ようつべ.com/watch?v=wkWXurerNrs
316名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 23:37:37.27ID:JyvO95+O 轄∬チ堂関係者皆に人間として得られる最善のものを与えたまえ
317名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 17:56:04.87ID:QpNf1kla 根性曲がりだから子供会社も曲がって、親の寿命も曲がって、健診数値も曲がるんだよ
サル山のボスの尻を汚癌でいる限り手前の寿命も曲がってぜーんぶボスに吸い取られるぞ
サル山のボスの尻を汚癌でいる限り手前の寿命も曲がってぜーんぶボスに吸い取られるぞ
318名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 21:00:40.76ID:wjQ3O9bL スレタイの幇助したりこの種の(↓)議論に首突っ込む暇があったら
ttps://twitter.com/Ruw/status/620802606609215488
>答え:そんな議論やってる暇があるならさっさと作って好きなようにフリー公開するなり販売するなりすればよい
ttps://twitter.com/dnasoftwares/status/620803486565986304
>べつに「議論」をほっぽって作っても罰せられるわけでないしさっさと作る方がいいですネ
好きなように作ってさっさと作りっぱにする手(と口)を止めて
MJモドキ(ギリ×)の幻麻をどうにかする議論をしてくださいな
ttps://twitter.com/Ruw/status/620802606609215488
>答え:そんな議論やってる暇があるならさっさと作って好きなようにフリー公開するなり販売するなりすればよい
ttps://twitter.com/dnasoftwares/status/620803486565986304
>べつに「議論」をほっぽって作っても罰せられるわけでないしさっさと作る方がいいですネ
好きなように作ってさっさと作りっぱにする手(と口)を止めて
MJモドキ(ギリ×)の幻麻をどうにかする議論をしてくださいな
319名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 02:36:58.42ID:zn3WPPW4 新機能!→ただの中途セーブ
こんな20年間プログラム触ってるはずの落後プロ崩れの頑張ってますアピール物体なんてプレイするアタイすらないでしょ?
次回(来世)策に期待してストック銘柄に回しますよ(塩漬け)
こんな20年間プログラム触ってるはずの落後プロ崩れの頑張ってますアピール物体なんてプレイするアタイすらないでしょ?
次回(来世)策に期待してストック銘柄に回しますよ(塩漬け)
320名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 13:15:02.67ID:XmuCDq4d / ̄ ̄ ̄ヽ,, <ニニニ> /ノ / ̄ ̄ ̄\
/ r'"`ー、 ヽ / \ /ノ / / ヽ
l ,i _,,_ヾ_ゝ // \ | / | __ /| | |__ |
/ r"[:::::::]、[::::::],i,| / | -、,- iヾ| | LL/ |__LハL |
/ ,,r'"、__,。)、_| |. ( i-[ -・- ][-・- ]-i\L/ (・ヽ /・) V
|i `|.l : ヒーーーラ: l | ヽi´l __。 。>_ )/(リ ⌒ ●● ⌒)
ノ人ヘ : \., - 、/: l |_ ゝ lーー--ー--/ i | 0| __ ノ
ノ、ノ ルヽ、 ヽ==l :,,ノ 人,, ノ ヽ \,,‐-‐、/ ノ | \ ヽ_ノ / ノ
,,_.nノ ゝ、ノ_゙'''''''',_| ーく../ \ `ーー' / ノヽ |l!\__ノ リ!| _
. / l,,l,,厂 l\∧l l∧l ヽ  ̄>ー< ̄イ((ミ ゝ{_ /::彡 l'",,,、 ヽ
/,∪ l, V l l ヽ_/ | /r)(@)/ \三彡∪ l |.゙|、
ゝ | l | / l | | i ヾイミ 只彡´((彡', l,,,l,,l,l |
/ r'"`ー、 ヽ / \ /ノ / / ヽ
l ,i _,,_ヾ_ゝ // \ | / | __ /| | |__ |
/ r"[:::::::]、[::::::],i,| / | -、,- iヾ| | LL/ |__LハL |
/ ,,r'"、__,。)、_| |. ( i-[ -・- ][-・- ]-i\L/ (・ヽ /・) V
|i `|.l : ヒーーーラ: l | ヽi´l __。 。>_ )/(リ ⌒ ●● ⌒)
ノ人ヘ : \., - 、/: l |_ ゝ lーー--ー--/ i | 0| __ ノ
