探検
【アクエディ】アクションエディター製作
2009/09/20(日) 13:36:30ID:++rsVxp2
2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!
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▼公式サイト http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
▽4ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
▼公式サポート http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。
★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。
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2009/09/30(水) 21:02:43ID:EGIQFg1Q
しかもまくろじゃの新作を悪魔城一点張りでしか見られない可哀想な子ときたもんだ。
「悪魔城はこうだから〜」だからどうしたのかと。
わざわざ答えてやったのに、池沼だったとは傑作だぜ。
「悪魔城はこうだから〜」だからどうしたのかと。
わざわざ答えてやったのに、池沼だったとは傑作だぜ。
2009/09/30(水) 21:03:46ID:iDlfcwYx
おいおい言葉遊びには付き合いきれないぞ
俺がどこを批判してるのかよく読んでくれ
俺がどこを批判してるのかよく読んでくれ
2009/09/30(水) 21:07:07ID:iDlfcwYx
ってことは
やっぱりまくろじゃのファンはこのシステムでOKなのか・・・
俺には理不尽すぎるシステムだが、まあだったらいいわ
やっぱりまくろじゃのファンはこのシステムでOKなのか・・・
俺には理不尽すぎるシステムだが、まあだったらいいわ
2009/09/30(水) 21:09:00ID:MaylWzyp
ハガネで好評だったサポートを実装しなかったのもなんだか勿体ない。
ハガネで調度いいって層には間違いなく無理なバランス。
ハガネで知名度上げたんならハガネの層に配慮したほうがよかったんでないかなー
それがいやなら、ぬるいハガネは作るべきじゃなかったって事だな。
ハガネで調度いいって層には間違いなく無理なバランス。
ハガネで知名度上げたんならハガネの層に配慮したほうがよかったんでないかなー
それがいやなら、ぬるいハガネは作るべきじゃなかったって事だな。
2009/09/30(水) 21:26:32ID:iDlfcwYx
はがねは簡単すぎる
まああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
まああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
2009/09/30(水) 22:23:23ID:kWfOqkKm
>>69
サンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
サンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
2009/09/30(水) 22:25:13ID:EOfrqP2O
悪魔城のだめな部分までコピーする必要あったかね
2009/09/30(水) 22:27:45ID:kWfOqkKm
ただ個人的には、主人公丈夫過ぎだろ! とか、肉たくさん出すぎだろ! とか思ったりする
そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
そもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
2009/09/30(水) 22:31:01ID:kWfOqkKm
2009/09/30(水) 22:32:21ID:iDlfcwYx
2009/09/30(水) 22:41:31ID:iDlfcwYx
>一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
2009/09/30(水) 23:02:16ID:EGIQFg1Q
2009/09/30(水) 23:05:29ID:E7VP18pv
リメイクっつーより、バランスが悪かった頃に戻った感があるのは間違い無い。
ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
ブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
2009/09/30(水) 23:27:01ID:EGIQFg1Q
それって無視する御前が悪いんじゃ?と思うんだが。
その理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
その理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
2009/09/30(水) 23:53:56ID:h8AW6qmC
普通ならまず無視しない、意図しないと無視が非常に難しいような状況ならまだしも、
通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
2009/10/01(木) 00:34:55ID:Ct8JC4Yv
理不尽・理不尽ってだだこねるんやったら、
やらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
やらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
2009/10/01(木) 00:41:24ID:rS9/e7dJ
お前らテンプレ百回読んで氏ね
2009/10/01(木) 00:41:29ID:ArAhdlN1
まぁ主人公側も強いからな
ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
2009/10/01(木) 00:45:43ID:IMzAIF3e
相変わらずまくろじゃのことになると無駄にヒートアップするなここの作者達は。
自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
2009/10/01(木) 00:47:55ID:rS9/e7dJ
ここはもう総合スレじゃないことぐらい理解してほしい
けど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
けど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
2009/10/01(木) 00:49:43ID:7iei/rVt
ここはまくろじゃスレですか?
2009/10/01(木) 01:31:49ID:OuExmVMg
まああれだ、公式に「アクエディを極めし者」なんて言われてるんだから
誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
2009/10/01(木) 01:35:22ID:InxmA0QP
礼門先生のげーむは絵以外はクソでも荒はない
100名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 04:09:42ID:Rg2vAvkv 正直に感想を伝えた方がいいのか迷うな
クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
101名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 05:32:36ID:Rg2vAvkv 前々から思ってんだけど
パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
102名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 06:15:31ID:Rg2vAvkv >VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
SteelGirlMANAをプレイしてみよう
SteelGirlMANAをプレイしてみよう
103名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 16:01:18ID:rS9/e7dJ104名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 17:22:08ID:J6Hjerng >>103
はげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
はげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
105名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:54:32ID:qqNfJP9q みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
106名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 06:18:08ID:BG/kIabM ヲチじゃないだろただのゲームの感想
実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
107名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 06:58:29ID:BtgEHrhM 嫉妬ってレベルじゃないw
108名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 07:08:50ID:BG/kIabM ああ嫉妬だろ
俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
109名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 12:31:03ID:WWd6DKeA しらき以外に晒す勇者はいねーの?
そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
110名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 16:27:43ID:et8NpFPq 製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ
あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
111名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 16:34:40ID:8DX0yQiL112名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 09:16:41ID:w4Lp9edV アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して
自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
113名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 15:24:43ID:FQullP1b デフォのステータス消すのは楽だけど
常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
114名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 02:09:32ID:K1+vKh6o ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが
保守しろよ
保守しろよ
115名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 16:24:23ID:0O/svlfM 別にこの板で保守する必要ないと思うが
116名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 02:19:46ID:vsNiIZFq ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
117名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 11:28:39ID:v8RCysWR 規約では2時間以内とあるが?
118名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 14:40:05ID:vsNiIZFq プンゲの後継だからな。
119名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 17:32:47ID:3b2e/PU7 ホシーユ
120名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:13:25ID:Zk8RncEr まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど
どうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
どうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
121名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:20:13ID:iKo5K4wC どういう状況からかは知らんけど
画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
122名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 21:14:56ID:Zk8RncEr なるほどね
トンクス
トンクス
123名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 02:04:49ID:pbc80ZGV Obake.midは何が問題あったんだろう
124名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 13:06:52ID:eeuprGG7 どうせデフォ素材なんか使わないし
使うやつは産業廃棄物作品
使うやつは産業廃棄物作品
125名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 22:54:53ID:60A4GJ1S またそういうことを
126名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:22:45ID:Brma5a9O ちゃんとした素材がそこらへんに転がってるのに、拾ってこないあたりその時点で手抜き認定でいいよ。
127名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:51:26ID:60A4GJ1S おいおい・・・失礼なやつだな
俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
128名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:59:33ID:GuPCDKgK ひどいというより、自作ゲームとなるとあのBGM群は使いどころがないんだよな
129名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 00:51:35ID:bETyDnAM 使いやすいのもあるし、いい曲もあるが…
いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
130名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 11:55:31ID:3wWMMuaB というか、自動作曲ソフトに頼るのは宜しく無いと思う
失礼だなお前らは
132名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 16:14:19ID:ipzJo2rO 自動作曲ソフトを使ってるってどこに書いてあるんだ?
他の人が作曲してるのもあるみたいだが
他の人が作曲してるのもあるみたいだが
133名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 20:39:02ID:spHocqPs BGMなんて切っとけ
134名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 23:43:47ID:TWwUP/Jt 結局、4をまともにちゃんと動かすにはどれくらいのスペックが必要なのですか?
135名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 09:35:46ID:z+GmHeMM >>134
そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
そんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
136名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:19:32ID:g6t4lIB1 それは何故ですか?詳しく教えて下さい。
137名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:23:47ID:Q00D+gxP 仲間にしたはずの仲間が、「新しい主人公」になるから
138名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:26:51ID:Q00D+gxP ツクールスレと間違えた
139名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:55:54ID:AEtI6NhA140名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 14:06:48ID:S4mCn2pz 的外れにもほどがある
141名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:19:00ID:g6t4lIB1 +は一応一通りは使えるようになったと思ってるので
4も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
4も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
142名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:24:26ID:S4mCn2pz143名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:27:17ID:e3nv5Byb 参考までに
俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
144名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:33:55ID:S4mCn2pz 俺はXPSP3 Celeron2..6GHz RAM1GB 同じくオンボな
145名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:59:17ID:vFAK1vcV 俺のXPSP3 AMD Duron 1.10GHz RAM448MB
オンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
オンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
146名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 22:16:33ID:aHG6NFel 俺は win98 Celeron500GHz RAM64MB
まあ4は動かないけどな
まあ4は動かないけどな
147名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 22:18:10ID:aHG6NFel 訂正 win98 Celeron500MHz RAM64MB
148名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 02:30:45ID:cLEbqdxY みなさんありがとうございます。
pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
pen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
149名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 06:17:19ID:iIhyxyw0 やっぱりOSかね
俺はME環境だと4が動かなかった
俺はME環境だと4が動かなかった
150名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 08:54:12ID:jthRzXlH 動作環境は書いてあるんだからよく見ろって感じ
151名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 01:00:34ID:RX/TAc5c Windows7で動くんだろか?
