探検
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って…
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1名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 21:36:50ID:sQsjA23z 何考えてるの?
2名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 22:30:44ID:rWxfnen0 2get
3名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 22:31:39ID:rWxfnen0 行き当たりばったりなゲーム製作もいいじゃない
4名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 23:17:43ID:+wha/u9h 個人なら別にいいがな。
2011/01/05(水) 01:41:09ID:RnUU8XPV
他人に頼らなきゃならんほど落ちぶれてない
6名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 09:19:28ID:+WcEGtCQ 他人に迷惑かけなければな。
というか、企画書も仕様書も電子データで良いじゃん。
というか、企画書も仕様書も電子データで良いじゃん。
7アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/01/05(水) 09:32:26ID:GCgecYyP 今どきは、ゲームは金にならないんだから、
好きなようにやらせてやれ。
3DはもうForzaとグランツーが競ってればよくて、
その他のものは2Dで十分なんだな。
好きなようにやらせてやれ。
3DはもうForzaとグランツーが競ってればよくて、
その他のものは2Dで十分なんだな。
2011/01/05(水) 11:11:45ID:vnouO5G5
個人製作が多いこの板で何いってんだろうね>>1は
2011/01/05(水) 20:34:27ID:7KUjEq8z
企画書も仕様書も頭の中にちゃんとあるさ。
出力?誰にみせるんだそんなもの。
出力?誰にみせるんだそんなもの。
2011/01/06(木) 17:29:30ID:09AeMSw3
仕様書かかないと途中で
「あーあそこ、こう書けばよかった」ってのが続いて1からやり直したくなる
「あーあそこ、こう書けばよかった」ってのが続いて1からやり直したくなる
2011/01/06(木) 17:39:48ID:5+18DyLo
1からやり直せばいい
12名前は開発中のものです。
2011/01/06(木) 19:50:42ID:Sx3Pc3TM 釣り針が小さいな
2011/01/07(金) 15:03:36ID:fOnwn6WD
プログラムソースが仕様書だ。
14アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/01/08(土) 09:13:08ID:xWbxYMfq べんりな よのなかに
なったものよのう
なったものよのう
2011/01/08(土) 16:16:38ID:mJNOC/B4
3日もあれば完成するミニゲームにいちいち仕様書なんていらんでしょ?
長期間かかるゲーム?
そんなもんこの板の住民がつくれるわけないだろ?
大規模ゲーだとしても個人で作る分には仕様書なんていらんし
作ってる時間自体がムダだ。
多人数プロジェクトはやる気のないやつばかりで仕様書があっても成功しない。
だいたいゲーム作る前から仕様書おこせるやつに仕様書は要らない。
あとから仕様を確認するために必要?誰が確認するんだよ?
よって仕様書はいらない。
長期間かかるゲーム?
そんなもんこの板の住民がつくれるわけないだろ?
大規模ゲーだとしても個人で作る分には仕様書なんていらんし
作ってる時間自体がムダだ。
多人数プロジェクトはやる気のないやつばかりで仕様書があっても成功しない。
だいたいゲーム作る前から仕様書おこせるやつに仕様書は要らない。
あとから仕様を確認するために必要?誰が確認するんだよ?
よって仕様書はいらない。
2011/01/08(土) 16:26:29ID:/7Fe/Tsf
仕様書があれば成功するという事は無い。
仕様書があれば、少しは身が安全なだけだ。
(身の安全 ≠ 成功)
仕様書があれば、少しは身が安全なだけだ。
(身の安全 ≠ 成功)
2011/01/08(土) 16:29:17ID:Cw7zjhrO
仕様書があればプログラムを完成させられるとは限らないが
プログラムを最後まで完成させられない奴はたいてい仕様書を書いていない
プログラムを最後まで完成させられない奴はたいてい仕様書を書いていない
2011/01/08(土) 16:38:34ID:FDscEYHX
ゲーム会社でも仕様書なんて言い方するんだな知らなかったわw
19アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/01/08(土) 21:32:14ID:xWbxYMfq 普通に言うと思うぞ、仕様って。
ゲームとは言えソフトウェアに変わりはないし
設計だって必要なんだからさ。
まあ、本能や脊髄に依存する分、
仕様変更の頻度はすごいだろうけど。
ゲームとは言えソフトウェアに変わりはないし
設計だって必要なんだからさ。
まあ、本能や脊髄に依存する分、
仕様変更の頻度はすごいだろうけど。
2011/01/09(日) 02:00:48ID:XadiOBf3
ゲームの仕様書は作るけど、関連するプログラムの仕様書はソースコードと一体化させるだろ、今時は。
ビジネス系ではまた別かもしれないが。
ビジネス系ではまた別かもしれないが。
21名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 12:42:49ID:glLyztMq 仕様書と覚書きみたいなメモって同じなの?別物?