ノ、ノ ルヽ、 ヽ==l :,,ノ 人,, ノ ヽ \,,‐-‐、/ ノ | \ ヽ_ノ / ノ
,,_.nノ ゝ、ノ_゙'''''''',_| ーく../ \ `ーー' / ノヽ |l!\__ノ リ!| _
. / l,,l,,厂 l\∧l l∧l ヽ  ̄>ー< ̄イ((ミ ゝ{_ /::彡 l'",,,、 ヽ
/,∪ l, V l l ヽ_/ | /r)(@)/ \三彡∪ l |.゙|、
ゝ | l | / l | | i ヾイミ 只彡´((彡', l,,,l,,l,l |
321名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 16:25:02.70ID:7K1lZz8x >完成したのでもう悪夢は僕の手を離れました。
>今度は悪夢が貴方に元に訪れるでしょう。
「今、君は神を越えた!」
クリアしたのでもう悪夢は僕の手を離れました。
今度は悪夢が創造主へ倍化されて還るでしょう。
>今度は悪夢が貴方に元に訪れるでしょう。
「今、君は神を越えた!」
クリアしたのでもう悪夢は僕の手を離れました。
今度は悪夢が創造主へ倍化されて還るでしょう。
322名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 23:54:39.96ID:3lEh8NbQ 行列の出来る同人オンリーイベントなんて伸介の時代に終わったものだと思いましたわ
初期のコンセプトから乖離してネタ切れを誤魔化す為にコラボだ取材だ新連載だと原作者プロデュースで取巻きに廻させる崖下への変化の年としてよりより厄年へのフライトをご堪能くださいませ
一度しかない片道切符の人生ですね、いやいやマジで
初期のコンセプトから乖離してネタ切れを誤魔化す為にコラボだ取材だ新連載だと原作者プロデュースで取巻きに廻させる崖下への変化の年としてよりより厄年へのフライトをご堪能くださいませ
一度しかない片道切符の人生ですね、いやいやマジで
323名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 16:15:20.82ID:NKq6HY03 ドラッグで鑑定無欠モード乙
さよなら
さよなら
324名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 18:48:16.62ID:1QtHb94f 紅おまけ.txt
>低レベルなこと(ハード周り)は殆ど触らず、うわべだけのプログラムで創れてしまいました。
DOS時代はハードも気にしてやってたの?ムズイの?
今DirectX勉強しててヒイヒイ言ってるんだがw
>低レベルなこと(ハード周り)は殆ど触らず、うわべだけのプログラムで創れてしまいました。
DOS時代はハードも気にしてやってたの?ムズイの?
今DirectX勉強しててヒイヒイ言ってるんだがw
325名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 18:36:05.23ID:vn+KoNDW カリパク常習はスレ違いです
326名前は開発中のものです。
2015/10/29(木) 00:43:08.21ID:r09jz0Ge ZUNと愉快な下僕達の業界()話は呑み屋の土方の政治談議程度なんだよね
打ち上げは俺たちスゲーぜBIGだぜでいつも通りの脳萎縮
打ち上げは俺たちスゲーぜBIGだぜでいつも通りの脳萎縮
327名前は開発中のものです。
2015/11/08(日) 06:21:13.19ID:Bz2GFw+Q >>326
┌──────────────────────┐
│ |
│ || |
│ Λ||Λ |
│ ( / ⌒ヽ |
│ | | | |
│ ∪ / ノ |
│ | || |
│ ∪∪ |
│ |
│ Now Hanging ...... |
│ |
│ 人生を終了しています...... │
│ |
└─────────────────────―┘
┌──────────────────────┐
│ |
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│ Λ||Λ |
│ ( / ⌒ヽ |
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│ ∪ / ノ |
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│ ∪∪ |
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│ Now Hanging ...... |
│ |
│ 人生を終了しています...... │
│ |
└─────────────────────―┘
328名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:05:40.42ID:9yFUewlO いつも4、5人の取り巻きがいるけどどういう筋の方なんだろう?
