-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/04/16(土) 03:19:52.63ID:1ovquEfi
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
   ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。

 −自分本位な質問は慎むこと。
   「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
   質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
   「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
   過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
   あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。

 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
   言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。

 −次スレは>>980が建てること。

前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
845メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4
垢版 |
2016/09/01(木) 23:34:28.31ID:B7FDdnLH
始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします
2016/09/02(金) 03:05:53.44ID:/WY7INjl
>>835
遠景としてその霧を設定して、マップチップに「下半分を徐々に透過させた」木や塔を置けば作れそう
この方法ならツクールのバージョンは問わないはず
2016/09/04(日) 00:46:34.12ID:Iel2hyoi
>>835
1枚絵の背景として作ってあるように見えるな
背景なら単にそういう画像を作って背景に指定するだけ
2016/09/20(火) 21:51:31.63ID:V1dTwYqT
アニメーションをマップ上でループさせようと、並列処理にしています。
ところが、アニメーションが毎週事に一瞬消えてまたスタートしてと、ちらついて見えます。
なんとかきれいにループさせる方法はないでしょうか?

ちなみにクリスタルがくるくる回るようなアニメーションです。
849名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/20(火) 22:11:36.58ID:GKkwElnV
睡工房のメッセージ拡張機能で立ち絵を左右反転表示させるにはどのような命令文または設定にすればよろしいのでしょうか
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/26(月) 02:14:10.41ID:zkW3Huwz
Σ Fullscreenで画面解像度を上げたのですが作成画面の表示(戦闘画面作成用の表示とか)が小さいままで不都合が発生しています
こういった作成画面の表示解像度を上げる方法を教えてください
2016/09/26(月) 07:13:17.02ID:5PpeYDnP
あるわけないじゃん
池沼か?
2016/09/26(月) 10:17:48.49ID:zkW3Huwz
そんな程度のこともできないのか
大したことないな
2016/09/26(月) 19:47:07.72ID:/Pduunw4
無知って怖いわー
2016/09/26(月) 20:02:03.85ID:ldi1iNNw
できるけどお前には無理
2016/09/27(火) 18:05:41.79ID:flOejz/x
一番最初に作っておくべきとこだろうに出来の悪さを引きずっちゃったんだろうな
こういうソフトはやっぱり最初が肝心だ
2016/09/27(火) 18:24:03.18ID:+lqIPM83
電波でも受信したか?
2016/10/20(木) 11:38:41.80ID:9ymEUs+4
今更制作に手を出そうと思い立って、
VXAce買おうと思ったんだけど
スチムーで購入でも問題ないよね?
2016/10/20(木) 11:52:12.77ID:Wi5K1LPB
スチーム経由で起動が面倒でないなら
2016/10/20(木) 23:06:44.16ID:QMPOjRJ9
ちょっと自分が遊びたいゲーム作りたくて
手を出そうと思ってるんだけど、
主人公とパーティに参加する仲間が3人いて
その4人が残りの三人に対しての
好感度ととか4つくらいのパラメータをそれぞれに持っていて
戦闘結果や選択肢でそれが上下する、
ってことはツクールで出来る?
「MVなら」とか「VX以降なら」とかで教えてください。
2016/10/20(木) 23:12:12.53ID:6oaJJTI/
できるよ
2016/10/21(金) 04:46:36.20ID:9CGRrApl
スチームでセールきてるな
2016/10/21(金) 14:47:35.52ID:+xwgbKNR
ユーザ数の事とか考えるととりあえずVXAceが無難なん?
2016/10/21(金) 18:35:15.29ID:6mCPMPCv
>>862
そらそうよ
2016/10/22(土) 16:27:30.74ID:/DIz9Mmy
>>859 2000以降なら
2016/10/22(土) 21:00:19.44ID:jRWLAgK4
>>864
ありがとう
ちょうとSteamでVXAceが90%offだったんで買うた
2016/10/23(日) 00:34:56.39ID:Jy1CqUXZ
うがぁぁぁぁVXAceまではRubyでMVはJSかよ

