C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2

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2010/11/21(日) 09:52:59ID:wlCDMEbr
C#でゲームを作ろうと思う人が情報を交換するためのスレです。
テーマはアクション、パズル、RPG等なんでもOK


C#ゲーム製作@wiki
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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212989813/
2010/12/20(月) 19:06:39ID:zPc622SO
ttp://www9.uploda.tv/v/uptv0001083.png
C#を使っているために処理が重いのは
このグラフの左端のたった平均2msの部分

↑の人達はこの処理が重いからC#はダメだ(笑)
とか宣っていたんだから

今どんな気持ち?
        ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ
        /  (●)  (●)
       |     ( _●_) ミ
 ___ 彡     |∪| ミ
 ヽ___       ヽノ、`\
       /       /ヽ <
      /   
2010/12/20(月) 19:27:22ID:utdIzmpZ
>39
そのPCのスペックは?
2010/12/20(月) 19:50:10ID:zPc622SO
何故自分の環境で動かさないのか?
宗教的理由でC#のソースをコンパイルすると死ぬんですね
わかります

P4 2.80
メモリ 1G
2010/12/20(月) 19:54:13ID:Vc2LMPvW
ていうか、それをC++で実装した場合との比較はないの?
2010/12/20(月) 20:00:01ID:zPc622SO
C++の方が速い
あたり前だ
なんで実装してまで調べる必要があるんだ?

頭の中のお花畑ぐあいをちょっと聞かせ
てくれないか?
2010/12/20(月) 20:40:29ID:1s3rp6hX
ちょっと落ち着けw

C#自体の速度は最適化してないC++並みって知らない人は置いとくとして
意図しないタイミングでのGCは避けるべきだけど、(PCでは)極端に忌避する必要はないって話に落ち着いてたでしょ

>>38
ロボットゲームってまんまRobot Gameなのかw
試してみるthx
2010/12/20(月) 20:50:42ID:czZepkU0
GCについてどうC++と比較するつもりなんだ?
2010/12/20(月) 21:49:42ID:1s3rp6hX
newはC++より一桁速い。それは何故か
ってとこからC#のメモリ管理について延々と語れるけど、それをやるには掲示板は狭すぎる。

世代別GCは一般に思われているより高速。
(何倍も時間かけて)C++で作ればC++の方が早い。
どの言語で作っても結局は描画にかかる時間が大半を占める。
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