【アクエディ】アクションエディター製作
2009/09/20(日) 13:36:30ID:++rsVxp2
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!
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▼公式サイト http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
▽4ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
▼公式サポート http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。
★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。
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2009/09/29(火) 23:44:25ID:AlCmRHBc
多関節すごいな。動き良すぎ
限界突破ってレベルじゃねーぞ
まくろじゃはキチガイやでホンマ
限界突破ってレベルじゃねーぞ
まくろじゃはキチガイやでホンマ
56名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 00:38:11ID:slQd+GCM 3面でつまった
バランスクラッシュしすぎ
バランスクラッシュしすぎ
2009/09/30(水) 01:22:19ID:EGIQFg1Q
>>56
4面以降からもっと強いザコが増えてくるからその程度の操作技量じゃクリアは無理だと思うぜw?
9面までクリアしたが、ゲームバランスも最高だな。後々になるほど難しくなってる。
あと全体的に多関節キャラの動きが神すぐる。死亡演出も何もかも。
これだけのものを+のあらゆる許容範囲内で作ったなんて、マジキチレベルの凄さだ。
4面以降からもっと強いザコが増えてくるからその程度の操作技量じゃクリアは無理だと思うぜw?
9面までクリアしたが、ゲームバランスも最高だな。後々になるほど難しくなってる。
あと全体的に多関節キャラの動きが神すぐる。死亡演出も何もかも。
これだけのものを+のあらゆる許容範囲内で作ったなんて、マジキチレベルの凄さだ。
2009/09/30(水) 01:31:18ID:EOfrqP2O
まくろじゃは無職かね?
2009/09/30(水) 10:01:00ID:dzfScull
四面のボス強すぎw
2009/09/30(水) 12:12:07ID:MaylWzyp
ザコが硬い
脚が鈍い
道中が単調
顔グラの顔が歪んでる
会話が唐突すぎ
多関節は頑張ったんだろうけど、頑張っただけって感じ
見栄えだけで、面白さには繋がってない。勿体ない。
ラスボスが他のボスと代わり映えしなさすぎる。
腕ぐるぐるして弾出すだけでガッカリした。
脚が鈍い
道中が単調
顔グラの顔が歪んでる
会話が唐突すぎ
多関節は頑張ったんだろうけど、頑張っただけって感じ
見栄えだけで、面白さには繋がってない。勿体ない。
ラスボスが他のボスと代わり映えしなさすぎる。
腕ぐるぐるして弾出すだけでガッカリした。
2009/09/30(水) 14:29:18ID:rwDhsB9U
ザコが硬いってのは否めないよな。
個人的には骨柱が妙に硬く感じた。
鎧以外は2、3撃で倒せるぐらいがちょうどいいんじゃね?
バランス自体は、下手しなきゃ死なないぐらいで良好かと。
個人的には骨柱が妙に硬く感じた。
鎧以外は2、3撃で倒せるぐらいがちょうどいいんじゃね?
バランス自体は、下手しなきゃ死なないぐらいで良好かと。
2009/09/30(水) 15:27:09ID:ggNcrBXJ
月下以降のバランスみたいだな
2009/09/30(水) 18:09:55ID:EGIQFg1Q
>>60
相変わらず言うことが支離滅裂で面白いな御前w
相変わらず言うことが支離滅裂で面白いな御前w
2009/09/30(水) 18:12:15ID:CI+jtVSI
まじでまくろじゃは4を使うべきだと思う。
2009/09/30(水) 18:14:36ID:lF+dhkXn
やっぱ過疎ってでも同人板にたててくるべきだな
2009/09/30(水) 19:20:08ID:EOfrqP2O
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 13:53:31 ID:J0K61UYy
まくろじゃ信者はやたらと宣伝してまくろじゃの敵を増やすなよw
ダウンロード数を見れば良く分かるだろw
まくろじゃ信者はやたらと宣伝してまくろじゃの敵を増やすなよw
ダウンロード数を見れば良く分かるだろw
2009/09/30(水) 19:58:35ID:kWfOqkKm
9面の鎧のボス倒せないんだけど
これ弱点は鎧の上半身でいいの?
