絵は俺がやる!
シナリオ頼む!
1のノベルゲーに協力するスレ
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1名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 00:20:04.51ID:6O5ey/BC57シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/10/28(金) 01:13:36.48ID:0yqdg26i ああ、続きも途中まで書いたんだった。
以下、>>56の続き。
;----------
;背景:夜、貴族邸前(門があるなら門の外)
;立ち絵:主人公
ひゃあ、こりゃ立派なお屋敷だね
あさりがいがありそうだ
;立ち絵:正義感
ここは君がターゲットとする遺跡じゃない
貴族の持つ財産は元々町のみんなのものだ
約束の通り地図以外には手を出さないでくれ
;立ち絵:主人公
へいへい分かってるよ
あたしは泥棒じゃないからね
宝探しをサボりすぎてウズウズしてるだけさ
;ページ送り
さーこんな面倒なことさっさと終わらせよう
正面突破でいいのかい?
;立ち絵:正義感
その前に主人公
これを
以下、>>56の続き。
;----------
;背景:夜、貴族邸前(門があるなら門の外)
;立ち絵:主人公
ひゃあ、こりゃ立派なお屋敷だね
あさりがいがありそうだ
;立ち絵:正義感
ここは君がターゲットとする遺跡じゃない
貴族の持つ財産は元々町のみんなのものだ
約束の通り地図以外には手を出さないでくれ
;立ち絵:主人公
へいへい分かってるよ
あたしは泥棒じゃないからね
宝探しをサボりすぎてウズウズしてるだけさ
;ページ送り
さーこんな面倒なことさっさと終わらせよう
正面突破でいいのかい?
;立ち絵:正義感
その前に主人公
これを
58シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/10/28(金) 01:14:17.18ID:0yqdg26i ;立ち絵:消去
;一枚絵:魔石加工品(ペンダント)を主人公に渡す正義感、受け取る主人公。
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない
なんだいこれ
;↓正義感の台詞。同上。
預かっていた魔石だ
邪魔にならないよう首飾りにした
身に付けていてくれ
;↓主人公の台詞。同上。
飾りはつけない主義なんだけどねえ
ていうか、これが本当に武器になるのかい?
;↓正義感の台詞。同上。
持っているだけでも効果があるはずだ
君の腕なら使いこなせるだろう
;↓主人公の台詞。同上。
ふーん?
ま、もらっとくよ
;背景:夜、貴族邸(門があるなら門の外)
;立ち絵:正義感
合図で仲間たちが正面を攻める
私たちはその隙をついて裏側から侵入だ
急ぐぞ!
;立ち絵:主人公
やーれやれ
人の後ろについてくのはヤなもんだね
;立ち絵:消去
;背景:黒(暗転)
;----------
今週はこれで終わり。
んじゃまた。
;一枚絵:魔石加工品(ペンダント)を主人公に渡す正義感、受け取る主人公。
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない
なんだいこれ
;↓正義感の台詞。同上。
預かっていた魔石だ
邪魔にならないよう首飾りにした
身に付けていてくれ
;↓主人公の台詞。同上。
飾りはつけない主義なんだけどねえ
ていうか、これが本当に武器になるのかい?
;↓正義感の台詞。同上。
持っているだけでも効果があるはずだ
君の腕なら使いこなせるだろう
;↓主人公の台詞。同上。
ふーん?
ま、もらっとくよ
;背景:夜、貴族邸(門があるなら門の外)
;立ち絵:正義感
合図で仲間たちが正面を攻める
私たちはその隙をついて裏側から侵入だ
急ぐぞ!
;立ち絵:主人公
やーれやれ
人の後ろについてくのはヤなもんだね
;立ち絵:消去
;背景:黒(暗転)
;----------
今週はこれで終わり。
んじゃまた。
591 ◆g9PwW4rkP66T
2011/10/28(金) 18:04:50.13ID:7K25vzps 日曜にまとめてみるべ
601 ◆g9PwW4rkP66T
2011/10/31(月) 01:32:52.64ID:AbDcrMlW うおおおおお
来週日曜に延期・・・うぅ
来週日曜に延期・・・うぅ
61シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/06(日) 02:03:31.72ID:kDo5E5rr 一週間って結構はやいな。
続きまだ書けてないんでプロット(予定)だけ落としとく。
(>>58の続き予定)
;----------
合図があるまで貴族邸の裏の茂み(塀があるなら塀の外)に
潜んで待機する正義感と主人公。軽く雑談して、合図(花火)で動きだす。
場面変わって建物内部。貴族のいる部屋に向かおうとするもザコ数人にかこまれる。
ザコを蹴散らすとマシガン少女が出てくる。正義感による説得失敗の後、二対一で戦う。
マシガン少女を無力化したタイミングで正義感の仲間が建物内部になだれこんでくる。
正義感は仲間大勢と共に貴族に降伏を迫るが、貴族の攻撃で仲間たちはほぼ全滅。
んで、貴族は主人公を説得。ついでに正義感も説得して、魔女退治に向かう。
;----------
以上。
今の進み具合は「軽く雑談」を除いて上三行までくらい。
とりま来週までにマシガン少女登場を目指すかな。
続きまだ書けてないんでプロット(予定)だけ落としとく。
(>>58の続き予定)
;----------
合図があるまで貴族邸の裏の茂み(塀があるなら塀の外)に
潜んで待機する正義感と主人公。軽く雑談して、合図(花火)で動きだす。
場面変わって建物内部。貴族のいる部屋に向かおうとするもザコ数人にかこまれる。
ザコを蹴散らすとマシガン少女が出てくる。正義感による説得失敗の後、二対一で戦う。
マシガン少女を無力化したタイミングで正義感の仲間が建物内部になだれこんでくる。
正義感は仲間大勢と共に貴族に降伏を迫るが、貴族の攻撃で仲間たちはほぼ全滅。
んで、貴族は主人公を説得。ついでに正義感も説得して、魔女退治に向かう。
;----------
以上。
今の進み具合は「軽く雑談」を除いて上三行までくらい。
とりま来週までにマシガン少女登場を目指すかな。
621 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/07(月) 02:03:50.92ID:EKFTxSbB 1週間早すぎでしょ…
今日は1日中寝てしまった…
今日こそは更新するし!!
