iPhone用のゲーム作ってるやついる?
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1名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 20:55:53ID:7kUA7JAh NDAの関係で具体的なコードは書けないけど、いろいろ話そうぜ。
29名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 19:52:51ID:usSeAkrH 仕様書書き始めた。まだObjective-Cはよくわかってないがまあ、なんとかなるだろ。
2008/09/20(土) 02:55:43ID:YBWMoD4q
適当に作ってみたんだけど、ゲームとして面白くない。困った。
2008/09/21(日) 22:54:58ID:a49DNIrp
音を合成して鳴らす方法がわからない。困った。
32名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 00:57:55ID:8+H+PXBu ループすんなよ、頭悪ぃな
2008/09/23(火) 01:03:58ID:OOVxQn0Q
NDAが辛いわなw
社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
社命なので尚更話せる事少ないけど、なんかやりにくい職場だわ。
Objective-CってAppleのこだわりなのかな?
動的言語ベースなのは面白いんだけど、iPhone/touchって潤沢な
リソースのある世界じゃないから色々困るわ
うちは結局Cに頼る書き方になっちまってる
34名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 11:10:50ID:7bh01WBS ループすんなよ、頭悪ぃな
35名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:15:05ID:lTZ8FH1i なんとかJavaでも開発出来るようにしてください
2008/09/24(水) 21:15:44ID:VGU2BDu7
つ脱獄
37名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 19:57:25ID:zVgYTenP NDAがちょっと緩和された
リリースしてるもの限定っぽいけど
リリースしてるもの限定っぽいけど
38名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 20:30:54ID:OI+qeaZq NDAはアメリカのみであって、日本じゃ適応されないらしいぞ
2008/10/06(月) 17:46:54ID:6LScWbGV
mjd
40名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 00:56:03ID:JRZCQOPT いまから参入して、はたして儲かるんだろうか??
2008/10/09(木) 12:51:46ID:gCAqsO/M
少なくとも旬は過ぎたな
42名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 15:38:15ID:vOdGkZ7B アップルの反応おせ〜。
とっくにアプリは完成してんのに、いったいいつまで待たせるんだ?
とっくにアプリは完成してんのに、いったいいつまで待たせるんだ?
2008/10/13(月) 11:57:29ID:0v1aE0up
とりあえずそのNDAを晒してくれ
念のため言っておくが、ライセンス文書の公開を妨げる法律はないからな
念のため言っておくが、ライセンス文書の公開を妨げる法律はないからな
2008/10/13(月) 17:47:56ID:bDGvOewR
build 9M2517のiPhone SDK Agreement
http://www2.uploda.org/uporg1723570.pdf.html
そもそもフリーだから無償登録すりゃ誰でも見れるんだけど。
公開済みアプリのNDA緩和の件
http://developer.apple.com/iphone/program/
非公式和訳とか参考
ttp://spamalot.dip.jp/lupinus/2008/06/iphone-application-development-0.html
http://www2.uploda.org/uporg1723570.pdf.html
そもそもフリーだから無償登録すりゃ誰でも見れるんだけど。
公開済みアプリのNDA緩和の件
http://developer.apple.com/iphone/program/
非公式和訳とか参考
ttp://spamalot.dip.jp/lupinus/2008/06/iphone-application-development-0.html
45名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 14:03:18ID:kxW1QOlZ age
今やけにTVCMでiPod touchを『最高に遊べるiPod』として宣伝してるけど
iPod用ゲームを個人で作れるようになる日はくるのしら
今やけにTVCMでiPod touchを『最高に遊べるiPod』として宣伝してるけど
iPod用ゲームを個人で作れるようになる日はくるのしら
46名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 15:38:51ID:WABFuqJf >>45
すでに作れる。Mac買わにゃならんが。
すでに作れる。Mac買わにゃならんが。
47名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:37:50ID:IWLuRDlf 売り始めたが100本とかしか売れてない…。
2008/11/19(水) 07:38:48ID:AYNJlWuw
2008/11/19(水) 22:03:02ID:T7SaWh6L
>>48
そうゲーム。
フリーで配ってるのは毎日千本以上ダウンロードされてるってのに、有料だととたんにこれだ…。
新着から落ちたらたぶんダウンロード数が激減するんと思う。
開発費をかけてる会社は採算とれてないんじゃないだろうか。
そうゲーム。
フリーで配ってるのは毎日千本以上ダウンロードされてるってのに、有料だととたんにこれだ…。
新着から落ちたらたぶんダウンロード数が激減するんと思う。
開発費をかけてる会社は採算とれてないんじゃないだろうか。
2008/11/19(水) 22:51:27ID:QielmcSv
>>47
どれぐらいの期間で100本いったの?