329名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 00:54:37.03ID:KXbI+xcp ルーキーできてる骨知らず
330名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 11:23:17.02ID:BmM8eEOD 中年妄想中……
331名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 00:51:31.81ID:Jmo39TNQ 無職満喫中……
332名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 13:40:08.46ID:hoaQpddS 音ゲーやら雑誌連載やらの商業のケツ舐めながら同人にかくまってもらってる無職中年肝硬変フフ
さっさとくたばれりゃ
さっさとくたばれりゃ
333名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 19:18:29.38ID:ULHHXDw7 童貞発狂中……
334名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 21:21:23.28ID:83IvL2GM ルーは早くお母さんに逢えるといいね応援するよ
335名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 21:22:18.51ID:83IvL2GM 発狂アル中……
336名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 21:36:18.43ID:83IvL2GM 年瀬搬送中……
337名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 23:46:56.35ID:/iL0O2Ms てんてんてんてんてんてんつてつてとてん
少女祈祷中……
少女祈祷中……
338名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 10:55:55.87ID:xNZicDVo てんてんてんてんてんてんつてつてとてん
頓死埋葬中……
頓死埋葬中……
339名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 10:56:51.38ID:xNZicDVo ZUNと愉快な下僕達の業界()話は呑み屋の土方の政治談議程度なんだよね
打ち上げは俺たちスゲーぜBIGだぜでいつも通りの脳萎縮
打ち上げは俺たちスゲーぜBIGだぜでいつも通りの脳萎縮
340名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 11:06:43.04ID:xNZicDVo 行列の出来る同人オンリーイベントなんて伸介の時代に終わったものだと思いましたわ
初期のコンセプトから乖離してネタ切れを誤魔化す為にコラボだ取材だ新連載だと原作者プロデュースで取巻きに廻させる崖下への変化の年としてよりより厄年へのフライトをご堪能くださいませ
一度しかない片道切符の人生ですね、いやいやマジでヘキサズン
初期のコンセプトから乖離してネタ切れを誤魔化す為にコラボだ取材だ新連載だと原作者プロデュースで取巻きに廻させる崖下への変化の年としてよりより厄年へのフライトをご堪能くださいませ
一度しかない片道切符の人生ですね、いやいやマジでヘキサズン
341名前は開発中のものです。
2015/12/03(木) 22:01:02.65ID:DQkvPmrm ZUNさんは新たなオタク文化を創造した一人
342名前は開発中のものです。
2015/12/05(土) 23:51:26.96ID:XynWEx8e 中年妄想中……
343名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 11:58:36.87ID:ABIGrDFw ZUNさんは正義
プログラマーや絵師としてはあれだけど…音屋としてはヒャダ氏より上だと思う
さらに一人ですべて(焼きまで)やるのはまさに神
プログラマーや絵師としてはあれだけど…音屋としてはヒャダ氏より上だと思う
さらに一人ですべて(焼きまで)やるのはまさに神
344名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 21:18:02.07ID:NWTiT8Nm さようなら わたしがされば うんのつき
さるのまわしも からからまわれ
ルー キー いさんで骨知らず
さるのまわしも からからまわれ
ルー キー いさんで骨知らず
345名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 09:39:30.78ID:xmGXFxzG346名前は開発中のものです。
2015/12/14(月) 00:15:32.14ID:jV4hzoaS 腐ったみかん
347名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 13:35:16.28ID:EaCzieOC 最近東方って話題に上らない気がするんだが
もしかして何回か前のコミケ用に作った新作ってハズした?
