ム板などで話が進むような業務視点でのデータベース(以降・DB)の話ではなく、
「興味がある、使ってみたい。でもよくわからない」 という人まで含めた初歩的なDBスレです。
一応、ゲ製作板と言う事で、ゲームに組み込むケースで、まったり考えたいと思います。
またそんな訳なので、初心者の人でも軽く質問できるような流れで、
概念やイメージ的な話よりも、具体的な利用方法に重きを置いて進められたらと思います。
(ぶっちゃけSQLとか)
とりあえず、ゲームなどアプリケーションに組み込みやすいDBMSと言う事で、ここでは
SQLite: ttp://ja.wikipedia.org/wiki/SQLite
ttp://www.sqlite.org/download.html
の利用を一つのデフォルトにしておきますが、別に MSDE: ttp://www.microsoft.com/japan/SQL/msde/default.mspx
等、他のDBMSでも構いません。
探検
ゲ製作の観点で、データベースを利用するスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 03:39:52ID:wix3Ajo12008/09/03(水) 03:40:41ID:wix3Ajo1
さて、なんとなく立ててはみたものの・・・ 今日はもう寝る・・・・
眠い。
眠い。
2008/09/03(水) 03:47:51ID:wix3Ajo1
ちなみにSQLiteを利用したアプリケーションの事例で言うと、とりあえず身近な所では専ブラの Jane とか。
他、入門系については ttp://www.google.co.jp/search?q=sqlite ← こちらをどうぞ。 ・・・・おやすみなさい・・・
他、入門系については ttp://www.google.co.jp/search?q=sqlite ← こちらをどうぞ。 ・・・・おやすみなさい・・・
2008/09/03(水) 05:30:48ID:K5sUxGx8
専スレの意義あんのかなあ
ゲ製の観点つってもな
毎フレーム叩けるストレージでもないし
MMO向けな視点で語るくらい?
オフゲのデータリスト管理にDB使う利点ってピンと来ないしな
ゲーム用データなんぞエクセルやCSVあたりのデータ読んで
必要なインデックス張る程度で済むと思うのだけども。
よほど柔軟な設計が要るか、オンゲでトランザクションややこしくなりそうなとき?
ゲ製の観点つってもな
毎フレーム叩けるストレージでもないし
MMO向けな視点で語るくらい?
オフゲのデータリスト管理にDB使う利点ってピンと来ないしな
ゲーム用データなんぞエクセルやCSVあたりのデータ読んで
必要なインデックス張る程度で済むと思うのだけども。
よほど柔軟な設計が要るか、オンゲでトランザクションややこしくなりそうなとき?
2008/09/03(水) 05:48:18ID:wix3Ajo1
例えばMMOでも、そのサーバ側を作ってみたい人とかでもいいし。むしろ実地的な部分で。
例えばレン鯖でもMySQLが使える所もあるし、あと趣味や同人以外で、例えば学生ならスキルの範疇として
ついでに覚えたいって人もいるだろうし。
で、そういった思惑含めてのDB関係、特にSQLやその周辺となると、
それ自体がまた別の考え方なり、言語そのものも別になったりする訳だから、
普通のコーディング主体の製作スレだと、脱線気味になる可能性もあると思うんだよな。ありがちな展開として。
そう言う意味で、だからむしろ専スレ。 興味無ければスルーでも良い訳だし。
意義はあると踏んだ。
>よほど柔軟な設計が要るか、オンゲでトランザクションややこしくなりそうなとき?
うん、それでも。 あるいは単に使ってみたいだけでもおkかなと。 好きなジャンルを入り口とした、スキルアップ的な意味で。
あるいはもっとライトな視点でもいいかなと。
・・・・つうかまだ起きてる俺ヤバい。今日はもうこのまま行くわww
例えばレン鯖でもMySQLが使える所もあるし、あと趣味や同人以外で、例えば学生ならスキルの範疇として
ついでに覚えたいって人もいるだろうし。
で、そういった思惑含めてのDB関係、特にSQLやその周辺となると、
それ自体がまた別の考え方なり、言語そのものも別になったりする訳だから、
普通のコーディング主体の製作スレだと、脱線気味になる可能性もあると思うんだよな。ありがちな展開として。
そう言う意味で、だからむしろ専スレ。 興味無ければスルーでも良い訳だし。
意義はあると踏んだ。
>よほど柔軟な設計が要るか、オンゲでトランザクションややこしくなりそうなとき?
うん、それでも。 あるいは単に使ってみたいだけでもおkかなと。 好きなジャンルを入り口とした、スキルアップ的な意味で。
あるいはもっとライトな視点でもいいかなと。
・・・・つうかまだ起きてる俺ヤバい。今日はもうこのまま行くわww
6名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 08:56:54ID:AP8mwzk7 ローカルルールに違反してない?