どれぐらいの期間で100本いったの?
2008/11/19(水) 23:21:36ID:T7SaWh6L
>>50
1日。DLはほとんどアメリカから。毎日どんどんDL数が減ってる。
1日。DLはほとんどアメリカから。毎日どんどんDL数が減ってる。
2008/11/19(水) 23:22:01ID:0WfcGLmh
2008/11/19(水) 23:24:18ID:T7SaWh6L
>>52
体験版を、うんちゃらLiteって名前でフリー公開してる人多数。体験版で満足できるゲームも多数…。
体験版を、うんちゃらLiteって名前でフリー公開してる人多数。体験版で満足できるゲームも多数…。
2008/11/19(水) 23:28:46ID:0WfcGLmh
>>53
俺もソリティアliteで満足してるー
あと、端末の方からだと100位以上みれないしな・・・3000以上あってもよくわかんない。
クチコミで広がる可能性があるゲームならいいけど
そうじゃないなら、売れなくなって当然的なシステムだよな。
俺もソリティアliteで満足してるー
あと、端末の方からだと100位以上みれないしな・・・3000以上あってもよくわかんない。
クチコミで広がる可能性があるゲームならいいけど
そうじゃないなら、売れなくなって当然的なシステムだよな。
2008/11/25(火) 00:27:36ID:SomjN8PM
そこまで、奥があったり、データ量のあるゲームなら、
iPhoneじゃなくて専用ゲーム機で出してるよ
という話になっちゃう。
iPhoneじゃなくて専用ゲーム機で出してるよ
という話になっちゃう。
2008/11/25(火) 05:45:11ID:stIZ4vw2
いやいや、コンシューマーは一般ユーザーが参加できないし、
PCだと市場規模が以上に狭いし。
PCだと市場規模が以上に狭いし。
2008/11/26(水) 20:42:57ID:wDcTBVsE
一番安くて最低限の開発できるMacってどれなのかしらん・・・
2008/11/26(水) 20:46:00ID:wDcTBVsE
これでOKならうれしい
ttp://wiredvision.jp/blog/cultofmac/200711/20071120135856.html
ttp://wiredvision.jp/blog/cultofmac/200711/20071120135856.html
2008/11/26(水) 20:50:12ID:wDcTBVsE
一番安いデスクトップMac。65940円也。
ttp://kakaku.com/item/00109019354/
ttp://kakaku.com/item/00109019354/
2008/11/26(水) 21:01:53ID:ldbs5tSs
>>58
299ドル+OS代か・・・ できたらいいな。
299ドル+OS代か・・・ できたらいいな。
2008/11/26(水) 21:34:24ID:wDcTBVsE
まあ、流石に現実的には>>58が最低現の敷居っしょ。
よーし金貯めるぞー!
よーし金貯めるぞー!
