今までにないようなもの…
あるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる…
などなど。
自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!!
現在案はまったくないのでまず話し合って決めましょう。
いくらか案がまとまりしだいwikiの方にまとめます。
あとゲーム作りのメンバーの方も募集しているので
俺はやってみてもいいという方がいましたら是非参加お願いします。
RPGを作ろうwiki
http://www16.atwiki.jp/rpgtkru/pages/1.html
新しいRPGを作ろう!!
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2010/09/27(月) 21:28:35ID:mSAkCC/e185名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 14:17:43ID:34DF86Hc186名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 14:20:01ID:142QVXEI 訳すと、>1が何もスキルを持ってないけど自分が作ったと言えるようなゲームを作って欲しい。って事か。
187名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 15:38:52ID:jdiRHIFJ188名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 19:45:21ID:neEIzjYz >>183
ダウト
ダウト
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2010/10/08(金) 22:09:00ID:IyBxMK6o190名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 23:14:34ID:kAfJAf/Q メガCDのファンキーホラーバンドは仲間に入れてもらえませんか......
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2010/10/09(土) 15:44:04ID:QB63MZow192名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 17:53:42ID:GBzSzhYY193名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 18:25:52ID:CvczVzNk これ、RPGっていうより、シミュレーションゲームじゃないのか?
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2010/10/09(土) 19:19:32ID:Ta7wln6B >>1みたいなディレクター知ってるわ
自分で新しいことを考える能力が無くて周りの意見をよく吟味もせずに「いいですねー」といって
とりこみまくってシステムを破綻させてみたり
そのくせどうでもいいくだらないところだけ妙に拘って周りを混乱に陥れたり
社長の親戚だというだけで大目に見られてたけどついには首になったK藤さん、元気にしてる〜?
自分で新しいことを考える能力が無くて周りの意見をよく吟味もせずに「いいですねー」といって
とりこみまくってシステムを破綻させてみたり
そのくせどうでもいいくだらないところだけ妙に拘って周りを混乱に陥れたり
社長の親戚だというだけで大目に見られてたけどついには首になったK藤さん、元気にしてる〜?
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2010/10/09(土) 21:22:16ID:8MA+jlE2 村西とおる?
196名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 01:38:56ID:n4QeX8OB で、結局>>1は逃亡したの?
197名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 01:40:39ID:6Qk7pdrU 逃亡というか飽きたんじゃない。
10日も過ぎればそんなもんだろう。
10日も過ぎればそんなもんだろう。
1981
2010/10/10(日) 03:04:27ID:AakmPuTV ただいま戻りましたよっと。
>>181
ありがとうございます!!
ほぅ。参考にさせていただきます。
>>179>>181
たしかに色々なRPGを経験しないと駄目ですね。
2D見下ろし型のやつまではやったことありますね。
WWAのことを言っているのなら、僕も作ってました。
>>183->>187
そう言われるとなんにも考えてなかったかもしれませんね。
もう一回整理してなんの為に作るかってことを考えなおしてみます。
>>189
すでにあったんですか…
一回みてみて盗れるようなものがあったら参考にしてみます。
>>192
確かに育成面もありますがそれはこのゲームの醍醐味になると思います。
わかりました。気をつけます。
>>193
開発者がRPGだといえばRPGなのでいいでしょう。
>>181
ありがとうございます!!