今日は1日中寝てしまった…
今日こそは更新するし!!
631 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/08(火) 01:54:24.04ID:DKrbv7Sl 作ってる途中で眠ってしまった…
明日へ続くー!
明日へ続くー!
641 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/09(水) 01:28:57.82ID:H/D+3GSn 8時に寝てしまった…
木曜休みなので木曜に更新するようにがんばるっ!
木曜休みなので木曜に更新するようにがんばるっ!
651 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/11(金) 04:56:08.70ID:ymWyenjM 16時間も寝てしまった…
塀の上の盗賊しか描けなかった…
日曜は路地を描く予定…
塀の上の盗賊しか描けなかった…
日曜は路地を描く予定…
66シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/12(土) 00:03:25.80ID:bYcNqnDk 絵描いてると時間かかるよな
一回仮絵でまとめてみるってのも手のひとつ
絵の更新期待してるぜ
以下、>>58のつづき。雑談から合図まで。
;----------
;一枚絵:茂みに潜む正義感と主人公(塀があるなら塀の外)
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
しかしあんたは仲間が多いね
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
そうでもないさ
考え方の違いから抜けていった者も大勢いる
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
考えが同じだから仲間なんじゃないのかい?
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
そうだな……
私が彼らの事を理解出来れば
よかったんだが……
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
わかんないねえ
合うも合わないも変わるもんかね?
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
考えが違うからこそ
我々は歩み寄らなければいけないんだ
;効果音:花火の音(一発)
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
合図だ!
;効果音:喧騒(出来れば)※効果音が終わるのを待たない。音楽扱いにしてもいいかも。
;背景:黒(暗転)
;----------
以上。
今週はここまでにしとく。
一回仮絵でまとめてみるってのも手のひとつ
絵の更新期待してるぜ
以下、>>58のつづき。雑談から合図まで。
;----------
;一枚絵:茂みに潜む正義感と主人公(塀があるなら塀の外)
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
しかしあんたは仲間が多いね
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
そうでもないさ
考え方の違いから抜けていった者も大勢いる
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
考えが同じだから仲間なんじゃないのかい?
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
そうだな……
私が彼らの事を理解出来れば
よかったんだが……
;↓主人公の台詞。立ち絵は出さない。
わかんないねえ
合うも合わないも変わるもんかね?
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
考えが違うからこそ
我々は歩み寄らなければいけないんだ
;効果音:花火の音(一発)
;↓正義感の台詞。立ち絵は出さない。
合図だ!
;効果音:喧騒(出来れば)※効果音が終わるのを待たない。音楽扱いにしてもいいかも。
;背景:黒(暗転)
;----------
以上。
今週はここまでにしとく。
671 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/16(水) 19:25:54.07ID:E299sE2b 日曜…爺さんの一周忌で疲れて何も出来なかった…。
木曜日に更新してみせる…多分
木曜日に更新してみせる…多分
68名前は開発中のものです。
2011/11/17(木) 20:34:27.36ID:YCJIQk7f 1は言い訳ばっかりで飽きちゃってる感丸出しだけどシナリオの人が一生懸命だから応援する
69シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/19(土) 01:20:06.46ID:vXo+OYHm 言うな。俺のやる気まで落ちる。
応援はありがとよ。
1よ。俺は風邪引いて今週は休みだ。
あんまりお預け食わされすぎると飢えちゃうぜ。
応援はありがとよ。
1よ。俺は風邪引いて今週は休みだ。
あんまりお預け食わされすぎると飢えちゃうぜ。
701 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/20(日) 00:04:32.70ID:Q71e3Mup そうだ言い訳日記なのだ……
路地一応作りますた
だれかスクリプタやってくれませんかのぅ
次何の絵を描いて欲しいか支持してもらえると助かるかも…
路地一応作りますた
だれかスクリプタやってくれませんかのぅ
次何の絵を描いて欲しいか支持してもらえると助かるかも…
71シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/20(日) 01:37:11.49ID:vlw3V0/5 1よ。なんか勘違いしてないか。
1のノベルゲーに協力するスレだぞ。
俺あくまで協力者でな、一番ゲーム作りたいのは1のはずだ。
そこ違うなら俺がここにいる意味ないんだよ。
俺スクリプトや絵コンテや作業指示出したっていいけどな
1のやる気を維持させる仕事までやりたくねぇよ。
むしろ俺のやる気維持してくれよ。
1よ。ほうれんそうが出来ないと共同制作は頓挫するぞ。
ヘタレ扱いされるのを怖がってんのかもしれんが
そんなもんは製作の邪魔だ。捨てちまえ。
1のノベルゲーに協力するスレだぞ。
俺あくまで協力者でな、一番ゲーム作りたいのは1のはずだ。
そこ違うなら俺がここにいる意味ないんだよ。
俺スクリプトや絵コンテや作業指示出したっていいけどな
1のやる気を維持させる仕事までやりたくねぇよ。
むしろ俺のやる気維持してくれよ。
1よ。ほうれんそうが出来ないと共同制作は頓挫するぞ。
ヘタレ扱いされるのを怖がってんのかもしれんが
そんなもんは製作の邪魔だ。捨てちまえ。
72シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/20(日) 01:37:55.40ID:vlw3V0/5 んでな、>>70に答えよう。
どんな絵を次描いてくれとかはな
1が何描けるかわかんねぇんだから判断できねぇんだよ。
絵上げろ。まずはそれからだ。
次にスクリプトを自分でやりたくない理由を具体的に書け。
スクリプト他人にまかせるんだったら、今みたいに
情報出さない&ちゃんと答えないじゃやってけないぜ。
つか1は本当にゲーム(的なもの)作りたいの?