2008/11/26(水) 21:34:57ID:wDcTBVsE
2008/11/26(水) 21:58:18ID:wDcTBVsE
WinMac対応のCPU切り替え機で一番安いのはこれかな?(モニタとか共有したいんで)
http://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1040922008
http://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1040922008
2008/11/26(水) 22:00:00ID:wDcTBVsE
レビュー見たらすごい評価低かった・・・orz
ttp://www.coneco.net/ReviewList/1040922008/
ttp://www.coneco.net/ReviewList/1040922008/
2008/11/26(水) 22:34:59ID:wDcTBVsE
これがオススメ、なのかな?5202円也。
ttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1061125003
ttp://www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1061125003
2008/11/27(木) 06:24:33ID:E/8kU6oB
>>56
いやいや、買う側の問題として、じっくりゲームをやりたいなら専用ゲーム機を買う訳で、iPhoneで求められているのは隙間時間を埋める埋め草的なゲームという事ですよ。
となると、多くの人は色々とある無料お試し版で満足してしまい、
製品版を買う気にならないという理屈です。
いやいや、買う側の問題として、じっくりゲームをやりたいなら専用ゲーム機を買う訳で、iPhoneで求められているのは隙間時間を埋める埋め草的なゲームという事ですよ。
となると、多くの人は色々とある無料お試し版で満足してしまい、
製品版を買う気にならないという理屈です。
2008/11/27(木) 07:49:09ID:QwM5vBL0
>>66
よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
2008/11/27(木) 08:24:58ID:cQhv9NQp
2008/11/27(木) 20:30:23ID:nu5unn9f
2008/11/27(木) 20:48:27ID:08vC2iO1
7166
2008/11/28(金) 01:36:46ID:tVl0jV2X >>67,68
いや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
いや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
2008/11/28(金) 01:56:17ID:p2ztjV8e
まだ開発機器揃えてはいないけど
マルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
マルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
2008/11/28(金) 05:22:35ID:p2ztjV8e
世界初! iPhoneで動くギャルゲー『Gift(ギフト)』の配信が決定
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
2008/11/28(金) 15:02:25ID:KNFbW+SW
>>72
現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
2008/11/29(土) 02:34:48ID:iF3blfAc
iPhoneの「ファミコン」エミュをテストしてみた
ttp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
ttp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
2008/11/29(土) 04:03:21ID:Z66+LNkp
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
2008/12/02(火) 02:24:33ID:YxTy6FlI
2008/12/02(火) 04:32:17ID:9ez/xNsZ
ボンバーマンのどこでも十字方式とパックマンの固定十字方式は意見が分かれているね。
どっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
どっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
2008/12/03(水) 14:22:01ID:zZgQpnqh
2008/12/03(水) 14:22:52ID:zZgQpnqh
2008/12/05(金) 19:17:11ID:UF2LeUGx
FLASHplayerが登場したら有料ゲームは淘汰されるんだろうな〜
82名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:45:16ID:bXR+wGi12008/12/06(土) 03:05:43ID:+TWqTVGm
>>81
処理速度とリソース的に無理。
処理速度とリソース的に無理。
2009/03/25(水) 23:59:54ID:Niq7mFqo
もういいだろ!
存分に語れよ!!!
存分に語れよ!!!
2009/03/26(木) 01:04:25ID:grMUsU3N
存分に語るほどの事がないのが実情
俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
2009/09/09(水) 08:23:40ID:tdvk5n/c
誰か作ってる人いないの?
87名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:37:44ID:bUK2fuD7 九ヶ月振りに上げてしまいますか…
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
2009/09/12(土) 23:03:03ID:c1/MglPx
Object-Cってのがな・・・
2009/09/13(日) 10:49:53ID:AdAk+ZOj
>>87
そこゲーム制作って感じじゃなくね
そこゲーム制作って感じじゃなくね
2009/09/13(日) 14:07:44ID:y31FO6n4
2009/09/13(日) 15:18:11ID:d0xVL6x8
月収1万か..
