RPGツクール2000のための…

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2009/11/23(月) 10:30:42ID:sG+Hgv0k
RPGツクール2000について語るスレです。

不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。

【前スレ】
RPGツクール2000のための・・・
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/

ツクールWEB
http://tkool.jp/

【アップローダ】
作品をアップロードする際に利用してください。
ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。

http://home2.dip.jp/index.php
 *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。

【画像アップローダ】
http://paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html
2011/06/08(水) 19:30:15.20ID:UkV/mAGC
>>555
崩しつつ如何に利便性を失わせないかだよねやっぱり
でも碁盤目にしない為に行き止まりや斜めな道を作ると移動が面倒かもと思ったり…

まぁなんとか自分で試行錯誤してみる事にします
ご丁寧にありがとうございました
2011/06/08(水) 21:06:26.91ID:uK0WKmTg
町と一言に言っても、けっこう種類がある
城下町・門前町・宿場町・市場町・港町etc.
2011/06/09(木) 13:21:02.55ID:9eajVHRP
地図作るときみんなどうしてる?
いきなりツクールで書き始めるか
大まかなマップと紙かなんかに完成させておくか
2011/06/11(土) 11:07:04.20ID:ZuYJzIC2
1:モデルになる写真や絵画、見取り図なんかを用意する。なければ自分で外観スケッチを描く
2:マップの繋がり(移動可能な経路や、宝箱、イベントなどの配置)を模式化してノートにメモ
  (フローチャートみたいな形式で書いている)
3:それを元にしてツクール上で配置

俺はだいたいこんな手順
2011/06/19(日) 00:09:43.81ID:zKHj7o1B
敵キャラに触れたらゲームオーバーになるゲーム作ってるんだが
敵が壁に引っかかったりしてヌルゲーになるから
引っかからんようにできんかな
2011/06/19(日) 00:14:54.64ID:IsSubnIS
単純に「主人公に近寄る」設定だけだと、どうしてもそうなるな。
例えば、敵キャラをすり抜け設定にして、壁突き抜けて追ってくるとかはどうだろう?
移動タイプを移動ルート指定にして、「すり抜け開始→主人公に近寄る」でいける。

でなければ、「定期的に実行」の敵移動イベントを用意して、そこで敵キャラの
座標を変数にとり、うまいこと障害物を避けるように設定するしかないな・・・
うまくアルゴルズムを作れば、汎用的な障害物回避イベントが作れるかもしれない。
果てしなく難しそうだが・・・
2011/06/19(日) 00:23:10.60ID:vTmeNvSl
壁をすり抜けてくるのは障害物が多いと温いどころか一方的に追い詰められやすい
出来ない場合は無視にチェックを入れる
主人公に近寄る7回→ランダム移動3回 くらいを繰り返せると引っかかり難くなる
近寄るとランダム移動の比率は障害物による、敵が複数いるならパターンをバラバラにすると
難度を少し上げられる
2011/06/19(日) 01:29:58.45ID:zKHj7o1B
>>561-562
ありがとう!参考にしてみるよ!
2011/06/20(月) 11:14:51.21ID:b4WB8nXp
Windows 7の64bit版でツクール2000全て動作している方々は居ますか
2011/06/20(月) 18:04:06.04ID:GMlI0kgT
バトルイベントとかでターン強制終了とかできないですか
敵が必殺技使って、ターン終了みたいな感じで
2011/06/20(月) 19:09:09.88ID:grzO0FIm
>>565
味方全体を専用の行動不能状態にして即座に解除
一度でも行動不能になれば、コマンド入力が全キャンセルされる
2011/06/20(月) 19:41:08.34ID:GMlI0kgT
>>566
分かりました
ありがとうございます
2011/08/19(金) 22:10:57.57ID:QicfIz+F
制作中のプロジェクトとサンプルゲームが消えてしまいました。
プロパティ→リンク先を探す→ でそれらしいフォルダは見つかったのですが
このプロジェクトを再びツクール2000で開いて編集するにはどうすればいいでしょうか?
2011/08/19(金) 22:45:10.30ID:QicfIz+F
解決しました
2011/08/22(月) 19:20:08.27ID:ixF48o+P
>>569
どのような症状で、どのように解決したのかを書いて頂ければ、
このスレッド的には非常にありがたいのですが・・・。
たぶん、どこかにバックアップされていたフォルダを、RPG2000.exeと同じフォルダに移動したものと推察しますが。
2011/08/27(土) 20:29:53.76ID:0JTYYo8C
特定のアイテムを装備するとダッシュできるイベントを作れたまでは良いんですが移動速度の戻し方がわからんのです
アイテムを外した直後もとの移動速度に戻すにはどうすればいいすか?
2011/08/28(日) 07:30:29.69ID:UOwNFxk0
>>571
「スイッチ」と「変数」と複数の「条件分岐」を組み合わせた
並列処理のコモンイベントで監視するしかないだろうな。
どういうわけか、操作キャラの移動速度は「上げる・下げる」だけで、
「この数値にする」と言う方法が無いから、けっこう面倒臭い。