絵描きたいだけなら、ただ描けばいいじゃん。
1が何したいんか俺よくわかんないぜ。
まあ、俺は来週に今度こそマシガン登場を目指す。
1は俺のレスへの答え用意しといてくれ。
どんな絵を次描いてくれとかはな
1が何描けるかわかんねぇんだから判断できねぇんだよ。
絵上げろ。まずはそれからだ。
次にスクリプトを自分でやりたくない理由を具体的に書け。
スクリプト他人にまかせるんだったら、今みたいに
情報出さない&ちゃんと答えないじゃやってけないぜ。
つか1は本当にゲーム(的なもの)作りたいの?
絵描きたいだけなら、ただ描けばいいじゃん。
1が何したいんか俺よくわかんないぜ。
まあ、俺は来週に今度こそマシガン登場を目指す。
1は俺のレスへの答え用意しといてくれ。
731 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/20(日) 01:49:53.32ID:Q71e3Mup 一応売り物にしたいから公の場にそうそううpしたくないというのもある…
絵描いてたら、なかなかスクリプトに手がまわらないし、
分業にした方がいいかと思うて…音集めとか…・
絵は俺にまかせときみたいな
絵描いてたら、なかなかスクリプトに手がまわらないし、
分業にした方がいいかと思うて…音集めとか…・
絵は俺にまかせときみたいな
2011/11/20(日) 03:15:22.68ID:oH38PBym
2011/11/20(日) 06:48:56.81ID:rwzlM5kK
761 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/20(日) 07:43:18.15ID:Q71e3Mup サンプルはそれでいいですよ
77シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/20(日) 17:42:40.92ID:vlw3V0/52011/11/20(日) 22:13:22.97ID:oH38PBym
エエ・・・話しとらんかったんかい
2011/11/20(日) 22:51:49.19ID:pDe7mroR
ブログ見づれー上に一ヶ月更新してないのかよ
801 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/21(月) 02:54:10.46ID:XgJYw2sh 誰かシナリオ作成していただける方募集…
まさかこんな形になるとは…
安月給のサイドビジネス始めようと思ったのに…
ブログの更新とういうか、無駄に絵うpしても意味無いでしょ…うぅ
まさかこんな形になるとは…
安月給のサイドビジネス始めようと思ったのに…
ブログの更新とういうか、無駄に絵うpしても意味無いでしょ…うぅ
2011/11/21(月) 03:31:35.55ID:DogtayD+
まずは1作でも作って出来ることを示さないと、
有償は食いついてこない気がする。
というか有償化するなら協力者に金の配分どうするかとかも
話ださにゃーいかんだろ。
ブログはパーセントとかで進行状況報告してもいいんじゃねーの?
有償は食いついてこない気がする。
というか有償化するなら協力者に金の配分どうするかとかも
話ださにゃーいかんだろ。
ブログはパーセントとかで進行状況報告してもいいんじゃねーの?
821 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/21(月) 03:38:37.30ID:XgJYw2sh 協力者には均等分配でいきたいんだが…
ブログのパーセントは、まずはシナリオがないと
なんとも言えんです…
ブログのパーセントは、まずはシナリオがないと
なんとも言えんです…
831 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/21(月) 03:47:52.88ID:XgJYw2sh まず1作というより体験版で補っていきたいです…
2011/11/21(月) 23:35:54.05ID:xi9lsOMO
1は背景付きの一枚絵は描けるのか?
あと世界観や人物設定をもっと盛り込まないとシナリオ書きはこないんじゃね?
DLsとかどこでどう売りたいかシステムは何で組んで行きたいかも決めなきゃ
あと世界観や人物設定をもっと盛り込まないとシナリオ書きはこないんじゃね?