宗教上の理由でRuby嫌だし
JSは仕事でつこうてるし・・・

まぁ「これを気にRubyも触ってみるか」が正しいゲーマーの姿か。
面倒だのう
2016/10/23(日) 04:03:08.65ID:rTcesXoB
逆にオレはRuby好きだからAceで粘るつもりだが
JSの方が良いなら素直にMVに行けばいんじゃね
2016/10/24(月) 10:04:05.09ID:HRtoSf5W
VA:Ruby+Win専用の安定性+整理整頓されたデフォスクリプト
MV:JS+マルチプラットフォームの可能性+可視化されたコア部分
まあどっちを取るかは好みでいいかと
2016/10/24(月) 18:14:38.52ID:HSLBBQ3i
「○○したいスクリプトはどう書けばいいのか」
っていうXP〜VX時代にため込まれたノウハウが
ネットでたくさん見られるがMVはまだまだ少ない

バグも修正されきって良い具合に枯れてきたらMVに行くわ
2016/10/25(火) 00:30:21.65ID:qRx5wpPj
Aceを698円で買った。
VXを持ってたけど思ったより進歩してるね。
2016/10/25(火) 00:44:09.03ID:2iEXmDYm
個人的に一番進歩してると思う
VA→MVはそもそものものが全然違うイメージ
2016/10/25(火) 01:15:40.27ID:/uqfNN6A
PCの最後とスマホの最初だったら
最後の方が技術的には進歩してるよな
市場がジリ貧だから移ったわけだが
2016/10/31(月) 19:43:02.91ID:mGuDKBAB
2000からMVに移行したがダメージ計算式の作り方がよく分からん、まとめてある所とかない?
計算に%は使えないんだろうか
2016/11/04(金) 12:53:43.72ID:Rg9TR7+u
頭悪いね
2016/11/04(金) 14:05:24.69ID:uWcLFMNi
4日考えたツッコミがソレかw
2016/11/04(金) 21:22:48.78ID:UbPcygWH
4日前にこのスレをのぞいた人間がいると言う幻想は捨てろ
2016/11/27(日) 19:06:58.27ID:eydC/5Jx
VXAce買った、これから頑張ってRPG作るわ
ところでなんでAceって無いの……?
2016/11/27(日) 22:53:00.73ID:1O8Dy678
>Aceって無いの……?
何が?
2016/11/28(月) 08:02:45.23ID:ctkJn3wX
ごめんVXAceスレが無いなーって思った
2016/11/28(月) 15:04:28.65ID:U6RQYl7t
Aceの話題したいならこのスレでいんじゃね
881名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/11/29(火) 19:49:55.77ID:rCbxLcGK
スチーム版は何か違いがあるの?
起動が面倒って話だが
2016/11/29(火) 21:14:24.56ID:vOMGHJ3R
起動は面倒ではないと思うけどw
2016/11/30(水) 14:00:54.27ID:j7Qq1e/P
本体だけでなく
マップチップとかもセールするから安く買えて
一覧で見られるから管理が楽

そういうのを買う気がないなら
何も違わないような
884名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/11/30(水) 17:02:02.73ID:/XbUAYcS
作成データ販売して生計立てるのは可能か?
2016/12/02(金) 00:30:24.91ID:VOoynV86
自分が売ってたら買うかどうか出考えれば
つかなんで質問スレになってんだ
2016/12/02(金) 05:55:24.93ID:IBneP2sa
なんというか基本的な話なんだが、ツクールの規約に違反したら具体的にはどうなるんだ?
規約には「規約に反した作品やデータの公開、配布、販売によって紛争が生じた場合〜」と書かれているが、
ユーザー同士での紛争が起こったり、直接的にEBに金銭的損害を与えない類の規約違反をした場合にはどの程度問題になるんだろうか?
2016/12/04(日) 00:34:10.81ID:soU0l8Tz
違反してみたらわかるかも?
2016/12/07(水) 10:06:45.05ID:aa30guI8
やらない人は興味持たないよね
2016/12/07(水) 16:26:09.51ID:7pitfzjD
悪いことするつもりってことか
2016/12/10(土) 13:58:16.82ID:aWID/nHK
逆じゃない、自分で作った素材が違反で使われてた場合
自分で解決しないといけないのか、調停入ってくれるのか知りたいんじゃないか