試したわけじゃないけど、コツは、
 変数=1 : 「装備していない」
 変数=2 : 「装備してすぐ」 ⇒ スイッチON ・ 変数に4代入
 変数=3 : 「装備はずしてすぐ」 ⇒ スイッチOFF ・ 変数に1代入
 変数=4 : 「装備している」
と、スイッチを操作するための中間の変数の数値が必要ってこと。
2011/08/28(日) 15:28:45.46ID:gVCU2JMa
条件分岐で○○を装備しているか否か判断する項目があるから
並列処理で常に監視していればいいんじゃないの
移動速度下げるを5回やった後に上げる3回で通常速度、4回でダッシュ
常に移動速度変更処理してるのを避けたいならスイッチ使えばいい
2011/08/28(日) 18:47:25.88ID:fCIskTLq
>>573
ありがとうございます。ほぼ同じやり方で通常速度に戻せました
ちなみに変数操作で装備数を代入し、条件分岐で装備数が0より大きい
と、いう具合です
575名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/10/05(水) 00:17:13.99ID:nLySMR2C
今まで倒してきた敵をカウントする方法ってないですか?
変数を使えばいいと思うのですが敵が死んだときに加算する方法がわからなくて……。
2011/10/21(金) 08:15:28.25ID:wPxjsxlJ
コモンと変数
2011/10/21(金) 16:24:32.14ID:qq2MtMGQ
またやっちまった・・・・
長々とセリフ入力しておいて「キャンセル」

もういや
2011/10/21(金) 19:08:27.20ID:fTKSyGP4
膨大な数の分岐の条件をひたすら書き換えるだけの簡単なお仕事が終わった後に
キャンセルを誤爆した時は心が闇に飲まれそうになった
2011/10/22(土) 07:52:15.97ID:kTspozl7
>>577
よくあることw
2011/11/03(木) 14:46:46.63ID:Ffxh3B64
そんな複雑なシステム作らなければいいだけだ
581名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/05(土) 15:24:02.44ID:XqdXpZdR
H:36.4KHz V:70.3Hz
NOT SUPPORTED VIDEO