そこからの失速か
もしかして何回か前のコミケ用に作った新作ってハズした?
そこからの失速か
348名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 23:01:55.43ID:bV2gSqtX ヒの規約が改善されたらしいから
korindo,ruw,dnasoftwaresのヘイトスピーチの洗い直しだな
korindo,ruw,dnasoftwaresのヘイトスピーチの洗い直しだな
349名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 23:06:30.74ID:bV2gSqtX >>347
失敗はしていないけど、勝手に何らかの不安を感じ取ったのかPlay,Doujin!とか音ゲーコラボとかまぐれ当たりだと自覚しているのか延命の為に焦り始めた印象
実力が伴っていれば東方以外のProjectを立ち上げて二本柱にするのがクリエーター
失敗はしていないけど、勝手に何らかの不安を感じ取ったのかPlay,Doujin!とか音ゲーコラボとかまぐれ当たりだと自覚しているのか延命の為に焦り始めた印象
実力が伴っていれば東方以外のProjectを立ち上げて二本柱にするのがクリエーター
352名前は開発中のものです。
2016/01/02(土) 14:48:56.32ID:Aal7N2De 元が糞だからスレも糞だな
353名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 02:43:53.73ID:art6BSIN 秋葉原 東○永夜抄 加藤ZN也
354名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 02:05:15.61ID:2CUJXJkN 有名税に怯えて無名の衣を纏った口だけ有名連呼信者を盾に無名気取りの裸の貴族に囲まれたリストラ親父の寝言Project
355名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:58:08.31ID:UdOlmc/H 企画が通らなかった時点で紅は結果論で改以下確定
同ソが解禁されてれば……な人たちはファームから上がってきてくださいというメッセージ
同ソが解禁されてれば……な人たちはファームから上がってきてくださいというメッセージ
356名前は開発中のものです。
2016/02/07(日) 13:52:23.20ID:Jqph++9D ピーチクパーチク喚いていないで汚山田はオリジナルのゲームで騙ってくれないかなー
腰ぎんちゃくチンピラはどうせ尻尾きりの対象だろ尻拭き紙ルー
腰ぎんちゃくチンピラはどうせ尻尾きりの対象だろ尻拭き紙ルー
357名前は開発中のものです。
2016/02/21(日) 10:51:12.10ID:tmFmJisj めちゃイケが20年続いて視聴率低下で打ち切りが囁かれていますが
商業で20年続いた実績もきられる時はきられるんです、同人とは20年の重みが違うんです
同人に逃げて10年超えた唾つけた程度のクローンゲー時代も含めたオナニー20年生は
どうぞそのまま商業コンプを抱えて余命を過ごしてください
商業で20年続いた実績もきられる時はきられるんです、同人とは20年の重みが違うんです
同人に逃げて10年超えた唾つけた程度のクローンゲー時代も含めたオナニー20年生は
どうぞそのまま商業コンプを抱えて余命を過ごしてください
358名前は開発中のものです。
2016/02/21(日) 10:54:00.39ID:tmFmJisj 紅魔を商業で出してたら即ワゴンで打ち切りだったでしょうね
Simple1000なら別だけど、それでも商業作品の七分の二程度の価値しかないと知っているアリスは賢いよ
生活保護を二次創作で代替しているようなもんだしねー
Simple1000なら別だけど、それでも商業作品の七分の二程度の価値しかないと知っているアリスは賢いよ
生活保護を二次創作で代替しているようなもんだしねー
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2016/03/15(火) 20:30:17.70ID:4AWjEAp5 東方キャラのファッションセンスはなかなかだが、ZUN氏のファッションセンスは今も昔も変わらず奇抜すぎる
自分で選ぶのだろうか…
自分で選ぶのだろうか…
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2016/03/15(火) 20:31:14.12ID:4AWjEAp5 板間違えた…ZUN氏のスレ立ちすぎだろ
361名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 20:34:15.05ID:4Vt0+Jd8 俺がzunを超えてやるぜ!夏休みが終わるまで待ってな
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2016/05/22(日) 00:26:10.31ID:yiRcTjH9 何時かの講演の時に着ていた白地に赤い飛沫模様のシャツは未来を暗示していたようで……
