推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5

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2009/12/26(土) 16:13:16ID:ase1nd3d
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1

推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
2015/07/28(火) 22:40:52.97ID:koc9i98g
要件定義ってどゆこと?

企画(クライアント)と制作会社が別ってこと?
制作会社が仕様起こすって事?

なんだかつまらなそうなゲームだな
2016/02/12(金) 01:08:03.64ID:gjAcq9NX
ほしゅ
776名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/18(日) 09:54:28.11ID:0lSz64He
age
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/18(日) 10:33:52.57ID:dZWAGCRd
https://youtu.be/8fPmkq1CkCU

https://youtu.be/PR6r40GbIfk
778名前は開発中のものです。
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2016/12/18(日) 22:13:05.32ID:7fjASNPL
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
個人デベロッパー(アプリ開発者)製作限定!面白いスマホゲームランキング!
http://muryougamesmph.com/?p=30853
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
http://appmarketinglabo.net/leorivas-interview/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間
生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。
http://appmarketinglabo.net/qcumber-app/
2016/12/21(水) 18:37:53.24ID:ueKTkEL1
Game Programming Patterns
パターンごとに具体例、使い所、注意点なんかが網羅されてる親切な本
とにかく例が実際に役に立ちそうなものばっかりなのが良いところ
ただ、あんまり突っ込んだことは扱ってない
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/21(水) 20:21:17.79ID:tgNhoKgd
>>779
GJ!
2017/01/04(水) 19:10:53.37ID:2eWCUda+
>>779
構成が散漫なので、手本として再利用しづらい
GEMSの方が最小限のロジックをコンパクトにまとめていて応用しやすい
フレームワーク部分の実装例しか明記されていないため、この本に書いてあることを理解できる人は、既にこの本に書かれていることくらい自力でコーディングできる程のスキルは備わってるんじゃないかな
ただ、欄外注意書きの外人ジョークのセンスは参考になるので、是非、日本人開発者にも人が大勢集まる場で実践して欲しい
782名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/02(木) 20:18:25.78ID:QKEALmeL
age
783名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:40:02.17ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

TT3YM4IBHV
784名前は開発中のものです。
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2018/02/22(木) 18:52:19.59ID:FdokbimO
ゲームエンジン・アーキテクチャ第二版のKindle版
3月1日まで999円だ
2018/02/22(木) 20:22:28.65ID:NczFIxbx
>>784
安い!
ナイス情報!

と思ったら、もう買ってたわ…orz
786名前は開発中のものです。
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2018/02/23(金) 18:31:56.20ID:v3p5in3T
ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版、2015、6800円+税
Kindle 版は、999円!

入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)、2014、2900円+税
Kindle版は、1404円!

以下は、他の古めのゲームプログラミングの本

ゲームプログラマのためのC++、マイケル・ディックハイザー、2011、3400円+税

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008、4500円+税
787名前は開発中のものです。
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2018/02/23(金) 20:56:23.41ID:V594Sp/Q
古いのはもっと電子化してくれよな
2018/08/21(火) 20:54:09.91ID:8mHf1P0i
ゲームはこっち行けば?↓

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/

ところでたしか10年前ぐらいはこのスレってWiki形式でまとまってなかったっけか?
これだっけ?↓
http://blog.livedoor.jp/program_qa/archives/12621641.html
http://s225.web.fc2.com/index.html
http://deztec.jp/x/04/06/2ch/
2018/08/21(火) 20:54:46.40ID:8mHf1P0i
誤爆
790名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/19(金) 23:53:17.56ID:6F4bmMze
Game Engine Architecture, Third Edition (英語) ハードカバー 2018/8/16
Jason Gregory (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/1138035459/

ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 単行本(ソフトカバー) 2018/11/14
青山 公士 (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/4297101742/

ゲームプログラミングC++ 大型本 2018/12/5
Sanjay Madhav (著), 吉川 邦夫 (翻訳), 今給黎 隆 (監修)
https://www.amazon.co.jp/dp/4798157619/
2018/10/21(日) 12:46:59.47ID:wDAhpiaX
C++本まだ出てるんだな

だけどC++本のいいとされている本って
ゲームエンジン作ってはい終わり
しかないよな?
エンジンだけ作って満足する奴って・・・・・・
792名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/23(火) 06:13:19.88ID:X5kEtCDO
本にはエンジン部分しか掲載されてないだけど
そのあとのゲーム部分は自分で作るんじゃないの?
本が終わったからって自分もそこで終わりにすることなくね?
793名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/23(火) 12:14:23.97ID:mbLTpSXd
https://twitter.com/KoKoRoBoUZu?lang=ja
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/24(水) 12:00:28.39ID:OZdU6KM1
>>793
Unity製か
作風は極めて悪趣味だ
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/18(土) 14:36:55.40ID:vHCBk4qI
2Dで円と円の当たり判定が詳しく書いてある本教えておくれ
衝突した後の反射がどうしたらいいか悩んでます
速度一定ならわかるんだけど加速させるから何フレーム後に衝突するか?の計算が使えない
浅くヒットする場合当たり判定なくスルー
正面衝突時に中心を超えてめり込むと貫通など問題山積み
796名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/18(土) 17:50:28.68ID:nMIm83Fo
1行目と2行目はまったく別問題だろ
衝突具合なら全フレームと今フレームの座標で線分の交差を見て判断すれば
2020/01/18(土) 17:51:54.73ID:nMIm83Fo
>>796
誤)全フレーム 正)前フレーム
798名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/02/01(土) 16:44:44.16ID:82Vz7t36
BBAと衝突って何?って聞き返したら怒られました
意味がわかる本を教えて下さい
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/02/02(日) 00:36:28.85ID:Dv/Kxe9P
誰もAABBと突っ込んでくれなくて悲しいぞ
800名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/02/03(月) 22:33:35.86ID:2as6UruG
ジンバルロックの意味はなんとなくわかったんだけど
センサの初期化しないと元に戻せないのか?
その辺がわかる本教えておくれ
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/30(土) 05:14:48.76ID:gNio47QY
ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
https://www.borndigital.co.jp/book/19115.html
2021/01/30(土) 13:23:44.40ID:n3WHcoj3
>>801
GJ
2021/11/21(日) 23:40:34.92ID:SgcxYYCi
2022/02/06(日) 20:13:14.91ID:WH0aidmR
Mr.ジェイソンのGEA(Game Engine Architecture)の第3版、誤訳の放置、多くね?
ていうかこれホントに更新されてんの?
805名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/07/14(木) 17:57:17.87ID:MN+MvYVh
ゲームプログラミングC++を試し読みしたら
2章にゲームオブジェクトという項目で
コンポーネントをベースとしたクラス設計?を少し解説してるんだけど
これって3章以降でもクラス設計についての解説は出てきますか?