2011/01/09(日) 13:04:10ID:q/jgoQf7
一人プロジェクトでやってる場合は覚書はそのまま仕様書になるが
複数人だとルールの共通化が必要なため本人しか分からない覚書程度では要件を満たさない
複数人だとルールの共通化が必要なため本人しか分からない覚書程度では要件を満たさない
23名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 14:51:42ID:glLyztMq >>10-11
1からやり直すのもまた勉強になるよな。
ど〜ゆ〜状況で1からやり直すべきかが、だんだん分かってくる。
まあ、変更前のデータは常に残す必要があるけどな。
あと、小まめなモジュール化やオブジェクト化も必須だな。同じ
状況が発生した場合に同じデータが使い回せるようになってくる。
1からやり直すのもまた勉強になるよな。
ど〜ゆ〜状況で1からやり直すべきかが、だんだん分かってくる。
まあ、変更前のデータは常に残す必要があるけどな。
あと、小まめなモジュール化やオブジェクト化も必須だな。同じ
状況が発生した場合に同じデータが使い回せるようになってくる。
2011/01/09(日) 16:12:18ID:b/27VkCP
サヴァン症候群の人だと仕様書要らないのかな
2011/01/09(日) 16:27:59ID:elzioAqQ
>>24
関係者が全員サヴァンならいらないかもねw
関係者が全員サヴァンならいらないかもねw
2011/01/09(日) 18:13:25ID:Z7Bc09o1
関係者が全員サヴァンならコミュニケーションが不可能な気がする
2011/01/10(月) 01:06:14ID:gVFtv6je
「一週間で判る・サヴァンと仕事するためのたったの2e256箇条」
2011/01/10(月) 21:33:56ID:R05BHp48
技術的な観点から、よりゲームを面白くする内容を提案するのは大歓迎。
仕様書をみたせばいいなんて後ろ向きなことは、Windows用のビジネスアプリ書いてるようなろくでなしに任せておけばいい。
ゲームプログラマはアーティストなんだ。
仕様書をみたせばいいなんて後ろ向きなことは、Windows用のビジネスアプリ書いてるようなろくでなしに任せておけばいい。
ゲームプログラマはアーティストなんだ。
2011/01/10(月) 22:34:07ID:/OIQITIV
だから完成しない商品が多いんだなw
2011/01/11(火) 22:56:35ID:iimpGVGe
全部のゲームが完成してたら大変なことになるよ
9割以上が未完成で終了するからこそ
完成したゲームが多少くそでも尊いのさ
仕様書なんかいらない
9割以上が未完成で終了するからこそ
完成したゲームが多少くそでも尊いのさ
仕様書なんかいらない
31名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 15:41:47ID:03JbtqlB ToDoリストって仕様書なの?
2011/01/12(水) 17:09:42ID:0MD7F76A
なんでそう思ったんだい
33アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2011/01/12(水) 22:42:32ID:bcmWi3m+ 最近はキャラとマップだけ変えて
あとはおんなじなゲームが多いらしいから、
仕様書や企画書は、既存のものを使いまわしてるのかねぇ?
ノベルなら、仕様書がなくても、シナリオがあれば作れるんだろうね。
あとはおんなじなゲームが多いらしいから、
仕様書や企画書は、既存のものを使いまわしてるのかねぇ?
ノベルなら、仕様書がなくても、シナリオがあれば作れるんだろうね。
2011/01/13(木) 01:06:56ID:BTdk+jvN
そういう経営者は多いよ。
シナリオとCGと音楽が出来たらゲームが完成すると思っている人。
もうね、アホかと。
シナリオとCGと音楽が出来たらゲームが完成すると思っている人。
もうね、アホかと。
2011/01/13(木) 01:08:32ID:Yb22kwil
ノベルのプログラミングなんてすぐ完成する
2011/01/13(木) 01:39:17ID:5BqOBc9A
2011/01/13(木) 12:21:38ID:o+7lNkhk
>>35
完成させるだけならな。UIとかエフェクトとか凝ったことを始めるととたんに面倒臭くなる。
完成させるだけならな。UIとかエフェクトとか凝ったことを始めるととたんに面倒臭くなる。
2011/01/13(木) 15:09:38ID:mrgaN3Sn
いくらシナリオとCGと音楽がよくても、UIが酷いとか、ロードの嵐とか
ロード時間長いとか、バグ満載とか、フリーズ多発じゃどうしようもないもんな
小さいことでも手抜きが積み重なると、プレイやめたくなるほどのストレスになるし
細かいところまでつくりこむと、それだけでも時間かかったりすると思う
ロード時間長いとか、バグ満載とか、フリーズ多発じゃどうしようもないもんな
小さいことでも手抜きが積み重なると、プレイやめたくなるほどのストレスになるし
細かいところまでつくりこむと、それだけでも時間かかったりすると思う
39名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 22:05:17ID:ZESeeokg うんげ
2011/01/14(金) 11:30:04ID:7O5vmNCY
仕様書や企画書とか
全部俺の頭の中に入ってるから問題ない
全部俺の頭の中に入ってるから問題ない
41名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 12:18:04ID:CQ84xAQ8 進捗状況表ぐらいは作った方が良いのでは?
2011/01/14(金) 22:59:55ID:7Nv0sVQd
自分のやりたいやり方でやれ
2011/01/25(火) 03:43:40ID:AjarTSOc
人に仕事を頼まないなら要らないな。
2011/01/26(水) 23:07:41ID:518zIU+r
自分のための備忘録でいいなら文字通り備忘録で済むしな
ドラッカーブームに毒された人とかなら自分用進行管理表作ってウダウダやってるのかもしれないけど
ドラッカーブームに毒された人とかなら自分用進行管理表作ってウダウダやってるのかもしれないけど
45名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 16:18:34ID:+opKwZ9j 他人を巻き込むのに企画書も仕様書も作らないから問題にしてるんでね?
46名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 16:29:44ID:+opKwZ9j まあ、作らないんじゃなくて、妄想が甘すぎて作れないんだろうけどな。
妄想を並べるのは簡単だが、積み上げるのは大変だから。
とりあえず、RPG作りたいのにモンスター一覧表すら無いのはどう思うよ?
妄想を並べるのは簡単だが、積み上げるのは大変だから。
とりあえず、RPG作りたいのにモンスター一覧表すら無いのはどう思うよ?
2011/01/28(金) 16:31:05ID:Wmo75Tax
モンスターの一覧なんて最後の最後だろw
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