ツクール2000で作ったゲームで遊ぼうとすると、画面が真っ黒になり、こう表示されます。
スタートボタンで強制的に閉じないと、ずっとその画面のままになってしまいます。
何か問題があるのでしょうが、自分にはわかりません、誰か教えていただければ幸いです。
作ってる時は問題ありませんが、ゲームで遊ぶ時は全然動きません。
PCはソーテックでOSはXPです。
2011/11/05(土) 15:43:31.41ID:1/oBVYna
そのメッセージは起動時に出るの?
あとゲーム内にビデオシーンとかある?
583名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/05(土) 17:06:09.78ID:XqdXpZdR
普通に作る分には大丈夫ですが、作ったゲームをやろうと
起動するとすぐに表示されます。
ビデオシーンは無くても駄目です、テストプレーでも駄目です。
2011/11/05(土) 17:30:50.53ID:1/oBVYna
ビデオシーンは無くても駄目、ということは前にビデオシーンを入れて作っていたの?
このゲームが初自作ツクールゲームかな
2011/11/08(火) 22:38:27.22ID:VWCutIII
普通に動画をツクール2000は再生できるんだが
お前は何を言っているんだ
586名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/11(金) 17:03:05.43ID:T1qsU+nF
>>581
RPGツクール ローダーでフルスクリーンからウィンドウで起動で
587581
垢版 |
2011/11/18(金) 14:16:21.32ID:gXOfpf7h
>>586
解決しました!ありがとうございます、その方法で試したら画面が表示されました!
588名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/11/18(金) 18:10:11.80ID:Zhv1NJps
>>586です
解決されたと言うことは、ディスプレイがアウトオブレンジですね。
2011/11/19(土) 00:58:55.60ID:l5hCqoev
mp3の再生バグは何とかならんかね
1回目以降再生されなくなるやつ
2011/12/06(火) 17:46:59.99ID:0a1Qw76U
顔グラメーカーってどこかで入手できないかな
サイトが完全に消えてもうた
2011/12/06(火) 19:53:53.90ID:0a1Qw76U
ごめん自己解決した
592名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/10(土) 01:33:02.90ID:0xkTTdIn
質問です。自分のノートパソコンで2000やってるんですけど
文章の表示は普通4行書けるはずなんですけど
どうしても3行までしか書けません
(あと3行書いたあとにokして編集すると3行目が消えてしまう)
これは、自分のノートパソコンに問題があるのでしょうか?
誰か教えてください。ついでに作ってるゲームを
別のパソコンに移したらちゃんと4行かけました
説明下手ですいませんが、もし誰かわかるのなら教えてください
593名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/10(土) 01:33:16.51ID:0xkTTdIn
質問です。自分のノートパソコンで2000やってるんですけど
文章の表示は普通4行書けるはずなんですけど
どうしても3行までしか書けません
(あと3行書いたあとにokして編集すると3行目が消えてしまう)
これは、自分のノートパソコンに問題があるのでしょうか?
誰か教えてください。ついでに作ってるゲームを
別のパソコンに移したらちゃんと4行かけました
説明下手ですいませんが、もし誰かわかるのなら教えてください
2011/12/10(土) 12:02:35.75ID:fjlqunKk
かおグラconvどこかにありませんか?
探してるんだけど見つからない
2011/12/10(土) 14:16:02.50ID:X9g5Cwd5
>>592
パソコンのフォントの設定はどうなってる?
文章エディタのフォントがメイリオとかになってると、幅が足りずに4行目が表示できなくなるみたいだよ。
だいぶ前に(OSの)XPにメイリオを入れて何でもかんでもメイリオに変更したらそうなってしまった経験がある。
俺が思いつく原因はこれくらいだ。まァ頑張れ。
2011/12/11(日) 07:30:55.20ID:gTBhyGBw
顔グラメーカーで顔作ったはいいけど、規定サイズに縮小すると豆粒並のサイズになる
何故だ…(´・ω・`)
597名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/12(月) 15:03:28.57ID:qc0CaWQL
ドラクエVみたいな戦闘画面にしたいんだけど、どこから作ればいいでしょうか?
2011/12/15(木) 10:29:55.17ID:asNIhvav
デフォならどっかから戦闘画面もってくりゃいい。
自作でドラクエ3を再現したいならそういう質問する時点で多分完成できないからもっといじったほうがいい
2011/12/21(水) 13:55:48.47ID:s9DaCXAa
>>596
ツクールで使うと小さくなるなら、
画像を一枚で使おうとしてるからじゃないの?
縦は二枚分、横は四枚分にしないと駄目じゃない?
VXとかの単体キャラチップに$付けないで使うミスと一緒かも。
そうじゃなければ、PC環境とか、
別の原因だろうから、よくわかんないや。
2011/12/21(水) 13:59:58.76ID:s9DaCXAa
>>594
そのツールが何をするのか、よくわからないけど、
かおメーで作った画像を縮小とかしたいだけなら、
フリーのペイントツールを探して、それで十分だと思うよ。
2011/12/21(水) 14:02:43.45ID:s9DaCXAa
>>592
ああ、ごめん。>>599は縦も横も四枚分だった。
VX仕様と混ざってたよ。
2011/12/27(火) 18:19:21.45ID:G5YNjT2Q
差出がましいようで申し訳ないが、これ、通常版(VALUEじゃない方)でも
アップデートする際にVALUEに付いているサンプルゲーム(コンテスト受賞作品32作)は
付いてくるんだろうか?
2011/12/27(火) 18:27:53.92ID:kxX129jl
今から招待受けるやつはスタドリ2ふっかけても許される気がする
2011/12/27(火) 18:28:06.87ID:kxX129jl
ごめんひどい誤爆をした
2011/12/27(火) 19:40:33.16ID:0yRKjg/l
>>602
付いて来ない
アレは多分本体が20MBも無いツクール2000をCDに入れる際
容量が余りまくってるから客寄せサービスで入れてみただけかと思う