2008/09/03(水) 09:09:36ID:7NpUxjry
>>6
どの項目?
どの項目?
2008/09/03(水) 14:44:10ID:bxbvneh7
SQLiteでローカルにファイルを置く、という点では
設定ファイルに使うのが考えられる。
WindowsだとWritePrivateProfileStringとか使ったり
レジストリ使ったりするし、オレも今まで両方(+独自フォーマット)使ってきたが、
SQL使い慣れてるとこっちのが楽だったりするんだわ。
設定ファイルに使うのが考えられる。
WindowsだとWritePrivateProfileStringとか使ったり
レジストリ使ったりするし、オレも今まで両方(+独自フォーマット)使ってきたが、
SQL使い慣れてるとこっちのが楽だったりするんだわ。
2008/09/03(水) 18:34:50ID:xEJ7j59t
今一どういうスレかわかんないんだけど
言語関係なくゲームで使うデータを外部に置く手法について話し合うスレか?
それともSQL以外はダメか?
言語関係なくゲームで使うデータを外部に置く手法について話し合うスレか?
それともSQL以外はダメか?
2008/09/03(水) 19:05:52ID:hXrSQ/XT
帰って来ました。レスありがとうです。
>>9 そういう意味だと、開発言語は関係無いとして DBは広い意味ではなく、SQLを使うDBの話です。
広い意味の「データベース的にファイルを扱う手法」みたいな外部にデータを置く手法、とかではなく。 分かり難くてスイマセン。
ちょうど >>8 さんが実体験的な部分を書いてくれたんですけど、要するに製作する上での選択肢の一つとして、
DBを使ってみるって話です。
で、実際にそれを選択肢として考えた時に、初心者の人とかだと 「具体的にどうすればいいの?」 って部分で
ハードルがあると思うので、それをサポートする的なスレのつもりです。 そういう意味で、視点の広がりにもつながるし、
興味がある事が大前提ですが、ゲーム製作の、製作する段階そのものも面白くなるかなぁと。 新しいチャレンジをしたい人にとっては。
なので、すでに仕事などで使っててわかってる人(例えば俺や他の方)も、「ググレ」ではなくて
色々話せたらなぁと思ったわけです。
>>9 そういう意味だと、開発言語は関係無いとして DBは広い意味ではなく、SQLを使うDBの話です。
広い意味の「データベース的にファイルを扱う手法」みたいな外部にデータを置く手法、とかではなく。 分かり難くてスイマセン。
ちょうど >>8 さんが実体験的な部分を書いてくれたんですけど、要するに製作する上での選択肢の一つとして、
DBを使ってみるって話です。
で、実際にそれを選択肢として考えた時に、初心者の人とかだと 「具体的にどうすればいいの?」 って部分で
ハードルがあると思うので、それをサポートする的なスレのつもりです。 そういう意味で、視点の広がりにもつながるし、
興味がある事が大前提ですが、ゲーム製作の、製作する段階そのものも面白くなるかなぁと。 新しいチャレンジをしたい人にとっては。
なので、すでに仕事などで使っててわかってる人(例えば俺や他の方)も、「ググレ」ではなくて
色々話せたらなぁと思ったわけです。
2008/09/03(水) 19:15:21ID:hXrSQ/XT
具体的には、例えばサンプルとして RPGのシナリオデータを考えた場合に、
「20個の町、各町に5〜20人のNPC、一人あたりフラグ分岐で3つの台詞とそれに伴うアクション(フラグ変更など)」 があった時、
・[町テーブル] town_id、town_name、他
・[NPCテーブル] npc_id、npc_name、town_id
・[NPC属性テーブル] npc_id、player_flag、message、action_code
みたいにテーブルを構成して、そのデータ(DBではレコードと言う)をSQLで取得して・・・ みたいな構成で作れるよね。 みたいな発想。
複雑なデータを一元的に集約して管理出来るから楽になるな、って言う発想。
・・・もちろん、製作する内容によっては必須じゃないし、そもそも他の手段で実現出来るからやらない(不要、ないし興味が無い)なら、
このスレに参加する必要は無いですが、 興味があって、また(おまけとして)将来仕事にしたい人がついでに覚えられたら
一石二鳥かもしれないな、と思った訳です。
「20個の町、各町に5〜20人のNPC、一人あたりフラグ分岐で3つの台詞とそれに伴うアクション(フラグ変更など)」 があった時、
・[町テーブル] town_id、town_name、他
・[NPCテーブル] npc_id、npc_name、town_id
・[NPC属性テーブル] npc_id、player_flag、message、action_code
みたいにテーブルを構成して、そのデータ(DBではレコードと言う)をSQLで取得して・・・ みたいな構成で作れるよね。 みたいな発想。
複雑なデータを一元的に集約して管理出来るから楽になるな、って言う発想。
