俺をHSPでSLGを作れるまで成長させるスレ

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2008/10/06(月) 01:00:22ID:aU80qve4
FE・サモンナイト のようなのを作りたい

スペック
高2 HSPはやったりやらなかったりで素人
RPGのサンプルも作成中です
100名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/03/24(火) 19:27:11ID:2NtOKixb
100
101名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/03/24(火) 19:29:25ID:2NtOKixb
101
2009/03/24(火) 20:50:47ID:L8lH3vyB
>>99
体調がわるいし、仕事探し以上に引継ぎで忙しいので、
それが終わってから仕上げます。
2009/03/25(水) 05:16:49ID:bhbG87bV
ガンガレ。
2009/05/18(月) 02:05:58ID:MkoTeUlJ
動画うpまだ?
2009/05/19(火) 01:50:46ID:W4LJvIRp
二ヶ月ぶりにスクリプトを見たら、我ながら理解できない…。
10698
垢版 |
2009/05/20(水) 00:23:08ID:B/BI+RL0
すっかり放置してたけど、一応ゲームの体裁だけ整えました。
やっぱり二人用ですが……
長期間落ちないいいアップローダーを教えてもらえませんか?
2009/05/26(火) 18:50:30ID:ULi77LTO
アップローダー。英語サイトだが
http://ultrashare.net/
何回か使ったことがあるけど、
ファイルはだいたい2ヶ月弱ぐらい残るような感じだったような
2009/05/26(火) 21:59:45ID:NdmOHM0Q
ありがとうございます。
一応アップしてみるので、いじってもらえれば有難いです。
初めてゲームの体裁を整えるほどのプログラムを組んだので、
面白いとかじゃなくて完全にプログラムの練習って感じになったけど。
その上AI無しの完全二人用だし…。

ゲーム(exeファイル)
http://ultrashare.net/hosting/fl/8cad0e3ae0/hsptmp

マニュアルとスクリプトのテキストファイル
http://ultrashare.net/hosting/fl/963206744b/SeikimatsuManual
2009/05/26(火) 23:25:57ID:UiqK13Cj
いいんじゃない。やっぱ相手も動いてもらわないと何ともい得ないけど

とりあえず
if para(12+side)<1, para(12+side)=1 ;パラメータの数が多すぎる
ってエラー出てたよ。俺のコピペ間違いでなければ
2009/05/26(火) 23:43:37ID:NdmOHM0Q
あ、本当だ。176行目だね。
コンパイルしたときエラーが出なかったので、気づかなかった。
他にもまずいところを見つけてしまった。

やっぱりアホでもいいから、AIを実装したいね。
転職のために引越しと仕事を覚えるので、時間がなくなるけど…
2009/05/26(火) 23:54:03ID:NdmOHM0Q
>>109
ありがとう。
お礼が送れてごめんなさい。
112108
垢版 |
2009/05/27(水) 00:04:16ID:coGe/uVI
とりあえず、気づいたところの訂正版を上げておきます
http://ultrashare.net/hosting/fl/0dac8d27b7/SeikimatsuManual
http://ultrashare.net/hosting/fl/c6f8aea5e4/hsptmp

AI実装は、まだ当分先になります。
113名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/06/21(日) 16:46:00ID:0UNC4C4z
あげ
114名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/08/08(日) 19:58:44ID:IfMqOtvf
あ、なんのゲームだろう
と思ったら、一年前の俺の書き込みかよ……
2010/11/21(日) 21:53:51ID:q+JB02f1
まだのこってるとかやめてくれwwwwwwwww
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/12/30(木) 21:02:45ID:nYuDMxQs
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html
2011/08/16(火) 11:59:38.46ID:ZNyJBp3U
絵しか描けないのに3〜5年ほどかけて一からFFT風のSRPGを作ろうと思ってる
何から始めればいいのかさっぱりだったけどこのスレはある程度の出発点を決めさせてくれた、ありがとう
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:1AVFlsZB?PLT(12080)

作れた?
2014/12/27(土) 22:31:30.43ID:oqtkAkHv
作れた?
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/03(金) 02:12:26.32ID:gI2R9uEJ
age
121名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:28:13.14ID:/rN76OKL
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