152名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 12:39:51ID:zbQ6JpDF153名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 12:32:33ID:lqlcuvgu 保守させていただく
154名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 14:06:02ID:m5cMwopE フリーゲームクラシックに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
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155名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 18:24:06ID:J6aOjEVR これは酷い
作者どもは恥ずかしくないのか
作者どもは恥ずかしくないのか
156名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 20:24:17ID:D9boMNsF このフリーゲームクラシックとやらのおかげで
フリゲがゴミばかりという認識が世間に広まりそうだなww
フリゲがゴミばかりという認識が世間に広まりそうだなww
157名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 17:32:00ID:Y+GMb2Oj あーあ、またそうやって他の畑を叩いて悦に浸るんだ
なさけねえ製作スレ
なさけねえ製作スレ
158名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 18:48:53ID:L78uUnzi159名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:18:17ID:PgW0E6ZL 雑誌掲載(笑)
160名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:42:10ID:C/d/PdQ5 つか、SPAMに反応するなw
161名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:44:49ID:B7CDtpgN162名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 12:32:30ID:tXDLs/PF >モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
163名前は開発中のものです。
2009/11/13(金) 16:57:04ID:BNWFuxLn ほしゅる
164名前は開発中のものです。
2009/11/13(金) 23:57:03ID:DLfB54Fh165名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 05:49:08ID:zZXOeCSA それは本人が言ってるから間違いないけど
捏造だと言われたらそれもそれまでなんだよな
あいつら頭悪いわ
捏造だと言われたらそれもそれまでなんだよな
あいつら頭悪いわ
166名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 07:14:16ID:Lf/pToZz はいはい礼門乙
167名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 23:53:47ID:w0qZZWyK 某氏のブログでスレがあること聞いたから初めて見たけど、いろんな意味ですげぇなw
制作スレなのに全然制作の話題がないってどうなの?
もう一つのスレとか粘着とアンチが多すぎて見てられないんだがw
制作スレなのに全然制作の話題がないってどうなの?
もう一つのスレとか粘着とアンチが多すぎて見てられないんだがw
168名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:10:43ID:5kxqYv7n すべてはまくそじゃ信者のせい。
叩く暇があるならアクエディのためにスレを使え。
叩く暇があるならアクエディのためにスレを使え。
169名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:32:34ID:juP9RauM >>167
とまあこんあ具合で何かあればひっくるめてまくろじゃ信者だとか言い出して
都合よく矛先をまくろじゃにむけて楽しんでるアンチの溜まり場ってところよ。
でもまくろじゃに何の悪影響も起きないんだよね。悲しいことに。
とまあこんあ具合で何かあればひっくるめてまくろじゃ信者だとか言い出して
都合よく矛先をまくろじゃにむけて楽しんでるアンチの溜まり場ってところよ。
でもまくろじゃに何の悪影響も起きないんだよね。悲しいことに。
170名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:35:30ID:1LSodjUp まあ昔のスレをよくよんでみることだ
3行目以外あてはまらないから
3行目以外あてはまらないから
171名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 09:07:49ID:Hsb6uvf2 おいおいここは紳士があつまる製作スレだぜ
つまらない話は専用のスレで頼む
つまらない話は専用のスレで頼む
172名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 14:54:13ID:DR1Ph2Bf >まくろじゃに何の悪影響も起きないんだよね
そう思いたいのか
そう思い込ませるのが目的なのか
そう思いたいのか
そう思い込ませるのが目的なのか
173名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 19:31:06ID:k/ZBWWat まくろ氏の不評は総合スレ止まり。
過去が酷かったことを晒しても礼門ネタの時とは比べものにならないほどにスルーされまくり。
過去が酷かったことを晒しても礼門ネタの時とは比べものにならないほどにスルーされまくり。
174名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 23:40:53ID:BOhAahk0 無償のフリーゲームに文句言ったバカの
いうこと聞いたバカがマイナーチェンジ版だしましたよ
傑作の悪寒
いうこと聞いたバカがマイナーチェンジ版だしましたよ
傑作の悪寒
175名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 23:57:16ID:k/ZBWWat かなり遊びやすくなってるね。
短距離でも戻されるたびに足の遅さでイライラしてたけど満足だわ。
短距離でも戻されるたびに足の遅さでイライラしてたけど満足だわ。
176名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 00:19:42ID:CV+axR3U177名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 00:55:31ID:k/Mu5VKV >血の鎮魂歌のマイナーチェンジ版を申請してました。
>で、本日から公開のようです。左のリンクからどうぞ。
まくろじゃって右と左の区別もつかないの?w
>で、本日から公開のようです。左のリンクからどうぞ。
まくろじゃって右と左の区別もつかないの?w
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