こいつ強すぎ
これ弱点は鎧の上半身でいいの?
こいつ強すぎ
2009/09/30(水) 19:59:33ID:iDlfcwYx
新スレここか?
まくろじゃの新作
多関節キャラは確かにすごいんだけどそれ以外のギミックが過去作と比べると減ってたり
雑魚の種類が少なくて単調に感じるのは否めないかな・・・
アクエディの仕様上他の要素削られるのはしょうがないんだけどね
他はいつものまくろじゃかな
敵が硬かったり序盤から変に足場がいやらしかったり・・・
もっと初心者向けに配慮した方が人気出ると思うんだけどねぇ
まあこういのが好きなんでしょ
まくろじゃのファンの人達もこういうの好きなんでしょ
だったらまあいいんじゃね
でもこれだけは頂けないと思うんで強調しておく
サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
アレンジ前のメタリックコアと同じじゃん
メタコアはオーバーヒートで爆発するのをゲーム性と割り切ればいいんでまだわかるんだが
ドラキュラクローンなゲームでこの仕様はちょっと・・・
歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
一般のプレイヤーはアクエディの仕様なんか関係ないし
それとも信者はまくろじゃ様の作ったものなら
どんだけクソ仕様でも許しちゃうんだろうか
まくろじゃの新作
多関節キャラは確かにすごいんだけどそれ以外のギミックが過去作と比べると減ってたり
雑魚の種類が少なくて単調に感じるのは否めないかな・・・
アクエディの仕様上他の要素削られるのはしょうがないんだけどね
他はいつものまくろじゃかな
敵が硬かったり序盤から変に足場がいやらしかったり・・・
もっと初心者向けに配慮した方が人気出ると思うんだけどねぇ
まあこういのが好きなんでしょ
まくろじゃのファンの人達もこういうの好きなんでしょ
だったらまあいいんじゃね
でもこれだけは頂けないと思うんで強調しておく
サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
アレンジ前のメタリックコアと同じじゃん
メタコアはオーバーヒートで爆発するのをゲーム性と割り切ればいいんでまだわかるんだが
ドラキュラクローンなゲームでこの仕様はちょっと・・・
歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
一般のプレイヤーはアクエディの仕様なんか関係ないし
それとも信者はまくろじゃ様の作ったものなら
どんだけクソ仕様でも許しちゃうんだろうか
2009/09/30(水) 20:14:06ID:EGIQFg1Q
>>67
斧装備して足下で攻撃。右手から低速弾が来たら徐々にバックして回避しながら衝撃波を避ける準備に。
もし衝撃波回避と首の弾がかぶったら、首に当たり判定ないからムチ攻撃しながら回避できる足場へ。
なんか分かりづらいけど1回ゲームオーバーと3回死んだがこれで倒せたぜ。やっぱ強い。
>サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
自然回復+死亡リスク無しだとクロスの独壇場になるんじゃね?分からんけど。
>歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
DSとPS2であるよ。
斧装備して足下で攻撃。右手から低速弾が来たら徐々にバックして回避しながら衝撃波を避ける準備に。
もし衝撃波回避と首の弾がかぶったら、首に当たり判定ないからムチ攻撃しながら回避できる足場へ。
なんか分かりづらいけど1回ゲームオーバーと3回死んだがこれで倒せたぜ。やっぱ強い。
>サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
自然回復+死亡リスク無しだとクロスの独壇場になるんじゃね?分からんけど。
>歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
DSとPS2であるよ。
2009/09/30(水) 20:20:44ID:iDlfcwYx
>DSとPS2であるよ
できれば詳しく
俺なら市販ゲーでそんな糞仕様やられたらソフト叩き割るね
PS2以降のドラキュラってそんなに糞になってたのかw
できれば詳しく
俺なら市販ゲーでそんな糞仕様やられたらソフト叩き割るね
PS2以降のドラキュラってそんなに糞になってたのかw
2009/09/30(水) 20:25:49ID:EOfrqP2O
2009/09/30(水) 20:37:51ID:iDlfcwYx
>そういう具体的な批判なら受け付けてるよ
なんだ?ここは批判書いちゃいけない場所なのか
なんだ?ここは批判書いちゃいけない場所なのか
2009/09/30(水) 20:49:32ID:EGIQFg1Q
>>70
DSその1 特定技(この作品でのサブ武器)で攻撃力が格段に上がるが、使いすぎるか長時間使用すると死亡する。
DSその2 特定装備でHPを代償にサブ武器を使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
PS2その1 DSその2と同じ。(うろ覚え)
PS2その2 サブ武器が仲間的な立ち位置で、使いすぎると仲間が死ぬ。
DSその1 特定技(この作品でのサブ武器)で攻撃力が格段に上がるが、使いすぎるか長時間使用すると死亡する。
DSその2 特定装備でHPを代償にサブ武器を使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
PS2その1 DSその2と同じ。(うろ覚え)
PS2その2 サブ武器が仲間的な立ち位置で、使いすぎると仲間が死ぬ。
2009/09/30(水) 20:52:54ID:EGIQFg1Q
ミスった。
×DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
○DSその3 特定サブ武器で強力な攻撃ができるがHPを消耗。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
もひとつ追加。
DSその4 特定サブ武器の組み合わせで攻撃力9999の画面全体攻撃ができるが死亡する。
×DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
○DSその3 特定サブ武器で強力な攻撃ができるがHPを消耗。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
もひとつ追加。
DSその4 特定サブ武器の組み合わせで攻撃力9999の画面全体攻撃ができるが死亡する。
2009/09/30(水) 20:53:24ID:iDlfcwYx
2009/09/30(水) 21:01:02ID:EGIQFg1Q
>>75
自分が何て言ったかを忘れるとはどこの池沼だw
自分が何て言ったかを忘れるとはどこの池沼だw
2009/09/30(水) 21:02:43ID:EGIQFg1Q
しかもまくろじゃの新作を悪魔城一点張りでしか見られない可哀想な子ときたもんだ。
「悪魔城はこうだから〜」だからどうしたのかと。
わざわざ答えてやったのに、池沼だったとは傑作だぜ。
「悪魔城はこうだから〜」だからどうしたのかと。
わざわざ答えてやったのに、池沼だったとは傑作だぜ。
2009/09/30(水) 21:03:46ID:iDlfcwYx
おいおい言葉遊びには付き合いきれないぞ
俺がどこを批判してるのかよく読んでくれ
俺がどこを批判してるのかよく読んでくれ
2009/09/30(水) 21:07:07ID:iDlfcwYx
ってことは
やっぱりまくろじゃのファンはこのシステムでOKなのか・・・
俺には理不尽すぎるシステムだが、まあだったらいいわ
やっぱりまくろじゃのファンはこのシステムでOKなのか・・・
俺には理不尽すぎるシステムだが、まあだったらいいわ
2009/09/30(水) 21:09:00ID:MaylWzyp
ハガネで好評だったサポートを実装しなかったのもなんだか勿体ない。
ハガネで調度いいって層には間違いなく無理なバランス。
ハガネで知名度上げたんならハガネの層に配慮したほうがよかったんでないかなー
それがいやなら、ぬるいハガネは作るべきじゃなかったって事だな。
ハガネで調度いいって層には間違いなく無理なバランス。
ハガネで知名度上げたんならハガネの層に配慮したほうがよかったんでないかなー
それがいやなら、ぬるいハガネは作るべきじゃなかったって事だな。
2009/09/30(水) 21:26:32ID:iDlfcwYx
はがねは簡単すぎる
まああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
まああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
2009/09/30(水) 22:23:23ID:kWfOqkKm
>>69
サンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
サンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
2009/09/30(水) 22:25:13ID:EOfrqP2O
悪魔城のだめな部分までコピーする必要あったかね
2009/09/30(水) 22:27:45ID:kWfOqkKm
ただ個人的には、主人公丈夫過ぎだろ! とか、肉たくさん出すぎだろ! とか思ったりする
そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
2009/09/30(水) 22:31:01ID:kWfOqkKm
2009/09/30(水) 22:32:21ID:iDlfcwYx
2009/09/30(水) 22:41:31ID:iDlfcwYx
>一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
2009/09/30(水) 23:02:16ID:EGIQFg1Q
2009/09/30(水) 23:05:29ID:E7VP18pv
リメイクっつーより、バランスが悪かった頃に戻った感があるのは間違い無い。
ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
2009/09/30(水) 23:27:01ID:EGIQFg1Q
それって無視する御前が悪いんじゃ?と思うんだが。
その理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
その理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
2009/09/30(水) 23:53:56ID:h8AW6qmC
普通ならまず無視しない、意図しないと無視が非常に難しいような状況ならまだしも、
通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
2009/10/01(木) 00:34:55ID:Ct8JC4Yv
理不尽・理不尽ってだだこねるんやったら、
やらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
やらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
2009/10/01(木) 00:41:24ID:rS9/e7dJ
お前らテンプレ百回読んで氏ね
2009/10/01(木) 00:41:29ID:ArAhdlN1
まぁ主人公側も強いからな
ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
2009/10/01(木) 00:45:43ID:IMzAIF3e
相変わらずまくろじゃのことになると無駄にヒートアップするなここの作者達は。
自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
2009/10/01(木) 00:47:55ID:rS9/e7dJ
ここはもう総合スレじゃないことぐらい理解してほしい
けど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
けど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
2009/10/01(木) 00:49:43ID:7iei/rVt