DLsとかどこでどう売りたいかシステムは何で組んで行きたいかも決めなきゃ
851 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/22(火) 00:43:02.74ID:kCP/AA9E ブログちょっと絵を更新してみました〜
こんなポンコツででもいいならシナリオ書き募集中だよ〜
こんなポンコツででもいいならシナリオ書き募集中だよ〜
2011/11/22(火) 01:09:00.01ID:Izpbu3Ic
871 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/22(火) 01:30:55.42ID:kCP/AA9E88シナ協 ◆vn8/tLxmY6
2011/11/22(火) 17:40:12.99ID:aTRU/tjI 一作目はフリーで作るってんなら協力できたんだけどな
まあニーズがあってなかったんだからしゃあない。
>>1が俺に言う事は特になさそうだな。
トラブルの種にならんよう宣言しとくけど
俺が書き散らした設定とかは好きにしてくれ。
んじゃ、また機会があったら。
コテ捨てるぜ。
まあニーズがあってなかったんだからしゃあない。
>>1が俺に言う事は特になさそうだな。
トラブルの種にならんよう宣言しとくけど
俺が書き散らした設定とかは好きにしてくれ。
んじゃ、また機会があったら。
コテ捨てるぜ。
891 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/22(火) 19:11:24.54ID:kCP/AA9E お疲れ様でした…
901 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/24(木) 01:22:14.64ID:oyNC/lhq2011/11/24(木) 03:04:09.92ID:eBa9OJAA
エントリー最新のリンク貼った方がよりよいよ
ブログトップでもいいけど
ブログトップでもいいけど
2011/11/24(木) 12:13:11.11ID:Yh4zrlWb
シナリオの人の心の広さに感動した。マジで乙
1は説明不足とヤル気のなさで迷惑掛けたことをちゃんと詫びるべき
>>77のあとで即「誰かシナリオ作成していただける方募集…」はあんまりだ
絵の上手さも重要だけど、気持ちよく組める相手かどうかも重要だから、
そんな態度でいると協力してくれる人は現れないと思う。
1は説明不足とヤル気のなさで迷惑掛けたことをちゃんと詫びるべき
>>77のあとで即「誰かシナリオ作成していただける方募集…」はあんまりだ
絵の上手さも重要だけど、気持ちよく組める相手かどうかも重要だから、
そんな態度でいると協力してくれる人は現れないと思う。
2011/11/24(木) 16:13:57.84ID:DxtUtBIl
どこかのシナリオ完成企画にグラフィック担当で飛び込んだ方が早いような気もする
どうしても絵だけで行きたいけどシナリオが無いってなら
キャラが背景にあるパズルゲーにして今まで描いたのを活かしてみるとか
カードゲーのカード絵とか路線変えてみるとか
どうしても絵だけで行きたいけどシナリオが無いってなら
キャラが背景にあるパズルゲーにして今まで描いたのを活かしてみるとか
カードゲーのカード絵とか路線変えてみるとか
941 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/25(金) 19:28:48.10ID:4CsgTbAk 飛び込みは何回か応募してるけど絵柄的に却下される…
2011/11/25(金) 19:37:10.14ID:NB09E9Q0
そりゃそうだ
売るとしてもこの気持ち悪い絵じゃまったく売れないだろう
前衛芸術ならわからんがゲームとかサブカルチャーにする絵じゃないだろ
売るとしてもこの気持ち悪い絵じゃまったく売れないだろう
前衛芸術ならわからんがゲームとかサブカルチャーにする絵じゃないだろ
961 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/25(金) 20:45:35.51ID:4CsgTbAk 枕で涙を濡らした…
971 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/25(金) 20:48:49.66ID:4CsgTbAk それを言うなら
涙で枕を濡らした…
だたーよ!
涙で枕を濡らした…
だたーよ!
2011/11/25(金) 21:03:13.71ID:NB09E9Q0
あ、でも不気味さを生かしてホラーゲームとかならいけるかもしれない
精神が不安定になるような絵だから
精神が不安定になるような絵だから
99名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 02:07:14.90ID:VffDwdqT 全部自分で作ればいいんじゃねーの?
100名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 02:25:06.36ID:3C8VOPXV 問題は分担として>>1は絵を専門にやりたいにもかかわらず
絵が上手くも無いし、魅力にも乏しいことだ
絵が上手くも無いし、魅力にも乏しいことだ
1が何やりたいのかわからんなアウトラインすら見えてこないし
ゲーム製作にグラフィッカーとして参加したいってことでいいの?
そうであるならほぼ毎日アップロードし続けるのが最低ライン
プラス相手の要求した絵や構図をこなせること
うまい下手はあんまり関係ない
ゲーム製作にグラフィッカーとして参加したいってことでいいの?
そうであるならほぼ毎日アップロードし続けるのが最低ライン
プラス相手の要求した絵や構図をこなせること
うまい下手はあんまり関係ない
102名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 12:16:43.37ID:3C8VOPXV 上手い下手関係ないとか大概にしろよ底辺コテ
103j ◆jUIi7l68scJW
2011/11/26(土) 13:48:35.41ID:0sfu74Db 実際そうなのだから仕方ないだろ
うまくて完成できないやつと
下手でも完成できるやつなら
後者選ぶに決まってんだろ
うまくて完成できないやつと
下手でも完成できるやつなら
後者選ぶに決まってんだろ
104名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 15:50:43.85ID:3C8VOPXV 下手糞も要らないし、完成できない奴も要らない
なんでウンコ味のカレーとカレー味ウンコから選ぶような選択しかしない?
普通の人間はカレー味のカレーを選ぶに決まってるだろ
どんだけ前提条件が低いんだよ
さらに売り物とか言ってるのに下手糞で売れない絵を載せるくらいなら作らない方がマシ
なんでウンコ味のカレーとカレー味ウンコから選ぶような選択しかしない?