って1週間も前のレスに今気づいたけどそのまま書き込む
2016/12/13(火) 00:24:46.02ID:6q4fVfeZ
わざわざ問題になるようなものを意図的に利用して公開なんてしないからなあ
まあうっかりなんてのがあっても、悪質でなければごめんして差し替えて終わりで、そうそう紛争にはならんと思うし
2016/12/13(火) 18:45:11.53ID:y3tcwWpe
普通にヘラ先制耐えれるようになっちまった
893名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/18(日) 10:53:38.06ID:Q5JdpAVd
金が関わってこなきゃ実質的にスルーだろう
時間と労力の無駄だから

表現の自由を行使して不特定多数に晒した責任は当事者にある訳だから
そのリスクを背負いたくなきゃそもそも人前に晒すべきではない
2016/12/23(金) 01:33:23.76ID:0KBvNjrT
ドワンゴ特典のツレンってなくなったの?
2016/12/30(金) 12:17:25.60ID:z613j00x
来年は本気出す
100時間遊べるゲーム作る
896名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/04(水) 02:17:41.16ID:7kuy5lxO
steam版買ったけど、steamキーって何だろう
どこからだすんだろうか
2017/01/04(水) 15:09:19.03ID:gLmHQDKW
ゲーム動いてるなら気にしなくていいよ
一応、コピペして保存しておくといい
2017/01/10(火) 01:03:42.32ID:9fpjTv0Z
RPG Makerシリーズのスプライトデータを作れるSpriter Pro、明日まで$1でセールしてる。
もうすぐ出るSpriterの新バージョンにアップデートできるとか。
$10でRPGスプライトデータ付き。

https://www.humblebundle.com/game-developer-software-bundle
2017/01/17(火) 01:28:56.97ID:5E9SZo5N
はよsteamの2000とXP日本語化できるようにならんじゃろか
2017/01/17(火) 09:07:30.72ID:tFhUtv3W
なぜ今更2000とxp
901名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/17(火) 17:08:08.88ID:3eA3aILO
お前らクソMVとかクソ2k触ってんじゃねーぞ!
大正義Ace様の登場だー!Aceイズゴッド!
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483523319/
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/31(火) 20:52:24.14ID:gjkTHf1B
age
903名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/10(金) 00:17:27.99ID:8piyknJ1
大百科のMVスレで信者共が涙目になってるwwww
http://dic.ni covideo.jp/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv
2017/10/06(金) 07:37:47.82ID:RuaC0LCu
HumbleBundleでバンドル$1~50
〜10月19日くらい
905名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:51:30.00ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

JMOH2J8VSI
906名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 11:23:10.09ID:XbDwD29m
元祖ツクール
一通りやったけどけっこう作成の参考になる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1349623143/
2018/05/12(土) 06:57:35.12ID:iyQXxpA9
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
2018/05/17(木) 06:27:44.47ID:hzCWJJvK
https://www.famitsu.com/news/201805/16157389.html

>本作のために『RPGツクールVX Ace』(『殺戮の天使』の制作に使われた
>2011年リリースのRPG作成ソフト)のエミュレーターを製作したとのこと

>事実上、『RPGツクールVX Ace』製のタイトルは、すべてNintendo Switchに移植できます」と水谷氏

VX Aceかよwww
2018/05/27(日) 15:46:20.98ID:m7zgPeaV
バイオの遺品物語みたいに文章を全画面にしてページを複数作れるプラグインってある?
単語で区切って検索してたんだがそれらしいの探せなくって
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/27(日) 22:01:14.68ID:m0AlbgPc
ノベル系のプラグインはオレも欲しい
2018/06/01(金) 11:42:28.30ID:LNYaHzKR
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
912名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/27(水) 11:39:34.90ID:EEsNXcVM
RPG Maker MV

RPG Maker MV Bundle

の違いは何でしょうか?