ここはまくろじゃスレですか?
2009/10/01(木) 01:31:49ID:OuExmVMg
まああれだ、公式に「アクエディを極めし者」なんて言われてるんだから
誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
2009/10/01(木) 01:35:22ID:InxmA0QP
礼門先生のげーむは絵以外はクソでも荒はない
100名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 04:09:42ID:Rg2vAvkv 正直に感想を伝えた方がいいのか迷うな
クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
101名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 05:32:36ID:Rg2vAvkv 前々から思ってんだけど
パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
102名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 06:15:31ID:Rg2vAvkv >VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
SteelGirlMANAをプレイしてみよう
SteelGirlMANAをプレイしてみよう
103名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 16:01:18ID:rS9/e7dJ104名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 17:22:08ID:J6Hjerng >>103
はげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
はげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
105名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:54:32ID:qqNfJP9q みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
106名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 06:18:08ID:BG/kIabM ヲチじゃないだろただのゲームの感想
実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
107名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 06:58:29ID:BtgEHrhM 嫉妬ってレベルじゃないw
108名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 07:08:50ID:BG/kIabM ああ嫉妬だろ
俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
109名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 12:31:03ID:WWd6DKeA しらき以外に晒す勇者はいねーの?
そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
110名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 16:27:43ID:et8NpFPq 製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ
あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
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2009/10/02(金) 16:34:40ID:8DX0yQiL112名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 09:16:41ID:w4Lp9edV アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して
自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
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2009/10/03(土) 15:24:43ID:FQullP1b デフォのステータス消すのは楽だけど
常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
114名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 02:09:32ID:K1+vKh6o ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが
保守しろよ
保守しろよ
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2009/10/05(月) 16:24:23ID:0O/svlfM 別にこの板で保守する必要ないと思うが
116名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 02:19:46ID:vsNiIZFq ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
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2009/10/06(火) 11:28:39ID:v8RCysWR 規約では2時間以内とあるが?
