SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"へ追加してもらいたい機能を語り合いながら、
ver1.00へのバージョンアップを待ち続けるスレ
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.erc-j.com/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1
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1要望厨
2008/10/21(火) 18:36:45ID:kcBHAqYr412名前は開発中のものです。
2010/12/03(金) 20:52:20ID:xPrLjWcF 背景のスクロールを角度+速度で指定
メイン背景のスクロール軸を時間の基準にして敵を配置
敵出現時のX,Y座標を、時間軸とは別に設定
フリースクロール(縦、横、縦+横)とループスクロール(縦、横)の設定フラグ
縦STGで横ループスクロールなら、左右方向はエンドレスループ
縦STGで縦ループスクロールなら、上下方向はラップアラウンド
メイン背景のスクロール軸を時間の基準にして敵を配置
敵出現時のX,Y座標を、時間軸とは別に設定
フリースクロール(縦、横、縦+横)とループスクロール(縦、横)の設定フラグ
縦STGで横ループスクロールなら、左右方向はエンドレスループ
縦STGで縦ループスクロールなら、上下方向はラップアラウンド
413名前は開発中のものです。
2010/12/18(土) 14:51:22ID:JkWh5+aQ テストプレイ時に、HIT背景の位置を可視化する機能を要望!!
414名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 06:10:58.56ID:hxCCyJex SBがついに3D対応に
415名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:23:03.82ID:BkFr4IQ6 0.99.47まで来たか・・・
もうすぐ1.00来ちゃうぜ!
もうすぐ1.00来ちゃうぜ!
416名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 00:30:56.83ID:FyWCyhpR 変数のローカルに
描画のパターン番号の欄の追加を希望
角度をそれぞれパターンに当てはめる作業がタスク一つを
パネル尽くしにされてて大変すぎる
今は360/16パターンで少なめでやってるけど
この要望が通ったら360/32パターンにするんだ・・・(´・ω・`)
描画のパターン番号の欄の追加を希望
角度をそれぞれパターンに当てはめる作業がタスク一つを
パネル尽くしにされてて大変すぎる
今は360/16パターンで少なめでやってるけど
この要望が通ったら360/32パターンにするんだ・・・(´・ω・`)
417名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 09:47:38.60ID:xh+oI8nn >>1
おひさし!
おひさし!
418名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 20:41:35.18ID:i9Z8mXA+ ver0.99.51まできたよ
あと50回で念願のver1へ!
あと50回で念願のver1へ!
419名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 06:51:15.46ID:Tpo0VISx さらにケタや接尾語が増えるというオチに期待
420名前は開発中のものです。
2011/10/13(木) 19:32:50.52ID:jQ9J6QM4 まだだ まだ死ねんぞ・・・
421名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 11:18:48.99ID:wi7dYpEE ゲームメニューからクライアント終了(ESC終了をON/OFF)
ゲームメニューからコンフィグ設定(iniを更新)
普通の事を出来るようにして欲しい
ゲームメニューからコンフィグ設定(iniを更新)
普通の事を出来るようにして欲しい
422名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 15:21:12.06ID:tLDEIogY 便利機能は追加が早いね
拡張機能には慎重だけど
拡張機能には慎重だけど
423名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 02:31:36.29ID:uWTNXzRS 画面右上の×ボタン無くしたのは何か理由があったんかな
あれの復活か、スクリプトに「プログラムごと終了」がほしいなぁ
あれの復活か、スクリプトに「プログラムごと終了」がほしいなぁ
424名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 09:07:52.73ID:XWanCBur タイトル・キャラ選択でABボタンによって進む・タイトルに戻るをON/OFF
リプレイを開始するステージを選択・又はリプレイをステージ毎にON/OFF
プレイ中にESCを押すとメニューを出して終了・タイトル・STAGE最初から再プレイ
リプレイを開始するステージを選択・又はリプレイをステージ毎にON/OFF
プレイ中にESCを押すとメニューを出して終了・タイトル・STAGE最初から再プレイ
425名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 09:15:25.88ID:e1zMfyEO DATファイルにフルパス入れないで欲しい