ほぅ。参考にさせていただきます。
>>179>>181
たしかに色々なRPGを経験しないと駄目ですね。
2D見下ろし型のやつまではやったことありますね。
WWAのことを言っているのなら、僕も作ってました。
>>183->>187
そう言われるとなんにも考えてなかったかもしれませんね。
もう一回整理してなんの為に作るかってことを考えなおしてみます。
>>189
すでにあったんですか…
一回みてみて盗れるようなものがあったら参考にしてみます。
>>192
確かに育成面もありますがそれはこのゲームの醍醐味になると思います。
わかりました。気をつけます。
>>193
開発者がRPGだといえばRPGなのでいいでしょう。
199名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 04:05:27ID:eLY1+DMQ RPGなのかSLGなのかという違いは最近は曖昧なので気にする必要は
ないと思う。
育成要素はどちらもあるし、イベントもどちらにもある。
違いとしては、SLGは基本的にクローズドマップ(限定されたマップ)内でゲーム
が進む。
RPGは世界が舞台で、城や街、洞窟等を探検するためオープンなマップ(広範囲なマップ)で
ゲームが進む。
RPGはマップを探索する楽しみがあるが、SLGはマップを探索する楽しみは普通ない。
あと、キャラクターが全面に押し出されているのがRPG、あまりキャラクターが押し出されいない
のがSLG。
個人的な見解はこんな感じかな。
なので、バンド物でも1つの街のいろいろなところを探索してバンドメンバーを探すようにすれば
RPG的だと思うし、逆にコマンドで「メンバー募集」を選択して応募してくるまで待つようにすれば
SLG的だと思う。
ないと思う。
育成要素はどちらもあるし、イベントもどちらにもある。
違いとしては、SLGは基本的にクローズドマップ(限定されたマップ)内でゲーム
が進む。
RPGは世界が舞台で、城や街、洞窟等を探検するためオープンなマップ(広範囲なマップ)で
ゲームが進む。
RPGはマップを探索する楽しみがあるが、SLGはマップを探索する楽しみは普通ない。
あと、キャラクターが全面に押し出されているのがRPG、あまりキャラクターが押し出されいない
のがSLG。
個人的な見解はこんな感じかな。
なので、バンド物でも1つの街のいろいろなところを探索してバンドメンバーを探すようにすれば
RPG的だと思うし、逆にコマンドで「メンバー募集」を選択して応募してくるまで待つようにすれば
SLG的だと思う。
2001
2010/10/10(日) 04:25:24ID:KCfTaJxr201名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 05:13:08ID:h5q731xx で、どこまで進んだの?
俺ほぼ同じ時期に制作始めてもう完成したんだが。
俺ほぼ同じ時期に制作始めてもう完成したんだが。
202名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 05:55:12ID:OqG2wH0a まあ、ここは企画板だからな。
作るのは、201が勝手にやってくれるって事で。
まず、歌で敵と戦うデモ版を、明日までに完成させてくれ
作るのは、201が勝手にやってくれるって事で。
まず、歌で敵と戦うデモ版を、明日までに完成させてくれ
203名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 06:32:30ID:eLY1+DMQ 敵はプロデューサーか?
204名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 06:37:26ID:h5q731xx >>202
マジキチ乙
マジキチ乙
205名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 07:08:45ID:FqaZ01xF >>201
どんな感じ?ちょっと遊んでみたいんだけれども。
どんな感じ?ちょっと遊んでみたいんだけれども。
206名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 15:44:10ID:ZZw0b7D9 敵は、つんく♂と秋本康
207名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 15:50:43ID:eLY1+DMQ おいおい元TMの大物忘れてないか?
208名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 16:15:09ID:0duuZJCQ いつからここは企画専用板になったの?板の歴史からいうとマの色が濃いんじゃね?
209名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 16:33:36ID:ZZw0b7D9 昨日から
210名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 22:08:37ID:AihByoT8 >>1がC++を勉強するのを見守ってやろうと思ったのにな
211名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 10:30:26ID:AP9aeTqH >>201
うp
うp
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2010/10/12(火) 22:23:36ID:hPhRIq+5 >>1は結局逃げたのか
213名前は開発中のものです。
2010/10/14(木) 21:22:25ID:5wn8+fON 結局>>1はゲーム作るって覚悟が全くなかったんだな
2141
2010/10/15(金) 04:35:01ID:LWjCGFj8 今週はちょっといそがしくてできません!!
すいません!!
すいません!!
215名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 08:23:31ID:st9rDedo レーザーなんて線の絵を書いて張り付けるだけじゃないの?
216名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 16:47:57ID:kEIBn46x れ、レーザー!?
217名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 20:00:13ID:st9rDedo 誤爆だったorz
218名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 04:35:07ID:OqN9vAPT 短い時間でもちょっとやろうかという気になって、尚且つ歯応えがあって面白く、さらには時間を忘れてできるゲーム
理想だな
理想だな
219名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 16:30:34ID:Jp42Zdpx それはある意味罠ではないか。
220名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 17:18:57ID:v/jKZu+D221名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 15:07:41ID:jhMYkLSL プレステのFFみたいな3DのRPG作りたいんだが先駆者いるの?
222名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 18:00:59ID:lOzS7ccW で、>>1はどこいった?
2231
2010/10/20(水) 19:11:42ID:j6mfih5I もう飽きたので辞めたいと思います!
皆さん応援ありがとうございました!!
皆さん応援ありがとうございました!!