あと他の本でクラス設計?について深く解説してる本があったら教えてください
自機とか敵とか弾や点数の文字や背景のオブジェクトをどのクラスがどう所有して
オブジェクト同士のメッセージのやり取りはどのクラスがやるのかとか
2024/03/18(月) 22:17:11.89ID:B7mIajJ7
参加
2024/03/18(月) 22:17:21.74ID:B7mIajJ7
社会
2024/03/19(火) 19:47:54.21ID:U2pncbEZ
2024/03/19(火) 19:48:04.55ID:U2pncbEZ
2024/03/19(火) 19:48:13.98ID:U2pncbEZ
誇張
2024/03/19(火) 19:48:31.28ID:U2pncbEZ
2024/03/20(水) 00:34:00.30ID:XlVWLwmf
我々
2024/03/20(水) 00:34:12.67ID:XlVWLwmf
庶民
2024/03/20(水) 00:34:22.97ID:XlVWLwmf
快適
2024/03/20(水) 11:29:58.09ID:XlVWLwmf
快適
2024/03/20(水) 11:30:07.80ID:XlVWLwmf
保証
2024/03/20(水) 11:30:15.76ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 11:30:26.19ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 11:30:34.43ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 11:30:43.18ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 11:38:36.55ID:XlVWLwmf
環境
2024/03/20(水) 11:38:47.62ID:XlVWLwmf
自分
2024/03/20(水) 11:38:57.62ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 11:39:05.75ID:XlVWLwmf
日頃
2024/03/20(水) 11:39:15.97ID:XlVWLwmf
リーダーシップ
2024/03/20(水) 11:39:25.97ID:XlVWLwmf
発揮
2024/03/20(水) 11:39:48.81ID:XlVWLwmf
男気
2024/03/20(水) 11:46:01.19ID:XlVWLwmf
出馬
2024/03/20(水) 11:46:10.43ID:XlVWLwmf
多分
2024/03/20(水) 11:46:20.57ID:XlVWLwmf
応援
2024/03/20(水) 12:34:17.45ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 12:34:30.03ID:XlVWLwmf
時点
2024/03/20(水) 12:36:58.19ID:XlVWLwmf
優秀
2024/03/20(水) 12:37:12.41ID:XlVWLwmf
関係
2024/03/20(水) 13:19:53.56ID:XlVWLwmf
議論
2024/03/20(水) 13:20:03.28ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 13:20:11.42ID:XlVWLwmf
各国
2024/03/20(水) 13:20:21.79ID:XlVWLwmf
トップ
2024/03/20(水) 13:20:33.48ID:XlVWLwmf
所詮
2024/03/20(水) 13:20:43.41ID:XlVWLwmf
受け身
2024/03/20(水) 14:00:46.80ID:XlVWLwmf
お客様
2024/03/20(水) 14:00:55.69ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 14:01:03.90ID:XlVWLwmf
政権
2024/03/20(水) 16:46:12.48ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:46:20.40ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:47:43.63ID:XlVWLwmf
結末
2024/03/20(水) 16:48:14.79ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:48:26.01ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:48:34.68ID:XlVWLwmf
霊感
2024/03/20(水) 16:48:43.52ID:XlVWLwmf
文句
2024/03/20(水) 16:48:52.27ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:49:01.92ID:XlVWLwmf
姿
2024/03/20(水) 16:49:09.88ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:49:20.20ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:49:28.67ID:XlVWLwmf
大昔
2024/03/20(水) 16:49:36.36ID:XlVWLwmf
伝承
2024/03/20(水) 16:50:05.47ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:50:15.13ID:XlVWLwmf
禁止
2024/03/20(水) 16:50:27.68ID:XlVWLwmf
改善
2024/03/20(水) 16:50:38.25ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:50:47.79ID:XlVWLwmf
大歓迎
2024/03/20(水) 16:52:16.35ID:XlVWLwmf
大体
2024/03/20(水) 16:52:28.37ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:52:48.94ID:XlVWLwmf
山奥
2024/03/20(水) 16:52:57.71ID:XlVWLwmf
無人島
2024/03/20(水) 16:53:09.52ID:XlVWLwmf
想像
2024/03/20(水) 16:53:18.44ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:53:30.35ID:XlVWLwmf
スタート
2024/03/20(水) 16:53:41.47ID:XlVWLwmf
全員
2024/03/20(水) 16:55:32.23ID:XlVWLwmf
世話
2024/03/20(水) 16:55:41.30ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:55:50.08ID:XlVWLwmf
2024/03/20(水) 16:55:59.69ID:XlVWLwmf
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