426名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 22:51:08.08ID:14uH9P2d のびてるww
427名前は開発中のものです。
2011/11/17(木) 22:37:01.90ID:Gxe0Ncs9 すごく更新が進んだせいで、全機能が把握できなくなってきた
結局どこまできたかを、簡単に要約してくれ
結局どこまできたかを、簡単に要約してくれ
428名前は開発中のものです。
2011/11/30(水) 18:58:30.46ID:E1/e/5ot @wikiでググレ
429名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 11:17:10.71ID:cnQrCzJQ 新機能の実装も積極的だし
操作とかの足回りもだいぶ固まってきたよな。
最近はほぼ毎週更新で数年後の進化具合が想像できないくらいだぜ。
操作とかの足回りもだいぶ固まってきたよな。
最近はほぼ毎週更新で数年後の進化具合が想像できないくらいだぜ。
430名前は開発中のものです。
2011/12/27(火) 19:46:59.36ID:bnc+8er9 UI周りが進化すると相当いい感じになると思うな
使い勝手が良いとは思えない
使い勝手が良いとは思えない
431名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 18:56:41.22ID:C0Vc8Cje UI周りは手間かかるからな…
432名前は開発中のものです。
2012/05/24(木) 23:40:24.71ID:v18WufX0 亀レス過ぎる
433名前は開発中のものです。
2013/05/19(日) 12:56:22.91ID:JAShpU8I ver0.99.72の当たり判定のカスタム編集は神更新だと思う!
位置分岐パネルに、45度刻みの周囲8分割のパネルは、なぜ搭載されない?!
位置分岐パネルに、45度刻みの周囲8分割のパネルは、なぜ搭載されない?!
434名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2017/02/02(木) 00:38:37.37ID:g1pBD+ZB板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 696:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.19, 1.43, 1.47
age subject:701 dat:696 rebuild OK!
435名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 15:43:51.29ID:Mkiqq0lC SBはツクールを超えたという声があるが
ツクールで出来たことが出来ない要素があるんじゃ超えたとは言い難い
敵キャラの方向パターン、フリースクロール切り替え、まともな地形判定の設定があればね・・・
そもそもフリースクロールは結構な要望があるのに何故未だに対応されない?
技術的にそんなに問題があるわけ?ご丁寧にラップアラウンド表示があるのにそれが生かされてない
高額シェアでいいからその辺を何とかしてほしい。
ツクールで出来たことが出来ない要素があるんじゃ超えたとは言い難い
敵キャラの方向パターン、フリースクロール切り替え、まともな地形判定の設定があればね・・・
そもそもフリースクロールは結構な要望があるのに何故未だに対応されない?
技術的にそんなに問題があるわけ?ご丁寧にラップアラウンド表示があるのにそれが生かされてない
高額シェアでいいからその辺を何とかしてほしい。
436名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 18:22:46.20ID:rWjxqlHH SBは何故地形の設定だけ雑なんだろ
まあサンプルゲーム見た時から弾幕シュー重視の作りなのはわかってたが
まあサンプルゲーム見た時から弾幕シュー重視の作りなのはわかってたが
437名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 19:39:32.98ID:9YlWVgzr 横スクロールから縦スクロールに変わるステージを作ったところ
上下に配置した敵が画面に表示されてないのに出現してるみたいでキャラ数が膨大になった。
座標配置だからこういう現象が起きるんだろうか?
キャラ設定でメイン領域にある程度近づくまで出現しない項目があればいいのにね・・・
物理演算使ってるキャラだとかなり痛い要素
ちなみに自動消滅しないにチェック入れないと敵が一切出てこなくてワロタ
上下に配置した敵が画面に表示されてないのに出現してるみたいでキャラ数が膨大になった。
座標配置だからこういう現象が起きるんだろうか?
キャラ設定でメイン領域にある程度近づくまで出現しない項目があればいいのにね・・・
物理演算使ってるキャラだとかなり痛い要素
ちなみに自動消滅しないにチェック入れないと敵が一切出てこなくてワロタ
438名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:28:35.00ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
LMBRYP28K7
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439名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:01:26.63ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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