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2016/05/31(火) 20:23:48.34ID:CBTWvLl7 肝臓が……
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2016/06/01(水) 18:35:43.25ID:4g+Adz5Z 沈黙の臓器…
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2016/06/05(日) 07:29:18.32ID:qeO03APN 頭の中から味噌がはみ出しているように見える花柄のハンチング帽とかなかなか見られない
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2016/06/12(日) 21:34:33.41ID:SSNGrP1K おつかれさまでした
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2016/06/13(月) 23:13:19.02ID:ViZlKLxF 何をイメージした弾幕か表明したうえでお絵かきしてるから
『チンパンジーのジュン君に兎を描いてもらいましょー』
"未満"の表現力しかないんだなって分かります
象やイルカや猿の描いた絵に著作権が発生するかどうかは知財検定3級のテキスト参照
『チンパンジーのジュン君に兎を描いてもらいましょー』
"未満"の表現力しかないんだなって分かります
象やイルカや猿の描いた絵に著作権が発生するかどうかは知財検定3級のテキスト参照
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2016/06/29(水) 16:29:58.95ID:5cLl1k+1 勿体無い、まいど!
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2016/07/03(日) 21:40:05.52ID:QlbDOXrq ZUN神、ついに海外進出!
USA!USA!
*USA→ウサギのウサ
USA!USA!
*USA→ウサギのウサ
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2016/07/29(金) 09:41:43.38ID:PaLa/ErU 嗚呼っ、最早これまでにござるッ!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
否ぁぁっ!拙者ァァァ!宴会の席でぇぇっ!尋常ならざるッ!量の順をッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
嗚呼…あ、主!申し上げますッ!拙者の尻からッ!順が漏れて候っ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
否ああああっっっ!!見ないで下され、三下の情けぇぇぇっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!くッ、順ッ、おのれぇッ、順ッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
申し訳ござりませぬッ!也もッ!也も出て候……否ああああッッ!!
ブボオオオオオオオォォォォッ!
さればこそぉぉ!幻想無双の犬病田ぁぁぁ!!
汚病田の琥珀色の順にて ござ候ぉぉぉぉぉっあっぁぁ!!!
おおっ!またッ!!くッ、順がッ、主いぃぃッ、順がああッ!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
否ぁぁっ!拙者ァァァ!宴会の席でぇぇっ!尋常ならざるッ!量の順をッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
嗚呼…あ、主!申し上げますッ!拙者の尻からッ!順が漏れて候っ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
否ああああっっっ!!見ないで下され、三下の情けぇぇぇっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!くッ、順ッ、おのれぇッ、順ッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
申し訳ござりませぬッ!也もッ!也も出て候……否ああああッッ!!
ブボオオオオオオオォォォォッ!
さればこそぉぉ!幻想無双の犬病田ぁぁぁ!!
汚病田の琥珀色の順にて ござ候ぉぉぉぉぉっあっぁぁ!!!
おおっ!またッ!!くッ、順がッ、主いぃぃッ、順がああッ!!
371名前は開発中のものです。
2016/08/01(月) 22:48:54.80ID:ZX99Omxe 順って出来損ないの廃棄物かよ
372名前は開発中のものです。
2016/08/02(火) 16:10:32.89ID:4dCTszhL ___
/ ___\
/ / し
/ /
│ ̄  ̄\
│ \__
∩____l_/ /\ \
\ ___/ │ │ うわ!ZUNスレかよ!
