PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。
−次スレは>>980が建てること。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
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1名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 03:19:52.63ID:1ovquEfi2名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 03:30:52.79ID:1ovquEfi 家庭用ゲーム機版は基本的に
家ゲーRPG
http://toki.2ch.net/gamerpg/
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/
こちらの板で扱うのが通例のようで明確な板違いというルールはないものの
で扱うようにしてください。
プレイヤー視点のスレッド、個別のゲームに関する攻略質問等は主に
同人ゲーム
http://yuzuru.2ch.net/gameama/
で扱われます。
家ゲーRPG
http://toki.2ch.net/gamerpg/
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/
こちらの板で扱うのが通例のようで明確な板違いというルールはないものの
で扱うようにしてください。
プレイヤー視点のスレッド、個別のゲームに関する攻略質問等は主に
同人ゲーム
http://yuzuru.2ch.net/gameama/
で扱われます。
2011/04/16(土) 05:50:58.99ID:FQuQ6gZv
>>1乙
4名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 07:21:45.53ID:576cgbGO2011/04/16(土) 11:13:58.12ID:QAWH3eor
6名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 17:00:04.06ID:ndszAvce >>1乙
何レス分早めに書き込まないと即落ちだっけ?
何レス分早めに書き込まないと即落ちだっけ?
2011/04/16(土) 23:18:36.78ID:r5gjEd1t
終わりは980以降落ちるから
始まりは20くらいまで埋まれば落ちないんじゃないか?
よく知らないけど
始まりは20くらいまで埋まれば落ちないんじゃないか?
よく知らないけど
2011/04/16(土) 23:28:19.68ID:eUYhs5u3
先月立って8レスしかないのにまだ残ってるスレがあるから
ここは即落ちは無いような気がする
ここは即落ちは無いような気がする
2011/04/17(日) 02:33:33.60ID:F1OvrwFz
w
10名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 17:25:02.48ID:kWIFw7j72011/04/17(日) 17:30:49.70ID:ifMFkQmw
2011/04/17(日) 17:54:21.48ID:s8s0+kFE
>>10
2003、XP、VXは?
2003、XP、VXは?
2011/04/17(日) 23:45:07.07ID:u8jLl2b/
忍法帖使っていいことあるの?
2011/04/17(日) 23:51:05.68ID:ifMFkQmw
使う使わないじゃなく忍法帖は常に使われていて
無いと2chには書き込めないんだが
無いと2chには書き込めないんだが
2011/04/21(木) 17:10:07.82ID:i6lyGPOp
忍者テストスレは別のスレにあるよ
2011/04/22(金) 00:49:20.64ID:YWQuxPMk
【忍者】2ちゃんねるがログイン制
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1300030216/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1300030216/
2011/04/22(金) 04:30:43.24ID:n/TfD9i+
即死はないよ>>8
あったとしてもとっくにその位置は通り過ぎてる
あったとしてもとっくにその位置は通り過ぎてる
2011/04/25(月) 12:44:59.31ID:2PPAxrzu
聞きたいことが・・・
PCでダウンロード作品作成中ですが、
無料投稿作品って安全性は高いですかね?
またはウィルスや改変性が高い方ですか?
PCでダウンロード作品作成中ですが、
無料投稿作品って安全性は高いですかね?
またはウィルスや改変性が高い方ですか?
2011/04/26(火) 11:42:23.48ID:zOOmEXh6
>>26
日本語でおk
日本語でおk
2011/04/26(火) 20:29:57.70ID:GXZ/lHG4
コンシューマー版しかやった事無かったんですが、PC版に手出してみようと思います。
PC版は出来る事が多くなってる分、しなくてはいけない事も増えてると思った方がいいのでしょうか?
あとPCには基本的に疎いのですが(特にプログラム関連)専門的な用語とかの知識は多少は必要でしょうか?
それともコンシューマー版を知ってれば同様に使えるのでしょうか?
PC版は出来る事が多くなってる分、しなくてはいけない事も増えてると思った方がいいのでしょうか?
あとPCには基本的に疎いのですが(特にプログラム関連)専門的な用語とかの知識は多少は必要でしょうか?
それともコンシューマー版を知ってれば同様に使えるのでしょうか?
2011/04/26(火) 20:37:17.52ID:A4NQMrwT
2011/04/26(火) 21:25:28.73ID:EmZm3WkD
>>29
あっそうか体験版はあるんですね。
あっそうか体験版はあるんですね。
2011/04/29(金) 12:18:54.49ID:DCt6dGBh
フリーシナリオ作品ってどう評価しますか?
皆さま
皆さま
2011/04/29(金) 16:41:39.15ID:3dwDtZXG
>>31
フリーって言葉をどう捕らえてるかによるんじゃない?
自由脚本なのか脚本無用なのか
評価に関しては他のゲームと変わらず不具合の少なさ、レスポンスの良さ、細部への行き届き、目新しさ
それに主観的な面でプレイして自分が面白かったか、難易度が自分に適切に感じたか
そのへんはどんなゲームでも変わらないと思う
フリーシナリオを謳ったロマサガを真似しただけなら、上手に真似ができていればロマサガみたい
うまく真似できていなければ劣化ロマサガと表されてしまうんではないかと
個人的にはロマサガ自体が「自由脚本」って印章ではなかった「間引き脚本」感じで
フィールドに放り出されて好きな順番で解きなさいって感じのゲームは80年代にすでに
海外にはあって90年代を待たずに日本語版も発売されていたけど特別なことでもなかったから
フリーって言葉をどう捕らえてるかによるんじゃない?
自由脚本なのか脚本無用なのか
評価に関しては他のゲームと変わらず不具合の少なさ、レスポンスの良さ、細部への行き届き、目新しさ
それに主観的な面でプレイして自分が面白かったか、難易度が自分に適切に感じたか
そのへんはどんなゲームでも変わらないと思う
フリーシナリオを謳ったロマサガを真似しただけなら、上手に真似ができていればロマサガみたい
うまく真似できていなければ劣化ロマサガと表されてしまうんではないかと
個人的にはロマサガ自体が「自由脚本」って印章ではなかった「間引き脚本」感じで
フィールドに放り出されて好きな順番で解きなさいって感じのゲームは80年代にすでに
海外にはあって90年代を待たずに日本語版も発売されていたけど特別なことでもなかったから
2011/04/29(金) 17:28:59.24ID:0Co7Uepb
・フラグ管理を誤って矛盾発生しまくりで陳腐化
・単純なおつかいの連続で飽きられる
・シナリオを考えるのが面倒なゆとり御用達
・ギルドシステム()笑
・難易度調整の難易度が跳ね上がる
・単純なおつかいの連続で飽きられる
・シナリオを考えるのが面倒なゆとり御用達
・ギルドシステム()笑
・難易度調整の難易度が跳ね上がる
2011/04/29(金) 18:31:34.10ID:GKQ1qjzZ
35名前は開発中のものです。
2011/04/30(土) 23:50:15.04ID:8lULnudg2011/05/01(日) 00:06:28.49ID:GbAComGx
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