・・・もちろん、製作する内容によっては必須じゃないし、そもそも他の手段で実現出来るからやらない(不要、ないし興味が無い)なら、
このスレに参加する必要は無いですが、 興味があって、また(おまけとして)将来仕事にしたい人がついでに覚えられたら
一石二鳥かもしれないな、と思った訳です。
2008/09/03(水) 19:18:29ID:hXrSQ/XT
今日じゃないけど、なんかサンプル書きますね。・・・・こういうまったりスレでどこにうpしたらいいかアレなんですが。
C# + SQLite で、簡易RPG的なヤツ。
アプローチの視点を広げる。 で、「このスレではその手段として」 DBを使う、って所です。 ゲーム製作に限定して。
C# + SQLite で、簡易RPG的なヤツ。
アプローチの視点を広げる。 で、「このスレではその手段として」 DBを使う、って所です。 ゲーム製作に限定して。
2008/09/03(水) 19:49:39ID:SwuTrgXR
おお、いいスレができたもんだな
DBは仮想ファイルシステムとしてOSの制限を受けにくいってのがある
例えば、ファイルが同じフォルダに1万あるゲームだとする
そうなると読み書きが著しく遅くなる
独自の圧縮ファイルを使って1ファイルにする方法もあるけど、これはバグの温床になりそう
この場合は速度低下が少なく、多くの人に使われてるSQLiteのようなDBのほうがいい
で、俺もゲームに使ってみたい1生徒だ
サンプルに期待
DBは仮想ファイルシステムとしてOSの制限を受けにくいってのがある
例えば、ファイルが同じフォルダに1万あるゲームだとする
そうなると読み書きが著しく遅くなる
独自の圧縮ファイルを使って1ファイルにする方法もあるけど、これはバグの温床になりそう
この場合は速度低下が少なく、多くの人に使われてるSQLiteのようなDBのほうがいい
で、俺もゲームに使ってみたい1生徒だ
サンプルに期待
2008/09/03(水) 20:15:48ID:hXrSQ/XT
>独自の圧縮ファイルを使って1ファイルにする方法もあるけど、これはバグの温床になりそう
それ!そういう視点もあります。
・・・頑張って書きますwwww 軽いヤツですけどね。のんびり行きます
とりあえず今日から2週間程度を目安として、一回たたき台、ネタとしてうpしますね。
それ!そういう視点もあります。
・・・頑張って書きますwwww 軽いヤツですけどね。のんびり行きます
とりあえず今日から2週間程度を目安として、一回たたき台、ネタとしてうpしますね。
2008/09/04(木) 13:31:37ID:13gY5jkE
2008/09/04(木) 16:02:49ID:1h5sfgmQ
C#でSQLiteって事は、System.Data.SQLite使うのかな。
LINQ to SQLite使って.NET3.5向けでやるの?それとも使わず.NET2.0向け?
似たような事をやろうと考えてた者として、たたき台のサンプルが気になるw
LINQ to SQLite使って.NET3.5向けでやるの?それとも使わず.NET2.0向け?
似たような事をやろうと考えてた者として、たたき台のサンプルが気になるw
2008/09/04(木) 21:57:49ID:y06BVEoy
ああ、ちょうど今XNAでSQLite使ってるところ
SQLiteはやっぱいいね
SQLiteはやっぱいいね
2008/09/04(木) 22:04:11ID:+yCX+fSv
2008/09/04(木) 22:08:13ID:+yCX+fSv
あ、リロードしたらww
>>17 お、XNAですか! 俺XNAは手出そうか迷いつつ、なんか放置していつも通り手描きしてます
SQLite って、最初にユーザ作成も無いし GrantもDB作成も無いから、導入したばっかの頃って、なんか笑えますよねww
楽すぎて
>>17 お、XNAですか! 俺XNAは手出そうか迷いつつ、なんか放置していつも通り手描きしてます
SQLite って、最初にユーザ作成も無いし GrantもDB作成も無いから、導入したばっかの頃って、なんか笑えますよねww
楽すぎて
2008/09/06(土) 23:56:40ID:zPiUsQ0/
ほs
2008/09/08(月) 09:46:23ID:dLS/wPVc
ハイスコアの記録なんかにも使えるかもね。
まあ点数だけならいらんけど、プレイ時間とか取得アイテム数とか
いろんな記録を保存するのに、そのまま入れていって取り出すときに加工できる。
まあ点数だけならいらんけど、プレイ時間とか取得アイテム数とか
いろんな記録を保存するのに、そのまま入れていって取り出すときに加工できる。
2008/09/11(木) 01:14:12ID:0s39J10I
ほs
2008/10/13(月) 17:40:56ID:xR7aPqOS
シミュレーションのような膨大なデータを管理する必要のあるゲームには
DBは有用かもしれないね
DBは有用かもしれないね
2008/10/25(土) 21:25:52ID:gEYuHHY2
サンプル制作は進んでるのかな……?