普通の人間はカレー味のカレーを選ぶに決まってるだろ
どんだけ前提条件が低いんだよ
さらに売り物とか言ってるのに下手糞で売れない絵を載せるくらいなら作らない方がマシ
というか前提条件が低いと思ってるならお前の勘違いだw
熱意と向上心があって数こなせれば
そこそこ以上のものは誰でもできるが
そういうやつはほとんどいないし
うまくなる前にどっかに誘われてるよ
熱意と向上心があって数こなせれば
そこそこ以上のものは誰でもできるが
そういうやつはほとんどいないし
うまくなる前にどっかに誘われてるよ
106名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 16:56:02.73ID:3C8VOPXV 本当に程度が低いな
それじゃ売り物にならない
だからお前より先に別のところに誘われてそちらに行ってしまうんだよ
それじゃ売り物にならない
だからお前より先に別のところに誘われてそちらに行ってしまうんだよ
108名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 17:17:36.92ID:3C8VOPXV なんだ実体験も確証も無くただ妄想での発言だったのか
本としょうも無い糞コテだな
>>1が量産できたらお前が責任もって協力してやれよ
俺以外からも言われてるが絵に魅力が無いからな
そんな絵をいくら量産されてもお前以外それでゲームを作りたいと思わない
本としょうも無い糞コテだな
>>1が量産できたらお前が責任もって協力してやれよ
俺以外からも言われてるが絵に魅力が無いからな
そんな絵をいくら量産されてもお前以外それでゲームを作りたいと思わない
たぶんここの1には無理だよ
へたくそなりに要求にこたえれる技術があるとは思えんし
リテイク食らってもへこたれない根性があるようにも見えん
逆にそれがあってうまくならないヤツがめずらしい
へたくそなりに要求にこたえれる技術があるとは思えんし
リテイク食らってもへこたれない根性があるようにも見えん
逆にそれがあってうまくならないヤツがめずらしい
110名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 18:01:14.09ID:3C8VOPXV >>◆jUIi7l68scJW
お前にも無理だよ糞コテ、いとも空気読まずにしゃしゃり出て来るなよ
http://www.google.co.jp/search?lr=lang_ja&q=%81%9FjUIi7l68scJW
お前にも無理だよ糞コテ、いとも空気読まずにしゃしゃり出て来るなよ
http://www.google.co.jp/search?lr=lang_ja&q=%81%9FjUIi7l68scJW
111名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 18:04:43.09ID:0sfu74Db 宣伝協力乙
相手の意図ぐらい読めるようにならんと
相手の意図ぐらい読めるようにならんと
112名前は開発中のものです。
2011/11/26(土) 23:39:01.39ID:1+2ZzBNL この絵柄じゃどうにもならんだろ
複雑なところは誤魔化してるのがありありとわかる
まあホラー系ノベルの背景程度にはなるかもしれんが…
複雑なところは誤魔化してるのがありありとわかる
まあホラー系ノベルの背景程度にはなるかもしれんが…
この絵柄をそのまま生かすなら
本当は怖いグリム童話とかそういったシナリオだな
人形劇っぽいの演出をつけて
本当は怖いグリム童話とかそういったシナリオだな
人形劇っぽいの演出をつけて
114名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 01:36:41.65ID:LQe4aeWk 構図など相手の要求に応えられるレベル=ある程度上手い部類なんだよな
カード系やパズルならいけんじゃねと思うが手伝ってみたいが絵しかできん
カード系やパズルならいけんじゃねと思うが手伝ってみたいが絵しかできん
115名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 03:09:37.15ID:RzjBQ2E3 絵うp
116名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 06:15:02.17ID:LQe4aeWk117名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 06:22:49.93ID:BYWZB4m3 >>116
せっかく上手く描けてる感じなのに
8bit状態で縮小したのか、拡縮の補間パラメーターがよっぽど悪いツールを使ったのか
ドットが酷く荒れてる、特に線のジャギが酷く目立つのが残念だ
でもこの絵なら使いたいって人はいくらでも要るだろう
せっかく上手く描けてる感じなのに
8bit状態で縮小したのか、拡縮の補間パラメーターがよっぽど悪いツールを使ったのか
ドットが酷く荒れてる、特に線のジャギが酷く目立つのが残念だ
でもこの絵なら使いたいって人はいくらでも要るだろう
118名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 06:56:56.06ID:LQe4aeWk 3000×3000で描いたのをニアレストネイバーで縮小(今の状態)して256色のドットで起こす予定
絵をとにかくゲームにしたい1の気持ちはよくわかる
絵をとにかくゲームにしたい1の気持ちはよくわかる
119名前は開発中のものです。
2011/11/27(日) 10:45:11.94ID:vBFyfZem1201 ◆g9PwW4rkP66T
2011/11/28(月) 00:50:32.40ID:3/8ri9gK 新体制でゲームを作ることになりました〜〜〜
アディオス〜!
アディオス〜!