2009/09/13(日) 15:22:35ID:3zyc84Xw
>>91
元が取れるだけマシという。
元が取れるだけマシという。
2009/09/13(日) 16:36:39ID:AdAk+ZOj
三割はアップルの取り分で
振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
2009/09/13(日) 17:27:54ID:CoJ5/Llh
ツミネコ程度なら個人でも作れそう
あれってかなり売れてるよね
あれってかなり売れてるよね
2009/09/13(日) 18:10:36ID:bE2r5ueV
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/iphone/20090911_314711.html
結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
2009/09/13(日) 18:23:29ID:hS0l6k/4
つみネコの会社ですら厳しいのかよ。
2009/09/13(日) 18:41:44ID:KrOfTklL
つみネコそんなに儲かってないんだ、初めて知った
つみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
つみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
2009/09/13(日) 21:24:44ID:y31FO6n4
2009/09/14(月) 00:24:30ID:K3CDFbfp
そりゃ100円とか200円で売ってたら、儲からないわな。
100名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:33:51ID:Ojre2GyL 1000円の値をつけて売れるようなもんは個人レベルじゃ完成までに何年もかかっだろが
101名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:04:09ID:nYPgfBkM こりゃ手元に5000万を元手に100円ショップ開いて一日1000人の客相手にしてた方がなんぼかましだな。
102名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:10:52ID:wQPwIj34 仕事やりながら1ヶ月で完成したゲームなので1000本売れれば十分元は取れると思ったんだけど、それにしても100本だしなぁ
Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
103名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 14:14:06ID:2eC2blE6 まあ順当な市場になったんだろうな
AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
104名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:55:10ID:GA/U2nEH lite版て効果あるのかな?
今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
105名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:37:14ID:8/JEJh/t 同じ店舗ないに無料のものと、有料の物が並んでいれば、
有料の売れないのはアタリマエ。
iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、
こんなものにソフト供給してる連中は。
有料の売れないのはアタリマエ。
iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、
こんなものにソフト供給してる連中は。
106名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:45:28ID:3qjsktzL マジでフリーは廃止した方がいいと思うのよ。
もしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
もしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
107名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:10:31ID:FDzY7Gba それWM
108名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:13:46ID:c4VLIF2R ソフト一個で一万円だと優良ソフト作ってる人でも出さなくなるんじゃないか?
109名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:17:23ID:3qjsktzL いや、フリーとか激安のだけ登録料取るの。
目的は値段の底上げ。
目的は値段の底上げ。
110名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:20:50ID:c4VLIF2R >>109
無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
111名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:32:11ID:3qjsktzL ?
値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
112名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:40:31ID:c4VLIF2R すまん。
底上げの話してたようには見えなかったから。
底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
底上げの話してたようには見えなかったから。
底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
113名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 18:16:16ID:lBKc064k 一昨品に一万円払ってフリーウェアを公開する馬鹿がいるんですねわかります
114名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 19:13:33ID:8/JEJh/t 最低価格は200円からで、月払いにしないとね。
登録料は5万から。
登録料は5万から。
115名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:34:08ID:2eC2blE6 ガラケーアプリの販売モデルかい
116名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:25:36ID:4Pc1fkfH ゴミみたいなアプリに良作が埋もれるのは何とかして欲しい。
117名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:02:21ID:0t457XuJ ここにいる人は良作作れてるの?
118名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:15:00ID:+ZR6GpYL 個人が小遣い稼ぎでやる分には最適じゃね
PC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
PC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
119名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 12:53:23ID:sqnnIlwv >>102
どういうゲームですか?
どういうゲームですか?
120名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:27:09ID:5vcHvS/L121名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:08:42ID:L2rUhcIB 五本出してるけど小遣い稼ぎにはなるよ
初期に出したのもまだ売れてるし
初期に出したのもまだ売れてるし
122名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:10:55ID:kMhRcgvL123名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 23:12:39ID:dIJU+06A >>87-122
板違い
板違い
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2009/09/17(木) 14:41:26ID:sfNcjd3s 個人でやるにしても時間に対しての売り上げがクソ。
まだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
まだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
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2009/09/17(木) 14:43:11ID:FZ6WW6XU >>124
結局中身次第なんだよ
結局中身次第なんだよ
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2009/09/17(木) 14:58:14ID:sfNcjd3s クオリティーで商売してもiPhone市場では利益が少ないね。
正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
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2009/09/17(木) 21:08:02ID:W45a8LBE 金儲けの話ばかりだけど
自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い
年会費払ってるけど無料で売ってるよ
世界中からDLあるから楽しい
自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い
年会費払ってるけど無料で売ってるよ
世界中からDLあるから楽しい
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2009/09/18(金) 01:01:44ID:0xo3r8CR わかるわかる
あ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと
★4以上がついた事はない
あ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと
★4以上がついた事はない
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2009/09/18(金) 14:08:01ID:MPj7wkX5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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