 ̄ ̄ ̄ │ │ \__ /
│ │
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││ ││ (
││ *、) ) )
││ *`* (
││ λ
││ l l l *。)
\) ξ::`*。*)
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373名前は開発中のものです。
2016/08/09(火) 15:40:18.90ID:oKNyj+KH 時速200km
σ、ー< 動力:お彼岸に帰ってくるご先祖の霊パワー
/ヾヽ::::::::>, 備考:小回りがきく、お彼岸しか乗れない
!::::::::::::::::>≧ト、 _ _
)::::::::::::::::\////////≧ー-======≦///≧
´|`i:::::::ヽーヾ ̄ ̄0////////////////////≫
、/ヾi//// ̄ ̄////////////////////////ヽ
l|ll|l|l|l // ヾ,///////////////////////////////////
/ .丶/////////////////////////////////
そ ど オ 二 \/////////////////////////////
れ. │ ヤ 三 \///////////////////////,/
は で ジ ≡ /≦//ト,/////////////,-イ
お も !! 二 / / / /ー-=====-イ i \ \
盆 い 三 ./ / / / .| :::| .\ \
だ い 二 / / / / i :::i \ \
!! が 二 / / / / | :::i \ \
\ / / / / i :::i .\ ヽ
\ ==´ .ヽ-´ --´  ̄
σ、ー< 動力:お彼岸に帰ってくるご先祖の霊パワー
/ヾヽ::::::::>, 備考:小回りがきく、お彼岸しか乗れない
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盆 い 三 ./ / / / .| :::| .\ \
だ い 二 / / / / i :::i \ \
!! が 二 / / / / | :::i \ \
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374名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 19:55:23.70ID:/dyxNQWi375名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 23:03:38.07ID:HBQoFI1y 二軒目ラジオは、渋い大人のトーク
376名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 20:44:40.15ID:ZYAGmgsB この前の二件目失敗したんかな
延期も謝罪も音沙汰無しかorz
残念だなぁ
延期も謝罪も音沙汰無しかorz
残念だなぁ
377名前は開発中のものです。
2017/01/20(金) 08:51:39.46ID:vUnEefsk なるほど
378名前は開発中のものです。
2017/01/20(金) 22:54:42.10ID:tdg+V+Oo >>376だけどヨウツベとは別のところでしてたのかな?
見れなかった…二件目いつもすごく楽しみにしてたのに残念すぎるorz
見れなかった…二件目いつもすごく楽しみにしてたのに残念すぎるorz
379名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 16:31:49.55ID:0/GG4kd1 憑依+華、花に何かが宿る雰囲気だから花映塚が絡んだ射撃技を使う映姫様の出番
今月の三月精にも出てた
映姫本人じゃなくても対になっているもう一人の閻魔が出てくるなら「今まで動かしたことが無い」「自機として登場した事が無い」どちらも満たす
映姫は向かって右の髪が長かった様に思われますがサグメは向かって左に羽があります
実はもう一人の閻魔は月が担当で白黒はっきりつけない灰色っぽいサグメが実は……
緑の補色って赤紫
連載誌で12年ぶりのセリフ→新作に登場
あからさますぎて創作に携わる能力があるならこの流れで閻魔関係は流石に避けるでしょ普通
商業誌を宣伝の為の踏み台にはしないよな!(常識的な脳味噌を持っていればPS深で懲りている)
今月の三月精にも出てた
映姫本人じゃなくても対になっているもう一人の閻魔が出てくるなら「今まで動かしたことが無い」「自機として登場した事が無い」どちらも満たす
映姫は向かって右の髪が長かった様に思われますがサグメは向かって左に羽があります
実はもう一人の閻魔は月が担当で白黒はっきりつけない灰色っぽいサグメが実は……
緑の補色って赤紫
連載誌で12年ぶりのセリフ→新作に登場
あからさますぎて創作に携わる能力があるならこの流れで閻魔関係は流石に避けるでしょ普通
商業誌を宣伝の為の踏み台にはしないよな!(常識的な脳味噌を持っていればPS深で懲りている)
381!omukuji
2017/03/01(水) 16:53:25.25ID:USHUzVkN いまから脳ドックに行ってZが間に合うか!omukuji
383名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 16:57:50.21ID:USHUzVkN 元旦という今年の頭から決まっていた運命だったようだね
わーい、○○たーのしー!