121名前は開発中のものです。
2011/11/28(月) 02:08:19.41ID:tuM8XZMB なんかわからんがゲーム作れそうならよかったな。
がむばれ。
で、このスレはどうするんだ。
がむばれ。
で、このスレはどうするんだ。
122名前は開発中のものです。
2011/12/01(木) 23:14:35.06ID:Jz5Zrmf+ じゃあ、ぼくがこれからゲーム作るから
感想くれたり指南したり協力してくれ
これ前にノベルメイドで作ってみたヤツ
(ブラウザゲー。18禁云々の表示出るけど
これ自体は別にエロ無し。乳首が見えるくらい)
http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
これ作ってなかなか面白いのが出来たと思って
つづきもの作ろうと思ったんだけど
あんまりに反応がないからやめてしまった
アドバイスとかおくれ
感想くれたり指南したり協力してくれ
これ前にノベルメイドで作ってみたヤツ
(ブラウザゲー。18禁云々の表示出るけど
これ自体は別にエロ無し。乳首が見えるくらい)
http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
これ作ってなかなか面白いのが出来たと思って
つづきもの作ろうと思ったんだけど
あんまりに反応がないからやめてしまった
アドバイスとかおくれ
結構面白かった
丁寧に作ってあるので特にアドバイスは無いなぁ
反応が無いのはたぶんそのせいだと思う
ただクセがないから宣伝には苦労しそうだ
丁寧に作ってあるので特にアドバイスは無いなぁ
反応が無いのはたぶんそのせいだと思う
ただクセがないから宣伝には苦労しそうだ
124名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 03:05:38.09ID:pyD8GalE >>122
自分の面白いと思うもんを追求してくのが一番だとは思うけど
んじゃ、自分の好みつか率直に感想を。
アイドル上級生下級生で計三回だけやってみた。
クリック待ちが安定してない。
時々ページ末に設定されてないらしくメッセージを読みそこなう。
あと、文が繋がってるのに一行ずつクリックしなきゃならんのは鬱陶しい。
書式が安定してない。
"名前:"の時とか"「」"のみで名前表記なしとか。統一した方がいいと思う。
主人公の設定が安定してない。ルートで変化するのはともかく、OP時と合わない。
特に借金ルートの"借金が本当と分かってから"の主人公が別人すぎて違和感。
その後の射殺も話飛びすぎててなんかなあ。理由か先輩の心情の描写不足に感じる。
忍者ルートはそこそこ主人公の性格を保っているとは思う。
アイドル狙い男子カラオケエンドは最初にやって普通に楽しめた。
必ずしも説得力がないといかんとは言わないけど、
せめて全体のテンポの統一感か、その時のテンポに合った説得力は欲しいかな。
ところで、DL数や投票タイプ?の感想を見るといくらか入ってるので
自分なんかは、これで反応がないとは贅沢なと思ってしまうぜ。
自分の面白いと思うもんを追求してくのが一番だとは思うけど
んじゃ、自分の好みつか率直に感想を。
アイドル上級生下級生で計三回だけやってみた。
クリック待ちが安定してない。
時々ページ末に設定されてないらしくメッセージを読みそこなう。
あと、文が繋がってるのに一行ずつクリックしなきゃならんのは鬱陶しい。
書式が安定してない。
"名前:"の時とか"「」"のみで名前表記なしとか。統一した方がいいと思う。
主人公の設定が安定してない。ルートで変化するのはともかく、OP時と合わない。
特に借金ルートの"借金が本当と分かってから"の主人公が別人すぎて違和感。
その後の射殺も話飛びすぎててなんかなあ。理由か先輩の心情の描写不足に感じる。
忍者ルートはそこそこ主人公の性格を保っているとは思う。
アイドル狙い男子カラオケエンドは最初にやって普通に楽しめた。
必ずしも説得力がないといかんとは言わないけど、
せめて全体のテンポの統一感か、その時のテンポに合った説得力は欲しいかな。
ところで、DL数や投票タイプ?の感想を見るといくらか入ってるので
自分なんかは、これで反応がないとは贅沢なと思ってしまうぜ。
125名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 04:17:21.58ID:pyD8GalE ああ、借金ルートでの一番の違和感は
ぱっと見エロゲ好きな以外は普通っぽい主人公が
何故とつぜん借金関係に詳しくなったか、なので
情報源もしくは調べるキッカケについてフォローがあればいいかも。
最初に借金を「計算してみた」ところを
「調べてみた」に変えるだけでも違うと思う多分。
その後の活躍は主人公が燃えまくったってことでまあ。
裏切るはやってみてないのでそっちがどうかはわからんけど。
ぱっと見エロゲ好きな以外は普通っぽい主人公が
何故とつぜん借金関係に詳しくなったか、なので
情報源もしくは調べるキッカケについてフォローがあればいいかも。
最初に借金を「計算してみた」ところを
「調べてみた」に変えるだけでも違うと思う多分。
その後の活躍は主人公が燃えまくったってことでまあ。
裏切るはやってみてないのでそっちがどうかはわからんけど。
126八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/02(金) 22:02:15.81ID:EgqdveM7127名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 04:20:23.49ID:LHPNGB6x >>126
んーまあそりゃ正確な反応とはいえないんだけど
それすら0だらけってこともあるからさ。
でもノベルメイド界隈のことは知らんから軽率だったかも。すまん。
勢いも割と大切なんで、殺しすぎないように書いて調整するといいと思う。
人によって向き不向きがあるんでわからんが。
んーまあそりゃ正確な反応とはいえないんだけど
それすら0だらけってこともあるからさ。
でもノベルメイド界隈のことは知らんから軽率だったかも。すまん。
勢いも割と大切なんで、殺しすぎないように書いて調整するといいと思う。
人によって向き不向きがあるんでわからんが。
128八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/04(日) 00:08:37.15ID:O33uQujt >>127
いや、こちらこそ、せっかく点を入れてくれた人達に
対してなんか失礼な書き方だったね。
とりあえず以前、ニコゲーで公開してた
八木くんの原稿がまだあるので、
これをNスクで作り直して今月中にはうpし、
意見聞いて修正してからいろんなとこ登録してみようと思う
Webページ作った
http://yatugikun.at-ninja.jp/
これから概要と製作状況書き足していく
いや、こちらこそ、せっかく点を入れてくれた人達に
対してなんか失礼な書き方だったね。
とりあえず以前、ニコゲーで公開してた
八木くんの原稿がまだあるので、
これをNスクで作り直して今月中にはうpし、
意見聞いて修正してからいろんなとこ登録してみようと思う
Webページ作った
http://yatugikun.at-ninja.jp/
これから概要と製作状況書き足していく
129名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 09:54:38.70ID:OQECazG9 Webページのほうリンクエラーになるよ
直ってないから
ソースをメモ帳か何かで開いて17行目から20行目のここを
<a href="http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