 どちらかが、素材で両方買うべきでしょうか?
2018/06/27(水) 13:46:26.73ID:kQwYYb4/
>>912
ツクール本体と元々付属してる素材は同じ内容で
Bundleの方は別売り素材がさらに付いて個別に買い揃えるよりお得
だと思う
914912
垢版 |
2018/06/27(水) 15:16:24.13ID:EEsNXcVM
>>913
ありがとうございます
2019/02/07(木) 00:02:12.61ID:4Cxmv3Kw
バトルイベントでの制御なのですが

戦闘中プレイキャラは1体とし
プレイキャラHPが50%以下になったら画面に赤い透過画像(傷とか血痕とか)を表示し
50%以上に回復したらそれを消すというのはできるでしょうか?

常時判定状態で動作させたいのでモーメントとでやらないといけないとおもうのですが
簡単な方法があれば教えていただければと思います。
2019/02/16(土) 13:03:45.07ID:aZ7QJWgh
スレチだったらすまんが
MVプレイしてるとたまに画面だけ固まる(裏で処理は続いてる)の俺だけ?
操作中だったりイベント中だったり再現性無いから俺の環境のせいなのか
2019/02/16(土) 23:47:54.71ID:JLvn7G4z
>>916
俺もクソ重いアニメが出る時と
暫く放置した後に再び操作した時たまになるよ
2019/04/30(火) 12:04:07.87ID:T6e8XnnU
MVが5/7まで75%引きで1995円