わーい、○○たーのしー!
384名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:48:02.53ID:KNf7Na56 そうか
385名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 22:51:22.56ID:rTs1MtHS YouTubeに見れなかった二軒目UPしてくれたじゃねーか!酒がまた美味くなるじゃねーか!ありがとうー
386名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 23:41:17.02ID:8m8AmWgb ビール子は整形前の画像が出て終わったし、厨ビールはイベント間近なのに話題も屁も出ない
紺魔理化したウンチルノ画像がひりだされたけど何の作品だっけというくらいテコ入れもネタ切れで
小手先の作成技術でどこまで生活費を稼げるかRTAでもやってんの?
紺魔理化したウンチルノ画像がひりだされたけど何の作品だっけというくらいテコ入れもネタ切れで
小手先の作成技術でどこまで生活費を稼げるかRTAでもやってんの?
387名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 09:21:51.90ID:ekhZsTYb388名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 08:45:16.32ID:QB1lEpds 数々の他ジャンルに喧嘩売ってきた贖罪をするために我々東方ファンは尽力してきました
今までの攻撃性をご存知ないから大げさな、と思われるかもしれません
しかしながら現状の東方界隈を考えた場合
どうしても啓蒙や自ジャンルの自浄をアピールする必要がまだ不足していると感じました
それを原作者のせいではないと切り捨てられたら誰だって首をかしげると思うでしょう
商業アンチの方々も一部の過激なのを除いた場合
創作への理解度も高いことからかつて同じような目的があった事が伺え知れますがどこが違うのでしょうか?
そういう意味では目指した所は同じであると勝手ながら考えております^^;
今までの攻撃性をご存知ないから大げさな、と思われるかもしれません
しかしながら現状の東方界隈を考えた場合
どうしても啓蒙や自ジャンルの自浄をアピールする必要がまだ不足していると感じました
それを原作者のせいではないと切り捨てられたら誰だって首をかしげると思うでしょう
商業アンチの方々も一部の過激なのを除いた場合
創作への理解度も高いことからかつて同じような目的があった事が伺え知れますがどこが違うのでしょうか?
そういう意味では目指した所は同じであると勝手ながら考えております^^;
389名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 12:39:56.16ID:RWQGH7kl 進ね!電波中年!
>■1.挨拶
> この度は、「東方天空璋 〜 Hidden Star in Four Seasons. 体験版」を
>手にとって頂き、まことに有難う御座います。
>
> 何処かピントのずれた世界に何処かゆるいキャラ達が、とてつもなく激し
> い弾幕を繰り広げるシューティングゲームになっています。
>
> 弾幕STGは最近めっきり少なくなった、ゲームらしいゲームだと思います。
> 課金要素、コレクション要素、育成要素は特にないので、繰り返し遊んで
> 自分を成長させる喜びを感じて下さい。クリアまで数十分なので、心地よい
> 達成感を味わえることを願います。
>■1.挨拶
> この度は、「東方天空璋 〜 Hidden Star in Four Seasons. 体験版」を
>手にとって頂き、まことに有難う御座います。
>
> 何処かピントのずれた世界に何処かゆるいキャラ達が、とてつもなく激し
> い弾幕を繰り広げるシューティングゲームになっています。
>
> 弾幕STGは最近めっきり少なくなった、ゲームらしいゲームだと思います。
> 課金要素、コレクション要素、育成要素は特にないので、繰り返し遊んで
> 自分を成長させる喜びを感じて下さい。クリアまで数十分なので、心地よい
> 達成感を味わえることを願います。
390名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 17:51:47.38ID:djQ7TNHp 『実はアレ日焼けじゃないんですよ(ンフフ
淫s(ry』
キモ軒目厨パー
淫s(ry』
キモ軒目厨パー
