RPGコンストラクションソフトを作りたいと思っています。
一緒に考えてください。
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RPGコンストラクションソフトを作りたい
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1ねこずきん
2008/07/20(日) 22:02:01ID:9hLXdeYv2008/07/21(月) 02:17:00ID:I6ejVKkx
RPGつくーるがあるのに?
2008/07/21(月) 04:14:24ID:I6ejVKkx
まず一本RPGゲームを作ってみたら良いと思う。
満足な内容に変更するためにいくつかツールを作ることになるかと。
満足な内容に変更するためにいくつかツールを作ることになるかと。
2008/07/21(月) 04:47:09ID:Mp87V9dH
プロジェクトスレじゃないのかよ
2008/07/21(月) 10:58:06ID:HHCwPw2H
キャラクタの基底クラスを作って、後は継承して使いまわすだけみたいな仕組みが欲しいな。
2008/07/21(月) 13:48:12ID:cGRLM+oY
ドラクエ・ツクール作ったらいいんじゃね?
音楽・画像のリソースは、当然込み。
音楽は8まで、画像は7まで、システムは5まででよい。
間違っても6以降のスキルシステムは導入しないこと。
あなたもドラクエ・プロデューサー。
音楽・画像のリソースは、当然込み。
音楽は8まで、画像は7まで、システムは5まででよい。
間違っても6以降のスキルシステムは導入しないこと。
あなたもドラクエ・プロデューサー。
2008/07/21(月) 13:53:16ID:n9ZgrkBk
10ねこずきん
2008/07/21(月) 14:21:18ID:hvbxwdbh 2つの方向で考えてる。
ひとつはSFCやGBAのツクールと同じで機能が単純で誰でもつくりやすくね。
ひとつはSFCやGBAのツクールと同じで機能が単純で誰でもつくりやすくね。
2008/07/21(月) 16:15:11ID:HHCwPw2H
>>9
多重継承は禁止にしようとかいうのじゃだめ?
うーん、難しいなあ。
じゃあさ、テンプレート機能とかどうよ。
最初に兵士テンプレート、町人テンプレートとか作って、それから選べるの。
要は、動き方とかグラフィックのデフォルト値を設定して、後で気が向いたら変えられるようにしたい。
多重継承は禁止にしようとかいうのじゃだめ?
うーん、難しいなあ。
じゃあさ、テンプレート機能とかどうよ。
最初に兵士テンプレート、町人テンプレートとか作って、それから選べるの。
要は、動き方とかグラフィックのデフォルト値を設定して、後で気が向いたら変えられるようにしたい。
2008/07/21(月) 19:31:38ID:3nRIePin
夏休みだねぇ・・・
2008/07/21(月) 23:52:46ID:Mp87V9dH
>>8
そこまでごちゃごちゃ言うならお前が作れよw
そこまでごちゃごちゃ言うならお前が作れよw
14名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 18:28:27ID:c7QeI/ED 作成ソフトつくるヒマがあったら、一本つくったほうが早いだろ
2008/07/22(火) 20:02:14ID:dfSl6S1q
17名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 22:07:51ID:sVxNsWcn 恒例の夏休みスレキタ━(゚∀゚)━!
19ねこずきん
2008/07/22(火) 23:19:38ID:GpzADDsJ ご意見どうぞ
2008/07/22(火) 23:28:28ID:c6GWHRO3
>>4も言っているけどどのみちRPG作る過程で自分用のRPGツクールを作るんだから
とりあえず初代ドラクエの最初のあたりでも作ったら?
それで作ったツールを使いやすく改善したり機能を追加していけば
自然に出来上がると思うけど
とりあえず初代ドラクエの最初のあたりでも作ったら?
それで作ったツールを使いやすく改善したり機能を追加していけば
自然に出来上がると思うけど
2008/07/23(水) 00:28:23ID:2O4Vl216
まずおまえが何を作りたいのかはっきりさせろよ
最終的に何ができればゴールなの?