2008/10/25(土) 22:44:07ID:BpP5MoN4
ゲ製では脈絡なく十日以上放置されてたら見限った方がいいよ
2008/10/25(土) 23:39:43ID:D0VGcJWz
10日以上放置されてるスレなんて沢山あるだろw
27名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 15:27:56ID:ZZLCJ+W2 SqliteいいよSqlite
めっちゃ使いやすい
めっちゃ使いやすい
2010/01/06(水) 20:52:48ID:vQ5+qNON
SQLiteが便利なのは同意だが
そもそもSQLが使いにくい
そもそもSQLが使いにくい
2011/01/07(金) 04:14:25ID:aU6CfoLd
データ検索と同時にソート処理ができて楽だよな
RPGで「HP1以上で行動不可でない敵味方を素早い順にリストアップ」とか
これが一発で終わるのはホント楽
RPGで「HP1以上で行動不可でない敵味方を素早い順にリストアップ」とか
これが一発で終わるのはホント楽
2011/01/10(月) 16:35:36ID:kcT+hn5M
「メモリ上で処理ゴリ押し」と「DB側に任せる」で、どの程度で
後者が優位に立てるかってのが問題だな。
そもそもゲームは複雑な構造がいらないので、DBの出番は
あまりない。というか有効活用できない。
後者が優位に立てるかってのが問題だな。
そもそもゲームは複雑な構造がいらないので、DBの出番は
あまりない。というか有効活用できない。
2011/06/26(日) 16:55:04.73ID:amHxKTjq
そんなのゲームによるだろ
最近多いブラウザゲームはDBが大部分を占めてる
最近多いブラウザゲームはDBが大部分を占めてる
2012/10/15(月) 22:18:10.09ID:N0bi0/r2
SQLiteはオフゲー使うとデータ丸見えになるのがなあ
33名前は開発中のものです。
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:3AqBLkdE 姉(中1)
http://twitcasting.tv/kirakira3301
妹(小5)
http://twitcasting.tv/moriayame
姉の友達(中1)
http://twitcasting.tv/reonkuu_0402
http://stat.ameba.jp/user_images/20130223/17/momojiri1116/19/c8/j/o0480064112431366593.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20130319/19/momojiri1116/48/49/j/o0480064012464236698.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20130317/18/momojiri1116/f7/10/j/o0480064012461343785.jpg
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http://stat.ameba.jp/user_images/20130519/19/momojiri1116/3e/c1/j/o0450060012544797440.jpg
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http://up.null-x.me/poverty/img/poverty82283.gif
前スレ
小学五年生のノーブラキャミソールからの乳首チラが見たい 14
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1376911459/
http://twitcasting.tv/kirakira3301
妹(小5)
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姉の友達(中1)
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http://133-242-175-167.twitcasting.tv/image3/image.twitcasting.tv/image3/04/58/010f5804-21153.jpg
http://133-242-177-138.twitcasting.tv/image3/image.twitcasting.tv/image3/04/58/010f5804-21383.jpg
http://133-242-175-167.twitcasting.tv/image3/image.twitcasting.tv/image3/04/58/010f5804-24994.jpg
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http://133-242-175-167.twitcasting.tv/image3/image.twitcasting.tv/image3/04/58/010f5804-24448.jpg
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http://133-242-175-167.twitcasting.tv/image3/image.twitcasting.tv/image3/99/6a/010f6a99-21299.jpg
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty82283.gif
前スレ
小学五年生のノーブラキャミソールからの乳首チラが見たい 14
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1376911459/
2013/09/01(日) 14:53:24.16ID:6GWEizDr
>>32
俺こないだスイリ小説ってのを読んだんだけどさ
くだらねーと思ったよ
だって犯人がすぐわかるんだもん
最後の数ページめくるだけですぐわかるんだぜ
ちんたら100ページ以上読むやつなんかいねーってwww
あれ書いてる奴ぜったいバカだよ
フツー気づくだろ
俺こないだスイリ小説ってのを読んだんだけどさ
くだらねーと思ったよ
だって犯人がすぐわかるんだもん
最後の数ページめくるだけですぐわかるんだぜ
ちんたら100ページ以上読むやつなんかいねーってwww
あれ書いてる奴ぜったいバカだよ
フツー気づくだろ
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