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2009/10/06(火) 14:40:05ID:vsNiIZFq プンゲの後継だからな。
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2009/10/07(水) 17:32:47ID:3b2e/PU7 ホシーユ
120名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:13:25ID:Zk8RncEr まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど
どうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
どうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
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2009/10/12(月) 19:20:13ID:iKo5K4wC どういう状況からかは知らんけど
画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
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2009/10/12(月) 21:14:56ID:Zk8RncEr なるほどね
トンクス
トンクス
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2009/10/21(水) 02:04:49ID:pbc80ZGV Obake.midは何が問題あったんだろう
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2009/10/21(水) 13:06:52ID:eeuprGG7 どうせデフォ素材なんか使わないし
使うやつは産業廃棄物作品
使うやつは産業廃棄物作品
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2009/10/21(水) 22:54:53ID:60A4GJ1S またそういうことを
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2009/10/21(水) 23:22:45ID:Brma5a9O ちゃんとした素材がそこらへんに転がってるのに、拾ってこないあたりその時点で手抜き認定でいいよ。
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2009/10/21(水) 23:51:26ID:60A4GJ1S おいおい・・・失礼なやつだな
俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
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2009/10/21(水) 23:59:33ID:GuPCDKgK ひどいというより、自作ゲームとなるとあのBGM群は使いどころがないんだよな
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2009/10/22(木) 00:51:35ID:bETyDnAM 使いやすいのもあるし、いい曲もあるが…
いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
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2009/10/22(木) 11:55:31ID:3wWMMuaB というか、自動作曲ソフトに頼るのは宜しく無いと思う
失礼だなお前らは
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2009/10/22(木) 16:14:19ID:ipzJo2rO 自動作曲ソフトを使ってるってどこに書いてあるんだ?
他の人が作曲してるのもあるみたいだが
他の人が作曲してるのもあるみたいだが
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2009/10/22(木) 20:39:02ID:spHocqPs BGMなんて切っとけ
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2009/10/22(木) 23:43:47ID:TWwUP/Jt 結局、4をまともにちゃんと動かすにはどれくらいのスペックが必要なのですか?
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2009/10/24(土) 09:35:46ID:z+GmHeMM >>134
そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
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2009/10/24(土) 12:19:32ID:g6t4lIB1 それは何故ですか?詳しく教えて下さい。
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2009/10/24(土) 12:23:47ID:Q00D+gxP 仲間にしたはずの仲間が、「新しい主人公」になるから
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2009/10/24(土) 12:26:51ID:Q00D+gxP ツクールスレと間違えた
139名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:55:54ID:AEtI6NhA140名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 14:06:48ID:S4mCn2pz 的外れにもほどがある
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2009/10/24(土) 18:19:00ID:g6t4lIB1 +は一応一通りは使えるようになったと思ってるので
4も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
4も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
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2009/10/24(土) 18:24:26ID:S4mCn2pz143名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:27:17ID:e3nv5Byb 参考までに
俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
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2009/10/24(土) 18:33:55ID:S4mCn2pz 俺はXPSP3 Celeron2..6GHz RAM1GB 同じくオンボな
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2009/10/24(土) 18:59:17ID:vFAK1vcV 俺のXPSP3 AMD Duron 1.10GHz RAM448MB
オンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
オンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
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2009/10/24(土) 22:16:33ID:aHG6NFel 俺は win98 Celeron500GHz RAM64MB
まあ4は動かないけどな
まあ4は動かないけどな
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2009/10/24(土) 22:18:10ID:aHG6NFel 訂正 win98 Celeron500MHz RAM64MB
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2009/10/25(日) 02:30:45ID:cLEbqdxY みなさんありがとうございます。
pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
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2009/10/25(日) 06:17:19ID:iIhyxyw0 やっぱりOSかね
俺はME環境だと4が動かなかった
俺はME環境だと4が動かなかった
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2009/10/25(日) 08:54:12ID:jthRzXlH 動作環境は書いてあるんだからよく見ろって感じ
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2009/10/26(月) 01:00:34ID:RX/TAc5c Windows7で動くんだろか?
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2009/10/26(月) 12:39:51ID:zbQ6JpDF153名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 12:32:33ID:lqlcuvgu 保守させていただく
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2009/11/03(火) 14:06:02ID:m5cMwopE フリーゲームクラシックに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
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2009/11/04(水) 18:24:06ID:J6aOjEVR これは酷い
作者どもは恥ずかしくないのか
作者どもは恥ずかしくないのか
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