アドベンチャーゲームツールを作っちゃおう
アドベンチャーゲームを作るスレではありません。
アドベンチャーゲームを作るためのツールを作るスレです。
無かったので立ててみました。
探検
アドベンチャーゲームツールを作っちゃおう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:20:18ID:Vt8jq9Vm2014/01/30(木) 18:25:27.54ID:FSUCJXd0
アウトラインプロセッサ、階層式テキストエディタみたいな感じで
昔ながらのコマンド選択式ADV製作ツールがあったらいいなとは思うが
階層ごとに基本背景、基本前景、基本音楽、基本表示文を設定
コマンドごとに次の階層扱いでテキスト、イメージ、音楽などを表示
それをシーンごと、進行度ごとにも階層化して作れたら
すごくわかりやすくなると思う。
昔ながらのコマンド選択式ADV製作ツールがあったらいいなとは思うが
階層ごとに基本背景、基本前景、基本音楽、基本表示文を設定
コマンドごとに次の階層扱いでテキスト、イメージ、音楽などを表示
それをシーンごと、進行度ごとにも階層化して作れたら
すごくわかりやすくなると思う。
2014/02/01(土) 05:12:31.45ID:unYfpInt
階層構造を見ながら開発できる制作者には都合がいいかもしれないけれど、
階層構造が見えないプレイヤーには苦行なゲームに陥り易くならない?
いくらシナリオの出来(整合性)がよくても、コマンド総当たりが強制されるのは、
アドベンチャーゲームとしてはいまいちな気がするよ。
コマンド選択式アドベンチャーなら、古典的だけどやっぱりフラグ中心の
フローチャート式が向いているんじゃないかと思う。
階層構造が見えないプレイヤーには苦行なゲームに陥り易くならない?
いくらシナリオの出来(整合性)がよくても、コマンド総当たりが強制されるのは、
アドベンチャーゲームとしてはいまいちな気がするよ。
コマンド選択式アドベンチャーなら、古典的だけどやっぱりフラグ中心の
フローチャート式が向いているんじゃないかと思う。
55名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:28:57.58ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
BERYWHPHKT
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
BERYWHPHKT
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【東京】赤坂サウナ火事2人死亡 サウナ室のドアノブ外れ閉じ込められた可能性 ★8 [nita★]
- EU、エンジン車禁止見直しへ 35年以降も条件付き販売容認―日本勢に追い風 [蚤の市★]
- 〝魔の三角地帯〟バミューダ・トライアングルの謎解明か 地下に岩石の巨大な構造物 | 東スポ [少考さん★]
- 【ドイツ】メルツ独首相「正しい措置」「技術革新と柔軟性が必要」 EUのエンジン車禁止撤回を歓迎 [少考さん★]
- 中国国防省が再反論 SNSで公開した音声とは“別の通報”で日本に訓練の時間や海域を通報したと主張★3 [夜のけいちゃん★]
- 資さんうどんが「PayPay」の取り扱いを停止 他のキャッシュレス決済は引き続き利用可能 [少考さん★]
- 【ババア】高市早苗、稲田朋美、三浦瑠麗「中国との戦争と日本の徴兵制は仕方ない、賛成。」 [153490809]
- お前らって口にガムテープ貼られたら死にそう
- 廃盤のAVの海賊版を売るという画期的なビジネスを考えたんだが
- 反省ゼロのホモ野郎いい加減にしろよ
- ライフル協会の会合ってやっぱり銃火器持ち込み自由なの?
- 穴だらけのコンクリート←これ