RPGコンストラクションソフトとか言うなよ。
最終的に何ができればゴールなの?
RPGコンストラクションソフトとか言うなよ。
2008/07/23(水) 12:21:44ID:JCACGU5J
WOLF RPGエディター
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/
2008/07/23(水) 14:51:45ID:1h30uupH
2008/07/23(水) 15:11:14ID:bZPpNytc
車輪の再開発もいいじゃないか
2008/07/23(水) 18:58:29ID:mLUZfLOX
RPG作れない癖にRPGコンストラクションソフト作るとかアホかw
つーかこんなところにスレ立ててうだうだやってる暇があったらさっさと作ればいいのに。
今どこまでできてんだ? ゲーム今までに何本作った? 扱える言語は?
つーかこんなところにスレ立ててうだうだやってる暇があったらさっさと作ればいいのに。
今どこまでできてんだ? ゲーム今までに何本作った? 扱える言語は?
2008/07/23(水) 22:06:37ID:BBqp1dPz
まず>>1のスキルと作ってきたソフトの経歴を晒すのが先決
まさか全くの未経験ってわけでもないだろ?もちろん
まさか全くの未経験ってわけでもないだろ?もちろん
2008/07/24(木) 04:24:28ID:KxAw1tW+
>>26
ド素人の1はすでに逃げたよ。今頃北朝鮮だ
ド素人の1はすでに逃げたよ。今頃北朝鮮だ
28名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 10:23:28ID:aW4dhW32 RPGツクールに不満があるんなら、
その不満を改善した内容のものをあんたが
作ればいいんじゃなね?
あんたが作るんだろ?
一緒に考えてくれる人を募集する必要があるの?
考えてくれる人が、あんたと方向性が
同じだっつー確率は低いとおもうが?
なんてマジレスしちゃう夏休み。
その不満を改善した内容のものをあんたが
作ればいいんじゃなね?
あんたが作るんだろ?
一緒に考えてくれる人を募集する必要があるの?
考えてくれる人が、あんたと方向性が
同じだっつー確率は低いとおもうが?
なんてマジレスしちゃう夏休み。
29ねこずきん
2008/07/24(木) 16:47:02ID:4fIcYkdb30ねこずきん
2008/07/24(木) 16:52:44ID:4fIcYkdb >>25
こんな機能があったらいいなとか話したかっただけよ。
もちろんわたしがつくるんだけど。
今は何もないよ。ゲームはつくったことない。自分用のソフトなら作ったよ。
言語は日本語と英語〜 うそうそCとDELPHIとか。
こんな機能があったらいいなとか話したかっただけよ。
もちろんわたしがつくるんだけど。
今は何もないよ。ゲームはつくったことない。自分用のソフトなら作ったよ。
言語は日本語と英語〜 うそうそCとDELPHIとか。
31ねこずきん
2008/07/24(木) 16:53:35ID:4fIcYkdb あげちゃった テヘッ
32名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 19:53:03ID:KjJDp2BX 自分はねこずきんを応援したいけどねぇ。
RPGツクールなんかは、RPGを作るソフトっていうよりは、
すでにできてるRPGを実装するソフトって感じがするね。
まだまだ、アセンブラがCになった程度だと思う。
個人的に評価してるのはダンジョンマップの自動生成あたり。
今までは真っ白なキャンバスからダンジョンとかを書かないといけなかったんだけど
自動生成によって、お手本(というか出来損ない)からいじって、
打ち直したり削ったり広げたりでできるようになったと思う。
もうちょっと高級なツールがあってもいいんじゃないかと。
RPGツクールなんかは、RPGを作るソフトっていうよりは、
すでにできてるRPGを実装するソフトって感じがするね。
まだまだ、アセンブラがCになった程度だと思う。
個人的に評価してるのはダンジョンマップの自動生成あたり。
今までは真っ白なキャンバスからダンジョンとかを書かないといけなかったんだけど
自動生成によって、お手本(というか出来損ない)からいじって、
打ち直したり削ったり広げたりでできるようになったと思う。
もうちょっと高級なツールがあってもいいんじゃないかと。