224名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:22:33ID:oLc0l8pW バンドをテーマにしようとしながら
け………
の語を最後まで誰も使わなかったのは評価したい
「軽」すら出さない徹底したスルーぶり
音楽×ゲーム の未来はきみたちにかかっている
け………
の語を最後まで誰も使わなかったのは評価したい
「軽」すら出さない徹底したスルーぶり
音楽×ゲーム の未来はきみたちにかかっている
225名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:42:53ID:6ftqi0Op けいさん?
226名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:53:38ID:yrv/lM9s 軽トラじゃないかな
227名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:03:40ID:jg+A9xGu けちゃっぷまにあのけ
228名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 21:14:37ID:wF+Nnd/9229名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 21:33:29ID:sfWSbF7x ちゃんと終了宣言するだけでもましだと思う
230名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 22:42:37ID:1m8EN1oT どうせ223は偽者だろ
2311
2010/10/20(水) 23:21:14ID:uhygb6Vk232名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 00:25:55ID:1oIWNAgj >>231
自演されないようにトリップ付けた方がいいよ
自演されないようにトリップ付けた方がいいよ
233名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 02:06:13ID:t5K0KSav >自演されないようにトリップ付けた方が
1「そうですね、勉強しておきます。」(結局付けない)
1「そうですね、勉強しておきます。」(結局付けない)
234名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 03:49:42ID:uZbtpYru 今更つけてもどれが本物かわからんよな
235名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 06:29:00ID:7RbFA5LB 続けたいと思うのはいいけど何らゲームに関する提案は無し
236名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 20:45:39ID:8t7hEdHZ まず主の好きなRPGは何なんだい?
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2010/10/21(木) 21:22:12ID:yo2W7Vid XANADU
(風やNEXTとかいうクソゲーは論外)
(風やNEXTとかいうクソゲーは論外)
238名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 23:42:12ID:7gS9wPfW 独学でゲームを始めた経験を持ってる身からアドバイスだけど、
コンピュータのゲームを作ろうと決意したなら、
まずは簡単なゲームを自分でプログラムして何個も作ること。これに尽きる。
異論はあるかもしれないが、本当にこれに尽きるんだよ。
10000時間の法則ってのがある。
どんな天才と言われる人間であっても、
その分野で抜きん出るために彼らは少なくとも5000-10000時間の努力をしている。
例外はないよ。
>>1はまだ若いから(小学生くらい?)実感できないかもしれんけど、
大人になるにつれて、じわじわと身にしみてくるよ。
そして、それを感じ取れる時期が早いやつほど大成する。
いろんな事を勉強しながら、来る明るい未来を大いに夢想しつつ、頑張ってくれ。
コンピュータのゲームを作ろうと決意したなら、
まずは簡単なゲームを自分でプログラムして何個も作ること。これに尽きる。
異論はあるかもしれないが、本当にこれに尽きるんだよ。
10000時間の法則ってのがある。
どんな天才と言われる人間であっても、
その分野で抜きん出るために彼らは少なくとも5000-10000時間の努力をしている。
例外はないよ。
>>1はまだ若いから(小学生くらい?)実感できないかもしれんけど、
大人になるにつれて、じわじわと身にしみてくるよ。
そして、それを感じ取れる時期が早いやつほど大成する。
いろんな事を勉強しながら、来る明るい未来を大いに夢想しつつ、頑張ってくれ。
239名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 06:59:39ID:V9mXOcNH240名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 08:24:47ID:WeJiftcd 小学生はさすがにないだろ
せめて中学生って言えよ
せめて中学生って言えよ
241名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 13:35:01ID:oiNffvN6 238はきっと脳が小学生でとってもフレッシュって言いたいんだよ
242名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 14:37:19ID:YQcnibgc フレッシュかつピュア
243名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 16:18:59ID:YbCedpTz 自分が中学生だと上から目線でモノ言える相手は小学生ぐらいだよな
244名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 18:49:33ID:V9mXOcNH >>243
それもそうか。
それもそうか。
245名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 16:02:25ID:d7jBwYt4246名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 18:13:31ID:cVyOyVKD 本来の意味でのロールプレイを突き詰めるとシミュレーションになっちゃう。
花屋の経営ゲームとかいっても、あれは全然花屋をシミュレートしていないし、
本当にその職業を演じてみられるようなゲームがあったら新しいかもね。
でも、建築士の真似事をするマイホームドリームは難解すぎて受け入れられなかった事実があるw
花屋の経営ゲームとかいっても、あれは全然花屋をシミュレートしていないし、
本当にその職業を演じてみられるようなゲームがあったら新しいかもね。
でも、建築士の真似事をするマイホームドリームは難解すぎて受け入れられなかった事実があるw
247名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 19:14:44ID:z1OIJulh まだ胎児なんだ、ゆるしてやれよ
248名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 09:34:51ID:fFYlGadd >>1がいなくても、
俺たちの戦いはこれからだ!