しかし今更2kだのXPだのVXだのって分けても人が減るだけだjから
一種類の限定のツクールスレは無駄でしかないから
次からは質問などは総合スレでお願いしたい
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
2011/12/27(火) 20:06:52.87ID:G5YNjT2Q
有難う。

次からの質問先も把握しますた。
2012/01/02(月) 10:47:07.59ID:IHq7OUuL
Divinity
2012/01/12(木) 23:58:43.82ID:xMaAvCWU
>>604
どんまい
2012/01/24(火) 01:51:36.02ID:/A5Xajfi
RPGツクール2000でBGMが途中で切れたと思ったら、急に聞こえてくる人いるかな?
主に戦闘やエリア切り替えの音楽が切り替わるタイミングで発生するみたい
調べまくったけど、シンセサイザーは関係無いみたいで
WAVE形式のBGMがおかしいぽいんだよね。
他のツクールゲームはそんな事起きないのに一体何が原因なんだろう
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/08(水) 00:14:02.08ID:4k35zHuG
mp3の音楽素材をインポートしたんだが曲が流れないんだ
どういうことなんだ?
2012/02/08(水) 21:02:22.43ID:eutNlgsS
>>610
最新のにアップデートしてる?
2012/02/15(水) 21:45:57.53ID:dRT11GpT
にょいん
2012/02/19(日) 23:18:55.80ID:liP4Qq6A
一時が消えていたと思っていたがまだ残っていたとは
2012/02/26(日) 20:01:22.19ID:UYiZi6kX
うい
2012/02/28(火) 10:08:37.53ID:6cvZkt7f
RPG津クールというゲームの昔のデータが出てきて失神しかけたことがあります。
当時8歳くらいの弟が作ったもの、多分ぷれすてです。


朝、目覚める主人公コーディー。
「いけね ねぼうだ おうさまのところにいかないと」直球です。
彼の部屋は軽く2画面分ありますが、片隅の本棚を調べると
「うおー Hぼんだ」
HぼんとはH本=エロ本のことのようです。BGM2倍速、画面が左右に揺れまくるエフェクト。
リア消防にとってHぼんってこういうものなんでしょうか。
部屋を出てもBGMのみ2倍のまま(元に戻ってない)ため妙にせわしないです。

母親に挨拶して、城下町へ
異常に広い上に整地がなってない気持ち悪い街ですが人はたくさんいます。
入り口付近の人は「よぉ コーディー」などとまともな台詞がありますが
徐々に台詞打ち込みが面倒くさくなったのか
奥のほうの人は「ワオ!」「うんこ」くらいしか喋りません
中には実家の電話番号のみをしゃべる危ないおじいさんも混じっています。