2008/07/24(木) 20:27:08ID:/W9QFH2y
俺がツール(というかエンジン)を作る動機は、俺自身がゲームを作れない(作ったことない)からなんだよねー。
俺はRPGじゃなくてシューティングだけど。
俺はRPGじゃなくてシューティングだけど。
2008/07/25(金) 00:06:47ID:ZF9FdXx0
明日の微積V終わったら夏休みな俺〜
ツクールを作れる⇔ゲーム開発のほとんどを網羅
なl気がして、到底俺には無理だ・・・
ツクールを作れる⇔ゲーム開発のほとんどを網羅
なl気がして、到底俺には無理だ・・・
2008/07/25(金) 00:38:42ID:0gxCitNU
>>ねこずきん
君が作るなら最初にRPGツクールの何が不満でどういう方向性のものを作りたいのかを
書いてくれないと
あと流れからいってこのスレはプロジェクトスレ(特定のソフトを作るスレ)だから
Webページがないとローカルルール違反になるよ
君が作るなら最初にRPGツクールの何が不満でどういう方向性のものを作りたいのかを
書いてくれないと
あと流れからいってこのスレはプロジェクトスレ(特定のソフトを作るスレ)だから
Webページがないとローカルルール違反になるよ
2008/07/25(金) 00:50:13ID:ZF9FdXx0
"RPGツクールXP VXより敷居が低いソフト"ってことは、今のRPGツクールより弄れる部分を削ったらいいのかな?
37名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 08:49:25ID:bHBv5I/R38名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 10:24:52ID:GM+OVZI3 どうせWin用ならば
下手をこくよりFlash playerを載せたアプリケーションにした方がよいのでは?
下手をこくよりFlash playerを載せたアプリケーションにした方がよいのでは?
2008/07/25(金) 10:48:37ID:ixuTeH4I
40名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 10:53:57ID:i4BM8IXc 俺のマック(Linux)で動くようにFlashで作れ
という意味
という意味
2008/07/25(金) 13:01:07ID:0gs0TvTk
42名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 13:05:31ID:4gwKnK59 夏休みなのはわかるが、
ローカルルールに違反してると思われるので、
削除依頼だしたほうがいいんじゃない?
ローカルルールに違反してると思われるので、
削除依頼だしたほうがいいんじゃない?
2008/07/25(金) 16:18:43ID:asUHZp7R
主の判断を待つ。
プロジェクトページ作らないようなら俺が後でgamdevwikiにでもページ作る。
新しくなってから触ってないから分からんけど。
プロジェクトページ作らないようなら俺が後でgamdevwikiにでもページ作る。
新しくなってから触ってないから分からんけど。
2008/07/26(土) 17:10:24ID:IUb0Oqp3
こういうのってゲームエンジン作りきった後の話じゃないの
2008/07/26(土) 21:34:01ID:UO3zarQR
3DのRPGツクールつくってください
2008/07/27(日) 08:59:55ID:+lXqrsh6
>>1はプログラムは出来るけど、アイデアが無いって状態なのかな。
自分も今のツクールの敷居の高さには不満があるから、
色々と考えてはいるんだけど。
幾つか考えているのはこんなとこ。
ワールドマップはロマサガ形式にして、削除してもいいんじゃないか?
街もADV形式オンリーにすればマップチップ並べずに済む。
ダンジョンも自動作成が良いが、ツクールVXは作られるダンジョンがダサい。
ダンジョン自動作成はこんなんが良いかな(C#で適当に作成)。
ttp://machogamer.hp.infoseek.co.jp/himitu/dt.zip
自分も今のツクールの敷居の高さには不満があるから、
色々と考えてはいるんだけど。
幾つか考えているのはこんなとこ。
ワールドマップはロマサガ形式にして、削除してもいいんじゃないか?