">http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344</a><br>
これに書き換え
<a href="http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344>http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344</a><br>
ソースをメモ帳か何かで開いて17行目から20行目のここを
<a href="http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344
">http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344</a><br>
これに書き換え
<a href="http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344>http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344</a><br>
132名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 20:50:18.71ID:OQECazG9133八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/04(日) 21:09:43.23ID:xZ7dXYYP134名前は開発中のものです。
2011/12/07(水) 13:01:11.07ID:gPROGjED 泣きゲーEDとアイドル(夢オチ?)EDみたよ
リメイク中とのことでシナリオには触れないけど立ち絵が小さすぎるかな
小さいなら小さいでいいんだけど、それなら背景も合わせて小さくしないと
遠近狂ってるっていうか登場人物が小人に見える
全体的なテンポの良さはブラウザゲーとして丁度良かった
リメイク中とのことでシナリオには触れないけど立ち絵が小さすぎるかな
小さいなら小さいでいいんだけど、それなら背景も合わせて小さくしないと
遠近狂ってるっていうか登場人物が小人に見える
全体的なテンポの良さはブラウザゲーとして丁度良かった
135八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/08(木) 00:55:20.09ID:yxMUSCuG >>134
ありがとうございます
立ち絵のバランスですか
なるほど気にしてませんでした
泣きゲーEDとアイドル(夢オチ?)EDはどちらも結構やっつけでしたね
あ、あと、いま作ってるのは独立した、
もうちょっと短めの話(エロゲを買いに行く話)で、
リメイクではないんです。誤解を与える書き方ですみません
ありがとうございます
立ち絵のバランスですか
なるほど気にしてませんでした
泣きゲーEDとアイドル(夢オチ?)EDはどちらも結構やっつけでしたね
あ、あと、いま作ってるのは独立した、
もうちょっと短めの話(エロゲを買いに行く話)で、
リメイクではないんです。誤解を与える書き方ですみません
136八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/14(水) 23:59:04.59ID:En1tkKDe スクリプト面倒い&マスクがいまいち意味わからん
なかなか進まないや
今月中に完成できるだろうか
なかなか進まないや
今月中に完成できるだろうか
137名前は開発中のものです。
2011/12/16(金) 03:04:34.71ID:F2vk6gyy がむばれ超がむばれ
マスクは切り抜き指示と思うとか
これ重ねて黒いところ切っといてみたいな
駄目か
マスクは切り抜き指示と思うとか
これ重ねて黒いところ切っといてみたいな
駄目か
138八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/18(日) 21:43:39.87ID:KYvbZ9lg >>137
ありがとうございます
こつこつ素材のマスク画像を作っている途中で
一括変換ソフトの存在に気付きました(´;ω;`)
シナリオは欠けてたり消えていた部分
を書き直しててほぼ完成。
いまスクリプトを打つ作業をしています
ありがとうございます
こつこつ素材のマスク画像を作っている途中で
一括変換ソフトの存在に気付きました(´;ω;`)
シナリオは欠けてたり消えていた部分
を書き直しててほぼ完成。
いまスクリプトを打つ作業をしています
139八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/23(金) 01:18:55.49ID:xjm483+G 画像サイズを直し、
音楽を付けていく。
エンディングリスト? を作りたいんだけど
Nスクむずかしいな
音楽を付けていく。
エンディングリスト? を作りたいんだけど
Nスクむずかしいな
140八木 ◆vL4tlJcXok
2011/12/31(土) 22:39:56.86ID:5la37KAr 明日中には完成品うpる
よいお年を
よいお年を
141八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/02(月) 00:10:08.99ID:VnxsJ7eo すみません、うまく暗号化できない……
142八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/02(月) 01:16:47.81ID:VnxsJ7eo143八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/02(月) 22:11:38.17ID:VnxsJ7eo vipでテストプレイして貰ったら
いろいろおかしいとこ見つかったので修正します
いろいろおかしいとこ見つかったので修正します
144八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/03(火) 18:36:03.48ID:22bdhT5l145名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 18:50:32.26ID:NN66ueYS146八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/03(火) 20:22:50.30ID:22bdhT5l147名前は開発中のものです。
2012/01/05(木) 19:45:39.60ID:p3gaJtZ8 おっぱい☆エクストリームクリアしたので感想
シナリオ
コミカルタッチの不条理ギャグっぽいものを
狙ってやったなら成功してると思う
ギャルゲとしてどうなのかは疑問だが
システム
効果音があってないのが少し気になったのと
選択肢がグレーなのはちょっと不親切かな
称号は作風とマッチしたいいアイデアだとおもう
シナリオ
コミカルタッチの不条理ギャグっぽいものを
狙ってやったなら成功してると思う
ギャルゲとしてどうなのかは疑問だが
システム
効果音があってないのが少し気になったのと
選択肢がグレーなのはちょっと不親切かな
称号は作風とマッチしたいいアイデアだとおもう
148八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/05(木) 22:40:55.41ID:fsH5my1A >>147
プレイありがとうございます
思いの外好意的な感想を頂けて恐縮です!