391名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 12:26:17.62ID:SXmKRfq/ 東方って元々内容が薄くて引き延ばしを続けて時々クソを追加する流れだからクソが追加されるまでは流行の話題で間を持たせなきゃならない宿命なのにさー
幻想チル裏で爆発的に流行のものが数ヶ月にわたって間を持たせてくれたのに「乗っ取られた」(そいつら住民の一般的な東方ファンだよ)
ワンドロで爆発的に流行のものの絵が描かれる「乗っ取られた」(そいつら住民の普通の東方ファンだよ、元々よろず扱いで発生源が東方だから東方が多かっただけだよ)
イベントで爆発的に流行のものの本が描かれる「乗っ取られた」(そいつら普通の東方ファンだよ、参加申込締め切り前はサービス開始してなかったよ)
疑惑塗れにビビッて垂れ流すクソすら糞詰まり、渋り便で途切れ途切れになっていた界隈が飛びついた旬のものをクソと一緒にして台無しにしようとしたバカが
荒れに荒れてクソ塗れになったのを確信してから白々しく「主催者の判断に従ってください」「相性はいいと思うコラボ二次創作しようぜ」とかマジモンのクソを口から出しやがる
「課金要素はありません」相性は良くなかったみたいですねクソの遠吠えが虚しい
幻想チル裏で爆発的に流行のものが数ヶ月にわたって間を持たせてくれたのに「乗っ取られた」(そいつら住民の一般的な東方ファンだよ)
ワンドロで爆発的に流行のものの絵が描かれる「乗っ取られた」(そいつら住民の普通の東方ファンだよ、元々よろず扱いで発生源が東方だから東方が多かっただけだよ)
イベントで爆発的に流行のものの本が描かれる「乗っ取られた」(そいつら普通の東方ファンだよ、参加申込締め切り前はサービス開始してなかったよ)
疑惑塗れにビビッて垂れ流すクソすら糞詰まり、渋り便で途切れ途切れになっていた界隈が飛びついた旬のものをクソと一緒にして台無しにしようとしたバカが
荒れに荒れてクソ塗れになったのを確信してから白々しく「主催者の判断に従ってください」「相性はいいと思うコラボ二次創作しようぜ」とかマジモンのクソを口から出しやがる
「課金要素はありません」相性は良くなかったみたいですねクソの遠吠えが虚しい
392名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 15:32:59.56ID:ni3vbN4o 板違い
生き物苦手板へ
生き物苦手板へ
393名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 15:22:02.72ID:xGdwzDzP 「moriyashirne」でweeblyにexperienceしようぜ
394名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 12:05:38.76ID:smSP+Aaj アキバのコラボとか株式会社をばらされたタイミングで何でやらなかったんだろうな
勢いでもう行っちゃえこれからは原作に影響のない範囲でコラボしていきますとか衰退前に路線変更して手が打てただろうにな
織田山とかいう東方がなけりゃゴミ漁りしていたような小判鮫はやっぱり脳みそも小さかったのかな
勢いでもう行っちゃえこれからは原作に影響のない範囲でコラボしていきますとか衰退前に路線変更して手が打てただろうにな
織田山とかいう東方がなけりゃゴミ漁りしていたような小判鮫はやっぱり脳みそも小さかったのかな
395名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 11:24:34.03ID:6XpFSUZS ○にほへとと永夜ストーリーで夏イベントコラボが決まったので、最近ネタ切れ気味だったので憑依華を話題振りストックに回せると夏コミを辞退させる
だが、ああなってしまい落選後の言い訳みたいな辞退発表になってしまう疫病神
そして「○○神社」だの「○○神主」だの虚実織り交ぜた責任逃れの創作姿勢がフリーライド目的と見られてプレドーごと切られる方向へ?
このフィクション程度のストーリーで次回作を創りませんか?
だが、ああなってしまい落選後の言い訳みたいな辞退発表になってしまう疫病神
そして「○○神社」だの「○○神主」だの虚実織り交ぜた責任逃れの創作姿勢がフリーライド目的と見られてプレドーごと切られる方向へ?
このフィクション程度のストーリーで次回作を創りませんか?
396名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:36:34.34ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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