SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1

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1要望厨
垢版 |
2008/10/21(火) 18:36:45ID:kcBHAqYr
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"へ追加してもらいたい機能を語り合いながら、
ver1.00へのバージョンアップを待ち続けるスレ

Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.erc-j.com/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
2010/12/01(水) 12:20:12ID:Jjk5I/vt
>>409
汎用性が高いですね。
この間、本スレで出てたsin,cosとかも利用できそうですね。

そういえば、レーザー編集機能は、多関節「直線」として、実現された形ですね。

自分としては、既存の機能の延長線での、機能拡張をして欲しいです。
・オプション変更で、配置位置を4箇所→8箇所へ増やして欲しい!
・自機のx座標とy座標は、自機以外のキャラクタからでも参照・変更できるようにして欲しい!
・かすり時や背景衝突時に起動するタスクを追加して欲しい!
・プレイヤーまでの距離でなくて、プレイヤーのいる方向(8方向)で分岐する位置分岐を追加して欲しい!
2010/12/01(水) 15:43:48ID:Jjk5I/vt
本スレでも出した要望ですが、「誘導対象から除外」のフラグを、
キャラクタの属性フラグ、スクリプトのフラグ・パネルに追加して欲しいです。

同じ種類の敵でも誘導対象となる敵・ならない敵を作り分けたり、
途中から誘導をオフにするような芸当が可能になります。

現在そのキャラクタが誘導されているかどうか(他のホーミング・キャラクタがロックオン中かどうか)を確認する変数とか欲しいです。
2010/12/03(金) 20:52:20ID:xPrLjWcF
背景のスクロールを角度+速度で指定

メイン背景のスクロール軸を時間の基準にして敵を配置
敵出現時のX,Y座標を、時間軸とは別に設定

フリースクロール(縦、横、縦+横)とループスクロール(縦、横)の設定フラグ

縦STGで横ループスクロールなら、左右方向はエンドレスループ
縦STGで縦ループスクロールなら、上下方向はラップアラウンド
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/12/18(土) 14:51:22ID:JkWh5+aQ
テストプレイ時に、HIT背景の位置を可視化する機能を要望!!
2011/05/25(水) 06:10:58.56ID:hxCCyJex
SBがついに3D対応に
415名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/06/06(月) 22:23:03.82ID:BkFr4IQ6
0.99.47まで来たか・・・
もうすぐ1.00来ちゃうぜ!
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/08/05(金) 00:30:56.83ID:FyWCyhpR
変数のローカルに
描画のパターン番号の欄の追加を希望
角度をそれぞれパターンに当てはめる作業がタスク一つを
パネル尽くしにされてて大変すぎる
今は360/16パターンで少なめでやってるけど
この要望が通ったら360/32パターンにするんだ・・・(´・ω・`)
2011/08/06(土) 09:47:38.60ID:xh+oI8nn
>>1
おひさし!
2011/10/11(火) 20:41:35.18ID:i9Z8mXA+
ver0.99.51まできたよ

あと50回で念願のver1へ!
2011/10/12(水) 06:51:15.46ID:Tpo0VISx
さらにケタや接尾語が増えるというオチに期待
2011/10/13(木) 19:32:50.52ID:jQ9J6QM4
まだだ まだ死ねんぞ・・・
2011/10/14(金) 11:18:48.99ID:wi7dYpEE
ゲームメニューからクライアント終了(ESC終了をON/OFF)
ゲームメニューからコンフィグ設定(iniを更新)
普通の事を出来るようにして欲しい
2011/10/15(土) 15:21:12.06ID:tLDEIogY
便利機能は追加が早いね

拡張機能には慎重だけど
2011/10/17(月) 02:31:36.29ID:uWTNXzRS
画面右上の×ボタン無くしたのは何か理由があったんかな
あれの復活か、スクリプトに「プログラムごと終了」がほしいなぁ
2011/10/17(月) 09:07:52.73ID:XWanCBur
タイトル・キャラ選択でABボタンによって進む・タイトルに戻るをON/OFF
リプレイを開始するステージを選択・又はリプレイをステージ毎にON/OFF
プレイ中にESCを押すとメニューを出して終了・タイトル・STAGE最初から再プレイ
2011/10/19(水) 09:15:25.88ID:e1zMfyEO
DATファイルにフルパス入れないで欲しい
2011/11/06(日) 22:51:08.08ID:14uH9P2d
のびてるww
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/17(木) 22:37:01.90ID:Gxe0Ncs9
すごく更新が進んだせいで、全機能が把握できなくなってきた

結局どこまできたかを、簡単に要約してくれ
428名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/30(水) 18:58:30.46ID:E1/e/5ot
@wikiでググレ
2011/12/04(日) 11:17:10.71ID:cnQrCzJQ
新機能の実装も積極的だし
操作とかの足回りもだいぶ固まってきたよな。

最近はほぼ毎週更新で数年後の進化具合が想像できないくらいだぜ。
2011/12/27(火) 19:46:59.36ID:bnc+8er9
UI周りが進化すると相当いい感じになると思うな
使い勝手が良いとは思えない
2012/03/20(火) 18:56:41.22ID:C0Vc8Cje
UI周りは手間かかるからな…
2012/05/24(木) 23:40:24.71ID:v18WufX0
亀レス過ぎる
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/05/19(日) 12:56:22.91ID:JAShpU8I
ver0.99.72の当たり判定のカスタム編集は神更新だと思う!

位置分岐パネルに、45度刻みの周囲8分割のパネルは、なぜ搭載されない?!
434名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2017/02/02(木) 00:38:37.37ID:g1pBD+ZB

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 696:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.19, 1.43, 1.47
age subject:701 dat:696 rebuild OK!
2017/02/04(土) 15:43:51.29ID:Mkiqq0lC
SBはツクールを超えたという声があるが
ツクールで出来たことが出来ない要素があるんじゃ超えたとは言い難い
敵キャラの方向パターン、フリースクロール切り替え、まともな地形判定の設定があればね・・・
そもそもフリースクロールは結構な要望があるのに何故未だに対応されない?
技術的にそんなに問題があるわけ?ご丁寧にラップアラウンド表示があるのにそれが生かされてない

高額シェアでいいからその辺を何とかしてほしい。
2017/02/18(土) 18:22:46.20ID:rWjxqlHH
SBは何故地形の設定だけ雑なんだろ
まあサンプルゲーム見た時から弾幕シュー重視の作りなのはわかってたが
2017/05/01(月) 19:39:32.98ID:9YlWVgzr
横スクロールから縦スクロールに変わるステージを作ったところ
上下に配置した敵が画面に表示されてないのに出現してるみたいでキャラ数が膨大になった。
座標配置だからこういう現象が起きるんだろうか?
キャラ設定でメイン領域にある程度近づくまで出現しない項目があればいいのにね・・・
物理演算使ってるキャラだとかなり痛い要素
ちなみに自動消滅しないにチェック入れないと敵が一切出てこなくてワロタ
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:28:35.00ID:/rN76OKL
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2018/02/17(土) 08:01:26.63ID:G/oBdhuK
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