俺たちの戦いはこれからだ!
249名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 13:28:08ID:zNWzcsfx >>1先生の新作にご期待ください
250名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 19:04:34ID:FagsYGZa >>246
その場合はどこまでつまらない部分やリスクをカットするかが難しいね
あまりカットしすぎても旧態依然のゲームになっていまうし、まったくカットしない場合は
「じゃあ実際にやれよ」となってしまう
キッザニアの人気から考えてこの種の遊びは受け入れられる可能性が高いと思う
その場合はどこまでつまらない部分やリスクをカットするかが難しいね
あまりカットしすぎても旧態依然のゲームになっていまうし、まったくカットしない場合は
「じゃあ実際にやれよ」となってしまう
キッザニアの人気から考えてこの種の遊びは受け入れられる可能性が高いと思う
251名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 17:51:18ID:+Ni7ETxP エターナル晒しあげ
252名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 10:41:44ID:MCocgqFs ぼく、CGAがつくりたくてなんとか骨を入れて動かせるようになったんだけどね
単体しか動かせないソフトのプラグインに依存してたみたい
何体もボーンで動かせるそんなフリーソフトはありますか?
単体しか動かせないソフトのプラグインに依存してたみたい
何体もボーンで動かせるそんなフリーソフトはありますか?
2531 ◆76Xsh3Vo/s
2010/10/30(土) 23:26:30ID:xk527kOt254名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 00:04:59ID:jPmmILrJ255名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 12:04:30ID:nMO4iB7P で、結局具体的な提案は何も無いわけだが
256名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 17:29:16ID:GEpts0rm シュミレーションじゃなくても
ゲームを通して雰囲気を
あじわえればいいんだよ
ゲームを通して雰囲気を
あじわえればいいんだよ
257名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 09:45:25ID:hepWxvCE 結局口だけか
258名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 08:17:15ID:BNnUMID8 >>1トリップ付けたって言って逃走してったのかよ
259名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 11:43:42ID:A4tNvkR9 無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
ttp://sekisekki.net/regene.htm
特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
ttp://sekisekki.net/regene.htm
特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
260名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 10:05:33ID:2fjcJwgP 新しいRPGなんて言わなければ
スレの再利用ができたものを
スレの再利用ができたものを
261名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 17:45:09ID:Dw1V7zqS262名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 19:33:27ID:BECINTEw なんだその、特亜みたいな「RPGという単語の起源はうちらニダ」的な思想は。
後からねじ曲げておいてそういう誤った主張をしないように。
後からねじ曲げておいてそういう誤った主張をしないように。
263名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 00:27:24ID:4RMYx4rb >>261
チョン乙wwwwwww
チョン乙wwwwwww
264名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 04:20:02ID:0WhHv3xC RPGとはDungeons&Dragonsを指す。そしてD&Dは個人戦闘級のウォーゲーム。
個人ユニットを殆ど扱わない既存のゲームとの差を表現するために、個人ユニットを受け持つという
側面を強調してロールプレイングゲームと呼んだのであって、演劇にみたてて演技することを目的としたゲームではない。
無論、そうした遊び方もできなくはないが、終始、戦闘ゲームとしてデザインされている。
個人ユニットを殆ど扱わない既存のゲームとの差を表現するために、個人ユニットを受け持つという
側面を強調してロールプレイングゲームと呼んだのであって、演劇にみたてて演技することを目的としたゲームではない。
無論、そうした遊び方もできなくはないが、終始、戦闘ゲームとしてデザインされている。
265名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 07:26:35ID:WXt14kvw 妄想の押し付けはやめろよw
266名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 18:33:49ID:SO3rSzik テーブルトークRPGという言葉を聞いたことないんだろうな
267名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 18:57:33ID:eMf24IZH 「RPGの発祥はTRPGであり、ダイスを振って(ロール)遊ぶ(プレイ)から
ロールプレイングゲームって言うんだよ!」
って言ってる人間を見たことある。
ロールプレイングゲームって言うんだよ!」
って言ってる人間を見たことある。
268名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 21:17:08ID:NmLpBJPz っていうか、D&Dとか、国産ならロードス島戦記とか、ああいう中世風ファンタジー世界ものTRPGを、RPGの源流だって言い張る人は結構居るよね。