今度はもっとギャルゲギャルゲしたゲームを作りたいです
効果音ですか。気をつけてみます。
選択肢はちょっとウェイトを入れるかして分かりやすくして、
もっと目立つ色に変えた方がいいですね。
プレイありがとうございます
思いの外好意的な感想を頂けて恐縮です!
今度はもっとギャルゲギャルゲしたゲームを作りたいです
効果音ですか。気をつけてみます。
選択肢はちょっとウェイトを入れるかして分かりやすくして、
もっと目立つ色に変えた方がいいですね。
149八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/06(金) 01:46:24.89ID:+aPRWJVI 次作(仮)
http://yatugikun.at-ninja.jp/majide.html
キャラのイメージはいまんとこだいたいそんな感じ、
というもので出来上がりは全然べつになると思います
中編だと文章量100kbくらいでいいのかな?
とにかくガンガン作りたいのでどんどん行きます
おかしなところとか、こうしろ、ってのがあったら
どんどん言って貰えたら幸いです
http://yatugikun.at-ninja.jp/majide.html
キャラのイメージはいまんとこだいたいそんな感じ、
というもので出来上がりは全然べつになると思います
中編だと文章量100kbくらいでいいのかな?
とにかくガンガン作りたいのでどんどん行きます
おかしなところとか、こうしろ、ってのがあったら
どんどん言って貰えたら幸いです
150名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 22:26:16.24ID:iMU2Nid7151名前は開発中のものです。
2012/01/12(木) 23:52:10.10ID:iMU2Nid7 あと書き忘れたが、風紀委員と姐さんのキャラがよかった。
令嬢はやや魅力不足っつかあまり魅力を感じなかったけど
これはこれでいいんかもしれない。そういう役どころなのなら。
猫はかわいかった。にゃー。
全体に>>122より快適だしよかったよ。
でもどっちかというと122の方がギャルゲっぽい。
令嬢はやや魅力不足っつかあまり魅力を感じなかったけど
これはこれでいいんかもしれない。そういう役どころなのなら。
猫はかわいかった。にゃー。
全体に>>122より快適だしよかったよ。
でもどっちかというと122の方がギャルゲっぽい。
152八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/15(日) 01:02:05.89ID:CdTwcTmr >>151
ありがとうございます
>>令嬢が最初表情変えるシーンでメッセージが描画されなおしたところは
>>違和感があったので、なんか対策を考えるとかするといいかもしれない。
確かにヘンでした。直しときます。
あと、ダウンロード版のほうがやりやすかったら、
>>122もそのうちNスクでリメイクしてみようかと思います。
次回作が全然まとまらないので、
REN`PYで全然関係ないゲーム作ろうとしてました……
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up5413.jpg
ありがとうございます
>>令嬢が最初表情変えるシーンでメッセージが描画されなおしたところは
>>違和感があったので、なんか対策を考えるとかするといいかもしれない。
確かにヘンでした。直しときます。
あと、ダウンロード版のほうがやりやすかったら、
>>122もそのうちNスクでリメイクしてみようかと思います。
次回作が全然まとまらないので、
REN`PYで全然関係ないゲーム作ろうとしてました……
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up5413.jpg
153名前は開発中のものです。
2012/01/16(月) 02:48:39.33ID:ZdWfCtbX154八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/18(水) 02:00:50.03ID:YOVwybpz >>153
ありがとうございます
なるほどなるほど。
とりあえず過去や設定自体はいろいろ考えてあるので、
リメイクするとき組み込むか、後日談的に付け足してみようと思います。
クイズ部の方よりRen`pyのゲームの方が進んでしまったので、
先にこちらから作ってしまおうと思います
http://yatugikun.at-ninja.jp/HScharacter.jpg
http://yatugikun.at-ninja.jp/HS.html
ありがとうございます
なるほどなるほど。
とりあえず過去や設定自体はいろいろ考えてあるので、
リメイクするとき組み込むか、後日談的に付け足してみようと思います。
クイズ部の方よりRen`pyのゲームの方が進んでしまったので、
先にこちらから作ってしまおうと思います
http://yatugikun.at-ninja.jp/HScharacter.jpg
http://yatugikun.at-ninja.jp/HS.html
155八木 ◆vL4tlJcXok
2012/01/21(土) 17:44:32.09ID:1sWlbEOg156名前は開発中のものです。
2012/01/22(日) 00:28:06.97ID:WApdd1rv なにこのかわいいの
つつきたい
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