街もADV形式オンリーにすればマップチップ並べずに済む。
ダンジョンも自動作成が良いが、ツクールVXは作られるダンジョンがダサい。
ダンジョン自動作成はこんなんが良いかな(C#で適当に作成)。
ttp://machogamer.hp.infoseek.co.jp/himitu/dt.zip
2008/07/27(日) 09:49:41ID:1ENZqqIw
センスが無くてもセンスの良い作品が作れるツールが欲しい。
2008/07/27(日) 11:37:44ID:+lXqrsh6
>>47
ゲームを作る以上、センスはどうしても必要なんじゃないかな。
現存のRPGツクールの問題点は、
1つの作品を作るのに、様々なセンスが必要な事だと思うんよ。
シナリオのセンスも要るし、戦闘バランスのセンスも必要。
だから、戦闘計算も素材として保存できるようにして、
共有できるようにすればある程度リスクを回避出来るんじゃないかと。
実現するのは難しそうだけど。
ゲームを作る以上、センスはどうしても必要なんじゃないかな。
現存のRPGツクールの問題点は、
1つの作品を作るのに、様々なセンスが必要な事だと思うんよ。
シナリオのセンスも要るし、戦闘バランスのセンスも必要。
だから、戦闘計算も素材として保存できるようにして、
共有できるようにすればある程度リスクを回避出来るんじゃないかと。
実現するのは難しそうだけど。
2008/07/28(月) 01:06:29ID:C7UQzJ3A
2008/07/28(月) 06:24:22ID:okqWH7bx
>>49
Thx まあ、ソースは無茶苦茶汚いんだけどね。
元々VB・Delphiしか扱えないヘタレなんで。
幾つか出したアイデアは、よくよく考えたら既存のツクール系でも作れる訳で。
自由度の高いツクールにダンジョン自動作成機能をつけた方が速いなと思って、
WOLFエディターの方に要望依頼で出してみました。
Thx まあ、ソースは無茶苦茶汚いんだけどね。
元々VB・Delphiしか扱えないヘタレなんで。
幾つか出したアイデアは、よくよく考えたら既存のツクール系でも作れる訳で。
自由度の高いツクールにダンジョン自動作成機能をつけた方が速いなと思って、
WOLFエディターの方に要望依頼で出してみました。
2008/07/29(火) 02:01:27ID:5iHJ5H3n
2008/07/29(火) 13:52:07ID:5iHJ5H3n
最近のツクールって団体での開発ってできるのかな?
55ねこずきん
2008/08/01(金) 20:15:05ID:mcRJka0y2008/08/02(土) 00:34:56ID:9v/VAJTt
ADVゲーム作成が限界の俺からすると、敷居の低いRPG製作ソフトはかなり欲しい
2008/08/03(日) 16:44:54ID:jPAqysft
敷居が低いといじれるものに限界がある
あれもやりたい、ここはこうしたいという欲求を満たそうとすると
WOLFみたいに訳分からんものが出来上がってしまう
あれもやりたい、ここはこうしたいという欲求を満たそうとすると
WOLFみたいに訳分からんものが出来上がってしまう
2008/08/03(日) 19:34:59ID:z0tCA13m
>>57
自分の低脳をソフトのせいにするなよ(笑)
自分の低脳をソフトのせいにするなよ(笑)
2008/08/04(月) 14:51:37ID:3PFH5faO
敷居の高さって、ヘルプとサポートでかなりカバーできるものだからなぁ。
高機能のものほどそこらへんの手を抜くと大きく響く。
高機能のものほどそこらへんの手を抜くと大きく響く。
2008/08/05(火) 10:25:32ID:q2cNvAfI
61ねこずきん
2008/08/10(日) 23:24:30ID:lwW/4iJe62ねこずきん
2008/08/21(木) 17:35:21ID:w0xtHPRe2008/08/22(金) 15:44:12ID:+CDAGMsX
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