たしかにそれらは、TRPGというカテゴリの中で流行した"商品"なのは確かだ。
かつ、初期のコンピューターRPGを作ったのは、そういう商品のファンだから、コンピューターRPGのお手本とは言えるかもしれない。
でも、RPGというくくりで言えば、たまたま商品として最初に出てきたのがTRPGというスタイルに過ぎないわけで。
かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
実際は、今で言うウォーシミュレーションゲームに近い題材の方が先に出てきてる。
そういうことは都合よく無視して、起源を主張するあたり、いかにTRPGのオタクが、自分勝手な視野が狭い連中かってのがよくわかるよ。
つーか、いくらマイナージャンルとは言え、そうまでしてウリナラ起源を主張しないと、自分の趣味に自信が持てないのかね彼らは。
たしかにそれらは、TRPGというカテゴリの中で流行した"商品"なのは確かだ。
かつ、初期のコンピューターRPGを作ったのは、そういう商品のファンだから、コンピューターRPGのお手本とは言えるかもしれない。
でも、RPGというくくりで言えば、たまたま商品として最初に出てきたのがTRPGというスタイルに過ぎないわけで。
かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
実際は、今で言うウォーシミュレーションゲームに近い題材の方が先に出てきてる。
そういうことは都合よく無視して、起源を主張するあたり、いかにTRPGのオタクが、自分勝手な視野が狭い連中かってのがよくわかるよ。
つーか、いくらマイナージャンルとは言え、そうまでしてウリナラ起源を主張しないと、自分の趣味に自信が持てないのかね彼らは。
269名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 21:34:22ID:Jo1Q+ag/ で、あたらしいRPGは?
270名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 22:05:52ID:GdgxeH6q 情弱っているんだなびっくりした
271名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 00:03:47ID:doMDjoN2 こういうのは情弱じゃなくてキチg
272名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 02:15:21ID:Zq9QNMBC >>268
>かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
それは国産ゲーの話か?もし、D&DがTRPGの中で後発と言っているのなら、それはさすがに無知すぎる発言。
D&Dの前にRPG無く、D&Dの後に真のRPG無し。まあ、その正統も3.5eで途絶えたが。あとはオールドスクールな
クローンゲーが継いでくれる。4eは糞。
>かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
それは国産ゲーの話か?もし、D&DがTRPGの中で後発と言っているのなら、それはさすがに無知すぎる発言。
D&Dの前にRPG無く、D&Dの後に真のRPG無し。まあ、その正統も3.5eで途絶えたが。あとはオールドスクールな
クローンゲーが継いでくれる。4eは糞。
273名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 05:13:49ID:nAdnehg0 サイコロとぃぅのにモノ凄ぃ〜違和感を感じる;
しかし、机上演習などでもダイスを使いソコソコ史実通りの結果、
に落ち着くそうなので・・・あながち間違っては無いのだろぅ;
人生サイコロ博打か・・・;
しかし、机上演習などでもダイスを使いソコソコ史実通りの結果、
に落ち着くそうなので・・・あながち間違っては無いのだろぅ;
人生サイコロ博打か・・・;
274名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 09:25:15ID:Mr/ZhMkV >>1
出てこいよ
出てこいよ
275名前は開発中のものです。
2010/11/28(日) 00:00:57ID:9MwXLrwI >>1はいつ謝るの?
276名前は開発中のものです。
2010/12/07(火) 15:34:26ID:O6nsqWjZ ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
| | |
| | |
○_○ | | | ○_○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・(エ)・)<オラッ、出てこい>>1!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_______
〇( / | | |⊂_ |〇
し'∪ └──┴──┘ ∪
ドッカン
☆ゴガギーン
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○_○ | | | ○_○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・(エ)・)<オラッ、出てこい>>1!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \_______
〇( / | | |⊂_ |〇
し'∪ └──┴──┘ ∪
277名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 11:28:59ID:+Yhbc3ry278名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 11:30:03ID:+Yhbc3ry そして、ゲームにおけるロールプレイという言葉には
もともとウォーゲームにおいての一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方
という意味があっただけだよ
もともとウォーゲームにおいての一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方
という意味があっただけだよ
279名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 14:05:33ID:RDS0YloO そもそもその頃にロールプレイなんて言葉がゲームで使われてたのか?
ミニチュア使ったアクチュアルゲームみたいに比較的ユニットへの感情移入度が高そうな奴でも、ウォーゲームでロールプレイなんて言葉使ってるの俺は見たこと無いぞ?
