プログラマはユーザーの評価に偉そうに反論するな

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垢版 |
2010/06/20(日) 02:23:15ID:RrSK9y/4
ユーザーの評価を真摯に受け止められないんなら同人ソフトでもやってろwww
2010/06/25(金) 16:18:59ID:AjsTIqCd
>>22
同人だから別に通す「べき」と言うのもおかしな話だ
ユーザーとの距離を縮めたくて同人に足を踏み入れたならそれでいいが
同人のメリットはまず第一に法人と違って上の決めた面白くも無い企画や指示で動かず
自分の作りたいように作れることだ、だから嫌なら買うな

どっちにしろ同人だって企画やゲームデザイン、サークルの総指揮をやってるとは限らないから
プログラムミスの不具合以外でなんか言われてもそら俺のせいじゃないと反論くらいする
これは商業とか同人とか全く関係ないは無く言えること

あと本当のプログラマと2chで語ってる自称プログラマは別物
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垢版 |
2010/06/26(土) 01:26:19ID:xjppXh1s
まあゲームのディレクターなんて
「俺が作るゲームが一番なんだ!新しい流行になる!絶対に売れる!」
と言い続けるだけだからね
俺はそういうものじゃないと思うんだけど

ゲームのやり始めからやりこんだ時まで面白さを維持する、そのための理論をきちんと立てるのが仕事だと思うな
ユーザーのクレームだって理論が立ってたら聞かなあかんよ
2010/06/26(土) 04:35:06ID:EozCby+X
今の商業は売り上げが全てで、面白いゲームを作ろうなんていう気概のある開発者は皆無
ユーザーの評価は次の売り上げに影響するから一応考慮するだけの事
2010/06/26(土) 05:49:10ID:rRaX3oR3
>>25
大局的には、売り上げがよいタイトルが、ユーザー(購入する人達)から
求められているタイトルだと思うわけだが…
現状のゲームが全部つまらないとしたら、それはユーザー(や、メディア。実はここが大きな癌で、
まだ雑誌類がメインの媒体だった時代、ウリが絵にならないゲームは説明が難しいため、
メディアが絵ばかりを追いかけた。その結果今がある)が望んだ結果なんだから仕方がないと
言えば仕方がない。
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垢版 |
2010/06/26(土) 22:42:13ID:5czZ0g8Q
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅がはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・
2010/06/27(日) 13:04:39ID:ymxsB8HP
過疎板だけあってあまり釣れなかったな。つまらん
2010/06/27(日) 19:06:12ID:d0QqufRs
釣れた釣れた宣言キター(゚∀゚)
2010/08/17(火) 21:12:26ID:YgsQPg3U
製作したゲームをエロゲーに例えられると、イラっときますか?
2011/01/17(月) 18:48:25ID:qtkcL61j
今時プログラマが表に出てくる事なんか殆ど無いだろ。

そんなことも知らずにスレ立てちゃったのか。
2011/01/18(火) 00:34:42ID:9yDEGx2W
プログラマーが表に出てたのは 1980 年代までだよね。
企画した自分がゲームのプログラマーも兼任するという感じの。
尤も、フリーゲーム辺りだとまだまだそうかもしれないけどね。
2012/01/06(金) 09:09:38.14ID:BGRVcvyq
C#で仕事ある?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111656698/
2012/01/23(月) 03:58:19.73ID:b7y1CDpm
ユーザーの評価って言葉に騙されて
ノイジーマイノリティに踊らされて自分を見失うやつも多い
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垢版 |
2012/04/09(月) 14:09:01.98ID:WYXdCMjR
>>1
俺プログラマだけど、雇われでも考えられるし、企業家としても考えられるし、
平社員としてでも考えられるし、経営者としてもある程度考えられるとしよう。

肯定的に考えて、良い悪いは言ってもらわなければ発展しない、
したがって反論はしない、ただ、出来る出来ないは言うべきだ。

それを反論と考えるのならば、大きな間違えだ。

例えば出来ないことを出来ると言うエンジニアと、
出来ないことをあっさり出来ないと答えるエンジニア、
どっちがエンジニア向きだと思うかね???

そこにまず1つの答えがある。

もうひとつ、否定的に考えて、評価する能力があるのならば、
自分だけの秘密のアイディアにして、自分で作るべきだ。

なんせ批評、評価、アンケートはタダだけど、
聞いただけで金になる、秘密の金のなる木だからな。

それも理解して評価しないと、いい様に使われているだけの、
単なる損ばかりしている消費者と変わらん。


さぁ、君の考える決断はどっちをどうとって、今の何に生かすんだ?


さぁさぁ、答えてみろ!
2012/04/09(月) 20:21:04.17ID:+WmnblYV
答えないでいいよ
こんな糞スレ伸ばしてどうすんねん
2012/04/09(月) 23:12:29.72ID:tYcsAHQi
つか、2年前の>>1が居る訳ないだろ。
どんだけこの板に張り付いてるんだよw
2012/04/14(土) 19:10:43.00ID:3QvEHjoo
ごみすれてす
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垢版 |
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:Vt3rtN2i
正論だわこれ
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:lHWgHlSe
アトラスの3Dダンジョンゲーいつもお前らに騙されて買って途中で投げるけどあれ明らかに俺の面白さの基準とは全然違うベクトルの奴らがかなりの数で居るよな
生粋のRPGユーザー向けと言うか 後半辺りのぬるくてめんどくさくなることで投げるけど「いや効率よく育てるプレイヤースキルを求められてるんだろ それが面白いんじゃん」みたいな奴も居るかも分からんし
俺って言うまったく面白さの合わない奴を切り捨てて面白さの波長の合う奴だけに向けて作るって言うのも面白さを残すための必要な戦略かも分からん あと俺はここのゲームデビサバは好きだ

俺の評価評論は絶対だぜ!!って口調の奴はムカつくかも分からんがこういうのを聞くことで面白さがハッキリしそうではある
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垢版 |
2017/01/31(火) 21:07:48.18ID:FvCLg3xO
age
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2017/12/31(日) 20:43:33.85ID:/rN76OKL
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