https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/
919名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/02(木) 15:08:00.38ID:ll3yBTEB
steamのセールで買おうと思うんだがMVとVXaceはどっちがいいの?
あと単品かバンドル版どっちがおすすめ?
2019/05/02(木) 19:21:43.64ID:t9s1Uc0y
>>919
今の段階だと動作が安定してるのはVXace
単純な制作や配布をするならこっちの方がいいけど
将来性やらの幅広い配布を考えるMVって感じじゃない?
バンドルって自分のいらないものも売りつけられる可能性があるからトータルで得かどうかわからん
921名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/02(木) 22:07:40.35ID:ll3yBTEB
>>920
MVは出た当初不安定とは聞いてたけど、未だにそうなのか
周期的に新しいツクール出そうな気がするしVXace買っとこうかな
2019/05/03(金) 13:03:48.27ID:N/PCLF6S
ここで言うのもなんだけど
VXaceでいいならウディタでもいいような?
機能的には勝っている部分が多いぞ
あとツクールってセールしょっちゅうやってるから体験版いじってから決めた方がいいんじゃない
2019/05/04(土) 14:21:02.55ID:8aQcuauz
ツクールの良い所は制限がある分取り付きやすいこと
制作意欲は最初の1本を完成させられるかが大きいので
2019/05/05(日) 03:04:17.21ID:B5zF58M/
RTPとその改変素材使えるメリットがかなり大きい
ウディタだと機能面以上に素材の枷が結構ある
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/05(日) 23:10:04.12ID:PREABc01
steamでMVのバンドル版買ったんだけどdlcのファイルの中にBaseResorceとか買ってないファイルも入ってるんだけどどういうこと?
926名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/05(日) 23:11:26.03ID:PREABc01
あと追加素材の名前が重複する時あるんだけどどうすれば良い?
2019/05/16(木) 14:15:39.09ID:XWDIDd1D
>>827
使いたいグラフィックをキャラチップに加工して、イベントとして設置する
という方法もある
2019/05/26(日) 16:37:27.74ID:uRmPsq/x
ツクールMVでゲーム開始時に変数に初期値として特定の数値を代入したい場合って
イベントでやるしかないんですか?
もし他に初期値を設定する方法があったら教えてください
2019/05/26(日) 17:58:02.64ID:zFshh3te
何の数値を入れるかによるけど、イベントコマンドじゃ駄目なの?
2019/05/27(月) 23:53:31.04ID:dV1dwhbG
>>929
ステータスを追加したくてその初期値をどう設定しようかなと思いました
おとなしくオープニングの裏に自動実行でイベントコマンドを仕込んでおきます
2019/08/14(水) 19:06:00.13ID:AWfLfFx2
基本的なことで悪いんですが
例えば10%防ぐ装備の場合は有効度の数値は90でいいんでしょうか?
2019/08/22(木) 16:38:10.71ID:xoDQAezj
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/60-
こっちのスレでツクール2003を使った
3DシューティングRPGの制作技術をみっちり解説してるし
夏休みももう直ぐ終わりだから見においで
933名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/03(火) 18:34:24.59ID:74YMnjf6
質問なんですがゲームの中身をどこがどう処理されてるとか解析することって可能なんですか?
2019/09/03(火) 19:03:26.08ID:+EUI3cSs
2000ぐらいの頃は中身が見えたから可能
今は多分無理
935名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/03(火) 19:20:22.61ID:74YMnjf6
おお、返信ありがとう
わかりました〜
2019/09/05(木) 13:29:02.76ID:cJ5RBhRj
動作はVXAceの方がMVよりかなり軽いんだっけか
あとマップサイズの上限が255×255(Aceは500×500)になったりしてんだっけ
ウディタは確か開発者さんが日誌でRGSS3の方がウディタより処理速度が速いって結果を出してたような
2019/09/21(土) 03:28:09.07ID:wtm6MeDo
RPGツクールMV初心者的備忘録
というブログでヤンフリーのバトルエンジンの日本語版をダウソしようとしたら
ト◎イに観戦したという表示が出たんですが
2019/09/21(土) 03:29:30.93ID:wtm6MeDo
こういうのにそんなものが仕込まれてる事ってあるのでしょうか?
Windowsセキュリティが反応したんですが
アバストさんは全く反応しませんでしたね
939名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/10/09(水) 20:47:22.24ID:AyBS28x1
恐ろしく過疎っててワロタwwww
2019/11/11(月) 22:46:42.60ID:D0qcak/y
VXAの欠点はピクチャを使いまくるとキャッシュに貯まってメモリオーバーになって落ちる事くらいかな
MVも似たような欠点があったけど最新版では改善されたような感じがする
941名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/13(金) 03:24:45.13ID:q+HFd6jL
MVのスクリプト(JavaScript)を使って外部ファイルを読み込んだ結果から
テキスト表示やアニメーション等のイベントを実行するってのをやりたかったんだけど
色々と妥協しまくった結果外部ファイルを読み込んでコモンイベントを作成するプラグインを作って
プラグイン呼び出して任意のコモンイベントを作ってから呼び出すってのになっちまった

具体的には下記みたいなcsvファイルを読み込んでイベント実行させる感じ
text,名無し「,,
,見つけたぞMV!,,
,ここで会ったが百年目,,
,悪いが死んでもらうぞ」,,
animetion,斬撃1,player,wait
2019/12/13(金) 07:44:01.39ID:nAvb6t18
次のセールはいつですか?
2019/12/20(金) 10:18:41.77ID:6Ca5OEo7
ツクールストアのセールもMAX80パーオフを謳ってるけど
めっきり渋くなったな。
2019/12/20(金) 23:45:52.61ID:fsucFxQf
消費増税分は別として、ラノゲMVは前回より上がってるな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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