俺一人なら単に俺が浅学だったってだけだが、お前以外誰もそんなこと言ってる奴いないし、あくまでロールプレイはそういう意味で使われてたって主張するなら、まず使われてたという根拠となる出典を示せよ
てゆうか>>272は只のD廚な希ガス
ミニチュア使ったアクチュアルゲームみたいに比較的ユニットへの感情移入度が高そうな奴でも、ウォーゲームでロールプレイなんて言葉使ってるの俺は見たこと無いぞ?
俺一人なら単に俺が浅学だったってだけだが、お前以外誰もそんなこと言ってる奴いないし、あくまでロールプレイはそういう意味で使われてたって主張するなら、まず使われてたという根拠となる出典を示せよ
てゆうか>>272は只のD廚な希ガス
280名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 14:20:21ID:+Yhbc3ry >>279
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG
テーブルトークRPGの元になった、戦争シミュレーションのミニチュアゲームや政治闘争などのボードゲームでは、
プレイヤーが自分の受け持った軍の将軍・指導者の立場にたって、この将軍・指導者が得られたであろう限定された情報を元に
駒を動かす遊び方などのようにプレイヤーが指導者という一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方もロールプレイングと呼ばれていた。
「ロールプレイングゲーム」の呼称は最初のテーブルトークRPGが登場した時点ではまだ無く、
1970年代後半になってから先に挙げたボードゲームも含まれた、各個プレイヤーが一人の個人を担当するゲーム全般の意味で用いられた。
1980年頃までは、このような幅広い意味で使われていた模様である。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG
テーブルトークRPGの元になった、戦争シミュレーションのミニチュアゲームや政治闘争などのボードゲームでは、
プレイヤーが自分の受け持った軍の将軍・指導者の立場にたって、この将軍・指導者が得られたであろう限定された情報を元に
駒を動かす遊び方などのようにプレイヤーが指導者という一個人の視点を通して軍や団体を操る遊び方もロールプレイングと呼ばれていた。
「ロールプレイングゲーム」の呼称は最初のテーブルトークRPGが登場した時点ではまだ無く、
1970年代後半になってから先に挙げたボードゲームも含まれた、各個プレイヤーが一人の個人を担当するゲーム全般の意味で用いられた。
1980年頃までは、このような幅広い意味で使われていた模様である。
281名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 14:21:02ID:+Yhbc3ry ちなみに、D&D制作サイドがD&DをテーブルトークRPGだと公称したことは無い
282名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 17:41:42ID:smRMVZmq どうでもいい
ところで、最近はソロRPGやTRPGでもEverQuestっぽい役割分担を見かけることがあるんだが、
たとえば
■「前衛」のタイプが細かい。特に、重装防御型と軽装ダメージ型が明確に分かれている
■魔法使いのもっとも重要な仕事は敵の足止めである
■それぞれの役割において、メインになれるクラスと、サブにしかなれないクラスが分かれている
(ex: ウォリアーはメインタンク、パラディンはサブタンク兼サブヒーラー、など)
まあWoW以降はこの役割も変化してきてるけど、それも含めてソロRPGでこういうのどうなんだろ
ソロRPGにはクラスバランスなんか必要ないんじゃね? 勇者いてもいいんじゃね? と思ったりするんだけど
ところで、最近はソロRPGやTRPGでもEverQuestっぽい役割分担を見かけることがあるんだが、
たとえば
■「前衛」のタイプが細かい。特に、重装防御型と軽装ダメージ型が明確に分かれている
■魔法使いのもっとも重要な仕事は敵の足止めである
■それぞれの役割において、メインになれるクラスと、サブにしかなれないクラスが分かれている
(ex: ウォリアーはメインタンク、パラディンはサブタンク兼サブヒーラー、など)
まあWoW以降はこの役割も変化してきてるけど、それも含めてソロRPGでこういうのどうなんだろ
ソロRPGにはクラスバランスなんか必要ないんじゃね? 勇者いてもいいんじゃね? と思ったりするんだけど
283名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 17:44:01ID:+Yhbc3ry >>魔法使いのもっとも重要な仕事は敵の足止めである
WoWもEQもそんなタイプじゃねーし、
そんなに多くはないだろ
WoWもEQもそんなタイプじゃねーし、
そんなに多くはないだろ
284名前は開発中のものです。
2010/12/09(木) 17:58:03ID:IouPpn7C 起源にこだわり主張を繰り返す半島の方ですか?
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