城に入る前に取り敢えず武器やに。
「角材」「鉄パイプ」・・・。8歳児にとっての「武器」って。
回復アイテムが「りんご」「バナナ」なだけにモニョります。

城では突如失禁(しかも大を)する大臣にめげずに王に謁見。
「国王葉ガー市長」って。市長?しかも仲間になります。
仲間になっても玉座の彼が消えないので無限に仲間にできます(開発ミス)。

ここでタイトル画面。
消防らしいへたれ絵の炎の剣のそれを最後に
開発が停止しております。
8歳児のわりにRPGっぽくなってるのは当時厨房の姉(私)の影響です。
2012/02/28(火) 15:33:26.51ID:Fns2wZ93
むう
2012/02/29(水) 13:31:52.90ID:1enzM5LD
2012/03/02(金) 00:15:42.59ID:jE9rUNWx
sorensen
2012/03/02(金) 02:55:35.76ID:ns0Sv+Ya
   _____
  /;;;;:::::::::::::::::/
 ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ
 |: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
 |:   |: ̄ ̄ 〉  〜 
 |:::.._|__ U゙U_|
2012/03/02(金) 12:24:38.27ID:1FO/XE6U
tes
2012/03/03(土) 19:59:12.96ID:A89BjPco
てすと
2012/03/04(日) 00:40:50.70ID:1ZhoTw0I
2000はオワコン
2012/03/05(月) 15:27:10.46ID:pCqG9gqZ
tes
2012/03/05(月) 17:06:36.04ID:tGvhdev7
なぜいまさら2000か
2012/03/05(月) 18:53:47.28ID:pkTl1Dqn
ok
2012/03/05(月) 19:50:20.66ID:pkTl1Dqn
これからは2000の時代
2012/03/05(月) 20:16:28.86ID:pkTl1Dqn
占拠
2012/03/05(月) 21:03:59.30ID:pkTl1Dqn
ばっきん
2012/03/05(月) 21:51:49.61ID:pkTl1Dqn
もってん
2012/03/05(月) 21:52:17.71ID:pkTl1Dqn
ろってん
2012/03/05(月) 21:58:54.30ID:pkTl1Dqn
Whip
2012/03/05(月) 22:04:21.85ID:pkTl1Dqn
Rodge
2012/03/05(月) 22:26:07.83ID:pkTl1Dqn
どくそん
2012/03/06(火) 02:39:24.04ID:is9jliC9
でこ
2012/03/06(火) 13:10:58.01ID:is9jliC9
極楽
2012/03/06(火) 13:11:29.20ID:is9jliC9
帝国
2012/03/06(火) 13:12:18.44ID:is9jliC9
チューハイ
2012/03/06(火) 13:13:19.15ID:is9jliC9
Goodbye
2012/03/06(火) 13:14:00.17ID:is9jliC9
Family
2012/03/06(火) 18:06:29.28ID:is9jliC9
two
2012/03/06(火) 18:09:34.14ID:is9jliC9
sawano
2012/03/06(火) 18:10:10.56ID:is9jliC9
Friend
2012/03/06(火) 18:10:49.62ID:is9jliC9
tril
2012/03/06(火) 18:11:52.22ID:is9jliC9
hirota
2012/03/06(火) 21:44:50.37ID:is9jliC9
eon
2012/03/06(火) 23:06:09.77ID:is9jliC9
天然
2012/03/06(火) 23:08:51.83ID:is9jliC9
Evil
2012/03/06(火) 23:09:42.07ID:is9jliC9
Good
2012/03/06(火) 23:12:48.94ID:is9jliC9
Lune
2012/03/07(水) 13:22:07.58ID:Kx4i7TRf
Knife
2012/03/07(水) 14:09:27.21ID:Kx4i7TRf
Axe
2012/03/07(水) 14:16:07.09ID:Kx4i7TRf
Ancient
2012/03/07(水) 14:17:14.36ID:Kx4i7TRf
Jesse
2012/03/07(水) 14:20:27.67ID:Kx4i7TRf
Castle
2012/03/07(水) 14:53:28.17ID:fUIh5g1z
Clock
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